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질문 워크래프트3 나엘초짜의 전술등 여러가지 질문
hn**** 조회수 17,894 작성일2007.10.18

집에 굴러다니던 워크 시디를 발견하곤 이제 한번 해보려는 사람입니다.

 

 

주위에 친구들은 다들 스타에 몰두 해 있으며 또한 다 잘하더군요

 

 

그래서 전 다른길을 택하기로 했죠. 워3 하기로...

 

 

언젠간 빛을 볼 수 있을거란 희망을가지고

 

 

서론 집어치우고

 

종족은 나엘로 정했습니다. 

 

 

데몬헌터가 아크메이지한테 달려가서 마나번 날리고 도망오는 그런 장면보고

 

반한거죠.

 

그래서 그런데 나엘의 vs 휴먼 vs 나엘 vs 언데드 전략좀 가르쳐 주세요,

 

테크도 써주시구요. 초보니까 축약어는 되도록 자제 해 주시길 바랍니다.

 

다른 지식인 글 읽었는데 온천지 축약어라서 뭐라는지 모르겠더군요

 

아니면 축약어 쓰시고 그 뜻 풀이를하시는 걸로 하셔도 됩니다,

 

 

 

 

 

그럼 좋은 답변 남겨주세요

 

 

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kkht****
평민
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저도 제 친구들이 다 스타 할 때

 

워3 시작한 사람입니다.

 

그런데 아이들이 WCG 2007보고 많이 워3를 하더군요.

 

그건 그렇고요.

 

일단 네종족

 

나이트엘프, 언데드, 오크, 휴먼 이 있습니다.

 

나엘은 사람들이 사나난이라고 부릅니다.(감)

언데드는 야언좆 이라고들 부르고 오크는 오징징, 슈렉이라고부릅니다.

휴먼은 우방돼지(타워를많이박아서-초반에는 사람들이 우주방어라는 뜻이였지만 대구우방타워를 알게된후

                         로부터 우방타워라고 부름...)라고들 부릅니다. 또는 사휴난으로부릅니다.

 

제가 나엘 공략하고 축약어를 올려드리겠습니다.(디시에서 퍼온글)

 

ㄱ자
갑수나엘:미국의 나엘 게이머 shortround를 칭하는 말로 WEG 1차시즌부터 유명해졌다. 유독 김갑수를 닮은 외모를 보고 갑수나엘이라 칭함.
거미:크립트 핀드(crypt fiend)를 의미함
경험치,경치족:우스갯소리로 휴먼을 일컫음.
개념글:정신이 제대로 박혀있는 사람이 쓴 글(dc공용어)
개소주:개로 만든 소주, 워갤에서는 phoenix_soju(이성덕)의 필명
개장수:파시어(far seer)를 의미함
(떡)관광:상대방을 압도적으로 (가지고 놀듯이)이김을 의미함. 강간의 순화된 표현.
고기차:미트 웨건(meat wagon)을 의미함
곰:1.드루이드 오브 더 클러(druid of the claw)를 의미함 2.비스트 마스터의 소환물인 베어(bear)를 의미함.
곰성병기:드루이드 오브 더 클러가 막강한 공격력으로 건물도 잘 때려부숨을 빗대서 하는 말.
굴:구울(ghoul)의 줄임말
굴고일:구울+가고일 조합의 줄임말
그루비:마누엘 쉔카이젠(manuel schenkhuizen)의 닉네임
그리폰:그리폰 라이더(gryphon rider)의 줄임말
그타디:그런트+타워+디몰 조합의 줄임말
글쓰,글러먹은 쓰레기:글레이브 쓰로워(glaive thrower)의 줄임말
귀맵:귀로 하는 맵핵;원래 스갤 용어로 방송경기에서 팬들이 소리를 질러서 전략따위를 알게 하는것을 의미함.
김애라:키메라(chimaera)를 장난스럽게 부르는 말
긷매호:김대호; 워갤에 글을 올릴때 닉네임 오타가 난데서 유래
ㄲㄲ:낄낄 - 웃는 모양(dc공용어)
꿀(단지):힐링 셀브(healing salves)를 의미함

ㄴ자
나가(씨):나가씨위치(naga sea witch)의 줄임말
나엘:종족명 나이트 엘프(night elf)의 줄임말
남해:이재혁; 닉네임이 southsea인데서 유래 - 사씨라고도 한다.
네온데드:안티 매직 쉘을 병력에게 전부 거는 것으로 모습이 화려하여 네온이라는 접두어가 붙음.
네크로,뇌구려:네크로맨서(necromancer)의 줄임말
노알타 타워링:알타를 짓지 않고 바로 밀리샤가 달려서 타워를 짓는 전략. 특정 맵에서만 사용 가능하다.
노바:리치의 프로스트 노바(frost nova)능력의 줄임말

ㄷ자
ㄷㄷㄷ:덜덜덜 - 몸을 떠는 모양(dc공용어)
다레:다크 레인저(dark ranger)의 줄임말
닥곰:닥치고 곰;드루이드 오브 더 클러를 다수 뽑는것을 의미함
닭말,닭코스:logon_darkhorse를 의미한다. 예전에는 개념없는 짓을 하여 까였으나 요즘은 해설자로 나오는 등 잘나가고 있다(?)
닥눈삼:닥치고 눈팅 삼개월 - 보통 뉴비에게 하는 말(dc공용어)
더블메이지:아크메이지와 블러드메이지의 블리자드+플레임 스트라이크 스킬 콤보를 쓰는 전략을 의미함.
더스트:더스트 오브 어피어런스(dust of appearance)의 줄임말
독타:독사 타워; 서펜트 워드(serpent ward)를 의미함
동물농장,동농:드루이드 오브 더 클러+드라이어드 조합을 의미함
두부살:핏 로드(pit lord)가 너무 잘 죽는다는데서 붙여진 별명. 실제로 동레벨 힘영웅들과 맺집을 비교해보면 그렇지 않다.
데나:데스나이트(death knight)의 줄임말
데몬,데헌:데몬 헌터(demon hunter)의 줄임말
대관령 오크:타우렌+스피릿 워커 조합을 의미함
대리:대리게임한 선수를 비꼬는말로 보통 앞에 성을 붙여 부른다. (ex:황대리)
드라:드라이어드(dryad)의 줄임말
드록바:해충갤 가서 물어봐
드레드:드레드로드(dreadlord)의 줄임말
드래곤러쉬:xp 전략게시판 뒤져봐
디지즈:디지즈 클라우드(disease cloud)의 줄임말
디몰:디몰리셔(demolisher)의 줄임말
디스:1.디스커넥션(disconnection)의 줄임말 2.디스트로이어(destroyer)의 줄임말
d&d:1.던전 엔 드래곤(dungeon and dragon)의 줄임말. 2.리치의 데스 엔 디케이(death and decay)능력의 줄임말
디토:위습의 디토네이트(detonate) 스킬
dps:damage per second;초당 입히는 데미지, 이것이 클수록 지속적으로 전투를 벌일때 화력이 크다.
땡:어떤 유닛을 다수 뽑아서 특정 타이밍에 밀어버리는것을 뜻함. 매스와의 차이점은 타이밍. (ex:땡 헌트)
뚫훍샷:프리스티스 오브 더 문의 트루샷 오라(trueshot aura)능력을 의미함

ㄹ자
로어:에인션트 오브 로어(ancient of lore)의 줄임말
로동무:노재욱
라쉴:라이트닝 쉴드(lighting shield)의 줄임말
라쉴 완드:라이트닝 쉴드 완드의 줄임말
라지컬:라이플맨+매지컬의 줄임말. 예전엔 주전략으로 사용되었으나 요즈음엔 보통 나엘전에 주로 사용되는 양상을 보인다.
라플:라이플맨(rifleman)의 줄임말
래더 게임:전적을 올리기 위해서 하는 게임으로 커스텀 게임처럼 방을 만들어서 하는게 아니라 서칭 시스템을 통해서 자동으로 상대방을 찾아준다. 플레이 게임 버튼을 눌러서 할 수 있다.
리만두:phoenix_remind(김성식)을 의미함
리빌:고블린 연구소에서 사용하는 스킬로 특정 지역을 밝혀주며 매 사용시 50 골드를 소모한다. 주의 - 아케인 타워와 크리스탈 볼 아이템도 리빌 능력이 있지만 돈이 들지는 않는다.
리쥬:드루이드 오브 더 클러의 리쥬버네이션(rejuvenation)능력의 줄임말
리추얼:리치의 다크 리추얼(dark ritual)능력의 줄임말
릴채:릴레이 채널(relay channel)의 줄임말
링크:스피릿 워커의 스피릿 링크(spirit link)능력의 줄임말

ㅁ자
마업:매지컬의 마스터 업그레이드의 줄임말
마자:마운틴 자이언트(mountain giant)의 줄임말
마킹:마운틴 킹(mountain king)의 줄임말
마포:마나 포션(mana potion)의 줄임말
막장:원래 의미는 순대를 찍어먹는 부산의 막(섞어만든)장을 의미하나 확장된 의미로는 인생의 마지막 장면을 의미한다(dc 공용어)
맑포:맑은 포션(clarity potion)의 줄임말
매스,mass:특정 유닛을 다수 뽑는 전략 (ex:매스 탈론, 매스 소서) 하지만 관용적으로 매스 클러(곰)라고는 하지 않는다.
매지컬:마법을 쓰는 유닛들의 통칭 (ex:소서리스, 드루이드 오브 더 탈론은 매지컬에 포함된다)
매텔:아크메이지의 매스 텔레포트(mass teleport)능력의 줄임말
메타(몽):데몬헌터의 메타몰포시스(metamorphosis)능력의 줄임말
먹튀:먹고 튀기;기본적으로 게임상에서 블마가 아이템을 먹고 튀거나 코도 비스트가 유닛을 먹고 튀는걸 의미하며 확장된 의미로는 선수가 돈을 받으면서 제값을 못하는 것을 의미함.
모션 캔슬:인스턴트 스펠을 캐스팅할때 나타나는 애니메이션(모션)을 강제 이동을 시켜서 없애버리는 것. 모션 캔슬을 한다고 어떤 패널티가 주어지는것은 아니다.
몽키:자기가 장재호를 이긴다고 계속 깝쳐대면서 장재호보고 덤비라고 했다가 장재호가 진짜로 겜을 해주는 바람에 안드로로 가버린 불쌍한 영혼. 잘 찾아보면 웃긴 짤방을 발견 할 수 있다.
무나난:무적 나엘 난감효; 사나난의 업그레이드 버전(?)
무포:무적 포션(invulnerability potion)의 줄임말 - 소형 무적 포션도 통칭 무포라고 한다.
미러:블레이드 마스터의 미러 이미지(mirror image)능력의 줄임말

