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질문 컴퓨터 관련(IT) 용어 20개 알려주세요
abc4**** 조회수 141,501 작성일2008.05.05

저 중2입니다..

학교 단기방학인데 숙제로 이런걸 내내요 ㅠ.ㅠ

간단한 컴퓨터 용어 20개 알려주세요

뜻도 간단하면 좋겠습니다..(한 2~3줄?)

 

내공은 30드림니다...

되도록 빨리 올려주세요

 

추가질문,,

그리고 컴퓨터 용어랑 IT 용어랑 같나요??

 

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whgu****
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안녕하세요,

컴퓨터용어랑 IT용어는 비슷하다고 볼수있습니다.

자세하게 모르니 PASS!!

 

컴퓨터용어 20 개

 

1 누산기           연산할 데이터를 제공받아 연산하고 그결과를 일시적으로 기억하는 장치

2 가산기       누산기와 데이터 레지스터의 내용을 더하여 누산기에 저장

3 상태레지스터        연산결과의 상태를 기록하여 저장하는 장치

4 데이터 레지스터       주기억장치에서 연산에 사용될 데이터를 읽어들여 일시적으로 저장하는장치

5 키보드          타자기와 같은 형태의 키들이 배열되어있는 표준입력장치

6 마우스               GUI환경에서 커서를 이동, 메뉴를 선택하거나 도형을 직접작성하는장치

7 스캐너            그림이나 사진,문서등을 이미지 형태로 입력하는 장치

8 디지타이저          태블릿 위에 도형이나 그림등을 직업입력하는 장치

9 광학마크판독기OMR       지정된 종이에 표시한 마크를 광학적으로 판독하여 입력하는장치( 시험답안지에요!!)

10 광학문자판독기OCR 인쇄된 글자에 빛을 비추어 그각도를 이용해 읽어내는 장치(세금내라는 종이 ㅋ)

11 모니터              화면에 문자 .그림 .영상등을 시작적으로 표시하는장치

12 프린터                   컴퓨터의 처리결과를 인쇄용지에 출력하는장치

13 플로터               도면 그래프 그림등을 정교하게 인쇄하는 출력장치

14 스피커 컴퓨터에서 처리한 결과를 청각적으로 출력하는 장치

15 파워포인트 마이크로소프트사 에서 제작한 오피스 프로그램

16 고속성

17 정확성

18 범용성

19 대용량성

20 호환성

21 입력기능

22 기억기능

23 연산기능

24 제어기능

25 출력기능

 

16~25 까지는 말그대로 입니다.

ex)고속성 이라고 하면 컴퓨터가 빛의 속도에 가까울정도로 빨라서 고속성입니다^^

컴퓨터용어가 아니라 컴퓨터 부품도 들어갔네요..

 

이거 말고도 크래커, 해커, 생채인식기술 등등

많이있습니다.

부족하시면 이메일주세요^^

 

whgurdns@yahoo.co.kr 입니다

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2008.05.05.

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Accelerator
PC의 데이터 처리를 고속으로 향상시켜 주는 하드웨어. 그래픽 액셀러레이터 보드가 흔히 이용된다.

 Access
디스크 드라이브에 있는 데이터나 프로그램을 검색하거나 또는 통신이나 모뎀을 통해 자신의 컴퓨터와 연결된 다른 컴퓨터에 있는 데이터나 프로그램을 검색하는 것.

 Access Control
시스템의 보안을 보증하기 위한 방법으로 로그인명과 패스워드 입력 등이 여기에 속한다.

 Access Privileges
네트워크에서 다른 컴퓨터에 있는 디렉토리, 파일, 프로그램을 열거나 수정할 수 있는 자격.

 Access Time
메모리로부터 정보를 요청받고 그 정보를 전달하는 데 소요되는 시간으로, 보통 나노초(ns)로 표기된다.

 Account
유닉스 환경의 대형 컴퓨터에서는 사용자들에게 ID와 비밀번호를 발급하고 컴퓨터 내에 일정량의 하드 디스크를 배정해 주는데 이렇게 부여되는 공간을 계정이라 한다.

 ACE-Net(Angel Capital Electronic Network)
미국 중소기업청의인가를 받은 인터넷상의 투자 정보 네트워크.

 Acoustic Coupler
셀 방식이 아닌 표준 방식의 송화기 부분과 수화기 부분을 첨가한 모뎀으로서 마이크로폰과 컴퓨터의 디지털 신호를 소리 등으로 바꿔주는 스피커가 포함되어 있다.

 Active Matrix Display
노트북 컴퓨터에서 화면 픽셀들 각각이 자체 트랜지스터에 의해 제어되는 컬러 액정 디스플레이를 말한다. 이것은 값싼 패시브 매트릭스 디스플레이보다 해상도와 명암이 뛰어나다.

 Active Movie
마이크로소프트 사에서 만든 멀티미디어 재생 프로그램이다. 마이크로소프트 인터넷 익스플로러 3.0 안에 포함되어 있으며, 이것을 설치하면 매체 재생기의 '장치' 메뉴에 'ActiveMovie' 항목이 추가되어 MP2 파일과 MPEG, 비디오 CD의 DAT 파일들까지 플레이할 수 있다.

 ADB(Apple Desktop Bus)
키보드와 마우스, 트랙볼 및 그밖의 입력 장치를 애플 사의 매킨토시 컴퓨터에 연결하기 위한 인터페이스.

 A/D Converter
아날로그 형태의 데이터나 신호를 컴퓨터 코드인 디지털 포맷으로 변환시켜 주는 장치.

 Add-On Program
해당 응용 프로그램의 능력을 이용해서 작업하거나 그 능력을 확장하기 위해 설계된 보조 프로그램이나 유틸리티 프로그램.

 Address
정보가 저장된 곳을 알려주는 문자, 숫자 및 기호의 조합.

 ADI(Apple Desktop Interface)
모든 매킨토시 응용 프로그램의 외양과 작업 방식을 비슷하게 만들려는 의도로 애플 컴퓨터가 개발한 사용자 인터페이스.

 Adlib Card
87년 캐나다의 애드립 사가 개발한 사운드카드로서 PC용 사운드카드로 널리 쓰이나 저음에 약하다.

 ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)
멀티미디어에서 실제 값을 암호화하는 대신 연속적인 샘플간의 차이를 암호화시키는 이진 전파 압축 방식으로서, CD-ROM XA와 CD-I디스크에서 많이 사용하는 저장 기법이다.

 ADSL(Asynchronous Digital Subscriber Loop)
기존 전화선을 통해 일반 전화 통화뿐 아니라 압축된 고품질의 비디오 신호를 초당 1.5MB의 비율로 전송하는 방법.

 Agent
인터넷에서 네트워크를 누비며 사용자가 찾고자 하는 정보를 대신 찾아 주는 컴퓨터 프로그램. 기존의 반복적이고 단순하며 시간을 많이 소비하는 정보의 가공과 여과의 임무를 맡고 있다.

 AGP(Accelerated Graphics Port)
인텔에서 제시한 AGP는 기존의 PCI버스 전송 속도의 네 배에 해당하는 533MB/sec의 데이터 전송 능력을 지닌 그래픽카드 전용의 인터페이스 방식으로, 3D 분야와 MPEG등에 적합하다. AGP는 그래픽 데이터를 주메모리에서 바로 그래픽 컨트롤러로 전달하므로, CPU와 메모리를 거쳐서 데이터를 전송하는 방식에 비해 전송 속도를 높일 수 있다. 아울러 주메모리를 그래픽카드의 메모리처럼 사용할 수 있는 장점이 있다. 단, 고속의 데이터 처리가 가능한 CPU와 메모리를 요구하기 때문에 SDRAM과 팬티엄II가 장착된 시스템에서 그 능력을 발휘할 것으로 보인다. 97년 연말부터 출시되기 시작할 'PC98' 규격의 메인보드에 기본으로 채용될 것으로 보인다.

 AI(Artificial Intelligence)
자연어의 이해나 불확실한 조건 하에서의 추론 등 인간의 지능과 관련된 일부 능력을 컴퓨터에 부여함으로써 컴퓨터를 개선하고자 하는 컴퓨터 과학 영역.

 Algorithm
문제 해결을 위한 수학적 또는 논리적 절차. 알고리즘은 어려운 문제를 몇 개의 쉬운 단계로 쪼개면서 옳은 답을 찾는 방법이다.

 Alpha Blending/Fogging
알파 블랜딩이란 그림이나 3D 객체 등에 투명 정도를 순차적으로 변화하는 단계로 나눠주고, 이것으로 투명한 상태나 반투명 상태 등을 표현하는 기능이다. 이 기능을 이용하면 물이나 얼음, 멀리 있어 잘 보이지 않는 물체 등을 효과적으로 표현할 수 있다. 포깅은 말 그대로 안개처럼 뿌연 반투명 상태를 만들어주는 것으로, 안개 효과를 낼 때 잘 쓰이는 효과 필터이다. 앞의 모든 기능들은 별 것 아닌 것 같지만 3D 엑셀리이터에서 지원해주지 않으면 소프트웨어적으로 한꺼번에 모두 표현하기는 어렵다. 소프트웨어는 하드웨어 사양에 따른 한계가 있고, 시스템에 따라 성능 차이가 크다. 물론 하드웨어에서 직접 처리할 경우에는 시스템의 성능에 상관없이 같은 기능을 수행할 수 있다. 이는 386에서도 MPEG카드만 있으면 비디오 CD를 무난하게 볼 수 있는 것과 같은 이치이다.

 Alpha Chip
알파칩은 지난 1992년 11월, '디지털이큅먼트(DEC)'사가 발표한 150MHz 알파 21064로 처음 세상에 소개된 마이크로프로세서이며, 현재까지 600MHz알파 21164와 알파21164PC가 개발된 상태다. 세계에서 가장 빠른 CPU로 기네스북에 기록된 알파칩은 64비트 RISC아키텍쳐를 선택했고, 97년 말경 800MHz의 알파 21264가 발표될 예정이다. 한편, 이 알파칩 기술은 지난 10월말 인텔에 매각되었다.

 ALU(Arithmetic-Logic Unit)
수학적인 계산과 그것이 수행하는 논리적 기능을 기반으로 하여 마이크로프로세서를 위한 모든 결정을 내리는 중앙 처리 장치의 한 부분이다.

 AMD(Advanced Micro Devices)
K5 포르세서로 잘 알려진 AMD 사는 1969년 설립된 개인용 및 네트워크 컴퓨터와 통신시장 관련 집적회로의 세계적인 공급업체로 25억불의 매출액과 12,600명의 사원 수를 가지고 있다. 1987년 AMD Korea로 국내에 진출해 있는 AMD 사는 미국 캘리포티아의 AMD 서브마이크론 개발센터에서 설계와 기술 개발을 하고 있으며 올해 독일의 드레스텐에 유럽지역에서는 첫 생산 시설인 Fab 30의 착공을 계획하고 있다. 지난 4월 윈도 호환 MMX 지원 K6 프로세서를 발표하였다.

 Anonymous FTP
인터넷에 연결된 시스템에서 접근 권한이 없는 원격 컴퓨터 시스템에 접근한 후 공용 디렉토리를 로그온하여 그 컴퓨터에서 자신의 디스크 저장 영역으로 파일을 전송받기 위해 FTP프로그램을 사용하는 방법을 말한다.

 Anti-Aliasing
화면에 표시되는 픽셀은 모두 사각형으로 이루어져 있어 둥근 원을 그려도 깨끗하지 않고 테두리가 거칠어 보인다. 이 때문에 화면에 표시되는 색 가운데 원 모양과 접해 있는 주변의 모든 색들을 약간 혼합해서 색의 경계를 모호하게 만드는 편법을 사용하는데, 이렇게 하면 저해상도에서도 상당히 부드러운 원으로 보이게 된다.

 API(Application Programming Interface)
컴퓨터 프로그래밍을 할 때 프로그래머가 프로그램 개발을 위해서 만드는 인터페이스.

 AppleShare File Server
애플톡(AppleTalk)LAN에서 모든 네트워크 사용자가 매킨토시에 저장되어 있는 프로그램과 데이터를 공유할 수 있도록 하기 위해 실행시키는 소프트웨어.

 Applet
썬마이크로시스템 사가 웹 커뮤니티에 자바를 소개한 이래 보편화된 말로, 윂페이지에 있는 작은 응용 프로그램을 가르킨다. 애플릿은 웹페이지에 일부로 존재하다 클라이언트로 동장하는 웹브라우저로 다운로드 된 후 동작하게 된다. 기술적으로는 자바 프로그램의 한 유형을 가르키는 말이지만, 자바스크립트의 등장으로 자바 스크립트를 사용해 개발한 스크립트들을 지칭하는 용도로서 사용되고 있다.

 AppleTalk
애플컴퓨터 사가 개발한 LAN표준, 애플톡은 최대 32개의 매킨토시 컴퓨터와 IBM호환 PC및 레이저 프린터 등의 주변기기들을 연결할 수 있다.

 Application
특별한 작업을 위해 만들어진 프로그램이다. 글 작성프로그램, 자료 처리프로그램, 숫자 계산기프로그램, 그래픽프로그램, 음악프로그램 등 다양한 종류가 있다.

 Application Software
문서 편집이나 데이터베이스 관리 등 특정 작업을 실행하는 프로그램. 컴퓨터 시스템을 유지하고 구성하는 시스템 소프트웨어나 시스템을 유지하고 구성할 수 있도록 도와주는 유틸리티와는 다르다.

 Archie
인터넷 시스템에 연결된 유닉스 방식 시스템에서 익명 FTP를 사용하여 공개된 파일과 디렉토리가 어디에 있는가를 알려주는 프로그램. 즉 인터넷에서 소프트웨어만을 전문적으로 찾기 위한 서비스를 말한다.

 Archive
저장 공간을 효율적으로 활용하기 위해 하나 이상의 파일을 압축시켜 저장하는 것.

 ARPANet(Advanced Research Projects Administration Network)
인터넷의 원조로 60년대와 70년대 미국 국방부가 시작했다.

 ArtWork
메인보드나 그 밖의 전자제품 기판 위의 부품(저항, 다이오드, 컨덴서 등)을 은 구리판이 선을 그리며 부품과 부품상이를 연결해, 하나의 완성된 회로를 만들어 주는 것을 아트워크라 한다. 각 부품을 연결해 만드는 회로를 어떤 경로로, 어떤 방식으로 연결하는지 설계하는 기술은 고도의 기술이며, 잘못된 아트워크는 부품간의 간섭으로 인한 성능저하로 이어지게 된다. 일반적으로 메인보드의 아트워크는 4∼6층 구조로 되어 있어 까다로운 설계를 요구한다.

 ASCII(American Standard Code for Information Interchange)
Latin 문자, 번호, 구두점등을 기계번역하는, 세계적으로 사용되는 암호. 모두 유일한 이진 번호인 128개의 암호가 있다: 0000000에서 1111111 (이진 번호).

 ASIC
주문형 반도체로 사용하는 시스템업체가 특정회로부분을 하나의 반도체로 설계해 제조업체에 주문해서 만드는 특정용품 제품. 쉽게 말해서 다른 것이 기성품이라면 ASIC는 맞춤인 셈이다.

 Assembler
컴퓨터가 해당 프로그램을 실행할 수 있도록 어셈블리어 프로그램을 기계어로 번역하는 프로그램.

 Assembly Language
사람들이 항상 사용하고 있는 문자를 써서 상징적으로 기계어를 표헌할 수 있도록 정해 놓은 기호 언어.

 Asychronous Communication
클럭 신호에 의해 데이터 비트가 동시에 전송되는 것이 아니라 시작 비트와 종료 비트로 데이터 단위의 시작과 끝을 표시하도록 하여 하나가 전송된 후에 다른 하나가 전송되도록 하는 데이터 통신 방법. 이것은 전송 속도가 느리기 때문에 비동기 통신용으로 일반 전화선을 사용할 수도 있다.

 AT Bus
IBM PC AT에서 사용하는 16비트 확장 버스와 인텔 80386과 80486마이크로프로세서를 사용하는 컴퓨터의 32비트 버스를 말하는 것으로, 초기 IBM PC의 8비트 버스와는 다르다. 대부분의 80386과 80486은 하향 호환성을 위한 AT호환 확장 슬롯ㅇ르 가지고 있다.

 ATM(Asynchronous Transfer Mode)
비동기 전송모드의 약어로 통신전송방식 중의 하나. ATM은 한 가닥의 전송로를 여러 대의 단말이 공용해 통신을 가능케 하기 위해서, 어떤 단말이 데이터를 송출 중일 때 다른 복수의 단말이 동시에 데이터를 송출할 수 있도록 하는 제어방식을 말한다. ATM 송출정보는 48바이트의 정보와 5바이트의 헤더로 된 53바이트의 셀 형태로 온라인 전송되며, ATM 교환기도 전송정보를 셀 단위로 교환, 접속하여 패킷(Packet)교환과 같이 일정한 길이 이하의 블록으로 분할해 회선이 비어 있을 때 셀을 전송한다.

 Attatch
인터넷상에서 메일을 보낼 때 문서를 함께 보내는 것. 어떤 메일 프로그램이든지 이 기능을 제공하는 버튼이 있는데, 어태치(Attatch)되는 문서는 바이너리 형태로 전달된다.

 ATX(Advanced Technologys eXtension)
인텔이 95년에 발표한 PC제조에 관한 새로운 규약. PC제조 원가를 낮추고 공간을 효율적으로 활용하기 위해 메인보드, 케이스, 전원 공급 장치의 모양을 효율적으로 재설계했다.

 ATX Main Board
기존의 메인보드인 AT, 베이비AT보드를 대체할 새로운 표준규격. AT, 베이비AT보드에 최근에 나온 멀티미디어 관련 주변 장치를 추가로 설치할 때에는 CPU의 열을 식혀주는 쿨러라든지 CPU전원 조절용 방열판, 하드디스크 가이드 등의 영향으로 설치가 까다롭게 되었다. 또한 CPU의 클럭 주파수와 성능으로 인해 CPU가 많은 열을 발산하게 되면서 PC내부의 온도가 상승하여 그로 인해 시스템이 오동작하는 등 문제점이 대두됐다. 이러한 문제점을 수정하기 위해 인텔을 비롯한 몇몇 기업이 만든 규격이 ATX메인보드이다.

 AVI
MOV와 함께 동영상 파일의 선두 주자로 꼽히는 파일 형식. 이 파일을 보려면 비디오 포 윈도를 설치해야 한다. 한편 MOV파일을 볼 때에는 퀵 타임 플레이어가 필요하다.

 AUTOEXEC.BAT
기본적인 램 상주 프로그램이나 시스템 설정, 경로 등을 지정해 주는 프로그램 파일. 램 상주 프로그램이 많이 올라오면 올수록 시스템 메모리를 많이 차지한다.

 Automatic Backup
5분 또는 10분 등으로 지정한 시간마다 자동으로 문서를 저장하는 응용 프로그램의 기능. 정전이 되거나 시스템이 충돌하더라도 응용프로그램을 다시 실행시키면 최근에 자동 백업되었던 파일을 검색할 수 있다.

 A/UX
유닉스 운영 체제의 애플 컴퓨터 버전. A/UX를 사용하려면 모토롤라 68020 또는 68030 마이크로프로세서와 4MB메모리를 가진 매킨토시가 필요하다.

 AUX
보조 포트(auxiliary port)의 줄임말로 도스가 기본적으로 사용하는 통신포트를 말한다. 일반적으로 COM1을 말한다.

 Average Seek Time
디스크에서 데이터를 읽거나 쓰기 위해 헤드가 정해진 위치로 이동하는 데 걸리는 시간. 디스크 안에는 데이터가 순차적으로 기록되어 있지 않기 때문에 각각의 위치에 따라 접근 시간이 달라진다. 따라서 이 값들의 평균을 낸 것이 평균 접근 시간이다. 이것은 하드디스크의 성능을 평가하는 기준이 된다.
 Backbone
네트워크 대부분의 정보가 통하는 High Speed Line이나 한 그룹의 connections 이다. 작은 네트워크의 Backbone은 은 큰 네트워크의 Backbone이 아닌 Line 보다 작을 수 있다. ( Network 참고)

Back End
프로그램이 수행해야 할 처리 작업을 달성할 수 있게 해주는 프로그램의 일부분을 말한다.

 Background
동시에 하나 이상의 작업이 가능한 컴퓨터에서, 사용자가 전면에서 응용 프로그램으로 작업하는 동안 문서 인쇄나 파일 다운로드 등 다른 작업을 실행하는 환경을 말한다.

 Backlit Display
노트북 컴퓨터와 랩톱 컴퓨터에서 자주 사용되는 액정 디스플레이(LCD)

 Backup
중요한 데이터나 프로그램을 안정성이 좋은 다른 저장 매체로 옮겨 보관하는 것. 이전의 백업은 단순 보관을 목적으로 테이프 백업 등의 장비를 사용했으나, 중요한 데이터의 안전을 위해 일반 사용자들도 다른 디스크에 사본을 남겨두는 것이 좋다.

 Backup File
만약의 사태에 대비하여 원본 파일을 똑같이 복사해 둔 파일을 백업 파일이라고 한다.

 Backward Compatibility
프로그램의 이전 버전 또는 이전 모델의 컴퓨터와 호환되는 것.

 Bad Sector
플로피 디스크나 하드 디스크는 작은 부분으로 나뉘어지는데 이 작은 부분들을 섹터라고 한다. 이러한 섹터 중 손상된 섹터를 일컫는다.

 Bandwidth
한번의 접속으로 정보를 전송하는 양. Bandwidth의 기본단위는 보통 bits-per-second (bps)로 한 페이지(영문)는 16,000 비트다. Full-motion, Full-screen Video는 최 소한 10,000,000 bps가 필요하다. (56K,Bps, Bit, T-1 참고)

 Banner
현수막이나 플래카드 등을 만드는 프로그램이나 그 기능. 라인 방식의 도트 프린터에서 더욱 간편하며 여러 가지 모양과 글꼴, 큰 크기 지원 등이 이 프로그램의 특징이다.

 Bar Code
숫자 코드를 기계가 읽을 수 있는 형태로 표현하기 위해 사용되는 넓고 좁은 수직 막대의 인쇄 형태

 Bar Code Reader
바코드를 인식하는 바늘이 달려 있는 입력 장치로, 바코드를 숫자로 바꿔 화면에 표시해 준다.

 Baseband
LAN에서 정보를 싣고 있는 신호를 변조하지 않고 디지털 형태로 직접 케이블에 올리는 통신 방식. 애플톡이나 이더넷 같은 LAN의 한 형태로 동축 케이블이나 트위스티드 페어케이블로 연결된 기기들 간의 전송 터널을 통해 디지털 형태로 메시지가 전달되는 방식. 이 통신망에서 각 메시지들을 패킷 단위로 전송되며, 각 패킷은 데이터와 발신지 그리고 목적지에 대한 정보를 갖는다. 이 통신망의 적정 거리는 2마일 정도이며 통신망이 과중하게 사용될 경우에는 거리가 보다 짧은 것이 좋다.

 Baseware
하드웨어 자원을 관리하는 소프트웨어.

 Basic
PC에서 사용되는 고급 프로그래밍 언어

 Batch File
일일이 입력하지 않아도 차례차례 명령이 실행되도록 하는 일련의 도스 명령어로 구성된 파일. 도스에서 배치 파일은 'bat'라는 확장자를 갖는다.

 Batch Processing
사용자의 간섭없이 프로그램 명령들이 차례로 실행되도록 하는 컴퓨터 운영 모드.

 Battery Pack
랩톱 컴퓨터나 노트북에서 외부의 주전원을 사용할 수 없을 때 전원을 공급해 주는 충전지.

 Baud Rate
전신이나 전화 통신로에서 전송 속도를 나타내는 단위이나 컴퓨터에서는 자료의 흐름을 나타내는 단위로도 사용된다. 보오는 1초당 발생할 수 있는 통신 회로의 전기적 상태의 최대 변화 수를 말한다.

 Bay
컴퓨터 케이스 내부에 주변기기를 부착할 수 있도록 만든 곳. 주로 하드디스크나 플로피디스크, CD-ROM드라이브 등을 설치하며, 5.25인치 베이와 3.5인치 베이가 있다.

 BBS(Bulletin Board System)
많은 사람들이 서로 토론하며 파일들을 올리고, 다운받고 발표하는 기능을 제공하는 서비스다.

 Bell 103A
미국에서 사용되는 컴퓨터 모뎀을 위한 변조 프로토콜, 초당 300비트의 속도로 전송과 수신을 관리

 Benchmark
서로 다른 회사의 장치 성능을 테스트하기 위해 사용되는 표준 측정 방법.

 Berkeley UNIX
버클리에 있는 캘리포니아 대학에서 개발한 유닉스 운영체제 버전.

 Beta site
소프트웨어의 베타 테스트 권한을 가진 회사나 대학의 학과 또는 개인.

 Beta Software
컴퓨터 소프트웨어를 테스트할 때 실제 조건에서 프로그램을 테스트할 목적으로 테스트 사용자에게 배포하는 프로그램 준비 버전.

 Beta Test
사용으로 발표하기에 앞서서 컴퓨터 소프트웨어를 테스트하는 두 번째 단계. 베타 테스트는 소프트웨어를 제조한 회사 밖에서 이루어진다.

 Beta Version
제품이 완성되기 직전 단계의 테스트 판. 최종 제품의 사양에 있는 기능은 거의 다 갖고 있지만 버그가 남아 있거나 설명서가 갖춰지지 않는 등의 불완전한 부분이 있다.

 Bezier Curve
불규칙한 곡선을 나타내기 위해 수학적으로 만든 선. 베지어 곡선이라는 말은 이 곡선의 특성을 맨 처음 설명한 프랑스의 수학자 피에르 베지어의 이름을 딴 것이다.

 Binary
0과 1만을 사용하는 계산 시스템. 파일과 연관되서는 2진 파일 전송에서와 같이 프린트할 수 없는 문자들을 포함한 파일을 말한다.

 Binary File
컴퓨터가 읽을 수 있는 형태로 된 데이터 또 프로그램 명령이 들어 있는 파일.

 Binary Transfer
단말기 소프트웨어를 통해 컴파일된 이진 파일을 원거리의 컴퓨터로 전송하는 파일 전송 프로토콜

 Binhex(BINary HEXadecimal)
Non-text 파일들을 ASCII 포맷으로 변경하는 방식이다. 인터넷 E-mail은 ASCII만 가능하므로중요하다.(ASCII 참고)

 BIOS(Basic Input/Output System)
하드웨어를 제어하는 펌웨어로서 하드웨어의 각 부분을 통솔하는 기능을 가지고 있으며 ROM에 저장된다.

 Bit(Binary DigiT)
이진수 체계에서 정보의 기본 단위를 말하는 것으로서, 컴퓨터 내부의 전기회로를 높은 전류와 낮은 전류로 구별하여 0과 1중 하나로 표현한다. 이러한 기본적인 고/저, 인지/아닌지, 예/아니오 단위의 정보를 비트라고 한다.

 BitMap
이미지를 이루는 각각의 점들의 연속을 말한다. 이미지를 확대하면 사각형의 점들로 보이게 되는데, 이 각각의 점들이 모여 이미지를 이루는 방식이다. 포토숍 등 대다수의 이미지가 이러한 방식을사용하고 있으며, 각 픽셀 계산으로 이미지를 변형한다.

 Bit-Mapped Font
각 문자가 점의 형태로 구성되어 있는 화면 폰트나 프린터 폰트를 말한다. 이 비트맵 폰트를 디스플레이하거나 인쇄하려면 컴퓨터나 프린터가 메모리 내에서 각 문자 전체를 표현할 수 있어야 한다.

 BITNET
미국과 캐나다, 유럽에 있는 1,000여개의 단과대학과 종합대학들을 연결하는 광역 통신망. BITNET(Because It's Time Network)은 비영리 교육 협의회인 에듀콤에서 학술용 통신을 위해 개발했다.

 Block
정보를 처리하거나 전송할 때의 단위로서, 크기가 매우 다양하다. 통신에서는 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되는 정보의 단위를 블록이라고 한다.

 BMP
마이크로소프트 윈도에서 해당 파일에 윈도 호환 비트맵 그래픽이 들어 있음을 나타내는 확장자.

 Bookmark
아래아한글의 책갈피와 같은 기능으로 인터넷이나 문서 검색 중 찾기 쉽게 하기 위해 표시해 두는 기능을 말한다. 네스케이프 등의 웹 브라우저에서 북마크는 HTML문서로 저장되며 잘 분류해두면 자신만의 링크 페이지를 만들 수 있다.

 Boolean
'0'과 '1'또는 '참'과 '거짓'으로 표현되는 논리 수학의 일종을 부울 대수라고 하는데, 부울 대수는 디지털 논리 회로에서 사용된다. 기본적으로 'AND', 'OR', 'NOT'이 있으며 이것이 확장된 형태도 있다. 이러한 부울 대수를 이용하여 검색하는 것을 불리안 검색이라 하며, 대부분의 검색 사이트에서는 이 검색을 지원한다.

 Booting
메모리를 비우고 운영체제를 읽어 들여 컴퓨터 사용을 위한 자동 준비 과정을 시작하는 것. 부트라는 용어는 '장화를 신고 몸을 일으키다'라는 말에서 유래했다.

 Boot Sector
IBM PC호환 디스크의 첫번째 트랙(트랙 0). 전원을 켜면 롬에 들어 있는 부팅 소프트웨어는 이 트랙의 첫번째 블록을 읽어서 그곳의 모든 프로그램을 읽어 들이도록 컴퓨터에 명령한다. 시스템 디스크를 읽으면 부트 레코드에 들어 있는 프로그램은 루트 디렉토리에 도스를 로드하도록 컴퓨터에 지시한다.

 Boot Virus
운영체제가 부팅할 수 있도록 하는 디스크의 첫번째 섹터를 부트 섹터라고 하는데 이 영역을 감염시키는 바이러스를 부트 바이러스라 한다. 이 바이러스에 걸리면 바이러스에 감염되지 않은 부팅 디스크로 부팅한 후 FDISK/MBR명령으로 부트 영역을 복구해야 한다.

 BPS(Bits Per Second)
1초 동안 몇 개의 비트가 전송되는지를 나타내는 정보 전송 속도 단위이다. 통신이나 모뎀 장치 등에서 사용된다. 28.8kbps 모뎀은 1 초에 28,800 bits 를 전송받을 수 있다. (Bandwidth, Bit 참고)

 Branch
프로그램의 실행 순서를 변경하여 다른 명령을 실행할 수 있도록 하는것

 Branch Prediction
프로세서가 명령을 처리할 때 일련의 수행 과정을 예측해 다음 명령을 미리 준비하는 것을 말한다. 분기 예측이 적중할 경우 명령 수행의 속독가 빨라지지만 적중하지 못했을 경우에는 오히려 수행 속도가 저하된다.

 Bridge
두 네트워크 사이에 데이터를 교환할 수 있도록 하는 장치. 브릿지는 데이터와 함께 전송되어 오는 주소를 판독하고 기록되어 있는 주소 목록과 대조하는 역할을 한다.

 Broadband
대역폭이 넓은 것이 특징인 아날로그 통신 방법. 동축 케이블이나 광섬유 케이블에 의해 연결되며, 사용되는 케이블은 데이터나 목소리, 영상 등을 다전송 채널로 동시에 보낼 수 있도록 만들어진다. 광대역 네트워크는 고속 동작(20Mbps 이상)이 가능하지만 베이스밴드 네트워크보다 비싸고 설치가 어렵다.

 Broadcast Message
컴퓨터 네트워크에서 시스템에 로그온해 있는 모든 사용자에게 전송되는 메시지. 예를 들어, 유지 보수를 위해 시스템 서비스가 일시 중지됨을 알릴 때 공지 사항이 사용된다.

Browser
인터넷에서 World Wide Web에 대한 인터페이스를 제공하는 Client 프로그램 또는 소프트웨어다. (Client,URL, WWW 참고)

 BRS(Business Recovery Service)
특정 기업의 전산 센터가 뜻밖의 재해로 기능이 마비되었을 때 업무 손실을 최소화할 수 있도록 평소에 복구 계획과 예비자료 대책을 세워 주고 훼손된 전산 시스템을 복구하는 동안 서비스 업체의 재해 복구 센터에 마련된 전산시스템을 이용할 수 있게 하는 서비스.

 Brush
컴퓨터 그래픽에서 그림을 그리기 위해 사용되는 도구. 화면 위에 붓을 이용해 종이 위에 붓으로 그림을 그리는 것과 같은 효과를 낸다.

 Bubble Memory
공업용 제품 응용에 적합한 고체 상태의 반도체와 자기 저장 장치.하드디스크만큼 빠르며 전원이 없어도 내용을 보존할 수 있다. 공모양의 버블(비트)들이 이 계층 내의 원 스트링에 전자기적으로 만들어진다.

Buffer
정보를 임시로 보관하기 위한 기억 장치로, 특히 느린 시스템 구성요소의 동작을 기다리는 동안 사용된다.

 Bug
프로그램이나 컴퓨터 장치를 사용하는 도중에 생기는 이상현상으로 컴퓨터 작동을 방해하는 전기적, 기계적, 또는 전자적인 결함이나 코딩 과정에서 일어나는 오류를 말한다. 이 말은 옛날에 컴퓨터 회로 기판에 벌레가 붙어서 타죽은 바람에 컴퓨터 작동이 멈추었다는 것에서 유래 되었다.

 Built-In Font
프린터의 롬에 영구적으로 기록되어 있는 프린터 폰트.

 Built-In Pointing Device
노트북 컴퓨터의 케이스에 고정되어 있는 트랙볼을 말한다.

 Bundled Software
일반적으로 컴퓨터나 하드웨어를 구입할 때 제공되는 소프트웨어. 최근에는 패키지화된 메인 프로그램에 부가적으로 제공되는 다른 업체의 소프트웨어도 포함하는 개념으로 사용된다. 번들로 제공되는 제품은 독자적으로 판매되는 상용 프로그램이며 컴퓨터나 패키지 판매 업체가 이들 업체로부터 제품을 구입하여 함께 제공하는 것이다. burn-in/번-인 새로 조립한 컴퓨터의 고장 여부를 검사하는 작업. 메모리 칩이나 마이크로프로세서 등의 반도체 요소는 사용 초기나 수명이 다 되었을 때 고장나는 일은 있어도 얼마간 사용한 뒤 고장나는 경우는 없다. 그러므로 컴퓨터 소매상들은 시스템을 소비자에게 팔기 전에 24시간에서 48시간 동안 시스템을 테스트한다.

 Bus
여러 장소로 정보를 전송할 경우 회로 구조가 간단하도록 설정된 정보 전송 통로를 말한다.

 Bus Master
확장보드나 소프트웨어가 입출력하는 버스의 점유권을 쥐고 버스를 직접 제어하는 것을 말한다. 버스의 데이터 입출력 제어는 CPU에서 일괄 관리하나 주변기기가 고성능화되면, 대량의 데이터를 고속으로 주고받을 때가 있다. 그러나 이런 경우는 CPU의 간섭으로 속도가 느려진다. 그래서 버스 상에서 데이터 전송처리를 일임하는 마이크로 프로세서를 확장보드에 탑재하거나, 소프트웨어적으로 이를 컨트롤하는데, 이를 버스 마스터링 기술이라 한다.

 Bus Slave
버스 마스터의 허락을 받아서 버스를 사용하는 장치.

 Button
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서 명령 수행, 옵션 선택, 다른 대화 상자 열기 등을 사용하는 대화 상자 옵션.

 Byte
연속적인 8개의 비트로 이루어진 PC의 기본적인 데이터 단위. 1바이트에는 영문 1문자를 저장할 수 있으며 컴퓨터의 저장 용량은 측정하는 기본 단위이기도 하다. 컴퓨터 구조는 대부분 이진수를 기본으로 하므로 바이트는 2의 몇 제곱으로 계산된다.

 C
전문 프로그래밍용으로 널리 사용되는 고급 프로그래밍 언어. 72년에 벨 연구소에서 개발됐다.

 C++
AT&T사의 벨 연구소에서 개발한 고급 프로그래밍 언어. C언어의 모든 장점과 객체 지향 프로그래밍의 장점을 결합했다.

 CA(Certificate Authority)
컴퓨터 사용자의 신분을 인증해 주는 기관. 이 기관은 공공성을 띤 신분증을 발급할 수도 있고 기업이나 학교, 기관 등에서 자사 직원들을 위한 신분증을 발급할 수도 있다.

 Cable
주변 장치를 컴퓨터에 연결하기 위해 사용되는 선.

 Cable Connector
두 개의 케이블을 연결하기 위해 사용되는 커넥트. DB커넥터, DIN커넥터, RS-232C커넥터 등이 있다.

 Cable Modem
전화선이 아닌 케이블 TV를 위해 설치된 동축 케이블을 이용하여 PC통신을 하는 것으로서, 케이블 방송용이 아닌 남은 대역을 이용하면 고속을 실현시켜 준다.

 Cache
빠른 메모리 장치를 이용하여 정보의 흐름을 빠르게 해주는 것을 캐시라고 한다. 컴퓨터의 작업 속도를 높이기 위해 사용하는 기억장치로 메모리나 하드 디스크에 비해 기억 속도가 빠르다. 그리고 캐시를 목적으로 사용되는 메모리를 캐시 메모리라고 한다.

 Cache Controller
메모리나 하드디스크에서의 데이터 검색, 저장, 전송을 관리하는 칩

 Cache Memory
램으로부터 가장 자주 엑세스되는 정보를 저장하기 위해 따로 할당된, 빠른 메모리 칩으로 이루어진 특정 영역.

 CAD(Computer-Aided Design)
기계에서부터 현대적인 가전제품에 이르기까지 폭넓은 산업 상품을 설계하기 위해 컴퓨터와 캐드 프로그램을 사용하는 것.

 CADD(Computer-Aided Design and Dragting)
산업적 설계나 제도를 위해 컴퓨터를 사용하는 것. CADD소프트웨어는 캐드 소프트웨어와 아주 유사하지만 설계자가 공학적인 관례를 따를 수 있게 해주는 추가 기능이 들어 있다는 점에서 구별된다.

 CAI(Computer-Assisted Instruction)
훈련, 연습, 교육, 테스트 등의 학습을 실행하기 위해 컴퓨터 프로그램을 사용하는 것.

 CakeWalk
미디 음악을 만들 수 있는 트웰브톤 사의 시퀀서로, 대중적으로 가장 널리 알려져 있는 프로그램이다. 케이크워크로 만들어진 미디 파일은 *.wrk라는 확장자를 가지며, 국내 통신사에서도 쉽게 저장 기능 외 특별한 제약이 없는 케이크워크 5.0 데모 버전을 구할 수 있다.

 CALS(Commerce At the Light Speed)
모든 정보를 국제 표준에 맞처 디지털화한 뒤 컴퓨터를 통해 기업간, 국가간에 유통시킴으로써 빛의 속도만큼 빠르게 상거래와 물류 자금 결제 등 모든 산업 활동을 하게 하는 생산-거래-운영 통합 정보 시스템을 가리킨다.

 CALS/EC
생산-거래-운영 통합 정보 시스템과 전자상거래를 묶은 말.

 CAM(Computer-Aided Manufacturing)
컴퓨터의 각종 기능을 공장에서의 제품 생산에 이용하는 것으로서, 프로그램을 통해 직접 기기를 제조하는 것을 물론이고 전체적인 공정의 제어, 데이터 기록의 처리, 기기간 혹은 다른 지역간의 통신등을 통해 생산 자동화를 이룩하는 것을 말한다. 수치제어나 처리제어, 로봇 공학 및 재료 요구 계획 등에 이용될 수 있다.

 Capture
화면에 나타난 내용을 디스크 장치에 파일로 저장하는 것을 말한다. 갈무리라는 말로 많이 사용된다.

 Card
컴퓨터의 확장 버스 슬롯에 꽂도록 설계된 전자 회로 기판, 어댑터라고도 한다.

 Cartridge
자기 디스크나 자기 테이프와 같은 기억 매체나 전자 회로를 담고 있는 사각형 케이스.

 Cartridge font
HP의 레이터젯 프린터 및 그 복제품에 연결되는 롬 카트리지 형태로 제공되는 프린터 폰트.

 CASE(Computer-Aided Software Engineering)
프로그래밍 단계를 거쳐 정보시스템을 개발할 경우, 각 과정마다 사용되는 소프트웨어. 분석 및 설계 단계에서 이용되는 것이 자료사전과 다이어그래밍 툴이라면, 이들을 CASE라고 정의할 수 잇다. 구조화 프로그래밍 기법을 문서화하는 자동화된 방식을 지원하는 CASE툴은 프로그램 제작을 신속하게 해준다.

 CBT(Computer-BAsed Training)
훈련과 교육을 위해 컴퓨터를 사용하는 것으로 코스웨어라고도 불린다. 대화식 훈련 과정을 제공하며, CD-롬과 비디오디스크, 그래픽을 사용해 프로그램이 구성된다.

 CCD(Charged Coupled Device)
실리콘 웨이퍼 위에 초소형 금속 전극을 여러 개 배치하여 광학 정보를 전기적 형태로 기억, 전송하는 기능을 수행하는 반도체 기억 소자를 말한다. 따라서 CCD카메라는 이 기억 소자를 이용해 영상을 녹화하거나 정지 화상을 촬영할 수 있는 카메라를 뜻하며, 일반적으로는 CCD를 사용한 비디어 카메라를 일컫는다.

 CCITT(International Telegraph & Telephone Consultative Committee)
국제 전신전화 자문위원회의 약어로 CCITT 인터페이스는 UN의 통신에 관한 표준으로 미국의 공업협회(EIA) 표준인 RS-232B 또는 RS0232C와 비슷하며, 데이터 단말 장비와 데이터통신 장비 사이에 필요한 접속기이다.

 CD-DA(Compact Disk-Digital Audio)
레드북이라고 불리우는 이것은 1980년 소니사와 필립스사에 의해 만들어진 것으로 디지털 오디오에 대한 표준을 담고 있는 것이다.

 CD-G(Compact Disk-Graphic)
디지털 오디오에 대한 표준안인 레드북을 발표할 때, 레드북에는 CD에 담겨져 있는 오디오에 맞추어 그림정보를 포함할 수 있는 것도 포함되어 있었다. 그래픽 정보는 각각 의 오디오 섹터에 들어있는 통제 바이트지역(Control-Byte Area) 안에 기록되는 것이다. 이렇게 그래픽 정보가 포함되어 있는 CD-G를 CDP에 넣고 구동하면 그래픽 데 이터는 읽어들이지 않고 오디오 데이터만을 읽어들이게 된다. 이러한 이유로 CD-G를 구동시키려면 CD-I 플레이어를 이용해야 한다.

 CD-I(Compact Disk-Interactive)
CD-I 표준은 하드웨어와 소프트웨어에 대한 표준뿐만 아니라 CPU, 운영체계, 메모리, 비디오 디스플레이 콘트롤러, 오디오 출력, 데이터의 압축 등에 대한 표준을 담고 있 다. CD-I 시스[@템은 플로피디스켓이나 하드디스크 등이 들어있는 시스템을 필요로 하지 않고 단지 CD-I에 들어있는 내용을 보여줄 디스플레이 장치만 있으면 구동된다. CD-I가 개발된 이유는 컴퓨터가 없는 가정에서 CD-ROM에 실릴수 있는 텍스트나 애니메이션 등의 자료를 텔레비전과 스테레오 오디오를 이용하여 재생하기 위해서다.

 CDMA(Code Division Multiple Access)
주파수 대역을 넓게 확산시킨 후 디지털화한 음성 정보에 부호를 부여, 개개인이 부호에 따라 신호를 전송하는 방식. 통화할 때 음성 신호를 비트 단위로 분할해 부호화한 후 이 신호를 통신 주파수 대역에 삽입한다. 채널당 수용 용량은 FDMA방식의 10-20배이다.

 CD-R(Compact Disk-Recordable)
광기억 장치인 CD에 소리, 문자, 영상 등의 데이터를 저장할 수 있는 장치를 말한다. CD는 데이터를 재생만 할 수 있을 뿐인데 CD-R디스크는 데이터를저장할 수 있다는 점에서 큰 차이가 있다.

 CD-ROM(CompactDisk Read-Only Memory)
콤팩트 디스크에 음악 대신 컴퓨터에서 읽을 수 있는 정보를 기록해 놓은 것으로 약 600메가의 데이터를 저장할 수 있는 장치이다. 자성을 이용하는 일반 디스크와는 달리 광학적인 방법을 이용하므로 많은 정보를 담을 수 있고 보관이 용이하다. 가격 또한 용량에 비해 저렴한 편이다.

 CD-ROM Interface Board
과거에는 CD-ROM을 설치하려면 전용의 인터페이스카드를 필요로 했으나 지금의 CD-ROM은 이런 인터페이스를 모두 CD-ROM 하단부에 내장하고 있어 메인보드에 직접 연결할 수 있다. 또한 인터페이스보드는 헤더가 읽은 데이터를 전송 받기 위해 헤더와 얇은 두께의 필름 케이블로 연결되어 있다.

 CD-ROM XA(CD-ROM eXtended Architecture)
필립스와 소니, 마이크로 소프트 3사가 공동 개발한 컴팩트 디스크 데이터 저장 표준으로, 오디오 데이터와 비디오 데이터를 컴팩트 디스크에 함께 저장함으로써 오디오 신호와 비디오 신호에 동시에 접근할 수 있게 한다.

 CD-RW(CD-ReWriter)
데이터를 한 번만 기록할 수 있는 cD-리코더와 달리 일반 디스크처럼 여러 번 데이터를 기록하고 삭제할 수 있게 만든 전용 미디어. 현재 일본 리코 사에서 제품을 판매하고 있으며, 보통 미디어 하나에 1,000번 정도의 기록 및 삭제가 가능하다.

 Cell
표 계산에서 표의 한 토막, 각 셀은 종회의 위치(번지)로 표시된다. 제1번째 열의 제3번째 셀은 A3등으로 나타낸다.

 Centrallized Processing
모든 데이터를 1개 이상의 컴퓨터에서 통합, 관리, 수행하는 처리 기법. 모든 단말기가 자료 센터의 컴퓨터들과 연결돼 있는 것을 말한다.

 Centronics Interface
IBM PC호환 컴퓨터에 있는 병렬 프린트 포트를 가리키는 것으로, 이 인터페이스 표준의 전신을 설계한 센트로닉스 사의 이름에서 그 명칭을 땄다.

 CEO(Chidf Executive Officer)
말그대로 최고 의사 결정권자, 즉 한 회사를 대표해 회사의 비전과 전략을 수립, 최종적인 결정을 내리는 최고 경영자.

 CERN
high-energy physics 연구원들의 유럽 협회(핵 연구를 위한 유럽 기구).

 CGA(Color Graphics Adapter)
IBM PC호환 컴퓨터용 비트맵 그래픽 디스플레이 어댑터. 이 어댑더는 가로 200픽셀*세로 320라인의 해상도로 네가지 색을 동시에 나타내거나 가로 640픽셀*세로 200라인의 해상도로 한 가지 색만을 나타낸다.

 CGM(Computer Graphics Metafile)
서로 다른 시스템이나 프로그램 사용자 간에 CGM파일을 교환할 수 있도록 장치와는 무관하게 객체지향 그래픽을 저장할 수 있게 해주는 국제적인 그래픽 파일 형식. CGM파일은 다른 프로그램이 파일을 만드는 데 필요한 명령어뿐 아니라 그래픽 이미지도 포함하고 있다.

 Channel Access
LAN에서 컴퓨터를 연결하는 데이터 통신 채널에 접근하기 위해 사용되는 방법. 일반적으로 컨텐션, 폴링, 토큰링의 세 가지 방법이 있다.

 Character
단일 알파벳 문자, 숫자, 소수점이나 쉼표와 같은 특수한 기호를 말하며, 한 문자는 한 바이트로 나타내진다. 한글 한 문자는 두 바이트로 표시된다.

 Charactr Mode
IBM과 IBM호환 PC에서 컴퓨터가 내장문자 세트에 포함된 무자만을 나타내는 디스플에이 모드를 말하며 텍스트 모드라고도 불린다.

 Character String
프로그램이 한 묶음으로 처리하는 여백을 포함한 일련의 문자들.

 Chatting
잡담이라는 뜻이지만 컴퓨터 통신에서는 컴퓨터 통신을 이용하여 여러 사람이 대화하는 것을 말한다. 컴퓨터 통신에서는 주로 키보드로 글자를 쳐서 대화를 나누지만 최근에는 그림과 글자, 음성 등을 이용해 채팅을 즐길 수 있는 서비스가 나타나고 있다.

 Checkpoint
시스템 오류 발생시 이를 복구하는 방법. 체크포인트는 마지막으로 실행된 명령어와 디스크에 저장된 컴퓨터 메모리의 복사본이 된다.

 Chip
얇은 실리콘 조각이나 웨이퍼에 탑재된 소형 전자회로.

 Chipset
어떤 기능들을 수행하기 위해 함께 작동하도록 설계된 칩들.

 CHRP(Common Hardware Reference Platform)
애플과 모토롤라, 그리고 IBM이 파워PC마이크로프로세서를 사용하는 개인용 컴퓨터를 위해 만든 표준 규격. 애플의 PPCP라는 개념에 통합될 예정인데, 이 규격에 따라 만들어진 컴퓨터는 6가지의 운영체제 가운데 어떤 것이라도 수행할 수 있다.

 CIO(Chidf Information Officer)
정보 담당 중역. 정보 기술과 관련된 인사권과 예산권을 갖고 실제적인 집행권을 갖고 있는 의사 결정자. 정보 담당 최고경영자를 말한다.

 CISC(Complex Instruction Set Computer)
단순한 명령 처리에서 복합적인 명령 수행까지 하나의 명령 집합으로 실행할 수 있도록 여러 개의 명령어를 가진 구조. CISC는 하나의 명령으로 복잡한 작업을 수행할 수 있으므로 편리하지만 명령이 수행되면 전체의 처리 속도가 저하되거나 여러 개의 트랜지스터를 하나의 칩으로 CPU내에 넣어야 하는 문제가 있다.

 Circuit Board
전기적인 전도 회로가 덧씌워진 평평한 플라스틱 판, 인쇄 회로기판이라고도 한다.

 Circuit Capacity
하나의 회선에서 그 회선을 통해 정보를 교환할 수 있는 통신 채널의 개수를 말한다.

 CKO(Chief Knowledge Officer)
최근 등장하고 있는 신개념으로서 CIO가 다소 업무 처리 측면에 비중을 두고 있다면 CKO는 경영 측면에 비중을 더 많이 둔다. CKO는 경영 혁신에 필요한 새로운 아이디어와 가치를 창출하고 략화하는 의사 결정자를 말한다.

 Class
자바와 같은 객체 지향 프로그램에서 유사한 성질의 객체를 총괄적으로 관리하기 위한 객체. 클래스에는 각각 유사점을 가지는 객체의 구조와 그 객체에서 사용될 수 있는 방법을 정의한다.

 Class Library
일반적으로 라이브러리는 '관수'라는 기능 단위로 구성되어 있는데, 클래스 라이브러리는 '클래스'라는 개념 장치를 단위로 이루어진다. 프로그래머는 클래스에 독자적인 기능을 추가하거나 클래스를 고치는 작업을 통하여 애플리케이션을 만든다.

 Clean Disk Booting
바이러스에 감염된 캄퓨터를 치료하기 위해 사용되는 부팅 디스크.

 Click
우리말로 '딸깍'이라고 말할 수 있다. 즉 마우스 단추를 누를 때 나는 소리를 표현한 것이다.컴퓨터에서는 마우스 단추를 누르는 작업을 클릭이라고 한다. 더블 클릭은 마우스 단추를 빠르게 두 번 누르는 것을 말한다.

 Client
다른 컴퓨터 즉 서버나 프로그램의 서비스를 이용할 수 있는 컴퓨터나 프로그램을 지칭하는 말로 Client소프트웨어는 특정한 서버의 종류에만 접근하고, 또한 각 서버 는 특정한 Client의 종류하고만 상호작용할 수 있다.(Server 참고)

 Client-Server Architecture
프로그램들이 분산되어 있는 서비스들을 이용하고 제공하는 구조.

 Clip-Art
소유권이 있는 또는 무료로 사용할 수 있는 사진, 도표, 지도, 도면, 기타의 도형을 책이나 디스크의 형태로 수록한 것. 이들은 컬렉션에서 클립하여 다른 문서로 받아들일 수 있다.

 Clipboard
마이크로소프트 윈도나 매킨토시 파인더와 같은 윈도 환경에서 특정파일이나 프로그램 또는 문자열을 저장해 놓을 수 있는 메모리에 있는 임시 저장 장소.

 Clipper
dBASE소프트웨어 명령 언어로 난터킷 시스템 사에서 개발한 컴파일러.

 Clock
초당 수백만 사이클의 속도로 일정 간격의 펄스를 만드는 전자 회로. 펄스는 컴퓨터의 내부 통신 채널에서 정보의 흐름을 동기화(synchronize)하기 위해 사용된다. 어떤 컴퓨터는 시,분,초 각각에 대한 회로를 가지고 있기도 한다.

 Clock Frequency
클럭이라는 것은 클럭 발생기로부터 발생되는 타이밍 신호로서 PC신호 처리를 위해 이용된다. 클럭 주파수가 높은 것일수록 처리 속도는 빨라진다.

 Clone
IBM PC용으로 제작된 모든 소프트웨어 및 주변 장치들을 사용할 수 있는 PC등을 가리키는 말로서, 특정한 하드웨어 장치의 기능을 복제한 것을 말한다.

 Clock Speed
컴퓨터 내부 처리 회로에서 작업 속도를 설정하는 마이크로 프로세서의 내부 클럭 속도로서, 메가헤르츠(MHz)로 측정된다.

 Cluster
클로피디스크와 하드디스크 위에서의 데이터 저장에 대한 기본 단위. 한 클러스터는 두 개 이상의 섹터를 포함한다.

 CMS(Cash Management Service)
전산 시스템을 개발하여 기업의 자금을 은행이 관리하는 펌뱅킹의 일종으로 은행과 기업간에 컴퓨터를 통신 회선으로 연결, 기업이 은행에서 계좌 정보 등 각종 정보를 즉시 검색토록 한 것

 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)
집적도가 높고 저전력에서 동작하는 반도체의 종류이다. 메인보드는 ROM과 CMOS한쌍을 가지고 있다. ROM에는 컴퓨터를 체크하는 프로그램을 가지고 있고 CMOS에는 하드디스크의 종류라든가 도브의여러 가지 데이터 내장 시계를 가지고 있다. 메인 보드의 CMOS는 내장 베터리를 통해 전력을 공급받고 있으며, 배터리가 모두 방전되면 데이터를 잃어버린다.

 Coaxial Cable
LAN에서 케이블의 중심부에 절연 와이어가 들어 있는 높은 대역폭을 가진 연결 케이블. 절연 와이어 주위는 딱딱한 물질이나 망사 물질로 두 번째 와이어가 둘러싸고 있다. 동축 케이블은주로 전화선으로 사용되는 겹꼬임 케이블보다 비용이 휠씬 많이 들지만 더 많은 데이터를 전송할 수 있기 때문에 높은 대역폭을 가지는 광대역 시스템에서 필요하며, 이더넷과 같이 빠른 베이스밴드 시스템에서도 필요하다.

 COBOL(COmmon Business Oriented Language)
업무용 프로그램을 위해 특별히 설계된 고급 프로그래밍 언어.

 CODASYL
프로그램 언어 개발에 공헌도가 높은 협회로, 59년에 설립됐다. 코다실에서 개발한 대표적인 상품 중 하나가 바로 COBOL이다.

 Cold Boot
시스템의 전원 스위치를 켜서 시스템을 시작하는 것.

 Collision
LAN에서 둘 이상의 워크스테이션이 같은 시간에 같은 네트워크 케이블로 전송할 때 생기는 왜곡된 전송.

 COM
도스에서 컴퓨터에 사용되는 직렬 통신 포트를 가리키는 장치명. 최대 네 개의 COM포트를 가질 수 있는데, 도스에서는 COM1, COM2, COM3, COM4로 지정되어 있다. 파일명에서 확장자로 사용할 경우, COM은 64K로 그 크기가 제한된 실행 가능한 프로그램 파일을 나타낸다. COM파일을 실행시키려면 확장자 없이 파일명을 입력하고 엔터키를 누르면 된다.

 COMDEX
매년 봄과 가을에 열리는 세계 최대 크기의 컴퓨터와 컴퓨터 기술에 관계된 전시회이다.

 Command
특정 작업의 시작이나 종료 또는 그밖의 제어를 하도록 컴퓨터 프로그램에게 보내는 사용자의 신호.

 COMMAND.COM
도스에서 명령어 프로세서가 들어 있는 파일.

 Communications Program
전화 시스템을 통해 멀리 있는 컴퓨터와 데이터를 주고받을 수 있도록 자신의 컴퓨터를 단말기로 전환해 주는 응용 프로그램.

 Communications Protocol
단말기와 컴퓨터간의 자료를 전송하기 위한 하드웨어와 소프트웨어의 표준 규격. 통신 규약은 하나의 규약이 다른 것에 포함될 수 있기 때문에 복잡하지만, 복잡도에 상관없이 개념은 동일하다. 데이터 오류 없이 자료 전송 관리 및 통제를 목적으로 하며, 대표적인 것으로 OSI표준 규격이 있다.

 Communications Server
통신망에서 외부 통신망과의 접속을 관리하는 컴퓨터. 여러개의 변조기를 관리하며 서로 다른 통신망 게이트웨이를 지원한다.

 Company Network
DECNET(Digital Equipment사의 내부 전자 네트워크)등의 원거리 컴퓨터 네트워크로서, 알파넷이나 비트넷등의 네트워크에 접할 수 있는 통로가 있어서 전자우편이나 파일 전송 등의 기능도 한다.

 Compatibility
주어진 컴퓨터 구조와 모델을 사용하는 또는 그에 맞추어 작동하는 주변장치, 프로그램, 또는 어댑터의 능력을 말한다. 또한 한 컴퓨터에서 실행되도록 작성된 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 컴퓨터의 능력을 가리킨다.

 Compiler
파스칼이나 모듈러-2 등 고급 프로그래밍 언어로 작성된 문장을 기계가 읽을 수 있는 프로그램으로 번역해 주는 프로그램.

 Compression
데이터나 프로그램 파일의 크기를 줄이는 기술. 압축된파일은 보관소에 저장된다.

 Composite Color Monitor
빨강, 녹색, 파랑의 신호를 썩어 컬러 이미지를 만드는 표준 아날로그 비디오 신호를 받아들이는 모니터, 디스플레이의 품질은 RGB모니터보다 뛰어나다.

 Compuserve
미국의 대표적인 온라인 서비스 업체. 다양한 폭넓은 서비스, 많은 정보로 해외에서도 인기이다. 최근에는 인터넷으로까지 사업을 확장했으며, 뉴스 캐스팅 등 새로운 서비스를 선보이고 있다.

 Computer Simulation
많은 비용이 필요하거나 위험한 실험을 위해 컴퓨터를 이용해 마치 실제로 실험하는 것과 같은 효과를 내도록 하는 것.

 Concurrency Control
응용 프로그램의 LAN버전에서 둘 이상의 사람이 동일한 프로그램 기능이나 데이터 파을을 액세스 할 때 발생하는 결과를 조정하는 프로그램의 기능.

 CONFIG.SYS
도스와 윈도에서 기본으로 사용되는 여러 가지 디바이스 파일들과 기본 환경 설정을 지정해 준다. 디바이스 파일이 많이 올라올수록 시스템 메모리를 많이 차지한다.

 Configuration
사용자의 요구를 만족시키기 위해 컴퓨터 시스템이나 응용 프로그램의 환경을 설정할 때 해야 하는 선택.

 Configuration File
응용 프로그램에 의해 생성된 피일로서 프로그램을 설치할 때 만들어지는 선택 사항들을 저장하여 나중에 프로그램이 사용할 수 있도록 한다.

 Connectivity
특정 컴퓨터나 프로그램이 네트워크에서 작동하는 범위.

 Connectivity Platform
LAN을 통해 서로 다른 프로그램과 데이터를 교환하기 위해 다른 프로그램의 기능을 강화시키도록 설계된 프로그램이나 유틸리티.

 Console
컴퓨터 시스템에 자료를 입력하고 처리된 작업 결과를 참조하게 되는 일반 단말기와 달리 시스템 조작원이 시스템의 상태를 확인할 수 있는 특수한 기능의 단말기를 말한다. 시스템 조작원은 이러한 단말기를 통하여 현재 시스템의 동작 상태를 확인하고 작업을 조작하거나 시스템을 재시동시키는 작업 등을 수행한다.

 Context-Sensitive Help
응용 프로그램 패키지에서 현재 실행 중인 명령어, 모드, 동작과 관련된 문서를 화면상에 나타내는 사용자 보조 모드를 말한다.

 Control Panel
마우스, 모니터, 키보드 등의 하드웨어 장치용 옵션을 나열한 유틸리티 윈도.

 Control Unit
프로그램 명령을 받아들여서 그것을 실행하라는 신호를 보내는 CPU의 한 구성 요소.

 Convention Memory)
도스가 프로그램을 실행하는데 사용하는 메모리의 640KB 영역을 말한다.

 Conversion
하나의 파일이나 데이터베이스 형식의 자료를 다른 데이터 형식으로바꾸는 것.

 Cost Performance
하나의 제품에 대해 가격과 성능을 비교한 수치.

 Coprocessor
수학적인 계산 처리나 비디오 디스플레이상의 이미지 표현 등 특정작업을 담당하는 마이크로프로세서 지원 칩. 컴퓨터 시스템에서 부동 소수점 이하의 데이터를 빠르게 계산하기 위한 보조장치이다.

 Copy Protection
소프트웨어의 불법 복사를 막기 위해 프로그램에 포함된 숨은 명령어들.

 Cougar
W3C에서 개발 중인 차세대 HTML코드의 이름. HTML3.5라고도 하며 기존의 HTML3.2표준에 새로운 기능들을 추가해 만들어지고 있다.

 Courseware
컴퓨터 보조 학습(CAI)이나 컴퓨터 방식 훈련(CBT)응용 프로그램용으로개발된 소프트웨어.

 CP/M(Control Program for Microprocessor)
8비트 인텔 8080과 Zilog Z-80마이크로프로세서를 사용하는 PC운영체제.

 CPS(Character Per Second)
레이저 프린터를 제외한 도트 매트릭스 프린터와 잉크젯 프린터 등의 작업속도를 측정하는 기준 또는 디스크 드라이브 등 데이터를 전송하는 기기들의 성능 기준으로서 1초 동안 전송할 수 있는 문자 수를 나타낸다.

 CPU(Central Processing Unit)
컴퓨터 시스템의 중앙처리장치로서 주기억 장치, 연산장치, 제어장치, 특수 레지스터 등을 갖추고 있다. 이 장치는 데이터 처리 및 동작을 하는 부분으로 컴퓨터의 두뇌라고 할 수 있다.

 Cracker
컴퓨터 보안 시스템에 액세스하여 그 시스템을 방해하려 하는 컴퓨터 광.

 Crash
프로그램 실행의 비정상적인 종료로서 주로 키보드가 먹통이 되거나 시스템의 상태가 불안정해진다.

 CRC(Clclic Redundancy Check)
송신한 각 문자의 총계와 이 합을 수신한 문자의 총계와 비교하는 것으로 만일 이 두 총계가 일치하지 않으면 에러가 발행한 것이 되어 해당 데이터 블록을 자동적으로 재송신한다.

 Cross-Platform Computing
호환되지 않는 컴퓨터 구조에서 프로그램을 실행하기 위해 실질적으로 동일한 사용자 인터페이스를 사용하는 것.

 CRT(Cathode Ray Tube)
CRT라는 약자로 불려지는 '음극선관'은 TV나 컴퓨터 모니터 등과 같은 화면 출력장치에서 가장 널리 사용되는 화면 장치이다. 이는 일종의 진공관 형태의 전자관인데, 후면에 장치된 전자총에서 생성되는 열 전자를 가속시킨 후 형광물질이 발라진 화면에 충돌시켜 이 때 발광하는 빛을 눈으로 볼 수 있게한다.

 CRT Controller
모니터로 출력될 동기 신호를 발생시키는 역할을 담당하며, 흔히 말하는 수평, 수직 동기 신호와 화면을 1초에 몇 번이나 그릴 수 있는가를 나타내는 '리플레시 타이밍(Refresh Timing)'을 결정, 제어한다.

 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection)
LAN에서 통신 채널에 대한 컴퓨터의 액세스를 제어하기 위해 널리 사용하는 방법. CSMA/CD를 사용하면 노드라는 네트워크의 각 구성 요소가 통신 채널에 대한 동등한 접근 권한을 갖는데, 두 컴퓨터가 동시에 네트워크에 접근하려 할 경우 네트워크를 사용할 컴퓨터를 임의적으로 결정한다.

 CSO(Central Services Organization)
중앙 서비스 기구(Central Services Organization).databases안에서 이용자와 site address들을 찾기 쉽게 해주는 service.

 CTO(Chief Technology Officer)
기술 담당 중역. 기업의 연구 개발과 관련, 프로젝트 과제를 정하고 프로젝트를 수행하는 연구소장 역할은 물론 기업의 중장기적인 기술 전략을 수립하고 세우는 의사 결정자.

 CUG(Closed User Group)
PC통신 서비스 이용 형태의 하나로 특정 소비자를 대상으로 한 서비스 또는 사용자 그룹을 의미한다.

 Cut-Sheet Feeder
낱장으로 용지를 공급하는 장치.

 Cyberpunk
인터넷을 무척 좋아하고 인터넷 등 컴퓨터에 대해 잘 아는 사람들로 컴퓨터 통신이나 인터넷이 만들어내는 가상 공간에서 매우 활동적으로 일하는 컴퓨터 광들을 말한다.

 Cyberspace
William Gibson의 소설 "Neuromancer"에서 처음 사용된 단어로 요즈음에는 단지 컴퓨터 네트워크로 구현된 논리적인 세계를 나타내는 의미로 쓰인다. 컴퓨터 통신을 이용하여 정보를 나누고 얻을 수 있는 가상 공간이다. 이러한 통신을 통해 만들어지는 공간을 이용하여 수많은 사람들이 대화를 나눌 수 있다. 또한 영화를 보고, 음악을 듣는 등 실제 생활에서 체험할 수 있는 것과 같은 여러 가지 일을 할 수 있는 곳이다.
 DAC(Digital Analog Converter)
디지털 신호를 아날로그 신호로 변환해 주는 장치.

Daemon
시스템의 운영에 관련된 일을 백그라운드에서 처리하는 프로그램으로 사용자가 프로그램을 이용하고 있을 때 프로그램이 수행되는지 여부를 알지 못한다. 항상 외부로부터의 처리 요구를 대기하고 있는 상태이며 해당 데몬이 처리할 수 있는 정보가 들어왔을 경우 자동적으로 실행하여 작업을 처리하게 된다. 인터넷상의 웹 서버도 일종의 데몬으로, 이 데몬은 웹브로우저로부터 정보 요구가 있을 때까지 항상 기다리고 있으며, 웹브라우저로부터 요구가 있을 경우 자동적으로 백그라운드에서 프로그램에서 프로그램을 실행하여 해당 작업을 처리하게 된다.

 Daisy Chain
주변 장치들을 직렬로 연결하고 버스를 통해서 차례로 데이터를 전송하는 방법으로 연속적인 접속 이라고도 한다.

 DASD(Direct Access Storage Device)
테이프 장치 등의 순차적인 장치와 대조적으로 저장된 데이터를 임의 또는 직접적으로 액세스하는 하드디스크 등의 보조기억장치.

 DAT(Digital Audio Taperecorder)
기존의 아날로그 방식이 아닌 디지털 방식으로 음성을 기록, 재생하는 카세트식 오디오 테이프 리코더로 소니 사에서 최초로 만들었다. CD 수준의 음질과 물리적인 오류정정이 가능해 데이터 보존력이 높은 DAT는 높은 가격으로 인해 일반 사용자에게 널리 보급되지 못했으나, 방송 기재나 일부 디지털 작업이 필요한 사용자에게 많이 사용되고 있다. 73×54×10.5mm 크기의 DAT 테이프는 VHS 방식과 같이 사용할때에만 뚜껑이 열리도록 설계되어 있으며, 2시간 분량의 데이터를 녹음할 수 있다.

 Data Bus
마이크로프로세서가 램과 데이터를 교환하는 내부의 전자적 통로. 보통 16비트나 32비트인 데이터 버스의 폭은 한 번에 전송되는 데이터의 양을 결정한다.

 Data Communication
한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 정보를 전송하는것. 전송은 LAN에서와 같이 직접 연결된 케이블을 통해 또는 모뎀을 사용할 경우에는 전화선을 통해 이루어진다.

 Data Field
자료를 구성하는 세부 항목을 저장하기 위해 사용되는 기억 장소 항목 혹은 기억 장소 구조.

 Data Flow
하나의 작업을 수행하기 위해 실행되는 각각의 세부 작업들 사이에서 자료가 입력되고 출력되는 모습.

 Data Mart
개별적인 부서 혹은 사용자 그룹에 의해 사용되는 단일 주제의 데이터 웨어하우스.

 Data Mining
다량의 실제 데이터로부터 유용한 정보를 추출하는 것.

 Data Privacy
LAN에서 네트워크에 다른 사용자가 파일의 내용을 볼 수 없도록 그 파일에 대한 액세스를 제한하는 것.

 Data Rate
데이터 통신에서 1초 동안 전송되는 자료의 개수를 말하는 것으로 보통 보오나 bps로 표기된다.

 Data Warehouse
기업의 의사결정 과정을 지원하기 위한 주제 중심적이고 포괄적이며 시간성을 가진 체이터 자료의 집합.

 Daughter Board
컴퓨터 주기판을 흔히 마더보드라고 하는데 이것의 반대 개념으로 자식이라는 의미로 도터보드라는 말을 사용한다. 도터 보드는 마더 보드의 슬롯에 끼워 사용하는 회로 기판을 말하여 애드인보드라고도 한다.

 DBASE
미국 소프트웨어 회사인 애시톤테이트 사가 개발한 IBM PC용 데이터베이스 프로그램 이름. 현재는 애시톤테이트를 합병한 볼랜드 사에 의해 계속 발전되고 있다.

 DBMS(DataBase Management System)
PC에서 정보, 저장, 구성, 검색 기능을 제공하면서 때로는 관계형 데이터베이스 관리의 공유 필드 (shared field)를 통해 동시에 여러 데이터베이스에 액세스하기도 하는 데이터를 조직화하는 프로그램.

 DCI(Display Control Interface)
동화상을 화면에 표현할 때 필요한 기능들을 하드웨어로 구현하여 VGA컨트롤러 칩에 집적한 것을 일컫는 것으로 하드웨어적인 줌기능, 수평/수직 하드웨어 인터폴레이션 기능, 필터링 기능 등 여러 기능들을 구현할 수 있다.

 DDC(Display Data Channel)
VGA보드와 모니터 간에 데이터 교류를 가능하게 하는 규격으로 국제 표준 기구인 VESA에서 정의했다. DDC규격 1은 VGA보드가 시스템 부팅시 모니터 정보를 참조하여 최상의 화면을 구현하기 위한 목적으로 설정되었다. DDC규격 2는 VGA보드가 시스템 부팅시 모니터의 정보를 읽어서 이를 인지한 후 다시 VGA보드가 모니터에 필요한 새로운 정보를 설정할 수 있도록 정의한 규격이다.

 DDE(Dynamic Data Exchange)
마이크로소프트 윈도 응용 프로그램들 사이에 원활한 정보 교환을 위해 사용되었던 방법. DDE는 정보가 변경되는 즉시 데이터 교환을 위해 프로그램들을 동시에 실행시킬수 있다. OLE1.0이 사용되었던 윈도3.1에서는 OLE와 함께 응용 프로그램 사이의 자료 교환을 위해 DDE가 독립적이었다. 그러나 OLE2.0에서부터는 DDE를 내부에 포함하고 있어 더 이상 독립적으로 사용되지 않는다.

 Debugger
주로 프로그램 컴파일러나 인터프리터에 들어 있는 유틸리티로, 소스 코드상의 구문 오류나 그밖의 오류를 프로그래머가 찾아서 수정할 수 있도록 도와준다.

 Debugging
프로그램에서 오류를 찾아서 고치는 절차.

 Dedicated file server
LAN에서 네트워크 사용자에게 서비스를 제공하는 네트워크 운영체제를 실행하는 역할만 하는 컴퓨터.

 Dedicated line
특정 기관이나 특정 부서에서만 사용할 수 있도록 설치된 전용 통신 회선.

 Defacto
비공식적인 표준으로 대형 회사에서 만들어지고 많은 사용자를 갖고 있거나 다른 대체할 만한 표준이 없을 경우 적용된다. IBM의 PC운영 시스템인 윈도가 그 대표적인 예이다.

 Default
기본값 또는 표준값을 말한다. 사용자가 특별히 값을 주지 않을 때 주어지는 값이다.

 Default Setting
사용자가 설정을 바꾸지 않는 한 프로그램이 사용하도록 되어 있는 설정값.

 Defragmentation
각 파일의 모든 부분이 연속적인 섹터에 기록되도록 하드디스크상의 모든 파일들을 재기록하는 절차.

 Demo
잠재적인 고객에게 프로그램의 기능을 알리려고 무상으로 보급하는 컴퓨터 프로그램의 예고 버전.

 Demodulation
원거리 통신에서 아날로그 신호를 받아서 컴퓨터가 사용하는 디지털 신호를 변환하는 절차.

 Demo Version
프로그램을 구입하기 전에 일단 한번 써보고 결정할 수 있도록 프로그램을 만든 회사가 공짜로 나눠주고 있는 프로그램으로 통신을 통해 쉽게 구할 수 있다. 돈을 주고 사야 하는 정품 프로그램에 비해 몇 가지 기능이 없는 경우가 있거나 사용할 수 있는 기간이 제한된 경우가 대부분이다.

 Density
플로피디스크 등의 자기 보조 저장 매체에서 1평방인치 정사각형안에 저장될 수 있는 정보의 양을 측정한 것.

 Desktop
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서 처리해야 할 서류철, 즉 매일 반복되는 작업을 컴퓨터 화면으로 나타낸 것. 마이크로소프트 윈도에서 이 용어는 특히 윈도, 아이콘, 대화 상자가 나타나는 화면의 배경을 가리킨다. 제어 패널에서 화면 배색을 선택하면 데스크톱의 색상과 무늬를 변경할 수 있다.

 Desktop Computer
책상 위에 올려 놓고 사용할 수 있는 크기의 개인용 컴퓨터를 말한다. 무릎 위에 올려놓고 쓸 수 있는 크기의 컴퓨터를 랩톱이라 하고, 그 보다 작은 크기의 컴퓨터로는 노트북 컴퓨터와 수첩 크기의 핸드 컴퓨터가 있다.

 Desktop Presentation
데스크톱 컴퓨터에서 실행되는 차트나 그밖의 삽화들을 나타내기 위해 프레젠테이션 그래픽 프로그램에서 사용되는 슬라이드 쇼 기능을 사용하는 것. 프레젠테이션을 자동을 실행하거나 옵션 메뉴들을 제공하도록 프로그램에 지시할 수 있다.

 Desktop Video
비디오 카세트 레코더나 레이터 디스크 플레이어에 연결된 PC가 일반 사진이나 움직이는 이미지의 디스플레이를제어하도록 해주는 멀티미디어 응용 프로그램.

 Device Driver
운영체계가 프린터 등의 특징 장치에서 작업할 때 필요한 정보를 운영체계에 제공하는 프로그램. 도스에서 일반적인 키보드, 모니터, 프린터만 가지고 작업하는 데는 DEVICE 명령어가 필요없다. 그러나 그밖의 장치를 사용하려면 config.sys파일에서 DEVICE나 CEVICEHIGH명령어를 사용하여 드라이버를 로드해야 한다.

 Diagnostic Program
컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어가 제대로 작동하는지 알기 위해 하드웨어와 소프트웨어를 테스트하는 유틸리티 프로그램.

 Dialog Box
그래픽 사용자 인터페이스에서 사용자에게 정보를 알려주거나 정보를 요구하는 화면상의 메시지 상자.

 Dial-Up
데이터 통신에서 상대방을 호출하기 위해 전화기 다이얼을 이용해 전화를 걸기 시작하는 것.

2008.10.13.

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fidr****
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Line-Out
내부 앰프를 거치지 않은 소리를출력하는 단자로 증폭 기능이 있는 외부 스피커를 연결할 때에는 여기에 연결해야만 음의 찌그러짐을 방지 할 수 있다.

 LINGO
스크립트란 별도의 실행 파일ㅇ르 만들어주는 컴파일러가 필요 없는 언어를 말한다. 디렉터는 이미지, 사운드, 동영상 등의 자원을 다루는 조절 도구로써 링고를 사용한다. 링고를 이용하면 애니메이션, 특수효과, 게임과 관련된 기본적인 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있다.

 Link
하나를 변경하면 다른 하나에도 영향을 끼치도록 두 파일 또는 두 데이터 항목을 연결하는 것. 콜드(cold)링크는 변화 값을 반영하기 위해서 두 파일을 함께 열거나 갱신 명령을 사용하는 등 사용자의 간섭과 동작이 필요한 것을 말한다. 웜(warm)링크는 자동적으로 수행되는 것을 말한다.

 Linked Object
OLE에서 한 응용 프로그램에서 작성된 문서에 삽입된 다른 응용 프로그램에서 작성된 문서 또는 그 일부.

 Linux
스웨덴에서 처음 만들어진 것으로 유닉스와 비슷한 운영체제. 리눅스는 운영상 유닉스와 다른 점이 없으며 차이점은 공개라는 것이다. 리눅스는 유닉스의 상용화에 반대해서 만들어졌다. 해커들의 우상인 리차드 스톨만이 만든 GNU그룹에 의해서 계속 새롭게 만들어지고 있고 무료로 보급되고 있다.

