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질문 카드캡터사쿠라 크로우카드 말인데요...
정보가 없는 사용자 조회수 7,287 작성일2004.02.07
크로우카드를 타로카드처럼 쓸수도 있잖아요ㅡ

근데 제가 카드들의 뜻을 잘 몰라서요;;

카드들의 뜻 다 가르쳐주세요ㅡ

내공 최고로 겁니다ㅡ
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등장화는 애니메이션 기준입니다... 윗분이 적으신 건 타로카드 같은데 제가 맞나모르겠네요..

 

윈디 (THE WINDY) - 1화

 

사쿠라가 서재에서 발견한 카드

카드를 모두 날리는 주범이 되긴 했지만,
처음부터 끝까지 사쿠라의 든든한 무기가 되어 주었다.
온화한 성격으로, 4대원소중 하나.
바람을 일으키는 힘을 가지고 있다.

전편을 통틀어서 가장 많은 카드를 포획한 업적이 있다.
 

플라이 (THE FLY) - 1화

 

사쿠라가 처음으로 윈디를 써서 잡은 카드.

FLY는 하늘을 날 수 있는 능력을 가지고 있다.
사쿠라가 가장 유용하게 사용하는 카드.
코믹스에서는 플라이가 다리를 다쳐 난폭하게 구는
설정으로 나왔고, 애니메이션에선 아무 이유없이
난동을 부렸다. 봉황의 모습을 하고 있으며
봉인의 지팡이의 날개가 커져 날 수 있게 된다.

새도우 (THE SHADOW) - 2화

 

그림자를 움직일 수 있는 카드.
그림자가 닿는 곳이라면 어떤 것이든지
그림자로서 잡을 수 있고, 침범할 수 있다.

코믹스에서는 샤오란을 상처 입힐 정도로
강력한 공격용 카드로 나오지만
애니메이션에서는 별로 활약은 못했다.

쓰임새가 다양하여 썬더, 미스트, 사일런트를 잡았다.

워티 (THE WATERY) - 3화

 

역시 4대원소 중 하나인 카드.
사쿠라가 가진 카드 중에서도 상당히 강력한
카드로서, 공격형 카드로 상당히 호전적이다.

토모요와 합동작전으로 냉장고로 유인하여 잡았다.

수족관 속에 숨어서 소용돌이를 일으키는 등
수영을 방해하는 장난을 치고 있었다.

워티는 사쿠라가 포획한 첫번째 공격형 카드이다.

레인 (THE RAIN) - 4화

 

비를 내리게 하는 애니메이션 오리지널 카드.

작은 구름을 가지고 일부분에만 비를 내린다.

장난기가 심하며 같은 속성인 워티로 잡았다

WOOD에게 비를 내려 가지를 뻗게 했다.

그리고 전편으로도 그다지 쓰인 일은 없지만,
한가지.. 증조 외할아버지에게 기쁨을 드리기 위해
무지개를 만들려고 RAIN을 썼던 적이 있다.

우드 (THE WOOD) - 4화

 

레인이 내려 준 비를 맞고 지하 서재에서
순식간에 가지를 뻗었던 WOOD.
그러나 성격은 다른 카드들과는 달리 아주 온화하다.

결국 우드는 EARTHY 카드를 잡는 대 활약을 하게 되는데
강한 힘 보다는 흙을 잡고 있는 건 나무라는
중국 음양오행 사상에 기초 한 것이다.
 

점프 (THE JUMP) - 5화

 

코믹스에서 케로짱이 "사납지만 무식한 카드" 라고
했던 JUMP. 말 그대로 머리가 아주 나쁘다.

하지만, 애니메이션에서는 단순히 말썽을 피우는
카드로 나왔고 포악하며 짓궂은 성격이다.

JUMP의 특기는 말 그대로 점프!
엄청난 높이까지 점프를 할 수 있는 능력을 소유하고 있다.

사쿠라가 도망 갈 때 자주 사용한다.

일루젼 (THE ILLUSION) - 6화

 

환상의 카드로서, 사람이 원하는 것을 보여주는 카드이다.
사쿠라는 이 카드로 인하여 사진으로만 보았던 엄마를
만났었고 코믹스에선 연못에 빠져 고생한 사쿠라였으나
'사쿠라의 어머니라면 사쿠라를 고생시키지 않을 꺼야'라는
유키토의 말을 듣고 카드의 정체를 간파하여 잡았다

리카에게 테라다 선생을 보여줘 소드를 잡은 경력이 있다.
 