ㅂ자
바퀴:원래 와우용어로 더럽게 안죽는 팔라딘의 생명력이 마치 바퀴벌레와 같다는 뜻에서 유래
박아준:박준
박카스:맑은 포션(clarity potion)을 의미한다.
밥집:팜,오크 버로우,지거렛,문웰 등의 인구수 생산 건물의 총칭.
버로우 테러:오크의 인구수 생산 건물만이 유일하게 헤비 아머임을 이용해서 오크 버로우만 집중적으로 부수는 전술.
버서커,버섯:트롤 버서커(troll berserk)의 줄임말
병설리:병­신을 설레이게 하는 리플(dc공용어)
보존:보존 스태프(staff of preservation)의 줄임말
보존질:보존 스태프를 사용해서 유닛을 살리는 행위
볼트:마운틴 킹의 스톰 볼트(storm bolt)능력의 줄임말
부릉부릉:시즈 엔진(siege engine)을 의미함.
북북노인,북북춤:쉐도우헌터의 생김새가 애니메이션 전설의 마법사 쿠루쿠루의 등장인물중 하나인 북북노인과 유사함을 빗대 북북노인이라 칭하고 궁극기 빅 배드 부두를 시전할때 마치 춤을 추는것 같아 북북춤이라 명명.
브릴:아크메이지의 브릴리언스 오라(brilliance aura)를 의미함.
블러드:샤먼의 블러드러스트(bloodlust)능력 의 줄임말
블러드 캐슬:트위스티드 메도우에서 장재호와 메를로 유안이 한 게임인데 장재호가 다크레인저 6레벨을 찍어 피전트를 참으로 뺏어서 캐슬을 건설하여 블러드 메이지와 아크메이지를 뽑아 관광시킨 사건.
블리:아크메이지의 블리자드(blizzard)능력의 줄임말
블마:블레이드 마스터(blade master)의 줄임말
블마즐심시티:블레이더 마스터가 위습을 때리지 못하도록 하는 심시티. 위습 보호 심시티라고도 한다.
블마템:블레이더 마스터 같은 어질리티가 주 속성이고 직접 전투력이 좋은 영웅에게 유용한 헤이스트 글러브나 어택 클러, 어질리티 슬리퍼, 쿠엘탈라스 부츠 따위를 일컫는다. 단 어질리티를 올려주는 책은 블마템이라고 하지 않는다.
블메:블러드 메이지(blood mage)의 줄임말
블스:블레이드 마스터의 블레이드 스톰(blade storm)능력의 줄임말. 흔히 블스 돈다라는 표현을 사용한다.
비마:비스트 마스터(beast master)의 줄임말
비틀:캐리언 비틀(carrion beetle)의 줄임말
BTG:(B)uild (T)ower (G)uard tower의 단축키를 모아서 합성한 단어. 우방과 동일한 뜻.
108타워:우방과 동일한 뜻.
뱃라:트롤 뱃라이더(troll batrider)의 줄임말

ㅅ자
사나난:사기 나엘 난감효의 줄임말
산적휴먼:김태인
상점:아케인 볼트,부두 라운지,툼 오브 렐릭스,에인션트 오브 원더를 통칭 상점이라 한다.
샤닥:샤먼+트롤위치닥터 조합의 줄임말
샤닥타:샤먼+트롤위치닥터+타우렌 조합의 줄임말
설렁탕:스피릿 워커(spirit walker)의 줄임말
소서:소서리스(sorceress)의 줄임말
숏더바이더빔:트롤 뱃라이더의 언스테이블 컨콕션(unstable concoction)을 의미함.
쇼부:박세룡의 닉네임
쇽웨:쇼크 웨이브(shock wave)의 줄임말
술불:판다렌 브류마스터가 드렁큰 헤이즈+브레스 오브 파이어 콤보를 쓰는것을 의미함.
수시,수시리아:오정기의 닉네임
스부:스피드 부츠(speed boots)의 줄임말
스스:스피드 스크롤(speed scroll)의 줄임말
스펠,스뷁:스펠 브레이커(spell breaker)의 줄임말
스카이:1.리 샤오펑의 닉네임 2.공중유닛 위주의 병력 편성
슬로우 오라:아크메이지의 브릴리언스 오라를 받은 소서리스가 슬로우를 난사해서 상대 병력이 모두 슬로우에 걸리는것을 슬로우 오라라 한다
새우깡:강서우;서우->새우->새우깡으로 변천한것으로 추정
생츄:생츄어리 스태프(staff of sanctuary)의 줄임말
생텀:아케인 생텀(arcane sanctum)의 줄임말
쉐더,슈레더:고블린 슈레더(goblin shredder)의 줄임말
쉐스:워든의 쉐도우 스트라이크(shadow strike)능력의 줄임말
쉐퍼:고블린 쉐퍼(goblin sappers)의 줄임말
쉐헌:쉐도우 헌터(shadow hunter)의 줄임말
샓:ㅅㅂㄹㅁ(dc공용어)
시멘트:오크의 강화된 방어력(reinforced defense) 업그레이드를 의미함. 와치 타워와 오크 버로우를 건물 아머로 변경한다.
심시티:1.도시 개발 게임(simcity)의 이름 2.건물을 짓는 모양새와 형태를 의미한다.

ㅇ자
아메:아크메이지(archmage)의 줄임말
아빠딸:마운틴 킹의 아바타(avatar)능력을 일컫음.
아탈:아처+드루이드 오브 더 탈론 조합의 줄임말.
아프리카(tv):개인이 운영하는 방송국. 자신의 플레이를 보여주거나 온라인 리그를 보여주는데 사용된다.
안드로:관광과 비슷한 단어, 상대방을 가지고 놀듯이 이김.
안드로장:안드로메다+장재호가 합쳐져 만들어진 장재호의 별명;환상적인 게임을 많이 보여준 그의 플레이를 보면 이해가 갈것이다.
안티:1.안티 매직 포션 2.밴쉬의 안티 매직 쉘(antimagic shell) 능력의 줄임말
알바:dcinside의 아르바이트생. 게시판 성격에 맞지 않는 글을 삭제하는 책임이 있으나 개념글을 지우는 행위 덕분에 욕을 자주 먹는다.(dc공용어)
알케:고블린 알케미스트(goblin alchemist)의 줄임말
알타:알타 오브 킹,알타 오브 스톰,알타 오브 다크니스,알타 오브 엘더를 통칭 알타라 한다
암내:데몬 헌터의 마나 번 스킬을 의미함
어볼:드라이어드의 어볼리쉬 매직(abolish magic)능력의 줄임말
wow2:팀게임 유저들이 모이는 채널. 토너먼트를 할때는 보통 가득 차는 경우가 많다.
aoe:1.에이지 오브 엠파이어(age of empire) 게임 명 2.area of effect; 범위 마법을 지칭한다.
apm:action per minute;평균적으로 분당 취하는 액션수.
에컬테러:언데드는 일꾼이 5기밖에 안되기 때문에 홀업중에 일꾼만 집중적으로 노려 자원 타격을 주는 전술.
엠준,애무준:박준;엠신공+박준의 합성어.
xp:playxp.com을 의미함. (제한적인 의미로 war3.playxp.com)
엘라킴:엘라스틴 김동문, 현재는 잘랐지만 옛날 긴머리카락을 보고 부르는 말
엘룬의 저주:아처가 너무 강력해서 블리자드가 아처의 체력을 줄이고 대신 엘룬의 축복(elune`s grace)을 집어넣어서 스펠, 매직, 피어싱 공격타입을 제외한 공격타입에 상대적으로 더 많은 데미지를 입게 되어서 우스갯소리로 하는 말.
여병추:여기 병­신 하나 추가요.(dc공용어)
옵방:옵저버 방의 줄임말.
용석 얼인히:용석 어린이; 장용석을 의미함.
와티비:스트리머가 스트리밍한 게임을 마치 그 게임 당시의 옵저버인것처럼 볼 수 있게 하는 프로그램. 온라인 리그는 보통 이것을 통해서 본다.
우방:우주방어; 타워를 다수 건설하여 상대방의 병력으로부터 본진이나 멀티를 지키는 전략
우방돼지:우방만 전문적으로 하는 인간들의 통칭
우주 쓰레기:프로스트 웜(frost wyrm)을 의미함
욱사마:mym]lucifer(노재욱)을 의미함
유닛:키퍼를 장난스럽게 부르는 말
워젤:아크메이지의 소환물인 워터 엘리멘탈(water elemental)의 줄임말
워:에인션트 오브 워(ancient of war)의 줄임말
위닥:트롤 위치닥터(troll witchdoctor)의 줄임말
윈드:에인션트 오브 윈드(ancient of wind)의 줄임말
윈라:윈드라이더(windrider)의 줄임말
이몰:데몬헌터의 이몰레이션(immolation)능력의 줄임말
이뭐병:이건 뭐 병­신도 아니고... 의 줄임말(dc공용어)
ell:expected ladder level;기대되는 래더 레벨. 이사람의 실력과 일치한다. 하지만 블리자드에서 직접 보여주진 않고 다만 추정만이 가능할 뿐이다.
이터,이터니티:트리 오브 이터니티(tree of eternity)의 줄임말
1/1/1:원 워,원 로어,원 윈드의 줄임말 수식어가 없을시 보통 나엘을 의미하며 수식어가 붙을시 그 종족의 1/1/1을 의미한다 (ex:오크 1/1/1 - 배럭/비스/랏지)
입워크:말처럼 쉽지 않은 것 또는 말도 안되는 것을 누구나 쉽게 할 수 있는것 처럼 글을 올려대거나 리플라이를 다는 것 (ex:오언전에 언데드가 왜어렵죠? 핀드 버로우로 인스네어 피하고 독와붕은 노바때리고 웹 걸어서 사거리 밖에서 핀드 점사에 경험치 ㄳ)
임바,imba :imbalance의 줄임말; 밸런스가 맞지 않음을 의미함. 비슷한 단어로는 '사기'가 있음.
인듀:타우렌 칩튼의 인듀런스 오라(endurance aura)의 줄임말
인비지:소서리스의 인비지빌리티(invisibility) 스킬의 줄임말
인비지 포션:인비지빌리티 포션의 줄임말
인탱글:키퍼 오브 더 그로브의 인탱글링 루츠(entangling roots)능력의 줄임말 - X탱글이라고도 불림