 Listserv
제일 많이 사용되고 있는 maillist. Listserv는 원래 BITNET에 생겼지만 현재에는 Internet에도 무수히 많다. (BITNET, E-mail, Maillist 참고)

 LMDS(Local Multipoint Distribution Service)
28GHz영역에서 양방향 전송을 제공하는 디지털 무선 케이블 시스템. 이는 몇 마일마다 사이트 라인(line of sight)과 트랜스미터를 사용한다. LMDS는 MMDS와 다른 무선 서비스보다 튼 업스트림 대역폭을 제공, 무선 데이터 서비스와 인터네트 접속에 사용될 것으로 기대된다.

 Load
프로그램 명령이나 데이터를 디스크로부터 컴퓨터의 메모리로 옮기는 것.

 Load Balancing
하나의 컴퓨터에서 동시에 여러 개의 처리 장비가 작업을 수행하는 다중 병렬 처리기 시스템에서 각각의 정치에 대해 작업을 균형있게 할당하고 조정하는 방법.

 Loading
보조 기억 장치에 저장된 프로그램 파일을 주기억 장치로 읽어들여 설치하는 작업.

 Local Bus
확장 버스에 있는 하나 이상의 슬롯과 컴퓨터의 처리 장치가 직접 연결된 고속 데이터 경로. 이렇게 직접 연결되면 비디오 컨트롤러나 하드디스크 컨트롤러 등의 어댑터에서 나온 신호가 속도가 훨씬 느린 확장 버슬를 통과하지 않아도 된다.

 Local Loop
통신에서 가입자 전화를 지역 중앙국까지 연결한 회선.

 Local Printer
LAN에서 현재 사용중인 워크스테이션에 직접 연결되어 쓰는 프린터를 가리키는 말로 네트워크를 통해 사용하도록 만들어진 네트워크 프린터와 구별된다.

 Locked File
LAN에서 응용 프로그램이나 사용자가 해당 파일을 수정하거나 삭제할 수 없도록 하는 파일 속성.

 Login
1. 명사: 컴퓨터 네트워크를 접속할 때 쓰는 ID 이름.(비밀번호가 아니다) 2. 동사: 컴퓨터 시스템에 접속함. 단말기 사용자가 호스트 컴퓨터의 사용을 위해 사용자 ID와 암호를 입력해 호스트 컴퓨터의 사용 허가를 받아 연결되는 작업. logon이나 signon과 같은 말.

 Login Security
LAN이나 대형컴퓨터 통신망에 액세스하기 전에 비밀번호를 입력하도록 하는 확인 절차.

 Log-Off
정상적인 방법으로 컴퓨터 시스템 또는 주변 장치와의 접속을 끊는 과정.

 Log-On
컴퓨터 시스템이나 주변장치에 접속하는 과정.

 Logical Address
가상 기억 장치를 사용하는 컴퓨터에서 프로그램에 의해 사용되는 가상 주소.

 Lookup Table
스프레드시트 프로그램에서 특정 셀 범위에 입력된 데이터로서 검색 기능을 통해 그 데이터를 사용할 수 있도록 구성된다. 연간 수입에 기반한 정확한 세율의 결정 같은 것이 그 예이다.

 Loop
컴퓨터 프로그램에서 조건이 만족될 때까지 명령어 블록이 반복되는 제어 구조.

 Lost Chain
도스에서 파일 할당 테이블(FAT)상으로는 파일이 연결되어 있는 것으로 나오지만 실제로 그 파일에는 더 이상 연결되어 있는 않은 클라스터 그룹.

 Lost Cluster

2008.05.12.

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Accelerator
PC의 데이터 처리를 고속으로 향상시켜 주는 하드웨어. 그래픽 액셀러레이터 보드가 흔히 이용된다.

 Access
디스크 드라이브에 있는 데이터나 프로그램을 검색하거나 또는 통신이나 모뎀을 통해 자신의 컴퓨터와 연결된 다른 컴퓨터에 있는 데이터나 프로그램을 검색하는 것.

 Access Control
시스템의 보안을 보증하기 위한 방법으로 로그인명과 패스워드 입력 등이 여기에 속한다.

 Access Privileges
네트워크에서 다른 컴퓨터에 있는 디렉토리, 파일, 프로그램을 열거나 수정할 수 있는 자격.

 Access Time
메모리로부터 정보를 요청받고 그 정보를 전달하는 데 소요되는 시간으로, 보통 나노초(ns)로 표기된다.

 Account
유닉스 환경의 대형 컴퓨터에서는 사용자들에게 ID와 비밀번호를 발급하고 컴퓨터 내에 일정량의 하드 디스크를 배정해 주는데 이렇게 부여되는 공간을 계정이라 한다.

 ACE-Net(Angel Capital Electronic Network)
미국 중소기업청의인가를 받은 인터넷상의 투자 정보 네트워크.

 Acoustic Coupler
셀 방식이 아닌 표준 방식의 송화기 부분과 수화기 부분을 첨가한 모뎀으로서 마이크로폰과 컴퓨터의 디지털 신호를 소리 등으로 바꿔주는 스피커가 포함되어 있다.

 Active Matrix Display
노트북 컴퓨터에서 화면 픽셀들 각각이 자체 트랜지스터에 의해 제어되는 컬러 액정 디스플레이를 말한다. 이것은 값싼 패시브 매트릭스 디스플레이보다 해상도와 명암이 뛰어나다.

 Active Movie
마이크로소프트 사에서 만든 멀티미디어 재생 프로그램이다. 마이크로소프트 인터넷 익스플로러 3.0 안에 포함되어 있으며, 이것을 설치하면 매체 재생기의 '장치' 메뉴에 'ActiveMovie' 항목이 추가되어 MP2 파일과 MPEG, 비디오 CD의 DAT 파일들까지 플레이할 수 있다.

 ADB(Apple Desktop Bus)
키보드와 마우스, 트랙볼 및 그밖의 입력 장치를 애플 사의 매킨토시 컴퓨터에 연결하기 위한 인터페이스.

 A/D Converter
아날로그 형태의 데이터나 신호를 컴퓨터 코드인 디지털 포맷으로 변환시켜 주는 장치.

 Add-On Program
해당 응용 프로그램의 능력을 이용해서 작업하거나 그 능력을 확장하기 위해 설계된 보조 프로그램이나 유틸리티 프로그램.

 Address
정보가 저장된 곳을 알려주는 문자, 숫자 및 기호의 조합.

 ADI(Apple Desktop Interface)
모든 매킨토시 응용 프로그램의 외양과 작업 방식을 비슷하게 만들려는 의도로 애플 컴퓨터가 개발한 사용자 인터페이스.

 Adlib Card
87년 캐나다의 애드립 사가 개발한 사운드카드로서 PC용 사운드카드로 널리 쓰이나 저음에 약하다.

 ADPCM(Adaptive Differential Pulse Code Modulation)
멀티미디어에서 실제 값을 암호화하는 대신 연속적인 샘플간의 차이를 암호화시키는 이진 전파 압축 방식으로서, CD-ROM XA와 CD-I디스크에서 많이 사용하는 저장 기법이다.

 ADSL(Asynchronous Digital Subscriber Loop)
기존 전화선을 통해 일반 전화 통화뿐 아니라 압축된 고품질의 비디오 신호를 초당 1.5MB의 비율로 전송하는 방법.

 Agent
인터넷에서 네트워크를 누비며 사용자가 찾고자 하는 정보를 대신 찾아 주는 컴퓨터 프로그램. 기존의 반복적이고 단순하며 시간을 많이 소비하는 정보의 가공과 여과의 임무를 맡고 있다.

 AGP(Accelerated Graphics Port)
인텔에서 제시한 AGP는 기존의 PCI버스 전송 속도의 네 배에 해당하는 533MB/sec의 데이터 전송 능력을 지닌 그래픽카드 전용의 인터페이스 방식으로, 3D 분야와 MPEG등에 적합하다. AGP는 그래픽 데이터를 주메모리에서 바로 그래픽 컨트롤러로 전달하므로, CPU와 메모리를 거쳐서 데이터를 전송하는 방식에 비해 전송 속도를 높일 수 있다. 아울러 주메모리를 그래픽카드의 메모리처럼 사용할 수 있는 장점이 있다. 단, 고속의 데이터 처리가 가능한 CPU와 메모리를 요구하기 때문에 SDRAM과 팬티엄II가 장착된 시스템에서 그 능력을 발휘할 것으로 보인다. 97년 연말부터 출시되기 시작할 'PC98' 규격의 메인보드에 기본으로 채용될 것으로 보인다.

 AI(Artificial Intelligence)
자연어의 이해나 불확실한 조건 하에서의 추론 등 인간의 지능과 관련된 일부 능력을 컴퓨터에 부여함으로써 컴퓨터를 개선하고자 하는 컴퓨터 과학 영역.

 Algorithm
문제 해결을 위한 수학적 또는 논리적 절차. 알고리즘은 어려운 문제를 몇 개의 쉬운 단계로 쪼개면서 옳은 답을 찾는 방법이다.

 Alpha Blending/Fogging
알파 블랜딩이란 그림이나 3D 객체 등에 투명 정도를 순차적으로 변화하는 단계로 나눠주고, 이것으로 투명한 상태나 반투명 상태 등을 표현하는 기능이다. 이 기능을 이용하면 물이나 얼음, 멀리 있어 잘 보이지 않는 물체 등을 효과적으로 표현할 수 있다. 포깅은 말 그대로 안개처럼 뿌연 반투명 상태를 만들어주는 것으로, 안개 효과를 낼 때 잘 쓰이는 효과 필터이다. 앞의 모든 기능들은 별 것 아닌 것 같지만 3D 엑셀리이터에서 지원해주지 않으면 소프트웨어적으로 한꺼번에 모두 표현하기는 어렵다. 소프트웨어는 하드웨어 사양에 따른 한계가 있고, 시스템에 따라 성능 차이가 크다. 물론 하드웨어에서 직접 처리할 경우에는 시스템의 성능에 상관없이 같은 기능을 수행할 수 있다. 이는 386에서도 MPEG카드만 있으면 비디오 CD를 무난하게 볼 수 있는 것과 같은 이치이다.

 Alpha Chip
알파칩은 지난 1992년 11월, '디지털이큅먼트(DEC)'사가 발표한 150MHz 알파 21064로 처음 세상에 소개된 마이크로프로세서이며, 현재까지 600MHz알파 21164와 알파21164PC가 개발된 상태다. 세계에서 가장 빠른 CPU로 기네스북에 기록된 알파칩은 64비트 RISC아키텍쳐를 선택했고, 97년 말경 800MHz의 알파 21264가 발표될 예정이다. 한편, 이 알파칩 기술은 지난 10월말 인텔에 매각되었다.

 ALU(Arithmetic-Logic Unit)
수학적인 계산과 그것이 수행하는 논리적 기능을 기반으로 하여 마이크로프로세서를 위한 모든 결정을 내리는 중앙 처리 장치의 한 부분이다.

 AMD(Advanced Micro Devices)
K5 포르세서로 잘 알려진 AMD 사는 1969년 설립된 개인용 및 네트워크 컴퓨터와 통신시장 관련 집적회로의 세계적인 공급업체로 25억불의 매출액과 12,600명의 사원 수를 가지고 있다. 1987년 AMD Korea로 국내에 진출해 있는 AMD 사는 미국 캘리포티아의 AMD 서브마이크론 개발센터에서 설계와 기술 개발을 하고 있으며 올해 독일의 드레스텐에 유럽지역에서는 첫 생산 시설인 Fab 30의 착공을 계획하고 있다. 지난 4월 윈도 호환 MMX 지원 K6 프로세서를 발표하였다.

 Anonymous FTP
인터넷에 연결된 시스템에서 접근 권한이 없는 원격 컴퓨터 시스템에 접근한 후 공용 디렉토리를 로그온하여 그 컴퓨터에서 자신의 디스크 저장 영역으로 파일을 전송받기 위해 FTP프로그램을 사용하는 방법을 말한다.

 Anti-Aliasing
화면에 표시되는 픽셀은 모두 사각형으로 이루어져 있어 둥근 원을 그려도 깨끗하지 않고 테두리가 거칠어 보인다. 이 때문에 화면에 표시되는 색 가운데 원 모양과 접해 있는 주변의 모든 색들을 약간 혼합해서 색의 경계를 모호하게 만드는 편법을 사용하는데, 이렇게 하면 저해상도에서도 상당히 부드러운 원으로 보이게 된다.

 API(Application Programming Interface)
컴퓨터 프로그래밍을 할 때 프로그래머가 프로그램 개발을 위해서 만드는 인터페이스.

 AppleShare File Server
애플톡(AppleTalk)LAN에서 모든 네트워크 사용자가 매킨토시에 저장되어 있는 프로그램과 데이터를 공유할 수 있도록 하기 위해 실행시키는 소프트웨어.

 Applet
썬마이크로시스템 사가 웹 커뮤니티에 자바를 소개한 이래 보편화된 말로, 윂페이지에 있는 작은 응용 프로그램을 가르킨다. 애플릿은 웹페이지에 일부로 존재하다 클라이언트로 동장하는 웹브라우저로 다운로드 된 후 동작하게 된다. 기술적으로는 자바 프로그램의 한 유형을 가르키는 말이지만, 자바스크립트의 등장으로 자바 스크립트를 사용해 개발한 스크립트들을 지칭하는 용도로서 사용되고 있다.

 AppleTalk
애플컴퓨터 사가 개발한 LAN표준, 애플톡은 최대 32개의 매킨토시 컴퓨터와 IBM호환 PC및 레이저 프린터 등의 주변기기들을 연결할 수 있다.

 Application
특별한 작업을 위해 만들어진 프로그램이다. 글 작성프로그램, 자료 처리프로그램, 숫자 계산기프로그램, 그래픽프로그램, 음악프로그램 등 다양한 종류가 있다.

 Application Software
문서 편집이나 데이터베이스 관리 등 특정 작업을 실행하는 프로그램. 컴퓨터 시스템을 유지하고 구성하는 시스템 소프트웨어나 시스템을 유지하고 구성할 수 있도록 도와주는 유틸리티와는 다르다.

 Archie
인터넷 시스템에 연결된 유닉스 방식 시스템에서 익명 FTP를 사용하여 공개된 파일과 디렉토리가 어디에 있는가를 알려주는 프로그램. 즉 인터넷에서 소프트웨어만을 전문적으로 찾기 위한 서비스를 말한다.

 Archive
저장 공간을 효율적으로 활용하기 위해 하나 이상의 파일을 압축시켜 저장하는 것.

 ARPANet(Advanced Research Projects Administration Network)
인터넷의 원조로 60년대와 70년대 미국 국방부가 시작했다.

 ArtWork
메인보드나 그 밖의 전자제품 기판 위의 부품(저항, 다이오드, 컨덴서 등)을 은 구리판이 선을 그리며 부품과 부품상이를 연결해, 하나의 완성된 회로를 만들어 주는 것을 아트워크라 한다. 각 부품을 연결해 만드는 회로를 어떤 경로로, 어떤 방식으로 연결하는지 설계하는 기술은 고도의 기술이며, 잘못된 아트워크는 부품간의 간섭으로 인한 성능저하로 이어지게 된다. 일반적으로 메인보드의 아트워크는 4∼6층 구조로 되어 있어 까다로운 설계를 요구한다.

 ASCII(American Standard Code for Information Interchange)
Latin 문자, 번호, 구두점등을 기계번역하는, 세계적으로 사용되는 암호. 모두 유일한 이진 번호인 128개의 암호가 있다: 0000000에서 1111111 (이진 번호).

 ASIC
주문형 반도체로 사용하는 시스템업체가 특정회로부분을 하나의 반도체로 설계해 제조업체에 주문해서 만드는 특정용품 제품. 쉽게 말해서 다른 것이 기성품이라면 ASIC는 맞춤인 셈이다.

 Assembler
컴퓨터가 해당 프로그램을 실행할 수 있도록 어셈블리어 프로그램을 기계어로 번역하는 프로그램.

 Assembly Language
사람들이 항상 사용하고 있는 문자를 써서 상징적으로 기계어를 표헌할 수 있도록 정해 놓은 기호 언어.

 Asychronous Communication
클럭 신호에 의해 데이터 비트가 동시에 전송되는 것이 아니라 시작 비트와 종료 비트로 데이터 단위의 시작과 끝을 표시하도록 하여 하나가 전송된 후에 다른 하나가 전송되도록 하는 데이터 통신 방법. 이것은 전송 속도가 느리기 때문에 비동기 통신용으로 일반 전화선을 사용할 수도 있다.

 AT Bus
IBM PC AT에서 사용하는 16비트 확장 버스와 인텔 80386과 80486마이크로프로세서를 사용하는 컴퓨터의 32비트 버스를 말하는 것으로, 초기 IBM PC의 8비트 버스와는 다르다. 대부분의 80386과 80486은 하향 호환성을 위한 AT호환 확장 슬롯ㅇ르 가지고 있다.

 ATM(Asynchronous Transfer Mode)
비동기 전송모드의 약어로 통신전송방식 중의 하나. ATM은 한 가닥의 전송로를 여러 대의 단말이 공용해 통신을 가능케 하기 위해서, 어떤 단말이 데이터를 송출 중일 때 다른 복수의 단말이 동시에 데이터를 송출할 수 있도록 하는 제어방식을 말한다. ATM 송출정보는 48바이트의 정보와 5바이트의 헤더로 된 53바이트의 셀 형태로 온라인 전송되며, ATM 교환기도 전송정보를 셀 단위로 교환, 접속하여 패킷(Packet)교환과 같이 일정한 길이 이하의 블록으로 분할해 회선이 비어 있을 때 셀을 전송한다.

 Attatch
인터넷상에서 메일을 보낼 때 문서를 함께 보내는 것. 어떤 메일 프로그램이든지 이 기능을 제공하는 버튼이 있는데, 어태치(Attatch)되는 문서는 바이너리 형태로 전달된다.

 ATX(Advanced Technologys eXtension)
인텔이 95년에 발표한 PC제조에 관한 새로운 규약. PC제조 원가를 낮추고 공간을 효율적으로 활용하기 위해 메인보드, 케이스, 전원 공급 장치의 모양을 효율적으로 재설계했다.

 ATX Main Board
기존의 메인보드인 AT, 베이비AT보드를 대체할 새로운 표준규격. AT, 베이비AT보드에 최근에 나온 멀티미디어 관련 주변 장치를 추가로 설치할 때에는 CPU의 열을 식혀주는 쿨러라든지 CPU전원 조절용 방열판, 하드디스크 가이드 등의 영향으로 설치가 까다롭게 되었다. 또한 CPU의 클럭 주파수와 성능으로 인해 CPU가 많은 열을 발산하게 되면서 PC내부의 온도가 상승하여 그로 인해 시스템이 오동작하는 등 문제점이 대두됐다. 이러한 문제점을 수정하기 위해 인텔을 비롯한 몇몇 기업이 만든 규격이 ATX메인보드이다.

 AVI
MOV와 함께 동영상 파일의 선두 주자로 꼽히는 파일 형식. 이 파일을 보려면 비디오 포 윈도를 설치해야 한다. 한편 MOV파일을 볼 때에는 퀵 타임 플레이어가 필요하다.

 AUTOEXEC.BAT
기본적인 램 상주 프로그램이나 시스템 설정, 경로 등을 지정해 주는 프로그램 파일. 램 상주 프로그램이 많이 올라오면 올수록 시스템 메모리를 많이 차지한다.

 Automatic Backup
5분 또는 10분 등으로 지정한 시간마다 자동으로 문서를 저장하는 응용 프로그램의 기능. 정전이 되거나 시스템이 충돌하더라도 응용프로그램을 다시 실행시키면 최근에 자동 백업되었던 파일을 검색할 수 있다.

 A/UX
유닉스 운영 체제의 애플 컴퓨터 버전. A/UX를 사용하려면 모토롤라 68020 또는 68030 마이크로프로세서와 4MB메모리를 가진 매킨토시가 필요하다.

 AUX
보조 포트(auxiliary port)의 줄임말로 도스가 기본적으로 사용하는 통신포트를 말한다. 일반적으로 COM1을 말한다.

 Average Seek Time
디스크에서 데이터를 읽거나 쓰기 위해 헤드가 정해진 위치로 이동하는 데 걸리는 시간. 디스크 안에는 데이터가 순차적으로 기록되어 있지 않기 때문에 각각의 위치에 따라 접근 시간이 달라진다. 따라서 이 값들의 평균을 낸 것이 평균 접근 시간이다. 이것은 하드디스크의 성능을 평가하는 기준이 된다.
 Backbone
네트워크 대부분의 정보가 통하는 High Speed Line이나 한 그룹의 connections 이다. 작은 네트워크의 Backbone은 은 큰 네트워크의 Backbone이 아닌 Line 보다 작을 수 있다. ( Network 참고)

Back End
프로그램이 수행해야 할 처리 작업을 달성할 수 있게 해주는 프로그램의 일부분을 말한다.

 Background
동시에 하나 이상의 작업이 가능한 컴퓨터에서, 사용자가 전면에서 응용 프로그램으로 작업하는 동안 문서 인쇄나 파일 다운로드 등 다른 작업을 실행하는 환경을 말한다.

 Backlit Display
노트북 컴퓨터와 랩톱 컴퓨터에서 자주 사용되는 액정 디스플레이(LCD)

 Backup
중요한 데이터나 프로그램을 안정성이 좋은 다른 저장 매체로 옮겨 보관하는 것. 이전의 백업은 단순 보관을 목적으로 테이프 백업 등의 장비를 사용했으나, 중요한 데이터의 안전을 위해 일반 사용자들도 다른 디스크에 사본을 남겨두는 것이 좋다.

 Backup File
만약의 사태에 대비하여 원본 파일을 똑같이 복사해 둔 파일을 백업 파일이라고 한다.

 Backward Compatibility
프로그램의 이전 버전 또는 이전 모델의 컴퓨터와 호환되는 것.

 Bad Sector
플로피 디스크나 하드 디스크는 작은 부분으로 나뉘어지는데 이 작은 부분들을 섹터라고 한다. 이러한 섹터 중 손상된 섹터를 일컫는다.

 Bandwidth
한번의 접속으로 정보를 전송하는 양. Bandwidth의 기본단위는 보통 bits-per-second (bps)로 한 페이지(영문)는 16,000 비트다. Full-motion, Full-screen Video는 최 소한 10,000,000 bps가 필요하다. (56K,Bps, Bit, T-1 참고)

 Banner
현수막이나 플래카드 등을 만드는 프로그램이나 그 기능. 라인 방식의 도트 프린터에서 더욱 간편하며 여러 가지 모양과 글꼴, 큰 크기 지원 등이 이 프로그램의 특징이다.

 Bar Code
숫자 코드를 기계가 읽을 수 있는 형태로 표현하기 위해 사용되는 넓고 좁은 수직 막대의 인쇄 형태

 Bar Code Reader
바코드를 인식하는 바늘이 달려 있는 입력 장치로, 바코드를 숫자로 바꿔 화면에 표시해 준다.

 Baseband
LAN에서 정보를 싣고 있는 신호를 변조하지 않고 디지털 형태로 직접 케이블에 올리는 통신 방식. 애플톡이나 이더넷 같은 LAN의 한 형태로 동축 케이블이나 트위스티드 페어케이블로 연결된 기기들 간의 전송 터널을 통해 디지털 형태로 메시지가 전달되는 방식. 이 통신망에서 각 메시지들을 패킷 단위로 전송되며, 각 패킷은 데이터와 발신지 그리고 목적지에 대한 정보를 갖는다. 이 통신망의 적정 거리는 2마일 정도이며 통신망이 과중하게 사용될 경우에는 거리가 보다 짧은 것이 좋다.

 Baseware
하드웨어 자원을 관리하는 소프트웨어.

 Basic
PC에서 사용되는 고급 프로그래밍 언어

 Batch File
일일이 입력하지 않아도 차례차례 명령이 실행되도록 하는 일련의 도스 명령어로 구성된 파일. 도스에서 배치 파일은 'bat'라는 확장자를 갖는다.

 Batch Processing
사용자의 간섭없이 프로그램 명령들이 차례로 실행되도록 하는 컴퓨터 운영 모드.

 Battery Pack
랩톱 컴퓨터나 노트북에서 외부의 주전원을 사용할 수 없을 때 전원을 공급해 주는 충전지.

 Baud Rate
전신이나 전화 통신로에서 전송 속도를 나타내는 단위이나 컴퓨터에서는 자료의 흐름을 나타내는 단위로도 사용된다. 보오는 1초당 발생할 수 있는 통신 회로의 전기적 상태의 최대 변화 수를 말한다.

 Bay
컴퓨터 케이스 내부에 주변기기를 부착할 수 있도록 만든 곳. 주로 하드디스크나 플로피디스크, CD-ROM드라이브 등을 설치하며, 5.25인치 베이와 3.5인치 베이가 있다.

 BBS(Bulletin Board System)
많은 사람들이 서로 토론하며 파일들을 올리고, 다운받고 발표하는 기능을 제공하는 서비스다.

 Bell 103A
미국에서 사용되는 컴퓨터 모뎀을 위한 변조 프로토콜, 초당 300비트의 속도로 전송과 수신을 관리

 Benchmark
서로 다른 회사의 장치 성능을 테스트하기 위해 사용되는 표준 측정 방법.

 Berkeley UNIX
버클리에 있는 캘리포니아 대학에서 개발한 유닉스 운영체제 버전.

 Beta site
소프트웨어의 베타 테스트 권한을 가진 회사나 대학의 학과 또는 개인.

 Beta Software
컴퓨터 소프트웨어를 테스트할 때 실제 조건에서 프로그램을 테스트할 목적으로 테스트 사용자에게 배포하는 프로그램 준비 버전.

 Beta Test
사용으로 발표하기에 앞서서 컴퓨터 소프트웨어를 테스트하는 두 번째 단계. 베타 테스트는 소프트웨어를 제조한 회사 밖에서 이루어진다.

 Beta Version
제품이 완성되기 직전 단계의 테스트 판. 최종 제품의 사양에 있는 기능은 거의 다 갖고 있지만 버그가 남아 있거나 설명서가 갖춰지지 않는 등의 불완전한 부분이 있다.

 Bezier Curve
불규칙한 곡선을 나타내기 위해 수학적으로 만든 선. 베지어 곡선이라는 말은 이 곡선의 특성을 맨 처음 설명한 프랑스의 수학자 피에르 베지어의 이름을 딴 것이다.

 Binary
0과 1만을 사용하는 계산 시스템. 파일과 연관되서는 2진 파일 전송에서와 같이 프린트할 수 없는 문자들을 포함한 파일을 말한다.

 Binary File
컴퓨터가 읽을 수 있는 형태로 된 데이터 또 프로그램 명령이 들어 있는 파일.

 Binary Transfer
단말기 소프트웨어를 통해 컴파일된 이진 파일을 원거리의 컴퓨터로 전송하는 파일 전송 프로토콜

 Binhex(BINary HEXadecimal)
Non-text 파일들을 ASCII 포맷으로 변경하는 방식이다. 인터넷 E-mail은 ASCII만 가능하므로중요하다.(ASCII 참고)

 BIOS(Basic Input/Output System)
하드웨어를 제어하는 펌웨어로서 하드웨어의 각 부분을 통솔하는 기능을 가지고 있으며 ROM에 저장된다.

 Bit(Binary DigiT)
이진수 체계에서 정보의 기본 단위를 말하는 것으로서, 컴퓨터 내부의 전기회로를 높은 전류와 낮은 전류로 구별하여 0과 1중 하나로 표현한다. 이러한 기본적인 고/저, 인지/아닌지, 예/아니오 단위의 정보를 비트라고 한다.

 BitMap
이미지를 이루는 각각의 점들의 연속을 말한다. 이미지를 확대하면 사각형의 점들로 보이게 되는데, 이 각각의 점들이 모여 이미지를 이루는 방식이다. 포토숍 등 대다수의 이미지가 이러한 방식을사용하고 있으며, 각 픽셀 계산으로 이미지를 변형한다.

 Bit-Mapped Font
각 문자가 점의 형태로 구성되어 있는 화면 폰트나 프린터 폰트를 말한다. 이 비트맵 폰트를 디스플레이하거나 인쇄하려면 컴퓨터나 프린터가 메모리 내에서 각 문자 전체를 표현할 수 있어야 한다.

 BITNET
미국과 캐나다, 유럽에 있는 1,000여개의 단과대학과 종합대학들을 연결하는 광역 통신망. BITNET(Because It's Time Network)은 비영리 교육 협의회인 에듀콤에서 학술용 통신을 위해 개발했다.

 Block
정보를 처리하거나 전송할 때의 단위로서, 크기가 매우 다양하다. 통신에서는 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되는 정보의 단위를 블록이라고 한다.

 BMP
마이크로소프트 윈도에서 해당 파일에 윈도 호환 비트맵 그래픽이 들어 있음을 나타내는 확장자.

 Bookmark
아래아한글의 책갈피와 같은 기능으로 인터넷이나 문서 검색 중 찾기 쉽게 하기 위해 표시해 두는 기능을 말한다. 네스케이프 등의 웹 브라우저에서 북마크는 HTML문서로 저장되며 잘 분류해두면 자신만의 링크 페이지를 만들 수 있다.

 Boolean
'0'과 '1'또는 '참'과 '거짓'으로 표현되는 논리 수학의 일종을 부울 대수라고 하는데, 부울 대수는 디지털 논리 회로에서 사용된다. 기본적으로 'AND', 'OR', 'NOT'이 있으며 이것이 확장된 형태도 있다. 이러한 부울 대수를 이용하여 검색하는 것을 불리안 검색이라 하며, 대부분의 검색 사이트에서는 이 검색을 지원한다.

 Booting
메모리를 비우고 운영체제를 읽어 들여 컴퓨터 사용을 위한 자동 준비 과정을 시작하는 것. 부트라는 용어는 '장화를 신고 몸을 일으키다'라는 말에서 유래했다.

 Boot Sector
IBM PC호환 디스크의 첫번째 트랙(트랙 0). 전원을 켜면 롬에 들어 있는 부팅 소프트웨어는 이 트랙의 첫번째 블록을 읽어서 그곳의 모든 프로그램을 읽어 들이도록 컴퓨터에 명령한다. 시스템 디스크를 읽으면 부트 레코드에 들어 있는 프로그램은 루트 디렉토리에 도스를 로드하도록 컴퓨터에 지시한다.

 Boot Virus
운영체제가 부팅할 수 있도록 하는 디스크의 첫번째 섹터를 부트 섹터라고 하는데 이 영역을 감염시키는 바이러스를 부트 바이러스라 한다. 이 바이러스에 걸리면 바이러스에 감염되지 않은 부팅 디스크로 부팅한 후 FDISK/MBR명령으로 부트 영역을 복구해야 한다.

 BPS(Bits Per Second)
1초 동안 몇 개의 비트가 전송되는지를 나타내는 정보 전송 속도 단위이다. 통신이나 모뎀 장치 등에서 사용된다. 28.8kbps 모뎀은 1 초에 28,800 bits 를 전송받을 수 있다. (Bandwidth, Bit 참고)

 Branch
프로그램의 실행 순서를 변경하여 다른 명령을 실행할 수 있도록 하는것

 Branch Prediction
프로세서가 명령을 처리할 때 일련의 수행 과정을 예측해 다음 명령을 미리 준비하는 것을 말한다. 분기 예측이 적중할 경우 명령 수행의 속독가 빨라지지만 적중하지 못했을 경우에는 오히려 수행 속도가 저하된다.

 Bridge
두 네트워크 사이에 데이터를 교환할 수 있도록 하는 장치. 브릿지는 데이터와 함께 전송되어 오는 주소를 판독하고 기록되어 있는 주소 목록과 대조하는 역할을 한다.

 Broadband
대역폭이 넓은 것이 특징인 아날로그 통신 방법. 동축 케이블이나 광섬유 케이블에 의해 연결되며, 사용되는 케이블은 데이터나 목소리, 영상 등을 다전송 채널로 동시에 보낼 수 있도록 만들어진다. 광대역 네트워크는 고속 동작(20Mbps 이상)이 가능하지만 베이스밴드 네트워크보다 비싸고 설치가 어렵다.

 Broadcast Message
컴퓨터 네트워크에서 시스템에 로그온해 있는 모든 사용자에게 전송되는 메시지. 예를 들어, 유지 보수를 위해 시스템 서비스가 일시 중지됨을 알릴 때 공지 사항이 사용된다.

Browser
인터넷에서 World Wide Web에 대한 인터페이스를 제공하는 Client 프로그램 또는 소프트웨어다. (Client,URL, WWW 참고)

 BRS(Business Recovery Service)
특정 기업의 전산 센터가 뜻밖의 재해로 기능이 마비되었을 때 업무 손실을 최소화할 수 있도록 평소에 복구 계획과 예비자료 대책을 세워 주고 훼손된 전산 시스템을 복구하는 동안 서비스 업체의 재해 복구 센터에 마련된 전산시스템을 이용할 수 있게 하는 서비스.

 Brush
컴퓨터 그래픽에서 그림을 그리기 위해 사용되는 도구. 화면 위에 붓을 이용해 종이 위에 붓으로 그림을 그리는 것과 같은 효과를 낸다.

 Bubble Memory
공업용 제품 응용에 적합한 고체 상태의 반도체와 자기 저장 장치.하드디스크만큼 빠르며 전원이 없어도 내용을 보존할 수 있다. 공모양의 버블(비트)들이 이 계층 내의 원 스트링에 전자기적으로 만들어진다.

Buffer
정보를 임시로 보관하기 위한 기억 장치로, 특히 느린 시스템 구성요소의 동작을 기다리는 동안 사용된다.

 Bug
프로그램이나 컴퓨터 장치를 사용하는 도중에 생기는 이상현상으로 컴퓨터 작동을 방해하는 전기적, 기계적, 또는 전자적인 결함이나 코딩 과정에서 일어나는 오류를 말한다. 이 말은 옛날에 컴퓨터 회로 기판에 벌레가 붙어서 타죽은 바람에 컴퓨터 작동이 멈추었다는 것에서 유래 되었다.

 Built-In Font
프린터의 롬에 영구적으로 기록되어 있는 프린터 폰트.

 Built-In Pointing Device
노트북 컴퓨터의 케이스에 고정되어 있는 트랙볼을 말한다.

 Bundled Software
일반적으로 컴퓨터나 하드웨어를 구입할 때 제공되는 소프트웨어. 최근에는 패키지화된 메인 프로그램에 부가적으로 제공되는 다른 업체의 소프트웨어도 포함하는 개념으로 사용된다. 번들로 제공되는 제품은 독자적으로 판매되는 상용 프로그램이며 컴퓨터나 패키지 판매 업체가 이들 업체로부터 제품을 구입하여 함께 제공하는 것이다. burn-in/번-인 새로 조립한 컴퓨터의 고장 여부를 검사하는 작업. 메모리 칩이나 마이크로프로세서 등의 반도체 요소는 사용 초기나 수명이 다 되었을 때 고장나는 일은 있어도 얼마간 사용한 뒤 고장나는 경우는 없다. 그러므로 컴퓨터 소매상들은 시스템을 소비자에게 팔기 전에 24시간에서 48시간 동안 시스템을 테스트한다.

 Bus
여러 장소로 정보를 전송할 경우 회로 구조가 간단하도록 설정된 정보 전송 통로를 말한다.

 Bus Master
확장보드나 소프트웨어가 입출력하는 버스의 점유권을 쥐고 버스를 직접 제어하는 것을 말한다. 버스의 데이터 입출력 제어는 CPU에서 일괄 관리하나 주변기기가 고성능화되면, 대량의 데이터를 고속으로 주고받을 때가 있다. 그러나 이런 경우는 CPU의 간섭으로 속도가 느려진다. 그래서 버스 상에서 데이터 전송처리를 일임하는 마이크로 프로세서를 확장보드에 탑재하거나, 소프트웨어적으로 이를 컨트롤하는데, 이를 버스 마스터링 기술이라 한다.

 Bus Slave
버스 마스터의 허락을 받아서 버스를 사용하는 장치.

 Button
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서 명령 수행, 옵션 선택, 다른 대화 상자 열기 등을 사용하는 대화 상자 옵션.

 Byte
연속적인 8개의 비트로 이루어진 PC의 기본적인 데이터 단위. 1바이트에는 영문 1문자를 저장할 수 있으며 컴퓨터의 저장 용량은 측정하는 기본 단위이기도 하다. 컴퓨터 구조는 대부분 이진수를 기본으로 하므로 바이트는 2의 몇 제곱으로 계산된다.

 C
전문 프로그래밍용으로 널리 사용되는 고급 프로그래밍 언어. 72년에 벨 연구소에서 개발됐다.

 C++
AT&T사의 벨 연구소에서 개발한 고급 프로그래밍 언어. C언어의 모든 장점과 객체 지향 프로그래밍의 장점을 결합했다.

 CA(Certificate Authority)
컴퓨터 사용자의 신분을 인증해 주는 기관. 이 기관은 공공성을 띤 신분증을 발급할 수도 있고 기업이나 학교, 기관 등에서 자사 직원들을 위한 신분증을 발급할 수도 있다.

 Cable
주변 장치를 컴퓨터에 연결하기 위해 사용되는 선.

 Cable Connector
두 개의 케이블을 연결하기 위해 사용되는 커넥트. DB커넥터, DIN커넥터, RS-232C커넥터 등이 있다.

 Cable Modem
전화선이 아닌 케이블 TV를 위해 설치된 동축 케이블을 이용하여 PC통신을 하는 것으로서, 케이블 방송용이 아닌 남은 대역을 이용하면 고속을 실현시켜 준다.

 Cache
빠른 메모리 장치를 이용하여 정보의 흐름을 빠르게 해주는 것을 캐시라고 한다. 컴퓨터의 작업 속도를 높이기 위해 사용하는 기억장치로 메모리나 하드 디스크에 비해 기억 속도가 빠르다. 그리고 캐시를 목적으로 사용되는 메모리를 캐시 메모리라고 한다.

 Cache Controller
메모리나 하드디스크에서의 데이터 검색, 저장, 전송을 관리하는 칩

 Cache Memory
램으로부터 가장 자주 엑세스되는 정보를 저장하기 위해 따로 할당된, 빠른 메모리 칩으로 이루어진 특정 영역.

 CAD(Computer-Aided Design)
기계에서부터 현대적인 가전제품에 이르기까지 폭넓은 산업 상품을 설계하기 위해 컴퓨터와 캐드 프로그램을 사용하는 것.

 CADD(Computer-Aided Design and Dragting)
산업적 설계나 제도를 위해 컴퓨터를 사용하는 것. CADD소프트웨어는 캐드 소프트웨어와 아주 유사하지만 설계자가 공학적인 관례를 따를 수 있게 해주는 추가 기능이 들어 있다는 점에서 구별된다.

 CAI(Computer-Assisted Instruction)
훈련, 연습, 교육, 테스트 등의 학습을 실행하기 위해 컴퓨터 프로그램을 사용하는 것.

 CakeWalk
미디 음악을 만들 수 있는 트웰브톤 사의 시퀀서로, 대중적으로 가장 널리 알려져 있는 프로그램이다. 케이크워크로 만들어진 미디 파일은 *.wrk라는 확장자를 가지며, 국내 통신사에서도 쉽게 저장 기능 외 특별한 제약이 없는 케이크워크 5.0 데모 버전을 구할 수 있다.

 CALS(Commerce At the Light Speed)
모든 정보를 국제 표준에 맞처 디지털화한 뒤 컴퓨터를 통해 기업간, 국가간에 유통시킴으로써 빛의 속도만큼 빠르게 상거래와 물류 자금 결제 등 모든 산업 활동을 하게 하는 생산-거래-운영 통합 정보 시스템을 가리킨다.

 CALS/EC
생산-거래-운영 통합 정보 시스템과 전자상거래를 묶은 말.

 CAM(Computer-Aided Manufacturing)
컴퓨터의 각종 기능을 공장에서의 제품 생산에 이용하는 것으로서, 프로그램을 통해 직접 기기를 제조하는 것을 물론이고 전체적인 공정의 제어, 데이터 기록의 처리, 기기간 혹은 다른 지역간의 통신등을 통해 생산 자동화를 이룩하는 것을 말한다. 수치제어나 처리제어, 로봇 공학 및 재료 요구 계획 등에 이용될 수 있다.

 Capture
화면에 나타난 내용을 디스크 장치에 파일로 저장하는 것을 말한다. 갈무리라는 말로 많이 사용된다.

 Card
컴퓨터의 확장 버스 슬롯에 꽂도록 설계된 전자 회로 기판, 어댑터라고도 한다.

 Cartridge
자기 디스크나 자기 테이프와 같은 기억 매체나 전자 회로를 담고 있는 사각형 케이스.

 Cartridge font
HP의 레이터젯 프린터 및 그 복제품에 연결되는 롬 카트리지 형태로 제공되는 프린터 폰트.

 CASE(Computer-Aided Software Engineering)
프로그래밍 단계를 거쳐 정보시스템을 개발할 경우, 각 과정마다 사용되는 소프트웨어. 분석 및 설계 단계에서 이용되는 것이 자료사전과 다이어그래밍 툴이라면, 이들을 CASE라고 정의할 수 잇다. 구조화 프로그래밍 기법을 문서화하는 자동화된 방식을 지원하는 CASE툴은 프로그램 제작을 신속하게 해준다.

 CBT(Computer-BAsed Training)
훈련과 교육을 위해 컴퓨터를 사용하는 것으로 코스웨어라고도 불린다. 대화식 훈련 과정을 제공하며, CD-롬과 비디오디스크, 그래픽을 사용해 프로그램이 구성된다.

 CCD(Charged Coupled Device)
실리콘 웨이퍼 위에 초소형 금속 전극을 여러 개 배치하여 광학 정보를 전기적 형태로 기억, 전송하는 기능을 수행하는 반도체 기억 소자를 말한다. 따라서 CCD카메라는 이 기억 소자를 이용해 영상을 녹화하거나 정지 화상을 촬영할 수 있는 카메라를 뜻하며, 일반적으로는 CCD를 사용한 비디어 카메라를 일컫는다.

 CCITT(International Telegraph & Telephone Consultative Committee)
국제 전신전화 자문위원회의 약어로 CCITT 인터페이스는 UN의 통신에 관한 표준으로 미국의 공업협회(EIA) 표준인 RS-232B 또는 RS0232C와 비슷하며, 데이터 단말 장비와 데이터통신 장비 사이에 필요한 접속기이다.

 CD-DA(Compact Disk-Digital Audio)
레드북이라고 불리우는 이것은 1980년 소니사와 필립스사에 의해 만들어진 것으로 디지털 오디오에 대한 표준을 담고 있는 것이다.

 CD-G(Compact Disk-Graphic)
디지털 오디오에 대한 표준안인 레드북을 발표할 때, 레드북에는 CD에 담겨져 있는 오디오에 맞추어 그림정보를 포함할 수 있는 것도 포함되어 있었다. 그래픽 정보는 각각 의 오디오 섹터에 들어있는 통제 바이트지역(Control-Byte Area) 안에 기록되는 것이다. 이렇게 그래픽 정보가 포함되어 있는 CD-G를 CDP에 넣고 구동하면 그래픽 데 이터는 읽어들이지 않고 오디오 데이터만을 읽어들이게 된다. 이러한 이유로 CD-G를 구동시키려면 CD-I 플레이어를 이용해야 한다.

 CD-I(Compact Disk-Interactive)
CD-I 표준은 하드웨어와 소프트웨어에 대한 표준뿐만 아니라 CPU, 운영체계, 메모리, 비디오 디스플레이 콘트롤러, 오디오 출력, 데이터의 압축 등에 대한 표준을 담고 있 다. CD-I 시스[@템은 플로피디스켓이나 하드디스크 등이 들어있는 시스템을 필요로 하지 않고 단지 CD-I에 들어있는 내용을 보여줄 디스플레이 장치만 있으면 구동된다. CD-I가 개발된 이유는 컴퓨터가 없는 가정에서 CD-ROM에 실릴수 있는 텍스트나 애니메이션 등의 자료를 텔레비전과 스테레오 오디오를 이용하여 재생하기 위해서다.

 CDMA(Code Division Multiple Access)
주파수 대역을 넓게 확산시킨 후 디지털화한 음성 정보에 부호를 부여, 개개인이 부호에 따라 신호를 전송하는 방식. 통화할 때 음성 신호를 비트 단위로 분할해 부호화한 후 이 신호를 통신 주파수 대역에 삽입한다. 채널당 수용 용량은 FDMA방식의 10-20배이다.

 CD-R(Compact Disk-Recordable)
광기억 장치인 CD에 소리, 문자, 영상 등의 데이터를 저장할 수 있는 장치를 말한다. CD는 데이터를 재생만 할 수 있을 뿐인데 CD-R디스크는 데이터를저장할 수 있다는 점에서 큰 차이가 있다.

 CD-ROM(CompactDisk Read-Only Memory)
콤팩트 디스크에 음악 대신 컴퓨터에서 읽을 수 있는 정보를 기록해 놓은 것으로 약 600메가의 데이터를 저장할 수 있는 장치이다. 자성을 이용하는 일반 디스크와는 달리 광학적인 방법을 이용하므로 많은 정보를 담을 수 있고 보관이 용이하다. 가격 또한 용량에 비해 저렴한 편이다.

 CD-ROM Interface Board
과거에는 CD-ROM을 설치하려면 전용의 인터페이스카드를 필요로 했으나 지금의 CD-ROM은 이런 인터페이스를 모두 CD-ROM 하단부에 내장하고 있어 메인보드에 직접 연결할 수 있다. 또한 인터페이스보드는 헤더가 읽은 데이터를 전송 받기 위해 헤더와 얇은 두께의 필름 케이블로 연결되어 있다.

 CD-ROM XA(CD-ROM eXtended Architecture)
필립스와 소니, 마이크로 소프트 3사가 공동 개발한 컴팩트 디스크 데이터 저장 표준으로, 오디오 데이터와 비디오 데이터를 컴팩트 디스크에 함께 저장함으로써 오디오 신호와 비디오 신호에 동시에 접근할 수 있게 한다.

 CD-RW(CD-ReWriter)
데이터를 한 번만 기록할 수 있는 cD-리코더와 달리 일반 디스크처럼 여러 번 데이터를 기록하고 삭제할 수 있게 만든 전용 미디어. 현재 일본 리코 사에서 제품을 판매하고 있으며, 보통 미디어 하나에 1,000번 정도의 기록 및 삭제가 가능하다.

 Cell
표 계산에서 표의 한 토막, 각 셀은 종회의 위치(번지)로 표시된다. 제1번째 열의 제3번째 셀은 A3등으로 나타낸다.

 Centrallized Processing
모든 데이터를 1개 이상의 컴퓨터에서 통합, 관리, 수행하는 처리 기법. 모든 단말기가 자료 센터의 컴퓨터들과 연결돼 있는 것을 말한다.

 Centronics Interface
IBM PC호환 컴퓨터에 있는 병렬 프린트 포트를 가리키는 것으로, 이 인터페이스 표준의 전신을 설계한 센트로닉스 사의 이름에서 그 명칭을 땄다.

 CEO(Chidf Executive Officer)
말그대로 최고 의사 결정권자, 즉 한 회사를 대표해 회사의 비전과 전략을 수립, 최종적인 결정을 내리는 최고 경영자.

 CERN
high-energy physics 연구원들의 유럽 협회(핵 연구를 위한 유럽 기구).

 CGA(Color Graphics Adapter)
IBM PC호환 컴퓨터용 비트맵 그래픽 디스플레이 어댑터. 이 어댑더는 가로 200픽셀*세로 320라인의 해상도로 네가지 색을 동시에 나타내거나 가로 640픽셀*세로 200라인의 해상도로 한 가지 색만을 나타낸다.

 CGM(Computer Graphics Metafile)
서로 다른 시스템이나 프로그램 사용자 간에 CGM파일을 교환할 수 있도록 장치와는 무관하게 객체지향 그래픽을 저장할 수 있게 해주는 국제적인 그래픽 파일 형식. CGM파일은 다른 프로그램이 파일을 만드는 데 필요한 명령어뿐 아니라 그래픽 이미지도 포함하고 있다.

 Channel Access
LAN에서 컴퓨터를 연결하는 데이터 통신 채널에 접근하기 위해 사용되는 방법. 일반적으로 컨텐션, 폴링, 토큰링의 세 가지 방법이 있다.

 Character
단일 알파벳 문자, 숫자, 소수점이나 쉼표와 같은 특수한 기호를 말하며, 한 문자는 한 바이트로 나타내진다. 한글 한 문자는 두 바이트로 표시된다.

 Charactr Mode
IBM과 IBM호환 PC에서 컴퓨터가 내장문자 세트에 포함된 무자만을 나타내는 디스플에이 모드를 말하며 텍스트 모드라고도 불린다.

 Character String
프로그램이 한 묶음으로 처리하는 여백을 포함한 일련의 문자들.

 Chatting
잡담이라는 뜻이지만 컴퓨터 통신에서는 컴퓨터 통신을 이용하여 여러 사람이 대화하는 것을 말한다. 컴퓨터 통신에서는 주로 키보드로 글자를 쳐서 대화를 나누지만 최근에는 그림과 글자, 음성 등을 이용해 채팅을 즐길 수 있는 서비스가 나타나고 있다.

 Checkpoint
시스템 오류 발생시 이를 복구하는 방법. 체크포인트는 마지막으로 실행된 명령어와 디스크에 저장된 컴퓨터 메모리의 복사본이 된다.

 Chip
얇은 실리콘 조각이나 웨이퍼에 탑재된 소형 전자회로.

 Chipset
어떤 기능들을 수행하기 위해 함께 작동하도록 설계된 칩들.

 CHRP(Common Hardware Reference Platform)
애플과 모토롤라, 그리고 IBM이 파워PC마이크로프로세서를 사용하는 개인용 컴퓨터를 위해 만든 표준 규격. 애플의 PPCP라는 개념에 통합될 예정인데, 이 규격에 따라 만들어진 컴퓨터는 6가지의 운영체제 가운데 어떤 것이라도 수행할 수 있다.

 CIO(Chidf Information Officer)
정보 담당 중역. 정보 기술과 관련된 인사권과 예산권을 갖고 실제적인 집행권을 갖고 있는 의사 결정자. 정보 담당 최고경영자를 말한다.

 CISC(Complex Instruction Set Computer)
단순한 명령 처리에서 복합적인 명령 수행까지 하나의 명령 집합으로 실행할 수 있도록 여러 개의 명령어를 가진 구조. CISC는 하나의 명령으로 복잡한 작업을 수행할 수 있으므로 편리하지만 명령이 수행되면 전체의 처리 속도가 저하되거나 여러 개의 트랜지스터를 하나의 칩으로 CPU내에 넣어야 하는 문제가 있다.

 Circuit Board
전기적인 전도 회로가 덧씌워진 평평한 플라스틱 판, 인쇄 회로기판이라고도 한다.

 Circuit Capacity
하나의 회선에서 그 회선을 통해 정보를 교환할 수 있는 통신 채널의 개수를 말한다.

 CKO(Chief Knowledge Officer)
최근 등장하고 있는 신개념으로서 CIO가 다소 업무 처리 측면에 비중을 두고 있다면 CKO는 경영 측면에 비중을 더 많이 둔다. CKO는 경영 혁신에 필요한 새로운 아이디어와 가치를 창출하고 략화하는 의사 결정자를 말한다.

 Class
자바와 같은 객체 지향 프로그램에서 유사한 성질의 객체를 총괄적으로 관리하기 위한 객체. 클래스에는 각각 유사점을 가지는 객체의 구조와 그 객체에서 사용될 수 있는 방법을 정의한다.

 Class Library
일반적으로 라이브러리는 '관수'라는 기능 단위로 구성되어 있는데, 클래스 라이브러리는 '클래스'라는 개념 장치를 단위로 이루어진다. 프로그래머는 클래스에 독자적인 기능을 추가하거나 클래스를 고치는 작업을 통하여 애플리케이션을 만든다.

 Clean Disk Booting
바이러스에 감염된 캄퓨터를 치료하기 위해 사용되는 부팅 디스크.

 Click
우리말로 '딸깍'이라고 말할 수 있다. 즉 마우스 단추를 누를 때 나는 소리를 표현한 것이다.컴퓨터에서는 마우스 단추를 누르는 작업을 클릭이라고 한다. 더블 클릭은 마우스 단추를 빠르게 두 번 누르는 것을 말한다.

 Client
다른 컴퓨터 즉 서버나 프로그램의 서비스를 이용할 수 있는 컴퓨터나 프로그램을 지칭하는 말로 Client소프트웨어는 특정한 서버의 종류에만 접근하고, 또한 각 서버 는 특정한 Client의 종류하고만 상호작용할 수 있다.(Server 참고)

 Client-Server Architecture
프로그램들이 분산되어 있는 서비스들을 이용하고 제공하는 구조.

 Clip-Art
소유권이 있는 또는 무료로 사용할 수 있는 사진, 도표, 지도, 도면, 기타의 도형을 책이나 디스크의 형태로 수록한 것. 이들은 컬렉션에서 클립하여 다른 문서로 받아들일 수 있다.

 Clipboard
마이크로소프트 윈도나 매킨토시 파인더와 같은 윈도 환경에서 특정파일이나 프로그램 또는 문자열을 저장해 놓을 수 있는 메모리에 있는 임시 저장 장소.

 Clipper
dBASE소프트웨어 명령 언어로 난터킷 시스템 사에서 개발한 컴파일러.

 Clock
초당 수백만 사이클의 속도로 일정 간격의 펄스를 만드는 전자 회로. 펄스는 컴퓨터의 내부 통신 채널에서 정보의 흐름을 동기화(synchronize)하기 위해 사용된다. 어떤 컴퓨터는 시,분,초 각각에 대한 회로를 가지고 있기도 한다.

 Clock Frequency
클럭이라는 것은 클럭 발생기로부터 발생되는 타이밍 신호로서 PC신호 처리를 위해 이용된다. 클럭 주파수가 높은 것일수록 처리 속도는 빨라진다.

 Clone
IBM PC용으로 제작된 모든 소프트웨어 및 주변 장치들을 사용할 수 있는 PC등을 가리키는 말로서, 특정한 하드웨어 장치의 기능을 복제한 것을 말한다.

 Clock Speed
컴퓨터 내부 처리 회로에서 작업 속도를 설정하는 마이크로 프로세서의 내부 클럭 속도로서, 메가헤르츠(MHz)로 측정된다.

 Cluster
클로피디스크와 하드디스크 위에서의 데이터 저장에 대한 기본 단위. 한 클러스터는 두 개 이상의 섹터를 포함한다.

 CMS(Cash Management Service)
전산 시스템을 개발하여 기업의 자금을 은행이 관리하는 펌뱅킹의 일종으로 은행과 기업간에 컴퓨터를 통신 회선으로 연결, 기업이 은행에서 계좌 정보 등 각종 정보를 즉시 검색토록 한 것

 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor)
집적도가 높고 저전력에서 동작하는 반도체의 종류이다. 메인보드는 ROM과 CMOS한쌍을 가지고 있다. ROM에는 컴퓨터를 체크하는 프로그램을 가지고 있고 CMOS에는 하드디스크의 종류라든가 도브의여러 가지 데이터 내장 시계를 가지고 있다. 메인 보드의 CMOS는 내장 베터리를 통해 전력을 공급받고 있으며, 배터리가 모두 방전되면 데이터를 잃어버린다.

 Coaxial Cable
LAN에서 케이블의 중심부에 절연 와이어가 들어 있는 높은 대역폭을 가진 연결 케이블. 절연 와이어 주위는 딱딱한 물질이나 망사 물질로 두 번째 와이어가 둘러싸고 있다. 동축 케이블은주로 전화선으로 사용되는 겹꼬임 케이블보다 비용이 휠씬 많이 들지만 더 많은 데이터를 전송할 수 있기 때문에 높은 대역폭을 가지는 광대역 시스템에서 필요하며, 이더넷과 같이 빠른 베이스밴드 시스템에서도 필요하다.

 COBOL(COmmon Business Oriented Language)
업무용 프로그램을 위해 특별히 설계된 고급 프로그래밍 언어.

 CODASYL
프로그램 언어 개발에 공헌도가 높은 협회로, 59년에 설립됐다. 코다실에서 개발한 대표적인 상품 중 하나가 바로 COBOL이다.

 Cold Boot
시스템의 전원 스위치를 켜서 시스템을 시작하는 것.

 Collision
LAN에서 둘 이상의 워크스테이션이 같은 시간에 같은 네트워크 케이블로 전송할 때 생기는 왜곡된 전송.

 COM
도스에서 컴퓨터에 사용되는 직렬 통신 포트를 가리키는 장치명. 최대 네 개의 COM포트를 가질 수 있는데, 도스에서는 COM1, COM2, COM3, COM4로 지정되어 있다. 파일명에서 확장자로 사용할 경우, COM은 64K로 그 크기가 제한된 실행 가능한 프로그램 파일을 나타낸다. COM파일을 실행시키려면 확장자 없이 파일명을 입력하고 엔터키를 누르면 된다.

 COMDEX
매년 봄과 가을에 열리는 세계 최대 크기의 컴퓨터와 컴퓨터 기술에 관계된 전시회이다.

 Command
특정 작업의 시작이나 종료 또는 그밖의 제어를 하도록 컴퓨터 프로그램에게 보내는 사용자의 신호.

 COMMAND.COM
도스에서 명령어 프로세서가 들어 있는 파일.

 Communications Program
전화 시스템을 통해 멀리 있는 컴퓨터와 데이터를 주고받을 수 있도록 자신의 컴퓨터를 단말기로 전환해 주는 응용 프로그램.

 Communications Protocol
단말기와 컴퓨터간의 자료를 전송하기 위한 하드웨어와 소프트웨어의 표준 규격. 통신 규약은 하나의 규약이 다른 것에 포함될 수 있기 때문에 복잡하지만, 복잡도에 상관없이 개념은 동일하다. 데이터 오류 없이 자료 전송 관리 및 통제를 목적으로 하며, 대표적인 것으로 OSI표준 규격이 있다.

 Communications Server
통신망에서 외부 통신망과의 접속을 관리하는 컴퓨터. 여러개의 변조기를 관리하며 서로 다른 통신망 게이트웨이를 지원한다.

 Company Network
DECNET(Digital Equipment사의 내부 전자 네트워크)등의 원거리 컴퓨터 네트워크로서, 알파넷이나 비트넷등의 네트워크에 접할 수 있는 통로가 있어서 전자우편이나 파일 전송 등의 기능도 한다.

 Compatibility
주어진 컴퓨터 구조와 모델을 사용하는 또는 그에 맞추어 작동하는 주변장치, 프로그램, 또는 어댑터의 능력을 말한다. 또한 한 컴퓨터에서 실행되도록 작성된 소프트웨어를 실행할 수 있는 다른 컴퓨터의 능력을 가리킨다.

 Compiler
파스칼이나 모듈러-2 등 고급 프로그래밍 언어로 작성된 문장을 기계가 읽을 수 있는 프로그램으로 번역해 주는 프로그램.

 Compression
데이터나 프로그램 파일의 크기를 줄이는 기술. 압축된파일은 보관소에 저장된다.

 Composite Color Monitor
빨강, 녹색, 파랑의 신호를 썩어 컬러 이미지를 만드는 표준 아날로그 비디오 신호를 받아들이는 모니터, 디스플레이의 품질은 RGB모니터보다 뛰어나다.

 Compuserve
미국의 대표적인 온라인 서비스 업체. 다양한 폭넓은 서비스, 많은 정보로 해외에서도 인기이다. 최근에는 인터넷으로까지 사업을 확장했으며, 뉴스 캐스팅 등 새로운 서비스를 선보이고 있다.

 Computer Simulation
많은 비용이 필요하거나 위험한 실험을 위해 컴퓨터를 이용해 마치 실제로 실험하는 것과 같은 효과를 내도록 하는 것.

 Concurrency Control
응용 프로그램의 LAN버전에서 둘 이상의 사람이 동일한 프로그램 기능이나 데이터 파을을 액세스 할 때 발생하는 결과를 조정하는 프로그램의 기능.

 CONFIG.SYS
도스와 윈도에서 기본으로 사용되는 여러 가지 디바이스 파일들과 기본 환경 설정을 지정해 준다. 디바이스 파일이 많이 올라올수록 시스템 메모리를 많이 차지한다.

 Configuration
사용자의 요구를 만족시키기 위해 컴퓨터 시스템이나 응용 프로그램의 환경을 설정할 때 해야 하는 선택.

 Configuration File
응용 프로그램에 의해 생성된 피일로서 프로그램을 설치할 때 만들어지는 선택 사항들을 저장하여 나중에 프로그램이 사용할 수 있도록 한다.

 Connectivity
특정 컴퓨터나 프로그램이 네트워크에서 작동하는 범위.

 Connectivity Platform
LAN을 통해 서로 다른 프로그램과 데이터를 교환하기 위해 다른 프로그램의 기능을 강화시키도록 설계된 프로그램이나 유틸리티.

 Console
컴퓨터 시스템에 자료를 입력하고 처리된 작업 결과를 참조하게 되는 일반 단말기와 달리 시스템 조작원이 시스템의 상태를 확인할 수 있는 특수한 기능의 단말기를 말한다. 시스템 조작원은 이러한 단말기를 통하여 현재 시스템의 동작 상태를 확인하고 작업을 조작하거나 시스템을 재시동시키는 작업 등을 수행한다.

 Context-Sensitive Help
응용 프로그램 패키지에서 현재 실행 중인 명령어, 모드, 동작과 관련된 문서를 화면상에 나타내는 사용자 보조 모드를 말한다.

 Control Panel
마우스, 모니터, 키보드 등의 하드웨어 장치용 옵션을 나열한 유틸리티 윈도.

 Control Unit
프로그램 명령을 받아들여서 그것을 실행하라는 신호를 보내는 CPU의 한 구성 요소.

 Convention Memory)
도스가 프로그램을 실행하는데 사용하는 메모리의 640KB 영역을 말한다.

 Conversion
하나의 파일이나 데이터베이스 형식의 자료를 다른 데이터 형식으로바꾸는 것.

 Cost Performance
하나의 제품에 대해 가격과 성능을 비교한 수치.

 Coprocessor
수학적인 계산 처리나 비디오 디스플레이상의 이미지 표현 등 특정작업을 담당하는 마이크로프로세서 지원 칩. 컴퓨터 시스템에서 부동 소수점 이하의 데이터를 빠르게 계산하기 위한 보조장치이다.

 Copy Protection
소프트웨어의 불법 복사를 막기 위해 프로그램에 포함된 숨은 명령어들.

 Cougar
W3C에서 개발 중인 차세대 HTML코드의 이름. HTML3.5라고도 하며 기존의 HTML3.2표준에 새로운 기능들을 추가해 만들어지고 있다.

 Courseware
컴퓨터 보조 학습(CAI)이나 컴퓨터 방식 훈련(CBT)응용 프로그램용으로개발된 소프트웨어.

 CP/M(Control Program for Microprocessor)
8비트 인텔 8080과 Zilog Z-80마이크로프로세서를 사용하는 PC운영체제.

 CPS(Character Per Second)
레이저 프린터를 제외한 도트 매트릭스 프린터와 잉크젯 프린터 등의 작업속도를 측정하는 기준 또는 디스크 드라이브 등 데이터를 전송하는 기기들의 성능 기준으로서 1초 동안 전송할 수 있는 문자 수를 나타낸다.

 CPU(Central Processing Unit)
컴퓨터 시스템의 중앙처리장치로서 주기억 장치, 연산장치, 제어장치, 특수 레지스터 등을 갖추고 있다. 이 장치는 데이터 처리 및 동작을 하는 부분으로 컴퓨터의 두뇌라고 할 수 있다.

 Cracker
컴퓨터 보안 시스템에 액세스하여 그 시스템을 방해하려 하는 컴퓨터 광.

 Crash
프로그램 실행의 비정상적인 종료로서 주로 키보드가 먹통이 되거나 시스템의 상태가 불안정해진다.

 CRC(Clclic Redundancy Check)
송신한 각 문자의 총계와 이 합을 수신한 문자의 총계와 비교하는 것으로 만일 이 두 총계가 일치하지 않으면 에러가 발행한 것이 되어 해당 데이터 블록을 자동적으로 재송신한다.

 Cross-Platform Computing
호환되지 않는 컴퓨터 구조에서 프로그램을 실행하기 위해 실질적으로 동일한 사용자 인터페이스를 사용하는 것.

 CRT(Cathode Ray Tube)
CRT라는 약자로 불려지는 '음극선관'은 TV나 컴퓨터 모니터 등과 같은 화면 출력장치에서 가장 널리 사용되는 화면 장치이다. 이는 일종의 진공관 형태의 전자관인데, 후면에 장치된 전자총에서 생성되는 열 전자를 가속시킨 후 형광물질이 발라진 화면에 충돌시켜 이 때 발광하는 빛을 눈으로 볼 수 있게한다.

 CRT Controller
모니터로 출력될 동기 신호를 발생시키는 역할을 담당하며, 흔히 말하는 수평, 수직 동기 신호와 화면을 1초에 몇 번이나 그릴 수 있는가를 나타내는 '리플레시 타이밍(Refresh Timing)'을 결정, 제어한다.

 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access With Collision Detection)
LAN에서 통신 채널에 대한 컴퓨터의 액세스를 제어하기 위해 널리 사용하는 방법. CSMA/CD를 사용하면 노드라는 네트워크의 각 구성 요소가 통신 채널에 대한 동등한 접근 권한을 갖는데, 두 컴퓨터가 동시에 네트워크에 접근하려 할 경우 네트워크를 사용할 컴퓨터를 임의적으로 결정한다.

 CSO(Central Services Organization)
중앙 서비스 기구(Central Services Organization).databases안에서 이용자와 site address들을 찾기 쉽게 해주는 service.

 CTO(Chief Technology Officer)
기술 담당 중역. 기업의 연구 개발과 관련, 프로젝트 과제를 정하고 프로젝트를 수행하는 연구소장 역할은 물론 기업의 중장기적인 기술 전략을 수립하고 세우는 의사 결정자.

 CUG(Closed User Group)
PC통신 서비스 이용 형태의 하나로 특정 소비자를 대상으로 한 서비스 또는 사용자 그룹을 의미한다.

 Cut-Sheet Feeder
낱장으로 용지를 공급하는 장치.

 Cyberpunk
인터넷을 무척 좋아하고 인터넷 등 컴퓨터에 대해 잘 아는 사람들로 컴퓨터 통신이나 인터넷이 만들어내는 가상 공간에서 매우 활동적으로 일하는 컴퓨터 광들을 말한다.

 Cyberspace
William Gibson의 소설 "Neuromancer"에서 처음 사용된 단어로 요즈음에는 단지 컴퓨터 네트워크로 구현된 논리적인 세계를 나타내는 의미로 쓰인다. 컴퓨터 통신을 이용하여 정보를 나누고 얻을 수 있는 가상 공간이다. 이러한 통신을 통해 만들어지는 공간을 이용하여 수많은 사람들이 대화를 나눌 수 있다. 또한 영화를 보고, 음악을 듣는 등 실제 생활에서 체험할 수 있는 것과 같은 여러 가지 일을 할 수 있는 곳이다.
 DAC(Digital Analog Converter)
디지털 신호를 아날로그 신호로 변환해 주는 장치.

Daemon
시스템의 운영에 관련된 일을 백그라운드에서 처리하는 프로그램으로 사용자가 프로그램을 이용하고 있을 때 프로그램이 수행되는지 여부를 알지 못한다. 항상 외부로부터의 처리 요구를 대기하고 있는 상태이며 해당 데몬이 처리할 수 있는 정보가 들어왔을 경우 자동적으로 실행하여 작업을 처리하게 된다. 인터넷상의 웹 서버도 일종의 데몬으로, 이 데몬은 웹브로우저로부터 정보 요구가 있을 때까지 항상 기다리고 있으며, 웹브라우저로부터 요구가 있을 경우 자동적으로 백그라운드에서 프로그램에서 프로그램을 실행하여 해당 작업을 처리하게 된다.

 Daisy Chain
주변 장치들을 직렬로 연결하고 버스를 통해서 차례로 데이터를 전송하는 방법으로 연속적인 접속 이라고도 한다.

 DASD(Direct Access Storage Device)
테이프 장치 등의 순차적인 장치와 대조적으로 저장된 데이터를 임의 또는 직접적으로 액세스하는 하드디스크 등의 보조기억장치.

 DAT(Digital Audio Taperecorder)
기존의 아날로그 방식이 아닌 디지털 방식으로 음성을 기록, 재생하는 카세트식 오디오 테이프 리코더로 소니 사에서 최초로 만들었다. CD 수준의 음질과 물리적인 오류정정이 가능해 데이터 보존력이 높은 DAT는 높은 가격으로 인해 일반 사용자에게 널리 보급되지 못했으나, 방송 기재나 일부 디지털 작업이 필요한 사용자에게 많이 사용되고 있다. 73×54×10.5mm 크기의 DAT 테이프는 VHS 방식과 같이 사용할때에만 뚜껑이 열리도록 설계되어 있으며, 2시간 분량의 데이터를 녹음할 수 있다.

 Data Bus
마이크로프로세서가 램과 데이터를 교환하는 내부의 전자적 통로. 보통 16비트나 32비트인 데이터 버스의 폭은 한 번에 전송되는 데이터의 양을 결정한다.

 Data Communication
한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 정보를 전송하는것. 전송은 LAN에서와 같이 직접 연결된 케이블을 통해 또는 모뎀을 사용할 경우에는 전화선을 통해 이루어진다.

 Data Field
자료를 구성하는 세부 항목을 저장하기 위해 사용되는 기억 장소 항목 혹은 기억 장소 구조.

 Data Flow
하나의 작업을 수행하기 위해 실행되는 각각의 세부 작업들 사이에서 자료가 입력되고 출력되는 모습.

 Data Mart
개별적인 부서 혹은 사용자 그룹에 의해 사용되는 단일 주제의 데이터 웨어하우스.

 Data Mining
다량의 실제 데이터로부터 유용한 정보를 추출하는 것.

 Data Privacy
LAN에서 네트워크에 다른 사용자가 파일의 내용을 볼 수 없도록 그 파일에 대한 액세스를 제한하는 것.

 Data Rate
데이터 통신에서 1초 동안 전송되는 자료의 개수를 말하는 것으로 보통 보오나 bps로 표기된다.

 Data Warehouse
기업의 의사결정 과정을 지원하기 위한 주제 중심적이고 포괄적이며 시간성을 가진 체이터 자료의 집합.

 Daughter Board
컴퓨터 주기판을 흔히 마더보드라고 하는데 이것의 반대 개념으로 자식이라는 의미로 도터보드라는 말을 사용한다. 도터 보드는 마더 보드의 슬롯에 끼워 사용하는 회로 기판을 말하여 애드인보드라고도 한다.

 DBASE
미국 소프트웨어 회사인 애시톤테이트 사가 개발한 IBM PC용 데이터베이스 프로그램 이름. 현재는 애시톤테이트를 합병한 볼랜드 사에 의해 계속 발전되고 있다.

 DBMS(DataBase Management System)
PC에서 정보, 저장, 구성, 검색 기능을 제공하면서 때로는 관계형 데이터베이스 관리의 공유 필드 (shared field)를 통해 동시에 여러 데이터베이스에 액세스하기도 하는 데이터를 조직화하는 프로그램.

 DCI(Display Control Interface)
동화상을 화면에 표현할 때 필요한 기능들을 하드웨어로 구현하여 VGA컨트롤러 칩에 집적한 것을 일컫는 것으로 하드웨어적인 줌기능, 수평/수직 하드웨어 인터폴레이션 기능, 필터링 기능 등 여러 기능들을 구현할 수 있다.

 DDC(Display Data Channel)
VGA보드와 모니터 간에 데이터 교류를 가능하게 하는 규격으로 국제 표준 기구인 VESA에서 정의했다. DDC규격 1은 VGA보드가 시스템 부팅시 모니터 정보를 참조하여 최상의 화면을 구현하기 위한 목적으로 설정되었다. DDC규격 2는 VGA보드가 시스템 부팅시 모니터의 정보를 읽어서 이를 인지한 후 다시 VGA보드가 모니터에 필요한 새로운 정보를 설정할 수 있도록 정의한 규격이다.

 DDE(Dynamic Data Exchange)
마이크로소프트 윈도 응용 프로그램들 사이에 원활한 정보 교환을 위해 사용되었던 방법. DDE는 정보가 변경되는 즉시 데이터 교환을 위해 프로그램들을 동시에 실행시킬수 있다. OLE1.0이 사용되었던 윈도3.1에서는 OLE와 함께 응용 프로그램 사이의 자료 교환을 위해 DDE가 독립적이었다. 그러나 OLE2.0에서부터는 DDE를 내부에 포함하고 있어 더 이상 독립적으로 사용되지 않는다.

 Debugger
주로 프로그램 컴파일러나 인터프리터에 들어 있는 유틸리티로, 소스 코드상의 구문 오류나 그밖의 오류를 프로그래머가 찾아서 수정할 수 있도록 도와준다.

 Debugging
프로그램에서 오류를 찾아서 고치는 절차.

 Dedicated file server
LAN에서 네트워크 사용자에게 서비스를 제공하는 네트워크 운영체제를 실행하는 역할만 하는 컴퓨터.

 Dedicated line
특정 기관이나 특정 부서에서만 사용할 수 있도록 설치된 전용 통신 회선.

 Defacto
비공식적인 표준으로 대형 회사에서 만들어지고 많은 사용자를 갖고 있거나 다른 대체할 만한 표준이 없을 경우 적용된다. IBM의 PC운영 시스템인 윈도가 그 대표적인 예이다.

 Default
기본값 또는 표준값을 말한다. 사용자가 특별히 값을 주지 않을 때 주어지는 값이다.

 Default Setting
사용자가 설정을 바꾸지 않는 한 프로그램이 사용하도록 되어 있는 설정값.

 Defragmentation
각 파일의 모든 부분이 연속적인 섹터에 기록되도록 하드디스크상의 모든 파일들을 재기록하는 절차.

 Demo
잠재적인 고객에게 프로그램의 기능을 알리려고 무상으로 보급하는 컴퓨터 프로그램의 예고 버전.

 Demodulation
원거리 통신에서 아날로그 신호를 받아서 컴퓨터가 사용하는 디지털 신호를 변환하는 절차.

 Demo Version
프로그램을 구입하기 전에 일단 한번 써보고 결정할 수 있도록 프로그램을 만든 회사가 공짜로 나눠주고 있는 프로그램으로 통신을 통해 쉽게 구할 수 있다. 돈을 주고 사야 하는 정품 프로그램에 비해 몇 가지 기능이 없는 경우가 있거나 사용할 수 있는 기간이 제한된 경우가 대부분이다.

 Density
플로피디스크 등의 자기 보조 저장 매체에서 1평방인치 정사각형안에 저장될 수 있는 정보의 양을 측정한 것.

 Desktop
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)에서 처리해야 할 서류철, 즉 매일 반복되는 작업을 컴퓨터 화면으로 나타낸 것. 마이크로소프트 윈도에서 이 용어는 특히 윈도, 아이콘, 대화 상자가 나타나는 화면의 배경을 가리킨다. 제어 패널에서 화면 배색을 선택하면 데스크톱의 색상과 무늬를 변경할 수 있다.

 Desktop Computer
책상 위에 올려 놓고 사용할 수 있는 크기의 개인용 컴퓨터를 말한다. 무릎 위에 올려놓고 쓸 수 있는 크기의 컴퓨터를 랩톱이라 하고, 그 보다 작은 크기의 컴퓨터로는 노트북 컴퓨터와 수첩 크기의 핸드 컴퓨터가 있다.

 Desktop Presentation
데스크톱 컴퓨터에서 실행되는 차트나 그밖의 삽화들을 나타내기 위해 프레젠테이션 그래픽 프로그램에서 사용되는 슬라이드 쇼 기능을 사용하는 것. 프레젠테이션을 자동을 실행하거나 옵션 메뉴들을 제공하도록 프로그램에 지시할 수 있다.

 Desktop Video
비디오 카세트 레코더나 레이터 디스크 플레이어에 연결된 PC가 일반 사진이나 움직이는 이미지의 디스플레이를제어하도록 해주는 멀티미디어 응용 프로그램.

 Device Driver
운영체계가 프린터 등의 특징 장치에서 작업할 때 필요한 정보를 운영체계에 제공하는 프로그램. 도스에서 일반적인 키보드, 모니터, 프린터만 가지고 작업하는 데는 DEVICE 명령어가 필요없다. 그러나 그밖의 장치를 사용하려면 config.sys파일에서 DEVICE나 CEVICEHIGH명령어를 사용하여 드라이버를 로드해야 한다.

 Diagnostic Program
컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어가 제대로 작동하는지 알기 위해 하드웨어와 소프트웨어를 테스트하는 유틸리티 프로그램.

 Dialog Box
그래픽 사용자 인터페이스에서 사용자에게 정보를 알려주거나 정보를 요구하는 화면상의 메시지 상자.

 Dial-Up
데이터 통신에서 상대방을 호출하기 위해 전화기 다이얼을 이용해 전화를 걸기 시작하는 것.

 DiamondTron
모니터의 브라운관 방식이다. 브라운관은 제조 방식에 따라 기존 형태의 컴벤셔널과 원통 모양의 다이아몬드트론으로 나뉜다. 컨벤셔널 브라운관은 평면도가 낮고 빛이 통과하는 개구율이 낮아 전체 밝기와 하질이 나쁜 반면 다이아몬드트론 방식은 평면에 가까운 구조이고 개구율도 높아 화면이 선명하다. 이 규격은 현재 소니 사에서 만든 트리니트론과 뷰소닉 사의 소닉트론, 미쓰비시 사의 다이아몬드트론의 3가지 타입이 있다.

 DIB(Dual Independent Bus)
마더 보드의 클럭에 따라 작동하는 L2캐시로 인해 인한 CPU와 메인보드 사이의 병목 현상을 해결하기 위해 L2캐시를 CPU와 같은 클럭으로 작동하게 하기 위해 버스를 2개로 확장시켜 L2캐시와 주기억 장치가 각각의 독립된 버스에 의해 작동하게 만든 구조.