사일런트 (THE SILENT) - 7화

 

시끄러운 것을 참지 못하는 성격의 카드.

자기 주위의 것이 시끄러우면 쉬잇! 하고
손가락을 입에 갖다 대며 앞에 있는
사람을 자기로부터 먼 곳으로 쫓아버린다.

결국 이 카드는 미술관 그림 속에 숨어있다가
미술관의 창 밖에서 쉐도우 카드를 발동시켜서 잡았다.
 

더 썬더 (THE THUNDER) - 8화

 

드디어 리 샤오란이 등장한 8화.

THUNDER는 번개를 치게 하는 카드로서,

뇌수(사자 모양)으로 바꾸어 번개를 친다.

'67편 사쿠라와 샤오란과 츠키미네 신사'에서
에리얼이 만들어낸 환영 말을 연못에 빠트린 다음
썬더로 공격해서 물리친다.
 

소드 (THE SWORD) - 9화

 

브로치에 들어있다가 그것을 착용한 리카를 조종한다.

SWORD 카드는 누구나 그 카드의 능력을 이용하면
검술의 달인이 되는 카드로 그 사람의 의지의 힘을 따른다.
역시 이번화에서도 샤오란이 사쿠라를 결정적으로 도와줬다.

일루젼으로 리카가 좋아하는 사람(테라다)을
비춘 다음 칼을 땅에 떨어트리고 봉인하였다.
 

플라워 (THE FLOWER) - 10화

 

즐거운 일이 있으면 꽃을 뿌려주는 카드.

무슨 종류이든 꽃을 피울 수 있다고 하는데..

토모에다 초등학교의 운동회 때 나타났다.

사쿠라가 나타나자 기분이 좋은 FLOWER는
사쿠라와 춤을 추기도 했었다.
3기에서는 할아버지의 생신 때 나데시코 꽃을
선물하기 위해서 사용하였다.

실드 (THE SHIELD) - 11화
 

소중한 것을 다른 사람으로부터 보호해주는 카드.

보호라기 보다 다른 힘과의 격리라고 보는게 더 바람직하다.

토모요의 보석함에서 발동하였었다.
이후 SHIELD는 TIME을 잡는 데에도 사용되었고,
3기에서는 유에와 케르베로스가 또 다른 모습으로
돌아가지 못하고 있을 때 이용하여 효과를 톡톡히 본 카드.
 

타임 (THE TIME) - 12화

 

시간을 늦추거나 빠르게, 혹은 멈추게 하는

애니메이션 오리지널 카드로 마력소비가 엄청나다.

타임은 샤오란이 처음으로 가지게 된 것이기도 하고

토모에다 소학교의 시계탑 속에 숨어있었으며

봉인은 사쿠라가 했으나 카드는 샤오란에게 돌아갔다.
크로우 카드의 힘을 봉인한 사람의 것이 된다는 설정이다.
 

파워 (THE POWER) - 13화

 

자신의 힘 자랑을 하고 싶어하는 애니메이션 오리지널 카드.

엄청나게 힘이 세기 때문에 그 모습이 무서울 것이라
생각되었으나, 사실은 무척 귀엽게 생겼다.

샤오란이 TIME카드를 써서 겨우겨우 봉인할 수 있었다.
(샤오란이 크로우카드를 쓸 수 있다는 것을 입증.)

힘을 겨뤄서 이기면 스스로 힘을 거둔다.
 

미스트 (THE MIST) - 14화

 

연기에 닿으면 모든 것을 부식시켜 버리는
무시무시한 애니메이션 오리지널 카드.
하지만, 유기물은 부식시키지 못하는 듯하다.

토우야의 신데렐라 연극 때 나왔으며,
SHADOW를 이용하여 MIST를 모두 감싼 후 봉인하였다.
'61편 사쿠라와 카드와 선물'에서 에리얼의 마력으로
조동 된 금속 난간을 부식 시켜서 위험으로부터 벗어난다.

스톰 (THE STORM) - 15화

 

폭풍우를 사용할 수 있는 애니메이션 오리지널 카드지만
샤오란에게 뇌전초래 한방으로 무릎을 꿇은 불쌍한 카드.