ㅈ자
장실신:장재호가 2006년도에 이렇다할 성적을 내지 못하고 경기에서 계속 지자 장실신이라고 까덴데서 비롯됨.
장조작:장재영이 프라임리그를 조작했기 때문에 장재영+조작을 합쳐서 장조작이라 명함.
장빼루:장재영의 와우 아이디가 fherui(빼루)이기 때문에 장재영+빼루를 합친데서 유래.
좆정훈 사건:정인호 해설이 실수로 '좆'이라고 말한것을 이현주 캐스터가 조정훈으로 받아 넘겨 방송사고를 모면한 사건.
제플린:고블린 제플린(goblin zeppelin)의 줄임말
ggtv:와티비와 비슷하며 다른점은 중국에서 서비스한다.

ㅊ자
체라:파시어의 체인 라이트닝(chain lightning)능력의 줄임말
천정미:천정희
천콜(라이트):천정희+애콜라이트; 천정희가 애콜라이트로 크립을 스틸한데서 유래.
칩튼,칩짱:타우렌 칩튼(tauren chieftain)의 줄임말

ㅋ자
카갤:카오스 갤러리의 줄임말로 실제로는 존재하지 않으나 워갤에 카오스 얘기를 하는 사람들에게 가라고 하는 곳이다. 혹자는 아나클랜으로 해석하기도 한다.
칼질:어떤 유닛이나 건물의 능력치가 하향조정 되는것. 보통 칼질 당한다는 표현을 사용한다. 강조한 표현으로 난도질이 있다.
케미컬:고블린 알케미스트의 케미컬 레이지(chemical rage)능력의 줄임말
코도:코도 비스트(kodo beast)의 줄임말
코일노바,코바:데스 코일+프로스트 노바 스킬 콤보의 줄임말
cool map:토드가 블러드 캐슬을 당할때 한 말로 트위스티드 메도우의 대명사가 되었다.
쿵쿵따:타우렌 칩튼의 워 스톰프(war stomp)를 의미함
크로:크립트 로드(crypt lord)의 줄임말
크랩:마운틴 킹의 썬더 크랩(thunder clap)능력의 줄임말
크립:휴먼을 우스갯소리로 일컫는말.
키퍼:키퍼 오브 더 그로브(keeper of the grove)의 줄임말
클러:드루이드 오브 더 클러(druid of the claw)의 줄임말
클배:클랜 배틀(clan battle)의 줄임말
클채:클랜 채널(clan channel)의 줄임말
퀼비:비스트 마스터의 소환물인 퀼비스트(quilbeast)의 줄임말

ㅌ자
탈론:드루이드 오브 더 탈론(druid of the talon)의 줄임말
터락:맵 이름 - 터틀 락(turtle rock)의 줄임말
텔포 (스태프):스태프 오브 텔레포테이션(staff of teleportation)의 줄임말
토드:유안 메를로(yoan merlo)의 닉네임
2D:장재호;장재호가 말랐음을 빗댄 표현.
투크립:크립트를 두개짓고 다수의 구울을 생산하여 초반에 극심한 피해를 주거나 게임을 끝내는 전략. 보통 나엘전에 사용한다.
트리:트리 오브 라이프,트리 오브 에이지,트리 오브 이터니티의 통칭 보통은 트리 오브 라이프를 의미한다.
트랩:트롤 위치닥터의 스태이시스 트랩(stasis trap)능력의 줄임말
트랭퀼:키퍼 오브 더 그로브의 트랭퀼리티(tranquility)능력의 줄임말
트메:맵 이름 - 트위스티드 메도우(twisted meadow)의 줄임말
팅커:고블린 팅커(goblin tinker)의 줄임말

ㅍ자
핀드:크립트 핀드(crypt fiend)의 줄임말
파로:파이어 로드(fire lord)의 줄임말
판타지스타:장재호;안드로장과 비슷한 의미.
팔라:팔라딘(paladin)의 줄임말
팜핵:팜을 상대방 병력의 예상 경로에 지어놓아 상대방 병력의 동선을 파악하는 것.
포팩:고블린 팅커의 포켓 팩토리(pocket factory)능력의 줄임말
팩트:데스나이트의 데스 팩트(death pact)능력의 줄임말
팬더:판다렌 브류마스터(pandaren brewmaster)의 줄임말
팬옵나:워든의 팬 오브 나이프(fan of knifes)능력의 줄임말
페드:페어리 드래곤(faerie dragon)의 줄임말
(조)포브:조대희의 닉네임
풍성한:레전드급 찌질이. 검색을 해보시라.
풋지컬:풋맨+매지컬의 줄임말
프아머:리치의 프로스트 아머(frost armor)능력의 줄임말
프웜:프로스트 웜(frost wyrm)의 줄임말
프문:프리스티스 오브 더 문(priestess of the moon)의 줄임말
프텍:에인션트 프로텍터(ancient protecter)의 줄임말
프텍 스크롤:프로텍션 스크롤(protection scroll)의 줄임말
플라트론:검색해봐 짜샤
플스:1.게임기 - 플레이 스테이션 2.블러드 메이지의 플레임 스트라이크(flame strike)능력의 줄임말.
ppg:마누엘 쉔카이젠 여자친구의 워크래프트 아이디
pp스트림:중국 온라인 방송국
핏로:핏 로드(pit lord)의 줄임말

ㅎ자
헌트:헌트리스(huntress)의 줄임말
헤글:글러브 오브 헤이스트(glove of haste)의 줄임말
헤헌:트롤 헤드헌터(troll headhunter)의 줄임말
호크:1.드래곤 호크 라이더(dragonhawk rider)의 줄임말, 2.비스트 마스터의 소환물인 호크(hawk)
홀:타운 홀,그레이트 홀,네크로폴리스,트리 오브 라이프와 이 건물들의 업그레이드 건물의 총칭.
홀라:팔라딘의 홀리 라이트(holy light)능력의 줄임말.
홀업:홀을 업그레이드 하여 다음 테크로 넘어가는것.
휴망:1.휴먼을 장난스럽게 부르는 말 2.휴먼하면 망한다를 줄였다고 함.
흡수:데스 코일이나 스톰 볼트 따위의 타겟 지정 미사일 스펠을 타이밍을 맞춰 스킬을 사용하여 피하는 현상으로 블링크나 윈드워크 등을 사용하여 피할 수 있다.
히포:히포그리프(hippogryph)의 줄임말
히포라이더:히포그리프 라이더의 줄임말
힐스:힐링 스크롤(healing scroll)의 줄임말
힐와:트롤위치닥터의 힐링 워드(healing ward)능력의 줄임말
힐웨:쉐도우 헌터의 힐링 웨이브(healing wave)능력의 줄임말
힐포:힐링 포션(healing potion)의 줄임말

그리고이건 나엘가이드입니다.

 

제 1장 - 나이트엘프의 종족의 특성

나이트엘프. 밤의 요정이란 뜻입니다.

이름에도 써져 있듯이, 낮보다 “밤”에 특화된 종족입니다.

밤에 체력리젠이 생기고(낮에는 영웅을 제외한 유닛들의 체력이 차질 않습니다),

몇몇 여성유닛들에게 “하이드”라는 기능이 생깁니다. 기능에 대해선 다음에 설명할게요.

건물도 다른 종족 건물과는 다르게 문웰, 알터, 헌터스홀, 키메라 루스트를 제외하고

모두 자체 공격기능이 있습니다. 덕분에 건물 지을 때 위습 한 마리가 소모되죠(-_-

공격데미지가 약한 편이 아니어서 초반 찌르기를 막을 때나 수비할 때 좋습니다.

그러나 건물의 맷집이 약한 편이어서 공성유닛에게 쉽게 파괴되는 단점이 있습니다.

그리고 위습이 소모되는 건물은 모두 움직일 수가 있습니다!

마지막으로 나이트엘프의 인구수를 늘려주는(밥집이라고도 해요)

문웰은 체력과 마나를 채워주는 자체기능을 가지고 있습니다.

시간이 소요되지 않고 한번에 채워주기 때문에 피가 간당간당한 유닛 살리기에 좋습니다.

그러나 “드루이드 오브 더 클러”가 나오기 전까지는

체력을 채워주는 아이템, 스킬이 없기 때문에 문웰의 마나 관리가 중요합니다.

초보 분들께서는 문웰의 체력, 마나를 채워주는 기능을 오토캐스팅(자동으로..)으로 해두시는 경우가 많은데요,

나이프엘프를 잘하려면 필히 오토캐스팅을 꺼야합니다. 체력은 많이 채워주는 편이지만,

마나는 적게 채워주는 편이기 때문에 마법유닛이 나오다가 문웰 먹고 나오면..

손해가 이만저만이 아니기 때문이죠.




제 2장 - 나이트엘프의 건물

나이트엘프의 건물은 위에서도 설명했듯이 몇몇 건물을 제외하고 자체공격 기능을 가지고 있고,

자체공격 기능을 가지는 건물들은 모두 움직일 수가 있으며 위습 한 마리를 소모합니다.

그럼 한번 살펴봅시다~

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ps. 그림판에서 발로 그렸으므로 실력은 이해해주세요-_-;
ps2. 자세한 부가설명은 해당 편에서 알려드리겠습니다.

먼저 건물을 짓는 나이트엘프의 일꾼인 “위습”입니다.