 Digital Camera
영상을 촬영한 후, 그 데이터를 디지털화하여 내부에 저장할 수 있는 카메라. 컴퓨터와 연결하여 PC에서 이미지 처리를 할 수 있다.

 Digital Cash
실제 세계가 아니라 사이버 공간에서 통용되는 돈.

 Digital Postit
종이 없이 컴퓨터에 간단한 메로를 적을 수 있는 프로그램. 포스트잇 종이를 한장 찢어 내용을 메모하듯 마우스로 버튼을 한번 누르면 모니터에 조그만 메모장이 나타나고 여기에 키보드로 필요한 내용을 적은 적은 방식이다.

 Digital Transmission
온-오프 펄스로 기호화된 정보를 전달하는 데이터 통신 기법. 디지털 전송은 전송하는 양끝 끝에서 디지털을 아날로그로, 아날로그를 디지털로 서로 바꿔줄 필요가 없다. 그러나 아날로그 전송이 더 빠르며 한 번에 여러 채널을 전송할 수 있다.

 Digitize
아날로그 데이터를 디지털 형태로 전환하는 절차. 스케너는 연속적인 색조의 이미지를 비트맵 그래픽으로 변환하고 CD-롬은 음조와 소리 크기에 대한 개별적이고 이산적인 디지털화된 크기값을 가지고 있다.

 Digitizing Tablet
캐드에서 그림이나 드로잉 등의 그래픽을 컴퓨터가 수행할 수 있는 디지털 데이터로 변환하기 위해 커서라는 포인팅 장치와 함께 사용되는 주변장치.

 Digitizer
캐드나 정밀한 그래픽 작업에 사용되는 마우스보다 움직임이 섬세한 입력 장치이다. 화면의 위치를 나타내주는 판과 펜 혹은 버튼이 있는 라인 커서로 구성되어 있다.

 DIP(Dual In-line Package)
집적 회로 장치를 표준으로 포장하여 탑재하는 것. 예를 들어 DIP는 DRAM칩용으로 포장되는 경우가 많다. 딱딱한 플라스틱 재료로 만들어진 케이스가 회로를 싸고 있고 회로의 리드선이 아래 방향으로 두 줄로 배열되어 있는데 이 핀들은 소켓에 안전하게 연결되도록 설계되어 있다.그 핀들을 회로판에 직접 납땜할 수도 있다.

 DIP Switch
이중 인라인 패키지라는 작은 플라스틱 케이스에 들어 있는 하나 이상의 토글 스위치. 이 플라스틱 케이스는 핀들이 모두 아래로 향하도록 설계되어 있어서 회로 보드의 소켓에 끼워 넣거나 회로판에 직접 납땜할 수 있다. 딥 수위치는 컴퓨터 프린터, 그밖의 전기적인 장치에 대한 구성 설정값을 변경할 때 자주 사용된다.

 DIMM(Dual In-line Menory Module)
메모리 모듈 양쪽에 DRAM을 붙여 용량을 증가시킨 메모리. SIMM을 두 개 붙인 것이라 생각하면 된다. 이는 수가 한정된 메모리 뱅크의 한계를 의식한 것으로, 하나의 메모리 모듈이 두 개의 용량을 가지게 된다.

 Direct Call
오늘날 전화 장치와 같이 중간 단계의 교환을 거치지 않고 다이얼을 돌려 직접 상대방과 접속하도록 하는 방법.

 Directory
디렉토리란 파일들을 넣어둘 수 있는 디스크 안의 공간이다. 즉 파일을 책이라고 하면 디렉토리는 칸칸이 나뉘어진 책장의 한 칸 한 칸에 비유할 수 있다.

 Directory Tree
디렉토리와 서브디렉토리를 나무 구조로 나타내어 디스크의 안에 들어 있는 내용을 그림으로 보여주는 것.

 Direct X
마이크로소프트 사에서 멀티미디어 수행 능력 강화를 위해 하드웨어들을 직접적으로 액세스할 수 있게 만든 드라이버로, 다이렉트 드로, 다이렉트 사운드, 다이렉트 3D 등으로 분류된다. 윈도용 게임에서 필수적이다.

 Disk Capacity
플로피디스크나 하드디스크의 저장 용량을 가리키는 말로서 KB나 MB로 계산된다.

 Disk Drive Controller
컴퓨터에 연결되어 있는 플로피디스크와 하드디스크 중 하나나 둘 모두의 물리적 작업을 제어하는 회로.

 Diskless Workstation
LAN에서 CPU와 RAM은 있지만 자체 디스크 드라이브는 없는 워크스테이션.

 Distributed Processing System
각 사용자에게 완벽한 기능의 컴퓨터를 제공하는 다중 사용자용으로 제작된 컴퓨터 시스템. PC사용에서 분산 처리는 LAN의 형태를 취하는데, 여기에서 각 부서나 조직의 PC는 고속 케이블에 의해 서로 연결된다.

 Dithering
백과 흑, 2가지 도트의 배분을 변화시켜 회색처럼 중간층 색조를 표현하는 것. 그림의 회색 부분을 백과 흑이 불규칙하게 늘어선 점의 집합으로 디지털화한다.

 DLL(Dynamic Link Library)
프로그램에서 자원을 공유하기 위해 제작하는 라이브러리로서 윈도에서 공유하는자원들을 위한 것이다.

 DMA(Direct Memory Access)
CPU를 통하지 않고 주변기기의 인터페이스 장치에 제어권을 주어 직접 주기억과 데이터를 주고 받는 방식. 그동안 CPU는 다른 작업을 할 수 있어 효율적이다. 일반적으로 주기억 장치와 주변기기의 데이터 교환은 CPU가 관리하는데 이런 방식은 PCIO라 불린다.

 DMA Channel
메모리로부터 하드디스크 컨트롤러나 통신용 어댑터, 테이프 백업 장치 등이 주변장치로 데이터를 전송하기 위해 사용되는 채널, 데이터 요구는 DMA컨트롤러라는 특수 칩에 의해 처리되는데, 마이크로프로세서의 1/2의 속도로 작업한다.

 DNS(Domain Name System & Server)
분산 데이터베이스의 일종으로 호스트의 이름만으로 호스트의 IP어드레스를 지정해 주는 기능을 하는 시스템. 호스트 이름은 보통 인터넷 상에서 도메인 이름이라고 불리기도 한다. 인턴넷에 연결하여 컴퓨터 사이를 이동할 때에는 도메인 이름을 사용하게 되는데 이것을 가능하게 해 주는 것이 DNS이다. 사실상 인터넷 상에 연결된 컴퓨터의 주소는 사용자 입장에서는 아무런 의미도 없는 IP어드레스만을 이용하기 때문에 DNS가 이를 사용자 위주의 문자 주소로 변경해 주는 역할을 하게 된다. 도메인 이름은 마침표를 사이에 두고 계층적 순서로 되어 있다.

 Docking Station
디스크 드라이브와 비디오 회로, 특별히 설계된 어댑터를 포함하는 장치로서 노트북 컴퓨터에 맞게 설계되었다. 노트북 컴퓨터를 도킹 스테이션에 삽입함으로써 외장형 디스크 드라이브와 큰 드 디스크 및 프린터를 노트북 컴퓨터에 직접 연결하지 않고서도 사용할 수 있다.

 Document
업무 보고서, 메모, 워크시트 등 사용자가 작업한 내용이 들어 있는 파일.

 Documentation
컴퓨터 프로그램이나 컴퓨터 시스템을 효과적으로 사용하기 위해 필요한 정보를 제공해 주는 학습서나 교육서 또는 참고 정보 등을 가리킨다. 참고 문서는 인쇄된 매체나 온라인 도움말이 될 수 있다.

 Dolby Pro Logic
돌비 연구소에서 기존의 돌비 서라운드 방식 기술을 개량하여 개발한 새로운방식의 3차원 입체음향 시스템입니다. 기존 서라운드 방식의 경우 단순히 별도의 서라운드 채널 을 통해 시간차이를 두어 소리지연에 의한 공간감을 표현 하였으나 단순하고 효과가 떨어지는 단점이 있었습니다. 돌비 프로로직은 전방 스피커(프론트), 후방 스피커(리어), 중앙 스피커(센터)의 5Way 6Speaker로 구성되어 각각의 채널을 통해 독립된 신호를 출력하게되며 전후좌우로 배치된 각 스피커를 통해 청취자를 360도 휘감는듯한 3차원 사운드를 출력 합니다. 하지만 이러한 시스템을 구축하기 위해선 최소 5개의 스피커 시스템과 돌비 프로 로직을 지원하는 오디오 장비가 있어야 하며, 돌비 프로 로직으로 제작된 타이틀이 필요합니다. 또한 청취자가 스피커에 둘러 싸여 중앙에 위치 해야만 3차원 효과를 제대로 느낄 수 있습니다. 돌비 프로 로직은 효과면에서가장 우수하지만 시스템 요구사양과 설치비용이 많이 든다는 단점이 있습니다.

 Domain
도메인은 어떤 일정 지역을 지칭하는 단어이다. 가령 국가가 될 수도 있고 하나의 회사에 국한될 수도 있다.

 Domain Name
인터넷 site가 가지는 고유의 이름으로 Domain Name들은 항상 두 부분이나 그 이상의 부분으로 조합돼 있고 부분들 사이에 "."이 있다.Domain Name의 왼쪽 부분은 제 일 구체적이고 오른쪽의 이름은 그보다 더 넒은 의미를 담고 있다. 한 네트워크의 컴퓨터들은 모두 똑같은 모양의 네임을 가진다. ( IP Number참고) 예) gateway.gbnetwork.com mail.gbnetwork.com www.gbnetwork.com

 Dot
모니터상에 이미지를 출력하기 위해서 빛의 삼원색인 빨강, 초록, 파랑색을 이용한다. 즉, 삼원색을 세 개의 튜브로 연결해 하나의 도트(dot)로 보여지는 것인데, 이 도트들의 거리가 가까울수록 선명한 화질이 제공된다. 이 수치는 도트 피치로 표시되며, 현재 시중에 판매되는 모니터는 보통 0.25∼0.28mm 도트 피치이다.

 Dot Pitch
화면에 나타낼 수 있는 가장 작은 점의 크기. 도트 피치는 모니터의 최대 해상도를 결정한다.

 Double Click
마우스 버튼을 빠르게 두 번 누르는 것을 뜻한다. 우리말로 그대로 표현하면 '두 번 딸깍' 이라고 말할 수 있다.

 Doug Engelbart
마우스를 포함해서 오늘날 컴퓨터를 사용할때 많이 사용되는 도구들과 개념들을 만들어 낸 사람.

 Download
컴퓨터 통신을 이용해 통신회사에 있는 컴퓨터로부터 자신의 컴퓨터로 파일이나 프로그램을 복사해 오는 것을 말한다. '내려 받기'라고 하기도 한다. 반대로 개인의 컴퓨터에서 통신회사의 컴퓨터로 파일이나 프로그램을 올리는 것을 업로드(Upload)라고 한다.

 Downloading
데이터 통신을 통해 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전자적으로 정보를 전달하는 것.

 Downsizing
비용 삭감과 개발 기간의 단축 등을 목적으로 그 때까지 사용하고 있던 컴퓨터보다 소형 기종을 이용하여 시스템을 구축하는 것을 의미한다.

 Downward Compatibility
이전의 컴퓨터 요소나 소프트웨어 버전으로 생성된 파일을 사용할 때 수정 없이 실행할 수 있는 하드웨어나 소프트웨어.

 DPI(Dots Per Inch)
프린터 해상도의 측정 단위로 가로 1인치 안에 장치가 만들어 낼 수 있는 점의 수를 나타낸다.

 Drag
마우스 버튼을 누른 채 끄는 것을 말한다.

 Drag and Drop
마우스로 끌어다 다른 곳에 놓는 작업을 말한다. 윈도 95 등의 그래픽 사용자 환경에서 유용하게 쓸 수 있는 방법으로, 한쪽 폴더에 있는 개체를 마우스 왼쪽 버튼으로 누른 채 다른 위치로 끌어다 버튼에서 손을 놓으면 개체가 이동, 또는 복사된다.

 DRAM/SRAM
높은 집적도를 가지고 있는 반도체의 기억장치는 D램과 S램으로 나뉜다. 램은 수시로 입력시키거나 출력이 가능한 메모리를 뜻한다. S램에 비해 D램은 데이터 보존기능은 다소 떨어지나 용량이 훨씬 커서 메모리 분야에서는 가장 일반적이다. 우리에게 익숙한 16메가니 64메가니 하는 말은 숫자가 높을수록 기하 급수적으로 용량이 늘어나는 것 이다. 이때 메가라는 것은 단위의 일종으로 컴퓨터 처리능력의 기본단위인 1바이트의 100배 (정확하게는 1024배)는 1킬로바이트, 1바이트의 100만배는 메가바이트라고 한다.

 Drawing Program
객체 지향 그래픽을 사용하여 선으로 이루어지는 그림을 만드는 컴퓨터 그래픽 프로그램. 드로잉 프로그램은 선, 원, 곡선 등 드로잉 요소들을 화면상의 비트로 구성해서 저장하는 페인트 프로그램과는 달리 그것들을 수학적인 공식의 형태로 저장한다. 드로잉 프로그램이 만든 그림은 크기를 조정하거나 배율을 조정할 때 왜곡 현상이 없다.

 Drive Bay
하드디스크 드라이브나 플로피디스크 드라이브를 설치할 수 있는 용기나 여유 공간.

 Driver
모니터나 프린터등의 주변장치를 작동시킬 때 프로그램이 요구하는 정보가 들어 있는 파일.

 Drop-down List Box
산업 표준 사용자 인터페이스와 그래픽 사용자 인터페이스에서 한명령어를 선택하면 한 항목 텍스트 상자가 나타나는 명령어 옵션의 목록으로, 옵션들의 목록이 밑으로(또는 위로)펼쳐지게 된다. 그 목록을 '밑으로 펼친'후 해당 옵션 중 하나를 선택할 수 있다. 그롭다운 목록 상자는 화면상에서 많은 공간을 차지하지 않고도 다양한 옵션을 제공할 수 있도록 해 준다.

 DSS(Decision Support System)
기업의 최고 경영자들이 앞으로의 기업 경영 방법에 대한 의사 결정을 체계적으로 내릴 수 있도록 관련 자료들을 분석하여 미리 정의된 여러 가지 전략에 따라 바람직한 의사 결정 방향을 제공하는 컴퓨터 시스템.

 DSU(Digital Service Unit)
디지털 전용 회선을 통해 음성은 물론 팩스, 데이터 등 각종 정보를 고속으로 전송할 수 있도록 해주는 전송 장비. 기업에서 WAN을 구축할 때 디지털 전용 회선을 사용하게 되면 많은 정보를 빠르고 안정되게 송수신할 수 있다.

 DSVD
(Digital Simultaneous Voice and Data)은 음성과 데이터(영상, 비디오)를 동시에 전송하고 수신하는 기술로 표준 아날로그 전화선(일반 전화선)에서 작동한다.

 DSVD Modem
접속 중에 음성 통화를 하기 위해 모뎀 접속을 해체할 필요가 없고 통화 중에 데이터 통신을 하기 위해 전화 연결을 끊을 필요가 없는 모뎀. 즉 음성과 데이터 통신이 동시에 가능한 모뎀을 말한다. 이모뎀은 음성을 디지털 데이터로 압축하여 데이터와 동시에 전송하는 기법을 사용해 데이터 통신용 주파수 대역을 일부 음성 데이터를 위해 할당시켜 주는 것이다.

 DTP(DeskTop Publishing)
텍스트와 그래픽을 조판하기 위해 PC를 저렴한 출판 시스템으로 사용하는 것.

 Dual Processor
하나의 컴퓨터가 2개의 CPU를 가지고 있는 시스템을 말한다. 같은 종류의 CPU가 있어 병렬 처리가 가능하다. 이 프로세서는 운영체제에서도 지원이 돼야 하는데 도스나 윈95에서는 병렬 처리를 위한 듀얼 프로세서가 지원되지 않으나 윈도NT나 유닉스 계열의 운영체제는 지원이 된다.

 Dual Voltage
펜티엄 MMX혹은 AMD K6프로세서가 이 전압을 사용하는데 이들 프로세서는 CPU코어 전압과 CPU I/O전압을 개별적으로 지원한다. 마더보드에서 듀얼 전압을 지원하는 보드들은 듀얼 전압 사용 여부를 자동으로 진단하는 회로를 가진다. 따라서 사용자는 각각의 전압을 설정해 주기만 하면 된다. 코어 전압의 경우 펜티엄mmx프로세서는 2.8V, AMD K6은 2.9V를 사용한다.
 EBCDIC(Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
256개의 표준 문자를 표현하기 위해 사용되는 표준 컴퓨터 문자세트 코딩 기법. IBM대형 컴퓨터는 EBCDIC코드를 사용하고 PC는 아스키코드를 사용한다. PC를 IBM대형컴퓨터에 연결하는 네트워크에서는 두 시스템을 중개하기 위한 번역 장치가 있어야 한다.

 ECC(Error Correction Code)
데이터 통신이나 데이터 보존, 재생에서 데이터에 에러가 발생하지 않도록 하는 부호 또는 부호화 기법, 패리티 비트의 부가나 ORC가 대표적이다. 통신 회선을 통해 데이터를 보낼 때 도중에 신호가 약해지거나 외부 전파의 영향으로 제대로 수신할 수 없을 경우 이러한 에러를 검출하거나 정정하기 위해 본래의 데이터 이외에 확인을 위해서 사용하는 정보를부가하는데 이를 ECC라고 한다.

 Echo Back
PC통신에서 PC가 내보낸 문자가 모뎀이나 상대방 컴퓨터를 거친 후 다시 한 번 단말로 보내지는 것을 말한다. 키보드에서 입력한 문자가 제대로 전해졌는지 확인할 수 있다. 에코백에서는 상대방 컴퓨터에 의한 것, 모뎀에 의한 것, 통신소프트웨어 자체에 의한 것등이 있다.

 Edge Connector
확장 슬롯에 꽂혀 있는 확장 보드의 한 부분.

 EDI(Electronic Data Interchange)
송장이나 구입 주문서 등 업무용 문서를 전자적으로 교환하기 위한 표준으로서, 데이터 교환 표준 연합에 의해 개발되었다.

 Editor
간단한 내용의 메모나 문서, 보고서 등을 작성하거나 내용을 수정하기 위해 사용되는 프로그램.

 EDMS(Electronic Document Management System)
80년대 중반부터 광파일시스템이란 이름으로 일본 제품들이 도입되면서 국내에 소개된 바 있다. 단순 문서관리에서 부터 워크플로우 및 웹 기능 지원을 한다.

 EDO(Enhanced Data Output)DRAM
DRAM내부에 데이터를 임시로 저장하는여분의공간을 마련하여 연속되는 데이터 입출력을 효율적으로 처리해 속도를 높인 램. 그러나 EDO램은 일반 램의 속도인 70-60나노초보다 20%빠른 50나노초의 속도 향상 효과밖에 제공하지 못한다. 현재 EDO램은 펜티엄보다 느린 프로세서에서는 그 특징을 구현할 수 없다. 특히 EDO램은 인텔의 트리니트론 같은 칩셋에서 보다 빠르게 동작한다. 보통 EDO랩이라고 불리는 것은 Burst EDO램이다.

 EDPS(Electronic Data Processing System)
컴퓨터를 이용해 자료를 처리하는 시스템의 통칭.

 Edutainment
사용자에게 해당 주제에 대한 정보를 알려줄 뿐만 아니라 사용자의 관심을 끌기 위해 재미있는 게임의 형태로 제시되는 컴퓨터 프로그램.

 EEMS(Enhanced Expanded Memory Specification)
도스 응용 프로그램이 640K이상의 메모리를 사용할 수 있게 해주는 EMS의 개선 버전, 원래 로터스, 인텔, 마이크로소프트 사가 공동으로 제정했다.

 EGA(Enhanced Graphics Adapter)
IBM PC 호환 컴퓨터용 컬러 비트맵 그래픽 디스플레이 어댑터. EGA어댑터는 가로 640*세로350라인의 해상도로 최대 16가지 색을 동시에 나타낼 수 있다. 이 16가지의 색은 64개의 색이 들어 있는 EGA색상판에서 선택할 수 있다.

 E-IDE(Extended IDE)
하드디스크 제작사인 웨스턴디지털 사가 자사의 하드디스크 인터페이스 규격인 IDE의 속도와 용량 제한을 개선해 내놓은 새로운 인터페이스 규격으로서, 디스크 용량은 최대 8.3GB, 전송량은 최대 초당 13.3MB이고, IDE방식이 주변기기로 하드 디스크만 2개를 달 수 있던데 반해 하드디스크 이외의 것까지 합쳐서 주변기기를 4개까지 연결할 수 있게 해준다.

 Electronic Magazine
비디오 테이프나 비디오 디스크, CD-롬의 형태로 출판된 잡지.

 Electronic Mail
통신망을 이용하여 메시지를 주고받는 것. 'e-메일'이라고도 한다.

 ELSA(Enhanced Industry Standard Architecture)
IMB이 독점적으로 채택하고 있는 마이크로 채널 구조버스에 대항하기 위해 IBM PC호환 컴퓨터 제조 업체들이 컨소시엄을 형성해 선보인 32비트 확장 버스 설계. 이 버스는 MCA버스와 달리 ISA어댑터와 호환되는 32비트 버스이다.

 E-mail(Electronic Mail)
인터넷 전자우편. 컴퓨터 통신의 전자우편과 구분하기 위해 이 메일이라고 부른다. PC통신은 같은 통신망을 쓰는 사람들끼리만 전자편지를 보낼 수 있지만 이 메일을 사용하면 다른 통신망을 사용하는 사람들끼리도 편지를 주고 받을 수 있고 외국에 있는 사람들에게도 편지를 보낼 수 있다. 보통 E-mail은 텍스트 포맷이고 한꺼번에 많은 이용자들에게 동일한 메세지를 보낼 수 있다 (Mailing List). (참고 Listserv, Mail List)

 E-Mail Address
인터넷 전자우편 주소. 컴퓨터 통신에는 전자우편을 보내기 위해 편지를 받을 사람의 아이디(ID)만을 적어주어도 되지만 이 메일을 이용해 편지를 보내기 위해서는 편지를 받을 사람의 아이디(ID)와 그 사람이 아이디를 갖고 있는 컴퓨터의 주소를 알아야 한다. 따라서 이메일 어드레스는 ID@도메인네임의 형태를 갖는다. 예를들면 choiy-k@hanmail.net과 같다.

 Embedded Object
객체 연결 및 포함(OLE)에서 한 응용 프로그램이 생성한 목적 문서에 포함된 다른 응용 프로그램에서 만든 객체. 이것은 텍스트, 차트, 그래픽, 또는 사운드 등 어느 것이나 될 수 있다.

 EMM386.EXE
연장 메모리를 가지고 있는 80386이상의 기종에서 실행되고 있는 도스에서 도스 응용프로그램이 연장 메모리를 확장 메모리처럼 사용할 수 있게 해 주는 확장 메모리 에뮬레이터.

 Emulation
컴퓨터 또는 여러주변장치의 기능을 다른 컴퓨터에서 구현하는 것을 의미한다. 서로 다른 운영 체제의 응용 프로그램을 작동시키기 위한 에뮬레이션 기능도 있는데, 윈도95에서 도스용 응용프로그램을 실행하는 도스 상자나 매킨토시에서 IBM호환 PC의 소프트웨어를 작동시키는 Soft PC나 정식 출시를 앞두고 있는 Virtual PC등이 여기에 속한다. 프린터에서는 프린터가 컴퓨터로부터 받은 데이터를 제대로 해석하기 위해서는 컴퓨터와 프린터간에 일정한 약속이 필요한데 이러한 약속도니 언어를 에뮬레이션이라고 한다.

 Emulator
프로그램을 작성한 컴퓨터와 수행할 컴퓨터가 다른 경우에 이를 특별한 변경 없이 실행할 수 있게 하기 위하여 작성된 프로그램 또는 기기. 컴퓨터 시스템은 각각 고유의 기계 명령에 의해서 동작하기 때문에 다른 시스템과의 호환성을 갖지 않는 경우가 많다. 따라서 이용자가 컴퓨터 시스템을 변셩하는 경우에 프로그램을 변경시켜 주어야 하는 문제가 발생되기 때문에 에뮬레이터가 많이 사용된다.

 Encryption
데이터를 읽을 수 있는특정 사람만을 제외하고 다른 사람들로부터 패킷 데이터를 보호하기 위하여 데이터를 부호화하는 방법.

 Entry-Level System
스프레드시트나 워드프로세서 소프트웨어 등 컴퓨터를 사용하는 중요한 응용 프로그램을 처리할 수 있는 최소한의 컴퓨터 시스템.

 Environment
응용 프로그램을 위한 하드웨어와 운영체제를 가르키는 말. 도스에서 환경이라는 말은 시스템에서 실행중인 응용 프로그램의 변수를 저장하기 위해 할당된 메모리 영역을 가리키기도 한다.

 EPROM(Erasable Programmable Read Only Memory)
데이터를 기록한다는 점에서는 PROM과 같지만, 자외선을 통해 기록된 데이터의 소거가 가능하다는 차이점이 있다. 데이터를 여러 차례 재기록할 수 있기 때문에 PROM을 대체해서 사용되는 경우가 많다. ROM의 표면 위에는 데이터 소거를 위해 투명 유리가 덮인 부분이 있는데, 부분에 자외선을 쬐어주면 30분 정도면 데이터가 모두 소거된다. 따라서 데이터의 안전한 보관을 위해 평상시는 이 곳에 자외선 차단용 스티커를 붙여 놓는다. 역시 데이터 기록을 위해 전기적 신호가 사용된다.

 Equzlizer
전자 회로의 수신단에서 잡음이 아닌 주파수 차이에 따라 발생하는 신호의 일그러짐, 감쇠, 시간 지연되는 현상을 원래 송신단에서 보낸 신호와 비슷하게 만들어 주는 장치.

 Erasable ODD(Optical Disk Drive)
광학 디스크에서 데이터를 저장하고 검색하기 위해 레이저와 반사광을 사용하는 읽기/쓰기 데이터 저장매체. 이 디스크 드라이브는 CD-롬이나 WORM(Write-once, read-many)과 달리 하드디스크처럼 데이터를 반복적으로 기록하고 삭제할 수 있다. 저장 용량도 아주 커서 현재 나와 있는 드라이버는 1GB이상의 정보를 저장한다. 그러나 하드디스크보다 값이 비사고 너무 느린 것이 단점.

 Ergonomics
기계와 도구, 컴퓨터 및 물리적인 작업 영역을 사용이 쉽고 건강에 이롭다고 느끼도록 설계하는 과학.

 ERP(Enterprise Resource Program)
영업과 물류, 자재관리, 생산계획, 재무 및 회계관리, 설비관리, 품질관리 등 기업의 전체 업무 과정을 하나로 묶어줌으로서 회사 전체의 움직임을 한눈에 파악할 수 있게 해주는 소프트웨어.

 ESDI(Enhanced System Device Interface)
하드 디스크 드라이브용 표준 인터페이스이다. ESDI표준을 사용하는 드라이브는 이전의 ST-506/ST-412 표준 인터페이스보다 두 배 정도 빠른 초당 10-15mb의 속도로 데이터를 전달한다.

 Ethernet
제록스, 인텔 DEC 3사가 공동으로 개발한 대표적인 LAN접속 방식. 전송용 케이블은 10BASE규격이 사용되며 전송속도는 약 10Mbps정도이고 노드가 전송로의 신호를 감시하여 다른 노드가 모두 신호를 내지 않는 것을 확인한 후에 데이터를 보내는 CSMA/CD엑세스 방식을 이용한다. 보통 1세그먼드당 접속할 수 이쓴 노두 수는 이론적으로는 1,024대이지만, 데이터 전송 빈도를 고려하면 30에서 40대 정도가 적당하다. 이더넷은 노드 수가 적으면 토큰링보다 빠른 속도로 데이터를 전송하지만 노드 수가 많아지면 데이터 간의 충돌이 많아지기 때문에 토큰링의 속도가 더 빨리지게 된다.

 Ethertalk
애플컴퓨터와 쓰리콤 사가 공동 개발한 이더넷 LAN용 하드웨어로 애플셰어 네트워크 운영체계와 함께 작동하도록 설계되었다. 애플톡은 초당 230KB씩 데이터를 전솽하는 데 반해 이더톡은 초당 10MB의 비율로 동축 케이블을 통해 데이터를 전송한다.

 Executable File
작업을 처리할 수 있는 프로그램 파일이다. 실행 파일들은 확장자가 EXE, COM, BAT 등으로 붙는다.

 Executable Program
주어진 컴퓨터에서 실행할 준비가 되어 있는 컴퓨터 프로그램. 해당 프로그램을 실행 가능한 프로그램이 되게 하려면 대개 컴파일러를 사용하여 컴퓨터가 인실할 수 있는 기계어로 번역해야 한다.

 Expanded Memory
IBM PC호환 컴퓨터에서 프로그램과 데이터를 고속으로 주 메모리에 넣고 뺌으로써 도스의 640K 메모리 장벽을 뛰어 넘는 방법.

 Expert System
특정 분야에 대한 전문적인 지식을 많이 포함하고 있어서 비전문가도 문제에 대처할 수 있게 도와 주는 컴퓨터 프로그램.

 Extension
파일의 종류를 구분키 위해 도스 파일명 뒤에 붙는 세 개의 문자. 확장자는 선택적으로 붙을 수 있으며 반드시 마침표 뒤에 기록해야 한다.

 Extension Slot
컴퓨터의 메인 보드와 다른 카드 장치를 연결하는 부분으로 메인보드에 붙어 있는 긴 접속 부분이다. 보통 메인 보드에는 5~8개 정도의 확장 슬롯이 있다.

 Extranet
인터넷 환경을 기업내 정보망으로 활용하는 인트라넷의 정보 대상을 외부 지사 및 협력 업체까지 확장하는 새로운 개념의 정보망. 인트라넷이 인터넷을 폐쇄적으로 이용, 기업 내부인들이 웹브라우저 하나로 사내 정보를 찾아볼 수 있도록 하는데 비해 엑스트라넷은 인트라넷을 외부 사용자들에게도 부분적으로 개방함으로써 거래 업체들과의 통신과 문서 교환 및 제품의 공동 개발 등을 가능케 한다.

 EZFlyer
하드디스크 방식의 저장원리를 이용한 사이퀘스트 사의 보조 저장장치. 데이터의 입출력 속도가 빠르고 가격이 저렴해 최근 각광을 받고 있다. 하나의 미디어에 230MB의 용량을 저장할 수 있으며, 미디어 내부에는 1mm두께의 알루미늄 합금으로 만들어진 디스크 원판이 내장된다. SCSI와 페러렐 방식의 외장형과 EIDE방식의 내장형 제품이 있다.

FAQ(Frequently Asked Questions)
많은 사람들이 자주 물어보는 질문에 대한 대답을 정리한 글로 FAQ를 찾아보면 컴퓨터를 사용하다 문제가 생겼거나 잘 모르는 점이 있을 때 쉽게 해결 방법을 알 수 있다.

 Fast And Wide SCSI-2
20Mbps의 전송률을 지원하는 16비트 데이터 버스. 와이드 SCSI는 고속 하드 디스크 드라이브의 성능을 향상시키는 데 적합하도록 개발됐다.

 Fast ATA
로컬 버스 방식의 ATA인터페이스 규격을 말한다. 이 규격은 528MB이상의 드라이브 지원하며 11.1Mbps(모드 3 PIO)와 13.3Mbps(모드 1DMA)의 새로운 2가지 전송모드를 제공한다.

 Fast Ethernet
초당 100Mbps를 전송하는 네트워크 규약. 기존 이더넷의 10Mbps보다 10배 빠르다. 패스트 이더넷을 사용하려면 네트워크 카드, 케이블, 허브가 모두 패스트 이더넷을 지원해야 한다.

 Fast SCSI-2
10Mbps의 전송률을 지원하는 8비트 데이터 버스. 패스트 SCSI장치는 완전히 다른 모든 형태의 SCSI와 호환된다.

 FAT(File Allocation Table)
플로피디스크나 하드디스크에 있는 각 클러스터에 대한 숨어 있는 표. FAT는 파일들이 서로 다른 클러스터에 저장되어 있는 방식을 기록해 둔다.

 Fault Tolernat
컴퓨터 시스템에 오류가 발생하여 컴퓨터 시스템의 일부가 정상적으로 작동할 수 없는 상황이 닥쳤을 때 컴퓨터 시스템의 동작이 완전히 멈추는 것이 아니라 전체적으로 시스템의 성능이 떨어지기는 하지만 계속해서 컴퓨터 시스템이 작동할 수 있는 능력을 말한다. 일반적으로 컴퓨터 시스템이 결함 허용 능력을 갖게하기 위해서는 동일한 부품을 두개 이상 설치해야 한다.

 Fax Modem
컴퓨터 통신을 이용하여 팩시밀리가 없어도 팩스를 보낼 수 있도록 만들어진 모뎀.

 FDDI(Fiber Distributed Data Interface)
광섬유를 사용 62마일 이내의 거리에서 100MB의 속도로 데이터를 전송하는 LAN을 말한다. FDDI는 전이중 방식으로 전송하며 이중 카운터 회전 링을 제공하고, 속도면에서 이더넷이나 토큰링보다 우수하다.

 FDMA(Frequency Division Multiplexing Access)
이동통신 시스템에서 사용하는 기술로서 음성 주파수 대역을 여러 채널로 구분 개개인이 각 채널로 신호를 전송하는 방식.

 Female Connector
수 커넥터의 핀을 꽂을 수 있도록 설계된 콘센트가 있는 컴퓨터 케이블의 단자와 커넥트.

 Fiber Optics
유리 섬유로 구성된 데이터 전송 매체로서, 전기 신호 대신 빛을 전송한다. 수신하는 쪽에 있는 검출기가 그 빛을 다시 전기 신호로 변환한다. 현재 원거리 전송용으로 사용된는 광섬유는 광대한 대역폭을 제공하고 있으며 전자기 간섭, 방사능, 도청으로부터 보호된다.

 Fidonet
사설 전지 게시판(BBS)들이 전세계적인 전화 시스템을 사용하여 데이터와 파일, 전자우편을 국제적으로 교환할 수 있게 해 주는 데이터 교환 표준과 그 절차.

 FIFO(First In First Out)
먼저 들어온 것이 먼저 처리되고 나중에 들어오는 것이 나중에 처리되는 방식의 작업처리 방법.

 Fifth Generation Computer
일본 차세대 컴퓨터 개발 계획에 의해 정의된 미래의 컴퓨터. 보통 인공지능을 가진 미래의 컴퓨터를 지칭하는 용어로 사용된다.

 File
파일은 컴퓨터에 저장되는 기본 단위이다. 모든 정보가 파일의 형태로 저장된다. 글자를 써서 저장을 해도, 컴퓨터로 그림을 그려서 저장을 해도 모두 파일로 저장이 되게 된다. 또한 프로그램이 집이라면 파일은 집을 이루는 벽돌이나 나무 못 등 재료에 해당한다. 즉, 모든 프로그램은 수많은 파일들로 이루어져 있다고 할 수 있다.

 File Fragmentation
플로피디스크난 하드디스크상에 비연속적인 섹터에 파일을 나누어 할당하는것. 파일을 자주 만들 경우 파일 단편화가 발생한다.

 File Locking
네트워크에서 데이터를 안전하게 유지하는 등 동시적인 제어방법. 파일 잠금은 여러 사용자가 동시에 같은 파일에 접근하여 파일을 변경하는 것을 막아 준다.

 File Management Program
디스크의 디렉토리구조를 보여주고 현재 파일들의 목록을 만듦으로써 파일, 디렉토리, 디스크를 관리하게 해 주는 프로그램.

 File Server
LAN에서 네트워크에 있는 모든 워크스테이션을 위한 응용 프로그램과 데이터 파일을 자신의 하드디스크상에 저장하고 있는 PC.

 Filter
포토숍 등의 그래픽 프로그램에서 이미지 변형에 사용하는 프러그인. 이미지는 기본적으로 픽셀로 이루어져 있으므로 각각의 첨의 위치와 색상을 변형시키면 변화된 형태의 이미지를 얻을 수 있다. 유명한 필터로는 에일리언스킨(AlienSkin), KPT, 갤러리 이펙트(Gallery Effect) 등이 있다.

 Finger
다른 site의 이용자들을 찾아주는 인터넷 소프트웨어다. 다른 정보에 접근하도록 허용되는 경우도 있지만, 대부분의 Finger 사용자들은 다른 사람의 E-mail 주소를 찾기 위 하여 사용한다. Finger 프로그램을 받아주는 site도 있고 안 받아주는 site들도 있다.

 Firmware
하드웨어화된 소프트웨어로서 하드웨어와 소프트웨어의 중간적 성격을 갖고 있다. 주로 메인보드의 BIOS나 ROM에 저장된 운영체제의 일부, 베이직 인터프리터, 부트 스트랩 등을 가리키며, 컴퓨터의 처리 능력 항상 덕택에 소프트웨어의 일부를 펌웨어화하려는 추세이다. 전력이 없어도 내용을 계속 보존하는 메모리에 속하며 ROM, PROM, EPROM등이 여기에 속한다.

 Flame
전자 우편에서 욕설과 음란한 내용으로 메시지를 작성하는 것을 일컫는 속어. 뉴스 그룹 안에서 불꽃과도 같이 격력한 토론을 일으키는 주제라는 뜻에서 플레임(불꽃)이라고 이름 붙여졌다.

 Flash Rom
현재 사용되고 있는 펌웨어 저장용 소자 가운데 가장 유연한 기능을 가진 기억 소자이다. 플래시(Flash) ROM은 데이터를 소거하고 기록하는 데 전기적 신호를 이용하며, 데이터의 부분 소거와 부분 기록이 가능하다. 따라서 플래시 ROM의 내부 기억 장소를 블록으로 나누어 각 블록에 각기 다른 기록과 소거 작업을 할 수 있다.

 Flatbed Scanner
스캐너의 일종으로 평평한 면에 종이를 놓고 읽어 들이는 방식이다. 편지지 크기의 자료를 사용할 수 있을 많큼 넓은 평면 스캐닝 영역을 가진 스캐너. 여러 장의 문서를 자동적으로 스캐닝하기 위한 낱장공급기도 사용할 수 있다.

 Flat-File Database Management Program
한 번에 하나의 파일에 정보를 저장하고 구성하며 검색하는 데이터베이스 관리 프로그램.

 Flat-Panel Display
전기장 발광이나 가스 플라즈마 디스플레이, 액정 디스플레이(LCD), 박막 프랜지스터(TFT)등의 여러 디스플레이 기법 중 하나를 사용하는 얇은 디스플레이 화면. 노트북 컴퓨터나 랩탑 컴퓨터에서 사용한다.

 Floppy Disk
하드 디스크에 비해 크기도 작고 저장할 수 있는 양도 훨씬 작다 보통 1.4mbyte 정도 저장할 수 있다. 이러한 플로피 디스크는 가지고 다닐 수 있는 공책과 같이 컴퓨터로 쓴 글이나 그림 등의 자료를 저장하여 옮겨 다닐 수 있는 잇점이 있다. 플로피 디스크의 종류는 크기에 따라 5.25인치와 3.5인치가 있으나 요즘은 거의 3.5인치를 사용한다.

 Floptical Disk
3.5인치 디스크만한 크기지만 용량은 20MB에서 25MB이고 꼈다 뺐다 할 수 있는 광학 디스크.

 Floptical Drive
플롭티컬 디스크상의 광학 트랙을 비추기 위해 레이저 기술을 사용하는 데이터 기록장치.

 Flush
기억 장치의 전체 영역 또는 일부 영역에 있는 정보를 지우는 작업. 혹은 버퍼에 있는 내용을 강제로 디스크에 쓰도록 하는 작업.

 FM(Frequency Modulation)
사운드 카드에서 소리를 내기 위한 방식으로 주파수 변조 방식을 이용한다. 사운드 카드에서는 대부분 FM음원을 기본으로 사용한다. 주파수 합성을 하여 소리를 만들어내므로 다양한 음색을 합성할 수 있다.

 Folder
폴더는 도스의 디렉토리와 같은 기능을 갖는다. 즉, 파일들이나 아이콘이 저장되는 방의 역할을 한다. 파일이 책이라고 한다면 책장의 칸에 해당하는 것이 폴더이다.

 Font
문자, 구두점, 숫자, 일관되고 동일한 활자체와 두께, 기울기 및 폰트 크기를 갖춘 문자 특성을 완전하게 하나로 모아 놓은 것.

 Font Catridge
프린터사으이 어댑터에 맞게 설계된 탈착 방식의 롬 카트리지로서, 하나 이상의 폰트가 들어 있어서 프린터의 폰트 능력을 확장시켜 준다.

 Foreground
다중 작업이 가능한 컴퓨터에서 작동 중인 윈도에서 수행되는 작업.

 Form Feed
현재의 용지를 밀어내고 새 용지에서 인쇄를 시작하도록 하는 프린터 명령어.

 Format
하드 디스크나 플로피 디스크를 사용할 수 있도록 만드는 작업을 말한다. 줄이 없는 공책에 줄을 쳐야지만 글씨를 쓸 수 있듯이 포맷을 해야만 디스크에 저장하거나 복사할 수 있다. 즉, 디스크에 줄을 치는 작업이라고 생각해도 좋다.

 FORTRAN(FORmula TRANslator)
과학, 수학, 공학용 프로그래밍에 알맞는 고급 프로그래밍 언어로서 IBM에 의해 개발됐다.

 Forum
컴퓨터 통신 서비스에서 관심이 갖은 사람들이 주제를 정해 놓고 서로 그에 관해 대화를 나누거나 토론하는 회의실 역할을 하는 게시판을 포럼이라고 한다.

 Frame Buffer
화면에 나타나는 그래픽 정보를 각 픽셀 단위로 저장하는 기억 장치. 예를 들어 흑백 정보를 출력할 때에는 하나의 픽셀에 하나의 비트를 대응시켜 비트 값에 따라 흑백을 구분하고 컬러 화면을 나타낼 경우에는 하나의 픽셀에 여러 가지 비트를 대응시켜 표현한다.

 Framework
애플리케이션을 효율적으로 만들기 위해 비주얼하게 만든 인터페이스로 작업할 수 있도록 만들어주는 개발툴. 다른 말로 'RAD(Rapid ApplicationDevlopment)툴'이라고도 한다.

 Freeware
공개 소프트웨어라고도 말한다. 돈을 주고 사지 않아도 사용할 수 있는 공짜 프로그램들로 컴퓨터 통신을 통해 쉽게 구할 수 있다. 돈을 주고 사야 하는 프로그램은 상용 소프트웨어라고 부른다.

 Front End
사용자와 직접 대화하는 프로그램 영역. 좀 더 복잡한 환경에서는 사용자와 친숙한 인터페이스로서 동작하는 개별적인 프로그램을 가리키기도 한다.

 FTP(File Transfer Protocol)
인터넷에서 현재 많이 사용되는 파일전송 방식으로 FTP는 파일을 보내거나 받을 목적으로 다른 site에 login한다. 대부분의 개방된 FTP site들은 "anonymous"로 login 할 수 있기 때문에 이런 site들을 anonymous FTP site이라고 한다. 인터넷에서 바이너리 파일을 주고받기 위해서는 바이너리 자료 위주의 FTP 사이트에 접속하여 원하는 파일을 자신의 컴퓨터로 다운로드해야 하는데, 이 경우 최소한 3대의 컴퓨터에서 파일 교환이 이루어진다.

 FTP Deamon Program
데몬이라는 말은 주로 백그라운드로 실행되어 특수한 기능을 수행하는 아주 작은 프로그램을 말한다. 유닉스 시스쳄에서는 자주 등장하는 단어이다.

 Full Duplex
통신 채널이 동시에 신호를 주고 받을 수 있는 비동기 통신 프로토콜. 즉 인터넷폰이나 모뎀을 통해 통화할 때 쌍방향으로 음성을 동시에 전달할 수 있게 해주는 기능.

 Full-Motion Video Adapter
이미 기록되어 있던 것이나 현재 동작 중인 비디오 이미지를 컴퓨터화면의 윈도에 나타낼 수 있는 비디오 어댑터. 비디오 이미지를 나타내기 위해 비디오 카메라 재생기, 레이저 디스크 재생기, 또는 캠코더 등에 어댑터가 연결된다.

 Fuzzy Logic
정확하지 않은 자료, 하나가 아니라 여러개의 정답을 갖기 쉬운 문제들을 다루기 위해 나온 수학적 기법. 0 또는 1이라는 디지털 논리보다 인간의 논리와 유사하며, 결과는 거의 참, 거의 거짓으로 표현된다.

Garbage
프로그램 실행과정에서 동적으로 기억 장소를 할당받아 사용하면서 반납하는 과정에서 잘못된 기억 장소 관리 방법으로 안하여 바려지게 됨으로써 다시는 사용될 수 없는 기억 장소. 예를 들어 이미 할당 받은 메모리를 반납하지 않고 다시 같은 변수에 할당받으면 전에 할당받은 메모리의 시작 주소를 잃어버려서 시스템에 반납하지 못함으로써 다시는 사용할 수 없게 된다. 또는 쓸모없는 정보나 프로그램을 말하기도 한다.

 Gateway
시스템 가운데 다른 시스템과 정보를 교환하는 출입구나 출입구에 해당하는 기기. LAN에서 호스트 컴퓨터 등 다른 네트워크에 데이터를 보내거나 다른 네트워크로부터 데이터를 받아들이는 등 통신 기능을 가진 컴퓨터가 그 대표적인 예이다. 데이터 통신 분야에서는 데이터베이스나 정보서비스 가운데서 끝내지 않고 다른 통신 서비스나 데이터베이스에 접속하는 기능으로 게이트웨이라고도 한다.

 General Interface
어떤 입출력 장치에서도 연결돼 사용될 수 있는 인터페이스.

 General-Purpose Computer
간단하고 일반덕인 명령어 세트를 포함하고 있어서 컴퓨터에 대한 다양한 알고리즘을 고안할 수 있는 컴퓨터.

 GIF(Graphics Interchange Format)
파일안에 색에 대한 정보를 저장하고 영상을 압축하는 일에 흔히 사용되는 graphics 형식이다. 컴퓨서브에서 비롯된 GIF는 스캔 사진 등의 고해상도 그래픽에대해 효율적인 압축 기법을 사용하기 때문에 주로 전자게시판 시스템에서 그래픽을 교환할 때 사용된다.

 Gopher
Gopher는 Client Server 시스템으로 기능하기 때문에 Gopher Client 프로그램이 있어야 한다. 지난 몇년간 Gopher가 세계적으로 유명해졌지만, 요즘에는 Hypertext기능 또는 World Wide Web이 Gopher의 기능을 흡수하고 있다.

 Graphic controller
마더보드의 버스를 통해 가장 먼저 데이터를 받는 곳으로, 여러 비디오 신호를 제어하고 비디오 RAM에 데이터를 기록하게 된다. 비디오 RAM으로 기록하기 전에 and, or, xor 등의 연산을 수행한다.

 Graphics
PC에서 컴퓨터가 만든 그래픽 이미지를 생성, 수정, 인쇄하는 것. 컴퓨터가 만든 그래픽에는 벡터 그래픽이라는 객체 지향 그래픽과 래스터 그래픽이라는 비트맵 그래픽의 두가지 기본 형식이 있다.

 Graphics Accelerator Board
그래픽 코프로세서와 비디오 어댑터에서 흔히 찾아볼 수 있는 여러 회로를 포함하는 확장 보드. 그래픽 가속기가 그래픽 처리를 담당하기 때문에 CPU를 다른 중요한 작업에 사용할 수 있다. 이 기능을 가지고 있는 비디오카드는 화면에 표시될 그래픽 연산ㅇ르 CPU가 아니라 칩셋이 맡아서 하는데, 비디오 칩셋은 많이 사용되는 그림들, 사각형, 원, 타원 등의 정보를 미리 기억하고 있어서 신호를 받아 빨리 그림을 그려낼 수 있다.

 Graphics Coprocessor
고해상도 비디오 이미지의 표현과 처리 속도 향상을 위해 특수하게 설계된 마이크로 프로세서. 그래픽 코프로세서를 포함하는 그래픽 가속 보드는 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하는 윈도 등의 화면 속도를 높여 준다. 널리 사용되는 그래픽 코프로세서로는 S3사의 86C911, Weitek W5086, W5 186 등이 있다.

 Graphics Mode
비디오 어댑터에서 텍스트와 그래픽을 비롯해서 화면상에 나타난 모든 것이 픽셀 단위로 그려지는 디스플레이 모드.

 Grahics Sablet
전자 펜을 사용하여 전자에 민감한 판에 그리는 입력 장치. 팬의 움직임이 화면에 전달된다.

 Gray Scale
컴퓨터 그래픽에서 흰색이 검은색으로 변해가는 일련의 명암을 말한다.

 Gray-Scale Monitor
흰색에서 검은색까지 모든 영역의 명암을 화면상에 나타낼 수 있는 모니터 그리고 이와 호환되는 디스플레이 어댑터를 말한다.

 Greek
컴퓨터에 대해서는 해박하지만 다른 것에 대해서는 아는 것이 없는 사람을 지칭한다.

 Green PC
에너지를 효율적으로 사용하도록 설계된 PC. grid/격자 가로와 세로로 일정하게 배열된 교차선들의 집합. 모눈 종이를 연상하면 이해가 쉽다. 정밀한 좌표를 사용하는 그래픽 프로그램에서 사용자들이 시각적으로 좌표의 기준을 삼을 수 있도록 일정 간격마다 격자를 설치한다.

 GUI(Graphic User Interface)
윈도우즈와 같이 화면에 나타난 그림을 마우스로 선택함으로써 명령을 실행시킬 수 있는 사용환경을말한다. 일일이 명령어를 입력하지 않아도 되므로 사용하기가 매우 편리 하다. 대표적인 지유아이(GUI) 방식의 운영체제로는 윈도우즈3.1, 윈도우즈95, 맥킨토시 등이 있다.

 GW-BASIC
주로 PC호환 컴퓨터용으로 인가된 베이직 프로그래밍 언어의 버전.

HA(Home Automation)
일반 가정에서 일어나는 일들을 컴퓨터와 연결, 자동화 하는 작업.

 Hacker
컴퓨터에 뛰어난 기술을 갖고 있는 사람을 해커라고 한다. 그러나, 요즘엔 컴퓨터 기술을 이용하여 다른 사람의 컴퓨터에 침입하여 피해를 입히는 사람들을 말한다. 그러나, 좋은 일을 하는 해커와 나쁜 짓을 하는 해커를 구분하여 나쁜 일을 하는 해커를 크래커(Cracker)라고 부르기도 한다.

 Half Duplex
통신 채널이 한 번에 하나의 신호만을 제어하는 비동기 통신 프로토콜. 두 스테이션은 교대로 전송 작업을 한다. 로컬 에코라고도 한다.

 Half-Height Drive
초기의 IBM PC에 사용됐던 3인치 높이의 드라이브 베이의 크기를 반으로 줄인 드라이브 베이. 오늘날에는 이 베이가 표준이다.

 Handshaking
두 장치 사이의 직렬 통신 흐름을 제어하여 한 장치가 준비되어 있을 때만 다른 장치가 전송할 수 있도록 하는 방법. 하드웨어 핸드셰이킹에서는 수신 장치가 수신할 준비가 되었을 경우 독립적인 회선을 사용하여 신호를 전송하고, 소프트웨어 핸드셰이킹에서는 특수한 제어 문자를 사용한다.

 Hard Disk
보조 기억 장치로 많이 사용된다. 플로피 디스크에 비하여 수백배의 정보를 저장할 수 있다.자석 성질을 갖는 알루미늄 원판으로 되어 있고 컴퓨터 안에 있다. 하드 디스크는 컴퓨터의 프로그램과 파일들을 저장하는 창고의 역할을 한다. 최근에는 Giga(기가)가 기본으로 컴퓨터에 설치된다.

 Hardware
전기나 기계적인 장비들과 같은 물리적인 기기들을 말한다. 소프트웨어와 반대되는 개념이다. 모니터, 본체, 키보드 등을 말한다. 즉, 하드웨어는 몸에 소프트웨어는 사람의 정신에 비유할 수 있다.

 Hard Wired
프로그램 명령어에 의해 처리되는 것이 아니라 컴퓨터의 전자회로에 내장된 처리 기능을 사용하는 것. 컴퓨터 설계자들은 컴퓨터의 성능을 개선하기 위해 곱하기나 나누기 등의 특정 기능을 고속으로 수행 하는 회로를 포함시킨다. 이러한 기능을 추가하는 것을 하드 와이어드되었다고 표현한다. 하지만 이 말은 때로는 컴퓨터의 롬이나 펌웨어에 포함된 프로그램 명령을 가리키기도 한다.

 Hayes Command Set
모뎀을 제어하기 위해 사용되는 표준화된 명령어 세트.

 Hayes-Compatible Codem
헤이즈 명령어 세트를 인식하는 모뎀.

 Header
CD-ROM에 기록되어 있는 피트(Pit)와 랜드(Land)를 판별해 데이터를 읽는 역할을 한다. 헤더의 구성은 크게 '갈륨 아세나이드 레이저 다이오드'와 빛을 감지하는 '포토 다이오드'로 이루어진다. 그럼 CD-ROM에 기록된 데이터를 판독하는 원리를 알아보자. 1. 레이저 다이오드에서 발생된 갈륨 레이저는 단방향 반사 프리즘, 대물 렌즈, 사준 렌즈를 거친 후 집광 코일에서 더욱 집중화되어 디스크 표면에 투사한다. 2. CD-ROM 표면에 저장된 0과 1로 이루어지는 데이터는 홈으로 패인 피트(Pit)와 평평한 랜드(Land)로 구성되는데, CD-ROM 표면으로 투사된 레이저는 피트에서는 분산되지만, 랜드에서는 다시 반사되어 단방향 프리즘을 거쳐 포토 다이오드로 되돌아온다. 3. 반사되어 돌아온 빛 펄스들은 포토 다이오드에서 전압 펄스로 변환되어 컴퓨터가 이해할 수 있는 2진수 값으로 나타난다.

 Head Actuator
디스크 드라이브에서 디스크의 표면 위를 이리저리 움직이는 읽기/쓰기 헤드를 데이터를 기록하거나 읽을 위치에 갖다 놓는 읽기/쓰기 헤드를 포함한 부품을 움직이는 장치.

 Head Crash
하드 디스크에서 읽기/쓰기 헤드와 디스크 표면이 충돌하는 현상으로, 디스크 표면이나 헤드까지도 손상된다.

 Header Motor
헤더는 CD-ROM의 중심부에서 바깥쪽까지 기록된 데이터를 모두 읽어야 하므로 앞뒤로 이동해야 하는데, 이런 헤더의 이동을 맡는 것이 바로 헤더 이동 모터이다. 헤더는 대체적으로 2개의 샤프트에 지지되어 있고, 기어로 연결된 모터 구동력으로 샤프트 위를 앞뒤로 이동한다.

 Head Set
머리에 쓰는 헬멧으로 가상 현실에 이용되는 장비. 헤드셋은 눈과 귀에 부착하는 작은 모니터와 스피커로 입체감을느끼게 해준다. 또한 위치를 판독하는 센서가 있어 고개를 왼쪽, 오른쪽으로 움직일때마다 그움직임을 파악하기도 한다.

 Heterogeneous Network
여러 재조 업체에서만든 컴퓨터와 장치를 포함하는 LAN. 많은 회사들이 매킨토시와 윈도 시스템을 성공적으로 연결한 이기종 네트워크를 만들고 있다.

 HFS(Hierarchical File System)
매킨토시의 디스크 저장 체계. 하드 디스크와 함께 사용할 때 폴더내에 파일을 저장하여 대화 상자에 짧은 파일 목록만 나타나도록 설계되었다.

 Hidden File
DIR명령어를 사용하여 디렉토리를 살펴볼 때 파일명이 보이지 않게 하는 속성이 설정된 파일. 숨은 파일은 지우거나 복사할 수 없다.

 High-level Language
학원같은 곳에서 컴퓨터 기초를 배우면 반드시 설명해 주는 단어이다. 프로그램을 코딩(Coding)할 때는 컴퓨터가 알아 듣는 언어로 코딩해야 하는데, 이런 언어에는 고급언 어와 저급언어가 있다. 고급언어란 각종 명령이 영문자나 간단한 문장으로 구성되어 있어서 사람들이 이해하기 쉬운 언어를 말하는데 대표적인 것으로 베이식(Basic), 파스 칼(Pascal), C언어등이 있다.

 Highlight
화면상에 반전되어 나타나는 문자, 단어, 텍스트 블록, 명령어로 커서의 현재 위치를 나타낸다. 이 용어는 가끔 커서와 동의어로 사용된다.

 High Resolution
컴퓨터 시스템에서는 모니터에 충분한 수의 픽셀을 사용하는 것을 말하지만, 그래픽 이미지에서는 부드럽게 정의된 곡선과 세련된 모양의 텍스트 문자를 인쇄하기 위해 충분한 dpi를 사용하는 것을 말하기도 한다. 고해상도 비디오 어댑터와 모니터는 가로 1,024*세로768라인의 해상도로 나타낼 수 있다. 고해상도 프린터는 최소300dpi를 인쇄할 수 있다.

 Hit
사용자가 URL주소를 입력해 신호가 서버에 전달되는 것.

 HMD(Head-Mounted Display)
머리에 착용하여 3차원적인 느낌을 만들어 내는 입체 영상 안경세트. 마운티드 디스플레이는 가상 현실 시스템의 기본 장치로서, 사용자가 컴퓨터 시스템을 사용하여 만든 세계를 실제로 탐험하는 것처럼 느끼게 해 준다.

 Holography
빛 상호간의 간섭 형태를 필름 등의 매체에 기록, 3차원 이미지를 생성하는 방법. 이렇게 생성된 이미지를 홀로그램이라고 한다.

 Home Banking
컴퓨터 통신을 이용하여 은행에 가지 않고도 예금을 하거나 다른 사람의 통장으로 돈을 보낼 수 있는 등의 일을 하는 것을 말한다.

 Home page
특정한 홈페이지 주소(URL)을 적어넣어 어떤 사이트를 찾아갔을 때 맨 먼저 나타나는 문서를 홈페이지라고 한다. 즉, 컴퓨터 통신의 초기화면에 해당한다. 요즘엔 회사나 학교, 개인들마다 홈페이지를 만드는 것이 유행이다. 홈페이지를 만들면 전세계 사람들에게 보여줄 수 있다.

 Home Shopping
컴퓨터 통신을 이용하여 시장이나 백화점에 가지 않고도 물건을 주문하여 집에 앉아서 주문한 물건을 배달 받을 수 있는 서비스.

 Horizontal Frequency
그래픽카드에서 만들어진 화면 신호를 모니터에 가로로 뿌려주는 속도로서, 초당 주파수로 계산된다. 예를 들어 70Hz라면 1초에 70번 화면에 신호를 주사하는 셈이다. 수평 주파수는 화면의 떨림현상이나 눈의 피로와 관계가 있다. 마찬가지로 수직주파수가 낮으면 화면의 떨림 현상이 생기고 장시간 보고 있을 경우 눈이 쉽게 피로해진다.

 Host
컴퓨터 네트워크와 원거리 통신에서 프로그램이나 데이터 파일을 다른 컴퓨터에서 사용할 수 있도록 하는 등 중앙집중적인 기능을 수행하는 컴퓨터. 인터넷에서는 인터넷에 바로 연결되어 있는 컴퓨터를 말한다.

 Hot java
썬마이크로시스템즈 사에서 개발한 자바 브라우저, 자바를 테스트하기 위해 만들어진 프로그램으로, 자바 애플릿을 지원한다.

 Hot Key
메뉴 화면을 불러 오지 않고도 메뉴에 있는 명령어를 사용할 수 있게 여러 키를 조합해서 동시에 눌러주는 것을 말한다.

 Hot Pluging
전원이 들어온 상태에서도 시스템을 연결/분리할 수 있는 상태를 말한다. 하드디스크, 주변장치 등을 연결하거나 분리할 때 핫플러깅이 지원되면 시스템의 전원을 차단하지 않아도 된다. 특히 서버 시스템 저장장치의 경우 항상 액세스되고 있기 때문에 함부로 전원을 차단할 수 없다. 이런 시스템들은 대부분 레이드로 구성된 핫플러깅 하드디스크를 사용한다.

 HPC(Hand-held PC)
마이크로소프트 사의 포켓 PC용 운영체제인 윈도 CE가 탑재된 소형 컴퓨터. 모양은 노트북과 같고 LCD와 키보드로 구성되어 있으며, 크기는 1/4도 안된다. 각종 PIMS프로그램과 윈도CE용 애플리케이션이 지원되며, 윈도용 애플리케이션과 데이터 호환이 가능하다.

 HTML(Hyper-Text Mark-up Language)
World Wide Web에 사용되는 Hypertext 문서들을 만드는 컴퓨터 언어. HTML에서는 문서가 별도의 코드(code text)를 인식하여 완벽한 하이퍼 텍스트를 만들 뿐만 아 니라 단어 또는 단문을 인터넷의 다른 장소나 파일로 연결시킬 수 있다. HTML 파일들은 WWW Client 프로그램으로 읽어야 한다. (HTTP, Hypertext, WWW 참고)

 HTTP(HyperText Transport Protocol)
Hypertext 파일들을 인터넷에서 전송하는 프로토콜로 두 장소 사이에 전송하는 경우 한 쪽에는 HTTD Client 프로그램이 필요하고, 다른 쪽에는 HTTD Server 프로그 램이 필요하다. WWW(World Wide Web)에서는 HTTD가 제일 중요한 프로토콜 이다.

 Hub
허브는 라우터에 연결하는 장치이다. 라우터의 한선에 4대-24개까지 사용할 수 있다. 허브에서 또 허브로 연결할 수 있다. 연결하는 수만큼 통신을 할 수 있다. 물론 연결된 모든 컴퓨터는 공유됩니다. 허브는 컴퓨터 내에 있는 LAN카드에 연결됩니다. 하지만, 허브는 연결하는 컴퓨터수가 많을수록 속도가 저하된다.

 Hyper-g
유럽에서 인기있는 Distributed Hypertext System.

 HyperCard
Apple Computers에서 사용하기 위해 만들어진 Personal Hypermedia/Multimedia 작품들.

 Hyperlink
Hypermedia와 Hypertext와 다른 매체들의 연결고리.

 Hypermedia
HyperText에 음성, 사진, 동영상등을 포함시킨 것.

 Hytelnet
Telnet접속을 위한 Hypertext Interface.

 Hypertext
문서의 중간 중간에 다른 문서로 옮겨갈 수 있는 연결 통로 역할을 하는 글자들이 있는 문서로 홈페이지가 바로 하이퍼텍스트 방식으로 만들어져 있다.

IAB(Internet Architecture Board)
인터넷 발전에 관련된 기술적이고 정책적인 문제를 다루는 위원회. IAB는 IETF와 IRTF라는 두개의 산하기관을 두고 있다.

 IC(Integrated Circuit)
반도체의 기본이 되는 소자. 실리콘 단결정의 기판위에 회로를 찍어 넣고 회로이외의 부분을 깎아내는 방법으로 만든다. 크기는 손톱만한 정도로 매우 작으나 그 속에는 개 별소자인 수많은 트랜지스터가 쌓여있다. 집적도에 따라 SSI. MSI. LSI. VLSI. ULSI 등으로 나뉘며, 회로구성에 따라 바이폴라 IC와 MOS IC로 나뉜다.

 Icon
GUI 환경에서 사용되는 작은 그림이다. 아이콘은 특정한 기능을 수행한다.

 ID
컴퓨터 통신을 사용하고 있는 사용자들을 구분하기 위해 통신상에서 사용하는 이름. 진짜 이름 대신 별명이나 그밖에 사용자가 정한 기호나 숫자 등을 아이디로 사용할 수 있다.

 IDE(Intelligent Drive Electronics)
하드디스크 제작사인 웨스턴디지털 사에서 내놓은 하드디스크 인터페이스 규격. AT버스를 지원하므로 AT버스 방식이라고도 한다.하드디스크 컨트롤러가 인터페이스가아닌 하드디스크 쪽에 붙어 있는 방식이라 호환성이 높아 널리 사용되었지만 지금은 540MB이상의 고용량 하드디스크를 지원하지 않기 때문에 사장되어가고 있다.

 IDE/ATA
ATA인터페이스를 지원하는 IDE드라이브를 일컫는다.

 Identifier
데이터베이스 관리에서 데이터 레코드에 포함된 정보가 고유하다는 것을 설명하는데 사용되는 표시.

 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers. Inc)
1884년 전기 및 전자 분야의 기술자들을 훈련시키기위해 설립된 단체로 전기, 전자, 컴퓨터, 전산 분야 등의 기술 분야에 대한 표준 제정, 세미나 및 회의 개최, 교육 등 다양한 활동을 하고 있다.

 IEEE 802
LAN을 관리하는 일련의 원거리 통신 표준. IEEE에 의해 구축된 이 표준들로는 10베이스-2및 10베이스-T케이블링과 네트워크 브릿지 및 IBM의 토큰링 네트워크에 의해 사용되는 고리형 네트워크 등이 있다.

 IEEE-1394
'파이어 와이어'라고도 불리는 IEEE-1394는 데이터를 고속으로 전송하는 시리얼 버스로 USB, 직렬, 병렬 버스와 같은 개념이다. 1394는 저가의 비용과 초당 400MB이상의 빠른 전송 속도, 플러그&플레이로 설치, 사용이 쉽다는 장점으로 100여 개가 넘는 업체들이 기술과 관련 제품을 개발하고 있다.

 IETF(Internet Engineering Task Force)
인터넷 표준안을 제정하기 위한 기술위원회이며, RFC의 실제 출판을 담당한다.

 Image
컴퓨터 그래픽에서 화면이나 프린터 등의 출력 장치를 통해 출력되는 정보의 모습. 일반적으로 그림 정보를 가리킨다.

 Image Map
버튼 하나에 하나의 하이퍼링크가 대응되는 방식에서 벗어나 그림의 일정 부분을 클릭하면 지정된 하이퍼링크로 이동할 수 있도록 하는 방식을 말한다. 하나의 그림으로 여러 가지 문서를 연결할 수 있으며 디자인에서 자유로울 수 있지만 모뎀 사용자의 경우 처음 큰 용량의 이미지를 다운로드 하는데 시간이 걸리는 단점이 있다.

 Image Processing
컴퓨터 그래픽에서 그래픽 이미지의 강화, 꾸미기, 다듬기 등을 위해 컴퓨터를 사용하는 것.

 IMAP(Internet Message Access Protocol)
IMAP는 POP3 프로토콜처럼 원격 서버에 도착한 메일들을 관리할 수 있도록 한다. 하지만 서버에 도착한 메시지의 헤더만을 다운 받거나 다중 사용자 메일 박스를 지원하는 등 POP3 프로토콜에서는 없는 다양한 옵션들이 지원되는 장점이 있다.

 IMHO(In My Humble Opinion)
온라인 (on-line) 포럼에서 사용되는 약어. IMHO는 "저의 의견으로는..." 라는 말로 특히 논쟁 중의 화제에 대해 토론할 때 유용하다.

 Import
한 프로그램에서 만든 파일을 다른 프로그램으로 가져다 쓰는 것. 예를 들어, 하버드 그래픽스는 로터스 1-2-3로 만든 PC파일을 불러다 쓸 수 있다.

 IMS(Information Management System)
특히 경영 분야에서 최고 경영자들이 신속하게 의사 결정을 내릴 수 있도록 정보를 제공해 주고 대량의 정보를 보관 및 처리하는 능력을 지닌 대규모 컴퓨터 시스템.

 Information Superhigway
데이터를 전송하기 위해 사용되는 국제적인 연결망. 전세계적인 연결과 대량의 데이터, 숙련된 수백만의 사용자들 및 아이디어의 교환, 개인적인 발전을 도모하기 위한 무한한 기회가 주어지는 인터넷은 현재 정보고속도로를 향해 가는 주요한 시스템이다. 거대한 양의 데이터를 전송할 수 있는 광섬유의 능력 및 무선 데이터 전송과 위성 방식 시스템의 발전은 이러한 고속 네트워크의 능력과 범위를 증가시켜 줄 것이다.

 Inheritance
객체 지향 프로그램밍에서 메시지를 수신할 객체를 만날 때까지 객체의 단계를 따라 위쪽으로 메시지를 전달하는 것.

 Initialization
PC에서 하드디스크와 플로피디스크를 포맷하여 사용할 준비를 하는 절차.

 Inline Image
본문과 같은 Page 안에 화상을 보여주는 Hypermedia 문서.

 Install
프로그램을 컴퓨터에 설치하는 것을 뜻한다. 다른 말로 셋업(Setup)이라고도 한다. 인스톨 작업은 설치 파일의 압축을 풀고, 프로그램이 깔릴 디렉토리를 만들고, 파일을 복사하거나 환경설정을 하는 등의 작업을 통틀어 인스톨이라고 한다.

 Installation Program
사용자가 프로그램을 하드디스크에 설치하고 그것을 사용할 수 있도록 프로그램의 환경 설정을 도와 주는 응용 프로그램과 함께 제공된다.

 Integrated Accounting Package
일반 원장, 지출 회계, 임금 대장, 재고 등 모든 주요 회계 기능이 들어 있는 회계 프로그램.

 Interactive
우리말로 하면 쌍방향성 혹은 양방향성을 뜻하는 말로, 멀티미디어 타이틀이나 인터넷 등에서 자신의 의사가 반영되도록 하는 것을 말한다. 멀티미디어 타이틀에서 사용자가 어떤 버튼을 클릭하느냐에 따라 전개가 달라지는 것이나 인터넷 뉴스그룹에 글을 올리는 것 등이 그 예이다.

 Interactive Processing
처리 작업을 완료하기 전에 사용자가 오류를 찾아서 고칠 수 있도록 컴퓨터의 처리 작업을 화면에 나타내는 컴퓨터 사용 방식.

 Interface
둘 이상의 기기를 연결할 경우에 필요한 각종 장치, 절차, 기술 혹은 그것들의 규격을 말한다. 컴퓨터를 사용하는 데에는 본체뿐만 아니라 디스플레이, 디스크 장치, 키보드, 프린터 등 데이터를 입출력하기 위한 주변기기가 필요하다. 이때 데이터 교환은 CPU와 메모리 사이, CPU와 주변기기 사이에서 데이터를 보내는 속도나 타이밍, 보내는 절차 등이 경우마다 다르므로 CPU와 주변기기 사이에서 교환의 방법을 맞추기 위한 인터페이스가 필요하다.

 Interface Trandard
하드디스크 드라이브에서 드라이브 컨트롤러와 드라이브 장치의 연결 등 두 하드웨어 장치들 사이의 연결을 위한 사양. PC에서 일반적으로 사용되는 하드디스크 인터페이스 표준으로는 ST506, ESDI, SCSI등이 있다.

 Interlacing
모니터의 전자총이 화면상의 각 선들을 처음 주사한 다음 그것이 두번째 주사한 선들과 함께 남도록 하는 비디오 모니터 디스플레이 기법. 화면 디스플레이의 대부분이 순색 계통의 밝은색 배경일 때는 번갈아가며 칠해지고 사라지는 선들이 눈에 들어올 때 깜빡이거나 흔들려 보인다. 이 기법은 고해상도를 제공하지만 시각적인 피로를 초래한다.

 Interleaved Memory
모든 메모리를 두 개나 네 개의 큰 뱅크로 나눔으로써 DRAM으로부터의 데이터 검색 속도를 높여주는 방법. 데이터 비트들은 순서대로 뱅크에 교대로 저장된다. 마이크로프로세서는 한 뱅크가 재생되는 동안에 다른 뱅크를 액세스한다. 이러한 메모리 정렬은 CPU가 순차적이지 않은 데이터 비트들을 요구할 때는 별로 속도 개선 효과가 없다.

 Internal Cache
80486과 팬티엄 마이크로프로세서 칩 설계에 포함되어 있는 데이터용으로 확보된 8K의 영역.

 Internal Command
도스에서 DIR이나 COPY등 COMMAND.COM의 일부로 메모리에 상주하며 도스 프롬프트가 화면사에 보이면 언제든지 사용할 수 있는 명령어.

 Internet
전세계의 수많은 컴퓨터를 연결해서 정보를 자유롭게 주고 받을수 있게한 컴퓨터 통신망을 의미한다. 정보란 컴퓨터와 관련된 정보 뿐만 아니라 지구상에 존재하는 모든 지 식이다. 인터넷은 원래 1969년 미국 국방부가 주도해서 네 개의 컴퓨터 센터를 연결한 것이 시초이다. 오늘날 전세계 157개 국가의 거의 모든 대학과 연구소, 국가 기관 및 기업의 컴퓨터가 연결되어 있다.

 Internet Explorer
넷스케이프가 웹 브라우저시장에서 성공을 거두자 마이크로소프트가 뒤늦게 발표한 웹 브라우저 프로그램. 인터넷 익스플로러 4.0의 특징은 크게 윈도95와 인터넷과 연계하는 액티브 데스크톱과 푸시 기술을 이용한 액티브 채널을 꼽을 수 있다. 또한 HTML3.2표준은 물론, 다이나믹HTML, 자바스크립트와 VB스크립트를 지원한다.

 Internet Settop Box
컴퓨터 대신 일반 TV를 이용해 인터넷을 검색할 수 있도록 해주는 장치. 마이크로프로세서와 메모리, 33.6Kbps급 이상의 고속 모뎀, 유무선 키보드와 리모콘으로 구성돼 있으며 인터넷검색 소프트웨어와 전자 우편 프로그램 등을 내장하고 있다.

 Internetwork
독립적인 통신망을 연결하는 것을 의미한다. 서로 다른 LAN망을 연결하기도 하고 인터넷을 사용하기 위해 LAN과 WAN을 연결하기도 한다.

 Interpreter
프로그램을 번역하면서 동시에 실행하는 고급 프로그래밍 언어 번역기.

 Interrupt
CPU할당으로 요구하는 신호로서 대개 입출력이 요구될 때 발생한다.

 Intranet
기업내 통신망을 인터넷의 방대한 정보망에 연결, 주직 내부간 통신망에 활용하는 시스템으로 업무 연락, 공지 사항 고지, 공문 전달 등에 이용된다. 이로써 해외 지사와 서울 본사가 정보를 공유할 수 있음을 물론 전자 결재시 인터넷 정보를 끌어내 결재 내용에 첨부하는 것까지 가능하다.

 IP(Information Provider)
통신망을 통해 사용자들이 요구하는 정보를 제공하고, 이에 대한 사용료를 받아 운영하는 사람, 혹은 업체를 말한다.

 IPC(InterProcess Communication)
386확장모드에서 실행중인 마이크로소프트 윈도 등의 멀티태스킹 환경에서 두 프로그램이 실행되는 동안 그 중 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 데이터나 명령어를 통신하는 것. 이것은 동적 데이터 교환에 의해 가능해진다.

 IP Number
컴퓨터의 주소를 나타내는, 네부분으로 만들어진 번호. 4 부분 사이에 "."이 있다.(예:165.113.245.2) 인터넷의 모든 컴퓨터는 유일무이한 IP Number가 있다. 그러나 IP Number보다는 기억하기 쉽기 때문에 컴퓨터의 Domain Name을 더 많이 사용한다.

 IPv6
32비트 어드레스 체계인 IPv4(IP버전 4)를 128비트 체계로 주소 공간을 4배로 확장한 IP어드레스와 대역폭 확장 기술. 6Bone은 IPv4통신망에서 IPv6패킷의 송수신을 가능하게 해주는 가상 통신망.

 IRC(Internet Relay Chatting)
인터넷상에서 즐기는 채팅을 총칭한다. 초기의 IRC는 단순 텍스트 위주의 채팅이었으나, 최근에는 가상 사회를 건설하는 시뮬레이션까지 가미되어 인터넷의 기술을 한층 향상시키고 있다.

 IrDA port
적외선 포트. 장치와 선을 연결하는 기존의 직렬 포트와는 달리 적외선을 사용하므로 케이블 없이도 데이터를 교환할 수 있어 편리하다.

 IRQ(Interrupt ReQuest)
입출력 포트, 키보드, 디스크 드라이버 등이 CPU에 인터럽트를 요구하기 위해 인터럽트 컨트롤러에 보내는 신호. IRQ가 발생하면 CPU는 우선 순위가 높은 것부터 처리한다. 인터럽트 우선 순위는 하드웨어의 내부에 규정되어 있으며 CPU가 각 요구의 상대적 중요성을 결정할 수 있도록 요구마다 다른 상대적 우선 순위가 할당되어 있다.

 IRTF(Internet Research Task Force)
인터넷에 초점을 둔 컴퓨터 통신망 연구자들의 공동체이다.

 ISA(Industy Standard Architectur)
이전 어댑터와의 호환성을 위해여러 개의 8비트 슬롯을 가지는 16비트 버스를 사용하는 IBM AT 컴퓨터를 위한 버스 구조.

 ISDN(Intergrated Service Digital Network)
일반전화 회선을 사용하며, 1회선으로 전화 2대와 PC통신을 동시에 할 수 있습니다. 청약은 정상 컴퓨터에서 모든 절차를 무료 대행합니다.(011-823-4439) 가입비는 118,800원이며, 전화국에 전액 납부됩니다. 일반사용자라면 TA라는 장비가 있어야 합니다. PC통신의 회선 속도는 무려 128K나 됩니다. 예상비용 TA장비(360,000원)/ISDN청약(118,800원) : 합478,800원 필자의견으로는 전화2대 사용에 128K의 통신속도라면 충분한 가치가 있다고 본다 음성정보나 비음성정보를 모두 디지탈 신호로 통일시켜 하나의 번호체계로 전송 및 교환 등의 다양한 통신서비스를 제공받을 수 있는 미래의 통신망이다.