결국 STORM은 극장판 1에서 재 등장,
샤오란과 사쿠라를 위기에서 잠시 구해주기도 하였다.

15화에서는 STORM을 샤오란에게 놓친 이후
사쿠라와 케로짱이 큰 싸움을 벌여
사쿠라짱의 화난 모습을 잔뜩 볼 수 있었다.

플로트 (THE FLOAT) - 15화

 

무엇이든지 위로 띄울 수 있는 애니메이션 오리지널 카드.

단순히 위로 띄우는 것도 되지만
그냥 현재의 위치 유지도  되는 것 같다.
스노우 카드 때에 1m 이상 온 눈 위에서 걷기 위해서 사용.
'57편 사쿠라와 샤오란과 엘리베이터'에서는
사쿠라가 엘리베이터 밖으로 떨어졌을 때
FLOAT 카드를 이용하여 위험으로부터 벗어나기도 하였다.

이레이즈 (THE ERASE) - 17화

 

사람의 모습이나 기억을 삭제해버리는 무시무시한 카드.

동굴에서 담력훈련을 하는 도중에 토모요짱을 비롯한
친구들을 모두 삭제해 버렸다.

결국 봉인에 성공하여 친구들이 모두 나오긴 했지만.

3기에서의 활용도를 보니 아마 사용하는 사람이 원하는 것을
삭제하고 싶을 때 사용하는 것 같다.
 

그로우 (THE GLOW) - 18화

 

사쿠라의 예지몽으로 잡을 수 있었던 카드.
단순히 반짝반짝 빛나는 기능 외에는 아무 것도 못하는 듯.

하지만, 사쿠라는 이 카드 덕분에 무척 행복해질 수
있었다고 하고 GLOW는 등불이라고 한다.

꼭 반딧불과 같은 모양이다.

 

무브 (THE MOVE) - 19화

 

물건을 이 곳 저 곳으로 이동시키는 MOVE 카드.

그러나 한꺼번에 많고 무거운 것,
내지는 멀리 이동할 수 없기 때문에 활용도가 낮다.

어떤 용도로 또 이용될 수 있을지...

장난이 심하고 '19편 사쿠라와 여름 방학 숙제'에서
도서관에 있는 '새끼 돼지이야기'책을 이동시켜
사쿠라 일행을 난처하게 했다.

파이트 (THE FIGHT) - 20화

 

애니메이션 오리지널 카드이고 싸움을 매우 좋아하는 카드.

POWER를 사용한 사쿠라의 '꺄아아악! 오지마'에
어이없이 패배하고 만다. 결국 봉인. ㅡㅡ;;

FIGHT는 싸움을 잘 하는 자에게 싸움을 걸어
이기는 것을 낙으로 삼는 듯하고
샤오란과 메이린이 상당히 고전하기도 하였다.
 

루프 (THE LOOP) - 21화

 

어떠한 공간이 연속되도록 하는 능력을 가진

애니메이션 오리지널 카드.

이 카드의 발동으로 인해 사쿠라는
마라톤 대회에서 우승을 놓치고 말았다.
루프의 단락을 소드로 끊어서 봉인.

그러나 LOOP는 '53편 사쿠라와 패닉 자전거'에서
폭주한 DASH를 잡는데 큰 공헌을 한다.

슬립 (THE SLEEP) - 22화

 

모두 잠재워 버리는 능력을 가진 애니메이션 오리지널 카드.

아버지 후지타카의 교수실을 난장판으로 만들었던 장본인.
이 카드 때문에 사쿠라가 노트북을 부셔 버리기도 했다.

2기에서는 놀이공원의 모두를
3기에서는 학교의 모두를 잠재우기도 했는데
이는 카드 주인의 마력에 비례하는 것이다.
 

송 (THE SONG) - 23화

 

누구보다도 능숙하고 아름다운 소리의 소유주의
노래를 복사하여 부르는 능력을 가진 카드.

또한 복사한 노래가 완벽하지 않으면
자기가 열심히 노력해서 부르려고 하는 아주 성실한 카드다.
토모요짱의 노래를 복사하여 음악실에서 그 노래를
불렀었고 한때 학교 유령 소동이 되기도 했었다.

마지막엔 토모요와 이중주를 하기도 했는데...

리틀 (THE LITTLE) - 24화

 

손대는 자를 작게 만들어 버리는 애니메이션 오리지널 카드.