귀엽죠? 위습이 짓는 건물을 살펴봅시다.

그럼 이제, 순서대로 살펴봅시다.

1. 트리 오브 라이프


나이트엘프(나엘)의 중앙기지(홀)입니다. 금을 캘 때 필요한 기지입니다. 나엘이 멀티를 할 때 특이한 점이, 금광에 인탱글을 해서 금을 캡니다. 한마디로 금광이 하나의 나엘 기지가 되는 건데요, 위습 5마리가 들어가서 금을 캘 수 있습니다. 인탱글 된 금광을 부셔야 위습을 잡을 수 있기 때문에 위습 보호를 할 수 있습니다. 그리고 인탱글 된 금광을 수리할 때는 자원이 들어가지 않습니다.
기본적인 일꾼인 위습을 생산할 수 있으며, 다음 단계로 업그레이드(트리 오브 라이프 -> 트리 오브 에이지 -> 트리 오브 이터니티)가 가능합니다. 업그레이드를 한 만큼 더욱 강력한 고급 테크의 유닛을 생산할 수 있습니다.
트리 오브 에이지로 업이 되면 맷집이 약한 나엘 기지들의 단점을 보완해주는 업그레이드인 “네이쳐스 블레싱”을 할 수 있습니다.


2. 에인션트 오브 워


기본적인 공격유닛을 뽑는 건물입니다. 기본적으로 “아처”를 생산할 수 있고, 헌터스 홀을 지으면 “헌트리스”와 “글레이브 쓰로워”를 생산 할 수 있습니다.


3. 헌터스 홀


유닛의 업그레이드를 할 수 있는 건물입니다.


4. 문웰

위에서 설명한 대로, 나엘의 최대 인구수를 높여주는 건물입니다. 자체 마나로 유닛의 체력과 마나를 회복시킬 수 있습니다.(문웰 마나 1당 유닛의 체력2, 마나 0.5를 채워줍니다) 문웰의 마나는 밤에만 차기 때문에, 낮에는 조심하여 사용해야 되죠.
오토캐스팅을 킬 수 있으나, 대부분의 유저는 켜놓지 않습니다. 마나를 회복시키면 체력을 채울 수 없기 때문입니다. 문웰의 마나 관리를 잘 하는게 고수가 되는 지름길입니다!



5. 알터 오브 엘더


영웅을 생산하는 건물입니다. 영웅은 알터에서도 뽑을 수 있지만,


“선술집”에서도 중립영웅을 뽑을 수 있습니다. 중립영웅은 생략할게요(너무 어렵-_-)


6. 에인션트 오브 로어


에인션트 오브 워 보다는 더 높은 테크의 유닛을 뽑는 건물입니다. 기본적으로 “드라이어드”와 “드루이드 오브 더 클러”를 뽑을 수 있고, 에인션트 오브 원더(상점)을 지을 경우 “마운틴 자이언트”를 뽑을 수 있습니다.

7. 에인션트 오브 윈드


에인션트 오브 로어와 같은 등급에 있는 생산건물입니다. 기본적으로 “드루이드 오브 더 탈론”과 “히포그리프”를 뽑을 수 있고, 로어와 마찬가지로 에인션트 오브 원더(상점)를 지을 경우 “페어리 드래곤”을 뽑을 수 있습니다.

8. 키메라 루스트


나이트엘프의 최종 병기인 “키메라”를 뽑을 수 있는 건물입니다.

9. 에인션트 오브 원더

나이트엘프 종족 상점입니다. 아이템은 영웅들만 사용할 수 있습니다.
아이템 소개를 해 드리자면,




1) 문스톤 : 20초간 게임 시간을 밤으로 바꿉니다. 대부분 문웰을 채우기 위해서 사용합니다.
2) 소형 맑은 포션 : 마나를 천천히 채워주는 포션입니다. 30초간 100의 마나를 서서히 회복합니다.
3) 더스트 오브 어피어런스 : 숨어있는 유닛(하이드, 윈드워크, 인비저블리티 등)을 보이게 하는 아이템입니다. 2회 사용할 수 있으며, 20초간 지속됩니다.
4) 힐링포션 : 영웅의 체력 250을 채워줍니다.
5) 마나포션 : 영웅의 마나 150을 채워줍니다.
6) 타운포탈 스크롤 : 영웅 주위의 90명의 유닛을 본진으로 텔레포트 시킵니다.
7) 보존 스태프 : 한 마리 유닛을 최고테크의 타운 홀로 옮기는 아이템입니다.
8) 베놈 오브 : 오브입니다. 10초 동안 초당 9의 데미지를 입힙니다. 이 아이템을 착용할 경우, 공중공격이 가능합니다
9) 안티 매직 포션 : 15초 동안 마법이 통하지 않게 하는 포션입니다.








제 3장 - 나이트엘프의 영웅

나이트엘프의 영웅 진은 좋은 영웅은 정말 좋고, 구린 영웅은 정말 구립니다.

물론 고수 분들께 구린 영웅은 없겠죠. 그 정말 안 좋다는 키퍼까지 사기론이 나올 정도로 쓰시니;(부럽습니다 T^T)

이상한 얘기 그만 하고 본론으로 넘어가 볼까요.
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영웅들은 선 영웅은 모두 공짜로 뽑을 수 있고 세컨영웅부터 자원이 들어갑니다. 알터에서 뽑는 세컨 영웅은 금 425, 나무 100이 들고, 중립영웅은 금 425, 나무 135가 들어갑니다. 인구수는 5로 똑같습니다.

1. 데몬헌터

나이트엘프의 주력 영웅입니다. 주요 능력치는 민첩입니다. 견제능력에 탁월하고 스킬 데미지는 그리 센 편은 아니지만 데몬 헌터의 자체공격속도, 데미지가 뛰어납니다. 레벨 5정도 돼서 베놈오브 하나 쥐어주면 지능영웅은 몇 초에 때려잡는다고 할 정도입니다. 그러나 맷집이 약한 편이어서 컨트롤의 주의를 요구합니다. 스킬은 마나 번, 이몰레이션, 이베이젼, 메타몰포시스가 있습니다.

1) 마나 번



상대의 마나를 태우고, 마나를 태운 만큼 데미지를 입히는 기술입니다. 맷집이 약한 데몬 헌터에게 상대의 스킬공격을 봉쇄하여 마법에 의한 피해를 최소화함과 동시에 마법 콤보도 최소화하기 때문에 데몬의 생존율을 높여주는 기술이라고도 할 수 있습니다.

마나 50 사용
1레벨 : 50마나를 태움
2레벨 : 100마나를 태움
3레벨 : 150마나를 태움

2) 이몰레이션



자신의 마나를 서서히 소모하여 근접한 유닛에게 초당 데미지를 주는 기술입니다. 화력도 그다지 좋지 않고 마나 소모도 너무 심해서 별로 쓰이지 않는 기술입니다. 그런데 사냥 중 라이트닝 쉴드 완드가 나오면 이몰레이션을 찍어보는것도 하나의 로망(노망-_-)입니다. 이몰레이션 3레벨 데미지가 초당 20인데 라이트닝 쉴드완드를 씌워주면 초당데미지 20이 더 붙습니다. 그러므로 초당 40 데미지가 되네요 = 구울, 풋맨 즐

활성화 시 마나 35 사용
1레벨 : 초당 10 데미지를 줌
2레벨 : 초당 15 데미지를 줌
3레벨 : 초당 20 데미지를 줌

3) 이베이젼

패시브 스킬입니다. 상대의 물리공격을 피하게 함으로서 데몬의 생존율을 극대화 시켜주는 스킬입니다. 이베이젼이 3레벨이 되면, 상대는 데몬 헌터 일점사를 할 수 없게 됩니다. 미스의 압박.

1레벨 : 회피확률 10%
2레벨 : 회피확률 20%
3레벨 : 회피확률 30%

4) [궁극]메타몰포시스



궁극 스킬입니다. 데몬이 악마로 변합니다. 체력 500이 추가되고, 공격속도도 약간 빨라지고, 공격형태가 카오스로 변함과 동시에 어마어마한 스플래쉬도 생깁니다. 고렙 데몬 한 마리가 유닛 두 부대를 쓸어버리는 장면도 본적이 있습니다. 정말 괴물이 되는 스킬입니다. 특히 대 휴먼전 에서 데몬이 6렙이 되면 거의 이긴 거라고 봐도 무방합니다-_-

마나 150 사용
효과 : 체력 +500, 약간의 공격속도 증가, 장거리 카오스 공격형태, 스플래쉬 추가, 공중공격 가능


2. 워든

우리들의 큰언니입니다. 주요 능력치는 민첩입니다. 근접 공격보다는 스킬데미지로 먹고 사는 영웅이고, 6렙이 됨과 동시에 혼자 영웅을 다 잡는 영웅입니다. 스킬이 월등히 센 반면에 맷집이 정말 약해서 아이템 구비와 세세한 컨트롤이 생명입니다. 저렙때보다 고렙때 이렇게 무서운 영웅은 없을겁니다. 스킬은 팬 오브 나이프, 쉐도우 스트라이크, 블링크, 벤젠스가 있습니다.

1) 팬 오브 나이프



주위 4유닛에게 데미지를 줍니다.(실험해봤는데 4유닛에게 데미지를 주네요. 틀렸으면 말씀해주세요)구울 이나 가고일 같은 체력이 낮고 떼로 몰려오는 유닛 죽이기에 탁월한 효과를 발휘합니다

마나 100 사용
1레벨 : 75데미지
2레벨 : 125데미지
3레벨 : 190데미지

2) 쉐도우 스트라이크



한 마리에게 엄청난 데미지와 함께 슬로우 효과를 줍니다. 데미지는 초기 데미지+지속 데미지로 이루어져 있습니다. 주로 영웅을 잡을 때 사용하구요, 6렙 때 괴물이 되는 이유가 이 스킬과 함께 쓰이는 블링크 때문입니다.