 ISDN ROUTER
ISDN 한회선으로 여려명이 쓰기 위한 아답터이다. ISDN 한회선으로 혼자만 사용한다면 TA장비를 선택함이 좋다. 연결 형태 : ISDN회선 -> 라우터 -> 허브 -> LAN카드4-30정도 동시사용 가능 라우터를 사용할 경우 편리한 점이 매우 많습니다. 1.인터넷 프로그램만 실행하여도 자동으로 연결됨 2.사용하지 않으면 자동으로 연결 차단됨 3.다시사용하면 다음부터 계속 연결 됨 4.1회선으로 동시에 4-30정도까지 사용함 5.라우터를 사용하면 모든 컴퓨터가 공유됩니다.

 Isochronous
네트워크에 접속된 개개의 단말들이 송신한 데이터를 송출할 수 있을 때까지의 시간이 일정하고 보증되어 있는 상태를 말한다.

 ISP(Internation Standard Organization)
국제 표준화 기구. 공업이나과학 기술에 관한 국제 규격을 제정하기 위해서 47년에 설립된 국제 기관.

 ISP(Internet Service Provider)
인터넷을 사용하기 위한 회선과 자체 서비스 그리고 자신의 홈페이지를 개설하거나 다양한 인터넷 서비스를 제공하는 업체.

 ISUA(Industry Standard User Interface)
화면상에 프로그램이 나타내기 위한 IBM사의 표준 인터페이스로서, IBM의 SAA(Systems Application Architecture)에 일부분이다. CUA라는 이 표준에는 풀다운 메뉴, 체크 상자와 옵션 버튼이 있는 대화 상자. 키보드로 명령어를 빨리 선택하기 위한 반전 가속 글쇠 등 그래픽 사용자 인터페이스에서 찾아볼 수 있는 다양한 인터페이스의 기능들이 필요하다.

 ITU(International Telecommunication Union)   UN의 통신 전문 산하기관으로 국제 주파수 등록회의, 국제무선통신 자문위원회, 국제전신전화 자문위원회 등이 있다.

Jack   회로의 전선을 연결하기 위해 플러그를 꽂을 수 있도록 만들어진 장치.

 Jam   프린터나 복사기 등의 인쇄 장치 내부에서 종이가 걸려 꼬여 있는 상태.

 Java
썬마이크로시스템즈에서 만든 월드 와이드 웹 프로그래밍 언어 중 하나. 자바는 간편한 구현, 분산 처리 애플리케이션을 만들기에 용이한 완벽한 객체 지향, 어떤 컴퓨터에서도 실행되는 플랫폼 중립성, 4중 보안 등의 장점을 가지고 있다. 특히 자바는 인터프리터와 클래스가 40KB정도이고 기본 함수와 쓰레드까지 더하면 추가로 175KB만 차지하기 때문에 개발형이 아닌 컴퓨터에서도 쉽게 프로그램을 작성할 수 있다. 인터넷의 자바 사이트나 자바 관련 서적을 보면 커피잔이 있는 것은 자바가 인도네시아 자바섬에서 생산되는 커피 이름이기도 하다. 자바는 컴파일된 프로그램 형태의 자바 애플릿과 소스인 자바 스크립트 두가지 형태를 가지고 있으며 둘 다 온라인 상에서 실시간 실행될 수 있다.

 Java Scipt
기존의 자바 언어를 보완한 인터넷용 컴퓨터 언어. 넷스케이프를 비롯한모든 웹 브라우저가 이를 지원 하므로 초보자도 쉽게 활용할 수 있다. 넷스케이프의 라이브 스크립트로 시작되었다. 썬마이크로시스템즈가 내놓은 인터넷 기반의 프로그래밍 틀인 자바가 선풍적 인기를 끌자 넷스케이프가 썬마이크로시스템즈와 손을 잡고 라이브스크립트를 확장한 자바 스크립트를 선보였다. 자바 스크립트는 흔히 클라이언트와 서버 양쪽의 객체와 지원을 상호 결합하는 온라인 응용 프로그램을 개발하는 데 사용할 수 있도록 고안된 객체 지향 스크립트 언어로 정의된다.

 J/Direct
자바 가상 기기의 하나로 마이크로소프트 사가 발표한 기술. J/Direct는 개발자들이 윈도32버전의 API를 불러 들여 개발하는 프로그램에 곧장 적용시킬 수 있기 때무에 자바 프로그래밍 언어를 사용 하는 프로그램머의 편의성을 높일 수 있다. 현재 J/Direct는 윈도95와 윈도NT의 운영체제를 지원하며, 인터넷 익스플로러 4.0정식버전에서 제공된다.

 Jerusalem Virus
파일 바이러스의 일종으로 이스라엘에서 처음 발견되어 예르살렘 바이러스라고 한다. 이 바이러스에 감염되면 COM파일은 1813바이트 증가되며, EXE파일은 1808바이트씩 증가된다. 이 바이러스는 또 13일의 금요일에는 파일을 지우는 특성을 갖고있으며 국내에서 가장 많이 발견되는 바이러스 중 하나이다.

 Join
관계형 데이터베이스 관리 프로그램에서 두 개 이사으이 기존 데이터 테이블에 있는 데이터를 사용하여 새로운 테이블을 구성하는 데이터 검색 작업.

 JPEG   (Joint Photographic Experts Group)
ISO(국제 표준화 기구)와 ITU-TSS(전기 통신 표준화 센터)에서 추진하고 있는 컬러 정지 화면의 부호화 방식의 표준화를 말하며 그래픽 이미지의 압축이나 해제 방식을 의미한다. 현재 거의 모든 그래픽 이미지의 포맷이 JPEG포맷을 따르고 있으며 이미지의 손실이 거의 없이 고화질 압축이 가능하다.

 Jumper
회로기판에서 사용자가 환경 설정을 할 수 있도록 하는 전자적 연결기. 점퍼는 두세 개 정도의 콘센트가 있는 작은 사각형의 플라스틱이다. 회로판 표면에 튀어나온 끝이 뽀족한 두 세 개의 핀에 점퍼를 눌러 기움으로써 점퍼를 설치한다. 점퍼를 설정하면 전자회로를 사용할 환경이 설정된다.

 Junk Mail
정보의 종류나 용량의 여과 없이 마구 쏟아져 들어오는 인터넷 메일로 상용자에게 정보로서의 가치를 갖기 이전에 쓰레기 취급되는 메일들.

K6
AMD사 개발한 칩으로서 880만개의 트랜지스터를 내장해 인텔의 686칩인 팬티엄프로보다 300만개 정도 많다. 또 인텔 칩과 마찬가지로 한글 윈도95, 윈도NT 등 다양한 운영체제에서 원활하게 작동하며 멀티미디어 처리 속도를 강화한 MMX기능도 내장하고 있다.

 KALI
미국의 멀티게임 업체로 인터넷을 이용해 다수의 사용자가 동시에 게임을 즐기는 사이버 공간을 마련해 주고 수수료를 받는다. 사용자는 인터넷에 접속할 수 있는 환경과 해당 게임만 가지고 있으면, 지구 반대편의 사용자와 적이 되어 게임을 즐길 수 있다. 칼리는 현재 65개룩 이상에 지국을 두고 있으며, 600개의 서버를 가지고 있다.

 Kdy Disk
프로그램을 실행하기 전에 특수하게 코드와된 프로피디스크를 넣어야 하는 컴퓨터 소프트웨어 보호 기구. 이것은 프로그램의 불법 복제를 막기 위한 목적으로 만들어 졌다.

 Keystrokd
키보드에서 글쇠를 눌러 문자를 입력하거나 명령을 실행시키는 물리적인 동작.

 Kdypad
주로 16진수와 숫자만을 입력할 수 있게 만든 키보드로 일반 키보드보다 크기가 작다. 대부분의 키보드는 오른쪽에 별로로 존재하고 있다.

 Kdyword
프로그래밍 언어(소프트웨어 명령 언어 포함)에서 컴퓨터가 인식하고 수행할 수 있는 동작이나 연산을 나타내는 단어를 가리킨다.

 Kermit
전화선 시스템을 통해 좀 더 쉽게 프로그램 파일들을 오류 없이 전송하도록 해 주는 비동기 통신 프로토콜.

 Kernel
OS의 기본 기능을 실행하는 부분. 응용프로그램이나 주변장치의 동작 감시, 디스크나 메모리의 자원 배분, 프로그램의 실행 등과 같은 처리를 담당한다. OS가 멀티테스킹 기능 등을 가져 고기능화되면 모든 것을 한 번에 조정하는 것이 아닌 입출력의 관리나 기기의 제어 등의 기능을 몇 개의 부분으로 나누어서 모듈화 하는 것이 효과적인데 이런 모듈 전체를 관리하는 것을 커널이라 한다.

 Kill File
컴퓨터 뉴스그룹에서 읽고자 하는 메시지의 리스트에 나타내고 싶지 않은 주제나 이름의 리스트가 들어 있는 파일.

 Kit
사용자가 직접 조립해 원하는 시스템을 구성할 수 있도록 부품들을 모아 하나의 상품으로 만들어 파는 물건.

 Klamath
인텔 사가 펜티엄 프로칩에 MMX기술을 적용시킨 펜티엄Ⅱ의 개발 코드명. 지난 2월 인텔 사는 그 동안 클래매스라는 코드명으로 불려지던 펜티엄 프로 MMX의 이름을 펜티엄Ⅱ로 확정했다. 펜티엄Ⅱ는 기존 CPU처럼 메인보드 소켓에 꽂는 방식이 아니라, 카드 형태로 슬롯에 장착하는 방식으로 만들어졌으므로 온칩 캐시 대신 외부 캐시를 사용한다. 펜티엄Ⅱ는 233MHz의 클럭을 가지고 있으며, 올해 2/4분기에 출시될 전망이다.

 Kludge
잘 맞지 않는 구성요소들로 조립된 컴퓨터 시스템으로 인해 종종 발생하는 문제에 대응하는 즉흥적이면서도 기술적으로 세련되지 못한 해결책.

 Knowledge Base
단순한 자룔를 저장하는 데이터베이스와 달리 자료와 정보를 생성해낼 수 있는 대규모 지식이 저장돼 있다. 여기에는 단순 사실들뿐만 아니라 이러한 단순 사실들을 바탕으로 새로운 사실을 도출할 수 이쓴 규칙과 추론 방법 등이 지정된다.

 KSR-II
한국 항공우주연구소가 국내 최초로 발사한 2단 분리형 중형과학 관측 로켓.

440LX
인텔에서 발표한 메인보드 칩셋. 팬티업II 프로세서에서 사용되며, 440FX칩셋을 대체할 목적으로 개발되었다. 440FX칩셋에 비해 개선된 점으로는 AGP(Advanced Graphic Port)를 지원하며, SDRAM의 사용이 가능하다. 또한 하드디스크의 새로운 규약인 'Ultra DMA/33MB'을 지원한다. 최근 발표되는 팬티엄II용 메인보드는 거의 모두가 440LX칩셋을 사용한다.

 L1 Cache
프로세서 안에 내장되어 있는 케시. 캐시는 이미 한번 사용된 데이터를 임시로 보관해 다시 엑세스할 때 보다 빠르게 액세스할 수 있도록 해준다. L1캐시 프로세서 안에서 사용되는 명령과 이와 관련된 데이터를 캐시함으로써 프로세서 성능을 향상시켜 준다.

 L2 Cache(Level 2 Cache)
L2 캐시는 CPU와 메인 메모리 사이에 배치되어 CPU가 읽어들인 데이터를 일시적으로 보존해두는 고속 메모리로 외부 캐시라고도 한다. 프로세서 혹은 메인보드에 위치한다. 이와 비슷한 캐시로 L1 캐시를 들 수 있는데, 이는 L2 캐시와 달리 프로세서 안에 내장되어 있으며, 프로세서가 사용되는 명령과 관련 데이터를 임시로 저장한다.

 Laplink
RS-232C케이블을 통해 연결된 두 개의 PC사이에서 파일을 전송할 수 있도록 해주는 프로그램.

 Lag
두 개의 사건 사이에 존재하는 시간적 차이. 혹은 화면에서 정보가 변경된 다음에도 아직 화면의 변화가 발생하지 않아 잠시 동안 화면에 잔상이 남아 있는 현상.

 LAN(Local Area Network)
근거리 통신망으로 0.1km ~ 10km정도 떨어진 지역간에 정보 통신 지원을 공유하기 위한 사설 데이터 통신망으로서 장거리 통신망에서 요구되는 복잡한 전송경로 및 제어 알고리즘 등이 필요하지 않기 때문에 이용자들에게 경제적인 통신업무를 제공할 수 있다.

 LAN-Aware Program
네트워크 환경에서 작동하도록 특수하게 수정된 응용 프로그램.

 LAN Backup Program
LAN의 파일 서버에 저장되어 있는 프로그램과 데이터를 백업하도록 특수하게 설계된 프로그램. 좋은 LAN백업 프로그램은 사용자의 지시가 없어도 지정된 시간에 맞춰 자동으로 파일 서버의 데이터를 백업해 준다.

 LAN CARD
랜카드는 컴퓨터끼리 서로 연결하기 위한 카드다 TA를 사용하면 필요가 없지만 라우터를 사용하면 필수 LAN카드 단일로는 사용 불능(꼭 라우터 필요)

 LapTop
무릎 위에 올려 놓고 쓸 수 있을 정도 크기의 컴퓨터

 Launcher
'로켓의 발사대' 등의 의미를 갖고 있지만, 여기서는 파일 관리 프로그램에서 지정한 프로그램이나 폴더를 곧장 열 수 있는 단축 버튼을 말한다. 예를 들어 도구 모음줄에 있는 계산기 버튼이 바로 실행시키는 기능을 지원한다면, 이 버튼이 런처 버튼인 것이다.

 LCD(Liquid Crystal Display)
흔히 '액정 디스플레이'라 불리우는 LCD는 계산기, 시계, 디스플레이 등에 많이 사용되는데, 저전력, 소형 구조로 과거에는 간단한 문자나 이미지를 나타내는 데 사용되었으나 최근에는 컴퓨터 모니터나 여러 장비의 디스플레이 용도로 많이 사용되고 있다. LCD는 두장의 유리판 사이에 이방성 액체(서모트로픽 액정)가 들어 있으며, 전극이 연결되어 있어 전류가 흐르면 임의의 표시가 가능하다.

 LCD Printer
레이터 프린터와 유사한 방식으로 토너를 종이에 전기적으로 압착시키는 고품질 프린터.

 Leased-line
한 곳에서 다른 곳으로 연결된 통신선을 특별히 임대한 것.

 LED(Light Emitting Diode)
반도체 재료로 만들어진 소형 전기 장치. LED는 전류가 흐를 때 빛이 난다. LED는 작은 표시등으로 사용되는데, 액정 디스플레이보다 전력이 많이 소모되므로 컴퓨터 디스플레이용으로는 거의 사용되지 않는다.

 LED Printer
레이터 프린터와 유사한바식으로 토너를종이에 전기적으로 압착시키는 고품질 프린터. 그러나 광원으로 광선이 아닌 발광 다이오드 매트릭스라는 점에서 레이터 프린터와 다르다. 이 프린터는 이미지를 만들기 위해 회전하는 프리트 그럼에 대해 다이오드를 켯다 껏다 하는 방식으로 작동한다.

 Letter-Quality Printer
마치 고품질의 사무용 타자기를 사용한 것처럼 완전한 형태의 텍스트 문자를 제공하는 충격식 프린터.

 Library
컴퓨터 시스템을 관리하고 원하는 업무를 처리할 수 있도록 해주는 프로그램 집합.

 Light Pen
화면이나 그래픽 타블릿에서 감광촉을 사용하며 그림을 그리거나 메뉴의 해당 항목으로 선택할 수 있게 해 주는 입력 장치.

 Line
프로그래밍에서는 하나의 프로그램 문장을 가리키며, 데이터 통신에서는 두 개 이상의 전기 장치를 직접 접속하는 회로를 가리킨다.

 Line Adapter
데이터 통신에서 신호를 전송하기 위해 한 형태에서 다른 형태로 신호를 변환하는 전자 장치. 모뎀은 컴퓨터의 디지털 신호를 전화선을 통해 전송할 수 있도록 아날로그 신호를 변환해 주는 라인 어댑터이다.

 Line Art
컴퓨터 그래피겡서 중저해상도의 프린터가 그림을 정확하게 재현할 수 있도록 해주는 망점 처리를 하지 않은 그림.

 Line Editor
운영체제에서 프로그래밍 환경의 일부로 제공하는 초보적인 문서 편집 유틸리티.

 Line Feed
프린터에서 새 행이 시작됨을 알려 주는 신호.

 Line-In
외부 음의 신호를 입력하는 단자.

 Line-Out
내부 앰프를 거치지 않은 소리를출력하는 단자로 증폭 기능이 있는 외부 스피커를 연결할 때에는 여기에 연결해야만 음의 찌그러짐을 방지 할 수 있다.

 LINGO
스크립트란 별도의 실행 파일ㅇ르 만들어주는 컴파일러가 필요 없는 언어를 말한다. 디렉터는 이미지, 사운드, 동영상 등의 자원을 다루는 조절 도구로써 링고를 사용한다. 링고를 이용하면 애니메이션, 특수효과, 게임과 관련된 기본적인 멀티미디어 콘텐츠를 제작할 수 있다.

 Link
하나를 변경하면 다른 하나에도 영향을 끼치도록 두 파일 또는 두 데이터 항목을 연결하는 것. 콜드(cold)링크는 변화 값을 반영하기 위해서 두 파일을 함께 열거나 갱신 명령을 사용하는 등 사용자의 간섭과 동작이 필요한 것을 말한다. 웜(warm)링크는 자동적으로 수행되는 것을 말한다.

 Linked Object
OLE에서 한 응용 프로그램에서 작성된 문서에 삽입된 다른 응용 프로그램에서 작성된 문서 또는 그 일부.

 Linux
스웨덴에서 처음 만들어진 것으로 유닉스와 비슷한 운영체제. 리눅스는 운영상 유닉스와 다른 점이 없으며 차이점은 공개라는 것이다. 리눅스는 유닉스의 상용화에 반대해서 만들어졌다. 해커들의 우상인 리차드 스톨만이 만든 GNU그룹에 의해서 계속 새롭게 만들어지고 있고 무료로 보급되고 있다.

 Listserv
제일 많이 사용되고 있는 maillist. Listserv는 원래 BITNET에 생겼지만 현재에는 Internet에도 무수히 많다. (BITNET, E-mail, Maillist 참고)

 LMDS(Local Multipoint Distribution Service)
28GHz영역에서 양방향 전송을 제공하는 디지털 무선 케이블 시스템. 이는 몇 마일마다 사이트 라인(line of sight)과 트랜스미터를 사용한다. LMDS는 MMDS와 다른 무선 서비스보다 튼 업스트림 대역폭을 제공, 무선 데이터 서비스와 인터네트 접속에 사용될 것으로 기대된다.

 Load
프로그램 명령이나 데이터를 디스크로부터 컴퓨터의 메모리로 옮기는 것.

 Load Balancing
하나의 컴퓨터에서 동시에 여러 개의 처리 장비가 작업을 수행하는 다중 병렬 처리기 시스템에서 각각의 정치에 대해 작업을 균형있게 할당하고 조정하는 방법.

 Loading
보조 기억 장치에 저장된 프로그램 파일을 주기억 장치로 읽어들여 설치하는 작업.

 Local Bus
확장 버스에 있는 하나 이상의 슬롯과 컴퓨터의 처리 장치가 직접 연결된 고속 데이터 경로. 이렇게 직접 연결되면 비디오 컨트롤러나 하드디스크 컨트롤러 등의 어댑터에서 나온 신호가 속도가 훨씬 느린 확장 버슬를 통과하지 않아도 된다.

 Local Loop
통신에서 가입자 전화를 지역 중앙국까지 연결한 회선.

 Local Printer
LAN에서 현재 사용중인 워크스테이션에 직접 연결되어 쓰는 프린터를 가리키는 말로 네트워크를 통해 사용하도록 만들어진 네트워크 프린터와 구별된다.

 Locked File
LAN에서 응용 프로그램이나 사용자가 해당 파일을 수정하거나 삭제할 수 없도록 하는 파일 속성.

 Login
1. 명사: 컴퓨터 네트워크를 접속할 때 쓰는 ID 이름.(비밀번호가 아니다) 2. 동사: 컴퓨터 시스템에 접속함. 단말기 사용자가 호스트 컴퓨터의 사용을 위해 사용자 ID와 암호를 입력해 호스트 컴퓨터의 사용 허가를 받아 연결되는 작업. logon이나 signon과 같은 말.

 Login Security
LAN이나 대형컴퓨터 통신망에 액세스하기 전에 비밀번호를 입력하도록 하는 확인 절차.

 Log-Off
정상적인 방법으로 컴퓨터 시스템 또는 주변 장치와의 접속을 끊는 과정.

 Log-On
컴퓨터 시스템이나 주변장치에 접속하는 과정.

 Logical Address
가상 기억 장치를 사용하는 컴퓨터에서 프로그램에 의해 사용되는 가상 주소.

 Lookup Table
스프레드시트 프로그램에서 특정 셀 범위에 입력된 데이터로서 검색 기능을 통해 그 데이터를 사용할 수 있도록 구성된다. 연간 수입에 기반한 정확한 세율의 결정 같은 것이 그 예이다.

 Loop
컴퓨터 프로그램에서 조건이 만족될 때까지 명령어 블록이 반복되는 제어 구조.

 Lost Chain
도스에서 파일 할당 테이블(FAT)상으로는 파일이 연결되어 있는 것으로 나오지만 실제로 그 파일에는 더 이상 연결되어 있는 않은 클라스터 그룹.

 Lost Cluster
파일 할당 테이블(FAT)에는 어느 파일에 연결되어 있는지에 대한 기록이 전혀 없지만 디스크에는 남아 있는 클러스터. 로스트 클러스터는 파일이 저장되는 동안에 컴퓨터를 끄거나 다른 동작을 수행하려 할 때 발생한다.

 Low-End
어떤 회사가 제공하는 상품 중 가장 싼 제품. 로우엔드 제품에는 기본 기능만 들어 있다.

 Low-Level Format
디스크상에서 자기 트랙과 섹터의 물리적인 위치를 정의하는 것으로서, 이러한 조작을 물리적 포맷이라고도 하다. 도스 시스템 파일이 저장될 부분을 결정하고 그 디스크상에서 비어 있는 영역과 사용 중인 영역을 기록하는 고수준 포맷과는 다르다.

 Low-Level Programming Language
컴퓨터 프로그래밍에서 기계어나 어셈블리어 등과 같이 컴퓨터의 CPU에 의해 수행되는 절차를 정확하게 기술하는 언어.

 LSI(Large Scale Integration)
집적 회로 기술에서 하나의 칩에 최대 10만 개의 트랜지스터를 집어 넣은 것.

 Luminance
화면 등에서 발생되는 빛의 밝기를 측정하는 단위 또는 화면으로 전달되는 비디오 신호 중에서 밝기 성분을 조정하는 장치.

 M2
사이릭스 사가 개발한 멀티미디어 기능이 강화된 새로운 CPU.

 Mac Clone
애플컴퓨터 사의 매킨토시 호환기종을 말한다. 이제까지의 매킨토시는 PC와는 달리 호환 기종을 인정하지 않았지만 최근 호환 기종이 등장하면서 매킨토시와 구별하기 위해 붙여진 이름이다. 대표적인 맥클론 업체는 파워컴퓨팅, 모토롤라, 유맥스 등이 있다.

 Machine Language
컴퓨터가 알아 듣고 처리할 수 있는 언어이다. 어셈블리어나 고급언어를 이용하여 작성한 프로그램은 컴파일러라는 독특한 프로그램을 이용하여 기계어로 바뀐다.

 Mac OS 8
맥 OS의 최대 성능 향상판으로애플의 기대를 한 몸에 받고 있는 제품. 인터넷 검색을 좀더 쉽게 하고 인터넷의 수많은 정보를 추려서 자동으로 제공해 주는 최신 푸시 기술을 채용했으며 사용자 편의성을 극대화했다.

 Macro
자주 반복되는 여러 개의 명령어나 작업들을 하나로 묶어 한꺼번에 할 수 있도록 만드는 기능이다. 매크로를 이용하면 시간을 절약할 수 있다.

 Macro Virus
마이크로소프트 워드와 엑셀의 데이터 파일을 매개체로 퍼지는데 이들 프로그램의 매크로 기능을 통해 파일을 지우는 등의 피해를 끼치는 바이러스. 지금까지 세계적으로 100종 이상이 나온 것으로 알려졌으나 국내에서는 MS 워드의 데이터 파일에 감염되는 워드컨셉트 바이러스만 발견된 상태다.

 Magnetic Disk
컴퓨터 프로그램과 데이터 파일을 저장하고 검색하는 데 가장 널리 사용되는 직접 접근 데이터 저장 매체. PC에서 일반적으로 사용되는 자기 디스크는 5.25인치 플로피 디스크, 3.5인치 플로피 디스크, 다양한 크기의 하드 디스크 등이다.

 Magnetic Tape
보조 기억 장치의 일종으로 대용량 저장이나 백업용 매체로 사용된다.

 Mailbox
한 도메인의 메일 시스템에서 사용자에게 전달되어질 메일이 최종적으로 저장되는 장소로서 각각의 편지 보관함을 말한다.

 Mail Bridge
두 개 혹은 그 이상의 네트워크 간에 전자메일을 보내는 메일 게이트웨이. 메일 브릿지는 어떤 메일을 보낼 것인가에 대한 메일 게이트웨이의 특별한 형태이다.

 Mail Gateway
두 개 혹은 이상의 메일 시스템을 연결하고 그 사이에서 메세지를 전달하는 컴퓨터.

 Mailing List
E-mail을 한 주소로 보낼 때 Maillist에 등록 된 모든 주소들로 메시지를 복사해서 자동적으로 보내주는 시스템. 이렇게 함으로서 많은 이용자들끼리 E-mail로 토론할 수 있게 된다.(Listserv 참고)

 Mailing Server
전자 우편을 통해 받은 요청을 처리하여 파일과 정보를 보내는 소프트웨어.

 Mail Merge
워드프로세서 프로그램에서 데이터베이스(일반적으로 메일 발송목록)로부터 정보를 가져온 뒤 일정한 형식의 문서에 결합시키고 문서의 여러 복사본을 작성하는 유틸리티. 문서의 각 복사본은 데이터베이스로부터의 레코드가 하나씩 들어 있다.

 Mail Package
특정 컴퓨터에 대해 전자 우편 메시지의 송수신을 관리하는 유틸리티 프로그램.

 Mail Path
한 이용자자로부터 다른 이용자에게 직접 전자우편을 보내기 위해 이용되는 기기의 이름을 열거한 경로명. 이 전자 우편 경로명은 UUCP네트워크에 주로 이용된다.

 Main Frame
기간 업무 처리를 하는 범용 대형 컴퓨터로서 메인프레임 한 대의 CPU처리속도는 100MIPS(초당 100만 명령 처리) 후로 이것으로는 처리 능력이 부족하기 때문에 최근에는 여러 개의 CPU를 연결해서 처리를 담당시키는 멀티프로세서로 구성되는 것이 보통이다.

 Maintenance
시스템을 구성하는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템 상태를 항상 최적으로 유지할 수 있도록 행해지는 시스템 관리 작업.

 MAN(Metropolitan Area Network)
하나의 대도시 지역을 연결하는 통신망으로서 LAN보다는 규모가 크로 WAN보다는 규모가 작은 통신망이다. 일반적으로 직경 50Km이내의 대도시 지역에 대한 음성 및 자료 서비스를 제공하는 통신망이다.

 Man page
설명서 page. online 문서는 흔히 UNIX운영체제를 사용하는 컴퓨터와 같이 사용된다.

 Manual Inpuut
사람이 직접 단말기 앞에 앉아 자료를 일일이 입력하는 작업.

 MAP(Messaging Application Program Interface)
프로그램 개발 업체들을 위해 마이크로소프트 사에서 만든 메시지 서비스에 대한 엑세스를 제공하는 응용프로그램 인터페이스. MAPI버전 2.1은 프로그래머들에게 운영체제 및 그것이 가반하고 있는 하드웨어와는 독립된 크로스 플랫폼 메시지 기능에 대한 자원을 제공하며 응용 프로그램이 메일을 인식할 수있도록 해준다. MAPI은 VIM프로그램과 메시지를 주고 받을 수 있다.

 Mapping
매핑이란, 3D 객체에 단순히 색을 입히는 것으로는 아무리 모델링이 잘 되었더라도 모두 똑같은 상자에 색만 다르게 칠해놓은 것으로 보이는 단점을 보완하기 위한 것으로, 실제적인 사진이나 원하는 모양, 문양, 그림 들을 그대로 각 3D 객체에 입히는 것이다. 3D 객체가 가지고 있는 색이 사람의 피부색이라면, 매핑은 사람에게 옷을 입혀놓은 것이라 보면 된다. 매핑에는 여러 가지 종류가 있으며, 대표적인 것으로는 텍스처 매핑과 밉 매핑을 들 수 있다. 먼저 텍스처 매칭(Texture Mapping)이란 3D 객체에 질감이나 그림, 사진, 문양 등을 입히는 것으로, 보통 매핑이라고 하면 거의 텍스처 매핑을 가리키는 것을 정도로 가장 일반적인 매핑 기법이다. 다음으로 밉 매핑(MIP Mapping)은 텍스처 매핑의 단점을 보완하기 위한 것으로, 텍스처 매핑에 사용될 매핑 데이터가 여러 가지 크기로 변형될 경우 해상도가 바뀌면서 생기는 이미지 일그러짐 현상을 보완해 준다. 밉 매핑 기법을 사용하면 하나의 매핑 소스만을 가지고 여러 가지 크기로 매핑을 하더라도 깔끔한 매핑을 볼 수 있다. 이외에 퍼스펙티브 코렉션(Perspective Correction) 역시 있으면 좋은 기능으로, 매핑시 물체의 기울기를 매핑될 면에 맞춰 조정해 준다.

 Master-Slave
IDE, E-IDE버스 방식은 하나의 커넥터에 두 개의 주변장치.(하드디스크나 CD롬 드라이브)를 연결할 수 있다. 두 개의 주변장치를 구별하기 위해 하나는 마스터, 다른 하나는 슬레이브로 조정한다. 마스터, 슬레이브 또 다른 의미는 두 대의 컴퓨터를 연결했을 때 정보를 주는 쪽은 마스터,정보를 받는 쪽은 슬레이브라고 한다.

 MCA(Micro Channel Architeture)
IBM 사의 독점적인 마이크로 채널 버스의 설계 사양. MCA호환 주변 장치는 마이크로 채널 버스에 직접 꽂도록 설계되었으며 다른 버스 구조에서는 작동하지 않는다.

 MCB(Micro Channel bus)
IBM사가 고급 PS/2컴퓨터용으로 도입한 독점적인 32비트 확장버스.

 MCGA(MultiColor Graphics Array)
IBM PS/2의 비디오 디스플레이 표준. MCGA는 CGA표준에 64가지 회색을 추가한 것이며, 16가지 색상 표현이 가능한 640픽셀 350라인의 해상도를 갖는 EGA표준도 제공한다.

 MD(Mini Disk)
멀티미디어 장치를 제어하기 위한 프로그램 인터페이스 방식. 윈도3.1이나 OS/2가 구비된 멀티미디어 기기를 제어하기 위한 인터페이스로 IBM과 마이크로소프트 사가 공동 개발했다.

 MDA(Monochrome Display Adapter)
가로 720픽셀. 세로 350라인의 해상도로 텍스트(그래픽은 제외)를 나타내며, 각 문자를 79의 행렬 속에 집어 넣은 IBM PC호환 기종용 단색 디스플레이 어댑터.

 Mdir
최정한 씨가 만든 도스용 파일 관리 프로그램. Mdir은 ?글, 이야기와 함께 국내에서 가장 많이사용되는 소프트웨어로 뽑힌 바 있으며, 작은 용량과 편리한 기능으로 많은 이들의 사랑을 받고 있는 셰어웨어다.

 Media GX
인텔 호환칩 생산업체로 유명한 사이릭스 사에서 개발한 원가 절감형 CPU. 별도의 주변기기 없이 사운드카드 칩과 비디오카드 칩을 하나로 통합하고, 비디오 메모리를 메인보드와 공유하는 방식으로 주변기기를 대폭 줄일 수 있도록 만든 칩이다. 당초 사이릭스는 이 제품을 노트북용으로 계획했지만, 현재 컴팩 데스크톱인 프리자리오 2000 시리즈에 장착되어 있다.

 Megabyte
대략 1,000,000 bytes. 1000 Kilobytes.(Byte, Bit, Kilobyte 참고) 정확하게 1,048,576 bytes. 1,024 Kilobytes

 MEMEX
이용자들이 보았던 정보를 기억했다가 보여주는 개념적 장치이다.

 Memory
램(RAM)등과 같은 컴퓨터의 주기억 장치. 디스크 드라이브 등과 같은 보조기억 장치와 구분된다.

 Memory Allocation
프로그램 실행 중에 동적으로 요청되는 기억 장소의 할당 요구를 받아서 현재 사용 가능한 기억 장소 블록을 탐색하여 프로그램에서 요청된 기억 장소 블록을 전달하는 기능.

 Memory IC
정보를 저장 또는 기억하는 기능을 담당하는 직접회로. 가장 작은 사이즈에 가장 많은 정보를 담아내는것이 기술개발의 핵심이다. 우리가 가장 잘 알고 있는 D램은 메모리 IC의 대표격. D램. S램. 롬등은 모두 메모리 IC에 속한다.

 Memory Map
컴퓨터 메모리의 일부분을 임의로 할당하는 것으로서 컴퓨터가 특정한 목적으로 사용할 수 있는 영역을 정의 한다.

 Menu-Driven Program
명령어를 일일이 기억하지 않고도 프로그램의 옵션을 선택하는 메뉴를 제공하는 프로그램.

 Meta File
서로 다른 형식으로 그래픽 정보를 표현하는 컴퓨터 그래픽 프로그램 사이에서 자유로운 정보 교환을 위해 사용되는 그래픽 정보의 저장 파일형식. 각각의 컴퓨터에서 사용되는 그래픽 기능을 직접 파일에 기록하기보다는 미리 정의된 규칙에 따라 그래픽 정보를 표현하고 이러한 그래픽 정보를 번역하여 각각의 장치에 맞도록 변형해 사용한다.

 Metaphor
전달하고자 하는 내용이나 보여 주고자 하는 분위기를 직관적으로 알 수 있도록 하는것.

 Meta Search Engine
야후, 알타비스타 등 기존의 검색 엔진들을 모아 종합적인 검색이 가능하도록 만든 검색 엔진. 메타 검색 엔진은 새로운 검색 엔진이 아니라 기존 엔진의 특정 부분을 차용하여 한 번에 여러 검색 엔진에서 검색할 수 있도록 만든 것이다.

 MGS(Mars Global Surveyor)
패스 파인더와 이동 탐사 로봇 소저너의 뒤를 이어, 인공위성처럼 화상 지표면에서 350-410km떨어진 궤도상에서 화성의 탐사 활동을 계속하게 된다.

 MHz(Megahertz)
CPU의 성능을 측정하는 단위로서 CPU가 1초당 발생시킬 수 있는 클럭 수를 말한다. 100MHz는 1초에 100만번의 클럭을 발생시킨다는 뜻. CPU에서 이뤄지는 연산과 기능에는 일정 수의 클럭이 필요하므로 동급 CPU에서는 MHz가 높을수록 성능이 우수하다고 할 수 있다.

 Microcomputer
산술 논리 장치(ALU:arithmetic-logic unit)와 제어 장치가 마이크로프로세서라는 하나의 집적회로에 들어 있는 컴퓨터.

 Micron
회로 집적 기술을 설명할 때 사용되는 용어로 미크론은 100만분의 1미터를 말한다. CPU의 성능을 향상시키려면 한정된 면적에 많은 양의 회로가 내장돼야 한다. 이 미크로 기술은 값이 적을 수록 더 많은 회로를 가질 수 있다.

 Microprocessor
산술 논리 장치와 컴퓨터 중아처리장치의 제어 장치 부분이 들어 있는 집적회로.

 Microsoft Plus!
마이크로소프크 사에서 윈도 95용으로 별도 판매하는 프로그램. 플러스에는 전화 접속 네트워킹 서버 기능과 데스크톱 테마, 디스크 공간 늘림 3 등 윈도 95보다 확장된 기능들이 제공된다.

 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)
원래는 컴퓨터와 전자 악기 간의 신호를 교환하기 위한 하드웨어 인터페이스, 케이블 및 신호 자체의 규약을 칭하는 말이었으나 현재는 PCM된 음원을 가지고 하는 음악을 말하는 경우가 많다.

 MIDI File
MIDI규격에 따라 코드화된 음향 데이터가 들어 있는 파일. 마이크로소프트 윈도에서 MIDI파일은 MIDI라는 확장자를 사용한다.

 MIDI Port
PC를 직접 음향 신디사이저에 연결할 수 있게 해 주는 포트.

 Migration
이전의 컴퓨터 하드웨어 운영체제 또는 소프트웨어 버전을 새것으로 바꾸는 것.

 MIME(Mutipurpose Internet Mail Extension)
바이너리 전자우편 첨부(Attach)시 웹브라우저상에서 텍스트뿐만 아니라, 그래픽, 사운드, 멀티미디어 파일 등을 웹브라우저로 확장시키는 기술이다.

 Mixer
사운드 카드를 거쳐가는 여러 가지 소리(사운드 소스)를 조절하고 혼합하는 하드웨어 장치나 프로그램. 사운드 소스에는 사운드 카드의 음원에서 출력되는 음악과 DSP에서 변환되어 발생하는 소리. 마이크, CD 그리고 외부 오디오 장치와 연결하는 라인인(line-in)등이 있다. 믹서는 이들 사운드 소리의 볼륨이나 스테레오(왼쪽, 오른쪽)을 조절한다.

 Minicomputer
소기업이나 기업내 한 부서의 필요를 만족시키기 위해 설계된 다중 사용자 컴퓨터. 미니컴퓨터는 대형 컴퓨터만큼 강력하지는 않지만 PC보다는 강력하다. 보통 4명-100명의 사용자가 동시에 그 컴퓨터를 사용할 수 있다.

 MIPS(Million Instructions Second)
컴퓨터의 연산 속도를 표시하는 단위. CPU가 1초간에 실행할 수 있는 명령 수의 평균 값을 100만개 단위로 나타낸다.

 MIS(Management Information System)
대형컴퓨터, 미니컴퓨터, 또는 Pc네트워크를 기본으로 하며, 회사의 업무 수행에 대한 최신 정보를 관리 직원에게 제공하도록 설계된 컴퓨터 시스템.

 M-JPEG
정치 화상에 관한 국제 표준인 JPEG에서 확장된 것으로, JPEG의 압축 기법을 연속적으로 동화상의 각 프레임에 적용하기 위한 방법. 압축비는 20대 1부터 50대 1까지로 MPEG의 200대 1보다는 떨어지지만 압축 과정이 간단하며, 영상 복원시 고품질의 영상을 얻을 수 있는 장점이 있다.

 MMX(MUlti-Media eXtension)
인텔사에서 개발한 멀티미디어 명령어를 추가시켜 멀티미디어 수행 능력을 높인 CPU. 컴퓨터가 멀티미디어화 하면서 CPU내에서 동화상, 3차원 그래픽, 오디오 등을 구현하기 위해서 개발되었다. 영상, 음성과 뎅;터의 처리 속도를 빨라지게 하는 명령어가 추가됐고 캐시 메모리를 16KB에서 32KB로 두 배로 늘어나게 한 기능을 갖추고 있다. 이 칩을 장착한 컴퓨터의 데이터 처리 속도는 기존 펜티엄 컴퓨터보다 20%정도 빠르다. MMX명령어를 지원하는 소프트웨어는 영상과 음성, 데이터가 포함된 정도에 따라 최고 60%가지 빠르게 처리할 수 있다.

 MNP(Microcom Networking Protocol)
마이크로콤사가 설계한 통신 프로토콜로 1단계에서 6단계로 이루어져있다. 특히 통신시 자동 오류 수정과 자료 압축 기능을 펌웨어로 구현하게 함으로써 고속 고품질의 통 신이 가능하다. MNP모뎀은 바로 이러한 MNP 프로토콜을 가지는 모뎀으로 자료를 압축해서 보내므로 2400의 모뎀이 실지로는 4800bps의 전송률을 가지게 된다. 그러나 통신하는 양쪽 모두가 MNP 모뎀이라야 최고 속도를 낼 수 있다.

 Mobil Computer
서브노트북이나 PDA(개인 정보 단말기)등 개인 휴대용 컴퓨터에 무선 정보 통신 기능을 결합한 컴퓨터 시스템. 현재는 기존의 컴퓨터에 무선 통신 보드를 추가하여 사용하는 과도기적 형태이나 앞으로 이기능이 통합된 멀티 보드가 생산되면 실용화가 이루어질 것으로 예상된다. 이 컴퓨터는 인공위성이나 전파 중계 시설을 이용하여 지구촌 어디서나 디지털 자료를 입출력할 수 있어 차세대의 필수 기기로 평가받고 있다.

 Modem
컴퓨터 통신을 하기 위한 장치로 전화를 걸어주는 역할을 한다. 통신을 통해 자료를 주고받는 속도는 보통 14400bps, 28800bps, 33600bps등이 있고 숫자가 높을수록 모뎀의 성능이 좋은 것이다.

 MO(Magneto-Optical) Drive
레이저광과 자장을 이용해서 정보를 저장하는 기억 매체로, 광자기 디스크 드라이브라고도 한다. 대개 SCSI방식이 널리 사용되지만 최근에는 E-IDE용도 개발되었으며 주로 3.5인치 드라이브가 주종을 이룬다.

 Modular Programming
프로그램 기능을 모듈별로 나누고 그들 각각이 하나의 기능을 수행하며 그 기능을 수행하기 위해 필요한 모든 코드와 변수를 포함하도록 하는 프로그래밍 방식.

 Modulation
디지털 신호를 아날로그 신호로 변환하는 것. 특히 전화선을 통해 신호를 전송하려는 목적으로 사용된다.

 Modulation Protocol
모뎀이 전화선을 통해 정보를 송수신하는 속도를 제어하는데 사용되는 표준.

 Module
컴퓨터 프로그램에서 그 자체로 기능을 수행할 수 있는 부분.

 MOLAP(Multidimensional OLAP)
분석 업무에 적합하게 데이터를 하이퍼큐브 방식으로 저장해 관리하는 툴로서, 관계형 DBVS에 대비되는 개념으로 다차원 DBVS라고도 한다.

 Monitor Drive
모니터의 드라이버는 제작사의 것으로 셋팅되어야 한다. 도스 시절에서는 비슷한 사양의 드라이버를 골라 설치해도 되었지만, 윈도 95 사용자가 증가되는 요즘에는 다른 사양의 것을 설치할 때, 화면이 흔들리는 경우가 종종 발생하기 때문이다. 또 제작사의 드라이브를 사용해야 주파수, 리프레시율, 해상도,기타 전력 지원 소프트웨어들을 조정하기 용이해 진다.

 Monochrome monitor
흰색 도는 검정색 배경에 한 가지 색을 디스클레이하는 모니터. 검은색 바탕에 녹색 문자를 디스플레이 하는 IBM단색 모니터와 흰색 바탕에 검은색 문자를 디스플레이하는 종이색VGA모니터 등이 있다.

 MOO(Mud, Object Oriented)
Multi-user role-playing environment의 종류. 아직 텍스트로만 돼있다. (MUD, MUSE 참고)

 Morphing
어떤 사물의 형상을 다른 모습으로 서서이 변화시키는 기업. 컴퓨터 그래픽을 이용한 영화에서 많이 사용되고 있다.

 Mosaic
지난 89년 스위스의 물리학자 팀 버너스리가 학자들간의 정보 교환을 위해 웹 개념을 주창한 뒤 이를 인터넷으로 구현할 수 있게 개발된 웹 브라우저(검색)프로그램. 93년 당시 22살이었던 일리노이 대학의 대학원생 마크 앤드리센이 개발해 무료로 배포하면서 모자이크는 일약 인터넷의 핵심 도구로 떠올랐다.

 Mother Board
컴퓨터의 CPU, 마이크로프로세서 지원 칩, 램, 확장 카드들을 장착하여 안정적으로 시스템이 작동하도록 해주는 커다란 회로 기판. 메인 보드라고도 한다.

 Mouse Driver
마우스를 컴퓨터에서 구동하기 위해 설치되는 장치 구동 프로그램.

 Mouse Pad
마우스의 움직임을 매끄럽게 하기 위해 마우스를 올려놓고 사용하는 판.

 MP3(Moving Picture Experts Group Layer-3)
MPEG에서 만든 오디오 압축 표준으로, Layer-3라는 지각 감지 코딩 기술을 이용해 CD음반의 음질을 유지하면서 오디오 신호를 1.10에서 1/12까지 압축하는 기술을 말한다. MP3기술을 이용하면 650MB CD-ROM 한장에 최소한 150여 곡의 최신 가요를 담을 수 있게 된다.

 MPEG(Motion Pictures Expert Group)
컬러 동화상을 압축 해제하는 방식의 표준화를 위한 ISO와 IEC(국제 전기 표준회의)조직이나 그 방식을 말한다. MPEG표준은 크게 MPEG1, MPEG2 그리고 MPEG4로 나뉘는데, MPEG1은 352*240의 저해상도에서 초당 30프레임 정도의 화면 포맷을 제공하고, MPEG2는 MPEG1의 4배 정도이 720*480의 고화질에 초당 60프레임의 화면 포맷을 제공하여 휠씬 부드럽고 선명한 영상을 보여주게 된다.

 MPEG-2(Motion Picture Image Coding Experts Group)
MPEG-1에 이어 발표된 영상 압축 기술의 표준 규격. 질 높은 영상 신호를 전송하기 위해서는 높은 압축률을 가지는 규격이 선결되어야 하는데, MPEG-2는 픽셀이나 화면 구성에 따라 압축률이 달라지는 새로운 방식을 채택하고 있어 최대 9.8MB, 일반적으로 초당 3∼4MB의 데이터 전송률을 가진다. 현재 DVD는 기본적으로 이를 지원하고 있다.

 MPEG4
MPEG에서 제정한 최신의 화상 통신용 동영상 압축 표준. 전화선이나 인터넷망을 이용하여 실시간으로 데이터를 전송할 수 있도록 데이터의 압축율을 높이면서, 어떤 통신망이든 원할이 데이터를 전송할 수 있도록 가변 전송률을 지원한다. 또 MPEG4에 의해 만들어진 데이터는 인터랙티브한 데이터로, 시각 및 소리의 초점을 바꾸거나 다국어 지원이 가능하다.

 MPC(Multimedia Personal Computer)
마이크로소프트, 필립스, 탠디, 제니스데이터시스템 사가 참여한 MPC 컨소시엄에서 공동으로 개발한 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어에 관한 표준.

 MPR II
스웨덴의 산업과 기술 개발을 위한 국가 위원회에서 87년에 개발하고 90년에 수정한 컴퓨터 모니터의 전자파 방출에 관한 표준. MRP II를 만족하려면 모니터는 0.5미터 범위 내에서 250나노테슬러 이상의 전자기파를 방출해서는 안된다.

 MPU(Micro Processer Unit)
'초소형 연산처리장치'라고도 하며, 일반적으로 LSI화된 마이크로프로세서를 뜻한다(CPU는 '중앙처리장치'를 지칭한 단어이다). MPU는 CISC 방식과 명령 축약 형식으로 움직이는 RISC방식으로 나누어 지는데, 현재 많이 사용되는 펜티엄은 CISC 방식이며, 파워PC 칩은 RISC 방식의 포르세서이다.

 MR(Magnetic Resistance) Head
하드디스크에서 트랙 간격을 보다 좁힐 수 있어 한 플레터당 트랙 밀도를 높여 전보다 많은 양의 데이터를저장할 수 있게 만든 헤드.

 ms(millisecond)
1/1000초에 해당하는 측정 단위. 일반적으로 하드디스크 드라이브의 액세스 시간을 설명하는 데 사용된다.

 MS-DOS shell
MS-DOS운영체제를 위한 메뉴 구동식 사용자 인터페이스.

 MTA(Mail Transfer Agent)
메일일 최종 목적지에 도달할 수 있도록 한 도메인의 메일 시스템에서 다른 도메인의 메일시스템에 있는 MTA로 라우팅을 하는 프로그램으로서 흔히 메일러라고 물린다. 대표적인 MTA로는 sendmail이 있다.

 MTBF(Mean Time Between Failure)
컴퓨터의 구성 요소를 처음 작동시킨 때부터 전자적 또는 기계적 고장이 발생한 시간까지의 통계적인 평균 조작 시간. 하드디스크의 평균 무고장 시간으로 처음 하드디스크가 등장했을 때에는 1,000-2,000에 불과했으나 최근에는 30만 시간 이상을 보장한다.

 MUD(Multi-User Dungeon or Dimension)
Multi-user simulation environment. 어떤 MUD들은 재미로만 하고 또 다른 MUD들은 교육이나 소프트웨어 개발용으로 사용된다. MUD의 중요한 특징은 어떤 문서의 작가가 네트워크를 나갔을 때도 다른 이용자들이 사용 할 수 있는 것이다. (MOO,MUSE 참고)

 Multi-Angle
최근 등장한 DVD에서 본격적으로 지원하는 기능으로, 동일한 장면을 여러 대의 카메라로 촬영해 다양한 각도에서 화면을 볼 수 있도록 한 것을 말한다. 즉, 기존의 영화에서는 하나의 카메라를 사용해 한쪽 방향에서 보는 장면만 볼 수 있지만, 멀티앵글을 사용하면 해당 장면의 옆이나 뒤 또는 윗면에서 촬영한 장면까지 볼 수 있다.

 Multimedia
컴퓨터에서 텍스트, 그래픽, 사운드 등 여러 전달 매체를 사용하고 대화성을 강조하여 정보를 표현하는 방법.

 Multimedia Authoring Tool
멀티미디어 소프트웨어가 그래픽과 사운드를 동시에 처리할 수 있도록 운영체제에 추가하는 것. 이러한 확장은 멀티미디어 소프트웨어 설계자가 광범위한 프로그래밍이나 비표준적인 프로그래밍을 하지 않고도 사운드와 비디오 기능을 사용할 수 있도록 해준다. 대표적인 것으로는 애플 사의 퀵타임 (시스템7 소프트웨어에 대한 멀티미디어 황제)과 MCI(Media Control Interface, 윈도3.1에 대한 멀티미디어 확장)가 있다.

 Multiplexer
저속의 전송 내용을 연결된 한쪽 단자에 있는 더 빠른 속도의 채널에 결합하는 장치. 접속된 반대쪽 단자에 있는 또다른 멀티 플렉서는 그 절차를 거꾸로 수행한다. MUX라고도 한다.

 Multiplexing
LAN에서 여러 메시지를 한 채널에서 동시에 전송하는 것.

 Multiprocessing
컴퓨터 시스템 한 대에 CPU를 2개 이상 설치하여 이들 중앙 처리 장치에서 병렬로 작업을 처리하게 하는 것. 또는 한 시스템 안에서 여러 개의 처리 과정을 동시에 수행하는 것을 말한다.

 Multiscan Display
PC의 기종과 그래픽 표시의 해상도 결정 등 다른 복수의 주파수에 따라 쉽게 조절 및 변환이 가능한 디스플레이. 따라서 필요할 때마다 화면의 표시 해상도를 쉽게 바꿀 수 있고 종류가 다른 여러대의 PC에서 디스플레이를 공유할 수 있다.

 Multi Tasking
동시에 여러 가지의 프로그램을 실행시키거나 작업을 하는 것으로 도스에서는 한번에 한가지의 프로그램이나 작업만을 할 수 있었지만 윈도우3.1부터는 동시에 여러 개의 작업을 하고 두 개 이상의 프로그램을 동시에 실행 시킬 수 있다.

 Multi-Thread
윈도NT와 OS/2에서는 한 개의 프로세스(작업)에 병행하여 실행되는 여러 개의 프로그램을 갖을 수 있다. 이 프로세스를 구성하는 최소 처리 단위를 스레드라고 하고 한 개의 프로세그가 복수의 스래드를 갖는 것이 가능한 OS를 멀티스레드라고 한다. 멀티스레드의 좋은 예는 통신 프로그램(한 개의 프로세스)에서 모뎀의 데이터 수신 처리와 수신 데이터의 화면 처리를 따로 스레드로 나누는 경우 등이다. 스래드는 응용 프로그램 내부의 변수를 사용해서 연락을 취하기 때문에 스레드 간의 통신과 처리의 전환에 필요한 오버헤드는 생각보다 적다.

 Multiuser System
동시에 여러 사람이 프로그램과 데이터를 액세스할 수 있는 컴퓨터 시스템.

 MUSE
MUD의 한 종류.(MOO, MUD 참고)

 Nano Machine
크기와 가격이 일반 전자계산기 정도에 불과하지만 그 기능이 병리학 실험실에 맞먹는 최신식 의료 기기로 호주의 브루스 코넬 박사 팀에 의해 개발되었다. 환자의 혈액, 오줌, 침 등 체액을 분석해 바이러스 감염 여부와 유전적 질환을 즉각적으로 포착해 낸다.

 Nano Second
1조분의 1초

 Navigating
웹 사이트를 찾거나 찾는 사이트를 돌아다니는 활동을 뜻한다. 그러나 엄격한 의미에서 돌아다닌다는 표현은 잘못된 것이다. HTML은 서버에서 클라이언트로 보내어지거나(server push라고 한다) 클라이언트가 서버로부터 불러오는것(client pull이라고 한다)이기 때문이다.

 Navigation buttons
graphic computer용 World-Wide Web interface의 요소들로서 이용자들이 여러 방법으로 이미 보았던 문서들을 다시 볼수 있게 해준다.

 NC(Network Computer)
하드디스크, CD-롬 등 부대 장치가 없는 대신 필요한 프로그램을 네트워크의 중심 컴퓨터(일명 서버) 로부터 전송받아 사용하는 컴퓨터. 인터넷을 자유롭게 이용할 수 있으며 신제품 소프트웨어가 나올 때마다 일일이 구입할 필요가 없다.

 NCSA(National Center for Supercomputing Applications)
과학적 지식의 공유를 위해 첨단 기술을 연구하고 발전시키는 것을 목표로 연방정부기금으로 운영되는 조직이다.

 NCSA Collage
NCSA가 개발한 공동 연구 프로그램.

 Netiquette
Network와 Etiquette의 합성어. 전자 통신 환경(전자 메일이나 컴퓨터 뉴스그룹)을 조화롭게 이루려 노력해 왔던 다년간의 경험을 반영한 일련의 규칙들.

 Netizen
네트워크(Network)와 시민을 뜻하는 (Citizen)이 합쳐진 낱말이다. 즉, 통신망을 사용하는 사람들을 말한다. 특히 인터넷을 사용하는 사람들을 뜻한다.

 Netscape Communicater
모자이크라는 인터넷 브라우저를 기반으로 월드와이드웹 환경에 맞게 기능을 변화시킨 웹 브라우저. 1994년 12월 1.0버전으로 처음 발표된 넷스케이프 내비게이터가 4.0버전부터 통합 솔루션의 형태인 넷스케이프 커뮤니케이터로 선보였다. 올해 중순에 선보인 4.03은 넷스케이프 내비게이터, 메신저, 콜레브라, 컴포저, 넷캐스터, 컨퍼런스, 오토어드민, 캘린더 등 8개의 컴포넌트로 구성되며, 인터넷뿐만 아니라 인트라넷용으로 활용할 수 있도록 SSL3.0보안 표준 및 통합형 다중 대화 옵션, 다중 사용자 그룹 지정 등을 지원하는 특징을 보인다.

 Netscape SuiteSpot
넷스케이프에서 오랫동안 준비한 통합 서버. 슈트스팟 서버에는 넷스케이프 커뮤니케이터의 기능을 모두 활용할 수 있는 웹 서버부터 메시지 서버, 콤퍼저 서버, 미디어 서버, 프록시 서버 등이 한꺼번에 내장되어 있어 기업들이 인트라넷을 구축할 때 이용하면 편리하다.

 NetWare
노벨 사가 LAN용으로 개발한 네트워크 운영체제. 네트웨어는 90가지 이상의 네트워크 인터페이스 카드와 30가지 이상의 네트워크 구조 및 여러 가지 통신 프로토콜을 수용할 수 있다. IBM PC 호환 컴퓨터용 버전과 매킨토시용 버전이 있다.

 Network
데이터통신 시스템에서 단말장치, 전송장치, 교환장치, 그리고 이들 사이를 연결하는 통신 선으로부터 구성된 연결망이다. 두대 이상의 컴퓨터가 정보를 서로 주고받을 수 있도록 물리적인 선을 이용해 연결한 것을 네트워크라 한다. 네트워크를 두개 이상 연결할 때는 internet이라고 한 다.(internet 참고)

 Network Administrator
네트워크를 관리하면서 사용자에게 도움을 줄 책임이 있는 사람.

 Network Illiterate
네트워크나 인터넷 등 통신 문맹을 줄임말. 컴퓨터 문맹인 컴맹과 같은 말이다. 정보시대의 새로운 용어로 컴퓨터 통신과 인터넷을 모르는 사람을 지칭한다.

 Network Printer
근거리 통신망에서 네트워크를 통해 사용할 수 있는 프린터. 사용중인 워크스테이션에 직접 연결되어 있는 로컬 프린터와 구별된다.

 Network Protocol
데이터 충돌이 생기지 않도록 컴퓨터 네트워크에 대한 워크스테이션의 접속을 조절하는 방법.예를 들면 충돌 인실 캐리어 검출 다중 액세스(CSMA/CD : Carrier Sence Multiple Access With Collision Detection) 와 토큰 패싱(Token Passing)이 있다.

 Network Topology
LAN에 연결되어 있는 노드와 케이블의 위상학적인 배열 형태.

 Neural Networks
사람의 두뇌에 신경 세포가 연결되어 있는 방식을 흉내낸 인공지능 기법. 신경망은 제공된 정보를 패턴을 통해 인실하도록 훈련된다. 그 결과 프로그램은 예측을 할 수 있게 된다.

 Newsgroup
학교 교실에 있는 게시판처럼 인터넷에 글을 올려 놓을 수 있는 게시판이다. 특히 관심 있는 분야에 따라 수많은 게시판이 있는데 이러한 게시판을 뉴스 그룹이라고 한다. 일종의 토론 게시판이다. 인터넷에서는 Usenet의 토론 그룹의 이름들을 칭한다.(Usenet 참고)

 NIC(Network Information Center)
네트워크의 정보를 관리하는 회사. 이 중 인터넷에서 제일 유명한 것은 InterNIC (새 Domain Name을 등록하는곳)

 NIC(Network Interface Card)
네트워크 케이블을 마이크로컴퓨터에 연결할 수 있게 해 주는 어댑터. 이 카드에는 코드화 회로 및 해석 회로와 네트워크 케이블 접속을 위한 콘센트가 들어 있다.

 NLX
보드 내부의 구조를 단순화하여 제작 단가를 절감시킨 ATX 디자인의 뒤를 이어 선보이 보드 디자인의 한 종류. 인텔이 주창한 NLX디자인 보드에 도터(daughter)보드를 장착하여 PCMCIA카드를 꽂을 수 있도록 함으로써 PC의 고장이나 업그레이드 시 발생하는 유지, 보수 비용을 줄이도록 설계되었다. 앞으로 NLX는 NetPC와 결합될 전망이다.

 NNTP(Network News Transfer Protocol)
Usenet의 기사들을 전송할때 흔히 쓰이는 방법.

 NOD(News ON Demand)
사용자의 주문에 따라 뉴스를 제공하는 서비스.

 Node
LAN에서 메시지를 작성, 수신, 중계하는 접속 지점.네트워크에 연결된 컴퓨터를 말한다.(Network, Internet 참고)

 Noise
정보를 전달해 주는 신호와 달리 원치 않는 정보나 무작위적인 전기 신호가 통신 채널에 끼어든 것. 모든 통신 채널에는 잡음이 있지만 잡음이 지나치게 많으면 데이터 손실이 생긴다.

 Non-Interlaced Monitor
비월주사라는 화면 재생 기법을 사용하지 않는 컴퓨터 모니터로 깜박거리거나 줄이 생기지 않으면서 고해상도 이미지를 디스플레이할 수 있다.

 Non-Tansactional Application
LAN에서 모든 네트워크 사용자들이 액세스하는 공유 데이터 베이스를 만들 필요가 없는 데이터를 생성하는 프로그램.

 Non-Volatile Monory
전원이 나갔을 때도 정보가 남아 있도록 설계된 메모리. 디스크 드라이브 등의 모든 보조 기억 장치와 롬은 비휘발성이다.

 NOS(Network Operating System)
네트워크의 하드웨어 구성요소를 통합하는 LAN의 시스템 소프트웨어. 일반적으로 50개 이하의 워크스테이션을 연결하는데 적합하다. 보통은 메뉴 구동 방시그이 관리 인터페이스, 파일 서버 소프트웨어의 테이프 백업, 보안 규칙, 프린터 공유 기능, 응용 프로그램과 데이터베이스의 중아 처리 장치, 모뎀을 통한 원거리 로그인과 디스크 없는 워크스테이션의 지원 기능이 포함된다.

 Notton Command
노턴 유틸리티로 유명한 시맨텍에서 만든 파일 관리 프로그램. 도스상에서 두 개의 창을 열어놓고 작업할 수 있으며, 압축, 통신 등 다양한 기능으로 사랑받았던 프로그램이다.

 NSF(National Science Foundation)
미국내의 모든 주요 연구기관과 대학들과 연결되어 있는 NSFnet을 운영하는 조직으로 연방정부기금의 재정지원을 받는다.

 NuBus
매킨토시II컴퓨터의 고속 확장 버스로서 이를 이용하려면 96핀소켓을 사용하도록 특별히 설계된 어댑터가 필요하다.

 Null Modem Cabel
모뎀 없이 두 대의 컴퓨터를 직접 연결할 수 있도록 특별히 구성된 직렬 케이블.

 Null Value
회계 프로그램이나 데이터베이스 관리 프로그램에서 값을 입력하지 않은 공백 영역을 말하며, 사용자가 일부러 0값을 입력하는 것과는 다르다. 어떤 응용 프로그램에서는 널값과 일부러 입력한 0값을 구별해야 한다. 널값은 계산에 영항을 미치지 않지만 0은 영향을 미친다.

 Number Crunching
아주 많은 양의 데이터를 계산한다는 뜻의 속어.

 Numeric Coprocessor
산술 처리를 수행하는 마이크로프로세서 지원 칩으로 미이크로프로세서만으로 작업을 수행했을 때보다는 최대 100배까지 속도가 빨라진다.

 OA(Office Automation)
회의, 기록, 서류 정리, 고객 관리, 재고 관리, 메시지 주고 받기 등의 일반적인 사무 업무를 통합하기 위해 컴퓨터와 LAN을 사용하는 것.

 Object
OLE에서 Paste Link, Paste Special 또는 Embed Object명령을 사용하여 다른 문서를 붙일 수 있는 문서 또는 문서의 일부를 말한다. 일상에서 살펴보면 컴퓨터, 자동차, 연필, 전철 등이 객체에 속한다. 이 모든 객체에는 속성(attribute)과 행동 양식(behavior)이 있다. 마우스를 예를 들면 속성으로는 마우스 종류, x-y좌표, 마우스 속도 등이 있고 행동 양식으로는 마우스를 움직인다, 버튼을 누른다, 더블클릭한다 등이 있다. 자바 스크립트에서는 속성을 프라퍼티(property)라고 하는 동작 방식은 메소드(method)라고 한다.

 OCR(Optical Character Reader)
통상 광학식문자판독기라 불리며 인쇄물이나 이미지에 빛을 조사해 반사되는 광선의 양적 차이인 강약을 검출하여 문자를 인식, 판독하는 장치를 말하며 이를 소프트웨어적으로 구현하는 것을 OCR 프로그램이라 하며, 현재 국내에 잘 알려진 것으로는 '한글 아르미' 등이 있다. 이와 달리 문자가 아닌 바코드를 읽어 내는 것을 OMR(Optical Mark Reader)이라 한다. TX 칩셋인텔이 발표한 메인보드 칩셋으로 SDRAM을 지원하며 최대 256MB의 메모리를 시스템에서 사용할 수 있게 한다. 기존의 HX, VX 칩셋에 비하여 입출력을 담당하는 I/O 부분의 성능을 강화, 기존 하드 디스크의 데이터 입출력 속도를 20% 정도 향상시켰으며, Mode 5인 울트라 ATA 방식의 하드 디스크를 지원한다. 2개의 칩셋이 한 조를 이루고 있으며, HX 칩셋과 같은 '온 칩-보드' 형식으로 장착된다.

 ODBC(Open DataBase Connectivity)
공통적인 인터페이스를 통해서 서로 다른 데이터베이스 파일을 볼 수 있도록 만들어 주는 표준. ODBC는 마이크로소프트에 의해 만들었으며 지원 데이터베이스 프로그램으로는 dBASE, 폭스프로, 오라클이 있다.

 ODP(Over Drive Processor)
새로운 CPU가 시판될 때 기존의 하위 기종 메인보드 사용자를 위해 업그레이드용으로 만든 CPU이다. 요컨데 CPU 소켓의 크기가 달라진다가너 지원 전압이 다를 경우 메인보드를 교체할 필요 없이 ODP를 장착하면 된다. 예를 들어 펜티엄 60∼66MHz 사용자의 경우 5V의 소켓 6에 3.3V의 소켓 7용 CPU와 같은 기능을 가진 ODP를 끼워 업그레이드할 수 있다. 최근 출시된 MMX는 2.8V를 지원하기 때문에 기존 3.3V 지원 보드에서는 펜티엄 MMX ODP를 사용해야 한다.

 Off-Line
직접 컴퓨터에 연결되어 있지 않은 것. 예를 들어 자신의 PC에 연결되어 있지 않거나 오프라인 모드로 전환된 장치를 오프라인이라고 한다.

 Off-Line Equipment
컴퓨터 시스템에서 주변 장치들이 중앙 처리 장치와 연결되지 않은 상태에서 동작하는 장치.

 OLAP(On-Line Analytical Processing)
최종 사용자가 다차원 정보에 직접 접근해 대화식으로 정보를 분석하고 의사 결정에 활용하는 과정.

 OLE(Object Linking and Embedding)
문서들의 연결을 동적으로 생성하고 그 연결을 자동적으로 갱신하며 또한 한 응용 프로그램에서 생성된 문서를 다른 응용프로그램에서 생성한 문서에 포함할 수 있도록 마이크로소프트 사가 개발한 표준 집합. 마이크로소프트 윈도에 내장되어 있다.

 On-Chip-Cache
칩 내부에 저장된 캐시를 말한다. 펜티엄 CPU의 경우 16KB의 캐시가 내장되어 있으며, 이 중 8KB는 명령어를 임시 저장하기 위한 캐시로, 나머지 8KB는 데이터를 저장하는 캐시로 사용된다. 캐시가 증가하면 반복적인 작업시 캐시에 로딩되어 있는 명령어를 읽어오게 되므로 수행 속도가 빨라지게 된다. 최근 발표된 MMX CPU에는 총 32KB의 온 칩 캐시가 들어 있다.

 On-Demand
정보 제공자로부터 일방적으로 정보를 받는 것이 아니라 사용자의 주문 사양에 따라서 서버를 통해 정보가 제공되는 부가가치 산업의 일종. 대표적인 것이 VOD(Video On Demand)와 NOD(News ON Demand) 이다.

 On-Line
컴퓨터에 직접 연결되어 있거나 액세스가 가능한 것. 예를 들어 어떤 장치를 자신의 PC에 연결한 후에 전원을 켜면 그 장치는 온라인 상태라고 할 수 있다. 데이터 통신에서는 다른 컴퓨터와 연결되어 있는 원거리 컴퓨터를 가리킨다.

 On-Line Help
사용자가 네트워크나 응용 프로그램을 사용하는 도중에 화면상에서 살펴볼 수 있는 도움말 유틸리티.

 On-Line Information Service
가입자가 일반 전화선을 통해 새로운 뉴스나 주식 시세 및 다른 정보들을 이용할 수 있는 이윤을 목적으로 운영되는 서비스.

 OOPL(Object-Oriented Programming Language)
프로그램 요소들이 서로 메시지를 주고받을 수 있는 객체로 개념화되어 있는 비절차적 프로그래밍 언어. 객체 지향 프로그래밍은 모듈화 프로그래밍을 확장시킨 것이다.

 Open Architecture
다른 회사들이 해당 컴퓨터 시스템용 어댑터와 같은 추가 상품을 개발할 수 있도록 모든 시스템 사양이 공개되어 있는 컴퓨터 시스템.

 Open GL(Open Graphics Library)
실리콘그래픽스 사에서 처음 개발된 그래픽 라이브러리이다. 용어에서 알 수 있듯이 서로 다른 하드웨어에서 2D, 3D그래픽을 소프트웨어적으로 호환할 수 있게 하므로, 응용 프로그램 개발시 이규격에만 맞추면 어떤 컴퓨터에서도 같은 성능을 낼 수 있다.

 OPL-3
야마하에서 개발한 YM262 칩을 말하는 것으로, 현재 FM 음원의 표준이라 할 정도로 널리 쓰이고 있다. 흔히 말하는 OPL-3 호환 사운드카드는 YM262 칩과 호환이 되어 사운드를 출력할 수 있다는 뜻으로, 거의 대부분의 사운드카드가 이 방식을 채택하고 있다. 현재 OPL-4까지 출시되어 있다.

 Optical Disk
디스크 위의 얇은 흠에 정보를 아주 고밀도로 저장시키는 컴퓨터용 대용량데이터 저장 매체.

 Optical Scanner
빛을 이용해 종이 위에 기록된 화상 정보를 입력하는 장치.

 Optical Resolution
스캐너가 읽어 들일 수 있는 픽셀 수. 일반적으로 사용되는 플랫베드의 해상도는 300dpi인데 이것은 스캐닝 헤드의 1인치에 300개의 감광소자(빛을 감지할 수 있는 물질)가 있다는 말이다. 만일 300*300dpi 스캐너라면 1인치에 300개의 감광소자를 가진 헤드가 1인치에 300번 정지하면서 데이터를 읽어 들인다. 그리고 300*600dpi라면 300개의 감광소자를 가진 헤드가 1인치에 600번 정지하면서 데이터를 읽어 들인다는 뜻이다.

 Optimization
주어진 환경에서 컴퓨터 시스템 또는 특정 소프트웨어의 효율성을 최대로 만드는 작업.

 Option
기본 품목에는 없지만 사용자의 필요에 따라 추가해 사용할 수 있는 부품.

 OS(Operating System)
컴퓨터의 내부 기능을 관리하고 컴퓨터 연산의 제어 방법을 제공하는 컴퓨터의 주된 제어 프로그램. 즉 하드웨어와 소프트웨어를 연결시켜 주는 다리 역할을 하는 매우 중요한 소프트웨어이다. 현재 PC에서 가정 널리 사용되는 운영체제는윈도95,98이다.

 OS/2(Operating System/2)
640K의 한계를 깨고 동시에 실행되는 프로그램에 대한 보호 모드를 제공하며 응용 프로그램간에 동적으로 데이터 교환할 수 있게 한 IBM PC 호환 컴퓨터를 위한 다중 작업 운영 체제.

 OS/2 Warp
IBM에서 개발한 32비트 운영체제. OS/2의 3.0버전에 붙여진 이름으로 GUI를 이용하고 있으며 여러 개의 프로그램을 동시에 수행할 수 있는 멀티태스킹이 가능하다.

 Outline Font
화면이나 프린터 등과 같은 출력 장치에 문자를 출력하는 한 방식. 글자 외곽선 정보를 이용해 수식 계산에 따라 문자 모양을 결정하기 때문에 매끄럽고 부드러운 모습으로 글자가 확대된다.

 Out of Order Execution
메모리에서 CPU로 명령어가 전달될 때, 프로세서 내부에서 이들을 순서대로 처리하지 않고 자체적으로 먼저 할 수 있다고 판단되는 것부터 실행하여 약간의 성능 향상을 얻는 기술이다.

 Over Clocking
CPU의 클럭 주파수를 인위적으로 변경, 수정하는 것을 말한다. 다시 말해서 CPU의 성능을 향상시키기 위해 강제로 클럭 주파수를 높이는 것을 말하는데 이렇게 하게 되면 CPU에 많은 열이 발생하여 시스템이 자주 다운되거나 심한 경우에는 CPU 자체가 타버리는 일도 발생한다. 그리고 CPU의 성능만을 향상시킨다고 해서 시스템 전체의 성능이 향상되는 것은 아니기 때문에 시스템 자체의 성능 향상을 위해서는 불확실한 오버클럭킹을 하는 것보다 빠른 하드 디스크나 메모리를 확장하는 등의 방법을 이용하는 것이 바람직하다.

 Overflow
프로그램이 메모리 영역에서 허용되는 것보다 더 많은 데이터를 메모리 영역에 넣고자 할 때 발생하는 상황.

 Overlay
주기억 장치의 프로그램 영역에 다 들어갈 수 없는 큰 프로그램을 실행할 때, 이것을 몇 개의 블록으로 나누고 프로그램의 흐름에 따라 순차적으로 필요한 블록만을 주기억 장치로 로딩해 실행하는 방법. 이렇게 해서 만들어진 프로그램이 오버레이 프로그램이고 이런 프로그램의 구조를 오버레이 구조라고 한다.

 Overload
하나의 시스템 혹은 장치가 수행하기에 너무 많은 작업을 할당받는 것.

이 네트워크는 IBM이 개발한 것으로서, 그 원리는 악수할 때 지갑에 든 카드 컴퓨터가 전기 신호를 몸 안의 염수를 전도체로 이용해 상대방 카드 컴퓨터에 보낸다는 것이다. 카드 컴퓨터에서 나오는 미세한 신호를 키우기 위해 신발에 증폭기를 부착하면 된다.

 PABX(Private Automatic Branch eXchange)
회사나 학교 같이 내부의 통화량이 많은 기관에서 자체적으로 통화망을 설치하여 내부 통화를 처리하고 공중 전화망을 연결하여 외부로 전화 통화를 할 수 있도록 구성된 자동 전화 교환기.

 Paakage Software
특정 고객을 위해 개별적으로 개발되는 주문형 프로그램과 달리 상업적으로 판매되고 있는 응용 프로그램. 기성품 소프트웨어(off-the-shelf software)를 말한다.

 Packet
네트워크에서 전송되는 정보 블록. 패킷에는 송신자와 수신자의 주소, 에러 점검 정보, 메시지 데이터가 들어 있다.

 Packet Switching
Internet 안에 정보를 전송하는 방법. Packet Switching에서는 정보를 작은부분(packet)으로 나누어서 각 packet을 따로 보낸다. 이렇게 함으로서 한 줄(전화줄)에 많은 컴퓨터에서 나오는 packet들을 같이 섞어서 전송 한다.

 PACS(Picture Archiving Communications System)
의학 영상 정보를 취득하거나 저장, 전송 및 검색하는 데 필요한 기능을 통합적으로 처리하는 의학 영상 정보 시스템. 이것은 X-레이, MRI, 초음파 및 핵의학 영상을 환자 1명당 2초의 초고속으로 검색하고 고화질을 지원하며 다양한 이미지 처리 방식으로 효율적 판독을 가능하게 해준다.

 PAD(Packet Assembly Disassembly)
문자형으로 데이터를 패킷화하지 못하는 비동기 더미 단말기를 패킷망에 접속시켜 주는 역할을 하는 패킷 조립 및 분해 시스템.

 Packet-Switching Network
가장 효율적으로 전송될 수 이쓴 패킷 단위로 정보를 나눈 뒤 목적지에서 정확성을 체크한 뒤 재결합하는 방법을 통해 오류를 최소화하여 데이터를 고속으로 전송하는 광역 통신망.

 Page
World-Wide Web browser를 통해 볼 수 있는 hypermedia문서.

 Paint Program
비트맵 화면 디스플레이를 구성하는 각 점 도는 픽셀을 사용자가 온/오프로 전환하여 화면에 그릴 수 있는 프로그램.

 PALC
박막 디스플레이 기술의 하나로 컬러 박막 트랜지스터(TFT)방식 액정 디스플레이(LCD)의 TFT를 플라스마 방전 셀로 바꾼 것을 말한다. 이 기술은 미국 텍트로닉스 사에 의해 개발되었으며, 소니 사가 기술 관련 계약을 맺고 있다. '플라스마트론'이라고 부르기도 한다.

 Palmtop Computer
손바닥 위에 올려 놓고 사용할 수 있는 컴퓨터. 즉 휴대용 전자계산기나 수첩 정도의 크기를 가진 컴퓨터를 말한다.

 PAN(Personal Area Network)
사람의 신체를 통신로로 활용, 악수만 해도 상대방의 이름, 전화번호, 주소 등 신상 정보를 자신이 휴대한 카드 컴퓨터에서 확인할 수 있는 네트워크.

 Parallel Port
병렬 라인을 통해 병렬 장치(일반적으로 병렬 프린트)로 데이터를 동시에 고속으로 전송하는 접속 장치. 주로 프린터를 연결할 때 이용된다.

 Parameter
명령어를 입력할 때 사용자가 원하는 방식으로 명령이 수행되도록 추가하거나 변경하는 값 또는 선택 사항.

 Parity Bit
데이터 통신중 외적인 요인에 의하여 신호의 흐름을 방해받아 상대에게 정확한 데이터를 전달하지 못할 수 있다. 패리티는 이렇게 잘못 수신된 데이터를 발견하기 위한 것 으로 데이터의 전송시에 패리티 비트를 첨가하여 보내게 된다. 이것을 무시하는 것이 "NONE"이고 전체 8비트에서 1의 개수가 짝수가 되도록 패리티 비트를 설정하는 것을 EVEN, 홀수가 되도록 하는 것을 ODD라고 한다.