이 때문에 사쿠라는 고양이, 사마귀에게 쫓기고
목욕탕에 담긴 물을 헤엄치는 등 엄청난 고생을 했었다.

다시 원래대로 돌아오려면 다시한번 카드를 만지면 된다.

케로가 조금 남은 케익을 배불리 먹기 위해
자기를 작게 하는데 이용했었고
상대의 크기와 힘을 같이 감소 시키는 능력이 있다.

미러 (THE MIRROR) - 25화

 

거울의 기능 그대로 반사를 하거나 내 모습을 보거나,
무엇과 똑같은 모습을 만들어 낼 수 있는 등,
정말 여러가지로 유용한 카드이다.
카드의 정체를 파악해서 봉인에 성공했다.

사쿠라는 이 카드를 이용하여 이중생활을 하기도 했는데,

토우야는 이미 MIRROR가 사쿠라가 아닌 것을 알고 있었다.
MIRROR는 토우야를 무척 좋아하는 것 같다.

메이즈 (THE MAZE) - 26화

 

미로를 만들어 그 안에 갇히게 하는 카드.
쯔키미네 신사에 부적을 사러 갔다가 갇혀버렸다

웬만해서는 도저히 못 풀 미로를 만드는데,
미즈키 선생님은 스즈를 이용해 벽을 부셔가면서
MAZE를 통과하였는데 이를 보면
스즈의 힘은 메이즈의 힘을 무력화 시키는 듯 하다.
 

리턴 (THE RETURN) - 27화

 

과거로 돌아갈 수 있는 능력을 지닌 애니매이션 오리지널 카드.

하지만, TIME 처럼 완전히 시간을 되돌리는 것이 아니라,
어떠한 기억속의 과거만을 볼 수 있는듯 한데

엄청난 마력을 소비하기 때문에 사용하기가 쉽지는 않다.
사쿠라는 츠키미네신사에 있는 큰 벛꽃나무의 마력을 빌어
RETURN 카드를 발동시켜 사쿠라는 카호와 토우야의
과거를 보게 된다. 타임카드로 봉인.

샷 (THE SHOT) - 28화

 

총을 쏘듯이 상대방을 저격할 수 있는 SHOT.

애니메이션 오리지널 카드이고

메이린의 '샤오란의 하트를 노릴꺼야~!' 라는
말에 반응하여 발동하게 된다.

결국 이 카드로 부상을 입은 사람은 없었지만,
사쿠라의 봉인이 늦었다면 많은 사람들이 다쳤을 듯.
미러카드로 반사시킨 후 봉인에 성공하였다.

스위트 (THE SWEET) - 29화

 

어떤것이든지 단것으로 만들어 버리는 카드.
칠판도, 식기도구도 모두 초콜릿이나 설탕가루로
만들어 버렸던 엄청난 위력의 카드.

무엇이든지 달게 만들어 버리며 토모에다 소학교의
실습시간에 만든 케이크가 모두 달게 된 사건의 주범이다.

케로짱이 이 카드를 맨 날 써 달라고 하지 않을까...

샤오란이 소금을 뿌려 움직이지 못하게 한 후 봉인.

데쉬 (THE DASH) - 30화

 

이 카드를 쓰면 빠르게 달릴 수 있다.

토모에다 소학교의 운동부원인 타치바나 레이에게 깃들었다.
덕분에 레이의 달리기 기록은 나날이 향상되지만
그것이 카드의 영향이라는 것을 아는 사쿠라는
봉인여부를 두고 매우 고민하게 된다.
하지만 카드는 샤오란이 가지게 되었다.

그 엄청난 속도는 플라이로도 따라갈 수 없다.

빅 (THE BIG) - 31화

 

무엇이든지 크게 만들어 버리는 능력을 가진

애니메이션 오리지널 카드.

CREATE 카드를 잡을 때에는 BIG으로 몸이 커진 후에
커다란 드래곤과 싸웠었다.
'55편 사쿠라와 이상한 나라의 사쿠라'에서도 사용되었으며

이 카드를 얻음으로써 사쿠라는 언제든지
토우야를 밟을 수 있게 되었다.

크리에이트 (THE CREATE) - 31화

 

글을 쓰게되면 무엇이든지 만들어 버리는

애니메이션 오리지널 카드

하지만 장난끼가 상당한 카드 같은 느낌.