마나 65 사용
1레벨 : 초기 75데미지 + 3초당 15데미지 5번
2레벨 : 초기 150데미지 + 3초당 30데미지 5번
3레벨 : 초기 225데미지 + 3초당 45데미지 5번

3) 블링크



워든이 주위 타겟팅한곳으로 텔레포트 합니다. 3레벨이 되면 쿨다운가 1초라서 쉐도우 스트라이크로 쏘고, 블링크로 도망가고, 블링크로 다시 들어가서 쉐도우 쓰고, 블링크로 도망가고.. 영웅이 살아남질 못합니다. 워든이 스토킹을 가능하게 함과 동시에, 위험한 순간을 탈출할 수도 있게 하는 스킬입니다.

1레벨 : 10초 쿨다운, 50 마나 소모
2레벨 : 10초 쿨다운, 10 마나 소모
3레벨 : 1초 쿨다운, 10 마나 소모

4) [궁극]벤젠스



소환 스킬입니다. 180초 동안 아바타 오브 벤젠스를 소환하여 공격을 하고, 벤젠스가 또 스피릿 오브 벤젠스라는 고급 아처급 유닛을 만들어냅니다. 스피릿 오브 벤젠스는 시체에서 만들 수 있고, 무적입니다. 좋다는 사람도 있고 안 좋다는 사람도 있는 스킬. 저는 잘 모르겠네요 ~_~

마나 150 소모
효과 : 아바타 오브 벤젠스 소환
아바타 오브 벤젠스의 스탯은 “체력 1200, 마나 400, 데미지 25~36, 방어 2”구요,
스피릿 오브 벤젠스의 스탯은 “체력 500, 무적, 데미지 14~18”입니다.


3. 키퍼 오브 더 그루브

나엘 영웅 진들 중에서 유일하게 유닛보다 더 취급 못 받는 비운의 영웅, 키퍼입니다. 주요 능력치는 지능입니다. 하지만 그리 나쁜 것도 아닌데요, 특히 초반, 한 5분경 까지는 정말 “캐 사기” 취급받을 정도로 좋은 영웅입니다. 시간이 지나면 지날수록 타 영웅에 비해 안 좋아지는 영웅이지만T^T 초반 일꾼 견제에 전 영웅을 통틀어 가장 좋다고 말씀드리고 싶네요. 스킬은 인탱글링 루츠, 포스 오브 네이처, 썬즈 오라, 트랭퀄리티가 있습니다.

1) 인탱글



키퍼의 스킬 중 가장 좋다고 생각되는 스킬입니다. 영웅 M신공(둘러싸서 공격)이나 한 마리씩 유닛을 끊어 먹을 때, 초반 일꾼 견제할 때 탁월한 성능을 가진 스킬입니다.

마나 75사용
1레벨 : 9초 동안 초당 15데미지
2레벨 : 24초 동안 초당 15데미지
3레벨 : 36초 동안 초당 25데미지

2) 포스 오브 네이처



소환 스킬입니다. 아무 곳이 아닌 나무에다가만 써야 하는 스킬입니다. 체력 300의 나무귀신을 소환하는데요, 특이하게도 나엘 건물을 견고하게 해주는 “네이쳐스 블레싱”의 효과를 받습니다. 원래는 방어력이 0이고 이동속도도 “느림”인데, 네이쳐스 블레싱을 해주면 방어력이 5가 되고 이동속도가 “평균”으로 바뀝니다. 몸빵도 쓸만한데 디스펠에 한방이라는 게 걸리는 아쉬운 스킬입니다.

마나 125사용
1레벨 : 60초동안 2기의 나무귀신 소환
2레벨 : 60초동안 3기의 나무귀신 소환
3레벨 : 60초동안 4기의 나무귀신 소환
p.s : 나무귀신의 스탯은 “체력300, 15~17데미지“입니다.

3) 썬즈 오라



오라(Aura)입니다. 자기가 받은 상대의 밀리 공격 데미지의 %를 되돌려 주는 기술인데요, 데미지 흡수가 아니라 자기는 데미지 100%데미지 다 받고 상대에게 30%의 데미지를 다시 준다고 보시면 됩니다. 대다수의 분들이 말하시길 “쓸 필요 없다“라고 하시네요(-_-

1레벨 : 10% 데미지 반사
2레벨 : 20% 데미지 반사
3레벨 : 30% 데미지 반사

4) 트랭퀄리티



포스가 훨훨 풍깁니다. 엄청난 체력 리젠을 가져다 주고, 그 이펙트 또한 멋집니다. 특히 스킬의 쿨타임이 짧아서 유저들에게 사랑 받고있는 스킬입니다. 하지만 키퍼가 6렙이 될 가능성이..OTL 하여튼 스킬의 성능 자체로는 최고입니다.

마나 125 사용
효과 : 광역의 범위에 초당 20의 힐을 해주는 비를 30초간 내립니다


4. 프리스티스 오브 더 문

아줌마라고도 불리는 우리 프문입니다. 주요 능력치는 민첩입니다. 요정이 프문 이구요, 아래 있는 호랑이는 그냥 타고 다니는 호랑이입니다. 나이트엘프의 유닛들이 히포그리프, 드루이드 오브 더 클러를 제외하고는 모두 원거리 공격인데, 프문이 있으면 화력이 엄청 높아집니다. 주력 영웅이라기보다는 화력을 높여주는 보조영웅으로 많이 쓰입니다. 스킬은 스카웃, 시어링 애로우, 트루샷 오라, 스타폴이 있습니다.


1) 스카웃



올빼미 한 마리를 소환합니다. 1렙때는 그리 좋은지 모르겠는데, 3렙이 되면 완전 움직이는 맵핵입니다. 시야도 엄청 넓고, 무적이며 디텍트 기능까지 있어서 정찰이나 대 공성 휴먼(모탈팀에 인비저블리티 걸고 엘리전을 노리는 휴먼)에 쓰이는 편입니다. 하지만 나머지 두 스킬이 더 좋아서 스카웃 쓰시는 유저는 거의 못 봤습니다.

1레벨 : 마나 100사용, 60초 동안 올빼미 소환
2레벨 : 마나 75사용, 90초 동안 더 좋은 올빼미 소환
3레벨 : 마나 50사용, 120초 동안 가장 좋은 올빼미 소환
p.s. 좋다는 기준은 시야가 넓어지는 거겠죠?

2) 시어링 애로우



프문의 자체공격에 데미지를 추가해주는 스킬입니다. 특별히 마나 쓸 때가 없는 프문이 자주 쓰는 기술이구요, 프문이 고렙이 되면 시어링 키고 쏘는 한방 한방이 1렙 타게팅 마법과도 비슷한 데미지를 줍니다. 데미지는 최고지만 프문 자체 공속이 느려서 별로 좋지도 않은 기술.

한 방 당 마나 8 사용
1레벨 : 데미지 10의 애로우
2레벨 : 데미지 20의 애로우
3레벨 : 데미지 30의 애로우
p.s. 기본데미지+애로우 데미지입니다.

3) 트루샷 오라



오라입니다. 프문이 보조영웅으로 쓰이는데 가장 큰 구실을 한 스킬입니다. 모든 아군 원거리공격 유닛의 데미지를 올려줍니다. 화력에 엄청난 도움을 줍니다. 팀플 시 많이 쓰이는 스킬입니다.

1레벨 : 데미지 10% 추가
2레벨 : 데미지 20% 추가
3레벨 : 데미지 30% 추가

4) [궁극]스타폴



이거 정말 멈추게 하지 못하면 도망가야하는 기술입니다. 지상, 공중, 영웅을 가리지 않고 엄청난 데미지를 줍니다. 하지만 자주 캔슬 당하기 때문에 좀 아까운 스킬입니다.

마나 200사용
효과 : 1.5초당 데미지 50의 유성이 45초 동안 계속 쏟아집니다.



제 3장 - 나이트엘프의 유닛

ps. 하이드는 특수능력란에서 제외시키겠습니다.
1)하이드란 : 밤에 나이트엘프 일부 여성유닛들이 보이지 않게 숨을 수 있는 기능.
아처, 헌트리스, 워든, 프문이 쓸 수 있습니다.

ps2. 데미지와 방어력은 노업을 기준으로 적겠습니다.(드루이드 오브 더 클러 제외)

ps3. 간단한 용어 설명을 편의상 써 드릴게요.
1)디스펠 : 마법을 없앰.
2)일점사 : 한 마리 유닛을 집중사격.
3)공성 병기 : 건물을 부실 때 탁월한 능력이 있는 유닛
4)매직 이뮤니티, 레지스턴트 스킨 : 마법(매직 데미지, 스킬)에 내성이 있음.
5)안티 : 그것의 킬러정도. ex)안티 매지컬(매지컬 킬러), 안티 스카이(공중유닛 킬러)

1. 위습

나이트엘프의 본진에서 나오는 기초적인 일꾼입니다. 기본적으로 “디토네이트”라는 자폭디스펠 마법을 쓸 수 있습니다. 체력은 약한 편이지만 디토네이트로 인해 상대에게 경험치를 주지 않을 수 있고, 나무에 매달려 나무를 캐기 때문에 멀티능력과 정찰에 효과적인 유닛입니다.

- 디토네이트 -


2. 아처

에인션트 오브 워에서 나오는 기본적인 유닛입니다. 공격력과 사정거리, 일점사 능력은 최고인 반면에 맷집이 정말 약해서 세세한 컨트롤이 생명인 유닛입니다. 후반까지 고루 쓰이며 견제보다는 사냥할 때 많이 쓰입니다.


3. 헌트리스

초반능력이 정말 뛰어난 유닛입니다. 사냥보다는 주로 견제나 몸빵에 쓰이고 상대의 초반 찌르기를 막을 때 등 활용도가 높은 유닛입니다. 데미지도 그럭저럭하고 가장 중요한 것은 이동속도가 빠릅니다. 하지만 후반으로 갈수록 방어형태로 인해 녹아버리는 유닛입니다.

- 센티널 -


4. 글레이브 쓰로워

전체 공성 유닛 중에서 제일 좋지 않다고 평가되는 나엘의 아쉬운 공성 병기입니다. 그 이유가 체력도 약하고 데미지도 약하고 빌드타임도 느리고-_- 단 한 가지 장점이 홀업을 하지 않고 헌터스홀만 지어도 나온다는 점입니다. 아직 연구가치가 있는 병기입니다.