 Parity Checking
메모리 또는 데이터 통신상의 오류를 발견하기 위해 사용하는 기법.

 Parity Error
패리티 체크에서 하나 이상의 패리티 비트가 부정확하다고 밝혀졌을 때 컴퓨터가 보고하는 오류. 데이터 처리나 데이터 전송에서 발생할 가능성이 있는 오류를 말한다.

 Park
이동하는 동안에 헤드가 밀려서 디스크가 손상을 입지 않도록 하드 드라이브의 읽기/쓰기 헤드를 특정한 위치에 고정시키는 것.

 Partition
하나의 디스크를 마치 여러대의 디스크인 것처럼 논리적으로 구분지었을 때, 그 하나 하나의 구획을 말한다. 도스에서는 Fdisk를 사용하여 파티션을 나눌 수 있으며, 일례로 하나의 2.5GB의 하드디스크를 1.2GB의 2개로 파티션을 나누어 마치 2개의 하드디스크를 사용하듯이 사용할 수 있다. 일반적인 FAT 형식의 포맷으로 디스크를 사용하면 디스크의 공간 낭비가 심한데, 적절하게 파티션을 잡아 준다면 디스크 용량을 절약할 수 있다.

 Passive Matrix Display
노트북 컴퓨터에서 화면의 작은 전극의 전체 행렬을 하나의 트랜지스터가 제어하는 액정 디스플레이. 이 디스플레이는 액티브 매트닉스 디스플레이보다 저렴하지만 해상도와 색조 대비도가 떨어진다.

 Password
컴퓨터 프로그램이나 컴퓨터 통신망에서 허가된 사용자임을 확인하거나 읽기 전용, 읽기, 쓰기, 파일 복사하기 등의 작업을 할 수 있는 권리를 지정하는 데 사용되는 보안 수단.

 Patch
버그를 잡아내고 프로그램의 기능을 강화하기 위해 프로그램에 하나 이상의 구문을 추가하는 신속한 오류 수정.

 Path
현재 디렉토리 위치와는 상관없이 탐색할 수 있도록 해주는 것을 "경로를 지정한다."라고 말한다. 예를 들어, 한글 프로그램이 있는 디렉토리를 경로를 지정해 두면 사용자는 굳이 한글 프로그램이 있는 디렉토리로 이동하지 않더라도 어디서든지 그 프로그램을 실행시킬수 있게 된다.

 Path Name
도스에서 하드디스크에 있는 파일의 이름과 위치를 정확하게 가리키는 문장. 대부분의 응용프로그램에서 파일을 열거나 저장할 때 현재 디렉토리가 아닌 다른 디렉토리에 있는 파일을 검색하거나 저장하려면 전체 경로명을 지정해 주어야 한다.

 PC(Personal Computer)
일반 사용자들이 개인적인 여러가지 용도로 사용하는 컴퓨터를 말한다. 사람들이 흔히 말하는 컴퓨터란 바로 이 개인용 컴퓨터를 의미한다.

 PC 98
인텔, 마이크로소프트, 컴팩 사 등이 주창하는 PC가 기본으로 가져야할 제원의 규격. 베이직 PC98, 커머셜 PC98, 오피스PC98의 3가지로 나누어 규정하고 베이직 PC98을 기본으로 사무실 환경이나 멀티미디어를 사용하는 개인 사용자에게 최적의 사양을 제시하는 것이 목적이다. 현재 완벽하게 세부규격이 확정되지는 않았으나 1998년 12월까지 이를 확정시킬 예정이다. PC98이 제시하는 주요한 골자는 ISA슬롯의 제거, 원격 부팅기능 지원, 3D기능 지원, 200MHz MMX프로세서 장착, IEEE1394의 지원 등을 들 수 있다.

 PCI(Peripheral Component Interconnet) Local Bus
지역 방식이 표준으로서 VESA버스보다 복잡하며 가격도 비싸다. 하지만 VESA의 단점으로 여겨지는 슬롯 수의 제한이나 속도를 극복하여 펜티엄급 컴퓨터에서 표준처럼 사용되고 있다. 이것은 인텔이 VESA와 비슷한 시기에 내놓은 지역 버스 방식이다.

 PCL(Printer Control Lanhuage)
특정 상표의 프린터를 제어하기 위해 사용되는 명령어 세트. 일반적인 프린터 제어 언어로는 도트 매트릭스 프린터용 엡슨 명령어 세트와 IBM호환 레이터 프린터용 휴렛팩커드 프린터 제언 언어(HPPCL), 활자 품질 프린터용 디아블로(Diablo)명령어 세트 등이 있다.

 PCM(Pulse Code Modulation)
입력된 아날로그 신호를 잡음이 없는 디지털 신호로 변환하는 데 사용되는 기법. 멀티미디어에서는 사운드를 디지털로 샘플링하는데 사용된다.

 PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association)
노트북 컴퓨터에 쉽게 꽂아서 사용할 수 있는 모뎀이나 외장형 하드디스크 드라이브와 같은 장치의 표준을 개발하는 국제 협회. 또는 노트북에서 사용하는 추가 하드웨어 장치를 말한다. 대개 모뎀이나 LAN카드, CD-ROM드라이브를 확장할 때에 쓰인다. PCMCIA는 신용카드와 크기가 비슷하고 PCMCIA슬롯에 끼울 수 있게 설계되었다. 90년 9월에 나온 PCMCIA규격은 3.3mm두께의 카드를 규정하였고 주로 메모리 관련 주변 장치에 이용되었다. 91년 9월에 나온 5.5mm두께의 Type II카드와 10.5mm두께의 Type III카드는 모뎀과 네트워크 카드 등 통신 장비에 이용되고 있다. PCMCIA는 같은 기능의 PC용 하드웨어보다 가격이 2배 이상 비싸며 노트북의 경량하에 큰 몫을 하고 있다.

 PCMCIA Slot
PCMCIA표준을 따르는 플러그를 꽂을 수 있도록 설계된 노트북 컴퓨터의 뒷면에 있는 소켓. 이 슬롯들은 모뎀이나 메모리카드 등 PCMCIA와 호환되는 하드웨어를 연결할 때 사용된다.

 PCS(Personal Communication Servics)
보행자와 저속으로 이동하는 사람들을 대상으로 개발된 이동 통신 서비스. 기지국의 규모가 작아 투자비와 이용료가 셀룰러 이동전화보다 저렴하며 데이터를 디지털로 전송. 1.7-1.9GHz대의 고주파수 영역을 사용하므로 무선 통신의 음질에 가장 큰 영향을 끼치는 인접 주파수대의 간섭 현상이 없어 음질이 깨끗하다. 음성뿐 아니라 데이터, 영상 등 멀티미디어 서비스가 가능하다.

 PCT(Personal Computer Efficiency Test)
컴퓨터관련 민간 자격증. 한국정보 산업연합회에서 주관, 시행하는 이 시험은 일명 PC토익으로도 일컬어지는데, 자격증을 부여하는 기존 시험과는 달리 1,000점 만점 중 획득한 점수로 PC실력을 메기는 등급제 형식을 갖는다.

 PDA(Persoanl Digital Assistant)
약속 일정, 주소록, 메모, 팩스모뎀 등 일상적인 업무를 위해 개인에게 필요한 모든 도구를 제공하도록 설계된 손바닥 크기의 컴퓨터 장치. 펜 입력 장치와 필기 인식 기술을 이용해 개인 정보를 관리하고 언제 어디서나 무선통신을 할 수 있도록 설계된 개인 정보 단말기. 손으로 쓴 정보를 입력할 수 있는 휴대용 컴퓨터의 일종으로 전자수첩처럼 개인의 정보 관리나 일정 관리 기능을 갖추고 있으며 컴퓨터와의 정보교류, 팩시밀리 송신 등 통신 기능도 수행한다.

 PDL(Page Description Language)
장치 독립적인 명령어 형태로 프린터의 출력을 서술하는 프로그래밍 언어.

 PDP(Plasma Display Panel)
대형 화면에 유리한 평판 디스플레이. 현재 증권시세판 등 공중 표시용이나 공장 자동화 분야 등의 산업용으로 사용되고 있으며 앞으로 멀티비전, 벽걸이 TV등으로 활용 분야가 확대될 전망이다. PDP는 화면 크기가 커져도 두께를 일정하게 유지할 수 있어 40인치 이상 대형화면 디스플레이에 적합하다.

 Peer-To-Peer File Transfer
다른 네트워크 사용자의 워크스테이션에 들어 있는 공개 파일에 각 사용자가 액세스 권한을 가지는 LAN파일 공유 기술.

 Peer-To-Peer Network
전용 파일 서버를 필요로 하지 않고 접속된 PC들이 서로 데이터 교환을 할 수 있는 소규모 LAN. 중앙 파일 서버가 없으며 네트워크에 있는 모든 컴퓨터가 다른 모든 워크스테이션 상의 공개 파일에 액세스 권한을 갖는다. 전용 파일 서버가 필요한 경우 접속된 PC에는 주종 관계(클라이언트와 서버)가 생기지만 이 타입의 LAN에서는 PC가 서로 대등하다. 피어 투 피어 제품으로는 노벨의 네트웨이 라이트, 아티소프트의 랜태스틱, 컨택의 랜 주니어 등이 있다.

 PEM(Privacy Enhanced Mail)
보안 기술가 다양한 보안 장치를 사용한 메시지 보전을 제공하는 인터넷 전자 우편. IETF가 만든 인터넷 표준 개인 정보 보호를 위한 암호화 기법을 이용한 프라이버시 보호 프로그램. 같은 종류로 PGP(Pretty Good Privacy)가 있다. PGP는 PEM에 비해 보안성은 떨어지지만 사용하기는 더 쉽다.

 Pen Computer
사람이 손으로 쓴 글시를 데이터 입력 형식으로 인실할 수 있도록 패턴 인식 회로가 내장된 PC. 펜 컴퓨터를 사용하려면 펜처럼 생긴 특수한 철필을 사용하여 화면 위에 직접 써야 한다.

 Pentium
인텔 사가 80486 다음에 내놓은 마이크로프로세서로서 300만개 이상의 트랜지스터와 두 개의 파이프라인을 가지고 있으며 80486DX2에 비해 두 배의 처리 성능을 갖추고 있다.

 Pentium II
인텔 사가 개발한 마이크로프로세서로서 최고 300MHz의 속도와 독특한 카드리지 디자인이 특징이며 인텔의 펜티엄 프로를 토대로 제작되었다. MMX기능이 기본 지원되며, 97년 발표되었다.

 Pentium OverDrive
마더보드상에 오버드라이브 소켓이 설치되어 있는 80486SX시스템이나 80486DX시스템과 함께 동작하도록 설계된 사용자가 직접 설치하는 프로세서 업그레이드 칩. 이 칩은 프로세서의 내부 처리 속도를 두 배로 만들어 준다.

 Pentium Pro
인텔 사가 펜티엄에 연이어 내놓은 마이크로프로세서. 동적 실행이라는 독특한 명령어 처리 방식으로 정수 연산에서는 95%, 부동소수점 연산에서는 116%성능이 향상되었다.

 Peripheral
프린터나 디스크 드라이브처럼 컴퓨터 CPU외부에 존재하지만 컴퓨터에 연결되어 있어서 컴퓨터가 제어하게 되어 있는 장치.

 Peripheral Equipment
컴퓨터 본체, 모니터, 키보드 이외의 모든 장치를 주변기기라고 한다. 마우스, 프린터, CD-ROM 드라이버 등이 모두 해당된다.

 Phone Doubler
하나의 전화선으로 인터넷과 전화를 동시에 사용할 수 있게 해 주는 기술. 즉 PC에 폰 더블어 소프트웨어를 설치하면 인터넷을 이용하는 도중에도 접속을 끊지 않고 전화를 받거나 걸 수 있다. 이 기술은 사용자가 단지 PC에 소프트웨어를 설치하는 간단한 조작만으로도 구현이 가능하다.

 PHS(Personal Handy phone System)
일본의 디지털 무선 통신 서비스로서 실내와 실외에서 모두 사용할 수 있는 디지털 방식의 무선 전화를 말한다. 이것은 데이터 통신도 가능하다. 휴대폰과의 차이점은 전화기에서 전파를 받을 수 있는 기지국이 소형, 소출력이라는 점이다. 디지털 방식이기 때문에 은닉성이 높고 데이터 통신의 고속화를 실현할 수 있으며, 데이터 전송 속도는 32Kbps정도이다.

 Pico-
1조분의 1(10의 12제곱)을 나타내는 접두사.

 PIM(Personal Information Manager)
노트, 메모, 이름, 주소, 약속 등 다양한 개인 정보를 저장하고 검색하는 로터스 어젠더 등의 데이터 베이스 관리 프로그램.

 PING(Packet InterNet Groper)
특정한 사이트를 이용할 수 있는지를 검사하기 위한 프로그램. 일정 크기의 의미 없는 자료를 일정 시간 간격으로 보내 되돌아오는 상태를 보고 회선 상태를 관찰하는 명령어로서 이것을 이용하면 송수신 속도를 점검할 수 있다.

 Pipe
도스와 유닉스에서 운영체제가 한 명령어의 출력을 화면이 아니라 다른 명령어로 전송하도록 하는 기호.

 Pipeline
하나의 명령을 실행하는 데 필요한 차리 과정을 여러 개로 분할한 후 각 부분의 진행 과정을 동시에 움직이는 것처럼 처리하여 고속화를 꾀하는 방법. 빠른 처리를 위해 각 부분의 진행 과정을 동시에 종료하게 된다.

 Pitch
타자기, 도트 매트릭스 프린터, 데이지휠 프린터 등에서 사용되는 모노 스페이스 폰트에서 가로1인치 안에 포함되는 문자 개수의 측정 단위.

 Plasma Display
고급 랩톱 컴퓨터에서 사용하는 화면 기법. 이 화면은 두 개의 투명한 패널 사이에 채워진 이온화된 가스에 전류를 통하게 함으로써 만들어진다. 가스 플라즈마 디스플레이라고도 한다.

 Platform
IBM PC호환 컴퓨터나 매킨토시 PC 등과 같이 컴퓨터 하드웨어의 표준을 일컫는 말.

 Platform Independence
IBM PC 호환 컴퓨터와 매킨토시 컴퓨터를 연결하는 것과 같이 서로 다른 회사에서 만들어진 컴퓨터를 연결할 수 있는 LAN의 기능을 말한다.

 Plotter
종이 표면 위에서 잉크펜을 움직임으로써 고품질 출력을 생성하는 프린터.

 Plug-In
특정 프로그램에만 사용되는 외부 프로그램으로서 자체적인 실행능력은 없지만 특정한 프로그램 속에서 함께 실행되어 기능을 발휘한다. 아래아한글의 계산기나 포토샵의 플러그인 필터 등이 대표적인 예이다. 최근에는 인터넷 검색 프로그램인 넷스케이프에 사용할 플러그인이 수십 종 개발되어 사용된다. 플러그인을 사용하면 인터넷에서 동영상, 음성을 보여주거나 엑셀 파일을 불러올 수 있다. 인터넷에서는 웹 브라우저의 기능을 추가시켜 주는 서브프로그램을 말하는데 이것들은 브라우저 자체 내에서 지원하지 못하는 기능들을 추가해 주는 기능을 한다. 웹 브라우저 안에서 실행되는 플러그인과는 별도로 외부 프로그램이 호출되어 나타나는 플러그인을 플러그온이라고 한다.

 PNP(Plug and Play)
주변장치를 꽂기만 하면 다른 설정이 필요없이 그 장치를 사용할 수 있는 기능. 이를 지원하는 운영체제가 설치돼 있어야 한다.

 Pointer
마우스의 현재 위치를 나타내는 화면상의 기호로 주로 화살표로 표시된다. 데이터베이스 관리 프로그램에서는 데이터 레코드의 실제 물리적 위치가 저장되는 색인의 레코드 번호를 가리킨다.

 Polling
LAN에서 워크스테이션들이 전송할 정보를 가지고 있는지 여부를 확인하기 위해 중앙 컴퓨터가 계속해서 워크스테이션에 질문하거나 워크스테이션을 점검하는 채널 액세스 제어 방법.

 Polygon
다각형을 뜻하는 말로, CG 등에서 3D 데이터를 표시하는 데 사용하는 삼각형을 지칭한다. 폴리곤을 이용하면 표현하려는 물체를 입체적을 나타낼 수 있으며, 화면상에서 다양한 시점을 표시하는 것도 가능하다. 보다 현실적으로 표현하기 위해 세밀한 묘사를 하려면 많은 폴리곤이 필요하다. 이 때문에 그래픽카드의 성능을 비교할 때 초당 폴리곤 생성 수는 큰 의미를 갖는다.

 POP(Point of Presence)
네트워크에 접속할 수 있는 도시 또는 장소. 예: 어떤네트워크가 수원에 POP가 있을 것이라고 하면 곧 수원의 네트워크에 접속시켜주는 전화 번호나 leased-line이 있을 것이라는 의미.

 Pop-Up Menu
텍스트, 스크롤 바, 대화 상자 옵션 등 화면상의 항목을 선택했을 때 나타나는 메뉴로서 화면 맨 위에서 아래쪽으로 펼쳐진다.

 POP(Post Office Protocol) Server
인터넷상에서 전자우편(E-mail) 송수신시 필요한 프로토콜로 송신시 POP Server를 지정해 주어야 한다. 수신시에는 SMTP Server를 지정해 주어야한다.(SMTP 참조.) 현재는 POP3 버전이 주로 사용되고 있다.

 Port
문자 그대로 컴퓨터와 주변장치 사이에 데이터를 송수신할 수 있는 창구를 말한다. 병렬 포트와 직렬 포트가 있으며, 병렬포트는 프린터를, 직렬포트는 RS-232C 등을 부착 하여 모뎀이나 마우스, 다른 PC와의 연결에 사용된다. 직렬포트는 보통 COM1, COM2로 부른다. 1. 컴퓨터에서 정보가 들어가거나 나오는 곳 (예:PC의 모뎀은 "serial port"에 연결) 2. URL 주소의 "." 표시 뒤에 명시되는 번호. (예:gopher://peg.cwis.uci.edu:7000/에 7000이 port 번호) 3. 한 종류의 컴퓨터 프로그램을 다른 종류의 컴퓨터에 사용할 수 있게 변경하는 것. (예: Windows 프로그램을 Macintosh에 사용할 수 있게 변경하는 경우에 port 한다고 한다)

 Portability
하나의 장소에서 다른 장소로 쉽게 운반할 수 있다는 의미를 가진 용어. 예를 들어 하나의 컴퓨터를 대상으로 개발된 프로그램을 쉽게 다른 컴퓨터에서 실행될 수 있도록 수정할 수 있을 때 이식성이 높다고 한다.

 Portal Site
사전적인 의미로 정문, 현관 등을 말하는 포털은 웹브라우저를 처음 열었을 때 나타나는 사이트를 말한다. 즉 사용자가 특정 웹사이트를 웹브라우징의 출발점으로 삼게 되면 그 사이트가 바로 포털 사이트가 되는 것이다. 이 때문에 전문가들은 포털 사이트를 인터넷 게이트웨이 사이트라 부르기도 한다. 포털 사이트가 되려면 웹메일, 다이렉트 채팅, 게시판(BBS), 디렉토리 및 검색서비스, 개인화(혹은 개인 홈페이지), 전자상거래, 뉴스, 금융정보 등 사용자들이 만족할 수 있는 다양한 콘텐츠도 제공해야 한다.

 POSIX(Portable Operating System Interface for Computing environment)
유닉스를 기초로 한 OS 표준 규격으로 어떤 컴퓨터에서든 소프트웨어를 사용할 수 있는 호환성의 확보를 위해 IEEE (미국 전기 전자 기술자 협회)에서 제정하였다.

 POST(Power On Self Test)
컴퓨터를 켤 때 컴퓨터 내부에서 수행되는 테스트. 포스트는 ROM에 저장된 작은 프로그램에 의해서 컴퓨터와 연결된 모든 장치가 제대로 동작하는지 테스트하는 것이다. 포스트는 마더보스 테스트, RAM테스트, 입출력 테스트 등을 실행한다.

 Post Master
특정 사이트에서 전자 우편에 관련된 문제를 해결하고 질문에 답하는 사람.

 Post Script
미국 어도비 사가 개발한 국제 표준 페이지 기술 언어로 전세계에 이미 5천개 이상의 애플리케이션 소프트웨어 및 프린터가 이 언어를 지원하고 있다. 최대 특징은 출력 장치의 성능, 즉 해상도에 관계없이 문자, 그래픽, 화면을 고품위로 출력할 수 있다는 것. 문자의 회전, 확대/축소, 변형 등 고도의 편집 기능을 갖추고 있다.

 Post Script Font
Type 1프린터 폰트를 위한 어도비 사의 사양을 따르는 외곽선 폰트로서 이를 사용하려면 포스트스크립트 호환 프린터가 필요하다.

 Post Script Printer
전자 출판에서 널리 사용되는 페이지 서술언어(PDL)인 포스트 스키립트를 사용한 인쇄 명령어들을 해석하고 번역하는 데 필요한 처리 회로가 들어 있는 프린터. 일반적으로 레이저 프린터를 말한다.

 Power On TV
시스템의 전원을 넣으면 바로 모니터의 화면에 TV화면이 나타나게 하는 기능으로서, 리모콘으로 TV의 모든 기능을 조작할 수도 있다.

 PowerOpen
파워PC칩 탑재 시스템의 하드웨어 소프트웨어 간의 인터페이스를 공통화하고 통합된 아키텍처를 실현하려고 하는 활동의 총칭. 이것으로 작성된 아키텍처를 파워오픈 아키텍처라고 부른다. IBM, 모토롤라, 애플, 프랑스의 톰슨 CSF 사 등이 가맹되어 있다. 파워오픈은 향후 IBM 유닉스인 AIX를 사용하고 거기에 윈도, 매킨토시 OS, 유닉스의 애플리케이션 기능을 추가하여 각각의 애플리케이션이 동시에 동작하는 환경의 실현을 목표로 하고 있다.

 Power Supply
전기적인 설비에 전력을 공급하는 장치. 컴퓨터에서는 표준 교류를 낮은 전압의 직류로 변환시켜 준다.

 Power User
컴퓨터 사용의 초기 단계와 중간 단계를 넘어선 컴퓨터 사용자.

 PowerPC
인텔 펜티엄 칩과 경쟁하기 위해 모토롤라 사가 개발한 RISC방식의 마이크로프로세서.

 PPM(Pages Per Minute)
1분에 A4크기의 용지를 몇 장 인쇄할 수 있는지를 나타내는 단위.

 PPP(Point-to-Point Protocol)
보통 모뎀과 전화선을 통해 인터넷으로 TCP/IP를 사용할 수 있도록 하는 프로토콜이다. 예전에는 SLIP을 주로 사용했지만, 현재에는 PPP를 주로 사용한다. SLIP보다 속도가 빠르며, 오류 체크기능이 있다.

 Presentation Graphics Program
주로 기업에서 회의, 브리핑 등에 사용하는 각종 사무용 그래픽 작성을 도와주는 프로그램. 대표적인 것으로 마이크로소프트의 파워포인트가 있다.

 Print Queue
컴퓨터가 전면에서 다른 작업을 수행하는 동안 이면에서 프린트 스풀러가 인쇄 작업을 할 파일의 목록.

 Print Memory
롬과 램 2가지가 사용되는데 롬은 에뮬레이션 프로그램과 문자 인쇄에 사용되는 폰트를 저장하는 데 사용되고 램은 프린트 엔진이 실제로 프린트 작업을 수행하기 전에 PC포부터 받은 1장분의 데이터를 일시적으로 저장하는 곳이다.

 Print Server
LAN에서 파일을 수신하고 임시로 그 파일을 저장하기 위해 공유하는 PC로 파일을 하나씩 프린터로 보내준다. 네트워크사으이 모든 워크스테이션에 접속할 수 있는 프린터 서버는 프린트 큐를 관리하기 위해 프린트 스풀러 소프트웨어를 실행한다.

 Print Spooler
인쇄될 파일을 프린트 큐에 임시로 저장하고 그것을 하나씩 프린터로 보내는 유틸리티 프로그램.

 Printer Driver
프로그램에서 특정 상표와 모델의 프린터로 사용자의 작업을 인쇄하기에 필요한 정보가 들어 있는 파일.

 Printer Emulation
다른 회사에서 제조한 프린터의 제어 언어를 인식하는 능력. 널리 사용되는 에뮬레이션으로는 엡슨 프린터와 휴렛팩커드 프린터, 디아블로 프린터 등이 있다.

 Procedural Language
컴퓨터가 해당 작업을 처리하기 위해 따라야 하는 절차를 프로그래머가 설명해 주어야 하는 베이식이나 파스칼 등의 언어.

 Processing
데이터 정렬, 지정된 기준에 따른 데이터의 선택, 또는 그 데이터에 대한 산술적 계산 수행 등의 방식으로 컴퓨터의 CPU가 프로그램 명령을 실행하는 것.

 Program
컴퓨터가 특정 작업을 수행할 수 있도록 해놓은 명령어의 집합을 말한다.

 Program Generator
용도에 대한 설명을 통해 프로그램 코드를 자동적으로 만들어주는 프로그램.

 Programmer
프로그램을 설계하고 작성하여 시험하는 사람을 말한다.

 Project Management Program
전체 작업을 구성하는 각 작업을 추적하는 소프트웨어.

 PROM(Programmable Read Only Memory)
데이터를 한 번만 기록할 수 있는 ROM을 말한다. 이른바 마스크(Mask) ROM으로 불린다. 저가로 대량 제작이 가능하기 때문에 많이 사용되고 있으며, 펌웨어를 다시 기록할 경우 그 전의 PROM은 전혀 쓸모 없게 되므로 버려야 한다. 데이터 기록을 위해 전기적 신호가 사용된다.

 Proprietary
비밀스럽게 소유하고 있는 것. 소유자가 공개하기를 거부하므로 명백한 허가를 받지 않는 한 다른 사람들이 상품화하거나 프로그램을 복제할 수 없는 기업 비밀, 또는 독점적으로 개발한 기술이나 제품 사양을 가리킨다.

 Protected Mode
80286 이상의 인텔 마이크로프로세서에서 하드 드라이브상의 여유 공간을 메모리처럼 만들며 페이징 등의 기법을 사용하여 다른 메모리를 액세스하는 가상 메모리를 지원하며 멀티태스킹을 가능하게 하는 운영모드로서 이 모드에서는 둘 이상의 프로그램을 실행할 수 있으며 충돌 없이 컴퓨터의 메로리를 동시에 사용할 수 있다.

 Protocol
데이터의 전송이나 통신을 할 때의 기본적인 순서와 약속을 정의해 놓은 전송 규약. 일반적인 대화에서도 서로 이해가 가능한 언어를 이용하여 대화하는 것처럼 PC기종간의 차이가 있더라도 각 PC가 처리할 수 있는 순서와 약속 등이 필요한데 이것을 프로토콜이라고 한다. PC 통신의 경우에는 모뎀 간의 프로토콜로 MNP가 대표적으로 사용되며 파일 전송의 경우는 에러 정정 기능을 포함하고 있는 XMODEM, YMODEM과 가장 널리 사용되고 있는 ZMODEM 등이 있다. 그리고 인터넷에 연결된 컴퓨터 간의 통신은 TCP/IP라고 하는 다중 경로 지원 프로토콜을 사용하게 된다.

 Proxy Server
사용자와 서비스 서버 사이에 위치하여 사용자 요구에 따라 원하는 정보를 가져오고 이를 사용자에게 전달해 주는 역할을 하는 서버.

 PSDN(Packet Switched Data Network)
공공의 목적을 위해 구성된 패킷 교환 데이터 통신망.

 PSTN(Public Switched Telephone Network)
전자 교환기로 사용자들을 연결해 전화와 같은 음성 서비스를 제공하는 통신망. 현재는 일반 개인 사용자들을 대상으로 모뎀을 사용한 각종 데이터 통신 서비스도 PSTN망을 이용할 수 있다.

 Public Domain Software
프로그래머에게 허가를 얻거나 저작권료를 지불하지 않고 자유롭게 배포할 수 있는 소프트웨어.

 Pull-Down Menu
메뉴 바에 있는 명령어를 클릭한 후에 나타나는 화면상의 명령어 옵션 메뉴, 풀다운이라는 용어는 이러한 아이디어를 구현한 매킨토시에서 유래한 것으로 매킨토시에서는 사용자가 포인터를 메뉴에 갖다 놓았을 때 마우스 버튼을 계속 누르고 있지 않으면 그 메뉴는 화면에 계속 남아 있지 않는다. 그러나 도스와 윈도우 프로그램에서는 메뉴명을 클릭한 후에도 메뉴가 화면에 남아 있다.

 Push
사용자가 원하는 정보를 직접 취합하는 브라우징 개념과는 달리, 사용자가 원하든 원하지 않든 방송처럼 뉴스를 제공하는 기술이다. TV나 라디오 등의 전파 방송과 다른 점은 사용자가 미리 원하는 범위를 지정할 수 있다는 점이다.
Choi's Computer Dictionry

Qsound
좌우로 구분되어진 2차원 스테레오 방식의 웨이브데이타에 QSound라는 고유의 알고리즘을 적용하여 3차원 효과를 얻는 기술입니다. 일반 스테레오의 경우 양쪽 소리의 단 순 분리에 의해 공간적인 느낌을 받기 어려우나 QSound 알고리즘을 적용하면 반대편 소리의 데이타를 포함하게되어 소리의 변화에 상호작용(소리의 전달현상)하게됩니다. 이에 의해 소리의 이동을 입체적으로 표현할 수 있습니다. QSound 기법은 사실적인 3차원 사운드를 구현할 수 있지만 웨이브데이타에 한정되며 적용하기위해 실시간 처리 를 수행할 수 있는 별도의 ADSP 프로세서가 필요합니다. 또한 응용프로그램에서 이를 적용하여 개발되어야 하기 때문에 보편화되는데 어려움이 있다는 단점이 있습니다. 현재 몇몇 PC용 사운드 카드에서 이 방식을 지원하고 있습니다.

 Query
데이터베이스 관리에서 데이터베이스를 통해 검색할 데이터의 종류를 프로그램에 알려 주는 검색 질문.

 Query Language
데이터베이스 관리 프로그램에서 검색되는 정보와 그 정보를 화면상에 나타낼 때나 인쇄할 때의 배치 방법을 설명하는 검색 및 데이터 편집 언어.

 Questions
URL을 사용하기 위해서는 보통 Netscape, Lynx, Mosaic과 같은 WWW Browser가 사용된다.

 QuickBASIC
마이크로소프트 베이식으로 작성된 프로그램을 위한 고성능 컴파일러.

 QuickTime
Apple Computer가 개발한 전자 video 형식인데 압축기법으로 동시에 영상과 음향을 통합 해 보여준다.

 Quicktime For Windows
확장자가 (.mov)로 끝나는 파일을 볼 수 있는 프로그램이다. 이 프로그램은 미국의 애플이라는 회사에서 만들었다. 이 프로그램을 이용하면 컴퓨터로 영화와 같은 동영상을 볼 수 있다.

 Quick Time Movie
애플 사에서 만든 컴퓨터에서 움직이는 동영상을 구현하는 방식. 이런 방식에는 마이크로소프트 사의 비디오포윈도와 MPEG이 있다. 퀵타임무비로 된 데이터는 확장자가 .mov이며 이 파일을 보려면 구동장치를 먼저 설치해야 한다.

 Quit
사용자가 선택했던 모든 환경 설정과 데이터가 정확하게 저장되도록 프로그램을 정상적으로 종료시키는 것.

 RAID(Redundant Array of Inexpensive Disks)
하드디스크가 병렬로 여러 개가 연결되어 있는 디스크 장치로서, 주로 서버급의 대용량 저장장치를 필요로 하는 곳에 설치된다. 이것은 여러 하드디스크들에 동시에 액세스되기 때문에 데이터의 저장 속도가 빠르고 자동으로 백업이 가능하므로 데이터의 안정성이 뛰어나다. 또한 연경되어 있는 하드디스크의 일부가 오류를 일으켰을 경우 전원이 들어온 상태에서도 해당 하드디스크만 분리하고 다른 하드디스크를 장착할 수도 있다.

 RAM(Random Access Memory)
읽고 쓰기가 자유로운 기억 장치인 메모리를 말한다. 예전에는 DRAM을 주로 사용했지만, 현재는 SDRAM을 주로 사용하고 있다.(SDRAM 참조)

 RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Converter)
램댁(RAM DAC)이란 색상 팔레트 정보를 담고 있는 'RAM'과 디지털 신호를 아날로그 신호로 바꿔주는 장치인 'DAC(Digital Analog Converter)'의 합성어이다. 램댁은 색상을 표현하는 데 중요한 요소이며, 색상 팔레트의 수가 많을수록 다양한 해상도와 색을 사용할 수 있다. 또한 디지털 신호를 아날로그 신호로 변환해 모니터로 최종 출력하는 역할을 한다. 예를 들어 적색의 신호가 디지털 신호로 '01100011'일 경우, 색상 팔레트에 있는 정보와비교하여 적색임을 판별하고, 그 색에 해당하는 아날로그 신호 를 보내는 작업이 이에 해당한다.

 RAM Disk
소프트웨어 프로그램에 의해 디스크 드라이브를 흉내내도록 구성되는 램 영역.

 Random Access
컴퓨터가 정보의 해당 위치까지 차례대로 훑어가지 않고 정보를 직접 액세스할 수 있는 정보 저장 및 검색 방법.

 Raster
컴퓨터나 텔리비전 화면에서 이미지를 형성하는 수평의 행 패턴. 각 행 내에는 개별적으로 빛을 내는 점들이 있다.

 RDBMS(Relational DataBase Management System)
데이터베이스 응용프로그램을 생성, 설치, 유지하는 데 필요한 프로그램과 프로그래밍 도구, 그리고 문서 작성을 지원하는 데 필요한 모든 것을 갖춘 프로그램.

 Read
디스크 드라이브 등의 장치로부터 데이터나 프로그램 명령을 검색하여 컴퓨터의 메모리로 그 데이터를 옮기는 것.

 README File
프로그램의 메뉴얼에는 들어 있지 않은 임시변동의 정보가 담겨 있는 텍스트 파일. 주로 응용 프로그램의 설치 디스크에 포함되어 있다.

 Read-Only
읽기는 가능하지만 삭제가 불가능한 것. 읽기 전용 데이터를 편집, 포맷, 수정할 경우, 그 파일을 같은 이름으로 저장할 수는 없다.

 Real Mode
프로그램마다 메모리 내의 한정된 기억장소가 주어져서 주변장치를 직접 액세스 하도록 하는 인텔 마이크로프로세서의 운영 모드.

 Real Time
명령을 내리자마자 곧 바로 실행된다는 뜻이다. 컴퓨터에서는 영화나 음악 등을 컴퓨터로 들을 때 준비 시간 없이 곧바로 보거나 들을 수 있도록 하는 기술이다.

 Real-Time Processing
입력장치와 프로그램에서 요구된 처리를 즉각적으로 실행한다는 의미이다. 그러나 주로 신호 처리와 제어 등의 분야에서 입력 데이터를 차례대로 처리하는 것을 가리킨다. 일반 PC분야에서는 PC통신의 데이터 압축과 동화상의 삽입 등에서 실시간 처리를 한다.

 Recovery
컴퓨터 시스템을 이전의 안정된 운영 상태로 되돌려 놓는 것 또는 지워지거나 잘못 지정된 데이터를 복구하는 것.

 Recovery Disk
사용자의 컴퓨터가 바이러스에 걸려서 사용이 어려울 때 이를 복구할 수 있도록 준비되어 있는 디스크, 클린 디스크 부팅이 가능하도록 한 디스크이며 사용자 컴퓨터의 중요한 정보가 보관되어 있다. 바이러스를 진단하고 치료하는 백신 프로그램들 중에는 이런 복구 디스크를 만드는 기능을 제공하기도 한다.

 Re-Engineering
컴퓨터를 기본으로 하는 자동화 방법. 작업 수행 방식을 근본적으로 제설계하고 재설계된 작업 처리 과정을 강화하는 컴퓨터 도구를 선택한다.

 Refresh
데이터의 디스플레이나 저장을 반복하여 화면이 희미해지거나 데이터가 없어지는 것을 방지하는 것. 비디오 디스플레이와 램은 정기적으로 재생되어야 한다. 이전의 몇명 도스용 램은 프로그램에서는 리프레시 명령어가 그래픽이나 텍스트를 편집한 후 디스플레이를 수정하는 데 사용되었다.

 Register
CPU가 적은 양의 데이터나 처리과정에 필요한 데이터를 일시적으로 저장하기 위해 사용되는 프로세서 안에 있는 고속의 기억 회로, 명령 레지스터, 주소 레지스터, 색인 레지스터 등 보통 플립플롭으로 구성된다.

 Registry
윈도 95에서 시스템이나 프로그램에 관계된 사항을 디렉토리 구조로 정리한 데이터. 윈도 3.1에서는 관련 정보를 텍스트 형식의 INI 파일로 정리하였으나, 로딩 시간이 길고 128줄 이상을 인식하지 못하기 때문에 윈도 95에서는 데이터 형식으로 바꿨다.

 Regulator
입력이나 출력 부하의 변화에 관계없이 출력의 전압이나 전류를 일정하게 유지하는 소자 또는 회로.

 Reliability
컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어가 사용자가 원하는 대로 수행되고 고장이나 오류 섞인 작동 없이 일관되게 수행될 수 있는 능력.

 Removable Mass Storage
베르누이 상자나 테이프 백업 시스템 등의 고용량 데이터 저장장치. 프라스틱 봉투나 카세트에 담겨 있기 때문에 드라이브에서 안전하게 분리될 수 있다.

 Rendering
컴퓨터 그래픽에서 3차원으로 물체를 작성한 후에 표면에 질감을 주는 작업. 랜더링은 주로 곡면의 질감이나 텍스처 등을 나타내기 위해 쓰이므로 랜더링이 잘된 그래픽은 보다 정교한 표현이 가능하다.

 Repeater
네트워크에서 신호를 전송할 때 전송로에서의 에너지 감소를 보장하기 위해 이용되는 회로. 각종 왜곡(일그러짐)을 보정하는 기능들이 부가된다.

 Reset
컴퓨터를 껐다 다시 키는 작업으로 리부팅(Rebooting) 이라고 하기도 한다.

 Resolution
모니터나 프린터 등의 출력 장치가 생성하는 이미지의 선명함을 측정하기 위한 단위로 주로 가로와 세로의 인치당 점의 개수(dpi)로 측정된다.

 Response Time
컴퓨터가 질문에 응답하여 수행하는 데 필요한 시간. 응답 시간은 시스템의 처리량을 정확하게 나타내 주기 때문에 시스템의 성능을 측정하는 데 있어서 접근 시간보다 좋은 측정 기준이다.

 Retrieval
사용자가 사용할 수 있는 형태로 컴퓨터에서 정보를 찾거나 요약하거나 구성하는 것. 또는 그 정보를 디스플레이하거나 인쇄하는 것.

 Reverse Engineering
컴퓨터 칩이나 응용 프로그램의 기능 중 일부나 전부를 모방하거나 복제할 목적으로 칩이나 프로그램을 조직적으로 분석하는 과정.

 RFC(Request For Comments document)
인터넷 연구 개발 공동체의 작업 문서로 상세한 절차와 포맷을 제공하는 네트워크 프로토콜이나 서비스 기술을 의미한다. RFC는 전자 우편을 통해 입수할 수 있으며 직접 특정 호스트에 접속해 FTP로 RFC문서를 가져올 수 있다. 그러나 문서에 일단 RFC번호가 부여되어 출판되고 나면, 그 RFC는 영원히 수정되거나 같은 번호를 부여할 수 없다.

 RGB Monitor
빨강, 녹색, 파랑에 해당하는 개별적인 입력을 받아들여서 혼합 컬러 모니터보다 더 선명한 이미지를 만드는 컬러 디지털 모니터. EGA모니터가 RGB기술을 사용하고 있지만, RGB모니터는 컬러 그래픽 어댑터(CGA)표준과 같은 뜻으로 사용된다.

 RGB & YUV
빛의 삼원색인 빨강, 파랑, 초록을 조합하여 화면에 색상을 표현하는 두 가지 방식. RGB는 디지털 방식의 모니터에서 쓰이고, YUV는 아날로그 방시그이 모니터에서 사용된다.

 Ring Network
LAN에서 워크스테이션, 공유 주변 장치, 파일 서버를 포함한 여러 노드가 폐쇄 루프 케이블 주위에 배열되어 있는 분산 통신망 형태.

 RISC(Reduced Instruction Set Computer)
처리 속도를 증가시키기 위해 프로세서가 실행할 수 있는 명령어의 수를 최소로 줄인 CPU. CISC와는 다른 개념으로 개발된 방식인데 IBM에 의해 개발됐다. 현재 대부분의 CPU에 적용되고 있다.

 ROLAP(Relational OLAP)
관계형 데이터베이스(RDB)에 대한 SQL명령문을 생성하는 데이터 질의 도구로서 기존의 관계형 DBMS환경에서 OLAP애플리케이션을 개발, 구현할 수 있도록 해주는 프로그램.

 Role Playing Game
사용자가 주인공을 움직이면서 게임을 할 수 있는 게임을 말한다. 어드벤쳐 게임과 비슷하지만 롤 플레잉 게임은 주인공의 능력을 자꾸 키워나가면서 강력한 힘을 얻게 된다.

 ROM(Read Only Memory)
미리 써놓은 자료를 읽을 수만 있는것으로, 사전이나 연표와 같다고 생각 하면 된다. 전기를 끊어도 자료가 지워지지 않으므로 비휘발성 메모리라고 한다. 최근에는 기억 된 자료를 지우고 다시 쓸 수 있는 EEP롬. 이것이 더 발전한 플래시 메모리 등이 나오고 있다.

 Router
여러 개의 네트워크를 연결할 때 한 네트워크에서 다른 네트워크로 통신할 수 있도록 도와주는 하드웨어 또는 소프트웨어 장치. 네트워크간의 주소를 변환하거나 프로토콜을 맞게 변환하는 기능도 갖고 있다. 따라서 라우터에 이상이 생기면 네트워크간의 데이터 전송이 느려지거나 안될 수 있다.

 RPM(Revolution Per Minute)
디스크가 1분에 회전하는 회수를 말한다.

 RS-232C
모뎀과 터미널간의 연결을 주목적으로 하고 있으며, 컴퓨터와 터미널간 그리고 PC와 PC간의 연결에도 널리 쓰인다. 25개의 핀이 있지만 병렬 전송이 아닌 직렬 전송 방식 으로 사용한다. 1과 0을 구분하기 위해 -15V = 1, + 15V = 0으로 전송선을 통해 전압이 전달되는 전압구동 방식을 사용한다.

 RSI(Repetitive Strain Injuries)
반복된 긴장으로 인한 상해를 말하는 RSI증후군은 키보드 등의 반복된 작업으로 인한 신경골절의 약화로 나타난다. 장시간 타이핑을 하면 허리와 어깨 등이 결리는데, 이 RSI는 VDT증후군과 더불어 대표적인 컴퓨터 직업병이다.

 RTF(Rich Text Format)
컴퓨터들 사이에 전자문서들을 주고 받을 수 있게 해줄때 흔히 쓰이는 교환 형식이다.

 Run-Time
애플리케이션을 개발, 실행하는 기능을 가진 소프트웨어에서 개발 기능을 빼고 애플리케이션의 실행만을 할 수 있도록 한 것. 기능을 한정한 만큼 가격이 싸며, 때로는 무료로 배포되기도 한다.

 SAA(System Application Architecture)
PC에서 대형 컴퓨터까지 다양한 형태의 IBM컴퓨터간의 통신을 위한 표준 세트.

 Sampling
아날로그 신호를 디지털 신호로 바꿀 때에 그 신호를 일정 시간마다 추출하는 것을 말한다. PCM과 다른 점은 PCM은 아날로그 신호를 디지털 신호로 바꾸는 작업 전체를 말한다.

 Sampling Rate
1초당 샘플링을 거치는 횟수. Hz단위를 쓰며 8000Hz라는 말은 1초에 신호가 8천번 오고 가는 것을 말한다. 샘플링을 많이 할수록 음질은 좋아지지만 차지하는 용량이 커지는 단점이 있다.

 Satellite
다중 사용자가 컴퓨터 시스템에서 중앙 호스트 컴퓨터에 연결되어 있는 단말기나 워크스테이션 등을 말한다.

 Satellite Internet
위성을 통해 디지털 위성방송을 시청하듯 접시 안테나와 특수 어댑터가 부착된 PC를 통해 고속 인터넷을 이용하는 것. 현재 전화선을 이용한 모뎀 속도보다 10여배 빠른 400Kbps(초당 한글 25,000자)의 속도로 인터넷 정보를 검색할 수 있으며 28,800bps의 속도로 전자 우편, 파일 등을 보낼 수 있다. 따라서 전화선으로 힘들었던 인터넷 화상 회의, 동영상 검색 등도 원활하게 이용할 수 있다.

 Saturn
세가 사에서 제작한 가정용 오락기. 새턴이라는 이름은 개발 당시의 프로젝트 명이기도 하며 세가 사의 여섯 번째 게임기라는 의미를 갖고 있다. 94년에 발매된 이 게임기는 32비트 하드웨어로 TV에 연결하여 조이스틱과 비슷한 패드로 게임을 즐긴다.

 Scalable Font
특정 범위 내에서 이그러짐 없이 어떤 크기로도 확대하거나 축소할 수 있는 화면 폰트 또는 프린터 폰트. 배율 조정 가능 폰트를 만들어 내는 데 가장 널리 사용되는 것은 외곽선 폰트 기법이지만, 선의 행렬의 형태로 글자가 만들어지는 스트로크 폰트(stroke font)기법 등 다른 기술도 이따금 사용된다. 매킨토시와 윈도 시스템용으로 가장 널리 사용되는 배율 조정 가능 폰트로는 포스트스크립트 와 트루타입폰트가 있다.

 Scalability
컴퓨터 시스템에서 나중에 필요한 기능을 덧붙여 쉽게 전체 시스템의 기능과 성능을 향상시킬 수 있는 속성.

 Scaling
컴퓨터 그래픽이나 출력 시 객체의 크기를 조정하는 것.

 Scanner
사진이나 그림 등을 일종의 그림파일로 만드는 장치이다. 이것을 이용해 자신의 사진을 그림 파일로 만들어 문서나 홈페이지 등에 넣을 수 있다.

 SCI(Science Citation Index)
국가의 과학 기술력을 나타내는 척도로 여러 나라에서 두루 쓰인다. 미국의 과학정보연구소(ISI)라는 사설 기관이 과학 기술력의 척도로 지난 60년대부터 이 지수를 사용했다. SCI정보는 수요자의 요구에 따라 국가별, 분야별로 가동돼 온라인, CD-롬에는 3,100종의 논문이 기본 학술자로 이용되는데, 이 때문에 가끔 국가별, 연구기관별 논문 수 통계 등에서 차이가 생기기도 한다. 최근 과학기술처 발표에 따르면 우리나라의 경우 96년 약 7,300편의 논문을 발표, 세계 19위를 했다. 1위는 약 28만편의 미국, 2위는 7만3,000여편의 영국이 차지했다.

 Screen Font
중화질 모니터에서 사용하기 위해 프린터 폰트를 모방하여 디자인된 비트맵 폰트.

 Screen saver
화면보호기를 말한다. 계속해서 컴퓨터를 켜놓거나 TV를 켜놓고 사용하지 않으면 빛이 한 곳으로만 계속 쏘아지기 때문에 TV화면이나 모니터가 까맣게 타는 경우가 있었다. 이런 경우 빛이 한곳으로 쏘아지는 것을 막기 위해 정해진 시간이 지나면 빛이 쏘아지는 위치를 바꾸면서 움직이는 그림을 보여주는 프로그램이 바로 화면 보호기이다.

 Script
전자 우편 시스템에 접속하는 것 같은 특정 절차의 수행 방법을 프로그램에 알려 주는 일련의 명칭.

 Script Language
프로그래밍 언어가 아닌 사용자 언어로 작성한 짧은 프로그램을 가리킨다. 예를 들면 운영체제의 명령어 해석기로 작성한 쉘스크립트나 통신 프로그램에서 자동 접속을 위한 키메크로 등도 일종의 스크립트이다.

 Scroll bar
이용자들이 스크린 상의 전자 문서를 돌려가며 볼수 있게 만든 graphic computer interface의 요소이다.

 SCSI(Small Computer System Interface)
다양한 컴퓨터 입출력장치를 연결하는 표준 버스 규격 중의 하나로서 고급 PC나 서버에 자주 쓰인다. 데이지 체인 방식을 사용, 최대 7개까지 하드웨어 장치를 연결해 사용할 수 있고, 빠른 속력과 안정된 동작을 제공하며, 최근의 '울트라와이드'스카시 방식은 최대 40MB/s의 전송률을 보인다. 보통 '스카시' 라 통용되나, 발음할 때에는 '스커지(scuzzy)'로 읽는 것이 정확하다.

 SCSI-2(Small Computer System Interface-2)
여러개의 주변장치를 하나의 인터페이스로 동시에 제어할 수 있는 SCSI를 개량한 SCSI-2는 기존의 8∼10MB/s의 전송 속도를 20MB/s 이상으로 크게 증가시킴으로써 여러 기기가 사용되고 많은 전송량이 요구되는 멀티미디어 환경에 적합한 인터페이스로 각광받고 있으며, 소규모의 컴퓨터 운영 환경이나 외장형 주변기기를 주로 사용하는 곳에 적합하다.

 SDK(Software Development Kit)
운영체제를 시작으로 다양한 API개발자들이 API의 보급을 위해 그 기능을 사용한 소프트웨어 개발자용 라이브러리나 도큐먼트, 개발툴 등을 함께 묶은 것. 간혹 유료로 제공되기도 하지만 자신의 API를 보급시키는 효과가 있기 때문에 대부분 무료로 제공한다.

 Search Engine
인터넷에서 정보를 찾아주는 프로그램이나 알고리즘. 탐색 엔진을 바탕으로 만든 사이트(장소)를 검색 사이트라고 한다. 대표적인 검색 사이트로는 야후, 알타비스타, 심마니, 미스다찾니 등이 있다.

 Sector
플로피디스크나 하드디스크에서 저수준 포맷이 진행되는 동안 그 디스크상에 기호화되는 동심원 내의 한 구역. IBM PC호환 컴퓨터에서는 대개의 경우 하나의 섹터에 512바이트의 정보가 포함된다.

 Sector Interleave
하드디스크가 빠른 속도로 회전하다 보면 어떤한 섹터에서 읽기/쓰기 동작을 한 후 다음 섹터에서 읽기/쓰기 동작을 해야되는데 이 동작이 일어나기 전에 지정된 섹터가 지나가 버려 하드디스크가 그냥 다시 한바퀴를 돌아야 하는 경우가 생긴다. 이러한 동작은 하드디스크에 커다란 성능 저하를 주는데 이를 막기 위해 플래터의 회전 속도에 따라 섹터 사이에 일정한 간격을 두는데 이것을 섹터 인터리브 라고 한다.IDE방식부터는 자동 인터리브 방식이 사용되고 있어 사용자는 별로 신경쓸 필요가 없다.

 Security
권한을 부여받지 못한 사람들이 데이터를 검색하거나 복사하지 못하도록 하는 데이터 보호 체계.

 Seek
보조 기억 장치에서 디스크의 영역에 읽기/쓰기 헤드를 위치시켜 데이터나 프로그램 명령을 검색하도록 하는 것.

 Seek Time
보조 기억 장치에서 읽기/쓰기 헤드를 디스크상의 정확한 위치에 도달시키는 데 걸리는 시간.

 Semiconductor
구리 등의 강한 전도성을 가진 물질들과 절연 물질들 사이의 중간적인 성격을 가지는 실리콘이나 게르마늄 등의 물질. 다양한 저항을 가진 반도체 웨이퍼나 칩 등을 조합하여 다양한 전자적 장치들을 만들어 낸다. PC에서 반도체 물질은 마이크로프로세서와 내부 기억장치, 그리고 여타의 다른 전자 회로들에 사용된다.

 Sequence Control Structure
작성된 순서에 따라 프로그램 문장을 수행하도록 컴퓨터에게 명령하는 제어 구조.

 Sequential Access
컴퓨터가 원하는 정보에 이르기 위해 저장된 데이터 항목을 따라 순차적으로 이동하는 정보 저장과 검색 기법. 카세트 테이프 레코더 등의 순간 접근 매체들은 임의 접근 매체들보다 휠씬 속도가 느리다.

 Serial Mouse
컴퓨터의 직렬 포트에 직접 연결하도록 설계된 마우스.

 Serial Port
사용자의 컴퓨터와 직렬 프린터, 모뎀 및 다른 컴퓨터들 사이의 비동기 통신을 동기화시키고 관리하는 포트. 주로 모뎀이나 마우스 등을 연결할 때 이용된다.

 Serial Printer
컴퓨터의 직렬 포트에 연결하도록 설계된 프린터.

 Server
다른 컴퓨터의 특별한 Client 프로그램에게 요청받은 서비스를 제공하는 컴퓨터/ 소프트웨어. 한 기계가 네트워크의 Client 이용자들에게 동시에 많은 서비스를 제공할 수 있다.(Client, Network 참고)

 Server Application
객체 연결 및 포함(OLE)에서 소스 문서를 만들어내는 프로그램. 소스 문서의 데이터는 클라이언트 응용 프로그램이 만든 하나 이상의 목적 문서에 연결되거나 포함된다.

 Server-Based Application
네트워크 파일 서버에 저장되어 있어서 동시에 여러 사람이 사용할 수 있는 네트워크 버전 프로그램.

 Server/Client
서로 연결된 네트워크에서 자료를 제공하는 쪽이 서버, 자료를 제공 받는 쪽이 클라이언트가 된다. 프로그램에서도 서버용과 클라이언트용으로 따로 나뉘는데, 예를 들어 FTP 프로그램으로 파일을 전송 받을 때는 클라이언트 프로그램이 된다.

 SET(Secure Electronic Transaction)
비자와 마스터카드 사가 공동으로 만든 신용카드 기반의 인터넷 전자 지불 프로토콜. 인터넷상에서 신용카드로 물건을 사고 파는 것을 가능하게 하기 위해 암호화 기술을 도입한 안전한 신용카드 지불 시스템.

 Setup
프로그램을 컴퓨터에 설치하는 작업이나 프로그램이 제대로 실행되도록 환경을 설정하는 작업을 말한다. 프로그램 설치를 뜻하는 다른 말로는 인스톨(Install) 이 있다.

 Shading
움직이는 물체의 색은 광원과의 거리와 광원의 색, 각도에 따라 계산된다. 이를 고속으로 계산하기 위해서는 중요한 점 몇 개를 우선 계산하고, 계산한 점 사이를 적당한 간격으로 증감시키는 기술이 사용되는데, 이러한 기술을 셰이딩 또는 그라우드 셰이딩(Gouraud Shading)이라 한다.

 Shadow RAM
80386, 80486 컴퓨터 시스템에서 롬으로부터 일상적으로 검색되는 프로그램을 위해 640K에서 1M사이에 할당된 상위 메모리 영역의 일부분. 램이 롬보다 빠르기 때문에 섀도우 램릉 시스템의 성능을 높여 준다.

 Shadow Mask
모니터 브라운관의 제조 방식으로 빨강, 녹색, 파랑 3가지 색을 담당하는 빔이 모여 하나의 점을 만들고 다시 이 점들의 집합으로 색상을 만들어내는 방식으로 트리니트론 방식보다는 화발과 선명도가 다소 떨어진다. 아직까지는 대부분의 모니터가 이 방식을 사용하고 있다.

 Shared Disk
LAN에서 사용자가 공유하는 파일 서버 디스크를 말한다. 각 사용자는 마치 자신의 PC에 접속돼 있는 외부 하드디스크를 사용하듯이 사용하게 된다. 따라서 공유 디스크에 보존한 파일은 다른 사용자도 이용할 수 있다.

 Shareware
시험적으로 이용할 수 있도록 한 저작권이 있는 컴퓨터 프로그램. 미리 셰어버전을 써본 뒤, 프로그램이 마음에 들면 저작자에게 대금을 지불하고 정식 버전을 구입한다.

 Shell
일반적으로 사용하기 까다롭다고 생각되는 프로그램이나 운영체제에 개선된(대개의 경우는 메뉴구동형) 사용자 인터페이스를 제공하도록 설계된 유틸리티 프로그램.

 Shell Service
웹과는 달리 텍스트 명령어를 사용해 인터넷을 사용하는 서비스, 즉 텔넷이나 고퍼 등 명령어를 직접 사용해야 가능한 서비스를 말한다.

 Shop Cart Program
CGI프로그램의 일종으로 인터넷 쇼핑몰에서 구매자들이 여러 웹 페이지에 걸쳐 있는 다양한 상품들을 선택해서 입력할 수 있게 한 프로그램. 상품 코드를 기억하거나 메모해 놓지 않더라고도 해당 품목을 체크해 두었다가 맨 나중에 실제 주문을 명령하는 버튼만 누르면 되는 프로그램.

 Shortcut
윈도95에서 실제 아이콘이 아니라 가상으로 만들어진 아이콘을 말한다. 단축 아이콘은 실제프로그램이 아니라 실행 프로그램을 가리키는 것이므로 이 아이콘을 지운다고 해도 실제 프로그램은 지워지지 않는다. 단축 아이콘은 기본적으로 오른쪽 아래에 작은 화살표를 가지고 있다.

 Shortcut Key
다른 중간 단계의 메뉴들을 생략하여 자신이 원하는 명령어나 대화 상자에 직접 도달할 수 있게 하는 단축 글쇠를 제공하는 글쇠 조합.

 SI(System Integration)
기업의 경영 목표 달성을 위해 정보 시스템을 구축하는 종합 서비스를 말한다. 하드웨어, 소프트웨어, 통신망, 전산 인력 등의 전산 지원을 일의 목적과 특성에 맞게 통합하여 최적의 해결점을 제시하고 정보 시스템을 개발, 유지보수하는 과정가지 포함하는 광범위한 개념이다.

 SIG(Special Interest Group)
공통의 관심사를 가지는 구성원들끼리 구성한 컴퓨터 네트워크 시스템 또는 특정 단체의 하위 단체.

 SIGGRAPH
47년 컴퓨터에서 관심 있는 사람들의 모임이었던 ACM의 산하 조직 35개중 하나이다. 컴퓨터 그래픽 전문가들의 비영리 단체.

 Signal
전송 채널에서 발생하는 무작위적이고 의미 없는 잡음과는 달리 일관성 있게 정보를 표현하는 전송 내용.

 Signature
전자메일과 컴퓨터 뉴스그룹에서 메시지 전송자의 이름과 소속된 조직, 주소, 전자우편 주소, 전화번호 등이 들어 있는 서너 줄 정도의 간단한 파일. 대부분의 시스템은 사용자가 전송하는 각 메시지의 끝에 이러한 파일이 자동으로 추가되도록 환경 설정을 할 수 있다.

 Silicon Valldy
미국 캘리포니아주의 산타클라라 밸리에 있는 세계 최대 규모의 첨단 기술 업체 집중 지역. 실리콘이란 단어는 실리콘 칩의 설계와 제조에 대한 그 지역의 명성을 상징하고 있다.

 SIMD(Single Instruction Multiple Data)
하나의 명령어로 여러개의 데이터를 처리하는 구조. 예를 들어 64비트 레지스터를 가진 프로세서가 하나의 명령어로 8비트 데이터를 동시에 8개까지 처리할 때 SIMD방식이라고 한다.

 SIMM(Single In-line Memory Module)
256K나 1MB, 2MB의 램을 컴퓨터에 추가하는 데 필요한 모든 칩이 들어 있는 착탈식 메모리 모듈.

 Simulation
컴퓨터의 용도 중에서 어떤 아이템에 대한 모델을 만들어 그 모델의 동작을 조사함으로써 분석자가 해당 아이템의 특성을 탐구하도록 하는 분석 기법.

 Simulation Game
전투기나 탱크 등을 모의 조정하는 게임으로 많은 하위 장르를 갖고 있다. 가장 대표적인 장르는 F-22나 아파치 같은 군사 무기를 조정하는 비행 시뮬레이션이며, 일정 기간 동안 캐릭터를 성장시키는 육성 시뮬레이션, 주어진 공간 안에서 전투를 벌이는 전략 시뮬레이션, 국가나 동시를 대상으로 경제를 책임지는 경영 시뮬에이션 등이 있다.

 SIP(Single In-line Package)
전기 회로를 넣어 두고 보호하기 위해 설계된 프라스틱 케이스로서 이 케이스의 한 면에는 핀들이 일렬로 돌출되어 있다.

 SIPC(Simply Interactive Personal Computer)
마이크로소프트와 컴팩 사등이 컨소시엄을 만들어 제작한 개인용 컴퓨터. SIPC는 인터넷 웹 브라우저를 운영체제로 하고 있어 인터넷에 접속하기 쉽다. 또한 비디오, TV등 가전제품들과도 연결이 가능하여 컴퓨터를 사용하면서 가전 제품의 제어가 가능하다. SIPC는 USB라는 새로운 개념을 사용하여 가전제품을 연결한다.

 Site
인터넷에서 주소를 가지고 있는 컴퓨터를 말한다. 요즘에는 월드와이드웹이 유행하면서 홈페이지와 사이트가 거의 같은 뜻으로 쓰이기도 한다.

 Site License
구입자가 특정 소프트웨어를 조직 내에서 사용하기 위해 여러 벌 복사하는 문제에 대해 소프트웨어 저작자와 구입자 사이에 이루어지는 합의.

 SLIP(Serial Line Internet Protocol)
보통 전화선(serial line)과 모뎀으로 컴퓨터를 인터넷으로 접속하는 프로토콜. PPP가 SLIP대신 등장하고 있다. (Internet,PPP 참고)

 Slot
얇은 홈으로 컴퓨터에서는 메인 보드에 있는 주변장치를 연결할 커넥터를 말한다. 비디오카드나 사운드카드 등의 주변 장치는 슬롯을 통해 컴퓨터와 연결된다. 슬롯은 내부의 정보가 흐르는 버스의 구조에 따라 외관과 이름이 다르다. 슬롯에는 ISA, VESA, PCI 등이 있다.

 SmallTalk
서로 간에 메시지를 전송하는 객체들을 통해 계산 작업을 처리하는 고급 프로그래밍 언어와 프로그래밍 환경.

 Smart Terminal
다중 사용자 시스템에서 자체의 처리 회로를 포함함으로써 주 컴퓨터로부터 데이터를 검색할 뿐만 아니라 추가적인 처리 연산을 수행하며 또한 주 컴퓨터에서 주어진 프로그램을 실행시킬 수 있는 단말기.

 SMDS(Switched Multimegabit Data Service)
새로 개발된 고속정보전송 방식.

 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)
TCP/IP 프로토콜의 한 부분인 메일 전송 규약으로, 메일 파일의 형식과 전송 방법을 지정한다. 인터넷에서 전자 우편을 전송할 때 이용되는 표준 프로토콜. SMTP에 기반하여 전자 우편을 보내는 서버를 SMTP서버라고 하는데 이것은 POP서버와 동일한 경우도 있다.

 SNA(Systems Network Architecture)
70년대 IBM호환 기종용 네트워크 구조.

 Snail Mail
전통적인 우편 서비스의 느린 속도를 경멸하는 표현(snail은 달팽이를 뜻한다.)

 Software
소프트웨어는 윈도우95나 도스와 같은 운영체제뿐만 아니라 게임, 아래아 한글, 데이터맨 프로도 모두 소프트웨어이다. 다른 말로 프로그램이라고 말하기도 한다.

 Software Compatibility
특정 형태의 소프트웨어를 실행시킬 수 있는 컴퓨터 시스템의 능력.

 Software Eengineering
컴퓨터 소프트웨어의 생산성을 개선하고 최적화시키는 응용 과학 분야.

 Software License
상용 프로그램에 포함되는 법률적인 합의서. 소프트웨어 저작권은 해당 소프트웨어 프로그램을 구입한 사람들의 권리와 의무, 그리고 소프트웨어 제작자의 책임 한계를 동시에 규정하고 있다.

 Software Package
필요한 유틸리티 프로그램과 설명서를 모두 포함하는 완전한 상태로 실행 준비가 완료되어 제공되는 컴퓨터 프로그램.

 Software Piracy
소프트웨어 개발자의 허락없이 자행되는 판권이 설정된 소프트웨어의 부단 불법 복제.

 SOI(Silicon-On-Insulator)
현대전자가 세계 최초로 개발한 기술로서, 실리콘 웨이퍼 위에 바로 회선을 만드는 기존 방식과는 달리 한 번 더 실리콘 박막을 입힘으로써 간단한 구조의 고집적 메모리 제품을 개발할 수 있는 기술.

 Sort
알파벳이나 아라비아 숫자의 순서에 따라 데이터를 재배치하는 연산.

 SOS Menu
윈도 95가 오동작 중이거나 수행 중인 프로그램을 강제로 종료할 때 사용하는 메뉴. 키보드에서 키를 동시에 누르면 나타나는 메뉴로, 이 메뉴가 나타난 상태에서 다시 한 번 같은 키를 누르면 윈도가 재시작된다.

 Sound Blaster Card
싱가포르의 크리에이티브랩스 사가 제작한 미디 지원 사운드 카드. 멀티미디어 PC의 표준으로 선정되어 다른 음악 카드들과 호환성을 가지고 있다.

 Sound Board
IBM이나 IBM호환 기종 PC에 디지털 사운드 재생 기능을 추가한 어댑터.

 SoundFont
E-mu 시스템즈 사와 크리에이트브랩 사에서 PC오디오 분야의 새로운 표준으로 추진 중인 기술명으로서, 컴퓨터에서 이용할 수 있게 녹음되거나 변조된 사운드 데이터를 뜻한다. 사운드 폰트 기술을 이용하면 개인은 자신이 녹음하거나 남아 제작한 각종 데이터들을 구동하거나 자신이 원하는 사운드를 쉽게 편집할 수 있다.

 Sound Recorder
소리를 녹음하고 재생하는 데 사용하는 마이크로소프트 윈도 보조 프로그램. 이 프로그램을 실행시키려면 사용자의 시스템에 마이크로폰을 포함해서 녹음 기능이 있는 MPC호환 사운드 보드가 장착되어 있어야만 한다. 사운드 레코더는제어 장치의 역할을 하면서 사용자의 컴퓨터를 디지털 테이프 레코더를 전환시켜 녹음된 사운드를 확장자가 WAV인 파일로 만들어 준다. 이 파일은 MPC호환 프로그램들에 의해 액세스될 수 있다.

 Source Code
고급 프로그래밍 언어에서 컴퓨터가 실행할 수 있는 기계 명령을 의미하거나 컴파일되기 전에 사람이 작성하여 입력시킨 프로그램 명령을 뜻한다.

 Source Document
동적 데이터 교환(DDE)에서 목적 문서라고 부르는 다른 문서에 복사하여 연결시킨 데이터가 들어 있는 문서.

 Speech Synthesis
인간의 음성과 흡사한 오디오 출력을 컴퓨터가 생성하는 것.

 Spell Checker
맞는 철자의 단어 사전 파일과 해당 문서 내의 각 단어들을 비교함으로써 문서상의 잘못된 철자를 교정하는 역할을 하는 기능으로서 워드프로세서 프로그램에서 자주 이용된다.

 Spindle
스핀들 구동 모터가 주는 회전력을 CD-ROM에 전달하는 역할을 한다. 트레이가 드라이브 안으로 완전히 삽입되면, CD-ROM 중앙 부분에 있는 지름 1.5cm의 구멍 밑에서 스핀들이 올라와 트레이와 CD-ROM의 간격을 벌려 회전시 접촉되는 것을 막는다. 또한 빠른 속도로 CD-ROM을 회전시키려면 CD-ROM의 고정이 매우 중요한데, 드라이브 안의 스핀들 위쪽에는 고정판이 있어서 스핀들과 고정판 사이에 CD-ROM을 고정시키게 된다.

 Spindle Motor
CD-ROM의 회전을 위해 스핀들로 회전력을 주는 역할을 한다. 8배속보다는 16배속이 단위시간당 많은 데이터를 읽어야 하므로 분당 회전수가 많은데, 16배 속의 경우 3,600∼4.200rpm의 빠른 회전수를 가지고 있다. 배속이 높을수록 금색의 웜(Worm)을 제대로 읽지 못하는 경향은, 이처럼 회전 스피드가 빨라 트랙을 찾기가 더 힘들기 때문이다.

 Spooler
운영체제의 유틸리티 프로그램에 종종 포함되어 있는 프로그램으로서 프린터 명령어들을 프린터에 직접 보내는 대신 램이나 디스크에 파일로 전달한 뒤 CPU가 일을 하지 않을 때에 프린터 명령어들을 보내는 기능을 한다.

 Spreadsheet Program
이 프로그램은 경리 업무를 보는 사람의 워크시트를 화면상에 시뮬레이트하며 눈에 보이는 데이터의 계산을 수행하는 숨은 수식을 끼워 넣을 수 있게 한다. 대표적인 스프레드시트 프로그램에는 로터스의 로터스1-2-3, 마이크로 소프트의 엑셀 등이 있다.

 SQL(Structured Query Language)
데이터베이스 관리 시스템에서 IBM사가 개발한 질의어이며, 대형컴퓨터와 미니컴퓨터에서 널리 사용된다.

 SRAM(Static Random-Access Memory)
메모리의 한 종류. 정보를 기억하기 위해서 플립플롭 구조를 사용하여 전원이 꺼지기 전까지는 정보가 사라지지 않는다. 이에 따라 DRAM보다 속도가 빠르다. 반면 가격은 DRAM보다 2배나 비싸다. 일반 메모리보다는 주로 캐시 램으로 사용된다.

 SRPG
시뮬레이션과 롤플레잉이 결합된 게임 장르. 최근의 게임들은 하나의 전형적인 장르만 고집하지 않고 다른 장르와 복합되어 새로운 게임을 만들어내는 추세이다. SRPG는 롤플레잉 안에 워크래프트와 같은 전략 시뮬레이션 요소가 가미되어 게임자가 군대나 조직을 이끌고 임무를 달성하게 된다.

 SRS(Sound Retrival System)
사람의 청각 구조를 바탕으로 SRS연구소에서 개발한 3차원 사운드기술의 원조. 소리의 주파수에 따라 사람의 귀바퀴를 통해 들어오는 시간에 차이를 분석하여, 시간차이에 의해 소리의 위치를 인식하게 되는 점에 착안하여 개발한 기술입니다. 두개의 스피커에서 3차원 효과를 구현하게 한 방법이며 출력회로의 별도 장치를 통해 주파수 대역별 로 재생시간에 차이를 두어 인위적으로 3차원 효과를 느끼도록 소리를 출력하게 하는 기술입니다. 현재 전자제품이나 스피커에서 주로 사용되고 있으며 고가에서 저가까지 다양하게 분포되어 있고 성능도 제품별로 다양합니다. 단점으로 2차원의 소리를 3차원으로 처리하는 과정에서 음의 왜곡이 생기거나 장시간 청취할 경우 두통을 유발할 수 도 있습니다.

 Stack
프로그래밍에서 스택은 가장 먼저 삽입한 항목이 가장 나중에 제거되는 데이터 구조를 말한다. 하이퍼카드에서 스택이란 말은 공통적인 특성을 가진 하나 이상의 카드를 포함하는 파일을 가리킨다.

 Stand-Alon Computer
한 개인의 모든 컴퓨터 관련 요구를 충족시키는 컴퓨터 시스템. 사용자는 자신의 일상 업무에 필요한 소프트웨어를 선택하기만 하면 된다.

 Standard Made
마이크로소프트 윈도에서는 80286이상의 컴퓨터에 연장 메모리의 이점을 잘 활용할 수 있는 작동 모드로 386확장 모드보다 더 빠르게 프로그램을 실행시킬 수 있다. 그러나 표준 모드는 연장 메모리를 요구하는 프로그램들에 그 메모리를 할당하지 못하며, 도스용 프로그램을 전화면 모드에서만 실행시킬 수 있다. 또한 가상 메모리의 활용도 불가능하다.

 Star Network
LAN에서 별 모양의 배치 형태를 갖는 중앙 집중식 네트워크 토폴로지. 한 가운데에는 중앙 내트워크 처리기나 배선 집중 장치가 있다. 각 노드들은 그 주변에 정렬되어 중앙 접점에 직접 연결된다. 각 워크스테이션에서 중앙 처리기에 직접 연경되는 케이블이 필요하므로 배선 비용이 많이 든다.

 Start Bit
직렬 통신에서 수신 컴퓨터에 데이터 1바이트가 전송된다는 것을 알려 주기 위해 데이터의 흐름에 삽입된 비트.

 Startup Disk
사용자가 정상적으로 컴퓨터를 시작하기 위해 사용하는 디스크. 이 디스크에는 운영체제의 일부가 들어 있다. 부트 디스크 또는 시스템 디스크라고도 한다.

 Static Object
표준적인 복사해서 붙이기(Copy-and-Paste)기법을 사용하여 목적 문서에 포함시키는 문서나 그 일부를 말한다.

 Status Line
프로그램의 상태를 설명하는 응용 프로그램 화면상의 행으로 대개의 경우 화면 맨 아래에 위치한다. 현재 수정 중인 파일명, 커서 위치, (Num Lock)이나 (Caps Lock)글쇠 등과 같이 선택되어 있는 토글키 이름 등이 종종 상태 행에 포함된다.

 Stop Bit
직렬 통신에서 수신 컴퓨터에 1바이트의 데이터가 완벽하게 전송되었음을 알려주기 위해 데이터의 흐름에 삽입되는 비트.

 Storage Device
대량의 정보를 저장하기 위해 사용되는 보조 기억 장치를 통칭하는 말. 데이터 스토리지라고도 한다.

 String
숫자와 문자로 이루어진 열.

 Structured Programming
프로그램을 더욱 크게 만들면서도 읽기 쉽고 신뢰할 만하며 유지하기 쉽게 만드는 품질 표준 세트.

 Stylus
그래픽 타블릿에서 선으로 된 그림을 그리거나 모니터 화면에서 메뉴 옵션을 선택하는 데 사용되는 펜 모양의 도구.

 S-Type Card
ISDN을 사용하기 위해 필요한 장비로 ISDN용 모뎀이라 생각하면 된다. ISDN의 디지털 신호와 컴퓨터에서 사용하는 디지털 신호를 맞춰주는 기능을 하는 장치이다. 흔히 ISDN카드, ISDN모뎀으로 불린다.

 Subdirectory
도스와 유닉스에서 다른 디렉토리의 아래에 생성된 디렉토리 구조. 서브디렉토리는 파일이나 다른 추가 서브디렉토리를 포함할 수 있다.

 Submenu
풀다운 메뉴에서 명령어를 선택할 때 나타나는 하위 메뉴.

 Subroutine
특수 기능을 수행하면서 프로그램의 여러 곳에서 사용될 수 있도록 따로 할당되는 프로그램 부분.

 SuperDisk LS-120
이메이션, 컴팩, O.R테크놀러지 등 여러 회사가 공동으로 개발한 외장형 보조 저장장치. 기존의 3.5인치 디스크와 호환되며, 전용의 LS-120디스크를 사용하면 미디어 당 120MB의 용량을 저장할 수 있다. LS-120디스크는 서보 신호가 삽입되어 있으며, 이 신호를 슈퍼디스크에 내장되어 있는 레이저 서보 트렉킹 장치로 판독하는 원리로 3.5인치의 제한적인 크기에서 120MB의 고용량을 구현할 수 있다.

 SuperDrive
현재 애플 매킨토시 컴퓨터에서 표준이 된 혁신적인 3.5인치 플로피디스크 드라이브. 이 드라이브는 매킨토시의 모든 디스크 형식(400K, 800K, 1.4M)을 읽을 수 있다.

 Superscalar Architecture
마이크로프로세서가 일련의 명령을 받아서 동시에 각각의 실행 단위로 여러 명령어들을 보낼 수 있게 하는 설계로 프로세서는 한 사이클 동안에 여러 명령어를 실행할 수 있다.

 Surge Protector
고압의 전기파도가 컴퓨터에 전달되어 회로를 손상시키는 것을 막아 주는 저렴한 전기 장치.

 SVC(Switched Virtual Circuit)
전송이 요구되는 시기에 설립되는 송신자에서 수신자로의 네트워크 접속. SVC들은 음성 전화 시스템과 ATM과 같은 접속 지향 시스템에서 구현된다.

 SVD(Simultaneous Voice and Data)
모뎀을 이용한 통신에서 음성 통화와 데이터 통신을 동시에 하는 기법. 아날로그 방식인 ASVD와 디지털 방식인 DSVD가 있는데 전자는 오디오스팬(AudioSpan)이라는 기법을 이용, 모뎀 칩세트 하나만으로 저렴하게 처리가 가능하나 응용이 한정되어 있다. 반면 후자는 별도의 프로세서가 필요하는 등 비용이 더 많이 드나 다양한 분야에 응용 가능하다. 요즘에는 DSVD방식이 각광을 받고 있으며 또 하나의 국제 표준 규약으로 자리잡을 예정이다.

 SVGA(Super Video Graphic Array)
VGA표준을 개선한 것으로서, 최소 가로 80픽셀 세로 1,024픽셀 768라인의 해상도로 16색이나 256색 또는 1,670만가지 색을 동시에 나타낼 수 있다.

 SWAN II
방송과 통신을 통합하는 디지털 광 케이블 TV서비스 시스템의 이름. 전화선만으로도 케이블 TV를 볼 수 있고 또 전화를 걸면서도 케이블 TV나 위성 방송 VOD를 볼 수 있을 뿐 아니라 인터넷도 쓸 수 있는 초고속 정보통신망. 전화국에서 가입자 근처까지만 광케이블을 깔고 각 가정이나 건물까지는 일반 전화선을 사용하기 때문에 전용 케이블을 깔기 위해 땅을 파헤칠 필요가 없다.