BIG 카드를 이용하여 봉인 성공했는데

역시 나오코짱의 상상력은 풍부이상이다.

 

체인지 (THE CHANGE) - 32화

 

두 사람의 인격을 서로 바꾸는 애니메이션 오리지널 카드.

몸은 그대로인데 마음이 바뀌어 버린다.
케로 성격의 샤오란, 샤오란 같은 성격의 케로짱을
보게 된 아주 재미있었던 사건을 발생시킨다.

3기에서는 사용되지 않았고,
53화에서 사쿠라 카드로 변환할 때 잠깐 나왔다.

 

프리즈 (THE FREEZE) - 33화

 

왠만한 것은 모두 얼려버리는 무시무시한 카드.

사쿠라도 이 카드로 인하여 몸이 얼어가다가
샤오란의 포기하지 않는 의지로 겨우 봉인에 성공하였다.

2기에서 SAND를 잡는 데에도 FREEZE를 이용하였고,
3기에서는 공격하는 펭귄대왕과 그 일당들을
처리하는 데에 FREEZE를 이용하였다.

파이어리 (THE FIREY) - 35화

 

4대원소 중 하나인 FIREY 카드는 WATERY에 상응하는
강력한 힘을 가진 카드였다.

방과 후 찻집에 들렸다가 오는 길에
샤오란, 유키토, 카호와 함께 불길에 둘러싸여 버렸다.

결국 사쿠라는 WINDY와 WATERY를 동시에 이용하여
FIREY를 봉인하였고 이는 케로짱의 힘을
조금이나마 돌아오게 하는 계기가 되었다.

스노우 (THE SNOW) - 36화

 

눈을 내리게 하는 능력을 가진 카드.

사쿠라가 36화에서 유키토에게 받은 시계를
스노우 카드를 쫓다가 잃어 버렸다.

화난 사쿠라, 결국 엄청난 마력으로
파이어리를 불러 모두 녹여 버렸다.
이때 케로짱의 한마디, "역시 여자 애를 화나게 하면 무섭군."
 

보이스 (THE VOICE) - 37화

 

마음에 드는 목소리를 모두 가져가 버리는 심술 궂은 카드.

결국 우리들의 히로인, 토모요짱의 목소리를 가져가버렸다.
엄청나게 상심한 우리의 사쿠라짱.

그러나 결국 SONG의 도움으로 VOICE카드를 봉인하였다.

흐음.. 토모요짱의 목소리는 곳곳에서 입증이 되는...


록 (THE LOCK) - 38화

 

한번 잠기면 절대 열리지 않는 능력을 지닌 LOCK 카드.
열쇠는 오로지 사쿠라가 가지고 있는 봉인의 열쇠 뿐.

처음에 사쿠라는 그런 사실을 모르다가 카호 선생님이 준
힌트 (가슴을 가리키며..) 를 보고 그것을 알아내게 된다.

결국 마법의 열쇠로 LOCK의 모습을 나타내게는 했지만
록의 난동으로 창고는 엉망이 되고...
 

클라우드 (THE CLOUD) - 39화

 

구름을 만들어 그 구름으로 공격하는 능력을 지녔다.  

먹구름으로 비도 오게 하고 바람도 불게 하는거 같은데..
생김은 레인과 비슷하게 생겼다.
사쿠라가 감기가 걸린 채로 봉인.
하지만 결국 샤오란이 화신초래를 이용하여
CLOUD의 힘을 약화시켰다.
샤오란이 잡아서 감기에 걸린 사쿠라에게 줌.

드림 (THE DREAM) - 40화

 

예지몽을 꾸게 해주는 카드.
카드의 이름과도 같이 카드 자체도 꿈에서 봉인하였다.

3기에서는 DREAM 카드를 이용하여 무언가 진실을 보여준다고
에리오르가 말하긴 하는데.. 글쎄.. 그게 무슨 진실일지는...?


 

샌드 (THE SAND) - 41화

 

모래를 다룰 수 있는 카드.

학예회 준비를 하는 사쿠라와 샤오란을
모래파도를 일으켜 공격하였다.

WATERY와 FREEZE를 이용하여 얼린후 봉인하였다.
학예회 준비를 하면서 잠시나마 즐거운 한때를 보내던
사쿠라와 샤오란을 괴롭힌 몹쓸 카드.
 