5. 드라이어드

정말 좋습니다. 먼저 매직 이뮤니티 유닛이구요, 안티 매지컬입니다. 데미지는 별로지만 “독”이라고 불리우는 슬로우 포이즌이 효과가 정말 좋습니다. 이동속도와 공격속도를 늦춰주거든요. 주로 디스펠과 끊어먹기에 쓰이는 다재다능한 유닛입니다.

- 어볼리쉬 매직 -


6. 드루이드 오브 더 클러

주로 “곰”이라고 불리는 나엘이 가장 많이 쓰는 유닛입니다. 매지컬이구요, 곰으로 변신할 수 있습니다. 변신하면 체력, 방어력, 데미지 등 타 고급유닛들과 꿀리는건 오직 이동속도. 모 이동속도 그까이꺼.. 한마디로 최고의 유닛입니다. 나이트엘프 게이머가 되려면 필수로 뽑는 빌드, 사용법을 아셔야 하는 유닛입니다.

- 로어 -

- 리쥬버네이션 -


7. 마운틴 자이언트

자원에서 보시면 알 듯이 정.말. 비싼 유닛입니다. 나엘의 본진 건물 보다 100원이나 비싼 유닛입니다(-_-. 일단 뽑아서 업그레이드만 잘 시켜놓으면 거의 죽지 않는 유닛입니다. 한마디로 “안티 원거리”라고 불려도 될 정도. 하지만 밀리형 공격 유닛에게 취약하고 너무 비싸다는 단점 때문에 별로 쓰이지 않는 유닛입니다.

-워 클럽-

- 타운드 -


8. 히포그리프

최고의 안티스카이 유닛입니다. 지상공격을 못한다는 단점이 있지만, 공대공 하나로만 먹고살 수 있는 유닛입니다. 그 만큼 공중전에서 성능을 발휘합니다. 나중에 아처를 태워 “히포그리프 라이더”로 변할 수 있습니다.


8-1. 히포그리프 라이더

아처와 히포그리프를 합친 유닛입니다. 다시 분리 할 수 있으며, 인구수는 변하지 않고 돈도 들지 않습니다. 데미지는 약한 편이지만 공격속도가 예술입니다. 1.3초정도에 한발씩 나갈 정도입니다. 인구수가 너무 많이 들고 성능이 좋지 않다는 점 때문에 별로 쓰이지 않는 유닛 중 하나입니다. 이 유닛도 연구가치가 아직 있는 유닛입니다.


9. 드루이드 오브 더 탈론

“까마귀”, “탈론”으로 줄여 불리는 유닛입니다. 이놈도 클러와 같이 매지컬이구요, 까마귀로 변신할 수 있습니다. 공3업 된 변신한 까마귀는 최대 데미지가 75에 육박하는(-_- 주로 오크전에 많이 쓰이는 유닛입니다.

- 페어리 파이어 -

- 사이클론 -


10. 페어리 드래곤

드라이어드와 더불어 이 유닛도 안티매지컬입니다. “마나 플레어”를 시전 하는 중에 상대가 마법을 쓰면, 동시에 매지컬 유닛들 피가 쫘악 깎입니다. 쓴 마법의 마나 1당 데미지 3을 주는, 상대가 마법 쓸 생각을 하지도 못하게 하는 안티매지컬입니다.(최대데미지 유닛은 90, 영웅은 50입니다) 깜짝 유닛으로 자주 쓰이기도 합니다.

- 마나 플레어 -

- 페이즈 쉬프트 -


11. 키메라

나엘 입장에서 일단 뽑아놓기만 하면 “흐흐“ 웃음이 절로 나오는 나엘 최고 테크의 유닛입니다. 한마디로 ”안티 그라운드“라고 표현할 수 있습니다. 한 5기정도 모이면 일단 어마어마한 스플래쉬로 인해 상성 관계 무시 들어가구요, 10기 모이면 질 래야 질 수가 없습니다. 공중 장악당하지 않는 이상은요. 하지만 그 어마어마한 스플래쉬로 우리팀 유닛이 녹는 단점이 있으니 사용시 주의가 필요한 유닛입니다.

- 코로시브 브레스 -






제 5장 - 나이트엘프의 업그레이드

많은 업그레이드가 전 내용에 나왔는데 자세히 파질 않았습니다.
다아~ 설명해 드릴게요.
자 들어갑시다~
ps. 아이콘과 이펙트는 위에서 보여드렸으므로 설명만 적겠습니다.
ps2. 없는 유닛들은 업그레이드가 없는 유닛들입니다.

1. 건물
1) 네이쳐스 블레싱

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『본진』 에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

건물의 기본적인 이동속도와 방어력을 올려줍니다. 상대가 우주방어 후에 건물테러로 엘리전을 가려고 할 때 또는 건물 러쉬를 할 때 필수적인 업그레이드입니다.


2. 아처
1) 임프루브드 보우(향상된 활)

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

아처의 기본적인 사거리를 500에서 700으로 늘려줍니다. 아처를 소수라도 쓰는 경우라면 필수로 해야하는 업그레이드입니다.

2) 마크맨쉽

■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

아처와 히포그리프 라이더의 데미지를 3 증가시켜줍니다. 아처나 히포라이더가 다수일 경우에만 하는 보조적인 업그레이드.

3. 헌트리스
1) 센티널

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

헌트리스가 일회용으로 나무에 올빼미를 올려놓을 수 있습니다. 올빼미는 시야확보와 디테팅 기능이 있습니다. 하지만 나무를 구울이나 일꾼으로 한 대만 툭 치면 없어져 버립니다. 거의 하지 않는 업그레이드.

2) 문 글레이브

■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

헌트리스가 가지고 있는 바운싱 2회를 3회로 늘려줍니다. 이 업그레이드를 하면 헌트리스의 화력이 급격히 좋아집니다. 하지만 후반까지 헌트리스를 쓰는 경우는 거의 없기 때문에 보기 힘든 업그레이드입니다.

 

3. 글레이브 쓰로워
1)보팔 블레이드

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 워에서』 할 수 있는 업그레이드입니다.

글레이브 쓰로워가 첫 대상을 맞춘 후 뒤에 있는 대상까지 맞게 하고, 나무를 공격 할 수 있게 해줍니다. 하지만...
이 업그레이드를 해주면 수동으로 지상공격 범위를 지정해 주지 않는 이상 스플래쉬가 없어집니다-_- 그와 반대로 그냥 어택으로 찍어주면, 스플래쉬가 없는 대신 관통공격이 되네요.
정리를 하자면,

(업글 후)
지상공격 범위로 공격 -> 스플래쉬, 관통 없음
그냥 어택으로 공격 -> 스플래쉬 없고, 관통 있음

그냥 업그레이드 안 하는 게 나을 것으로 보입니다^-^

4. 드라이어드
1)어볼리쉬 매직

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

드라이어드가 “어볼리쉬 매직“을 쓸 수 있게 합니다. 효과는 디스펠이고, 소환물에게 300데미지를 줍니다. 어볼리쉬 매직을 업그레이드 하지 않는 드라이어드는 디스펠러가 아니죠~
그리고 적군의 해로운 마법은 디스펠을하되,아군의 이로운마법은 건드리지 않습니다.


5. 드루이드 오브 더 클러
1)트레이닝

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 “어뎁트 트레이닝”을 할 수 있고,
『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 “마스터 트레이닝”을 할 수 있습니다.

클러의 계급을 높여주는 업그레이드입니다. 트레이닝을 할 때마다 클러의 마나최대량, 마나 재생속도, 체력, 공격력을 높여줍니다.

-마법-
기본 - 로어 : 주위유닛의 데미지를 25% 올려줍니다.
어뎁트 트레이닝 - 리쥬버네이션 : 12초간 400의 체력을 서서히 회복시킵니다.
마스터 트레이닝 - 클러 폼 : 드루이드를 곰으로 변신시킵니다.

2)마크 오브 클러

■클러의『마스터 트레이닝』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

클러가 곰 상태에서 로어를 지를 수 있게 되는 스킬입니다. 업그레이드 해두면 컨하기 쉽죠. 곰을 쓸 때 대부분 업그레이드합니다.


6. 마운틴 자이언트
1)하드스킨

■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

마운틴 자이언트의 밥줄인 “몸빵”을 엄청나게 증대시켜줍니다. 마운틴 자이언트에게 주는 데미지를 12 감소시켜서 받습니다. 최소 3 이하로는 받을 수 없다네요. 마자를 쓸 때 꼭 해아하는 업그레이드입니다.

2)레지스턴트 스킨

■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 로어』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

마운틴 자이언트에게 해로운 스킬의 지속시간을 줄여주고, 몇몇 스킬(다크레인저의 참 등)에 내성을 줍니다. 그냥 뭐 해두면 좋은 스킬.


7. 히포그리프
1) 히포그리프 테이밍

■테크 필요 없이『에인션트 오브 윈드』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

그냥 아처 태우는 기술입니다. 특별히 설명할거라고는;;;


8. 드루이드 오브 더 탈론
1)트레이닝
■『트리 오브 에이지』 업이 된 후에 『에인션트 오브 윈드』에서 “어뎁트 트레이닝”을 할 수 있고,
『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『에인션트 오브 윈드』에서 “마스터 트레이닝”을 할 수 있습니다.

탈론의 계급을 높여주는 스킬입니다. 트레이닝을 할 때마다 탈론의 마나최대량, 마나 재생속도, 체력, 공격력을 높여줍니다.

-마법-
기본 - 페어리 파이어 : 페파가 걸린 유닛의 방어력을 -4 하고, 시야를 공유합니다.
어뎁트 트레이닝 - 크로우 폼 : 탈론을 까마귀로 변신시킵니다.
마스터 트레이닝 - 싸이클론 : 상대의 유닛을 공중으로 20초간 띄웁니다.

2)마크 오브 탈론
■탈론의 『마스터 트레이닝』 업이 된 후에 『에인션트 오브 윈드』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

탈론이 까마귀 상태에서 페어리 파이어를 시전할 수 있게 해줍니다. 하거나 말거나.