 Swap File
하드디스크의 일부를 메모리처럼 사용하는 방법. 메모리가 보족하거나 프로그램 속도를 빠르게 하기 위해서 하드디스크의 일부를 보이지 않는 파일로 만들어 메로리처럼 정보를 임시 저장한다. 이 때 만들어지는 파일이 스왑 파일이다. 스왑 파일을 함부로 지워서는 안된다.

 Switch
명령어의 기능 수행 방법을 변경하도록 도스 명령어에 추가 하는 것. 스위치 기호는 문자 앞에 붙는 슬래시(/)이다.

 Switching Power Supply
스위칭 전원. 일반적으로 사용되는 스위칭 레귤에이터식 직류 안정화 전원을 말한다. 종래의 변압기를 사용한 전원 장치에 비해 주요 회로가 반도체 부품으로 구성되어 있기 때문에 소형 경량이며 또 전력 변환효율이 높기 때문에 대용량 장치를 만들 수 있다는 이점이 있다.

 SynchronousCcommunication
전기적 클록 신호들에 의해 동기화되는 회로를 사용하여 고속으로 데이터를 전송하는 것. 동기 통신은 컴퓨터 내에서나 고속 대형 컴퓨터 네트워크에서 사용된다.

 Synchronous DRAM
168핀 DIMM형태로 제공되는 램으로 64비트의 데이터 버스를 제공하고 각 램이 서로 동기되어 작동하므로 기존의 램보다 휠씬 빠른 속도로 작동한다. 전부터 매킨토시 등에서는 사용되고 있었으나 430HX와 430VX칩에서 이를 지원하기 때문에 IBM PC에서도 사용되게 됐다.

 System Disk Program
컴퓨터의 기본 운영을 처리하는 프로그램입니다. 그러니까 도스가 바로 시스템 프로그램인 셈입니다.

 System File
시스템을 부팅시키는데 필요한 정보를 가진 파일이다. 도스에서 IO.SYS, MSDOS.SYS, COMAND.COM, 이 이에 해당된다.

T-1
전송속도 1,544,000 bps. 이 속도에는 1 Megabyte를 10초 안에 전송할 수 있지만 full- motion video (10,000,000 bps 필요함)는 구현하기 어렵다. 보통 네트워크를 인터넷으로 연결하는 것이 T-1 이다 (56K, Bandwidth, Bit, Byte,Ethernet, T-3 참고)

 T-3
전송속도 45,000,000 bps로 full-motion video는 충분히 전송 가능 (56K, Bandwidth, Bit,Byte, Ethernet, T-1 참고)

 TA(Terminal Adapter)
NT(회선 접속 장치)와 S-Type의 기능을 통합한 접속 장치. 이것은 일반 전화기와 팩스를 연결할 수 있는 장점이 있어 ISDN전화를 사용하지 않아도 된다. 요즘은 S-Type커드보다 TA가 주로 생산되고 있으며, 64KB부터 128KB까지의 속도를 지원한다.

 Table
관계형 데이터베이스 관리 프로그램에서 데이터를 저장하고 나타내는 기본 구조로, 행과 열의 관계에 의해 데이터 항목들을 서로 연결한다. 레코드 방식 데이터베이스 관리 프로그램에서 행(row)은 데이터 레코드에 해당하고 열(column)은 데이터 필드에 해당한다.

 Tablet
좌표를 지시하는 장치(포인팅 디바이스)와 지시한 좌표를 감지하는 판 모양의 장치를 조합한 도형 작성을 위한 입력 기기.

 Tag
인터넷 홈페이지를 만들때 사용되는 부호. HTML문서는 기본적으로 텍스트 문서이기 때문에 표현할 수 있는 문단이나 표 등의 부호 역시 텍스트가 사용된다. 태그는 '<>'로 둘러싸인 기호이며 사용자가 직접 태그를 입력하지 않는 오소링 프로그램이라도 완성된 HTML문서에는 태그가 삽입된다.

 Tape Backup
백업은 손실 가능한 자료를 보관하기 위해서 하드디스크로부터 영구 보관이 가능하고 교체하기 쉬운 매체로 복사하는 것을 말한다. 테이프 백업은 자기 테이프에 자료를 저장하는 방법이다. 싼 값에 비해 많은 용량을 저장할 수 있어 보관용으로 많이 사용된다.

 Tape Drive
자기 테이프를 사용하는 보조 기억 매체. 백업을 하기 위한 목적으로 널리 사용되고 있다.

 TAP(Telephony Application Program Interface)
윈도 95에서 프로그래머가 모뎀과 전화 걸기를 제어할 수 있도록 만든 여러 가지 루틴을 담은 표준 라이브러리.

 TCL(Tool Command Language)
전부터 이것은 유닉스 환경에서 모티프와 비슷한 인터페이스를 제공하는 스크립트 언어로 많이 사용됐다. 이것은 웹 관련 프로그래밍이나 실시간 응용 프로그램 개발에 많이 쓰이는 언어이다. 이것은 자바와 같이 플랫폼에 상관없이 동작하는 크로스플랫폼 구조와 스크립트 상에서 지원되는 강력한 GUI기능이 그대로 웹에 탑재된다는 점에서 최근 들어 다시 각광을 받고 있다. 컴포넌트의 작성을 통한 응용 프로그램 개발 시간 단축과 빠른 실행 속도가 장점이다.

 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
기종이 서로 다른 컴퓨터 시스템을 서로 연결해 데이터를 전송하기 위한 통신 프로토콜로서 80년 초반에 미국 국방부가 제정했다. TCP/IP의 기본 서비스에는 리모트 로그인, 파일 전송 및 전자 우편이 있다. 이밖에도 TCP/IP에 의해 연결된 네트워크 장치는 LAN노드의 물리적인 주소를 살핀다든지, 기기의 영문자를 숫자명으로 매핑한다든지, 네트워크를 관리한다든지 하는 등의 작업을 할 수 있다. 이들 일련의 프로토콜은 호스트의 하드웨어, 운영체제, 접속 매체의 차이와 관계없이 동작되도록 설계되어 있다. (IP Number, Internet, UNIX 참고)

 TDMA(Time Division Multiple Access)
채널로 나뉜 음성 주파수 대역을 다시 여러 시간대로 나눠 신호를 전송하는 방식으로, 유럽, 미국, 일본에서는 각각의 실정에 맞게 개량해 사용하고 있다. GSM(Global System for Mobile Communications)은 유럽식 TDMA방식이다. TDMA는 채널당 수용 용량이 FDMA방식의 3-8배다.

 TDMX(Time Division MultipleXing)
LAN에서 동일한 케이블로 두 개 이상의 신호를 번갈아 전송하는 기법. 이 방식은 베이스밴드(디지털) 네트워크에서 사용되고 있다.

 TDX
멀티미디어 정보를 수용할 수 있는 최신형 교환기로 현재 TDX-10A까지 공급돼 있다. 현재 개발 중인 TDX-100교환기는 가입자 용량을 최대 20만 회선까지 수용할 수 있으며 음성 뿐 아니라 저속, 중속의 비음성 서비스가 가능하다.

 Techinfo
MIT에서 개발한 공공의 campus-wide information system.

 Telecommuting
원거리 통신 설비를 갖춘 컴퓨터 시스템을 사무실과 연결하여 가정에서 업무를 처리하는 것.

 Telnet
미국 최초의 공중 패킷망. 인터넷을 포함해 전산망이 제공하는 대표적인 서비스로서 전자우편, 게시판, 원격 로그인의 3가지 서비스를 한다. 텔넷에서는 실제의 단말에 의존하지 않는 가상 단말의 인터페이스를 정해 서버와 클라이언트 간에 가상 단말의 기능을 교섭하기 위한 프로토콜을 규정하고 있다.

 Template
프로그램에서 표준화된 문서를 작성하는 데 필요한 텍스트와 수식이 들어 있는 문서 또는 워크시트. 탬플릿은 나중에 이러한 문서들을 자동적으로 만드는 데 사용할 수도 있다.

 Terabyte
약 1조 바이트(실제로는 1,099,511,627,776byte), 즉 1000GB나 100만 MB를 말한다.

 Terminal
다른 장소에 있는 컴퓨터에 명령을 송신 하는 기계 또는 소프트웨어.

 Terminal Emulation
통신 프로그램을 사용하여 PC를 데이터 통신용의 단말기로 변환하는 것.

 Terminal Server
한 쪽에는 다수의 모뎀들에 연결되고 다른 쪽에는 LAN 이나 Host 기계에 연결된 특별한 컴퓨터. 한쪽에서 들어오는 요청 또는 명령을 해당 node에 연결한다.인터넷에 연 결돼 있으면 대부분의 Terminal Server들은 PPP 나 SLIP 서비스를 제공한다. (LAN, Modem, Host, Node, PPP, SLIP 참고)

 Text Editor
컴퓨터 프로그래밍에서 목적 코드를 생성하고 편집하며 저장하기 위해 설계된 프로그램. 텍스트 에디터는 컴퓨터 프로그램을 작성하기 위해 설계되었기 때문에 항목 입력 및 단어와 숫자의 편집을 쉽게 할 수 있는 기능들이 있다.

 Text File
표준 아스크 문자 이외의 것은 포함하지 않는 파일(제어 문자나 확장 아스키 문자는 포함되지 않는다.)

 Text Mode
내장 256표준 문자 세트를 사용하여 만들어진 이미지를 표시하는 IBM PC호환 비디오 보드의 운영 모드. 문자 모드라고도 한다.

 Texture Mapping
생성된 3D 이미지인 폴리곤의 각각의 면 위에 이미지를 넣는 작업. 최근 대부분의 3D 게임이 텍스처 매핑을 사용해 화려한 화면을 나타내고 있으며, 정밀한 이미지를 그려넣기 위해서는 그래픽 카드 성능이 뒷받침 되어야 한다. 최근 텍스처 매핑을 개량한 빠른 속도의 'MIP 매핑' 방식도 쓰이고 있다.

 TFT(Thin Film Transistor)-LCD
필름과 같은 얇은 소자(초박막 트랜지스터)를 사용한 LCD는 화면의 정면에서 볼 때만 선명할 뿐 사각에서는 잘 보이지 않는데 비해 반해, TFT-LCD는 45도 이상의 각도에서 보아도 화면을 볼 수 있으며 화질도 선명한 것이 가장 큰 장점이다. 브라운관(CRT)과 비교해도 밝기, 해상도, 출력 속도 등에서 손색이 없다.

 Thermal Printer
특수처리된 용지 위헹 달구어진 철필을 움직임으로써 이미지를 형성하는 비충격식 프린터.

 Third-Party Vendor
특정 상표의 컴퓨터를 위한 보조적인 하드웨어 상품을 판매하는 회사.

 Thread
컴퓨터 뉴스그룹에서 한 주제에 관해 서로 연결되어 있는 게시물들을 의미하는 말.

 Three-Ddimensional Graph
폭(X축), 높이(y축), 깊이(z축)등 세 축을 사용하여 정보를 나타내는 업무용 차트 또는 과학용 차트.

 Throughput
디스크 드라이브 등의 보조 기억 장치를 포함한 모든 시스템 요소들에 데이터를 전송하는 능력으로서, 컴퓨터의 전체적인 성능을 나타낸다.

 Thumbnail Image
Thumbnail은 손톱이라는 뜻으로 그래픽 파일을 작게 만든 것을 가리킨다. 그래픽 프로그램이나 홈페이지에서 원래 그림 파일보다 작은 이미지를 미리 보여 주고 그 썸네일 이미지를 선택하면 원본 이미지를 보여준다. 특히 월드 와이드 웹에서 이미지 파일은 크기가 커서 화면에 보여지기가지 많은 시간이 소요된다. 이럴 때 썸네일 이미지를 준비해 두고 원본을 따로 준비하면 전송 속도를 줄일 수 있다.

 TIFF(Tagged Image File Format)
최대 300dpi의 해상도로 스캐닝된 이미지를 위한 비트맵 그래픽 형식.

 Time Out
컴퓨터가 어떤 장치(또는 원격컴퓨터)에 액세스하려고 할 때 당연히 있어야 할 반응이 없어서 키보드의 기능이 정지되는 장애.

 Time Sharing
각 사용자가 자신만이 시스템을 사용하는 것으로 착각하게 하는 다중 사용자 컴퓨터의 자원 공유 기법.

 Token Passing
LAN에서 토큰이라 불리는 특수한 비트 구성이 워크스테이션 사이를 순환하는 네트워크 프로토콜.

 Token-Ring Network
LAN에서 토큰 패싱과 별형/고리형 혼합 토폴로지를 통합한 통신망 구조.

 Toner
레이저 프린터로 글자를 인쇄하기 이해서 사용하는 작은 검은 가루를 말한다. 이러한 토너는 왁스 성질이 있어 인쇄될 때 종이에 뜨거운 열로 녹여져 묻어나게 되면서 글자가 찍힌다.

 Toner Cartrige
레이저 프린터에서 프린터에 의해 종이 위에 융착되는 전기적으로 충전된 잉크, 즉 토너를 넣어 놓은 카트리지.

 Toolbar
최근의 응용 프로그램에서 볼 수 있는 윈도의 맨 위에 걸쳐져 있는 막대로서 각 버튼들이 서로 다른 아이콘으로 나타난다.

 Toolbox
아무 것도 없는 상태에서 처음부터 개별적인 루틴을 일일이 만들지 않고도 프록래머가 소프트웨어를 개발할 수 있도록 도와주는 프로그램 세트.

 Top-Down Programming
프로그램의 근본 목적을 밝히는 문장으로부터 프로그램 설계 절차를 시작하는 프로그램 설계와 그 개발 방법을 의미한다.

 TOPS
IBM PC호환 컴퓨터와 매킨토시 컴퓨터를 애플톡이나 이더넷에 연결시킬 수 있도록 하는 LAN용 파일 서빙 프로그램.

 Touch Screen
화면의 전면에 압력 감지 패널을 올려 놓도록 설계된 디스플레이 기법.

 Tower Case
책상에 가로로 눕히지 않고 세로로 세울 수 있게 설계한 컴퓨터 시스템 장치 케이스.

 Track
플로피 디스크나 하드 디스크에서 저수준 포맷을 하는 동안 디스크상에 기호화되어 서로 다른 데이터 영역을 정의하게 되는 동심원을 가리킨다.

 Trackball
마우스를 대신하도록 설계된 입력 장치. 키보드에 끼워져 있거나 키보드 근처의 케이스에 들어 있는 볼을 손가락으로 움직임으로써 화면상의 마우스 포인터를 이동시킨다. 트랙볼은 마우스와 달리 평평하고 깨끗한 판이 필요없기 때문에 주로 휴대용 컴퓨터나 노트북 컴퓨터에 사용된다.

 Traffic
네트워크를 통해 전송되는 메시지의 양.

 Transactional Application
근거리통신망에서, 송장이나 정기불 어음 등 네트워크 사용자가 관여하는 모든 거래의 마스터기록을 생성하고 관리하는 프로그램.

 Transceiver
무선 광역 통신망에서 무선 주파수를 통해 컴퓨터 데이터를 송수신할 수 있는 모뎀.

 Transfer
주변 장치나 통신망으로 연결된 각 장치들 사이에서 다른 장치로 정보를 전달하는 작업.

 Transfer Rate
드라이브 헤드가 데이터가 있는 곳에 도착한 후 디스크에서 마이크로프로세서까지 전송되는 초당 데이터 바이트의 수.

 Translate
하나의 파일 형식에서 다른 형식으로 데이터 파일을 변환하거나 또는 하나의 프로그래밍 언어나 운영체제용으로 만들어진 프로그램을 다른 프로그래밍 언어나 운영체제용으로 변환하는 것.

 Transpatent
컴퓨터를 사용할 때 사용자가 손댈 수 없도록 프로그래머가 보이지 않게 만들어 놓은 숨은 컴퓨터 연산이나 항목.

 Tray
사용하려는 CD-ROM을 사용자의 손에서 회전하는 스핀들(Spindle) 위로 옮겨놓는 일을 맡는다. 전면부의 이젝트 버튼을 누르면 CD-ROM 드라이브 밖으로 나오며, 트레이 위에 CD-ROM을 올려놓고 다시 버튼을 누르면 스핀들 위로 CD-ROM을 이동시킨다. 요즘 8배속 이상 제품 중에는 드라이브를 수직 장착할 수 있는 제품도 있는데, 이들 제품은 트레이에 디스크 훅(Disk Hook)을 4개 장착해 트레이와 CD-ROM을 고정시킨다.

 Tray Motor
트레이를 열거나 닫는 동작을 담당하는 모터이다. 트레이의 밑부분에 기어 홈이 있는 것을 볼 수 있을 것이다. 이 기어 홈에 연결되어 있는 구동 기어를 모터와 벨트로 연결해 구동한다.

 Tree Structure
정보를 뿌리와 가지가 있는 계보도나 가계도처럼 보이도록 계층적인 구조로 조직화하는 방법.

 Trinitron
모니터 브라운관의 제조 방식으로 화면의 색상을 표현하는데 도트(점)가 아니라 아퍼처 그릴 튜브라는 가느다란 선을 이용해 보다 섬세하고 정교한 화면 표현이 가능하다. 소니가 이 방식을 채용한 모니터를 내놓았다.

 Troubleshooting
컴퓨터 시스템이나 특정 하드웨어 장치가 제대로 작동하지 않는 이유를 찾는 과정.

 True Type
마이크로소프트의 윈도 OS나 매킨토시용 OS에서 아웃라인 폰트로 문자를 모니터 화면이나 인쇄하는 방식. 이 방식을 사용하면 인쇄와 화면 표시에 똑같은 폰트 데이터를 사용해 WYSIWYG방식으로 표현되며, 글씨를 확대할 경우에도 글자의 외곽이 매끄럽게 표현된다.

 TSR(Terminate-and-Stay-Resident) Program
또다른 프로그램이 메모리에 함께 있더라도 한번의 글쇠 입력으로 작동시킬 수 있게 항상 컴퓨터 메모리에 남아 있도록 설계된 보조 프로그램이나 유틸리티 프로그램.

 TTL(Through The Lenz)
카메라의 자동초점 방식 중 한가지. 렌즈 안에 적외선이나 초음파 발생장치를 내장하고 있어 피사체와 렌즈 사이의 거리를 측정한 후, 초점이 맞도록 렌즈부가 앞뒤로 구동하여 피사체와의 초점을 맞춘다. 대부분의 자동 카메라에 채용되고 있으며, 수동으로 초점을 맞추는 방식보다 손쉽게 사진을 찍을 수 있다.

 Tunky System
컴퓨터시스템 공급자가 하드웨어, 소프트웨어, 교육, 그리고 사후 관리까지를 포함해서 전 분야를 책임지는 시스템.

 Turbo Pascal
볼랜드 인터내셔널 사가 파스칼용으로 개발한 고성능 컴파일러. 이 컴파일러에는 전화면 텍스트 에디터도 들어 있다.

 Turn
바둑이나 장기처럼 한번씩 순서를 바꾸어 가며 공격을 하는 게임 방식. 삼국지와 파워 돌이 대표적인 예다. 즉 게임자가 사용할 수 있는 모든 캐릭터를 이동시키거나 공격한 후 턴을 종료하면 상대방이나 컴퓨터가 대응하며 턴이 이루어지는 동안 생각할 시간이 있다는 장점이 있다. 이와는 반대로 모든 환경이 시간에 따라 계속 바뀌는 방식을 실시간(리얼타임)방식이라고 한다.

 TWAIN(Toolkit Without An Indicated Name)
윈도, OS/2, MAC OS, 유닉스 등 다양한 운영체제에서 스캐너나 디지털 카메라 같은 이미지 입력 장치를 사용할 수 있는 응용프로그램의 인터페이스이자 프로토콜. 다양한 입력 장치가 등장함에 따라 개발 업체 간에 서로 다른 인터페이스와 프로토콜을 사용하는 문제가 생겼는데, 이런 문제를 해결하기 위해 지금은 어도비 사로 합병된 알더스와 코닥, HP, 로지텍 등이 모여 표준으로 개발했다. 이것을 지원하는 소프트웨어와 하드웨어는 같이 사용할 수 있다.

 Twisted-Pair Cable
LAN에서 전화선 시스템에 사용되는 낮은 대역폭을 가진 연결 케이블. 이 케이블은 다른 선으로부터의 간섭을 줄이기 위해 각각 그 주위를 감은 두 가지 절연선으로 구성되어 있다.

 TX Chip
인텔이 430FX, HX, VX이후 내놓은 메인보드용 칩셉으로 가장 큰 특징은 울트라ATA인터페이스에서 사용되는 울트라DMA모드를 지원한다는 점이다. 기존의 전송 속도보다 두 배 정도 빨라진 초당 33MB를 제공하는 울트라DMA는 이를 지원하는 퀸텀 파이어볼 ST와 같은 하드디스크를 사용해야 한다.

 Type 1 Font
낮은 해상도나 작은 크기에서도 문자를 쉽게 읽을 수 있게 한 어도비 사의 전용 폰트 크기 조정 기법이 들어 있는 포스트스크립트 호환 폰트.

 Ultra ATA
DMA-33 프로토콜을 지원하는 새로운 하드 디스크 인터페이스로 기존의 E-IDE 방식의 하드디스크에 비해 2배 이상인 초당 33MB의 데이터 전송속도를 갖는다. 울트라 ATA를 사용하면 하드디스크의 빠른 입출력 속도로 인해 컴퓨터의 전반적인 성능이 크게 향상되며, 조만간 모든 메인보드와 하드디스크가 이를 지원할 것으로 보인다. 현재 이 방식을 지원한 메인보드의 칩셋과 하드디스크로는 인텔 TX 칩셋과 6월 중 출시 예정인 퀀텀 '파이어 볼 ST'가 최초이다.

 Ultra DMA/33
울트라DMA/33(이하 울트라DMA)은 데이터 버스와 하드디스크 사이의 데이터 전송을 최고 33.3Mbps로 할 수 있는 향상된 데이터 전송 모드로, 일반적이 E-IDE타입 하드디스크에서 사용하는 PIO 모드 4의 16.6Mbps보다 클럭을 두 배 향상시킨 것이다. 기계적인 장치인 하드디스크 시스템 자체만으로는 이러한 속도가 불가능하지만 디스크 버퍼와 PCI-IDE 컨트롤러 사이에서 순간적으로 33.3Mbps를 낼 수 있다. 퀀텀과 인텔에 의해 제창된 울트라DMA 기술을 채용한 하드디스크는 1997년부터 선보이기 시작했고, 인텔의 TX 칩셋부터 이 기능을 지원한다.

 Ultra SCSI
20Mbps까지의 전송률을 지원하는 하드디스크 인터페이스로 8비트 데이터버스에서도 고성능을 낼 수 있게 설계됐다.

 Unformat Utility
실수로 포맷한 디스크의 데이터를 복구해 주는 유틸리티 프로그램.

 Unicode
세계 각국의 문자에 대응할 수 있는 통일 문자 코드의 명칭. 2바이트로 알파벳, 한자 등을 통일적으로 취급할 수 있다. 애플컴퓨터나 마이크로소프트, IBM, 썬마이크로시스템즈, 노벨 등 운영체제를 잘 다루는 미국 기업이 중심이 되어 유니코드 컨소시엄이 제장됐고 이후 93년에는 ISO의 표준으로 지정됐다. 유니코드에서는 일부의 예외를 제외한 모든 문자를 2바이트로 취급하기 때문에 이 코드를 사용한 경우 영문 프로그램을 한글, 일어, 중국어 등 2바이트 문자로 변화하는데 드는 비용과 노력을 절감할 수 있다.

 Unified Messaging
음성, 팩스, 전자우편, 그밖에 앞으로 출현할 다른 형태의 모든 메시지 유형들을 하나의 논리적 우편함에 저장하며 전화나 PC를 통해 액세스할 수 있는 것을 의미한다. 따라서 사용자들은 메시지 유형에 상관없이 하나의 인터페이스만 배우면 된다. 전화 또는 PC중 아무거나 사용할 수 있기 때문에 사용자들은 상황에 따라 가장 편리한 장치를 고르면 된다.

 UNIX
69년 AT&T의 벨 연구소에서 개발된 운영체제로서 원래는 다중 사용자와 다중 작업 처리를 지원하기 위해 중형급 컴퓨터에 적합하도록 개발됐다. 하지만 프로그램 개발에 필요한 유틸리티들이 공개되어 시스템의 변경이 용이하고 간단해져 최근에는 하드웨어에 관계없이 거의 모든 기종에 이식이 가능해졌다.

 Update
데이터베이스 관리에서 최신 데이터에 맞게 데이터 레코드를 추가, 수정, 삭제하는 기본적인 데이터 처리를 말한다.

 Upgrade
낡은 컴퓨터의 부품을 새것이나 최신 부품으로 바꾸는 등 컴퓨터의 성능을 높이는 것을 말한다. 단지 컴퓨터 부품만이 아니라 프로그램을 새로운 버전으로 바꾸는 것도 업그레이드라고 한다.

 Upload
자신이 가지고 있는 개인용 컴퓨터의 파일 자료를 호스트 컴퓨터로 보내는 것을 업로드라고 한다.

 UPS(Uninterruptible Power Supply)
컴퓨터 시스템 등의 안전한 사용을 위해 전원을 안정적으로 공급해 주는 장치. 급작스런 정전으로부터 시스템을 보호하기 위하여 사용된다.

 Upward Compatibility
프로그램 자체를 수정하지 않고도 좀 더 후에 발표될 컴퓨터 시스템 버전이나 좀 더 강력한 컴퓨터 시스템 버전에서 사용할 수 있도록 만든 소프트웨어.

 URL(Uniform Resource Locator)
월드 와이드 웹에 있는 정보나 파일의 주소. URL을 사용하려면 보통 웹 브라우저 프로그램을 사용해야 한다. URL의 기본 형식은 맨 앞부분에 접속 방법을 적어 주고 ':'로 구분한 다음 '//'로 접속하고자 하는 사이트 이름을 적어 주는 것이다. 예를 들면 http://www.matisse.net/seminars.html과 같이 적어야 한다. URL은 http://, ftp://, gopher://, file:///, news:, mail: 등을 포함한 완전한 주소로서 사용된다.

 Usenet
인터넷을 통한 토론 그룹들의 총칭. 세계적 규모의 거대한 게시판이라고 생각하면 된다. 이 토론 그룹에 올라오는 글들을 뉴스라고 하며, 토론 그룹들을 뉴스 그룹이라고 한다. 또 뉴스 그룹에 뉴스를 쓰는 것은 포스트(post)라 하고, 관련 뉴스들로 묶여있는 것을 쓰레드(thread)라고 한다. 이러한 뉴스그룹들은 워낙 방대하고 또 모든 뉴스 그룹들이 어느 한 컴퓨터에 있는 것이 아니라 여기저기 통신망에 산재해 있다. 또한 각 뉴스 그룹으로부터 뉴스를 받아 유즈넷 사용자에게 공급하는 컴퓨터를 뉴스서버 또는 NNTP서버라고 한다.

 User Default
사용자가 정의하는 프로그램 작업 방식 선택 사항으로서 워드프로세서 프로그램이 새로운 문서를 생성할 때마다 지정하는 기본 여백 등이 그 예이다. 프레퍼런스(preferences), 옵션(options), 셋업(setup)등으로 불린다.

 User Group
특정 컴퓨터나 프로그램을 소유하고 있으면서 정기적으로 만나 서로 요령과 기술을 교환하며 컴퓨터 전문가의 강연을 듣거나 공개 소프트웨어와 셰어웨어 등을 얻는 자발적인 사용자 모임.

 User Interface
사용자가 컴퓨터와 상호 작용하는 방법을 제어하는 프로그램 및 컴퓨터의 모든 기능.

 User-Defined
컴퓨터 시스템에서 사용자가 선택하거나 지정하는 것.

 Utility
컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있도록 도와주는 프로그램을 말한다. 대표적인 도스용 유틸리티로는 엠디아이알(Mdir)이 있다. 또한 압축 프로그램이나 컴퓨터를 고칠 때 사용하는 노턴 프로그램도 유틸리티이다.

 Utility Program
컴퓨터 시스템을 유지하고 성능을 개선시키는데 도움이 되는 프로그램.

 UUCP(UNIX-to-UNIX Copy Protocol)
하나의 시스템이 전화선을 통해 다른 시스템과 접속할 때 필요한 유닉스 시스템용 전송 프로토콜로서 초기에 만들어졌다.

 Uudecode
유유인코드(uuencode)프로그램으로 만든 파일을 이진 파일로 변환시켜 주는 프로그램으로서 이를 사용하면 해당 파일을 만드는데 사용된 프로그램에서 그 파일을 검색할 수가 있다.

 Uuencode
유닉스와 인터넷에서 사용되는 유틸리티. 워드퍼펙트등의 프로그램으로 작성한 이진 파일의 코드를 아스키 문자로 변환시켜서 텍스트 파일만 받아들이는 통신 서비스로 전송할 수 있게 해준다. 사용자 컴퓨터의 운영체제가 유닉스가 아닌 도스라면 인터넷에 접속된 상태에서 파일을 변환하거나 유유인코드를 다운로드하여 오프라인 상태에서 파일을 변환시킬 수도 있다.

 V.17
모뎀의 팩스 통신에 관한 CCITT의 표준으로 14,400bps속도의 반이중 동기 전송을 지원한다.

 V.34
모뎀의 공중 전화 회선에 관한 ITU-TSS의 표준으로 28,800bps의 동기/비동기 통신을 지원한다. 33,600bps를 위한 V.34bis, V.34+등의 규격이 있으나 아직 표준으로 인정받지 못하고 있다.

 V.42
모뎀에 관한 CCITT의 표준으로 데이터의 에러 조정에 관한 규약.

 V.42bis
모뎀에 관한 CCITT의 표준으로 데이터의 압축에 관한 규약. 최대 400%의 효율을 보인다.

 V.90
통신관련 국제표준을 결정하는 기구인 국제통신연합(ITU)이 비표준기술인 스리콤이 내놓은 X2와 록웨의 56K플렉스 2가지방식을 접목한 새로운 표준안이다. 기존 비표준 기술인 X2와 56K플렉스를 사용한 모뎀은 각 모뎀제작사에서 내놓은 새로운 펌웨어를 이용해 소프트웨어 교체만으로 V.90으로 업그레이드할 수 있다. V.90에서 V는 "전화선을 이용한 데이터 통신에 관한 표준"을 나타내고 90은 "PCM 모뎀인 56Kbps 모뎀"을 뜻한다.

 Vaccine Program
바이러스를 진단하고 치료하는 프로그램. 여러 종류가 나와 있으며 각각을 검진할 수 있는 바이러스 데이터가 조금씩 틀리다. 바이러스 업데이트 데이터는 백신 프로그램 제작 업체에서 제공하고 있으며 매일 새롭게 발견되는 바이러스에 대항하기 위해서는 바이러스 데이터를 향상 최신으로 유지해야 한다.

 VAN(Value Added Net-work)
간단히 말하면 천리안이나 하이텔 같은 통신 서비스가 밴의 일종이다. 구체적으로 설명하면 순수 통신 서비스 이외에 주식 시세나 승차권 예매, 홈뱅킹 등의 부가 가치 서비 스를 제공하는 네트워크를 말하는 것이다.

 Vannevar Bush
hypertext의 개념을 처음 생각해낸 사람.

 VAR(Value-Added Reseller)
주문자 상표 부착 제조업체(OEM)에 의해 제조된 하드웨어를 다시 포장하고 개조하는 업체. 일반적으로 부가가치 재판매업체는 원래 설비에다 좀 더 나은 설명서와 포장, 시스템 통합 및 외관 마무리 등을 추가함으로써 설비를 개조한다. 그러나 자신의 상표를 부착하는 것 이상의 일은 하지 않는 제조업체도 있다.

 VBA(Visual Basic for Application)
엑셀 등의 마이크로소프트 윈도 응용 프로그램에 포함되어 있는 비주얼 베이직 프로그래밍 시스템의 응용 프로그램용 판.

 VDT Radiation
비디오 디스플레이 단말기(Video Display Terminal)가 방출하는 전자파.

 Vector-To-Raster Conversion
코렐드로 등의 많은 전문 일러스트 프로그램에서 사용하는 유틸리티로, 객체 지향(벡터)그래픽을 비트맵(래스터)그래픽 이미지로 변환시키는 역할을 한다.

 Vendor
컴퓨터나 주변장치, 컴퓨터 관련 서비스를 팔거나 제공하는 사람.

 Veronica(Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to Computerized Archives)
이용자들이 고퍼 시스템을 통해 정보를 찾게해주는 네트웍 서비스로 모든 Gopher 메뉴의 아이템 이름을 기록하는 database기능을 하고 있다. Veronica는 대부분의 큰 Gopher 메뉴에서 접근할 수 있다.(Gopher 참고)

 Version
컴퓨터 프로그램은 한번 만들어지면 끝나는 것이 아니라 계속 더 좋게 성능을 고쳐서 개선된 프로그램을 만든다. 이렇게 프로그램이 개선되어 프로그램이 만들어질 때마다 버전이 올라간다. 예를 들면 아래아 한글 2.5보다 아래아 한글3.0이 보다 성능이 개선된 버전이다.

 Vertical application
동업자들이나 특정 형태의 소매점과 같이 협소하게 정의된 시장을 위해 만들어진 응용 프로그램. 대개의 경우 스케줄 관리, 청구서 작성, 재고 조사, 구매 관리 등 완벽한 관리 기능들을 제공하도록 설계된다.

 Verify
컴퓨터 작업의 정확성이나 완벽함을 확인하는 것.

 VESA(Video Electronics Standards Association)
PC호환 그래픽 카드의 표준화 단체로서, 미국의 주변기기 메이커나 PC메이커등 수백 회사가 참가하고 있다. SVGA를 표준화하기 위해 설립됐는데, 화면 디스플레이나 그래픽 관련 보드, CPU와 그래픽 관련 보드를 연결하는 로컬 버스(VL버스)등과 같은 업계 표준을 제정하고 있다.

 VESA Local Bus
그래픽 카드의 방식으로 비디오 장비 표준 협회(VESA)에서 정한 지역 버스 방식 최초의 표준. 이 방식은 486기종에서 주로 채택되었는데, 기존의 ISA방식과 달리 그래픽 처리를 CPU에게 직접 할당하는 방식을 사용해 처리 속도를 높여준다.

 VGA(Video Graphics Array)
87년 IBM 사가 PS/2컴퓨터용으로 개발한 컬러 비트맵 그래픽 디스플레이 표준으로서 AT이상급 호환 PC의 기본적인 그래픽 표시 규격으로 이용되고 있다. 640라인X480도트에서 26만색 중에서 16가지 색을 표시할 수 있다.

 VGA Controller
그래픽카드의 CPU이다. 프로그램에서 전송된 디지털 영상을 분석하여 색과 모양을 결정하고, 최종 출력장치인 모니터로 보낼 신호를 만들어 낸다. VGA 컨트롤러는 도스 환경의 텍스트 모드와 윈도 환경의 그래픽 모드를 제어하며, '버스 인터페이스'를 통해 마더보드와 교신하고 비디오카드의 전체 동작을 제어하는 핵심적인 요소이다. 그래픽 컨트롤러, CRT 컨트롤러, 시퀀서, 시리얼라이저, 속성 컨트롤러를 내부에 포함하고 있다.

 video Adapter
컴퓨터의 텍스트와 그래픽을 화면에 나타내기 위한 출력을 생성하는 어댑터.

 Video Capture Camera
데이터를 컴퓨터용 이미지로 기록해 주는 비디오 카메라 장치. 이미지들은 파일로 저장되어 나중에 적당한 소프트웨어를 사용하여 검색하면 화면상에서 동화상으로 상영할 수 있다.

 Video CD Formatter
컴퓨터에서 작성한 동영상 프로그램을 비디오 CD로 담을 수 있도록 포맷해 주는 장치.

 Video For Window
AVI동영상 파일을 감상하는데 필요한 드라이버. 별도의 뷰어가 제공되는 프로그램이 아니라 윈도의 매체 재생기에서 수행되므로 다른 응용프로그램과의 문서 공유가 자유롭다.

 Video RAM
그래픽 컨트롤러에서 보내진 데이터를 저장했다 다시 시퀀서와 시리얼라이저로 이들 데이터를 전송하는 역할을 한다. 따라서 비디오 메모리의 속도와 용량은 그래픽 카드의 성능에 큰 영향을 준다. VRAM, MDRAM, WRAM, SRGRAM 등 비디오 메모리로 사용되는 특수 메모리들은 빠른 속도로 시스템과의 병목 현상을 줄인다. 또한 1024×768, 1600×1280 등의 고해상도 모드에서 트루컬러 등 다양한 색상을 구현하기 위해서는 많은 양의 메모리를 필요로 한다.

 Video ROM
컴퓨터를 켜면 가장 먼저 잠깐 나타났다 사라지는 화면이 바로 비디오 ROM에 들어있는 바이오스가 그래픽 환경을 설정하는 메시지이다. 비디오 ROM이 담고 있는 바이오스에는 비디오카드의 모델명과 입출력에 관한 프로그램 등 여러 정보가 담겨 있다. 컴퓨터를 부팅시키면 바이오스는 '포스트(POST)' 과정을 통해 시스템 환경을 설정한 후컴퓨터의 메모리 맵의 'C000h-CFFFFh'에 위치하게 된다.

 Video Standard
소프트웨어 개발자가 자신의 프로그램이 화면상에 어떻게 나타날지 예측할 수 있도록 하기 위해 개발된 컴퓨터 디스플레이 표준.

 Videotex
공중 전화망을 통해 양방향 통신 방식에 의해 가정 내에서 대화 형식으로 정보 검색 서비스를 받는 시스템을 총칭하는 것. 이전에는 텔레비전 방송망을 경유하는 텔레데스트와 전화망을 경유하는 뷰데이터의 두 가지 방식이 있었으나 후자가 지배적이다.

 View
데이터베이스 관리 프로그램에서 질의한 내용 중 지정한 조건을 만족하는 데이터베이스 내의 정보를 화면에 나타내는 것.

 Virtual Device
실제로 존재하지 않는 하드디스크 드라이브나 프린터 등의 보조장치 및 컴퓨터 장치를 시뮬레이션하는 것.

 Virtual Memory
하드 디스크의 일부를 확장된 램으로 사용하여 컴퓨터 램의 크기를 외형적으로 확장하는 방법.

 VirtualMmemory Management
응용 프로그램 수준이 아니라 운영체제 수준에서 가상 메모리 작업을 관리하는 것.

 Virus
자기 복제를 할 수 있는 작은 프로그램. 감염 대상을 파괴할 수 있는 코드를 가진 것도 있으며 자신을 숨기기 위해 암호화하고 은폐시키는 기법을 이용하는 고난도의 바이러스도 있다.

 Virus Diagnosis
바이러스 프로그램을 찾아내는 것.

 Virus Protecter
바이러스로부터 노출된 컴퓨터를 보호하기 위해 항상 메모리가 떠 있는 바이러스 진단 프로그램. 컴퓨터를 통해 일어나는 입출력을 항상 감시하여 바이러스의 침입 여부를 알려준다. 만약 바이러스가 발견되면 경고 메시지를 발하고 이를 해결하거나 사용자에게 해결할 방법을 제시한다.

 Visual BASIC
마이크로소프트사의 오브젝트 지향 프로그램 언어로, 그래픽 소프트웨어로 화면을 디자인할 수 있으며, 각각의 기능을 단추나 스크록 바에 지정할 수 있다. 소프트웨어 개발자는 물론, 일반 사용자들이 사용하기에도 비교적 펀리하다.

 VLS(Very Large Scale Integration)
칩 하나에 최소 10만 개에서 최대 100만 개의 트랜지스터를 넣을 수 있는 복잡한 반도체 칩 제조 기술.

 VMS(Virtual Memory System)
일반적으로 VMS또는 VAX/VMS라는 약자로 불리어지는 시스템으로 DEC에서 VAX시리즈의 컴퓨터에 사용하기 위해 개발된 운영체제이다. 이 가상 기억장치 시스템은 데이터베이스와 통신망 관리 기능을 갖추고 있다.

 VOD(Video On Demand)
통신망으로 연결된 컴퓨터 또는 TV를 이용하여 보고싶은 영화를 골라서 볼 수 있는 첨단 서비스. VOD를 이용하면 자기가 보고 싶은 시간에 원하는 영화를 골라서 시청할 수 있다. TV와 다르게 단방향으로 보여지는 것이 아니라 사용자의 기호에 따라 취사 선택할 수 있는 것이 장점이다.

 VooDoo Chip
베리테 칩과 동일한 시기에 발표된 3D 가속칩으로 3D fx 사가 개발하였다. 부두 칩은 바이리니어 필터, 안티알리이싱, Z-버퍼, 알파 블렌딩, 포깅 등의 효과를 지원한다. 이 칩은 3D 가속만을 지원하기 때문에 별도의 2D 그래픽카드와 병행해서 사용해야 하며, 일반 사용할 때에는 2D 그래픽 카드로 출력되다가 3D 가속이 필요로 할 때만 부두 칩을 사용한 그래픽카드로 전환되어 출력된다.

 Voice Mail
사무자동화에서 음성 메시지가 디지털 형태로 전송되어 컴퓨터 네트워크에 저장되는 통신 시스템.

 Voice Recognition
컴퓨터 키보드나 전화기 다이얼을 이용하지 않고 음성으로 문서를 작성하고 전화를 걸 수 있는 기술.

 Voice Synthesis
컴퓨터 방식의 텍스트를 사람이 인식하고 이해할 수 있는 합성된 음성 형태의 오디오 출력으로 만들어 주는 것.

 Volatility
갑자기 정전이 되면 저장하고 있던 정보를 완전히 잃어버리는 컴퓨터의 램의 특성.

 Volume Label
도스에서 디스크에 할당되어 디렉토리의 첫번째 행에 디스플레이되는 인식명. 디스크를 포맷할 때 할당되는 이 이름은 11자를 넘을 수 없다.

 VPS(Virtual Press System)
기존에는 신문이 나오기까지 여러 단계를 거쳐 사진과 글이 들어간 신문을 만들어냈지만 이 시스템은 중간 단계 없이 기사가 곧 신문이 될 수 있다. 인터넷망을 사용하는 VPS는 원격지에서 모니터링이 가능하고 기사 전송, 화상 전송이 가능하며 홈페이지 상에 기사를 올리면 그것이 곧 신문이 된다.

 VR(Virtual Reality)
컴퓨터를 통해 인간의 오감을 완전히 제어, 컴퓨터가 보내는 자극을 마치 실제인 것처럼 받아들여 만들어지는 현실 감각 따위를 말한다. 따라서 가상 현실 세계에 있는 인간은 실제로 그런 자극을 주는 물체가 물리적으로 존재하지 않음에도 불구하고 마치 있는 것처럼 느끼게 된다. 이를 이용하려면 사용자는 입체 이미지를 만들어 주는 머리에 쓰는 디스플레이(head-mounted display)와 손에 끼고 가상 환경에서 객체들을 조정할 수 있게 해 주는 센서 글로브(sensor glove)를 착해야 한다.

 VRAM(Video RAM)
비디오 카드의 성능을 극대화시키도록 설계된 램으로서 주로 EDO램이나 DRAM이 이용된다. 일반 램은 액세스 포트가 하나밖에 없어서 읽기나 쓰기 한 가지만 가능하지만 이 램은 포트가 두개여서 기록과 불러오기가 동시에 가능하다. 따라서 가격이 비싸다.

 VRAL(Virtual Reality Modeling Language)
실제 물체나 상황과 비슷하게 3차원으로 제공되는 모델링 언어. VRML은 사용자들이 3차원적인 공간을 느끼도록 해주므로 웹 상에서 특수 효과를 위해 사용한다. 웹 상에서 상호작동하는 3차원 객체와 세계를 구현하는 파일 포맷.

 VRML(Virtual Reality Modeling Language)
실제 물체나 상황과 비슷하게 3차원으로 제공하는 모델링 언어이다. VRML은 사용자들이 3차원적인 공간을 느끼도록 해 주므로 웹상에서 특수한 효과를 위해 사용한다.

 VxD
윈도 3.1의 인핸스드 모드(Enhanced mode)에서 사용되는 가상 장치 드라이버로 V..D.386처럼 파일명 앞에 V, 끝에 D가 붙는 것이 많기 때문에 VxD라고 불린다(확장자는 .386을 붙이는 것이 일반적이다)

 W3C(World Wide Web Consortium)
웹 표준을 제정하는 등 웹의 장기적인 발전을 위해 94년에 창립된 인터넷 관련 공동체. 국제 산업 컨소시엄 중 하나로 미국의 MIT컴퓨터과학연구소, 유럽의 INRIA(Insitute National de Recherche en Informatique et en Automatique), 아시아의 게이오대학과 쇼난후지 사와 캠퍼스 등이 주도적으로 참여해 결성했다. CERN과 협력해 결성된 단체로 W3C의 디렉터이자 웹의 창안자이기도 한 팀 버나스리의 조도 아래 움직이고 있다. HTML표준안을 확장하는 곳으로 인터넷 웹 사이트의 향방을 손에 쥐고 있다.

 Wafer
반도체 집적회로(IC)의 원재료로 사용되는 실리콘의 단결정으로 된 원판 모양의 기판. 이 기판에 빛을 쬐거나 불순물의 가스를 확산시키는 가공법에 의해 트랜지스터, 저항, 콘덴서 등의 부품을 만들고 회로를 구성한다. 판의 크기는 지름이 약 5cm, 두께는 0.25mm정도이다. 보통 하나의 웨이퍼에 가로 세로 5mm정도의 칩을 수십개 내지 수백개를 한꺼번에 만들고 이를 하나씩 잘라내어 케이스에 포장한다.

 WAIS(Wide Area Information Server)
많은 정보를 색인화해 두고 그 정보를 인터넷 같은 대형 네트워크 안에서도 찾을 수 있게 해주는 소프트웨어. WAIS는 정보를 이용자들에게 인기있는 순서대로 알려준다.

 WAN(Wide Area Network)
멀리 떨어진 다른 지역을 연결하는 원거리 통신망. 인공위성을 이용하는 경우도 있다. 인터넷이 대표적인 경우이다.

 Wait State
아무 동작도 일어나지 않는 마이크로프로세서의 클록 사이클.

 Warm Boot
컴퓨터 시스템을 끄지 않고 처음부터 다시 시작하는 것. IBM PC에서는 키보드의 (Ctrl)+(Alt)+(Del)키를 동시에 눌러 재작동 시킬 수 있다.

 Wave Synth
인텔 CPU의 특수한 부동소수점 연산 처리 방식과 DSP칩을 이용해 소프트웨어적으로 웨이브테이블을 구현한 크리에이티브 사의 독자적인 소프트 웨이브테이블 방식. 소리의 지연이 적고 하드웨어 웨이브테이블과 같이 사용할 수 있다. 단 인텔의 부동소수점 연산 기능만을 사용하기 때문에 다른 CPU에서는 사용할 수 없다.

 WDM(Wavelength Division Multiplexing)
파장 분할 다중화 광전송 방식으로 불리며 차세대 광전송 기술로 곱한다. 한국통신이 초고속 정보통신망의 핵심 인프라인 기간 전송망에 이 방식을 채택키로 함으로써 주목을 받고 있다. 빛에도 파장이 있다는 원리를 응용한 기술이다. 일정한 파장 간격으로 각각의 신호를 실은 채널을 배치하고 이를 광학적으로 다중화해 한 가닥의 광섬유를 통해 대량의 정보를 전송할 수 있다. 이 방식을 통해 현재 우리 나라 기간 전송로의 기반인 2.5Gbps전송망을 10Gbps급으로 증설하는데 3채널의 전송장치를 추가하면 된다. 이러한 이점으로 인해 WDM은 유선 전송의 CDMA(부호 분할 다중 접속)기술로 불리고 있다.

 Web Browser
월드 와이드 웹의 정보를 검색할 수 있는 프로그램이다. 대표적인 웹 브라우저로는 익스플로러와 넷스케이프가 있다. 이러한 웹 브라우저로 홈페이지를 볼 수 있다.

 Webmaster
World-Wide Web site의 운영과 디자인을 맡은 사람.

 Web site   
인터넷에 연결된 컴퓨터 중에 홈페이지를 갖고 있는 컴퓨터를 웹 사이트라고 한다. 사이트는 장소란 낱말 뜻을 갖고 있다.

 Whiteboard   회의실이나 강의실에 있는 흰색 칠판 또는 화상회의에서 메모하기 위한 메모장을 말한다. 상대편이 쓴 글자나 그림이 자신의 모니터에 그대로 전달되며 변형 및 저장도 가능하다.

 WHOIS   노벨 네트워크에서 사용되는 명령어로서 현재 네트워크에 접속된 사용자들을 모두 나타내준다. 또한 인터넷상의 호스트와 사용자들에 대한 정보도 알려 준다.

 Wild Card
동일한 위치에 놓여진 임의의 다른 문자를 대표하는 별표(*)나 물음표(?)를 말한다.

 Window CE
가전 제품과 PDA, HPC같은 소형 휴대형 컴퓨터용으로 개발된 마이크로소프트의 운영체제, 커널 구조를 최소화하여 메모리 요구량을 극도로 줄였으며 윈도 95와 흡사한 사용자 인터페이스와 업무에 필요한 기본적인 애플릿 몇 가지를 제공하고 있다.

 Windows Application
윈도 응용 프로그램 인터페이스(API), 화면상에 폰트와 그래픽을 구현하는 능력 그리고 응용 프로그램들 간에 데이터를 동적으로 교환하는 능력을 최대한 활용할 수 있는 응용 프로그램.

 Windows 95
마이크로소프트 사가 1995년 발표한 GUI OS로 직접 부팅이 가능하다. 윈도3.1까지는 도스로 부팅 후 실행시키는 운영 체제 환경이어서 완벽한 OS로 인정받지 못했다. 486이상의 시스템에서 작동되며 원활한 사용을 위해 16MB의 메모리가 필요하다. 데스크톱과 OLE,트루타입 폰트, 멀티테스킹 등을 특징으로 꼽을 수 있다.

 Window NT
인텔 칩을 사용하는 PC와 전문적인 공학용 워크스테이션에 진정한 멀티태스킹을 제공하는 마이크로소프트 윈도의 32비트 버전. 이 버전은 도스 없이 실행되며, 윈도3.1보다 더 좋은 시스템 메모리 엑세스 방법을 제공한다.

 WinG
윈도 3.1 환경에서 빠른 게임 스크롤을 위해 만들어진 드라이버. 윈도 3.1의 경우 시스템의 문제로 빠른 그래픽 처리가 어렵기 때문에 단순한 퍼즐 위주의 게임만 가능했지만 WinG를 사용하면서 어드벤처나 슈팅 같은 빠른 스크롤의 게임도 할 수 있게 되었다. 윈도 95에는 자체 내장되어 있기 때문에 따로 설치할 필요가 없다.

 Win.ini
윈도를 실행하는 데 필요한 기본 파일들이 지정되어 있는 파일. 윈도는 이 파일을 참조해 윈도 환경을 설정한다. 하지만 한글 윈도95에서는 레지스트리 파일을 사용하기 때문에 이 파일에 대한 중요성이 점차 줄어들고 있다.

 Win Modem
하드웨어 모뎀과 소프트웨어 모뎀의 중간 단계의 모뎀으로 상대적으로 가격이 저렴하다. 기존 하드웨어 모뎀이 아날로그-디지털 신호 변환 등 통신과 관련된 기능을 CPU와 관계 없이 단독으로 처리하는 반면, 윈모뎀은 프로토콜과 데이터 제어를 담당하는 컨트롤러의 역할을 CPU와 운영체제가 담당한다. 이는 가격 절감 효과와 함께 윈도 한경에서의 안정성을 높이고 프로토콜의 업데이트를 소프트웨어적으로 할 수 있다는 장점을 갖는다. 윈모뎀은 DSP, 코덱의 역할까지 CPU에 떠넘기는 소프트웨어 모뎀보다는 CPU 점유율이 낮으며, 윈도 운영체제와 최소 펜티엄급 이상의 CPU를 필요로 한다.

 WinSock(Windows Socket)
윈도에서 인터넷을 이용하기 위해 구동된다. 윈도 3.1에서 전화를 이용해 인터넷에 접속하는 경우라면 반드시 트럼펫 윈속이나 트윈속(Twinsock) 등의 윈속프로그램을 띄어야 하며, 윈도 95에서는 전화접속 네트워킹에 내장되어 있다.

 WIPO(World Intellectual Property Organization)
저작권을 다루는 베른조약(1886년 발효)과 산업재산권을 다루는 파리조약(1883년 발효)의 관리와 사무 기구상의 문제를 통일되게 처리하기 위해 세계지적재산권기구 설립 조약(1967년 성립, 1970년 발효)에 근거해 설립된 기구로서 1974년에 유엔 전문기구가 됐다. 우리나라는 1979년에 정식으로 가입했다.

 Wireless LAN
LAN에서 PC및 서버 등을 접속하기 위해 케이블 대신 전파를 사용하는 것. 유선 LAN에 비해 케이블이 필요없이 PC등의 단말기를 쉽게 이동시킬 수 있다. 또한 유선 LAN과 달리 배선공사를 하지 않아도 되는 장점이 있으나 통신 속도가 느리고 전파가 미치는 범위에 제한이 있다. 또 무선 LAN을 구축하기 위한 시스템의 가격이 비싸다는 단점이 있다.

 Wireless Wide Area Network
전자 우편 메시지, 뉴스 방송, 파일 등을 수신(양방향 시스템에서는 송신과 수신)하는데 사용되는 트랜시버를 장착한 컴퓨터용 무선 통신망.

 WMF(Windows Metafile Format)
마이크로소프트 응용 프로그램을 위한 객체 지향 그래픽 파일 형식.

 Worksheet
표 계산 소프트웨어에서 기본이 되는 표를 작성하기 위한 공간. 종횡으로 구분된 작은 구획으로 구성되어 있고 데이터의 입력이나 가공, 계산 등의 작업은 모두 워크시트 상에서 수행된다. 일반적인 표 계산 소프트웨어의 워크시트는 세로 8,000행X가로 250열 정도의 크기를 가지며 화면에는 그 일부가 표시된다. 또한 작성한 표나 표 계산 소프트웨어 그 자체를 워크시트라고도 한다.

 Worm
바이러스 모체가 된 존재. 초기에 연구 목적으로 자기 증식이 가능한 프로그램에 대해서 연구가 됐다. 이것을 웜이라고 불렀으며 바이러스 역시 웜처럼 자기 증식을 통해서 상대방을 감염시킨다.

 WORM(Write Once, Read Many)
저장 용량이 1테라바이트에 이르는 광디스크 드라이브 디스크. 기록은 1번만 할 수 있고 읽기는 여러 번 할 수 있는 읽기 전용 매체이다.

 WRAM(Window Random Access Memory)
윈도 RAM이라고 부르는 메모리의 한 종류로, 윈도95, 윈도NT등 GUI환경의 운영체제에서 그래픽 속도를 높이는 메모리이다. 주로 그래픽 카드에 사용되며, 매트록스 사의 밀레니엄에 처음으로 사용되기 시작했다. WRAM은 삼성전자에서 생산하고 있다.

 Wirte Back Cache
팬티엄급 이상 CPU에서 사용되는 캐시 메모리 기술. 기존의 캐시 저장 방식(write-through)은 쓰기와 읽기를 동시에 할 수 없는데 반해 이 방법은 캐시 메모리에 기록을 하면서도 캐시 메모리의 내용을 읽어올 수 있다. AMD의 일부 486급 CPU를 제외하고는 팬티엄급 이상의 CPU에서 이 방법을 사용하고 있다. 현재 최하 16K 이상을 사용하고 있다.

 Write-Protect Tab
3.5인치 디스크에서 레이블이 붙어 있는 쪽을 뒤집어 놓았을 때 디스크의 디스크의 좌측 상단 구석에 위치한 탭. 탭을 밀어 올려서 구멍이 열리면 쓰기 방지 디스크가 된다.

 WWW(World Wide Web)
1. Gopher, FTP, HTTP, Telnet, Usenet, WAIS 나 다른 도구로 접근할 수 있는 모든자원 (resources). 2. 멀티미디어가 가능한 모든 Hypertext Servers (HTTP Servers). (Browser, FTP,Gopher, HTTP, Telnet, URL, WAIS 참고) 인터넷 서비스의 하나로 웹이라고도 하고 W3라고도 한다. 다른 인터넷 서비스들이 주로 글자 중심이지만 월드 와이드 웹은 그림, 노래, 영화 등을 보여줄 수 있다. 또한 명령어를 몰라도 단지 마우스 클릭만으로도 사용할 수 있기 때문에 쉽게 인터넷을 사용할 수 있어 최근에 인기를 얻고 있다.

 WYSIWYG(What You See is What You Get)
눈으로 보는 그대로 인쇄해 내는 처리방법을 가리킨다. 워드프로세싱 또는 전자출펀 등과 같은 일반 응용 프로그램에서부터 윈도 또는 OS/2와 같은 운영체제에 이르기까지 컴퓨터 화면에 나타나는 정보를 보이는 그대로 출력하도록 하는 기능. 초기 텍스트 위주의 워드프로세서에서는 출력물과 모니터에 나타나는 작어 화면이 서로 다른 데서 생긴 말로, 최근에는 What You Think is What You Get(생각한 대로 얻는다)이라는 신조어가 생겨났다.

X2
모뎀에서 56Kbps이상의 전송속도를 구현하는 기술 중 한가지. X2는 U.S로보틱스 사가 주창하는 기술로 TI사의 ASIC칩과 DSP칩을 사용 이를 구현한다.

 X.25
X.25는 ITU-R(CCITT의 후신)에서 정의한 표준 권고안의 하나로 76년에 처음으로 발표된 이래 4년마다 내용이 개정됐다. X.25는 패킷 스위칭에서 패킷형 사용자 단말기인 DTE(Data Terminal Equipment)와 패킷교환망인 DCE(Data Circuit Termination Equipment)간의 접속을 규정하는 프로토콜이다. 수백 여 가지에 달하는 X 시리즈의 프로토콜 중 패킷 전송에 필요한 절차의 가장 핵심적인 사항을 정의하고 있어 패킷 스위칭의 별명이 돼버렸다.

 X.500
전자우편 directory service를 정의하는 기준.대개 유럽에서 쓰인다.

 Xanadu
전자출판, 상업행위 등을 위한 networked hypertext를 기본으로 한 client-server system.

 XBM(X BitMap)
X Windows system에서 지원되는 표준 2색 bitmap image형식.

 XCMD
새로운 기능을 추가함으로써 HyperCard를 확장시킨 program module.

 XENIX
마이크로소프트 사가 개발한 운영체제. 제닉스는 유닉스 SVID(System V Interface Definition)를 따르며 IBM PC호환 기종에서 실행되도록 만들어졌다.

 XGA(eXtended Graphics Array)
예전의 8514/A표준을 대체하여 IBM과 IBM호환 비디오 디스플레이가 1,024*768의 해상도를 지원하도록 만든 IBM 비디오 디스플레이의 표준. 충분한 메모리(1M)를 갖춘 XGA보드는 저해상도(640*480)에서는 6만5,536가지의 색을 나타낼 수 있고, 고해상도(1,024*768)에서는 256가지의 색을 나타낼 수 있다. 이전의 표준을 지원하는 소프트웨어와의 하향 호환을 위해서 XGA보드는 VGA표준도 지원한다.

 XMS(eXtended Memory Specification)
모든 프로그램이 연장 메모리에 액세스할 수 있게 해 주는 표준과 운영 환경. AST리서치, 인텔, 로터스, 마이크로소프트 사에 의해 공동으로 개발된 XMS는 DOS5.0이상과 마이크로소프트 사에 의해 윈도에서 제공되는 HIMEM.SYS등의 연장메모리 관리자 (eXtended Memory Manager:XMM)라는 유틸리티 프로그램을 필요로 한다.

 X-Windows
유닉스를 채용할 수 있는 워크스테이션에서 화면에 그래픽 작업을 수행할 수 있도록 미국 MIT대학에서 개발한 그래픽 사용자 인터페이스 환경의 이름. X윈도에서는 GUI(Graphic User Interface)와 효율적인 네트워크 환경을 제공하고 있다. 현재 유닉스 체제의 워크스테이션에서 리눅스 체제의 PC에 이르기까지 다양히 이식되어 사용되고 있다

Z-Buffer
화면에 나타나는 그래픽 정보를 각 픽셀 단위로 저장하는 기억장치로서 3차원 그래픽 정보를 처리하는 방식으로 화면 위 점의 원근 정보를 기억한다. zero wait state computer/대기상태 없는 컴퓨터, 캐시 메모리, 페이지 모드 램, 정적 램 칩 등을 사용하여 메모리 속도를 최적화함으로써 메모리가 마이크로프로세서의 처리 속도를 따라잡을 때까지 마이크로프로세서가 기다릴 필요가 없도록 한 IBM PC호환 컴퓨터

 Zero-Slot LAN
네트워크 인터페이스 카드를 구별하는 대신 컴퓨터의 직렬포트를 사용하도록 설계된 LAN.

 ZIF(Zero Insertion Force socket)
좀 더 쉽고 안전하게 칩을 제거하고 교체할 수 있도록 만든 칩 소켓 설계.

 ZIP Drive
아이오메가 사에서 개발한 보조 저장장치의 이름. 정식 명칭은 집100(ZIP100)이나 보편적으로 집 드라이브라 통용된다. 마일라 디스크에 정보를 저장하는 방식을 택하고 있으며, 이동성이 좋고 사용이 간편해 현재 약 900만명의 사용자를 가지고 있다. SCSI와 패러렐 방식의 외장형과 EIDE방식의 내장형 제품이 있다.

 ZModem
PC통신 등에서 사용되는 파일 전송 프로토콜의 하나. X모뎀이나 Y모뎀, 커미트(KERMIT) 등에서 부족했던 기능이 포함되어 있다. 송신하는 데이터 길이의 단위는 1024 바이트이며, 옵션으로 32비트 길이의 CRC를 사용할 수 있다.송신하는 데이터의 길이는 1024바이트씩이며 옵션으로 32비트 길이의 CRC를 사용할 수 있다.

 

컴퓨터 용어사전(Ver 1.0)

참솔교육기획 교육부 이삼성
● 제/  목/  차/  례/ ●
I. 시사 2
1. AOD(Audio On Demand) 서비스 2
2. e-비즈니스(business) 2
3. Me Too 비즈니스 2
4. TCO (Total Cost of Ownership) 3
5. 메가머저(MegaMerger) 3
6. 실리콘 앨리(Silicon Alley) 4
7. 웹 EDI(Electronic Data Interchange) 4
8. 원투원(One to One) 마케팅 4
9. 인터넷 패러디(Parody) 5
10. 아웃소스(Out Source) 5
11. 지식관리시스템(Knowledge Management System) 5

II. 인터넷 6
1. 모질라(mozilla) 6
2. 통신품위법(CDA, Communications Decency Act) 6
3. ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line) 7
4. 단말기 7
5. 케이블 모뎀 서비스 7
6. XML(eXtensible Markup Language) 8
7. 다이렉트 채팅(Direct chatting) 8
8. 전자서명(Digital signature) 8
9. 멀티미디어 스트리밍 9
10. 포털 사이트(Portal Site) 9
11. 플래시 3(Flash 3) 10
12. 백 오리피스(Back Orifice) 10
13. 워터마크(Watermark) 11
14. 스마트카드(Smart Card) 11
15. 인터넷 2(Internet Ⅱ) 12
16. 저궤도 위성 통신 12
17. 다이내믹 HTML(Dynamic HTML) 12
18. CSS(Cascading Style Sheet) 13
19. HTML 4.0 13
20. PPTP(Point to Point Tunnelling Protocol) 14
21. 3DVR(3-Dimension Virtual Reality) 14
22. WLL(Wireless Local Loop) 15
23. JVM(Java Virtual Machine) 15
24. 128비트 암호화 기술 16

Ⅲ . 운영체제,  OA 16
1. Alternative OS(대안 OS) 16
2. Windows DNA 17
3. GNOME(GNU Network Object Model Environment) 17
4. MP4 포맷 17
5. VoxML(Voice Markup Language) 18
6. SanFrancisco 18
7. 솔라리스(Solaris) 7 19
8. ERP(Enterprise Resource Planning) 19
9. G2(Generation 2) 20
10. eBook 20
11. COM/DCOM/COM 21
12. MS 2000 시리즈 21
13. GECKO 22
14. 지니(JINI) 22
15. 크롬이펙트(Chromeffects) 22
16. 맥OS X 23
17. 오픈타입 23
18. 다이렉트(DirectX)X 7.0 & 파렌하이트(Fahrenheit) 24
19. 자바(Java) 2 24
20. SAPI(Speech API) 24
21. 코드명 K2 25
22. I2O OSMs(OS Service Modules) 25

IV. 주변기기 25
1. 플래시픽스(FlashPix) 25
2. 윈모뎀/소프트모뎀 26
3. Ultra2 SCSI 26
4. PDP(Plasma Display Panel) 26
5. USB(Universal Serial Bus) 27
6. 3D 사운드(3D Sound) 27
7. GPS(Global Positioning System) 27
8. HiFD(High Capacity Floppy Disk) 28
9. TCO'99 28
10. 블루 레이저(Blue Laser) 28
11. ACPI(Advanced Configuration and Power Interface) 28
12. 울트라 DMA/66(Ultra DMA/66) 29
13. 부두3(Voodoo 3) 29
14. AGP(Accelerated Graphics Port) 4× 29
15. MPEG(Moving Picture Experts Group)4 29
16. Clik! 30
17. DTV(Digital TV) 30
18. DVD(RAM, R, RW) 31
19. 디바이스 베이(Device Bay) 31
20. EAX(Environmantal Audio eXtensions) 32
21. GMR(Giant Magneto Resistive) 헤드 32
22. IEEE1394 32
23. IrDA(Infrared Data Association) 33
24. 미니 PCI 33

V. CPU, 메모리 33
1. 0.18 미크론 33
2. WinChip3, WinChip4 34
3. MXi, M3 34
4. mP6 34
5. 아즈텍(Aztec) 35
6. KNI(Katmai New Instructions) 35
7. 3DNow! 36
8. 소켓7, 슬롯1 & 슬롯A 36
9. AMD K7 37
10. 카트마이 37
11. 100MHz SDRAM(Synchronous DRAM) 37
12. FSB(Front Side Bus) 38
13. PCI-X 38
14. 램버스 DRAM(Dynamic Random Access Memory) 38
15. 플래시 메모리(Flash Memory) 39
16. 카멜(Carmel) 39
17. 멀티프로세서 39
18. 440GX 39

 시사

 AOD(Audio On Demand) 서비스
MP3관련 비즈니스가 활성화되면서 주문형 음악 시스템인 AOD(Audio On Demand)서비스가 부상하고 있다.  즉, 삼성전자와 삼성영상사업단이 웹사이트 m4you를통해 AOD 서비스를 제공 중이며, LG인터넷과 LG전자가 뮤직 아이라는 명칭의 AOD 서비스를 개시한 바 있다.  또한 오디오테이프 전문회사 SKM과 미국의 리퀴드 오디오가 합작으로 국내 AOD 서비스 시장 진출을 노리고 있어  1999년은 본격적인 AOD 서비스의 원년이 될 전망이다.
하지만 AOD 서비스에 대해 음반 사업자들의 거센 항의가 있어  음반 저작권 문제가 시급한 선결과제로 남아 있다.  이 때문에 삼성전자는 시큐맥스(SecuMAX)를, LG인터넷은  벤처 기업 BR 네트콤이 개발한  캡슐오디오(Capsule Audio)와같은 음악파일 암호화 시스템을 도입해  음반 업자들의 협조를 이끌어 내고 있다.
시큐맥스는 각 사용자에게 음악 파일을 암호화하여 전송하기 때문에  합법적인절차를 통해 음악 파일을 구입한 이들만 재생할 수 있게 함으로써, MP3의 불법적인 복제와 유통을 차단하게 된다. KMPA(한국음악출판사협회)와  KEPA(한국연
다음페이지(엔터) 목록열람(L) 기타(Z)> NS
예제작자협회)와 같은 단체는 이미 작년 10월에 음악 파일 불법 유통으로 침해받을 수 있는 재산권을 보호하기 위해 삼성전자의 시큐맥스를 도입하기로 했으며, 자체적인 AOD 서비스도 준비하고 있다.

 e-비즈니스(business)
전자상거래(EC) 올해 컴퓨터 관련 매체에서 가장 즐겨보게 될 단어이다.  e-비즈니스(business)는  IBM이 전세계 전자상거래 시장을 겨냥해 공격적 마케팅을펼치고 있는 솔루션을 총칭한다. 즉, e-비즈니스를 인트라넷을 통한 효율적 업무 프로세스와 엑스트라넷을 통한 기업간 연결,  그리고 시스템을 접목해 인터넷을 이용하는 모든 비즈니스 업무 형태로 정의하고 있다.  e-비즈니스는 커머스포인트(CommercePoint) 등으로  구성된 지불 시스템,  TrsnConnect 네트워크기반 물류 서비스를 주축으로 하는 공급망,  CallFlow 콜센터 자동화 소프트웨어 등으로 구성되는 고객관리 분야 등을 세 가지 핵심영역으로 삼는다.
IBM은 현재  e-비즈니스의 글로벌 마케팅을 위해서  1만 명의 e-비즈니스 전담요원을 두고 있으며,  지난 3년간 1만 2,000개 이상의 관련 프로젝트를 추진해오면서 e-비즈니스의 확산을 위해 노력하고 있다.  그 대표적 사례로, 현재 아메리카항공(American Airline)이 인터넷을 통한 항공좌석 예약 및 티켓 판매에e-비즈니스 솔루션을 사용하고 있으며, 운송/유통 산업계의 페더럴 익스프레스(Federal Express)는  고객들이 인터넷을 통해 화물 이동 경로에  대한 정보를검색할 수 있게 하는 서비스를 제공해 상당한 성과를 거둔 바 있다. 또한 한국IBM의 경우는 국내 최초로 SET(Secure Electronic Transaction)을 적용한  '한국형 전자상거래 실험사업'에 e-비즈니스  솔루션인 커머스포인트를 통해 참여하고 있어 귀추가 주목되고 있다.

 Me Too 비즈니스
PC 통신의 IP나 인터넷 콘텐츠 비즈니스에 적용되는 시사 용어로서  이 분야에서 '남 따라하기' 아이템,  즉 Me Too 비즈니스로 사업을 시작했다가는 실패하기 쉽다는 뜻을 담고 있다.  특히 인터넷은 일반 시장과 달리 특정 분야에서 1위를 차지한 업체가 90% 이상의 시장을 독점하는 것이 일반적이다.  검색 엔진의 야후(Yahoo!), 인터넷 서점의 아마존, 쇼핑몰의 데이콤 인터파크와 같이 시장 초기에 진입한 사업자가 절대적인 시장 지배력을 행사하기 때문에  동종 아이템으로 뛰어든 이들은 실패할 확률이 높다는 것이 'Me Too 비즈니스'의 핵심개념이다.  따라서 IP, 인터넷 콘텐츠 분야의 창업자들은 일반 서적, 신문, 인터넷 등 각종 매체를 통해 창업자 자신만의 아이템을 찾아내 승부를 걸어야 한다는 것이 정설이다.
하지만 인터넷 기술의 측면에서는 일반 사용자들의 보편적인 인터넷 사용 환경을 따르는 Me Too 비즈니스가 필요하다는 주장도 나오고 있다.  아직도 인터넷익스플로러 3.0 버전을 쓰는 사용자가  상당수 되는 현실을 고려해 웹사이트를구축할 때,  브라우저 버전에 상관없이 접속할 수 있게 배려하는 것이  건전한의미의 'Me Too 비즈니스' 성공 비결이라는 것이다.

 TCO (Total Cost of Ownership)
총소유비용이라는 뜻의 TCO(Total Cost of Ownership)는 무한경쟁 시대에 기업들의 정보통신기기 유지에 따르는 비용을 절감하기 위한 경영 기법이다.  80년대 미국에서 기업의 다운사이징이 본격적으로 이루어질 때,  가트너 그룹의 빌키윈이 처음 제시했다.  한 통계에 따르면 윈도 환경의 PC 시스템 구매 비용보다 시스템의 유지, 교육에 들어가는 것이 약 7배에 이른다고 한다.
PC 1대당  연간 총소유비용이 증가하는 원인으로는 정보시스템 관리자와  일반사용자들에 대한 지원 및 교육에 소요되는 비용이 주요 원인으로 지적된다. 그밖에 TCO를 늘어나게 하는 요인으로는 기술 지원,  자재 비용, 관리의 세 가지로 나타났는데, 이것들은 기업의 고정 비용으로서 그리 큰 문제가 안 된다. 따라서 TCO를 최대한 줄이려면 정보통신 부문 예산에 반영되지 않는 사용자 비용과 관련된 부분을 우선적으로 해결해야 한다는 결론이 나온다.
많은 업체에서 이미 기업용 TCO 솔루션을 내놓고 있는데, 마이크로소프트의 경우를 보면  Zero Administration Kit for Windows(ZAW)를 통해 윈도 95·NT 워크스테이션 4.0 기반 환경에 중앙 집중화된 관리와 사용자 통제 기능을 부여함으로써 사용자 비용을 줄이는 것을  개발 목표로 하고 있다.  TCO 개념은 이미대기업과 중소기업 전 분야에 확산되고 있으며, 경제 구조 조정과 맞물려 1999년에는 더욱 활발하게 도입될 기업 경영의 노하우로 인식되고 있다.

 메가머저(MegaMerger)
작년 넷스케이프와 세계 최대의 통신 서비스 업체인 AOL의 합병은 인터넷의 판도를 바꾸는 중대사건으로 보도되고 있다.  이처럼 특정 산업 분야에서 강력한경쟁력을 갖춘 두 기업이  서로의 장점을 배우고 시장 지배력을 강화하기 위해기업간 초대형 합병을 시도하는 것을 메가머저(MegaMerger)라고 한다. 지난 1998년 한해 정보통신 분야에서 초대형 기업간의  메가머저는 분주하게 이루어졌다.  특히 컴팩은 디지털 이큅먼트(DEC) 인수로 IBM, HP와 더불어 세계 3대 컴퓨터 생산업체로 뛰어오르는 성과를 거두었다.
AOL의 넷스케이프 인수 역시 MS가 주도하는  윈텔 진영에 대항하는 반 윈텔 진영의 규합이라는 측면에서 뜨거운 관심을 모으고 있다.  AOL이 지닌 1400만 명의 방대한 가입자와 넷스케이프의 웹브라우저인 커뮤니케이터가 결합되면 세계인터넷 시장의 판도를 뒤바꿀 수 있을 것으로 전문가들은 예상한다. 게다가 AOL은 썬마이크로시스템즈(Sun Microsystems)와 3년간 전략적 제휴관계를 구축하기로 해, AOL의 방대한 가입자와 콘텐츠, 넷스케이프의 인터넷 서버·브라우저기술, 썬마이크로시스템즈의 자바 관련  하드웨어와 애플리케이션이  결합되는시너지 효과를 거둘 수 있을 것으로 예측된다.
MS, 인텔, 컴팩 연합인 소위 윈텔 진영은 AOL이  인터넷 다이렉트 채팅 프로그앰인 ICQ와 세계적인 PC 통신  사업자 컴퓨서브(CompuServe) 인수에 뒤이어 넷스케이프와의 메가머저를 통해 인터넷 포털(Portal),  전자상거래 시장 장악을노린다고 보고 경계를 늦추지 않고 있다.  국내에서도 최근 LG반도체와 현대반도체의 초대형 합병협상이  활발히 진행되고 있어  세계 시장에 끼치는 파장이매우 클 것으로 예상되고 있다.

 실리콘 앨리(Silicon Alley)
실리콘 앨리(Silicon Alley)는  미국 뉴욕의 맨하탄을 중심으로 형성되고 있는세계 정보통신산업의 새로운 중심이다. 캘리포니아의 실리콘 밸리(Silicon Valley)가 반도체와 하드웨어 분야에서 전세계를 주도하고 있는 것과 대비해 실리콘 앨리는  인터넷 콘텐츠 분야의 유망한 벤처기업들이 집중되어 있는 것이 특징이다.
정보통신 전문뉴스인 테크웹(TechWeb)은 실리콘 앨리가 실리콘 밸리와  뉴잉글랜드에 뒤이어 제 3의 정보단지로 부상하고 있다고 평가한다.  이렇듯 현재 실리콘 앨리에는  약 4,000여 개의 인터넷 콘텐츠,  뉴미디어 전문 벤처기업들이모여 있으며  그 종사자수는 무려 10만 여명이다.  이들 가운데는 인터넷 광고디자인 컨설팅 회사인 에이전시 콤(AGENCY COM)을  나스닥(NASDAQ)에올려 2억 8천여만  달러(약 3천 7백억원)를  벌어들인 것으로 알려진 재미교포서찬원씨의 사례도 있다.
실리콘 앨리가 이처럼 단기간 내에 인터넷  콘텐츠 산업의 중심으로 부상할 수있었던 것은 뉴욕이 세계적인  방송, 출판, 예술의 중심지로 콘텐츠 산업 발전에 필요한 최상의 여건을 갖추고 있기 때문이다.  또한 현재 미국 전역에는 실리콘 앨리 이외에도 텍사스 지역의 실리콘 힐(Silicon Hills),  오래곤의 실리콘 포레스트(Silicon Forest) 등 다수의 정보 단지가 조성되고 있다.