다크 (THE DARK) - 42화

 

유에의 지배를 받는 제1카드. 사쿠라의 학예회 때 돌연 등장.

최고 위 카드인 만큼 샤오란을 한 순간에 암흑에 가두는 등
강한 마력을 지니고 있었다.

스스로도 어둠에 묻힐 뻔한 사쿠라는 자신이 빛나고
있다는걸 알아차리고 다크를 봉인했다. (헉... 나를 봉인해?)

다크는 사쿠라가 크로우카드의 소유주로 잘 어울릴 지에
대한 테스트를 하고 있었던 것이었다.

라이트 (THE LIGHT) - 42화

 

케르베로스의 지배를 받는 제1카드로서
사쿠라가 처음 크로우카드의 책을 열 때부터 항상
사쿠라의 마음 속에 존재했던 카드.
DARK와 함께 봉인되었으며
이 LIGHT 카드로 인해 DARK를 봉인할 수 있었다.

이 카드는 늘 사쿠라의 가슴에 스며들어 어떤 절망적인
상황에서도 희망의 빛이 꺼지지 않게 하는 작용을 했다.
 

트윈 (THE TWIN) - 43화

 

메이린이 홍콩으로 돌아가기 전 마지막으로 잡은 카드.

TWIN은 2개로 나뉘어 져있는 그들을 동시에 잡아야만
봉인할 수 있었는데.. 사쿠라는
메이린과 샤오란에게 TWIN을 잡는 것을 맡긴다.
둘은 어려서부터 함께 무술을 배운 사이라
호흡을 잘 맞춰서 공격에 성공한다.
 

어시 (THE EARTHY) - 44화, 45화

 

크로우카드의 4대 원소 중 하나로 마지막 카드이다.
지진이나 땅이 갈라지게 할 수 있는 강력한 파괴력에
고전하지만 주위의 수목이 전혀 쓰러지지 않는다는 것을
알아차린 사쿠라는 우드 카드를 사용해서 봉인에 성공한다.
중국의 오행사상 중 '나무는 땅을 누르고 일어난다'에
기초한 것이나 사쿠라는 그것을 몰랐다.

이 카드를 얻음으로서 케로짱은 원래 모습을 찾을 수 있었다.

버블 (THE BUBBLE)

 

1기, 2기에는 등장하지 않는 카드.

그러나 3기에서 결국 등장. 그 카드의 실체는
케로의 몸을 씻겨주기 위한 카드였다고 한다.

그 외에도 빨래나 설겆이 등.. 유용한 곳이 많다고 하는...

웨이브 (THE WAVE) - 53화

 

계속 등장하지 않다가

3기 53화에서 사쿠라 카드로 변환할 때 잠깐 등장한다.

파도를 일으킬 수 있는 카드.

 

드로우 (THE THROUGH)

 

1, 2기에서는 등장하지 않지만, 3기에 겨우 등장하는 카드.

벽을 통과하여 지나갈 수 있게 하는 카드이다.

하지만 벽을 통과하는 것은 마력에 비례하기 때문에  

두꺼운 벽이라면 뚫고 가다가 갇힐 수 있기도 하며

3기에서 토모요짱을 교실에서 잃어 버렸을 때 말로만 나온다.
써 본적은 없고 등장한 적도 없는 비운의 카드.
 

애로우 (THE ARROW) - 첫번째 극장판

 

아무리 생각해도 등장하지 않는 카드가 몇 개 있는데,

이 ARROW 카드처럼 극장판이나 OVA등에서 등장하려나?

카드캡터 사쿠라 첫번째 극장판에서 결국 등장한 카드.
이 카드로 인하여 사쿠라가 겨우 목숨을 건졌죠.
말 그대로 화살의 비를 내리는 카드입니다. 공격형 카드.

 

라이브라 (THE LIBRA)

 

계속 등장하지 않다가 3기 53화에서
사쿠라 카드로 변환할 때 잠깐 나온 카드.

LIBRA 라는 단어는 고대 로마시대의 중량 단위를 뜻하고
천칭자리 (별자리) 를 뜻하기도 한다.
(통화 파운드의 약자가 LIBRA이기도 하다.)

용도는 진실을 밝히는데 사용한다고 하는데
어떻게 잡았는지는 알 수 없다.

 

도움이 되셨기를...

 

 

2004.02.07.

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