9. 키메라

■테크 필요 없이『키메라 루스트』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

키메라에게 공성능력을 부여해 줍니다. 가래침이라고도 하는데요, 이 가래침은 건물에게만 뱉을 수 있습니다.(자동으로 나가요~_~) 건물방어력을 가진 유닛에게는 쏠 수 없습니다.


10. 기타 업그레이드

1) 울트라비전

■테크 필요 없이『헌터스 홀』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

나이트엘프의 모든 유닛의 밤 시야를 증가시켜 줍니다. 견제할 때 꼭 눌러야 하는 업그레이드.

2) 웰 스프링

■『트리 오브 이터니티』 업이 된 후에 『헌터스 홀』에서 할 수 있는 업그레이드입니다.

문웰의 마나를 125 올려주고 마나리젠속도를 52% 증가시켜줍니다. 장기전 갔을 때 업글해놓으면 문웰의 효용성이 배가 됩니다.



제 6장 - 빌드오더와 전략, 전술

가장 널리 쓰이고 기본적은

1. 기본빌드

기본빌드는 나이트엘프의 기본 영웅을 뽑는 빌드와,

중립영웅을 뽑는 빌드로 나뉘어져 있습니다.
===========================================
1)나엘기본영웅 빌드
5마리 위습을 1 알타, 4 금광. 6마리째 위습으로 문웰 건설. 위습 계속 생산.

2)중립영웅 빌드
5마리 위습을 모두 금광에 or 4마리 금광, 1마리 나무.
6번째 위습 - 문웰 건설
7번째 위습 - 워
8번째 위습 - 금광이나 나무에
9번째 위습 - 나무
10번째 위습 - 알타
아처 뽑아서 선술집으로 가거나, 정찰간 위습으로 중립영웅 생산.
===========================================
2. 원워와 투워, 아처와 헌트리스
나이트엘프는 초반에 기본공격유닛 생산건물인 에인션트 오브 워를 지어야 합니다.
(물론 안 짓고 타워로 넘어갈 수도 있겠지만 이건 초보가이드이기 때문에 이렇게^^;)
워를 짓는 수에 따라 원워, 투워로 구분하구요, 뽑는 유닛에 따라 아처빌드와 헌트리스 빌드로 나뉩니다.
아처빌드는 주로 사냥에 쓰이고, 헌트빌드는 견제에 쓰입니다. 그리고 중립영웅들은 견제로써 마땅한 유닛이 없기 때문에 아처빌드가 대부분입니다.
============================================
1)원워 아처 빌드
나엘 기본영웅빌드 or 중립영웅 빌드 -> 나무 100 모였을 때 문웰과 워 동시 건설 -> 위습 계속 뽑아서 테크 업.

2)투워 아처 빌드
나엘 기본영웅빌드 or 중립영웅 빌드 -> 나무 100 모였을 때 문웰과 워 동시 건설 -> 나무 60 모였을 때 워 하나 더 건설 -> 아처 계속 생산하면서 인구수 봐 가며 문웰 건설.

3)원워 헌트 빌드
나엘 기본영웅빌드 -> 나무 160 모였을 때 워와 헌터스 홀 동시에 건설 -> 나무 40 모이면 문웰 -> 위습 계속 뽑아서 테크.

4)투워 헌트 빌드
나엘 기본영웅 빌드 or 중립영웅빌드 -> 나무 160 모였을 때 워와 헌터스 홀 동시에 건설 -> 나무 40 모이면 문웰 -> 나무 60 모이면 워 추가 -> 헌트 뽑으면서 인구수 봐 가며 문웰 건설.
=============================================
3. 고급테크
투워 아처나 투워 헌트가 아닌 이상 초반에 끝을 보긴 어렵죠. 그 다음 테크로 넘어가야 하는데요, 대중적인 빌드로는

①동물농장. 줄여서 동농 - 클러와 드라이어드 조합. 추가적으로 페드도 쓰임
②투 윈드 - 온니 탈론
③1/1/1 - 아처/드라/탈론)
④스카이 - 키메라+히포

이 정도가 있습니다.

하나하나 설명 들어갑니다!
==============================================
1) 동물농장
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 20까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되자마자 바로 홀업 -> 로어 두 개 건설 -> 로어 하나에서 드라 뽑고 하나에서 곰 트레이닝 -> 드라 2 ~ 3기 뽑고 곰 계속 생산 -> 이터니티 완료되면 마스터 트레이닝 -> 상대의 유닛 봐 가면서 계속 생산. 멀티는 필수. 매지컬 많으면 페드 추가

ps. 동농은 방2업 필수입니다. 되기 전에 큰 교전은 피하세요. 그렇다고 너무 방업만 하시면 안되구요, 자원 봐 가면서 남을 때 한번씩..

2) 투윈드
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 18정도까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되면 투윈드 건설 -> 탈론 4기정도 뽑다가 홀업 -> 트레이닝 누르고 -> 계속 탈론 생산 -> 이터니티 완료되면 마스터 트레이닝 -> 상대가 스카이면 히포, 상대가 매지컬 많으면 페드도 추가.

3) 1/1/1
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 18정도까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되면 로어건설 -> 윈드건설 -> 아처 사업 -> 계속 생산.

4) 스카이
원워 헌트 빌드 or 원워 아처 빌드에서 인구수 20까지 위습 생산 -> 홀업 -> 완료되자마자 바로 홀업 -> 투 윈드 건설 -> 탈론 4 ~ 6기 생산 -> 홀업 완료되면 2키메라 루스트 -> 키메라 생산. 상대도 스카이 위주면 히포 계속 생산, 스카이 안가면 페파용으로 탈론 소수 생산.

글구이건 공략법이고요.

 

<나이트엘프 vs 휴먼>

휴먼전에서 밝혔듯이 어느 한쪽이 크게 불리하지도, 유리하지도 않은 종족전
나엘유저들은 요즘들어 휴먼이 언데드전과 마찬가지로 타워를 다수 박고, 스팀탱크를 이용해서 엘리를 시켜버리는 전략을 쓰기 시작하자 휴나전 밸런스도
우방돼지들에 의해 깨져버렸다고 말하지만 전체적으로 보면 아직까지는 밸런스가 그나마 많이 맞는 편임

나휴전에서는 두 종족의 초반사냥 방법에 따라 견제의 정도가 결정되는데, 휴먼이 밀리샤를 동원해서 빠른 사냥을 하려고 하면 데몬이 달려와서 아메에게
마나번을 끊임없이 날리면서 피없는 몹이나 휴먼의 병력을 끊어먹는 견제방법을 선택하는 것이 좋음


이러면서 나엘은 워 건물과 위습 1~2마리 (건물수리용), 아처 소수를 이용해서 데몬의 렙업을 유도하는, 일명 '워사냥'을 해서 견제로 인해 뒤쳐지는
데몬의 레벨을 커버하게 됨

워사냥을 하는 것을 휴먼이 눈치채면 휴먼의 반응에는 두 가지가 있는데, 하나는 워사냥을 하든 말든 휴먼도 계속해서 사냥을 하는 방향과, 아메와 풋맨을
데려와서 워사냥을 견제하는 방향으로 나뉨


워사냥을 휴먼이 방해하러 오면 나엘로써는 손이 바빠지게 되는데 휴먼의 첫타겟을 피가 없고 풋맨에게 상성으로 밀리는 아처로 잡는 것이 일반적이므로
아처를 잃지 않는 것이 관건임
아니면 휴먼이 상황을 봐서 워의 체력이 많이 달아있으면 워를 작정하고 부셔버리는 경우도 생길 수 있는데, 워사냥 중에 워가 깨지면 휴먼에게 초반에
허무하게 경기를 내주는 경우가 생기므로 주의해야 함!

초반이 지나가고 중반으로 가게 되면 휴먼이 나엘의 로어를 테러하거나, 마스터 업 곰이 나오기 전에 나엘의 본진을 찌르는 전략을 구사할 수 있는데
이는 데몬이 휴먼의 사냥을 얼마나 끈질기게 방해하느냐에 따라 결정되는 사항이므로 데몬의 견제가 매우 중요하다고 할 수 있음

휴먼이 정석조합 (스펠브레이커+매지컬+모탈팀) 을 고집한다면 팬더와 유닛을 데몬과 구분해서 컨트롤하여 팬더의 빠른 렙업을 권장함
이는 휴먼의 유닛들이 체력이 적은 점을 감안하여 팬더의 술불 콤보를 극대화시키기 위한 운영



<<운영법>>
  - 초반 데몬견제 시 데몬이 휴먼의 병력들에게 엠신공을 당하지 않도록 주의해야 하는데, 보통 모든 종족들이 초반에 데몬을 죽이거나 포탈을 태우면
     극단적인 초반러쉬로 경기를 쉽게 가져가는 경우가 허다하게 발생하기 때문

  - 중반이후 휴먼이 정석조합을 고집하면, 곰과 드라의 비율을 6:4 정도로 유지하는 것이 좋은데,
곰만 너무 많으면 슬로우와 피드백 콤보로 인해 곰들이
     생각보다 쉽게 녹아내리는 경우가 생기므로, 드라의 숫자도 어느정도 있어야 함

  - 팬더의 술불콤보는 휴먼의 매지컬 유닛들에게 쓰는 것이 좋은데, 보통 매지컬 유닛들은 휴먼병력의 맨 뒤쪽에 자리잡고 있으므로 팬더가 자칫 잘못하면
     마킹의 볼트 후 스펠브레이커의 일점사로 인해 쉽게 죽을 수 있으므로 상황판단을 잘해야 함

  - 휴먼이 초반에 나엘의 워사냥 등을 방해하지 않는다면 멀티를 먹고 있을 가능성이 높으므로 데몬으로 하여금 멀티견제를 할 수 있도록 하는 것이 좋음




<나이트엘프 vs 오크>

나이트엘프 입장에서 가장 쉽게 잡을 수 있는 종족전
나이트엘프가 탈론을 쓰든, 곰드라 전략을 사용하든 오크로써는 항상 나엘을 까다롭게 생각하고 있음

초반에는 블마와 데몬이 서로의 사냥을 방해하러 다니기 때문에 피없는 아처가 사냥중에 끊기지 않도록 하는 것이 중요! 물론 경험치스틸과 같은 것도
주의해야 함

더불어 '블마즐 심시티' (통합공지 참조) 를 이용해서 블마가 나무캐는 위습을 테러하는 일이 일어나지 않도록 사전에 방어하는 것이 일반적

2티어로 넘어가서는 오크가 나엘의 본진을 찔러서 짓고 있는 2티어 생산건물 (로어 or 윈드) 을 테러하는 일이 생기는데 이 때 나엘도 역시 오크의 본진에서
지어지고 있는 2티어 생산건물을 테러하거나, 본진으로 귀환해서 테러를 막는 두 가지 방법이 있는데, 두 가지 방향 중 어느것을 선택하느냐에 따라 경기의
행방이 결정되므로 주의해서 선택할 것!