 웹 EDI(Electronic Data Interchange)
일반인들이 E-mail을 통해 각종 커뮤니케이션을 한다면 기업간 비즈니스에서는EDI가 업무 처리에 필수적인 수단이다.  이렇듯 VAN(부가가치통신망)을 이용하고 있는  기존 EDI 서비스 분야에  최근 웹 EDI가 새로운 돌풍을 불러일으키고있다. 웹 EDI는 인터넷을 이용하여 전세계를 무대로 개방된 네트워크를 이용한다는 점에서 도스 형태의 EDI 서비스와는 확연히 구별된다.  또한 전용선을 기반으로 했던 EDI 서비스에 비해 사용료가 저렴하며, 사용방법도 간편한 것으로평가받고 있다.
한편, 인터넷은 열린 공간이기 때문에 각 기업들이 웹 EDI를 통해 중요 문서를교환할 때, 보안성이 약하다는 지적도 있다.  그러나 인터넷이 범용화 되고 기술이 향상됨에 따라 대부분의 기업들이 2000년을 전후해 웹 EDI를 채택할 것으로 전문가들은 예측한다.  현재 국내에서는 데이콤, 현대정보기술, 한국무역정보통신 등의 업체가  웹 EDI 상용서비스 제공에 본격적으로  뛰어들고 있으며,신세계, 롯데백화점 등  각 유통업체와 600여 협력업체가 물품 주문/납품 등의거래를 웹 EDI를 통해 신속하게 처리하고 있다.

 원투원(One to One) 마케팅
원투원 마케팅은 인터넷이 탄생시킨  새로운 형태의 사이버 비즈니스로,  고객개개인의 취향을 존중하는 마케팅 방식이다. 특정 웹사이트를 방문한 네티즌들이 각기 관심을 갖고 있는 영역에 대해 만족할 만한 정보를 얻을 수 있도록 유도하는 것이 원투원 마케팅의 핵심이다.  'Mass Marketing'과 대조적인 개념인'Mass Customization'으로 불리며, 성별, 나이, 평균소득, 거주지역 등 인터넷쇼핑몰 방문자들의 개인화 된 정보를 기초로 그들 각자가 원하는  정보나 광고를 보내는 것이 원투원 마케팅의 지향점이다. 이러한 개인 정보는 결코 추상적이어서는 안된다.  예를 들면 '40대의 중년 남성이지만 마치 19살의  여고생과같은 소녀 취향의 구매습관을 지니고 있다.'라는 식으로 웹사이트 방문자의 사소한 성향도 놓쳐서는 안 된다는 얘기다.
원투원 마케팅의 실제 사례로 인터넷 최대 서점인 아마존(Amazon)의 경우를 보면, 방문자가 이곳에서 관심 있는 도서의 분야를 선정하면 해당 분야에서 최신업데이트된 신간 정보를 지속적으로 제공해줌으로써  보다 많은 이용자들을 자사 홈페이지로 끌어들이고 있다. 야후와 익사이트도 마이 야후(My Yahoo!), 마이 익사이트채널(My Excite Channel)과  같은 개인 정보 서비스를 실시하고 있다. 이러한 서비스에는 E-mail이 이용되는 경우가 대부분으로 비즈니스 당사자가 인터넷을 이용해 타깃 층을 정하고,  그들에게 지속적으로 E-mail을 보내게된다. 일반인들이 귀찮아하는 스팸(Spam) 메일과는 틀리며, 사용자들의 수동성을 고려한 푸시 방식을 근간으로 한다. 원투원 마케팅은 현재 이론적인 토대는완성된 상태로, 개인정보관리를 위한 기술이 완비된다면 인터넷을 주도하는 마케팅 기법으로 자리잡을 것으로 전망된다.

 인터넷 패러디(Parody)
패러디의 원래 뜻은 유명 작가의 작품을 조롱하고 풍자하기 위해 만든  시문을의미한다. 이렇듯 문학에서 중요한 개념으로 사용되고 있는 패러디가 인터넷과맞물리면서  1998년을 기점으로 각종 인터넷 패러디 사이트가 봇물처럼 생겨나고 있다. 그 대표적인 예가 디지털 딴지일보이며, 미국에서는 최근 넷스케이프를 풍자한 'Netscapesuck.com'이라는  이름의 웹사이트가 화제를 모으고 있다.
넷스케이프는 'Netscapesuck.com'의 발행인에게 웹사이트를  폐쇄할 것을 강력히 요구해 더욱 이슈가 되고 있다.
이렇듯 인터넷 패러디 사이트가 각광을 받는 이유는 정치, 경제적 상황에 식상한 일반인들의 생각을 대변하고 있기 때문으로 풀이된다.  하지만 인터넷 패러디 사이트에 대한 비판도 만만치 않다. 딴지일보가 최근 책으로 출판되어 베스트셀러가 된 것처럼  인터넷 패러디 사이트가 대중적 성공을 바탕으로  본래의비판 정신을 잃어버리고 있다는 것이다.  대부분의 패러디 사이트가 현실 사회를 풍자한 단발성 내용들이고, 저질이나 농담 등으로 도배되어 있어 별다른 가치가 없다는 평가도 나오고 있다.
하지만 패러디 사이트  운영자들은 대부분 다른 일을 하면서  웹사이트를 장난삼아 만들며, 사이트 운영을 통해서 경제적인 수익을 거두기 어렵다는 점을 들어 패러디 사이트의 사회 풍자가 지속성을 띌 수 없다고 주장한다.  하지만 인터넷 패러디 열풍은 1999년에도 지속될 전망이며, 디지털 딴지일보가 상당기간최강자의 위치를 고수할 것으로 보인다.

 아웃소스(Out Source)
아웃소스는 최근 경제불황을 맞이하여 기업 사용자들을 중심으로  일어나고 있는 경영 형태로 기업의 전산실과 같은  정보기술 파트를 외부의 전문업체가 위탁관리하는 형태를 말한다.  IT분야 전문 조사기관인 데이터퀘스트(Dataquest)는 전세계의 정보기술 부문 아웃소스 시장 규모가  1998년 현재 541억 달러 규모를 형성하고 있으며, 2000년에는 766억 달러 규모로 성장할 것이라고 예측하고 있다.
정보기술 분야에서는 특히 2000년 연도표기(Y2K) 관련 전산 업무, 기업의 시스템 통합(SI) 부문에서 활발한 아웃소스가 이루어지고 있다. 또한 데이콤, 한국통신과 같은 통신  사업자들이 중소기업의 인터넷 서버 구축 및 유지보수를 대신해주는 전용서버 호스팅(hosting) 사업도  대표적인 아웃소스 비즈니스의 하나이다.

 지식관리시스템(Knowledge Management System)
지식관리시스템은 조직 구성원간에 지식 공유를 활발히 하여  기업의 생산성을높이자는 취지에서 나온 개념이다. 지식관리시스템은 기존의 전자문서관리시스템(EDMS)이나 데이터베이스관리시스템(DBMS) 등의  정보시스템과는 몇 가지 측면에서 차별성을 지닌다.  지식관리시스템은 조직내의  가치 있는 지식을 조직구성원들이 보다 잘 파악할 수 있게  의도한다는 점에서 기존의 정보 시스템과다르다. 즉 지식관리시스템은 새로운 것을 직접 만들어 내기보다는  기존 지적자산의 재사용이나 지식의 공유룰 위한 기반 인프라 구축 및 조직 문화의 형성에 초점을 둔다.
지식관리시스템은 구축 시스템의 목적별로 살펴보면 전문가 시스템, 모범 사례공유 시스템, 실시간 지식 공유 시스템 등으로 구분된다.  전문가 시스템은 조직내의 의사 결정을 도울 수 있는  지원 시스템이라기보다는 업무의 직접 처리를 목표하는 것으로 초기부터 철저한  지식 구조의 구축이 필요하고  데이터의갱신도 전문가들을 통해서만 이루어진다.  모범 사례 공유 시스템은 기업의 프로젝트 수행 시  사용되는 것으로 조사 설계 시공 절차 등에 대한 재작업 비율을 낮추는데 이용되곤 한다.
국내 시장에서의 지식관리시스템에 대한 수요는 앞으로 계속 늘어갈 것으로 관측되고 있다. 한국인포믹스, 한국파일네트,  로터스코리아가 지식 관리의 중요성을 강조하며 솔루션 개발에 뛰어드는 대표적인 업체로 손꼽힌다. 한편, 미국의 시장 조사 기관인 IDC는  '2003년까지 전세계 2000대 기업의 75% 이상이 지식관리시스템을 도입해 기업내의 신기술 개발 및 생산성 향상,  인적자원 부족등의 문제를 해결할 것이다.' 라고 예측하고 있다.


 인터넷

 모질라(mozilla)
모질라(www.mozilla.org)는 지난 1월 넷스케이프 소스코드 공개를 기점으로 넷스케이프의 브라우저나 다른 공개 소프트웨어 개발을 목적으로 하는 단체이다.
공개 소프트웨어 개발이라는 목적에 걸맞게 비영리 단체이며 개인적 참가를 원칙으로 한다.
올해 모질라가 주목을 받을 것으로  전망되는 이유는  올해 발표될 넷스케이프커뮤니케이터 5.0의 중추적 역할을 담당하는 것이 모질라이기 때문이다.  넷스케이프 커뮤니케이터 5.0의 핵심은 NGT(Next-Generation-Technology)이다. NGT는 새로운 브라우저 엔진을 이용,  보다 빠르고 효율적으로 데이터를 사용자의모니터에 나타나게 만들 뿐 아니라  HTML 4.0, CSS(Cascading Style Sheets)1,CSS2, DOM(Document Object Model),  XML(eXtensible Markup Language) 등  웹표준들을 지원한다. NGT 역시 넷스케이프의 공개 소스 프로젝트의 하나로 모질라 홈페이지에서 NGT의 소스코드를 받을 수 있다.
한편,  아메리카온라인(이하 AOL)의  넷스케이프 인수로 모질라의 향방에 대해관심이 집중되고 있는데, 최근 모질라 프로젝트 관리자인 Jamie Zawinski가 공개한 AOL의 Steve Case 회장의 E-mail에 의하면 AOL은 모질라 프로젝트를 계속적으로 지지한다는 입장을 밝혔다.

 통신품위법(CDA, Communications Decency Act)
미성년자에 대한 인터넷의 음란물 배포 규제를 목적으로 만들어진 법.  통신품위법(CDA, Communications Decency Act)을 제안한 공화당 댄 코츠 의원에 의해발의된 법으로, 본래 정확한 명칭이 없었으나 미국시민자유연맹 등 통신품위법에 반대하는 단체들에 의해 통신품위법Ⅱ라고 명명되었다. 유사한 법으로 공화당 마이클 옥슬리 의원이 제안한 '어린이 온라인 보호법(COP, Child Online Protection Act)'있는데 상하 양원을 통과하고  대통령의 인준을 받아 지난 11월20일 자로 발효되었다. 이 법은 인터넷 업체들이 13세 이하 미성년자에게 외설물 및 외설 자료 제공을 금하는 것을 주요 내용으로 하고, 위반시 최고 5만 달러의 벌금과 최고 6개월의 징역에 처하도록 규정되어 있다. 그러나 이 법은 E-mail과 대화방, 게시판 등은 예외로 하고 있다.
한편, 우리 나라에서는 '전산망 보호 확장과 이용 촉진에 관한 법률안'의 18∼20조에서 온라인 음란물 배포에 관한 규제를 다루고 있는데, 현재 최종 단계인국회 본회의 통과를 남겨놓은 상태이다.

 ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line)
ADSL은 89년 미국의 벨코어 사에 의해 개발된 기술로  기존 전화선을 사용하면서 훨씬 빠른 전송 속도를 낼 수 있는 xDSL 기술의 일종이다.  최대 9Mbps, 일반적으로 2Mbps 이하의 다운로드 속도를 낼 수 있으며,  업로드는 비대칭 구조의 특성상 다운로드 속도보다 매우 낮다. ADSL은 빠른 속도라는 장점이 있지만ADSL 교환기가 설치되어 있는 장소(전화국)와의 거리가  4∼5km 미만이어야 하는 한계를 가진다. 이미 미국에서는 ADSL 상용화 서비스가 진행되고 있지만 주택의 밀집도가 낮은 지리적 특성상 크게 활성화되고 있지는 못하다. 반면 전화국을 중심으로 대부분의 가입자가 모여 있는  우리 나라는 ADSL 대중화에 상대적으로 유리한 상황이다.
현재 서울의 영동, 광진 전화국 관내에서 시범 서비스가 진행되고 있는데 내년하반기 무렵 6대 광역시에서 상용 서비스를 실시할 계획이다.  상용화 시기 서비스 요금은  아직 미지수이지만 대략 케이블 모뎀 서비스 정도 수준의 정액제가 유력하다.  반면, 한국통신은 ADSL 사용료가 6만원 내외에서 결정된다면 전용선과 ISDN 사업에 지장을 줄 가능성을 배제할 수 없어 난감해하고 있다.  하지만 정통부가 초고속 통신망의 인프라로  ADSL도 상정해 놓은 만큼 사용자 입장에서는 보다 빠른 통신 서비스를 보다 저렴한 가격에 제공받을 수 있게 된다고 하겠다.

 단말기
IMT(International Mobile Telecommunication)-2000
IMT-2000을 한마디로 말하자면 전세계 어디서나 멀티미디어 통신이 가능한  이동통신 시스템을 의미한다. 지금까지의 이동통신은 국가에 따라 사용 주파수가다르기 때문에  통신의 지역적 한계와 멀티미디어  통신에 필요한 고속 전송이불가능한 기술적 한계가 있었다.
이 문제를 해결하기 위해  세계 각국이 협의를 거쳐 내놓은 대안이 IMT-2000이다. IMT-2000은 2GHz의 대역 이하에서 총 230MHz의  대역폭을 사용하여 전세계어느 나라나 이용할 수 있는 공통 주파수를 확보하였다.  또한 모뎀 칩셋과 전송 기술 등 다양한 관련 기술 개발로 무선 ISDN망을 구축, 저속 이동시는 2Mbps, 고속 이동시에는 384Kbps의 최대 전송 속도를 낼 수 있다. 아직 전세계적 IMT-2000 표준은 마련되지 못했지만 ITU에서는 오는 99년 말까지 표준화를 완료, 2000년대부터 각국에서 서비스를 실시할 수 있도록 한다는 계획을 갖고 있다현재 우리 나라에서는 SK텔레콤을 중심으로 IMT-2000 연구개발이  진행중인데,이미  SK텔레콤은 128Kbps급 CDMA 전송이 가능한  IMT-2000 테스트베드 시험을마쳤으며 2000년까지 IMT-2000 사용 시스템을 개발하여 2002년 시범 서비스, 2003년 상용서비스 실시를 계획하고 있다. 특히 SK텔레콤은 2002년 한일 월드컵에서 일본 NTT DoCoMo와 한일 공동 IMT-2000 서비스를 시험 운영한다고 밝혔다

 케이블 모뎀 서비스
케이블 모뎀 서비스는 두 가지 특징으로 요약된다.  하나는 고속 데이터 통신,다른 하나는 24시간 상시 접속과 그에 따른 정액제 요금이다.  케이블 모뎀 서비스는 전화선이 아닌 케이블 TV용 네트워크를 사용한다.  케이블 TV용 네트워크는 구리선과 광케이블이 혼합된 HFC(Hybrid Fiber Coaxial)망으로 이론상 10Mbps의 초고속 데이터 통신이 가능하다. 또한 하루종일 케이블 TV 시청이 가능하듯이 케이블 모뎀 서비스도  월 4만 1,800원의 이용료(부가세 포함,  케이블모뎀 임대료 제외)만 지불하면 마치 전용선처럼 24시간 접속이 가능하다.
케이블 모뎀 서비스에서 관심의 초점은 속도이다.  일정한 수의 가입자가 셀로묶여 있는 케이블  모뎀 서비스의 구조상 모든 사용자가  10Mbps라는 이론상의속도를 맛볼 수는 없다.  현재 유일한 케이블 모뎀 국내 서비스 사업자인 두루넷 측은 최소  500Kbps 정도의 속도를 보장하고 있다.  단, 해외 인터넷망과의연결은 보다 속도가 낮아진다. 하지만 56Kbps 도 제대로 맛보지 못하는 전화선과 비교하면 케이블 모뎀 서비스는 매력적인 고속통신 수단이다.  케이블 모뎀서비스는 현재 두루넷 한 곳만이 서비스하고 있는데  올 4월부터는 제2 시내전화 사업자인 하나로통신도 케이블 모뎀 서비스를 실시할 계획이다.
한편, 데이터퀘스트에 따르면 98년도의 케이블 모뎀 시장은  97년에 비해 130%정도 성장한 49만 2,000개가 팔렸으며 오는 2002년경에는 240만대가 판매,  그중 50% 이상이 북미를 제외한 지역에서 소화될 것이라고 예상했다.

 XML(eXtensible Markup Language)
XML은 1996년 W3C(World Wide Web Consortium)에서 제안한 인터넷 언어의 일종이다. 기존에 인터넷 언어로 즐겨 사용되던 HTML의 한계와 SGML(Standard Generalized Markup Language)의 복잡함을 해결하는 방안으로 제시된 XML은 HTML(HyperText Markup Language)에 사용자가 새로운 태그(tag)를 정의할 수 있는 기능이 추
가되었다. 즉, 인터넷 사용자가 웹에 추가할 내용을 작성·관리하고 쉽게 접근할 수 있는 형식으로 되어 있다. HTML은 웹페이지에서 데이터베이스(DB)처럼 구조화된 데이터를 지원할 수는 있지만 인터넷 사용자가 직접 웹에 내용을 작성하거나 관리할 수는 없다. 하지만 XML은 사용자가 데이터베이스를 손쉽게 조작할 수는 없다. 하지만 XML은 사용자가 데이터베이스를 손쉽게 조작할 수 있는 것이다.
지난 1997년부터 마이크로소프트(MS) 사와 넷스케이프 커뮤니케이션즈 사는 XML을 지원하는 기능이 들어있는  브라우저를 개발하기 시작했다.  XML은 SGML을간소화한 것으로 SGML의 서브셋(subset)이라고 할 수 있기 때문에, XML을 정확하게 이해하려면 SGML의 생성 배경과 특징을 이해해야만 한다.

 다이렉트 채팅(Direct chatting)
인터넷과 같은 네트워크를 통해 상대방과 실시간으로 대화할 수 있는 프로그램이나 서비스를 말한다. E-mail이 갖고 있는 한계성 즉,  상대방이 메시지를 수신하였는지 확인할 수 없고,  보내는 즉시 받아볼 수 없는 점이 다이렉트 채팅서비스를 이용하면 말끔하게 해결된다. 98년부터 인기를 끌기 시작한 다이렉트채팅 서비스는 대부분 무료로 운영되고 있으며, 인터넷으로 연결된 전 세계 어떤 지역과도 실시간으로 대화나 파일을 주고받을 수 있다.  다이렉트 채팅으로유명한 프로그램은 아이챗페이저(iChat Pager), ICQ, AIM(AOL Instant Messenger), 그리고 피플링크(People Link) 등이다.
특히 ICQ는  다이렉트 채팅 서비스에서 가장 이용자가 많으며,  올해 씨넷에서최고의 인터넷 메신저 프로그램으로 뽑힐 만큼 차세대 전송 프로그램으로 각광받고 있다(1월호 디지털 하우피씨 CD 열린 강의실 인터넷 편에 수록).  E-mail과 다이렉트 채팅 서비스의 차이점은 사용하는 서버가 다르다는 데 있다. E-mail은 메일을 보낼 때와 받을 때  자신의 도메인 네임이 등록돼 있는 메일 서버를 통해야만 가능하므로 수신자와 송신자 사이에는 적어도 2대 이상의 메일 서버를 거쳐야만 하지만, 인터넷 메시징 프로그램은  송·수신자 모두 메시징 서비스 업체의 메인 서버 1개에 직접 연결돼 사용한다.  1대의 서버를 양쪽이 공유하기 때문에 송·수신 여부도 즉각 확인할 수 있고,  전송 속도도 그만큼 빠른 것이다.

 전자서명(Digital signature)
최근 1∼2년 사이  인터넷에서의 전자 상거래 시장이 급성장 함에 따라 중요한데이터가 외부로 유출되지 않도록 보안해 줄 기술이  필요하게 됐다. 전자서명은 E-mail에서 많이 사용하는 보안 시스템의 일종으로, 한 사람만이 사용할 수있는 개인 키를 사용해 서명을 보내면 수신자 측에서는  그 송신자의 공용키를이용하여 송신자의 메시지를 해독하는 기술이다.
이미 우리 나라에서도 전자서명법이 정기 국회에 입법 예고돼 있으며, 그 내용을 보면 인터넷을 통한 전자문서 교환 시 일반 문서에서 쓰이는 도장이나 인장과 똑같은 효력을 지니게 되는 것으로 정의하고 있다. 전자서명이 이뤄지는 과정을 구체적으로 살펴보면, 먼저 서명자가 자신만이 보관하는 전자서명 생성키와 전자서명 S/W를 사용해 전자문서에 서명을 한 뒤 수신자에게 전달한다.  수신자는 공개되는 전자서명 검증키를 이용해 서명자의 신분 및 전자문서 변조여부를 확인하게 된다. 이 때 전자서명 검증키가 공개된 것이므로 제 3자에 의해위조될 가능성이 있기 때문에  공인된 인증기관이 전자서명자에 관한 신원정보가 담긴 인증서를 수신자에게 발급하게 된다.
전자서명법에 따르면 이 같은 인증 업무는 민간 업체가 맡게 되는데,  이에 따라 한국통신, 데이콤 등 통신 사업자, 증권거래소 등이 현재 전자서명 인증 사업에 뛰어들 움직임을 보이고 있고  한국정보보호센터도 이들 민간업체에 전자서명관련 솔루션을 기술 이전할 예정이다.  전자상거래 관련 인증 업무는 이미국내 인터넷 쇼핑몰 등에서 활용되어 왔으나  베리사인(Verysign)과 같은 외국업체에 의해 거의 독점되어 왔다. 따라서 국내 민간업체의 전자서명 인증 사업개시는 올해 정보통신분야에 새로운 시장을 형성시킬 가능성이 높다. 전자서명법은 지난 11월 16일에 열린 국무회의에서 의결되었으며, 올 정기 국회에 법안이 제출돼 내년 7월 1일부터 시행될 계획이다.

 멀티미디어 스트리밍
인터넷 방송국이나 사이버 강의실, 주문형 비디오 서비스(VOD) 등 대용량의 멀티미디어 정보를 실시간으로 주고받게 해주는  멀티미디어 스트리밍 기술은 최신 인터넷 기술의 하나이다.
인터넷이 안고 있는 가장  기본적인 문제 가운데 하나는 패킷을 이용해 데이터를 전송할 때 대용량의  데이터를 전송할 수 없다는 것이다.  최근 몇 년 사이멀티미디어 스트리밍 기술이 급속도로 발전해 이제는 국내에도 많은 인터넷 방송국이 개국될 정도로 발전했지만, 여전히 해결해야 할 문제는 많은 상황이다.
현재 전세계 멀티미디어 스트리밍 기술 시장은 크게 5개로 분할돼 있다.  리얼네트워크 사의  '리얼플레이어'와 새롭게 도전장을 낸 MS 사의 '넷쇼', 그리고애플 사의 '퀵타임'과 싱테크놀러지 사의 '스트림워크', 비보 사의 '비보 액티브'가 각축전을 벌이고 있다. 최근 들어 일본의 도시바 사가 MPEG4를 기반으로하는 '모빌모션'을 내놓고  이 경쟁에 가세할 움직임을 보이고  있어 스트리밍분야는 가히 점입가경의 상황이다.
이 가운데 2,100만 사용자를 확보,  스트리밍 시장을 선도하고 있는 업체는 리얼네트워크 사이다.  이 회사는 최근  리얼플레이어 5.0의 차기 버전이라고 할수 있는 리얼시스템 G2를 발표했다.  리얼시스템 G2의 핵심은 저대역에서도 실시간 전송 속도를 크게 향상시킨 '스마트 스트림' 기술이다. 이 기술은 멀티미디어 데이터를 전송할 때 분실 데이터를 최소화해주기 때문에 28.8Kbps 모뎀으로 접속했을 때에도 90% 이상 전송률을 보여주는 것으로 알려지고 있다.  또한W3C에서 멀티미디어 전송 언어로 제시한 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)을  지원하기 때문에 고품질의 비디오,  오디오 파일 전송뿐만아니라 프레젠테이션 기능도 제공할 수 있다.  이외에도 실시간 멀티미디어 전송을 위한 표준 프로토콜인 RTSP 기술과 푸시 기술을 이용한 자동 채널 업데이트 기능을 갖고 있다.

 포털 사이트(Portal Site)
정문, 현관 등을 의미하는 포털은 웹브라우저를 처음 열었을 때 나타나는 웹사이트를 일컫는다. 포털 사이트는 인터넷 접속, E-mail, 홈페이지,  채팅, 게시판, 게임, 쇼핑 등을 종합적으로 서비스함으로써 네티즌을 자신의 사이트에 유치하려는 전략이다. 그러나 최근 포털 서비스는 첫 관문에 만족하지 않고 영원히 네티즌을 잡아 두기 위해 애쓰고 있어 허브(HUB)라는 말을 쓰기도 한다.
넷스케이프 네비게이터와 MS 인터넷 익스플로러 등  대부분의 브라우저들은 처음 설치하면 넷스케이프 사나  MS 사의 웹사이트가 열리도록 조정해 놓고 있는데, 이것도 일종의 포털이라고 할 수 있다. 그러나 첫 페이지는 사용자가 자유롭게 변경할 수 있는 옵션이 있으므로  진정한 포털 사이트라고는 할 수 없다.
심층적인 의미로의 포털 사이트는 반드시 웹브라우저의 첫 페이지가 될 필요가없다. 예를 들어 네비게이터를 웹브라우저로 사용하는  네티즌이 맨 처음 넷스케이프 사의 홈페이지가 맘에 들지 않는다면  북마크 등을 이용해 자주 찾아가는 사이트로 이동한 후,  그 사이트를 웹브라우징의 출발점으로 삼게 되면  그사이트가 바로 포털 사이트가 되는 것이다. 이 때문에 전문가들은 포털 사이트를 인터넷 게이트웨이 사이트라 부르기도 한다.
사용자들이 많이 접속한다고 해서 포털 사이트가 되는 것도 아니다. 포털 사이트가 되기 위해서는 전체 웹사이트들 중에서  방문 횟수가 상위 5위 안에는 들어야 한다. 대부분의 인터넷 업체는 포털의 요소를 4C라 정의하며, 이 4C를 만들어내기 위해 안간힘을 쓰고 있다. 4C란 콘텐트(Content), 커뮤니티(Community), 커머스(Commerce), 커넥션(Connection)을 말한다.
결국 포털 사이트란  웹브라우징의 출발점이 되는 사이트로,  PC통신을 이용할때 초기 메뉴와 같은 역할을 담당하는  사이트라고 생각하면 된다. 해외에서는야후(www.yahoo.com)를 비롯해 MSN(home.microsoft.com), 아메리카 온라인(www.aol.com) 등이 있으며 국내에서는 마이 네이버(my.naver.com), 네띠앙(www.netian.com), 넷츠고(www.netsgo.com) 등이 있다.

 플래시 3(Flash 3)
인터넷 웹사이트를 제작할 때 사용되는 웹 애니메이션 제작 프로그램으로 지난해부터 폭발적인 인기를 끌기 시작해 올해는  더욱 대중화될 것으로 전망된다.
이 프로그램은  1996년 퓨처웨이브 사가 개발한 퓨처스플래시(FutureSplash)를근간으로 하며 1997년 매크로미디어 사에 의해 매크로미디어 플래시(Macromedia Flash)란 이름으로  더욱 화려하게 발신했다.  플래시는 처음 등장부터 웹을위해 개발되었던 만큼 웹에 최적화되고 웹에서 꼭 필요한 기능들로 가득 차 있다.
1998년 5월 많은 기능이 향상된 플래시 3이 출시되었으며, 플래시는 웹 멀티미디어의 실질적인 표준이 되었다.  이미 윈도 98의 기본 구성 요소에 인터넷 익스플로러용 플래시 플러그인(ActiveX Control)이 들어 있으며, 넷스케이프도 4.5 버전부터 플래시 플러그인을 기본 내장하고 있다.
이 플래시 3을 이용하면 단순하고 정적인 홈페이지를 인터랙티브한 애니메이션, 그래픽으로 가득한 복잡하고 동적인 홈페이지로 만들 수 있다.  현란한 풀스크린 애니메이션과 각종 내비게이션 바, 애니메이션 버튼, 일러스트레이션, 지도, 광고 배너 등을  손쉽게 제작할 수 있다.  게다가 느린 모뎀에서도 충분히구현할 수 있도록 스트리밍 기능이 제공되기 때문에  인터랙티브한 웹페이지의제작도 가능하다.
한편,  매크로미디어는 플래시 3의 발표와 함께 플래시 파일 포맷의 공개를 선언했다. 플래시 3을 대중화시킴으로써 웹 상의 벡터 그래픽과 애니메이션의 표준으로 만들겠다는 전략이다. IBM을 비롯한 많은 기업들이 플래시의 표준화 계획을 지원하고 있어 플래시의 미래는 밝은 편이다.  플래시 3의 트라이얼 버전은 매크로미디어 홈페이지(www.macromedia.com/software/flash/trial/)에서 다운로드 받을 수 있다.

 백 오리피스(Back Orifice)
지난 7월, 미국 라스베이거스의 '죽은 소에 대한 숭배자(Cult of Dead Cow)'라는 해커 그룹이 제작해 발표한 해킹 툴이다. 인터넷과 PC통신으로 국내에도 급속히 확산되고 있어 올해 많은 피해가 예상되고 있다.
백 오리피스가 바이러스처럼 자신을 복제하는 기능은 없지만 큰 피해가 우려되기 때문에 트로이 목마 바이러스로 분류한다. 이에 대한 대책을 마련하고 있는안철수컴퓨터바이러스연구소에 의하면,  백 오리피스에 감염되면  외부 해커가원격지에서 시스템 속의 파일을 자유롭게  조작(파일 삭제, 복사,  이동, 파일또는 디렉터리 찾기,  디렉터리 생성, 삭제,  파일 압축과 압축 해제 등)할 수있다고 한다.  안연구소는 백 오리피스를 가벼운 장난이나 개인적인 사생활 침해를 넘어 기업이나 국가에 엄청난 피해를 줄 수 있어 폭탄과도 같은  위험을내포하고 있다고 경고했다. 현재 국내에서는 백 오리피스를 백 오리피스 퇴치용 백신으로 가장해 PC통신  자료실에 등록되는 경우도 많아 퇴치 프로그램을구하려다가 오히려 백 오리피스를 다운로드 받는 경우도 일어나고 있다. 안연구소는 최근 V3 제품군에 백 오리피스를 진단, 삭제하는 기능을 추가했다.

 워터마크(Watermark)
불법 복제를 막기 위해 개발된 최신 기술의 일종이다. 불법 복제의 가장 큰 피해를 입고 있는 분야가 지폐와 컴퓨터 분야인데,  지폐에서는 워터마크 기술이일반화돼 있다.  이 기술은 용어 그대로 젖어 있는 상태에서  그림을 인쇄하고이것을 말린 다음 양면을 인쇄하는 기술이다. 우리 나라 지폐도 워터마크 기술이 사용되고 있다. 1,000권이나 1만원권 지폐를 보면  퇴계 이황과 세종대왕의초상화가 있는 면 왼쪽에 여백이 있다. 언뜻 보면 아무 것도 보이지 않지만 불빛에 비춰보면 초상화가 드러나는데 이것이 바로 워터마크된 것이다.  이 때문에 워터마크는 컴퓨터 스캐너나 첨단 복사기로도 재생하기 어렵다.
컴퓨터 분야에서 사용하고 있는 워터마크는  바탕무늬나 로고를 디지털 이미지원본에 삽입해 사용자가 이미지를 보거나 소프트웨어를 사용하는데  지장을 주지 않으면서도 복제를 방지하는 독특한 기술이다. 이 기술은 원본의 출처를 밝히거나 누구에게 전달된 정보인지 추적하는 데도 쓰이기 때문에 원천적인 복제방지보다 복제 경로를 찾아내는 저작권 보호 기술에 가깝다.

 스마트카드(Smart Card)
플라스틱 카드에 IC 칩을 삽입하여  특정 정보를 수록한 카드로서, 프랑스에서개발되어 현재 유럽 선진국들에서 시범 서비스를 실시하고 있다.  기존의 자기카드에 비해 보안성과 정보 용량에서 앞서며, 전자 지갑과도 결합돼 사용 범위가 계속 확대되고 있다. 마이크로컴퓨터의 지능과 메모리,  운용체제(OS)를 갖춘 일종의 초소형 휴대형 컴퓨터인 스마트카드는 기존의 단순 자기테이프형 카드와는 달리  각종 데이터와 프로그램을 저장하고 처리할 수 있어 휴대성과 보안성이 뛰어나다.
스마트카드 기술의 핵심은  스마트 칩으로,  현재 빠른 속도로 업그레이드되고있다. 해커로부터 보호받을 수 있는  보안성과 발전된 애플리케이션을  활용할수 있는 성능 향상, 그리고 누구나 구매할 수 있을 정도로  가격을 일반화시킬수 있는 제조 기술이 관건이며, 이 부분만 해결된다면 스마트카드는 곧 일상화될 전망이다.
한편, 전자지갑(Electronic Purse)은 스마트카드나 소형 휴대 단말기에 전자화폐를 저장하는 것을 말한다.  신용카드는 일단 카드회사로부터 지불한 다음 결재 날짜가 되면  다시 카드사에 돈을 주게 되지만,  전자화폐는 은행이나 전용충전기를 통해 일정액만큼 뽑아 카드에 기록한 후  가게에서 이 카드를 사용해돈을 지불하는 것이다. 고객들이 쇼핑할 때 물건을 고른 뒤 전자지갑을 넘겨주면 가게 주인은  단말기에 이 카드를 삽입하여  물건값 만큼의 돈(전자신호)을빼낸 뒤 손님에게 돌려준다. 여기에 걸리는 시간은 대략 4∼5초로 현금 거래보다도 간단하고 빠르다.
그러나 지난해 11월, 미국의 초대형 은행인 체이스맨해튼과 씨티뱅크,  카드업계인 비자와 마스터카드 등  4개 사가 뉴욕 시민을 대상으로 전자화폐 시범 서비스를 실시했지만,  시민들의 인식이 부족하고 사용 방법에 대한 기획이 불충분해 실패로 돌아갔다. 따라서 현재 전자화폐 시범 서비스를 실시하고 있는 일본이나 준비중인 다른 국가들에 상당한 영향을 줄 것으로 보인다.

 인터넷 2(Internet Ⅱ)
초고속 정보고속도로를 구축하여 극심한 체증을 빚고 있는 인터넷 회선 문제로부터 미국의 대학들을 해방시키겠다는 프로젝트이다. 문화와 기술의 산실인 대학들이 초고속 네트워크로 연결되면 미국의 정보화 수준이 크게 성장할 것이라는 전략에서 비롯됐다. 즉, 대학과 관련 기관간의 네트워크 접속 속도 및 데이터의 처리 능력을 향상시키기 위한 제안인 것이다.
기존의 인터넷은 백본망에서 600Mbps급으로 데이터 전송이 가능하지만 POP(Points of Presence)에서 1Mbps급밖에는 전송하지 못하기 때문에  병목 현상이 발생해 속도가 느려진다.  그러나 인터넷 2는  POP에서 최소한 100Mbps급의 전송속도가 보장된다. 인터넷 2는 상업적으로 이용되는 기존 인터넷과는 달리,  당초 인터넷이 출발했던 성격과 유사한 연구 목적의  실험용 네트워크 성격을 띠고 있다. 이미 대학간의 영상교육 실험,  비동기전송모드(ATM) 등 차세대 네트워크의 구현 등을 목적으로 100여 개의 주요 연구기관을 연결하고 있다.

 저궤도 위성 통신
저궤도 위성을 이용한 이동 통신 서비스가 올해부터 국내에서 본격화될 계획이다. 현재 전세계적으로 추진 중인 저궤도 위성통신 프로젝트는 수십 종에 이르고 있으며,  그 중 대표적인 것이 이리듐, 글로벌스타, 아이코, 오디세이 등이다. 지상 780Km 상공에 위성 66개(예비 위성 7개 별도)를 띄우는 이리듐(Iridium) 시스템은, 미국의 모토롤라 사가 주관하고 있다.  총 사업비가  45억 달러규모로 미국의 스프린트(Sprint), 록히드마틴(Lockheed Martin),  독일의 페바콤(Vebacom), 우리 나라의 SK텔레콤 등 15개국에서 18개 업체가 참여하고 있다글로벌스타(Globalstar)는 1,414Km의 8개 궤도에 궤도당 각각 6기의 위성을 발사해 총 48기(예비 위성 8기 별도)의 위성으로 서비스하는 시스템이다. 미국의위성 전문 업체인 스페이스시스템(Space System) 및 로랄(Loral) 사와 퀄컴(Qualcomm) 사에 의해 1980년 기본적인 시스템과 기능이 개발되었으며,  국내에서는 데이콤과 현대전자가  3,750만 달러의 사업비를 투자해 글로벌스타  사업에참여하고 있다. 글로벌스타가 이리듐과  다른 점은 위성간의 교환 기능을 제공하지 않고 단지 단말기나 지상의 지구국에서 발사된 전파를 중계하는 역할만을담당한다. 따라서 교환 및 모든 통화 처리는 지상의 관문국에서 담당하게 되는것이다.  아이코(ICO)는 국제해사위성기구인 인마셋이 주도하고 있는 프로젝트로, 현재 44개국의 47개 기관 및 업체에서  14억 달러의 초기 투자비를 확보해사업을 진행 중이다.
국내에서는 한국통신, 삼성전자, 신세기통신이 8,400달러를 투자해 5.84%의 지분을 확보하고 있다. 이리듐은 지상 1만 355Km 높이의 중궤도 위성이동통신 시스템으로,  이리듐이나 글로벌스타보다 적은 10기(예비 위성 2기 별도)의 위성을 통해 운용되며, 상용 서비스 예정 시기는 2000년이다. 이밖에도 2001년부터서비스가 시작될 중궤도 위성통신 서비스인 오디세이(Odyssey)는 미국의 TRW사와 캐나다의 텔레그로브(Telgrobe) 사가 360만 달러를 투자한 상태이며,  국내에서는 대우와 금호텔레콤이 참여 중이다.

 다이내믹 HTML(Dynamic HTML)
홈페이지를 보다 다양하고 역동적으로 꾸밀 수 있는 인터넷 프로그래밍 언어(HTML)이다. 인터넷 사용자가 늘어남에 따라  사용자들의 기호 또한 다양해져 홈페이지를 통해 화려한 그래픽,  사운드,  동영상 등의 삽입을 원하게 되었지만기존의 HTML은 텍스트 기반의 정적인 홈페이지밖에 구현할 수 없었다. 이를 해결하기 위해 등장한 것이 바로 다이내믹 HTML이다.
다이내믹 HTML은 웹 페이지의 모든 구성 요소들을 객체화한 후  스크립트 언어를 통해 동적으로 보여준다. 다이내믹 HTML의 중요한 개념과 요소로는 DOM(Document Object Model), 스타일 시트(Style Sheet), 콘텐츠 배치(Content Positioning), 다운로드 가능 폰트(Downloadable Fonts) 등을 꼽을 수 있다. DOM은 HTML을 구성하는 여러 요소들을 각각 하나의 객체로 표현하는 기술이고, 스타일시트는 홈페이지를 구성하는 텍스트의 글꼴이나 컬러,  크기,  정렬 방법 등을제어하는 부분이며,  콘텐츠 배치는 콘텐츠를 브라우저의 어느 위치에 어떤 방법으로 놔둘 것인가를 정의하는 것이다.  또한 다운로드 가능 폰트를 사용하여글꼴을 다양하게 만들 수 있고,  텍스트가 항상 같은 폰트로 디스플레이 될 수있도록 해준다.
다이내믹 HTML은 지난 해(연도 표시 정확히?) 상반기 넷스케이프 커뮤니케이터4.0이 발표되면서 처음 등장한 개념으로 이후 마이크로소프트 또한 익스플로러4.0부터 다이내믹 HTML을 기본으로 지원하기 시작했다.  하지만 다이내믹 HTML은 웹 언어의 표준을 정하는 월드와이드웹 컨소시엄(W3C)에 의해  구체적인 표준안으로는 받아들여지지 않고 있다.
최근 HTML 4.0이 채택되면서  다이내믹 HTML의 많은 부분이 표준안으로 제정되었지만 여전히 브라우저  양대 산맥인 인터넷 익스플로러와 넷스케이프 커뮤니케이터 사이에서  다이내믹 HTML의 지원 차이를 조정하기가 어렵기  때문이다.
그 단적인 예로 익스플로러에서는 다이내믹  포지셔닝을 이용한 콘텐츠 포지셔닝을 구현하지만  커뮤니케이터는 레이어라는  넷스케이프 사의 기술을 이용해콘텐츠 포지셔닝을 구현하고, 익스플로러는 VB스크립트, J스크립트를 커뮤니케이터는 자바스크립트 1.2를 기반으로 하는 등 서로 다른 스크립트 언어를 채용하고 있다.

 CSS(Cascading Style Sheet)
기존의 HTML은 문서를 자유롭게 편집하는 것에 많은 제약이 따른다. 이를 보완하기 위해 만들어진 것이 스타일 시트이고  스타일 시트의 표준안이 바로 캐스케이딩 스타일 시트(Cascading Style Sheet)이다.  CSS는 우선 통일된 문서 양식을 만들 수 있다.  HTML을 이용해서 웹 페이지를 제작할 경우 전반적인 틀에서 세세한 글꼴 하나하나를 일일이 지정해주어야 하지만 CSS를 이용하면  그러한 번거로움이 사라진다. 스타일 정보를 미리 저장해 두고,  수정이 필요한 요소를 변경시키면 홈페이지 전체에서  이에 해당하는 요소들이 한꺼번에 수정된다. 이를 통해 문서 전체를 일관성 있게 유지할 수 있고,  홈페이지 관리 시간을 단축시킬 수 있게 된다.  또한 CSS는 각기 다른 사용자 환경에서 동일한 형태의 문서를 제공한다. 기존에는 제작자들이 공들여 만든 홈페이지가 사용자들의 브라우저 환경에 따라 그 모습이 다르게 나타났지만 CSS로 만들어진 문서는어느 환경에서나 제작자가 의도한 대로 그 효과가 전달된다.
한편 캐스케이딩 스타일 시트 레벨2(CSS2)는 1998년 5월 월드와이드웹컨소시움(W3C)에 의해 발표된 스타일 시트의 최종안이다. CSS2는 CSS에 비해 사용자 환경이나 플러그인 등에 관계없이 홈페이지를 출력, 인쇄할 수 있는 기능이 부가되었고, XML 및 HTML 4.0을 지원하며, 다양한 콘텐츠 배치(Content Positioning) 기능이 보다 강화된 특징을 갖고 있다.

 HTML 4.0
HTML(HyperText Markup Language)은  WWW에서 정보를 표현하기 위해 웹 페이지를 작성하는데 사용되는 언어를 말한다. HTML은 2.0 버전, 3.2 버전에 이어 지난 해 4월 24일 HTML 4.0이 월드와이드웹에서 정식으로 채택되었다.  HTML 4.0은 익스플로러와 넷스케이프 사이에서  최대한 중립을 유지하면서 좀더 시각적으로 우수하고, 다양한 인터페이스를 구현할 수 있는 사양으로 만들어졌다.
HTML 3.2와 비교한 HTML 4.0의 특징으로는 먼저 국제화(Internationalization)를 들 수 있다. 강화된 마크업(Markup) 기능을 갖게 되어  다양한 언어를 구현하고 전송하는데 용이하다. 또한 HTML 4.0은 텍스트뿐 아니라 테이블도 점자나소리로 변환하기 쉬워 장애인들이 보다 친근하게 웹에 접근할 수 있도록 한다.
HTML 4.0은 3.2 버전에 비해 인라인 프레임과 강화된 테이블 기능을 지원하고,일반적인 미디어 오브젝트와 응용 프로그램을 복합적으로 삽입할 수 있는 방법을 제공한다. 또한 문서의 레이아웃은 기본적으로 스타일 시트를 통해서  이루어지게 되므로 웹 문서의 관리가 손쉬워졌고, 다이내믹 HTML을 가능케 한다. HTML 4.0에서는  스크립팅 (Scripting) 기능을 통해  다이내믹한 페이지를 만들수 있으며, 네트워크 응용 프로그램을 만들기 위한 수단으로도 사용할 수 있다하지만 아직까지 HTML 4.0을 제대로 구현할 수 있는 브라우저는 익스플로러 4.
0과 커뮤니케이터 4.0 정도이다.

 PPTP(Point to Point Tunnelling Protocol)
인터넷 프로토콜인 TCP/IP를 그대로 이용하면서도 외부인이 접근할 수 없는 별도의 가상사설망을 운용할 수 있도록 해주는 신 개념의 프로토콜이다.  즉, 다른 시스템이나 인터넷으로부터  보안을 유지하면서  동시에 데이터의 전송에는방해를 받지 않고 커뮤니케이션 할 수 있는 기능을 제공한다.
PPTP는 마이크로소프트 사가  윈도NT 4.0버전 출시와 함께 내놓은 솔루션으로,윈도 95와 윈도 NT 워크스테이션을 클라이언트로,  터널링 서버가 포함된 윈도NT 4.0을 서버로 이용하도록 되어 있다. 따라서 PPTP 서비스는 윈도 NT 4.0 기반의 가상사설망이 구축된 기업 네트워크에 적합한 원격 접속 방식이다.
PPTP 서비스는 무엇보다  안전성과 경제성을 특징으로 갖고 있다. 윈도NT 플랫폼에 구현된 PPTP 프로토콜은 원격 접속 서버로  구성된 NT에 인터넷을 경유하여 접속할 수 있고 다중프로토콜 가상사설망(VPNS)를 지원함으로써 인터넷상에보안 처리된 네트워크 터널을 구성한다. 이 터널은 ISP(인터넷 접속 서비스 업체)에 다이얼 업 방식으로 접속한 사용자와 기업 네트워크 사이에 안전한 인터넷 통신체제를 제공한다.
또한 PPTP는 인터넷을 안전한  기업 네트워크 전송로로  이용하게 하여 원격지전화 호출에 따른 비용을 최소화하고 늬얼 접속 장비 등 하드웨어 구성에 따른 비용도 최소화한다. 게다가 사설망 구성을 위해 필요한 모뎀이나 ISDN과 같은 다이얼업 접속 장치를 원격 접속 체제와 분리하여  네트워크 장비 통합구성에 따른 비용을 낮출 수 있고,  복잡한 장비 체계에 따른  관리부담도 줄일 수있게 한다.

 3DVR(3-Dimension Virtual Reality)
3DVR은 지난해 미국 라이브픽처 사가  개발한 기술로 웹에서의 가상 공간을 보다 현실감 넘치게  구현할 수 있도록 한 3차원 가상현실을 의미한다.  그 동안웹 페이지에서 3차원 공간을 구현하기 위한 시도는 많았으나 이미지 하나를 전송 받는데 몇 분씩 걸릴 때가 있는  현재의 통신 환경에서 해상도 높은 대용량3D 이미지를 받기 위해서는 인내심을 필요로 했다.
3DVR은 이 같은 한계를  다음의 기술들로 극복하고 있다.  이미지 전체가 아닌조각난 이미지를 전송 받고 다시 전체 이미지로 재구성하는  '프로그레시브 다운로드(Progressive Download)', 필요한 이미지 조각만을 전송하는 '인터넷 이미지 프로토콜(IIP)', 다양한 해상도를 지원하는 '플래시픽스(Flashpix)' 기술등이 그것이다.
라이브픽처 사는  이 세 가지 기술을 바탕으로 '리얼리티 스튜디오'와 '이미지서버'를 개발하였다. 특히 3DVR 이미지 서버는 데이터를 한꺼번에 전송하지 않고 20KB 단위로 나눠 전송하기 때문에 대역폭이 낮은 모뎀 사용자들도  가상현실을 즐길 수 있게 된다. 만일 3DVR 이미지 서버에 넥타이 전용 쇼핑몰을 구축한다면 이곳에 방문한 사용자들은 전송 속도에 구애받지 않고 옷감의 재질, 바느질 상태까지 꼼꼼하게 살펴볼 수 있고,  사이버 부동산을 개설한다면 방문자들은 원하는 집을 360도 회전시키면서 집안 곳곳을 살펴볼 수 있다.
라이브픽처 사의 3DVR 기술은 현재까지 발표된 가상현실 기술 중에서  가장 뛰어난 것으로 평가받고 있으며,  플래시픽스와 IIP 기술은 인텔, 캐논, 어도비,휴렛팩커드,  코닥, 마이크로소프트 사 등이 멀티미디어 인터넷 서비스 구현을위해 구성한 '디지털이미지그룹'에서 디지털 이미지의 표준으로 채택되었다.

 WLL(Wireless Local Loop)
무선가입망(이하 WLL)이란 전화국에서 전화 가입자에 이르는 선로를 기존의 유선선로 대신 무선으로 대체하는 시스템을 말한다.  WLL은 유선 선로의 가설 비용을 줄이기 위한 방편으로 1970년대 초 미국 벨연구소에 의해 개발되었다. 즉, 산골 오지나 농어촌 지역과 같이 인구 밀도가 희박한 곳에 고비용의 유선 선로를 가설하는 대신 가정에 설치하는 접속장치와  전화국에 설치하는 교환기만으로 이루어진 WLL을 설치하여 비용을 줄이려는 의도였다.  하지만 무선주파수의 확보가 쉽지 않았고, 안테나와 무선 송수신장치의 제조 및 설치비용이 과다하여 상용화 단계에 이르지 못했다.
그러던 것이 1995년 이후 전자·정보통신기술의 급속하게 발전하고 가격 대 효율성이 뛰어난 제품들이 시장에 출시되면서 WLL이 본격적으로 상용화되기 시작했다. 정보통신 시장 조사 기관인  Allied Business Intelligence 사에 의하면1997년 300만이었던 WLL 가입자가 2000년대에 이르면 3,300백만에 이르고, 2003년에는 그 수가 1억 명을 넘어설 것으로 보고있다. 이에 따른 수입 규모도 크게 증가하여 1997년 20억 달러에 불과하던 것이 2005년에는 1천억 달러를 넘어설 것으로 예측되고 있다.
국내에서도 삼성전자, LG, SK텔레콤 등 정보통신 업체들이 이미 1997년,  CDMA방식의 WLL 시스템을 선보였고, 오는 4월에는 하나로통신에 의해 WLL 서비스가실시된다. 케이블 TV망과 WLL을 통해 국내·국제 전화와 이동 통신,  인터넷과PC통신 등 각종 통신 서비스 실시하는 하나로통신은 오는 4월 서울의 송파, 마포 지역 시범 서비스를 시작으로 9월에 서울 전지역, 2000년에 부산, 인천, 울산 지역으로 WLL 서비스를 실시할 방침이다.
이제 곧 접하게 될  WLL 시스템의 장점은 무엇보다  설치가 쉽고 경제적이라는것이다. 또한 전파가 도달하는  지역이면 어느 곳에나  설치할 수 있어 통신망구축이 유연하다.

 JVM(Java Virtual Machine)
자바 번역기라고도 불리는 자바 가상 기계(이하 JVM)는 자바 바이트 코드와 컴퓨터의 운영 시스템 간에  번역기 역할을 하여 자바로 작성된 응용 프로그램을윈도나 매킨토시,  유닉스 등에서 사용할 수 있도록 해주는 소프트웨어를 말한다. 즉, 우리가 자바를 맛보기 위해서는  내 컴퓨터에 자바 프로그램을 실행시키는 JVM이 탑재되어야 있어야 한다. 이 때문에 자바 표준 선점을 위한 소프트웨어 업체들의 JVM 개발이 매우 활발하다.
특히 마이크로소프트 사와 썬마이크로시스템즈 사의 JVM 경쟁은 매우 치열하여법정 소송으로까지 이어지고 있다. 순수 자바를 주장하는 썬은  '한 번 작성하면 어디서든 구동된다(Write Once, Run Anywhere)'는 자바의 순수한 본질을 MS가 자사 윈도에 맞게 변형하였다고 하여 1997년 손해배상을 청구한 것에 이어,작년에는 MS의 윈도 98에 탑재된 JVM이  순수 자바 코어를 채택하지 않아 저작권을 침해하였기에 윈도 98에 MS의 JVM과 썬의 JVM을 동시 탑재하거나 MS의 JVM을 삭제하는 방법 중 하나를 이행하길 요구하였다. 이에 MS는 미 법원의 명령에 따라 윈도98과  인터넷 익스플로러용 JVM의 새로운 버전을 인터넷상에 올렸다. 이로써 MS의 새로운 JVM은 썬의 자바 기술인  JNI(Java Native Interface)를 지원하게 되면서 양사간의 JVM 공방전은 일단락 되었다.

 128비트 암호화 기술
네트워크 사회의 정보 보호와 전자상거래의 일반화를 위해 가장 중요한 문제로꼽히는 것이 바로 암호 시스템이다.  전자상거래 시장에서의 경쟁력 강화를 위해 미국과 일본을 비롯한 정보 선진국들은 저마다 암호화 기술 개발에  총력을쏟고 있다. 특히 암호화의 최근 기술인  128비트 암호화 기술에 지대한 관심이모아지고 있다.
암호 시스템은 크게 암호  알고리즘과 키로 구성된다.  즉, 평문을 암호화하고그것을 다시 복호화하여 원래의 평문으로 생성하는 일종의 수학적 함수인 암호알고리즘과 이 알고리즘의 동작에 필요한 비밀 정보인 키로 구성된 것이다. 여기서 키의 길이를 지정하는 것이 바로 비트(bit) 수이다.  일반적으로 암호 알고리즘은 수학적으로 안전성이 증명되어 공개된 상태로 사용되지만,  알고리즘의 동작에 부가적으로 사용되는 키는 비공개로 사용해야 한다.
따라서 전자상거래 시장의 경쟁력은 이를 안전하게 보호할 수 있는 암호 키 기술로 모아지고 있는 것이다. 작년 초 미국은 독점하고 있던 128비트 암호화 기술 시장을 전면 자유화했다. 암호화 기술을 군수 물자로 분류하여 까다롭게 규제해온 미 정부가 암호화 기술을 전자상거래 시장을 장악할 수 있는 열쇠로 인정한 것은 중요한 의미를 지닌다. 국내에서도 이니텍 등을 비롯한 여러 보안관련 업체가 128비트 암호화를 위한 독자적인  프로토콜을 개발하여 미국의 종속적인 정보 보호 시장에서  우리 나라 환경에 맞는 국제 표준의 128비트 암호화기술을 제공하고 있다.


 운영체제, OA
 Alternative OS(대안 OS)
운영체제 시장을 독점하고 있는  마이크로소프트의 윈도 시리즈에 대항하는 운영체제군을 일컫는다.  지난 '98 컴덱스에서 주요 트렌드의 하나로 주목받았으며, 이에 해당하는 운영체제로는 리눅스(Linux), BeOS, 아미가(Amiga) OS 등이손꼽힌다. 이들 OS가 '대안 OS'로 일컬어지는 이유는 단순히 윈도 시리즈에 대한 반감에 기대는 것이 아니라 특정 분야에서의 사용 용도를 기반으로  윈도의영역을 잠식, 혹은 공존하는 전략을 채택하고 있기 때문이다.
리눅스는 최근 들어 가장 주목받고 있는 대안 OS로 IBM, 오라클, 코렐 등 유수대기업들의 지원과 레드햇, 칼데라 등 리눅스 패키지 개발 업체들의 활동에 힘입어 윈도 NT의 가장 위협적인 경쟁자로 떠올랐다. 그 동안 문제점으로 지목받아 왔던 설치 및 관리의 어려움이라든가 체계적인 지원 서비스의 부재, 기업용애플리케이션의 부재, 기업 환경에 절실하게 요구되는  안정성 확보 등의 문제들도 상당 부분 해결된 상태이기 때문에 앞으로 발전이 주목된다. 최근 발표된레드햇 5.2 버전은 하드웨어 지원의 폭이 한층 넓어졌고, 주요 애플리케이션들이 업그레이드되었으며, 손쉬운 인스톨러가 추가되었다.  또, 칼데라는 기업용리눅스 패키지인 '오픈리눅스 1.3'을 발표했다.
미디어 운영체제로 널리 알려진  Be 사의 BeOS는 최근 4.0으로 업그레이드되었으며, 파워PC와 인텔 칩을 모두 지원하여 PC 사용자들에게도 많은 관심을 모으고 있다.  3.0 버전은 지원하는 하드웨어가 많지 않아 널리 사용되기에는 문제가 있었으나 이번 4.0 버전에서는 지원하는 하드웨어의 폭이 크게 늘어 일반적인 사양을 갖춘 PC 사용자들도 쉽게 설치할 수 있을 것으로 기대된다.  이외에도 3D 모델링 기능과 미디어 편집 기능들이 한층 다루기 쉬워졌으며, 윈도의 FAT16/32 파일 시스템을 읽고 쓸 수 있게 되어 윈도와 BeOS를 함께 사용하는 것이 쉬워졌다.
아미가 OS는 모토롤라의 680x0 시리즈를 CPU로 사용하는 멀티미디어 전용 컴퓨터인 아미가 시스템에서 사용되는 운영체제로 현재 버전은 3.5까지 나와있으며강력한 멀티미디어 처리 능력과 손쉬운 인터페이스가 특징이다.
이들 대안 OS의 약점은  사용할 수 있는 애플리케이션이 많지 않다는  것인데,최근 스타디비전은 윈도와  OS/2, 리눅스, 솔라리스, 아미가, 매킨토시를 모두지원하는 스타오피스를 발표했으며, BeOS용으로도 6개의 주요  애플리케이션이출시되었다. 이외에도 오라클과 사이베이스, 인포믹스 등 기업용 RDBMS 개발업체들도 리눅스 기반 솔루션을 출시하고 있어, 이 문제도 서서히 해결되는 분위기이다.

 Windows DNA
Windows DNA(Distributed interNet application Achitecture)는  마이크로소프트의 새로운 개발 아키텍처로 지난 97년 9월 MS가 주최한 PDC(Professional Developers Conference)97'에서 제창된 이후  줄곧 MS의 핵심 전략으로 주목받아왔다. Windows DNA 아키텍처는 간단히 설명하면, 윈도 플랫폼을 기반으로 분산애플리케이션을 제작하기 위한 차세대 프레임웍(소프트웨어 개발 틀)이다.  분산 애플리케이션이란  기존의 애플리케이션과는  달리 네트워크 상에서 고도의분산화를 행하는 애플리케이션을 말하는 것으로, 인터넷을 비롯한 네트워크 환경의 발전에 의해 향후 애플리케이션 개발의 기본 형태가 될 것으로 예상된다.
Windows DNA는 컴포넌트,  다이내믹HTML, 웹브라우저, 서버, 스크립팅, 트랜잭션, 메시지 큐잉,  보안, 디렉토리,  데이터베이스, 데이터액세스, 시스템관리및 사용자 인터페이스 등의 공통 서비스 세트를 통해 개발자가 손쉽게 분산 애플리케이션을 개발할 수 있는 환경을 제공하며, 이 서비스들은 애플리케이션의모든 계층에서 통일된 방식으로 제공된다.  시스템 서비스들의 확장된 표준 세트를 제공하는 Windows DNA를 도입함으로써 개발자들은  단순한 시스템 통합이아닌 비즈니스 솔루션을 제시하는데 주력할 수 있을 것으로 기대된다.

 GNOME(GNU Network Object Model Environment)
GNOME은 보다 손쉽고 강력하며 사용자에게 친근한 리눅스/유닉스용 공통 GUI를제작하겠다는 목적으로 진행되는 프로젝트의 명칭이다. GNU 프로젝트로 만들어진 결과물은 소스가 공개되며, 작은 유틸리티에서부터 커다란 응용 프로그램에이르기까지 일관된 룩앤필(Look&Feel)로 통합된 새로운 사용 환경을 제공할 것으로 기대되고 있다.
리눅스는 구조상 다양한 GUI 환경을 제공해왔는데, 최근에는 KDE(K Desktop Environment), Enlightenment 등이 인기를 모아왔다.  가장 뛰어난 GUI 환경으로평가받던 KDE가 상용 소프트웨어인 QT라이브러리에 기반하고 있어 사용상의 제한이 있기 때문에 그 대안으로 추진된 것이 GNOME이다.  WYSIWYG 디스플레이를구현하기 위해 GNOME은 디스플레이  포스트스크립트(Display Postscript) 라이브러리를 이용할 예정인데, 이 라이브러리는 어도비시스템즈에서 개발되었으며자유롭게 이용할 수 있다.  이외에 GNOME은 'GTK(GIMP ToolKit)+'라는  그래픽툴킷을 통해 화면 디자인을 구축할 예정인데, GTK는 유명한 X윈도용 그래픽 소프트웨어인 Gimp에서 사용된 X윈도 위젯(Widget; 도구)이다. GNOME의 홈페이지는 'http://www.gnome.org'이다.

 MP4 포맷
최근 MP3의 급속한 대중화로 함께 각광받고 있는 오디오 압축 포맷이다.  공식명칭은 MPEG-2 AAC(Advanced Audio Coding)이며, MPEG-2 NBC(Non Backwards Compatiblity)라고도 불린다.  공식 명칭에서 알 수 있듯이 MP4는 MPEG-2에 기반하고 있는 오디오 포맷으로, MPEG-1에 기반한 MP3와는 구조적으로 많이 다르다그럼에도 불구하고 MP4라는 이름이 붙은 것은 자연스럽게 MP3의 상위 버전으로인식되고자 하는 의도인 것으로 분석된다.
MP4는 MP3과는 달리 프레임 단위로 데이터를 저장하며,  그로 인해 최대 30%까지 용량이 줄어들고, 양자화 보정 기술인 TNS와 보정 수치 기억 기술인 프레딕션(Predivtion) 기법을 통해 향상된 음질을 제공한다.
결정적으로 MP3은 저작권 문제를 해결하지 않고 대중화되어 음반업계의 골칫덩이가 되고 있지만 MP4는 처음부터 저작권 복제 방지 시스템을 채택하여 저작권문제를 해결했다는 장점이 있다.  물론 아직 복제방지 시스템간에 호환성이 결여되어 있다는 문제는 있다.  또 MP3에 비해 인코딩 시간이 최대 10배 이상 느리다는 것도 심각한 단점인데, 이는 차츰 개선될 것으로 보인다.
현재 국내에서 삼성전자가 MP4 서비스를, 외국에서는 A2B가 서비스를 실시하고있다. MP4 플레이어로는 삼성전자의 뮤직드라이브, 홈보이소프트웨어의 AAC Play, A2b 등이 있다.

 VoxML(Voice Markup Language)
VoxML은 모토로라가 개발한 음성 인터넷 콘텐츠 언어로,  음성을 통해 웹 정보를 검색할 수 있는 기능을 제공한다. VoxML은 XML(eXtensible Markup Language)을 기반으로 하고 있으며, 음성 브라우저(Voice Browser)를 통해 마치 대화하는 것처럼 인터넷의 기상, 주가, 교통 정보 등을 이용할 수 있게 하는데, 이것이 구현되면 PC가 없어도  전화만으로 인터넷을 이용할 수 있기 때문에 장애인들의 인터넷 활용도를 높이는 한편,  인터넷 비즈니스의 영역을 전체적으로 넓힐 수 있을 것으로 기대된다.
모토로라에 따르면 조만간 인터넷에서 음성 정보를 요구하는 수요는 크게 증가할 것이며, 음성으로 제공되는 정보는 사용자들에게 높은 친근감과 편의성, 신뢰도를 제공한다는 것이다. 이렇게 되면 현재의 ISP에 대응하는 개념인 VSP(Voice Service Provider)도 상당수 출현하게 되며, 동시에 기존 웹페이지들이 음성 서비스를 동시에 제공하게 된다. VoxML을 사용하면 웹페이지 제작자들은 손쉽게 웹페이지에 음성 인터페이스를 추가할 수 있으며,  HTML 텍스트를 음성으로 전환할 수도 있다.  VoxML은 기존의 인터넷 기술 표준들을 준수하기 때문에머지않아  음성 지원 기능이 추가된 웹브라우저 혹은  음성 전용 웹브라우저가출현할 예정이다.
VoxML 개발도구인 VoxML SDK는 이미 공개되었으며,  여러 기업들이 VoxML 애플리케이션을 개발중이다. 현재 The Weather Channel(www.weather.com) 홈페이지에서 VoxML 시범 서비스가 진행중이며, 모토롤라 사의 VoxML 홈페이지는'voxml.mot.com'이다.

 SanFrancisco
샌프란시스코(SanFrancisco)는 IBM의 자바 애플리케이션 개발을 위한 프레임웍(소프트웨어 개발 틀)으로,  이를 이용하면 효율적이고  독립적인 기업용 자바애플리케이션을 제작할 수 있다.  IBM 샌프란시스코는 기본 내장되어 테스트를마친 자바 기반의 애플리케이션 비즈니스 컴포넌트를 제공하는데,  개발자들은이러한 컴포넌트를 사용하여 서버측 비즈니스 애플리케이션을 단시간에 구축하고 수정할 수 있다. 이외에도 샌프란시스코는 재사용이 가능한 새로운 자바 컴포넌트를  만들 수 있는 기능도 제공한다.  이런 면에서 볼 때 샌프란시스코는단순한 자바 컴포넌트의 모음이 아닌  일종의 자바 공장이라고 정의할 수도 있다.
샌프란시스코 컴포넌트는 현재  '버전 1. 릴리즈 3'이 발표되었는데, 여기에는샌프란시스코 기본 컴포넌트와 총계정원장, 재고관리, 주문관리, 미수금 계정/미지급금 계정 등의 컴포넌트가 결합되어 있다.  이들 컴포넌트는 각기 경영관리와 제품 유통의  중요한 단계를 위한  애플리케이션을 구축하는데 사용되며,이러한 다양한 분야의 비즈니스 프로세스 컴포넌트는 강력한 자바 및 분산  오브젝트 컴퓨팅을 기반으로 하기 때문에 인터넷 사용이 가능함은 물론 안전하고확장 가능한 소프트웨어 솔루션을 개발할 수 있는 기본 토대를 만들어준다.
샌프란시스코를 사용하면 급변하는 비즈니스 상황에 맞게 재빨리 소프트웨어를개발할 수 있으며,  이를 통해 기업들은 새로운 애플리케이션과 다양한 시장에손쉽게 진입할 수 있다.  샌프란시스코는 대부분의 코드를 기본 내장 블록으로사용할 수 있으므로 새로운 애플리케이션을 보다 신속하게 개발할 수 있다. 샌프란시스코는 자바 기반이기 때문에 한번 원하는 애플리케이션을 작성하면 OS/400, 윈도 NT, AIX, 솔라리스, HP/UX, 기타 유닉스 등 모든 플랫폼에서 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.  샌프란시스코를 사용하면 회계 관리, ERP 등으로국한되었던 비즈니스 관리 솔루션이 인적 자원 관리,  고객 지원 관리, 비즈니스 인텔리전스, 유지 관리, 프로젝트 관리 등으로 확장될 것으로 기대된다.

 솔라리스(Solaris) 7
솔라리스(Solaris)는  썬마이크로시스템즈의  64비트 유닉스 운영체제로 SPARC버전과 인텔 버전 2 종류가 있으며,  지난 8월 발표된 솔라리스 7 버전은 이전의 솔라리스 시리즈와는 달리 무료로 공개되어 사용자층을 늘리고 있다.
솔라리스 7의 주된 변화로는 인스톨과 관리,  구성이 쉬워진 것과 MS 윈도와의상호 운영성이 향상된 점을 들 수 있는데,  이러한 변화를 강조하기 위해 이전보다 단순한 명칭과 새로운 로고를 만들어 공개했다. 이를테면 솔라리스는 2.5, 2.6 등 2.x 시리즈로 버전업되어왔는데,  이번 버전에서는 '2.'을 빼고 그냥'x'만 남긴 것이다. 즉, 솔라리스 7은 원래 솔라리스 2.7로 명명될 예정이었다하지만 앞으로의 버전은 솔라리스 8, 9 등으로 명명될 예정이다.
솔라리스 7은 강력한 64비트 OS로 기존 32비트 OS 환경에서 처리하기 어려웠던대용량 데이터나 애플리케이션 등을 원활하게 수행, 처리해주며,  1TB 파일 시스템, 64비트 입출력을 제공하고,  기존 32비트 애플리케이션도 그대로 사용할수 있다.  솔라리스 7 운영환경은 커널과 API, 명령어, 라이브러리를 포함하는코어 운영체제와 TCP/IP, NFS같은 표준 네트워킹 소프트웨어, 자바 애플리케이션 작성 및 실행을 위한 JDK와 JVM(Java Virtual Machine),  기타 시스템 진단및 분석 툴과 유용성, 편의성 향상 유틸리티, 윈도 환경과 GUI를 포함하는 CDE(Commom Desktop Envoronment) 등으로 구성되어 있는데, 원격지에서도 웹을 통해 손쉽게 OS를 인스톨할 수 있는  '웹 스타트'와 PC 클라이언트를 즉각적으로솔라리스 서버에  연결할 수 있는 'SunLink PC' 등이  이번에 향상된 대표적인기능이다.
최근 썬이  솔라리스를 무료로 공개하기로 결심한 것은 윈도 NT와 리눅스의 공세에 대응하기 위한 조치로 보이며, 특히 최근 리눅스의 폭발적인 성장은 이번결정을 내리게 한 가장 중요한 요인으로 분석된다. 썬의 홈페이지(www.sun.com/developers)를 통해 신청하면  미디어 비용(10달러)와 배달 비용(방식과 배달지에 따라 20~35달러)만 지불하는 것으로  솔라리스를 사용할 수 있으며, 스타오피스 5.0 개인판도 비상용 솔라리스 사용자에게 무료로 제공된다.

 ERP(Enterprise Resource Planning)
ERP(전사적 자원관리)는 기업에서 기간을 이루는 업무들 즉 생산, 자재, 영업,인사,  회계 등의 업무를 통합 관리해주는 대형 경영관리용 패키지 소프트웨어다.  생산관리, 인사관리, 회계관리 등 각 업무가 독립적인 모듈단위로 구성돼있고 이 모듈은 또 수십, 수백 개의 세부 모듈로 구성돼 있다. SAP, Baan 등이대표적인 ERP 시장의 선도 기업들이며  이들은 각 분야의 신기술이 발표되기가무섭게 수용하여 업그레이드 버전을 발표한다.
ERP 수요자는  ERP 공급자가 제공하는 패키지 가운데  자신의 기업환경에 맞는모듈만 부분적으로 선택하여,  시스템을 구축할 수 있으며 언제든지 추가해 시스템을 확장할 수도 있다.  각 모듈은 어느 모듈과도 완벽하게  연결되며 최종시스템의 크기와 형태 또한 원하는 대로 조합할 수 있다.  새로운 기술이 나오면 개발업체들이 업그레이드 제품을 지원해준다. 시스템 통합성과 유연성이 최대 강점으로, 기업은 고유 사업을 사수하기 위해  정보시스템을 자체 개발해야하는 부담을 줄이고 ERP를 사내 정보인프라로 구축, 활용하기만 하면 된다. 단, 이런 패키지 도입이  성공하기 위해서는 비즈니스 리엔지니어링을 통한 완전한 기업업무 프로세스 표준화가 앞서야 한다.
그렇지 않을 경우  상당 부분 수정 작업이 필요하게 되는데,  그것이 잦아지면패키지의 성격을 잃게 돼  자칫하면 패키지의 모듈별 통합성에  심각한 문제가생길 수도 있다. 이 때문에 ERP 구축에는 기업재구축(BPR)을 포함한 컨설팅 분야가 상당한 비중을 차지한다.
일반적인 ERP의 특징으로는 글로벌 시장에 대응하기 위한 다국적,  다통화, 다언어 지원 기능, 통합업무시스템,  비즈니스 프로세스 모델에 의한 리엔지니어링( BPR )의 지원, 원장형 통합 데이터 베이스,  파라미터 설정에 의한 단기간의 도입과 개발 등이 손꼽힌다.
한마디로, ERP는 기업들이 기간업무를 전산화하기 위해  컴퓨터 사용자들이 이미 시장에 나와있는 워드프로세서 제품을 구매하듯 전문 SW업체의 경영 애플리케이션 패키지 제품을  구매해 자사만의 전산환경을 구축할 수 있도록  해주는시스템이며, 이미 개발된 패키지SW를 사다가 사용함으로 설치비와 시간이 절약되고 신기술 환경에 능동적으로 대응할 수 있다.  기업의 원활한 자재/구매 활동을 위해 제안된 MRP(Material Reguirement Planning)가 ERP의 전신이다.

 G2(Generation 2)
G2는 인터넷 미디어 스트리밍 분야의 강자인 리얼네트웍스(RealNetworks) 사의스트리밍 소프트웨어 리얼미디어의 차세대 버전이다. 리얼 G2 테크놀러지는 제작도구인 리얼프로듀서와  서버 솔루션인 리얼시스템, 재생 프로그램인 리얼플레이어 등으로 구성되어있다. 리얼 G2 테크놀러지는 리버퍼링을 혁신적으로 단축함으로써 리얼오디오 및 리얼비디오의 스트리밍 중단을 극소화시키는 기능을제공하고 있다.
리얼플레이어의 G2 버전은 한층 높은 수준의 리얼오디오와 리얼비디오 재생 기능과,  그래픽 이퀄라이저를 통한 하이파이 오디오 음질 조정 기능 및 TV를 방불케하는 밝기, 대조, 채도, 색상, 선명도 조절 기능을 제공한다. 이외에 웹상의 오디오/비디오 클립을 찾을 수 있게 해주는 검색 기능과, 자주 듣는 콘텐츠를 즐겨찾기 목록에 등록시킬 수 있는 기능, 자동으로 최신 버전의 소프트웨어로 업그레이드하는 오토 업데이트 기능도 추가되었다.

 eBook
전자책(eBook)은  특별한 읽는 장치나 PC 및 휴대형 컴퓨터에서 볼 수 있는 디지털 버전의 서적을 말한다. 가독성과 휴대성, 편의성 및 저장용량 등이 eBook구현의 핵심적 요소로, 누보미디어(NuvoMedia)의 로켓 이북(Rocket eBook), 리브리우스(Librius)의 밀레니엄  리더(Millenium Reader),  소프트북(SoftBook)등 최근 출시된 전자책들은  이 과제들을 대부분 해결하고 있어 올해부터 대중화가 이루어질 것으로 기대되고 있다.
이들 전자책들은  휴대용 컴퓨터의 이동성,  향상된 스크린 해상도, 책 모양의포맷팅 등이 결합된 성능을 제공하는데, 이를테면 스크롤링은 더 이상 할 필요가 없다. 즉, 한 페이지를 한 번에 읽을 수 있으며, 페이지를 넘기려면 클릭만하면 된다.  가장 자리에 메모를 적을 수 있는  철침이 포함되어 있는가 하면,텍스트 확대, 키워드를 이용한 문서 검색, 클릭을 통한 단어 정의 등의 기능도제공된다. 또, 고급 암호화 기술을 통합해 저작권을 침해할 수 없게 하고 있다전자책은  업데이트가 손쉽다는 면에서 지금까지의 독서 습관을 바꿔놓기에 충분하다.
최근 열린 제 1회 전자책 회의에서는 마이크로소프트와 여러 출판업체들이 eBook 진영에 합류했는데,  이 자리에서 MS는 전자책의  텍스트를 선명하게 볼 수있도록 도와주는 기술인 클리어타입(ClearType)과 전자책 파일 및 형식 구조를위한 개방형 전자책 표준 'Open eBook'을 발표했다.  Open eBook은 HTML/XML과유사한 구조로 구성되어 있다. 또한 MS는 향후 윈도 운영체제에 Open eBook 기술을 포함시킬 것임을 시사했다.

 COM/DCOM/COM
COM(Common Object Model)은 유닉스의 CORBA(Common Object Request Broker Architecture)와 윈도의 OLE(Object Linking and Embedding)를 상호 접속하기 위한 프로토콜로,  마이크로소프트와 DEC가 1993년 11월부터 공동 개발해 1994년7월에는 HP도 채용하게 되었다.  COM은 네트워크로 연결된  데스크톱 환경에서문서 수준의 통합은 물론 서로 다른 컴퓨터 언어로 작성된 액티브X 콘트롤같은객체들에 대해 상호 인식하고 통신할 수 있는 기반을 제공한다.
DCOM은 유닉스의  CORBA와 흡사한 COM의 네트워크 버전으로, 네트워크 OLE라고도 불린다.  즉, 네트워크 상에서 COM을 지원하는 각종 컴포넌트(객체)의 상호통신을 지원하는데, COM이 한 시스템내 혹은 단일한 플랫폼에서 일어나는 것이라면 이들 컴포넌트들이 네트워크 상에 분산되어 있을 때 서로 통신할 수 있게하는 아키텍처가 바로 DCOM이다.
COM+는 COM의 차기 버전으로 COM과 마찬가지로  소프트웨어 컴포넌트 패키지인액티브X 콘트롤들이 서로 통신할 수 있도록 해주는 역할을 수행한다. COM+는 COM의 문제점들을 보완하는데 초점을 맞추고 있는데, 이를테면 COM+는 프로그래밍 작업중 반복적이거나 복잡한 작업을 단순화하고 서비스 호출 등을 자동화함으로써 개발시간을 크게 단축시킨다. 이러한 프로그래밍 작업의 단순화를 비롯하여 효율적인 객체 관리, 쉬워진 애플리케이션 서비스 액세스, 풍부한 확장성등이 COM+의 장점이다.  또, COM은 윈도 운영체제에서만 지원되었지만, COM+는솔라리스, HP/UX 등 유닉스 버전도 개발될 예정이다.