무난하게 초중반을 넘어갔다면 나엘이 단순한 유닛조합 (탈론 or 곰드라) 만으로도 오크의 주력병력을 충분히 제압할 수 있는데, 블마와 타칩의 순간적인
화력에만 주의하면 무난히 힘싸움에서 유리한 고지를 선점할 수 있음





<<운영법>>
  - 블마의 초반견제를 막기 위해서는 데몬이 견제보다는 아처와 함께 있으면서 사냥을 같이 하는 것이 좋은 방법임
     아니면 블마가 올 것 같은 길목에 데몬을 위치시켜서 마나번으로 블마의 마나를 미리 깎아주는 운영도 좋음

  - 오크가 간혹 블마와 쉐헌, 레이더 조합으로 나엘의 본진테러만을 계속적으로 하는 전략을 쓸 수도 있는데, 이때는 빠른 본진귀환으로 오크가 테러를
     함부로 하지 못하도록 하는 것도 중요하지만, 심시티에 신경을 써서 2티어 생산건물이 쉽게 부서지지 않게 하는 것이 더욱 중요함

  - 무난하게 초중반을 넘겼다면 탈론을 쓰느냐, 곰드라를 쓰느냐에 따라 오크의 병력조합이 바뀌는데, 탈론을 쓰면 레이더와 스피릿 워커 위주의 병력조합을
     보여줄 것이고, 곰드라를 쓰게 되면 코도를 사용한 '먹튀'전략을 사용할 가능성이 높으므로 이에 맞는 대처법을 익히는 것이 중요!

  - 탈론을 쓸 경우 써드로 고블링 팅커를 고용해서 포켓 팩토리로 레이더가 스피드 스크롤의 힘으로 탈론에게 바싹 붙어버리는 일이 일어나지 않도록
     하는 것이 중요함

  - 곰드라를 사용할 경우 레이더의 인스네어와 코도의 디바우어 콤보에 곰을 쉽게 내주는 경우가 생길 수 있으므로 곰을 먹은 코도를 적절한 타이밍에
     일점사해주는 컨트롤이 필요함




<나이트엘프 vs 언데드>

전체적으로 보면 언데드가 나이트엘프를 약간 앞서고 있는 밸런스를 보이지만 나엘이 팬더의 화력을 얼마나 극대화 시키느냐에 따라 경기의 향방이 결정
된다고 봐도 무방함

나엘의 모든 종족전은 초반에 비슷한 양상을 보이는데, 데몬이 상대 종족의 사냥을 방해하고, 팬더가 나온 이후로는 데몬과 팬더+유닛을 따로 구분해서 운영하는 것이 일반적

휴먼전보다 어찌보면 언데드전에서 팬더의 화력이 더욱 극대화되는데, 이는 언데드가 나엘전에는 체력이 적은 유닛인 구울+가고일 조합을 주로 사용하기 때문
따라서 팬더의 사냥이 얼마나 방해받지 않고 잘 이루어 지느냐가 매우 중요함!

2티어 생산건물을 짓고 있다 보면 소수의 가고일이 와서 나엘의 위습을 견제하는 모습을 자주 볼 수 있는데,


이럴때는 나무캐는 위습들과 가까운 곳에 문웰을 지어두는 심시티를 사용하면 위습을 쉽게 보호할 수 있음


그리고 나무캐는 위습들이 있는 곳에 프로텍터를 한개 정도 지어두는 것도 좋은 방법임

언데드전에 가장 조심해야 하는 타이밍은 언데드의 50/50 타이밍으로 프렌지업이 완료된 구울과 스톰폼 업이 완료된 가골이 데나리치와 함께 나엘의
본진을 찌르는 타이밍임

이 타이밍러쉬를 얼마나 성공적으로 막느냐에 따라 그 이후의 경기내용이 결정된다고 봐도 과언이 아니므로, 특히 이 타이밍에 영웅이나 유닛을 잃지 않도록
신경을 많이 써야 함

팬더의 렙업이 잘 되어 있다면 녹아내리는 언데드의 병력을 볼 수 있을 것임



<<운영법>>
  - 초반 견제시 데몬이 데나와 구울의 빠른 기동성에 의해 쉽게 엠신공될 수 있으므로 각별한 주의가 요망됨

  - 언데전에 곰드라를 쓰면 곰의 비율은 거의 0에 가깝게 두어도 상관이 없고, 그 대신 그 만큼의 드라를 확보하는 것이 중요함
     이는 언데드의 유닛구성이 구울+가고일 일 가능성이 매우 크기 때문이기도 하지만, 드라는 매직이뮨이라는 특성상 언데드의 코일노바 스킬콤보에
     유닛이 녹아내리는 것을 방지하기 위함이기도 함

  - 가고일의 위습테러를 효과적으로 막기 위해서는 위에서 언급한 것과 같이 나무캐는 위습쪽에 문웰 다수와 프로텍터를 지어둬서 가고일이 위습을 효과적으로
     견제하지 못하게 하는 것이 좋음
     위습이 자꾸 죽어나가면 나중에 나엘이 나무가 심각하게 부족해서 유닛구성에 실패하는 경우가 생기기 때문




<나이트엘프 vs 나이트엘프>

보통 한 유닛들간의 싸움으로 치닫는 경향이 뚜렷한 동족전
건물러쉬, 온리헌트, 온리탈론 등의 빠른 유닛조합들을 거쳐 지금은 몇 가지 정석조합을 놓고 유저들이 서로 다른 유닛조합을 선택하는 재미를 볼 수 있는
동족전이기도 함

프문+헌트리스+글쓰 // 데몬+나가씨+건물+온리아처 // 곰+드라(동농)

요즘에는 다시 정석빌드 중 두번째로 쓰여있는 '데몬+나가씨+건물+온리아처' 싸움이 나나전의 정석이 되어버린 듯한 경향을 보임

보통 선데몬과 소수 아처로 사냥위주의 운영을 펼치다가


첫번째 홀업이 완료되어가면서 슬슬 중립영웅을 사는 터번쪽에서 교전과 신경전이 시작됨


보통 터번이 중간쯤에 위치한 맵에서 나나전이 벌어질 경우 테번쪽에 서로 워를 많이 지으면서 다수 아처를 활용한 교전을 펼치는 것이 중요




이 교전에서는 특히 데몬의 낚시질이 매우 중요한데 이것은 다시 설명하자면 데몬이 거의 죽을
위기까지 나가씨와 아처의 화력을 몸으로 받아주다가
죽기 거의 직전에 보존으로 데몬을 본진으로 살려보내는 컨을 말하는데


잘못했다간 나가씨의 포크에 데미지를 입고 보존을 타기도 전에 데몬이 죽을 수도 있으니 주의해야 함


<<운영법>>
  - 초반에는 워사냥으로 데몬이 빠른 렙업을 할 수 있도록 하는 것이 좋은데, 이는 중반이후 데몬이 다수의 아처와 나가씨의 화력을 몸으로 받아줘야 하기 때문

  - 에이지업이 완료될 때 쯤부터 중앙에 테번이 있는 맵에서는 서로 테번주의를 자신의 영토로 만드는 것이 매우 중요하기 때문에 워를 2~4개씩 지으면서
     다수의 아처와 데몬으로 상대방이 쉽게 세컨영웅을 고용하지 못하도록 하는 것이 중요함

  - 나가씨가 나오고 나서의 교전에서는 '보존낚시'가 매우 중요함
     보존낚시란 원래 모든 종족전에서 나엘이 사기 소리를 듣게 하는 것으로 다른 종족전에서 미리 설명하지 못한 점은 글쓴이의 불찰이므로 이해를 부탁...;;
     보존낚시의 개념은 영웅이나 중요한 유닛의 체력이 거의 다 닳았을 때 보존스태프를 이용해서 그 유닛이나 영웅을 자신의 가장 고테크 홀 건물로 소환
하는 컨트롤로, 상대방의 타겟분산효과와 경험치를 주지 않는, 상대방 입장에서는 짜증이 날 수 밖에 없는 컨트롤임
     나나전에서는 주로 데몬이 다수아처와 나가씨의 화력을 몸으로 받아주다가 피가 거의 없을때 나가씨가 들고 있던 보존스태프를 이용해서 낚는 것을 말함

  - 보존낚시를 할 경우 주의할 점은 보존을 쓰기 직전에 보존스태프의 타겟이 된 유닛이나 영웅이 일점사 or 상대영웅의 한방스킬 등에 의해 허무하게 죽는
     경우가 생길 수도 있으니 타이밍이 그만큼 중요하다는 것!
     이는 보존을 사용하는 것도 어느정도 상황판단과 센스가 필요하다는 것을 알려주는 반증임

 

그리고 E스포츠 사이트는 파포(파이터포럼) 과 포모스가있습니다. (예전엔 우주있었는데 없어짐...""")

          그리고 디시인사이드갤러리 에 워갤(워크래프트갤러리)이있고 제대로된 전략등을 이야기나누고 싶으시면

          Play XP 라는곳에 가보세요. 도움 많이 됨니다.

 

 

많은 도움이 되시길 ㄳ

2007.10.18.

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whd6****
초수
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그거오늘저도하나샀는데 몰르겟음 그래서친구한테 물어봣는데 하나좋은걸루 다시사래요뮤ㅠㅠ

2008.04.10.

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