 MS 2000 시리즈
다가오는 2000년을 겨냥해  'MS 2000'이란 새 로고로 전격 물갈이되는 MS의 제품군. 특이 이 로고는 MS가 새 버전이 시판되는 해를 기준으로 이름을 짓던 전통적인 명명 방식을 포기, "2000년대를 리드하겠다"는 MS의 야심과 "모든 제품군을 2000 시리즈로 통합하겠다"는 전략을 의미한다.
'MS 2000'의 로고 정책은 올 상반기에 출시될  'MS 오피스 2000'으로 가시화된다.  오피스 2000은 스탠더드,  스몰비즈니스, 프로페셔널, 프리미엄 등 4가지버전으로 발표되며,  이중 일반 사용자를 위한 스탠더드 버전은 워드 2000, 엑셀 2000, 파워포인트 2000,  아웃룩 2000으로 구성된다.  스몰비즈니스 버전의경우 여기에 퍼블리셔 2000과 스몰비즈 툴이,  프로페셔널 버전은 액세스 2000이,  프리미엄 버전은 프론트페이지 2000과 포토드로 2000이 누적되는 제품 구성을 띤다.
하지만 어떤 버전을 선택하든지 사용자는 통합된 인터페이스를 만끽할 수 있다툴바는 물론 퍼스널라이징이 가능한 메뉴,  각종 기능창들이 모든 2000 제품군에 동일하게 적용되어 작업의 편이를 배가시킨다.  아울러 모든 오피스 문서들이 웹에 100% 통합된다.  웹 스타일링 기술인  CSS(Cascading Style Sheets)를사용한 문서를 원하는 파일 포맷으로 지정하거나, XML(eXtensible Markup Language) 포맷으로도 저장할 수 있다.
아울러 오피스 97 버전에서  클립아트가 포함된 문서를 웹에 올릴 때 이미지가깨지거나 구현되지 않았던 현상을  VML(Vector Markup Language) 언어로 극복,문서에 삽입된  이미지도 깔끔하게 웹에 연동된다.  이 외에도 웹 문서 포맷을지원하는 파일 열기/저장 기능, 30개 이상의 웹 테마, 웹 토론 기능 등이 새롭게 추가된다.  오피스 2000은 'Think Web, Web, more Web'을 지향하는  완벽한웹 통합 제품인 것이다.
이 뿐만 아니라 'MS 2000'이란 로고는  1999년 중반에 선보일 윈도 운영체제에서도 등장하게 된다.  일명 'MS 윈도 2000'이 그것으로, 16비트와 32비트가 혼합된 기존 운영체제를 32비트로 정립하고, 윈도 98 시리즈와 NT 시리즈를 일원화시킨 MS의 첫 번째 운영체제이다. 프로페셔널, 서버, 어드밴스드 서버, 데이터센터 서버 등 비즈니스 사용자를 위한 4가지 제품군으로 출시될 윈도 2000은완벽한 32비트 아키텍처로 구현되고  업그레이드된 NTFS(NT File System)을 지원해 안정성과 프로그램 구동 능력이 강력하다.  또한 오피스 2000에서처럼 다국어 지원과 강력한 웹 통합 인터페이스를 보이며, 새로운 드라이버 모델인 WDM(Win32 Driver Model), 다이내믹 PnP(Plug&Play), 새 전원관리 기능인 ACPI(Advanced Configuration & Power Interface)와 USB,  IEEE 1394 등의 새 하드웨어 기술을 지원한다.

 GECKO
최근 AOL에 인수된 넷스케이프 사의 차기 웹브라우저  '넷스케이프 커뮤니케이터 5.0'에  포함될 웹브라우징 신기술로,  'NGT(Next Generation Technology)'혹은 'NG레이아웃(NGLayout)'이라는 별칭으로 잘 알려진 것이다.
맨 처음 GECKO가 언급된 때는 1998년 4월경이다.  인터넷상의 콘텐츠가 너무나다양한 웹 문서 포맷으로 제작되어 읽을 수 없는 사이트가 증가한다는 점을 착안, 이를 극복할 렌더링 엔진을 개발하겠다고 넷스케이프가 발표한 것이다. 코드명 '랩토(Raptor)'로 추진되었던  이 기술은 동명 업체인 랩토시스템즈의 요청으로 'NGT'로 바뀌었고, 작년 12월말에 선보인 커뮤니케이터 5.0 베타버전에서 처음 선보였다.
GECKO는 웹 페이지를 스크린에 보여주는 렌더링 엔진이다. 즉, 윈도 상에 보이는 텍스트,  그래픽, 웹 요소 등의 레이아웃을 정의해 표현하며, 웹브라우저의도구모음과 버튼도 플랫폼에 관계없이 HTML이나 XML로 보여준다. 또, CSS(Cascading Style Sheets), HTML, XML 등의 웹 표준을 분석, 변환하고, 자바 스크립트와 자바 애플릿도 지원한다. 결국 NGT의 엔진을 이용하면 HTML 4.0, CSS1, CSS2, DOM(Document Object Model), RDF(Resource Description Framework), XML(eXtensible Markup Language) 1.0 등의 다양한 웹 콘텐츠를 즐길 수 있고, 특히 테이블 렌더링시 기존보다 10배정도 빨라진 속도를 발휘한다.
더욱이 GECKO는  XP-COM 임베디드 인터페이스로  구현되어 모듈화가 가능하다.
때문에 용량이 플로피디스크 1장에 들어갈 수 있을 정도로 작고, NGT를 근간으로 개발된 각종 응용 프로그램을 넷스케이프 커뮤니케이터의 내부 구조에 포함시킬 수도 있다.

 지니(JINI)
'네트워크는 곧 컴퓨팅이다!'라고 부르짖던 썬마이크로시스템즈의 꿈을 실현할핵심 기술로 네트워크를 지능화시키는 기술. 구체적으로 지니(JINI)는 코어 크기가 48KB밖에 안되는 일종의 자바OS이자 네트워크 애플리케이션이다.
웹 호환 휴대폰, 삐삐, 프린터, 자동차 게기판, NC, 모든 데스크톱 PC 등을 하나의 네트워크 안에 묶는 프로그램으로, 기존 자바 애플릿과는 달리 자바 가상머신(JVM, Java Virtual Machine)을 탑재하지 않아도 네트워크 기능을 갖춘 모든 하드웨어를 연결한다.  만일 '내게 가장 가까운 프린터를 찾아라'라는 명령을 내리면 '자바스페이스(JavaSpace)'라고 부르는 네트워크에서 정보를 입수해사용자에게 전달한다. 이때 번역기인 리모트 메쏘드 인보케이션(Remote MethodInvocation)이 정보들을 코드화해 각 하드웨어에서 수신이 가능하도록 만들며,사용자는 그 결과를 확인한 후 곧장 네트워크상에서 프린팅을 수 있다.
인터넷상의  'PnP(Plug&Participate, 장착하면 인터넷에 참여한다)' 개념을 창출한 지니의 소스 코드는 현재 썬마이크로시스템즈의  홈페이지에 공개되어 있으며,  지니 테크놀러지 코어 플랫폼을 위한 첫 번째 호환 키트(CompatibilityKits)는 올해 1월경 공식 발표될 예정이다.

 크롬이펙트(Chromeffects)
2개 이상의 웹 페이지들을 병풍처럼 진열하거나  웹 콘텐츠 사이로 애드벌룬이둥둥 떠다니게 연출하고, 이뿐 아니라 애드벌룬의 그림자도 실사처럼 표현하는혁신적인 멀티미디어 기술이 바로 '크롬이펙트(Chromeffects)'이다.
지난 1998년 3월, 마이크로소프트가 WinHEC 컨퍼런스를 통해 코드명 '크롬(Chrome)'으로 소개한 크롬이펙트는 DVD, CD-ROM 타이틀, 인터넷 사이트에 2D와 3D등의 멀티미디어 콘텐츠를 구현하는 차세대 멀티미디어 엔진이다. 윈도 운영체제에 모듈로 설치되기 때문에 웹 콘텐츠의 다운로드 속도와 웹 애플리케이션의실행 속도가 빠르고, XML 태그를 사용해 VML(Virtual Markup Language)과 다이렉트X의 멀티미디어 기능을 웹에 적용시킬 수 있다. 기존 HTML과 3D, 애니메이션과도 혼용해 사용할 수 있는 특징도 있다.  하지만 TV 수준의 3D 애니메이션을 제공할 크롬이펙트의 장점을 누리려면 시스템 사양이 펜티엄Ⅱ 300MHz에 메모리 64MB, 2D/3D AGP 포트, 비디오 메모리 4MB 이상은 되어야 한다. 또, 크롬이펙트가 제 속도를 발휘하기 위해서는 다이렉트X 드라이버가 필요하다.  이에마이크로소프트는 크롬이펙트가 원활히 사용될 수 있는 드라이버를 개발하도록파트너들에게 시간을 줄 필요가 있다고 판단, 크롬이펙트의 개발 및 발표를 연기한 상태이다. 하지만 지난 해 베타버전으로 선보여 웹 콘텐츠 제작자와 디자이너들 사이에 각광을 받은 크롬이펙트는 올해 역시 눈을 뗄 수 없는 멀티미디어 신기술이 될 것이다.

 맥OS X
1984년 이후 좀처럼 바뀌지 않던 매킨토시용 운영체제가 올 여름 '맥OS X(ten)'으로 새롭게 변신한다. 마하 커널에 유닉스를 기반으로 한 선점형 멀티태스킹과 메모리 보호, 멀티 쓰레딩을 지원하는 새 API(Application Programming Interface)를 탑재하는 첫 번째 매킨토시 운영체제로써 말이다.
사실 맥OS X의 모체는  강력한 운영체제를 만들기 위해 넥스트소프트웨어의 오픈스텝(구 넥스트스텝)의 기술을 채용, 지난 1997년 10월경 발표된 '랩소디(Rhapsody) 디벨로퍼 릴리즈'에서 찾아볼 수 있다.  하지만 안정성 높은 운영체제란 평가를 받은 랩소디는  유닉스 기술에 너무도 치중한 나머지 매킨토시 사용자들의 불평을 초래했고,  이에 애플은 랩소디 대신 맥OS X를 차기 운영체제로내세웠다.
그러나 맥OS X에는 랩소디의 기술이 대폭 수용된다. 기존 매킨토시 애플리케이션과의 호환성을 보장할 랩소디의  블루 박스(Blue Bax) 환경은 물론,  옐로우박스(Yellow Box)도 그대로 존재하기 때문이다.  특히 오픈스텝 라이브러리 바탕의 API인 옐로우 박스를 통해  이 API로 작성된 애플리케이션은 해당 라이브러리만 있으면 플랫폼에 관계없이 구동되는 특징을 띤다.  아울러 맥OS X의 코드명인 '카본(Carbon)'이 말해주듯 매킨토시 개발환경을 향상시키는  '카본 박스(Carbon Box)'가 새롭게 등장한다. 이는 기존 매킨토시 운영체제의 API를 보완한 것인데, 기존 애플리케이션의 코드 중 10%만 수정해 맥OS X용 프로그램을개발할 수 있다. 즉, 여타의 운영체제와는 달리 맥OS X는 애플리케이션의 호환성을 고려한 운영체제로 기억될 것이다.

 오픈타입
오픈타입(OpenType)은 오늘날 가장 많이 쓰이는  MS 트루타입과 어도비의 포스트스크립트 타입I의 장점만을 결합해 인터넷용 폰트로 발표된 타이포그라피 기술로, 1996년에 처음 선보였다. 하지만 올 1999년도가 오픈타입이 보급되는 원년이 될 것이다.  MS 윈도 2000을 통해 운영체제 차원으로  맨 처음 지원되고,대다수의 응용 프로그램 개발업체도 적극 채택하기 때문이다.
오픈타입은 트루타입 포맷의 확장판으로  포스트스크립트 타입I도 포함하기 때문에, 사용이 편하고 품질이 뛰어나다. 운영체제에 관계없이 필요에 따라 트루타입과 타입I을 자유롭게 쓸 수 있고, 폰트 임베딩의 허용선을 결정할 수 있기때문에 폰트 데이터가 보호된다. 또, 인터넷용 폰트로 적합하게끔 압축 알고리즘이 포함되어 폰트 용량을 최소화하고,  포터블(Portable) 폰트  개념을 통해서버에서 폰트를 다운로드 받을 수 있다. 오픈타입 레이아웃 테이블을 포함해 상용문자나 고급스런 타이포그라피를 연출할 수 있는 것도  오픈타입의 장점이다.

 다이렉트(DirectX)X 7.0 & 파렌하이트(Fahrenheit)
1998년 8월에 발표된  다이렉트X 6.0에 이어 올 2/4분기경 다이렉트X 7.0이 등장하면서,  '파렌하이트 프로젝트'를 통해 3D 그래픽의 차세대 표준이 될 다이렉트X 8.0의 발표가 초읽기에 들어간다.
다이렉트X는 잘 알려진 마이크로소프트의 하드웨어 제어 API(Application Programming Interface)로, 3D 처리속도 향상을 위한 다이렉트3D와 2D 벡터 그래픽의 처리속도 향상을 위한 다이렉트드로를 비롯해 다양한 모듈로 구성되어 있다헌대 다이렉트X 7.0에서는 6.0의 기능에 펜티엄 II와 3D NOW!를 비롯해 최신 CPU 아키텍처를 지원하도록 명령어 세트가 확장되는 특징을 보인다.  요컨대 인텔의 카트마이 명령어 세트인 KNI도 지원될 것으로 약속되었다.
아울러 HP, 실리콘그래픽스 등과 함께 파렌하이트 프로젝트로 개발중인 다이렉트X 8.0은 다이렉트 3D용 애플리케이션, 드라이버들과 오픈GL API가 완벽한 바이너리 호환성을 갖는 수준으로 통합될 것이다. 구체적으로 파렌하이트 아키텍처는 파렌하이트 저급(Low-Lebel) API와 파렌하이트 신 그래프 API,  파렌하이트 대형 모델 시각화(Large Model Visualization) API 등  세 부분으로 나눠지는데, 이중 파렌하이트 저급 API는 다이렉트X 및 오픈GL의 발전형으로, 오픈GL과는 기능면에서 호환성을 제공한다.  또, 이전의 다이렉트3D용 하드웨어 디바이스 드라이버 및 애플리케이션과는 완벽한 하위 호환성을 제공함으로써, 윈도플랫폼에서 일반 소비자 및 전문가용 애플리케이션 제작을 위한 기초적인 그래픽API로 자리잡게 된다.

 자바(Java) 2
1998년 12월 8일 뉴욕에서 열린 자바 비즈니스 엑스포에서 썬마이크로시스템즈가 차세대 자바인 '자바(Java) 2'를 공개했다. 자바 라이선스를 놓고 마이크로소프트와 법정 싸움중인  썬마이크로시스템즈의 "더 이상 다중 자바는 없다"라는 입장을 굳힌 것이다.
지금까지  'JDK(Java Development Kit) 1.2'로  알려졌던 자바 2는 가전기기와스마트 카드, NC, 데스크톱 PC 등에서 구동될 이동·분산형 애플리케이션을 개발할, 다양한 클래스 라이브러리와 툴을 제공하는 소프트웨어이다.  하지만 기존 JDK와 달리 자바 2의  플랫폼은 기업용 자바빈스(JavaBeans)을 JDK 코어 안에 플러그인할 수 있는 새 확장형 아키텍처, 'JEF(Java Extensions Framework)'를 지원하고, CORBA를 지원해 분산된 자바 애플리케이션을 통합하는 차별성을띤다.  또, 핫스팟(HotSpot)이 포함되어 성능에 영향을 미칠 지점을 찾아 코드를 최적화하고,  쓰레드 간의 동기화 속도, 메모리 관리 기능을 대폭 향상시킨다.  결국, 자바 2는 자바가 느리다는 기존 생각을 180도 바꿀 신기술이 될 것이다.

 SAPI(Speech API)
SAPI는  Speech API(Application Programming Interface)의 약자로,  음성인식프로그램 개발시 사용되도록 규정된 함수들의 집합이다. 하지만 각 소프트웨어업체들이 서로 다른 SAPI를 지원해 표준 문제가 불거지고 있다.
현재 SAPI로는 썬마이크로시스템즈가 내놓은 자바 SAPI 1.0, 마이크소프트의 SAPI 4.0, IBM과 L&H가 자사 엔진에 구현한 SAPI 등이 있다. 이중 자바 SAPI 1.
0은 자바 미디어 & 커뮤니케이션 API의  일부로 구성되어 멀티미디어 애플리케이션 개발에 용이하고, 마이크로소프트의 SAPI 4.0은 C++, 액티브X, COM(Component Object Model) 등의 개발 환경을 지원하는 특징을 갖는다.  하지만 이 두업체가 상호간의 API를 일부 지원함에도 불구하고, C++과 J++의 지원 여부에서엇갈린다. 물론 이를 극복하기 위해  AT&T가 개발한 다중 플랫폼 지원 및 사용이 용이한 개방형의 ASAPI(Advanced SAPI)도 있지만,  ASAPI는 마이크로소프트의 SAPI 4.0나  자바 인기로 상승세를 타는  자바 SAPI 1.0을 대치하지는 못할것으로 전문가들은 점치고 있다.

 코드명 K2
1999년 초에 모습을 드러낼 어도비 사의 차세대 데스크톱용 전자출판 프로그램의 코드명으로,  최근 '인디자인(InDesign)'이라고 재명명되었다.  전자출판용프로그램 부문의 강자인  쿽익스프레스(QuarkXpress)를 누를 'Quark 킬러'로도잘 알려진 제품이다.
일러스트와 포토샵의 강점과 함께  약 1,300개의 레이아웃 기능을 새롭게 추가한 K2는 온라인 출판용 PDF 파일의 생성과 출력이 아주 자연스럽고,  내부적으로는 쿽Xpress에 능가하는 직관적인 편집 툴과 인터넷용 그래픽 툴이 무장되어등장한다. 또, 커버링 페이지 레이아웃과 효율적인 워크플로우,  보조 관리 기능 등이 대폭 강화되어 데모를 통해 각광받기도 했다. 이미지와 텍스트를 4000%로 확대할 수 있는 확장성과 유연성, QPS, Xpress와 어도비 제품들과 하위 호환성도 K2가 자랑하는 부분이다.  한편, K2는 어도비의 다중 플랫폼 그래픽 아키텍처를 통해 매킨토시용으로 출시된 후 윈도용으로도 발표될 예정이다.

 I2O OSMs(OS Service Modules)
'I2O OSM'은 고성능 I/O 시스템을 위한  표준 인터페이스 규정인 I2O와 운영체제 서비스 모듈인 OSMs(OS Service Modules)의 합성어로,  OSM이 I2O 아키텍처의 주요 부분으로 구성되어  호스트 운영체제와 I2O 메시지층의  인터페이스로제공하는 기술이다.
윈도 NT 4.0과 노벨 넷웨어 4.11에 적용되었고, 1999년 초에 나올 OS/2 워프(Warp) 서버와 썬마이크로시스템즈의 솔라리스, HP의 64비트 운영체제인 HP-UX 11에 지원될 I2O OSMs의 특징은  하나의 드라이버 인터페이스만  구현하면 다른플랫폼의 드라이버로도 사용할 수 있다는 점이다.  즉, 하드웨어  설계자는 한운영체제에 맞는 드라이버만 개발하면 된다. 이는 운영체제에서 디바이스를 관리하는 부분을 논리적으로 분리했기 때문인데, 이에 드라이버 소프트웨어에 독립적인 컴퓨터 운용 시스템이 가능하게 되었다.
한편, 이 I2O는 OSMs 아키텍처는 140개 S/W 및 H/W 업체가 참가한 I2O SIG(Intelligent I/O Special Interest Group)라는 그룹에 의해 제창된 것이며,  현재PCI 핫-플러그(Hot-Plug) 기술과 64비트 어드레싱을 지원하는 코드명  '옐로우스톤(Yellow Stone)'의 새 I2O 사양을 개발 중이다.


 주변기기

 플래시픽스(FlashPix)
인터넷 환경에 적합한 그래픽 파일 포맷. 빠르고, 편한 이미지 작업을 위해 1995년 코닥과 마이크로소프트, HP, 라이브픽처 등의 회사가 모여 규격을 만들었다. 1996년 공식 규격이 발표되었지만 1998년 디지털 카메라의 보급과 함께 빛을 보기 시작했고, 올해부터 본격적으로 적용될 전망이다.
플래시픽스는 멀티 해상도(Multi Resolution) 기술을 사용하고 있는데,  이 기술은 작업 환경에 따라 최적의 해상도를 제공한다.  즉  해상도 정보가 독립적으로 기록되어 웹에서 이미지를 볼 때는 작은 크기로,  인쇄를 할 경우에는 큰해상도로 알맞게 변환된다.  이런 장점으로  플래시픽스 포맷은 인터넷을 통한데이터베이스 구축이나 가정용, 소호용 이미지 작업에 적합하다.
또한 메모리가 적은 시스템에서도 이미지를 불러오고,  편집할 수 있는 장점이있다. 기존 이미지 파일은 좋은 화질을 위해서는 속도를 포기해야 했지만 4~8MB의 메모리만 있어도 작업이 가능하므로  구형 멀티미디어 PC에서도 이미지 편집이 가능하다. 이 밖에 동일한 PC 환경에서 편집 속도와 저장 시간이 빠르다.
현재 일부 디지털 카메라와 프린터,  스캐너에서 이 기술이  사용되고 있으며,마이크로소프트의 픽처잇!이나 라이브픽처 사의 라이브픽스에는 플래시픽스 기술이 내장된 소프트웨어가 판매되고 있다.

 윈모뎀/소프트모뎀
모뎀의 한 종류.  최근 들어 윈모뎀(Win MODEM)이니 소프트모뎀(Soft MODEM)이니 하는 용어들이 자주 들린다.  이름이 비슷하여 같은 개념으로  이해할 수도있지만 이 둘은 확연히 다르다.
모뎀은  PC 내부의 디지털 신호를 아날로그 신호로 바꾸어 전화선을 통해 전송한다. 전송 받은 아날로그 데이터는 모뎀에서 다시 디지털 데이터로 바뀌어 PC에서 사용된다. 기존의 하드웨어 모뎀은 이러한 일련의 과정을 모뎀 속의 메인칩셋에서 처리했다. 소프트모뎀은 이 과정을 모두 CPU에서 처리한다. 소프트모뎀은 단지 데이터를 전달해 주는 중간 역할만 할 뿐이다.
이에 반해  윈모뎀은 하드웨어 모뎀과  소프트모뎀의 중간적 존재이다. 데이터변환의 명령은 CPU에서 내리지만 실제 처리는 모뎀에서 한다. 작업을 소프트웨어와 하드웨어가 반반씩 나누어 처리한다. 소프트모뎀이 CPU에 부담을 많이 주는데 비해 윈모뎀은 CPU의 부담이 덜하다. 물론 가격은 소프트모뎀이 저렴하다이 밖에 윈모뎀과 소프트모뎀은 통신포트 설정을 점퍼로 하지 않고 소프트웨어적으로 하므로 설치와 설정이 쉽다. 윈모뎀과 소프트모뎀은 하드웨어 모뎀보다는 CPU에 부담을 주어 시스템 성능을 느리게 하지만  펜티엄 PC 이상에서는 큰영향을 미치지 않아 PC 성능이  향상될 수록 윈모뎀과 소프트모뎀의 수요는 꾸준히 증가할 전망이다.

 Ultra2 SCSI
속도와 성능이 향상된 입출력 규격. 지난해 중반부터 알려지기 시작한 울트라2SCSI는 올해를 기점으로 붐을 이룰 것으로 보인다. SCSI는 'Small Computer System Interface'의 약자로 소형 컴퓨터를 위한 입출력 인터페이스이다. SCSI의장점은 다수의 주변기기를 연결할 수 있으며, 빠르다는 것이다.  울트라2 SCSI는 더욱 빨라지고, 전송 거리도 더욱 길어졌다.
Ultra SCSI가 최대 40MB/s의 전송 속도를 가지는 반면 Ultra2 SCSI는 80MB/s의전송 속도를 보인다. 데이터 전송 클럭을 두 배로 높였기 때문에 두 배의 속도를 낼 수 있다. 또한 전송 거리를 12m까지 연장시켰다.  외장 SCSI 하드디스크를 12m밖에서 연결해도 데이터 전송시 에러가 발생하지 않는다는 의미이다. 기존에는 3m까지가 최대였지만  LVD(Low Voltage Differential)라는 기술로 멀리까지 데이터를 전송하는 것이다.
울트라2 SCSI는  고속의 입출력 규격이기 때문에 스캐너나 프린터,  백업 장치등의 저속 주변기기보다는  하드디스크같은 고속 장비에 적합하다.  현재 나온제품도 하드디스크가 전부이다.  아직은 컨트롤러나 하드디스크의 가격이 비싸지만 올해 안에는 많이 보급될 전망이다.

 PDP(Plasma Display Panel)
플라스마 디스플레이 패널의 약자로 TV나 PC 모니터로 사용될 평면 브라운관의일종이다. 두 장의 유리판 사이에 네온, 제논 등의 혼합 가스를 충전하고 전압을 넣으면 빛을 발산하는데,  이 때 빛이 빨강(R), 그린(G), 파랑(B)의 형광체를 통해 색을 띠고 하나의 화소가 되어 화면을 구성하는 것이다.
PDP의 장점 중 하나는 대형 화면을 만들 수 있다는 것이다. 브라운관의 경우 35인치, LCD(액정 디스플레이)의 경우 30인치 이상은  생산이 어려워 40인치 이상의 대형 화면을 PDP가 담당하게 된다.  또한 평면 유리를 사용하므로 화면이굴절되지 않고 왜곡 현상도 없다.  평면 유리의 사용은 두께 15cm 이하의 얇은모니터를 만들 수 있어 벽걸이 TV를 가능케 한다.
1970년대 처음 연구되기 시작한 PDP는,  현재 40인치 이상 제품이 양산되고 있다. 그 동안 가격이 비싸 시장을 형성하지 못했지만,  LCD의 가격 하락으로 올해는 수요가 증가할 것으로 내다보고 있다.

 USB(Universal Serial Bus)
윈도 98의 출시와 더불어 관심을 끌게된  직렬 포트의 일종. 윈도 95 OSR2부터지원하고 대부분의  펜티엄 II 메인보드에서 제공되었던 규격이지만 윈도 98이출시됨으로 안정성이 높아지고 관련 제품이 폭발적으로 출시되었다.  최근에는iMAC에도 채택되어 더욱 관심이 고조되었다.
USB의 원리는 시리얼 포트와 동일하지만 시리얼 포트보다 더 빠르고, 연결하기편리하다. 이것이 USB를 만든 목적이기도 하다. 초당 12MB의 전송 속도로 웬만한 주변기기를 연결해도 속도가 충분하고,  최대 127개까지 장치들을 사슬처럼연결한다. 또한 PC를 사용하는 도중에 연결해도 인식을 하며,  주변 장치의 전원이 필요 없다. 일반적으로 PC에는 2개의 USB 포트가 있지만 USB 허브가 있어서 하나의 포트를 다수의 포트로 나누어주기 때문에 다양한 주변장치를 연결할수 있다. USB가 보편화되면 미래의 PC는 복잡한 선들이 줄어들 것이다. 키보드에서 마우스로 연결되고 모니터에서 스캐너나 프린터를 장착할 수 있어 사용자는 더욱 편하고 쉽게 주변기기를 사용한다.
현재 USB를 사용하는 장비는 키보드, 마우스, 조이스틱, 스캐너 등의 입력장치에서 프린터,  모뎀에 이르기까지 다양하며 전세계적으로 이미 250여가지 제품이 판매되고 있다. 아직 국내에서는 많은 USB 장비를 볼 수 없지만 올해는 USB의 원년이 될 것으로 보인다.

 3D 사운드(3D Sound)
일명, 입체 음향이라고도 불리며, 현장감 있는 음향을 구현하는 시스템이나 기술을 뜻한다. 과거의 3D 사운드는 다수의 스피커를 이용하여 각 스피커마다 고유의 소리를 출력하는 방법으로  입체음을 구현했지만 최근에는  하드웨어적인디지털 가속 기술로 2개의 스피커에서도 입체음을 낼 수 있다.
3D 사운드 기술은 Aureal 사의 A3D, Qsound랩 사의 Qsound,  SRS랩 사의 SRS이있고 국내에도 3S텍 사의 3S 기술이 있다.  이들 3D 사운드는 소리의 주파수를분리하거나 빠르게 좌우 스피커 출력을 바꾸는 방법으로 입체음을 구현한다.
최근에는 벽이나 물체에 반사되는 소리까지 구현하는 현장감 넘치는 기술도 선보이고 있다.  3D 사운드는 PCI 방식의 고성능 사운드 카드의 보급으로 빠르게시장에 파급되고 있다.

 GPS(Global Positioning System)
현재의 위치를  파악하는 시스템으로,  본래는 미 국방성에서 군사적 목적으로개발되었다.  고도 20,200km 상공에서 궤도를 도는 24개(3개는 예비용)의  GPS위성에 의해 전세계 어느 곳이든 위치를 파악할 수 있다.  또한 지상에는 컨트롤 스테이션이라는 조정 센터가 있어 GPS 위성의 정보를 수집하고 동기화 시키는 일을 하며, 사용자는 GPS 수신기를 통해 현재의 위치를 파악한다. GPS 수신기는 GPS 위성으로부터 받은 신호를 바탕으로  GPS 수신기의 정확한 위치와 이동 속도, 시간을 계산한다.
GPS 시스템이 위치를 파악하는  방법에는 삼각측량법을 이용한다.  삼각측량을위해 3개의 위성이 필요하며,  여기에 시간 오차를 위한 관측용 위성  한 개를포함하여 총 4개의 GPS 위성이 필요하다. GPS 시스템에는 노트북이나 PDA와 연결하여 위치를  파악하는 장비가 있으며,  지도와 연동하여 목적지를 찾아가는항법장치에 사용된다.

 HiFD(High Capacity Floppy Disk)
새로운 고용량 플로피 디스크의 이름.  소니와 후지필름이 공동 개발한 기술로3.5인치 일반 플로피 디스크와 호환되며,  저장 용량은 200MB로 플로피 디스크의 140배이다. 저장 방식은 하드디스크와 동일한 원리로  읽고/쓰는 헤드가 디스크 표면을 미세한 높이로 날면서 데이터를 읽는다.  속도는 초당 3.6MB를 전송하여 플로피 디스크에 비해 60배 빠르다. 이 정도 속도라면 동영상이나 디지털 오디오를 실시간으로 재생할 수 있다. 또한 플로피 디스크처럼 먼지를 차단하는 덮개에 씌워져 안정적이다.  아이오메가의 ZIP 드라이버와 이메이션 사의수퍼디스크로 출발한 고용량 플로피 디스크 시장이 올해는 HiFD로 뜨겁게 달아오를 전망이다.

 TCO'99
TCO에서 규정한 제품의 환경 규격. TCO는 The Swedish Confederation of Professional Employees(스웨덴 직업 노동 연합)의 약자로 기술자, 교사, 학자 등으로 이루어진 비영리 단체이다.  TCO에서는 소비자에게 우수한 제품을 생산하도록 감시,  격려하는 것을 목적으로 하고  TCO'92, TCO'95, TCO'99 등의 규격을만들어 업체에게 규격에 맞는 제품을 생산할 수 있게 유도하고 있다.
1998년 10월 29일 발표된 TCO'99에는 기존 TCO'92, TCO'95의 규격을  포함하고있으며, 인체공학, 절전 기능, 전자파 방출, 생태학적 규제가 강화되었다. TCO규격은 점차 자리를 잡아가고 있으며 이제는 유럽에 수출하려는 제품에는 필수규격으로 정착하고 있다.  전세계 대부분의 모니터가  이 규격에 따르고 있고,국내에서도 현대, LG, 삼성의 모니터가 TCO'99를 획득했다.

 블루 레이저(Blue Laser)
블루 레이저는 레이저의 일종으로 파장이 짧은 것이 특징이다.  기존의 CD-ROM이나 DVD에는 붉은색의 레드 레이저가 사용된다.  레드 레이저의 파장은 635nm정도로, 이에 비해 블루 레이저는 430nm로  파장이 짧아 섬세하게 데이터를 읽고, 쓸 수 있다. 이는 마치 0.7mm 볼펜과 0.5mm 볼펜으로 글씨를 쓰는 것과 같다. 0.5mm 볼펜이 보다 가늘고 같은 면적에 많은 글자를 쓸 수 있는 것처럼 파장이 짧은 레이저를 사용하면  많은 데이터를 기록할 수 있다.  블루 레이저를이용한 DVD는 장당 20GB 이상을 저장할 것으로 예상된다.  하지만 블루 레이저는 생산 원가가 비싸기 때문에 아직 양산된 제품이 없다.

 ACPI(Advanced Configuration and Power Interface)
전원 관리 기술. 총체적인 전원 관리의 방법으로 노트북의 슬립 모드(Sleep mode)에서 데스크톱의 온나우(On Now)도 이에 속한다. ACPI는 시스템의 메인보드와 바이오스,  운영체제가 함께 지원해야 사용될 수 있다. 도스에서는 절전 관리를 바이오스에서 설정해야 했지만 윈도 98은 운영체제에서 절전 관리를 하며이는 바이오스에서 하는 일과 동일하다.
ACPI 기준은 슬립 모드로 들어가는 버튼이 있어야 하며, 전원 관리 타이머, 알람에 의한 시동, 최소한 한 단계 이상의 슬립 상태를 갖추어야 한다.  슬립 상태(Sleep State)는 저전력 모드로 동작하는 상태로 정상 모드로 돌아오기 위해부팅은 필요 없지만 프로그램을 실행할 수 없다. 슬립 모드는 S1부터 S5의 5단계로 나뉘며, 각 단계마다 전력 소모량이나 프로세서의 전력 공급 상태가 다르다.
이밖에도 ACPI에는 배터리 관리, 방열 관리, 플러그 앤 플레이 관리,  장치 전원 관리, 프로세서 전원 관리 등 포괄적인 시스템 관리를 포함한다. 노트북 PC에서 배터리의 잔량을 확인하고 자동으로 절전 모드로 들어가는 것이 ACPI에서하는 일이다. 또한 쿨링팬의 속도와 시스템 내부의 온도를 측정하여 일정 온도이상 이르면 사용자에게  경고를 주는 것도 ACPI 사양 중 하나이다.  PC98부터적용되기 시작한 ACPI는  PC99에서도 계속 적용되어 최근에 구입한 메인보드나PC에 윈도 98이 설치되어 있다면 최강의 절전 기능이 가능하다.

 울트라 DMA/66(Ultra DMA/66)
전송 속도를 개선한 입출력 방식.  기존의 Fast ATA 방식의  I/O는 16.7MB/s의전송 속도를 가졌다.  느린 속도를 개선하고자 하드디스크 관련 업체들은 1996년 울트라 DMA/33이라는  새로운 I/O를 선보였고, 1997년부터 양산이 시작되었다. 울트라 DMA/33은 초당 33MB를 전송하여 Fast ATA보다 두배 정도 빠르다.
한편 98년 말에 발표된 울트라 DMA/66은 울트라 DMA/33보다 두 배 빠른 66MB/s전송 속도를 보인다. 이 정도면 초당 40MB의 울트라2 SCSI(울트라2 와이드 SCSI는 80MB/s이다)보다 빠른 속도이다.
하지만 울트라 DMA/66은 고속 데이터 전송시 미세한 잡음에도 데이터의 왜곡이불가피하여 기존 40핀 케이블 대신 80핀 케이블을 사용한다. 물론 기존 메인보드와 호환되어, 울트라 DMA/33을 지원하는 시스템에서는 33MB/s로 동작한다.
금년 3월 경 울트라 DMA/66을 지원하는 하드디스크나 시스템 칩셋을 만나볼 수있을 것이다.

 부두3(Voodoo 3)
3Dfx 사가 내놓은 2D/3D 가속 칩의 제품명이다. 3Dfx 사는 부두라는 3D 그래픽가속 칩으로 그래픽 시장에 참여한 업체이다. 현재 부두 1에 이어 부두 2가 시되었으며, 올해 중순경 성능이 한결 향상된 부두 3이 출시될 예정이다. 부두 3은 2000과 3000 모델로 발표되며,  2000은 OEM 시장용, 3000은 일반 제품에 탑재될 예정이다.  이번에 출시될 제품은 기존처럼 3D 가속만 담당하는  애드-온카드가 아니라 2D/3D 그래픽 가속을 모두 지원한다. 즉, 부두 3 그래픽 카드만있으면  추가의 그래픽 카드가 필요 없는 셈이다.  2D 그래픽 기능을 위해서는부두 밴시의 엔진이 사용되었다.
부두 3은 AGP 방식이며,  다이렉트 6.0, 오픈GL, 글라이드(Glide) 모드를 지원한다. 소프트웨어적으로 DVD 영화를 실행하며 LCD 모니터를 지원한다. 0.25 미크론 공정에 5층 기판 구조로 820만개의 트랜지스터 집적도로 구성된다.  램댁은 부두 3 3000이 350MHz로 2048×1536 해상도에서도 75Hz를 구현한다. 성능면에서는 부두 3 3000의 경우 초당 7백만 트라이앵글과 초당 366Mtexel을 처리한다. 코어 클럭은 183MHz로 빠르며 SGRAM을 사용한다.  부두 3의 출시로 올해의그래픽 카드 시장은 더욱 치열한 경쟁판도가 예고된다.

 AGP(Accelerated Graphics Port) 4×
1996년 처음 발표된 AGP는  그래픽 데이터 전송 과정에서  생기는 병목 현상을개선하기 위해 개발된 데이터 전송 방식이다. 주로 3D 그래픽 카드에 사용되며전용의 AGP 슬롯을 이용한다. 본격적으로 실용화된 AGP 2× 방식의 경우 PCI의132MB/s에 비해 4배 빠른 528MB/s의 전송속도를 가지고 있어 대용량의 3D 그래픽 데이터 처리에 용이하다.
올해 본격적으로 선보일  AGP 4× 방식은 기존의 AGP 2× 전송 속도보다 두 배빠른 1GB/s로, 용량이 큰 텍스처 데이터 처리에 더욱 적합하다. 이는 전체적인그래픽 카드의 필레이트(Fill rate)  성능을 한층 높이는데 효과적이다.  올해중순경 출시될 인텔의 카미노(Camino) 메인보드 칩셋은 AGP 4×를 최초로 지원할 예정이며,  본격적인 AGP 4× 방식을 적용한 그래픽 카드는 3/4 분기쯤으로전망된다.

 MPEG(Moving Picture Experts Group)4
동영상 및 관련 오디오 신호 압축 및 복원에 관한  기술 표준조직인 MPEG 위원회에서 제정한 화상 통신용 동영상 압축 표준이다.  이 표준은 국제 표준화 위원회(ISO)와  국제 전기 학회(IEC)가 공동으로 설립한 기술 자문 위원회(JTC :Joint Technical Committee)  산하 멀티미디어 관련 부호화  기술의 국제 표준규격을 제정하는 'WG11(Working Group 11)'이 인증한다. 참고로 91년에는 디지털 저장 매체용 압축 규격 MPEG1,  94년 디지털 방송용 압축  규격 MPEG2 표준기술을 인증한 바 있다.
MPEG4는 화면 속의  모든 물체를 하나의  개체로 분리하여(Segmentation) 따로전송하고,  정보를 수신하는 쪽은 나누어진 개체를 모아(Demultiplexing) 완성된 화면을 만든다. 이는 영상과 사운드 각각의 구성 개체를 독립적인 데이터로처리하는 것을 뜻하며, 인터렉티브한 데이터를 만들 수 있다는 장점이 있다.
따라서 장면에서  시각이나 듣고자 하는 소리의 초점을  바꿀 수 있고, 개체를위치를 사용자 또는 개발자의 의도대로 바꿀 수 있다.  기존 표준 규격의 경우특정 역할을 하는 반도체들의 조합으로 시스템을 만들어 이를 구현했으나, MPEG4는 소프트웨어적으로 각각의 개체를 조합해 원하는 기능을 구현할 수 있다.
MPEG4의  또 다른 특징은 이동 통신 시스템에 응용을 위한 오류정정 부호화 기술에 많은 배려를 했다는 것이다. 이 방식은 다른 영상 압축 기술에 비해 손상된 정보의 복원 능력이 높으며, 가변적으로 전송률을 변화시킬 수 있어 전송되는 미디어 데이터가  고속 인터넷망이든 56K 모뎀이든 상관없이 제공자가 압축비율을 달리해 끊기지 않는 전송이  가능하다(물론 약간의 화질의 손실이 있게된다). 따라서 셀룰러 폰 등의 낮은 전송 능력을 가지는 무선 통신용 매체에서도 원활한 화상 전송이 가능하다. MPEG4는 2000년대를 상용화의 시기로 내다보고 있다.

 Clik!
집드라이브로 유명한 아이오메가 사의 보조 저장 장치로 98년 11월 라스베이거스 컴덱스 쇼에서 첫 선을 보였다.  Clik! 미디어는 54.9mm×50.1mm×1.95mm의10g로 가볍고, 기록용량은 40MB이다. 또한 전용 Clik! 드라이브는 85.85mm× 54.2mm×7.3mm의 크기에 무게도 50g에 불과해 이동성이 높다. 이 제품은 최대 1,22MB/s의 전송 능력(평균 700KB/s)과 25ms의 접근 속도를 가지고 있으며, 2,941rpm의 회전 속도를 가지고 있다.
이러한 강점으로 인해 Clik!은 데스크톱 PC보다는 디지털 카메라, Handheld PC, 스마트폰, GPS 등의 이동형 장비에 폭넓게 응용될 수 있으며, 고가의 플래시메모리 대체 용도로 각광받고 있다.  디지털 카메라의 경우 Clik! 미디어 하나로 고해상도 이미지를 40장정도 저장할 수 있으며, Handheld PC의 경우 10페이지 분량의 파워포인트 문서를 25개나 저장할 수 있다.
Clik!은 일반 사용자가 보조 저장을 목적으로 한 용도보다,  특정 제품에 결합된 OEM 형식으로 주로 사용될 것으로 보인다.  현재 컴팩, 샤프, NEC, 엡손 등20여 개의 업체에서  Clik!의 자사 제품 적용을 추진하고 있으며,  국내에서는새한의 MP3 플레이어인 MPman에 채용될 것으로 알려져 관심을 모으고 있다. Clik!은 올 해 2/4분기에 본격 출시될 예정이다.

 DTV(Digital TV)
Digital TV의 약자로 AT&T, GI, 필립스, MIT, 돌비(Dolby), Sarnoff, 톰슨, 제니스 사의 합작품이다. MPEG-2, 돌비, AC-3, HDTV 방식을 수용한 미 ATSC의 DTV 규격이 보편적이며, 국내에서도 차후 이 규격을 채택할 것으로 알려져 있다.
DTV는 기존의 아날로그 방식을 탈피,  화질 개선은 물론 차후에는 단방향 정보전달이 아닌 인터렉티브한 정보를 제공받을 수 있다.  현재 미국 주요도시에서는 제한적인 디지털 방송을 시작하였으며, 2006년에는 미국내 모든 방송국들이DTV를 채용, 아날로그 방송을 완전히 중단할 계획이다.
포레스터리서치(Forrester Research Inc.)는 2003년까지 판매될 DTV의 수가 전세계적으로 1백만대 정도밖에 되지 않을 것이며, 따라서 가격이 저렴한 DTV 세트 생산을 고려해야 할 것으로 전망했다.  이는 5천 달러에서 1만 달러에 판매되고 있는 DTV 세트가 아직은 너무 비싸기 때문이다.  그러나 DTV로 방송을 즐기기 위해서는 새로운  DTV 세트를 구입하는 방법 외에도 DTV와 호환되는 셋톱PC를 구입하거나 PC에 DTV용 수신 카드를 장착하는 방법이 있다.
인텔의 경우 셋톱 PC로 디지털 TV 시장에 진입한 바 있다. 인텔이 발표한 셋톱PC는 기존 PC에 별도로 탑재되던 MPEG-2와 돌비 AC-3 칩을 제거하고, 소프트웨어 디코딩 방식을 채용, 제조 비용을 줄였다.  또한 다이아몬드 사의 DTV 수신카드인 DTV 2000은 간단히 기존의 PC에 장착하는 것만으로 PC 상에서 DTV를 구현해 준다.

 DVD(RAM, R, RW)
디스크 1장에 CD-ROM의 약 7배인 4.7GB의 정보를 담을 수 있는  차세대 기록매체. 처음에는 MPEG2 표준에 따라 비디오 CD보다 월등한 고화질, 고음질의 디지털 비디오 디스크(Digital Video Discs)를 의미했지만,  최근에는 디지털 다기능 디스크(Digital Versatile Disc)로 그 뜻이 전이되고 있다.
DVD는 CD-ROM에  비해 트랙 사이의 간격과 피트/랜드 간격이  두 배 이상 좁기때문에 더 많은 용량을 저장할 수 있다. 이러한 이유로 CD-ROM의 680MB에 비해DVD는 7배에 해당하는 4.7GB를 저장한다. DVD는 용량을 더욱 늘리기 위해 650nm 파장의 레이저를 사용해 조밀한 데이터를 판별할 수 있는 것 외에도 다른 기술들을 사용하기도 한다. DVD 미디어의 두께는 CD-ROM과 동일한 1.2mm지만 0.6mm의 두 개의  판이 겹쳐진 형태로 각각의 판에는 서로  다른 데이터를 저장할수 있으며, 한쪽 면을 다시  이중 구조로 나누고 레이저의 초점 거리를 변화시켜 용량을 최대 17GB까지 증가시킬 수 있다.
DVD는 용도에 따라 DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-R DVD-RW 등으로 분류된다. 이중 DVD-ROM은 현재 시장에 주로 유통되는 영화 타이틀과 같이 재생의 용도로 사용된다. DVD-R과 DVD-RAM, DVD-RW는 모두 기록이 가능한 매체로, DVD-R은 CD-R처럼한번만 저장하는 미디어이며, 반복적으로 기록이 가능한 것으로는 DVD-RAM과 DVD-RW가 있다.  애초에 DVD 포럼에서는 반복 저장이  가능한 매체로 DVD-RAM을선정했으나,  차후에 DVD-RW가 개발되자 DVD 포럼에서는 DVD-RW도 분록나로 포함시켰기 때문에 두 가지 방식이 공존하게 되었다.
이와 같은 반복 저장 가능 매체는 저장 가능 용량이 단면  2.6GB, 양면 디스크가 5.2GB로 DVD-ROM에 비해 저장 용량이 DVD에 비해 작다. 이는 미디어의 물리적인 손상이나 데이터의 유실에 대비하여 여유 공간을 확보하고 있기 때문이다DVD-RAM과 DVD-RW는 같은 상변환 기술을 사용한다. DVD-RW은 CD-R과 같은 상변환 화합물을 사용하기 때문에 1천회 밖에 기록하지 못한다.  또한 데이터 저장방법도 다르다. DVD-RAM의 경우 디스크 표면의 튀어나온 랜드(Land)와 움푹 파인 부분인 그루브(Groove)에 모두 기록하는 반면, DVD-RW는 그루브에만 기록한다. 그리고 헤더와 Space Area가 있는 DVD-RAM에  비해 DVD-RW는 CD-RW처럼 데이터의 흐름만 저장한다.  이외에 DVD-RAM이 650nm 파장의  레이저를 사용하는것에 비해 DVD-RW는 635nm의 레이저를 사용하는 것도 다른 점이다.  이런 이유로 DVD-RAM과 DVD-RW는 미디어를 호환할 수 없으나 펌웨어 등의 교체로 호환성을 개선해 나갈 것으로 전망되고 있다.

 디바이스 베이(Device Bay)
모든 주변 장치를 카트리지화시키는 기술로 97년 3월 처음 발표되었다. 인텔과마이크로소프트,  컴팩이 함께 참여한 디바이스 베이의 발표 배경은 좀더 사용하기 쉽고, 설치가 간단하며,  미래의 데이터 전송 방식을 흡수한다는 것이다.
디바이스 베이의 작동 원리는 비디오 테이프를 연상하면 된다.  비디오 테이프를 VCR에 넣고  영화를 보는 것처럼 저장장치나 DVD-ROM,  스마트 카드 판독기같은 장치를 베이에 삽입만 하면 된다. 전원이 켜 있을 때에도 장착할 수 있으며, 플러그 앤 플레이로 장착하자마자 바로 사용이 가능하다.  내부 구조는 주변 장치와 인터페이스로 된 디비이스와 PC에서 받아들이는 어댑터로 구성되며,장치간의 전송은 IEEE 1304나 USB를 사용한다. 또한 어댑터가 있어서 E-IDE 방식의 하드디스크도 연결이 가능하다.
디바이스 베이에 적용할 수 있는  장비는 CPU와 메모리 빼고는 모두 가능하다.
대표적인 것이 저장장치로 하드디스크를 통째로 옮겨다닐 수 있다. 더 이상 보조 저장장치는 필요 없을지 모른다.  또는 CD-R 드라이브를 사용하다가 DVD 영화가 보고 싶으면 CD-R을 빼내고 DVD-ROM 드라이브만 끼우면 된다. 모뎀, ISDN등 통신 장비도 디바이스 베이로 만들 수 있다.

 EAX(Environmantal Audio eXtensions)
크리에이티브랩스  사의 자회사인 Emu 사에서 개발한 Emu-10K1 칩셋 전용 사운드 API. EAX는 다이렉트사운드를  기반으로 Emu-10K1 칩셋이 사용하는 3D 사운드 포맷인 EA 사운드를 지원해 입체 음향을 구현한다.  참고로 Emu-10K1은 2백만 개의 트랜지스터를 내장하고  다중 디지털 입/출력 기능을 제공하는 사운드칩셋으로  사운드블라스터 라이브! 기종에 채용되고 있다.  EAX로 구현되는 EA사운드는 2개의 스피커로 의사 3D 효과를 내는 것이 아니라 4개 이상의 스피커에서  실제적인 입체 음향을 가능케 한다.  이러한 3D 사운드에 가장 부합되는분야는 게임이라 할 수 있는데,  EA 사운드는 일레트로닉스 아츠 등 세계 유수의 게임 제작사에서  지원중이거나 곧 지원할 예정이다.  현재 EA 사운드는 3D사운드 시장에서 어리얼 사의 A3D와 경쟁적인 위치를 가지고 있다.

 GMR(Giant Magneto Resistive) 헤드
MR(Magneto-Resistive : 자기 저항) 헤드를 개량한 고 집적 헤드 방식.  MR 헤드는 IBM이 1GB 하드디스크를 발표하면서 함께 선보인 기술로, 기존의 박막 필름 헤드의 경우 밀도가  높아질수록 부정확한 읽기 능력을 보이는데 반해,  MR헤드는 합금 재질의 필름을 사용해 데이터 읽기의  정밀도를 높여 플래터의 단위면적 당 저장 용량을 높일 수 있다.
GMR(GMR :Giant Magneto Resistive) 헤드는  이러한 MR 헤드를  개량한 것으로데이터 해독력이  더욱 정교해져 MR 헤드 채용시  단위면적 당 더욱 많은 데이터 저장이  가능하다(GMR 헤드는 10Gbits/inch²의 저장이 가능하다).  이러한헤드 기술로 인한 '높은 데이터 저장 밀도'는 일정 크기의 플래터에 보다 많은데이터를 기록할 수 있어 하드디스크의 제작 단가를 낮출 수 있다.  예를 들어4.3GB 하드디스크를 만들려고 하는데  판독하는 헤드의 성능이 낮아 3.5인치의플래터에 1GB의 용량만을 담을 수밖에 없다면 플래터는 4장, 헤드암(Head Arm)은 8개를 장착해야 한다.  이에 비해 하나의 플래터에  4.3GB의 용량을 판독할수 있는 헤드를 장착한다면, 플래터는 1장, 헤드암은 2개만이 필요하기 때문에원가 절감을 가져올 수 있다. 현재 GMR 헤드는 IBM 사의 제품에만 적용되고 있으나,  거의 대부분의 하드디스크 생산업체에서 채용하고 있는 MR 헤드처럼 곧보편화되리라 예상된다.

 IEEE1394
IEEE-1394는 미국의 애플컴퓨터  사와 텍사스인스트루먼트 사가 공동으로 제창한 시리얼 버스 규격. 파이어와이어라는 코드네임으로 개발되어왔으며, 미국전기전자기술자협회(IEEE)에서 1995년에 공식으로 협약되었다.
IEEE-1394의 특징 중 하나는 빠른 전송 속도이다.  USB와 달리 IEEE-1394는 개발 초기 초당 100MB의 전송 속도를 선보였으며,  현재에는 400MB를 넘어 800MB까지 연구되고 있다. 이 정도의 전송 속도면 DVD 화질 수준의 동영상을 실시간으로 전송할 수 있다. 또한 완벽한 PnP를 지원해 사용하기 편하다.  장비를 연결하는 즉시 바로 인식하며,  핫 플러그(Hot Plug) 기능이 지원되므로 사용 중인 장비의 전원을 끄지 않고도 바로 빼거나 연결할 수 있다. 이 밖에도 최대 63개의 장비를 72m까지 연장할 수 있다. IEEE 1394가 일상화되면 디지털 방식의모든 가전 제품들이  단 하나의 케이블로 연결돼 음성 및 멀티미디어 데이터를100Mbps∼400Mbps의 속도로 전송할 수 있다.
전 세계 정보 가전업계의 분석에 의하면 이 새로운 정보 가전의 제품군은 2000년대에 들어서면서 본격화될 것이며,  시장 규모는 연 평균 20% 이상 성장하여2005년에는 기존 가전 제품의 수요와 비슷해 질 것으로 내다보고 있다. IEEE-1394에는 현재 100여  개가 넘는 업체들이 회원사로 가입되어 있으며,  히타치,캔우드, 파이어니어 등의 오디오 업체를 비롯해 소니, 산요, 톰슨 등의 가전업체가 공동으로 연구하고 있다. 현재 발표된 IEEE-1394 어댑터는 아답텍과 어드밴시스 사 등에서 선보이고 있다.

 IrDA(Infrared Data Association)
무선 적외선 통신 또는 적외선 통신 협회를 뜻하는 단어. IrDA는 전자기기간에적외선을 이용해  데이터를 주고받을 수 있는 통신 표준을 위해 1993년에 설립된 비영리 단체이면서 무선 통신 기술을 동시에 일컫는다.
IrDA통신포트는 간이 LAN과 맞먹는 수준으로 데이터를 전송한다.  PC99의 사양에 따르면 4MB/s의 디지털 정보를 송수신할 수 있도록 정의하고 있어 실시간으로 데이터를 전송하거나 사용하기에 무리가 없다.  선을 사용하지 않기 때문에간편하고 이동하기 쉬워 현재 노트북PC, PDA와 같은 장치에 기본적으로 채용되고 있다.  따라서 노트북PC에서 문서를 출력하기 위해 프린터 케이블을 연결하지 않아도 되고, PDA끼리 IrDA 창을 마주보기만 하면 명함과 같은 간단한 데이터를 전송할 수 있다. 이외에도 IrDA는 적외선을 이용하기 때문에 전파를 이용한 통신방식처럼 상호 간섭하거나 다른 기기를 오동작시키는 오류를  걱정하지않아도 돼 안정성이 높다.  하지만 IrDA는 적외선의 직진성  때문에 특정 각도이상에서나 중간의  방해물이 있으면 데이터를 전송할 수 없다는 단점도 있다.
현재 IrDA는  무선 키보드나 디지털카메라의 이미지 전송 등 사용 범위가 넓어지는 추세이다.

 미니 PCI
노트북 PC에 모뎀이나 LAN 카드 등의 주변기기를 사용할 수 있게 하는  새로운버스 규격. 기존의 PC카드 버스가 불충분한 전송 능력을 가지는 것에 비해, 미니(Mini) PCI는 데스크톱용 PCI 버스의 성능을 그대로 가지고 있으면서도 크기를 대폭 줄여 노트북 PC의 성능 향상을 꾀한 제품이다. 미니 PCI가 본격적으로노트북 PC에 채용되면  현재 주로 사용되는 고가의 PC카드의  필요성이 줄어들것으로 예상되며,  제품의 소형화 및 원가 절감에도  유리해 제조사는 더 낮은비용으로 제품 생산이 가능할 것으로 보인다.
3Com, 컴팩 등의 업체가 지난해에 PCI 관련 규격단체인 PCI SIG(Special Interest Group)에 규격 제안을 한  미니 PCI는 올해 초에 리뷰용 제품을 선보일 예정이며,  1/4분기 중에 1.0 버전을 공식 발표할 예정이다. 또한 IBM, 델, 에이서 등의 노트북PC 생산 업체에서  미니 PCI를 채용한 제품을 내년 중반기에 발표할 전망이다.


 CPU, 메모리

 0.18 미크론
0.18 미크론이란 CPU 속의 회로 폭을 의미하는 수치이다.  현재 판매되고 있는CPU는 대개 0.25, 혹은 0.23 미크론 방식으로 제조되고 있는데, 인텔의 카트마이, AMD K7, 사이릭스의 젤라피노 등 올해 상반기 중 0.18 미크론 제조 공정으로 만들어진 CPU가 출시될 전망이다.
CPU 제조에서 회로 폭이 중요한 이유는 세 가지로 정리된다.  첫째, 회로 폭이좁을수록 같은 재료(웨이퍼)로 더 많은 칩(CPU)을 생산할 수 있어 제조 원가가절감된다. 예를 들어 지름이 200mm인 8인치  웨이퍼에서 0.25 미크론 제조공정으로는 300개의  칩을 생산한다면 0.18 미크론 공정으로는  대략 500개의 칩을생산할 수 있다.  둘째, 회로의 폭이 좁을수록 전자의 움직임이 빨라져 CPU 속도를 좌우하는 클럭 주파수를 높일 수 있다.  셋째, 전력 소모를 낮게 하고 그에 따라 발열량도 줄일 수 있다. 따라서 각 CPU 제조업체들은  0.18 미크론 제조 공정의 기술을 축적하기 위해 노력하고 있다. 전문가들은 0.18 미크론의 다음 단계인 0.13 미크론 시대는 오는 2001년쯤으로 예상하고 있다.

 WinChip3, WinChip4
저가형 CPU 시장에서 약진하고 있는 IDT 사의 차세대 CPU는 WinChip3와 WinChip4이다. 올해 4월 경에 등장할 WinChip3의 가장 큰 특징은 1차 캐시를 128KB로강화한 점이다. 인텔을 비롯한 다른 CPU 업체들이 2차 캐시를 늘리는 방향으로나아가고 있는 것과 비교하면 WinChip3의 128KB 1차 캐시는 매우 독특하다. 또하나 WinChip3의 특징은  저소비 전력이다.  WinChip3의 필요 전압은 2.2∼2.8볼트에 지나지 않으며 소비 전력도 266MHz의 경우 6와트에 불과하다.  이 정도라면 노트북은 물론이고 서브 노트북에도 충분히 사용할 수 있다.  IDT에 따르면 WinChip3의 대규모 생산은 올 8월, 제조 공정은 0.25 미크론이며 소켓 7 방식으로 알려졌다.
WinChip3의 양산 시점은 WinChip4의 시제품 출시 시점과 비슷할 것으로 전망된다. WinChip4는 기존 IDT 제품과는 설계방식부터 다른데, 파이프라인을 11단계로 늘려 매우 높은 동작 주파수가 가능하다. WinChip4의 동작 주파수는 300/350/400MHz로 예상되며, 2000년에는 0.18 미크론 제조 공정에 동작 주파수 700MHz까지 올라갈 전망이다.

 MXi, M3
사이릭스는 고군분투한 MⅡ를 제외하고는 지난 98년도에 이렇다할 재미를 보지못하였다. 하지만 라스베이거스 컴덱스에서 사이릭스는 99년을 자신의 해로 만들 것이라고 천명한 바 있다.  그 주역이 MXi다. MXi는 사이릭스의 차세대 CPU코어인 카이언(Cayenne)을 사용한 통합 칩으로 금년 5월에 데스크톱용을,  6월에 노트북용 제품을 출시할 예정이다.
지난해 라스베이거스 컴덱스에서 사이릭스는 MXi의 알파버전과 MXi용 마더보드레퍼런스 제품인 뮬란(Mulan)을 선보였다.  사이릭스에 따르면 MXi는 데스크톱용의 경우 333MHz부터, 노트북용은 266MHz,  혹은 300MHz급 제품부터 시작한다고 밝혔다. 제조공정은 0.18 미크론이고 방식은 소켓 7이다.  사이릭스에 따르면 MXi는  카이언을 중핵으로 메모리 컨트롤러 등의 칩셋뿐 아니라  AGP 4×에해당하는 3D 그래픽 칩 기능까지 내장한다고 밝혔다. MXi를 시작으로 사이릭스는 칩 하나에 PC의 기능 대부분을 집적한 시스템 온 칩 개발에 더욱 박차를 가해, PC뿐 아니라 가전 분야까지 진출한다는 전략이다.
MXi의 뒤를 이어 99년 말에는 카이언의 후속타인 젤라피노(Jalapeno)를 사용한M3이 등장할 전망이다. 젤라피노는 6x86을 확장한 카이언과 달리 IDT의 WinChip과 마찬가지로 11단계의 파이프라인을 사용, 600MHz 이상의 동작 주파수를 실현할 것이다.  M3 역시 3D 그래픽 기능 등 다양한 기능을 하나로 모은 통합 칩의 형태로 예상된다.

 mP6
라스베이거스 컴덱스 전까지만 해도 라이즈테크놀로지(RiseTechnology)는 무명에 가까운 회사였다.  그런데 컴덱스에서 자사의 CPU인  mP6을 발표하면서 CPU시장의 신예로 부상했다.  라이즈테크놀로지는 지난해 컴덱스를 통해 mP6가 노리는 시장은에 '저가형 PC와 노트북용 시장'이라고 분명히 밝혔다.  즉, mP6은저렴한 가격과 낮은 소비 전력의 소켓 7 형식의 CPU라는 말이다.
그 내부를 좀더 살펴보면, m P6은 RISC 명령어가 아닌 x86 본래의 방식을 채용하고 있다. 또한 슈퍼스칼라 구조를 갖고 있어  최대 3개의 x86 명령을 동시에수행할 수 있다. 이 점만 보면 mP6은 펜티엄Ⅱ급의 성능을 자랑한다. 더불어 mP6은 MMX 명령을 한꺼번에 3개까지 처리할 수 있는 파이프라인 구조를 갖고 있어 기존 x86 CPU의 취약점인 부동소수점 연산에도 강한 면을 보여주고 있다.
라이브테크놀로지의 주장에 따르면 mP6은 같은 동작 주파수의 펜티엄Ⅱ에 비해15% 정도 높은 성능을 낼 수 있다고 한다. 지난해 컴덱스에서 시연된 mP6의 동작 주파수는 200MHz였으며,  소프트 DVD가 무리 없이 실행될 정도의 성능을 보여주었다.

 아즈텍(Aztec)
지난 98년 9월 15일에 개최된  IDF(Intel Developer's Forum)에서 인텔이 밝힌컨셉 PC.  페루의 아즈텍 신전을 연상시키는  독특한 모양의 아즈텍은 '레거시프리(Legacy Free) PC'라는 개념으로 요약할 수 있다.  레거시는 PC/AT 시절부터 지속되어온 PC 아키텍처를 의미하므로, 레거시 프리란 곧 기존 PC의 인터페이스를 제거한다는 것이다.
인텔이 밝힌 레거시 프리는 PC 99 사양에서 나타난 ISA 슬롯과 ISA 디바이스의제거를 시작으로 게임 포트나 PS/2뿐 아니라 USB가 대체할 시리얼과 패러럴 포트, IEEE-1394가 역할을 대신할 수 있는 IDE,  한 발 더 나아가 플로피 디스크와 확장 슬롯까지 없애버리자는 주장이다.  이 주장을 형상화 한 것이 바로 아즈텍이다.
아즈텍의 외형은 매우 간결하다. 전체적인 크기는 타워형 데스크톱 1/4 수준이며, 외부 인터페이스는 USB와 IEEE-1394뿐이다. 플로피디스크 드라이브나 CD-ROM 드라이브가 없으며, DVD 드라이브만 남아있다. 간결한 본체에 USB 키보드와마우스, 그리고 CCD카메라가 달린 대형 LCD 모니터가 연결되어 있다.  속을 들여다보아도  레거시를 제거한 마더보드는 매우 작고,  펜티엄Ⅱ의 후속 모델인카트마이를 장착할 슬롯 1과  128MB 램이 있는 메모리 뱅크, 440BX 칩셋, i740슬롯 이외에는 다른 장치가 없다.
사실 아즈텍처럼 불필요한 기존 장치를 없애자는 주장은 이전에도 간간이 제기되었다. 오히려 98년 IDF 전까지만 해도 인텔은 이에 대해 반대 입장이었다.
하지만 인텔은 스스로 아즈텍을 선보이며 레거시 프리 전략을 강하게 추진하고있다. 그 이유는 업계 표준으로 자타가 공인했던 인텔의 아성이 다른 업체들의지속적인 공략으로 균열의 조짐이 보이고 있기 때문이다.

 KNI(Katmai New Instructions)
금년 상반기에 등장할  인텔의 차세대 펜티엄Ⅱ(코드명 Katmai)에 적용될  MMX확장 명령어를 뜻한다.  흔히 MMX2라고도 불리지만 기존 MMX와는 큰 차이가 있다. MMX가 정수 연산만 가능한데 비해 KNI는 부동소수점 연산도 가능하도록 고안되었다.  KNI는 메모리 스트리밍 아키텍처(Memory Streaming Architecture),뉴 미디어 인스트럭션(New Media Instruction), SIMD-FP(Single Instruction Multiple Data-Floating Point) 등 크게 3가지 특징을 지닌다.
이 중에서 가장 중요한 것은 SIMD-FP이다.  SIMD-FP란 MMX에서 여러 개의 정수명령을 하나의 패키지 명령으로 만들어 병렬 처리한 SIMD의 기술을 부동소수점연산에서도 적용한 것이다. 즉, 여러 개의 부동소수점 연산을 한꺼번에 처리하게 되므로 그만큼 처리 속도가 빨라지게 된다.  KNI는 부동소수점 연산을 병렬처리한다는 면에서 최근 주목받고 있는 3DNow!와 유사하게 보이지만 둘 사이에는 분명한 차이가 있다.  3DNow!는 부동소수점 연산을 위해 물리적인 레지스터를 만들지 않고 기존 레지스터를 부동소수점용으로 변환하여 사용하는데 반해,KNI는 SIMD-FP를 위해 128비트 전용 레지스터 8개를 새로 추가했다. 따라서 KNI SIMD-FP를 지원하는 프로그램, 예를 들어 3D 게임의 경우 대폭 향상된 3D 그래픽 성능을 낼 수 있다.
메모리 스트리밍 아키텍처는  데이터 이동에 관련된 명령어를 추가하여 버스의효율을 높이는 기술이다.  메모리 스트리밍 아키텍처 기술을 이용하면 미리 필요한 명령을 1차 캐시에 저장하여 메모리에서 데이터를  읽어오는 시간을 줄일수 있으며,  캐시를 계층화하여 사용되는 명령의 빈도에 따라 1차 캐시에 저장할지, 2차 캐시에 저장할지를 결정한다.  인텔에 따르면 메모리 스트리밍 아키텍처로 PC의 성능이 10% 이상 향상시킬 수 있다고 한다. 마지막으로 뉴 미디어인스트럭션은 기존 MMX 레지스터를 사용하는 명령 중 자주 사용되는 명령을 추가한 것으로 특히  MPEG-2 영상을 재생할 때 성능향상이 두드러진 것으로 알려져 있다.

 3DNow!
AMD의 3D 그래픽 처리와 관련한 기술로 인텔의 MMX와 비교할 수 있다.  CPU 시장에서 인텔의 독주를 견제할 만한 세력으로 주목받고 있는 AMD는 원래 호환칩제조사로 인텔 호환 CPU를 생산하던 업체였지만, 최근 들어 저가형은 물론, 중급 시장 및 서버를 비롯한 하이 엔드 시장에까지 손길을 뻗치며 인텔을 긴장시키고 있다.
AMD를 비롯한 호환칩 제조사들의 CPU는  이제까지 부동 소수점 연산 기능이 약했기 때문에 멀티미디어나  게임 등에는 적합하지 않아 단순 사무용 및 저가형시스템용 CPU라는 인식이 강했다. 하지만 AMD가 3DNow!를 선보이면서 AMD는 일약 차세대 스타로 부각되기 시작했다.
3DNow!는 57개의  MMX 명령어에  21개의 명령어를 추가한 기술이다. 이 추가된명령어는 부동 소수점 연산을 할 때  SIMD(Single Instruction Multiple Data),즉 한 클럭에 여러 번의 연산을 할 수 있다. 3DNow!는 부동 소수점 연산 유닛이 파이프라인화 되어 있어 4개의 연산을 동시에 처리할 수 있다. 정수 연산에서만 SIMD를 사용하는 인텔의 MMX보다 진보된 기술이며, 기술의 이름이 3DNow!인 것에서 짐작할 수 있듯이 3D 그래픽 처리 속도가 특히 빠르다. 3D 그래픽을표현하기 위해서는 화면 정확도 계산,  트라이앵글 변환, 지오메트리와 라이트닝,  픽셀 렌더링 등의 단계를 거치게 되는데 부동 소수점 연산 기능이 강할수록 삼각형(triangle)과 다각형(polygon)의 계산을 보다 빨리 할 수 있다.
3DNow! 명령어가 포함된 프로세서는 K6-2라는 이름으로 선보였고, 266, 300, 333MHz 등이 있다.  하지만 K6-2는 3DNow! 기능이 없는 프로그램을 실행할 때는클럭 주파수가 빠른 K6에 불과할 뿐으로, 얼마나 많은 게임 업체들과 주변기기제조사들이 최적화된 드라이버와 API를 제공하느냐가 관건이다.  다시 말해 사용자가 3DNow! 기능을 만끽하기 위해서는 전용 소프트웨어와 이 기술을 지원하는 프로그램을 갖추어야 한다는 것이다.

 소켓7, 슬롯1 & 슬롯A
슬롯1, 슬롯A, 소켓7은  메인보드에 CPU를 꽂는 커넥터의 형태를 의미한다. 소켓 방식은 쉽게 말해  정사각형 형태의 CPU에 사용되는 것이다.  80486 시절의소켓1(클럭 수에 따라 소켓의 종류는 달라져왔다)부터,  펜티엄 75MHz 급의 소켓5 그리고 그 이상의 인텔 펜티엄 및 MMX CPU 및 AMD K6, K6-2, 사이릭스 MⅡ, IDT 윈칩에서 사용하고 있는  소켓7까지.  특히 소켓 7은 현재까지 사용되고있는 CPU와 메인보드 간의 인터페이스 규격이다. 소켓7은 321개의 핀과 2.5~3.
3V 사이의 전압에서 동작한다.
슬롯1은 인텔이 카트리지 형태의 펜티엄Ⅱ CPU를 선보이면서 새롭게 등장한 인터페이스로 242개의 핀과 2.8~3.3V 내외의 동작 전압을 갖는다. 생김새는 그래픽 카드나 사운드 카드를 장착하는 ISA, PCI 슬롯과 비슷하다.  펜티엄Ⅱ가 카트리지 모양을 갖게 된 것은 CPU 내부에 L2 캐시를 포함, 빠른 데이터 전송 속도를 확보하기 위함이다. 현재 슬롯1은 펜티엄Ⅱ CPU와 셀러론 CPU에서 사용하고 있으며, 서버용 프로세서인 펜티엄Ⅱ 지온은 슬롯2라는 규격을 사용한다.
재미있는 것은 99년 1월 중  발표될 인텔의 새로운 셀러론 CPU는 다시 소켓 형태를 취한다는 것이다. 이 새로운 CPU는 소켓370이라는 또 다른 규격의 인터페이스를 사용하고 있어,  기존 메인보드에서는 사용할 수 없다.  금년 1월 이후출시되는 소켓 방식의 셀러론 CPU용 메인보드에서만 호환이 되는 것이다.
슬롯A는 AMD의 차세대 CPU인 K7의  인터페이스로 생김새는 슬롯1과 유사하지만호환되지 않는다. AMD 관계자는  '기계적으로는 슬롯1과 같지만, 전기적으로는호환되지 않는다'고 말한다.  AMD가 슬롯 형태의 CPU를 발표하게 된 것은 이중의 생산 시설을 갖춰야하는 컴팩을 비롯한  주요 OEM 업체들의 요구 때문인 것으로 알려지고 있다.  OEM 입장에서는 비슷한 생김새의  생산라인을 갖는 것이경제적이기 때문이다.

 AMD K7
AMD의 7세대 CPU로  금년 1/4분기 중 출시될 예정이다. 500MHz 이상의 클럭 속도와 DEC의  알파 EV-6 시스템 버스를 사용하여  200MHz의 시스템 버스 속도를자랑한다. 데이터 및 명령어 처리를 위한 내부 캐시의  크기는 각각 64KB로 현재 펜티엄Ⅱ나 K6-2 등에 비해 2~4배의 크기가 된다.  CPU의 1클럭에 9개의 부동 소수점 및 정수 연산을 실행한다. K7은 3개의 정수 명령어 유닛(Unit)이 있고 유닛 당 2개씩의 명령어를  파이프라인으로 처리하기 때문에 6개의 정수 명령어를 한꺼번에 처리할 수 있으며  부동 소수점에서는  MMX와 3Now! 명령어를비롯, 3개의 명령어를 처리하는 등  모두 9개의 명령어를 동시에 처리할 수 있는 것이다.
L2 캐시의 크기는 512KB 이상이며 제품에 따라 8MB까지 확장할 수 있다.  1GHz이상의 클럭 주파수를 갖는 제품도 K7의 코어 디자인으로는 가능하다. K7의 또다른 특징으로는 멀티프로세싱이 가능하다는 것인데,  이는 x86 명령어를 사용하는 비인텔 계열의 CPU로는 유일하다. 멀티프로세싱에 있어 인텔의 서버용 CPU인 지온과 다른 점이 있다면, 포인트-투-포인트(Point-to-point) 방식으로 여러 개의 프로세서(CPU)가 시스템 버스를 공유함으로써  버스의 병목 현상을 줄이고, CPU의 개수에 비례해 성능 향상 효과를 가져온다고 AMD는 밝히고 있다.
K7은 슬롯A라는  독자적인 CPU-마더보드 인터페이스를 가지며,  K7에 최적화된칩셋과 마더보드를 사용해야 한다. 0.25미크론 공정의 제품은 금년 1/4분기 중출시될 예정이며 0.18미크론 공정의 제품은  올해 하반기 중 독일의 새로운 공장에서 생산될 계획이다.

 카트마이
금년 1/4분기 중에 출시될 인텔 CPU의 코드명이다. 최고 클럭은 500MHz이며 슬롯 1방식에 L1 캐시의 용량이 늘어날 것으로 알려지고 있다. 카트마이에는 MMX2 또는  KNI(Katmai New Instructions)라는 이름의 멀티미디어 관련 명령어 세트가 추가될 예정인데, AMD의 K7과 현재 100MHz 시스템 버스를 지원하는 440BX나 GX 칩셋으로는 카트마이를 사용할 수 없으며  '카미노(Camino)'라는 이름으로 카트마이를 지원하는 칩셋의 개발이 진행중이다.  노트북에 사용할 수 있는모바일용 카트마이 역시  400MHz 이상의 동작 주파수로 데스크톱 못지 않은 성능을 가지게 될 것으로 알려지고 있다.

 100MHz SDRAM(Synchronous DRAM)
인텔의 PC100 규격에 따라 메인 메모리와 CPU 구간의 전송 속도를 100MHz로 사용할 수 있는 메모리를 말한다. PC100은 기존에 66MHz이던 시스템 버스의 속도를 100MHz로 높여  CPU의 클럭 속도를 뒷받침할 수 있도록 인텔이 만든 규격이다. CPU의 속도가 날로 빨라지는 반면 CPU와 가장 빈번하게 데이터를 주고받는메인 메모리 구간이 속도는 66MHz로 정체되어 있기 때문에 시스템 버스 속도의개선 요구는 항상 있어왔다.
현재 100MHz SDRAM을 사용하기 위해서는  BX 칩셋을 사용한 메인보드와 350MHz이상의 펜티엄Ⅱ CPU(데슈츠),  또는 AMD의 K6-2 300MHz 이상과 이를 지원하는칩셋이 장착된  슈퍼7 방식(100MHz 시스템 버스를 사용할 수 있는  소켓7 호환인터페이스)의 마더보드가 있어야 한다. 인텔이 밝힌 바로는 기존 방식에 비해100MHz SDRAM이 약 40~50% 정도의 성능 향상 효과가 있다고 한다.  현재 삼성,LG, 현대를 비롯한 국내외 메모리  제조회사들이 8~10ns의 속도를 내며 100MHz를 지원하는 제품을 발표하고 있다.

 FSB(Front Side Bus)
프론트 사이드 버스는 CPU와 메인 메모리 사이의 버스를 의미하며,  백 사이드버스는 CPU와 L2 캐시 사이의 버스를 뜻한다. PC100 규격에 언급되었던 100MHz시스템 버스란 프론트 사이드 버스의 클럭 속도가 100MHz라는 뜻이다.
참고적으로 백 사이드 버스는 프론트 사이드 버스보다  빠른 클럭 주파수(보통은 CPU 클럭과 같게 동작)로 동작하여 CPU와 L2 캐시와의 전송에 사용된다. 펜티엄프로 200MHz를 예로 들면, 백 사이드 버스가 CPU 클럭과 같은 200MHz로 동작하는 반면에, 프론트 사이드 버스는 이의 절반인 100MHz 정도로 동작한다.

 PCI-X
IBM, 컴팩, HP 등 3개 사가 개발한 것으로,  시스템 버스(이하 버스)의 속도를133MHz로 확장한 새로운 PCI(Peripheral Component Interconnect) 규격이다. PCI-X는  CPU의 클럭 사이클 당 64비트의 데이터를 133MHz의 대역폭으로 전송할수 있으며 이는 1초에 1GB를 전송할 수 있다.  현재 데스크톱 컴퓨터에서 일반적으로 사용되고 있는 PCI 슬롯은 한번에 32비트의 데이터를 33MHz의 대역폭으로 전송할 수 있으며,  일부 고급 서버 시스템에서는 64비트씩 66MHz의 속도로데이터를 주고받는다. PCI-X의 규격대로라면 주변기기의 데이터 처리속도가 현재의 PCI 보다 최고 8배까지 빨라지게 된다. 한편 이번에 발표된 PCI-X 규격은당장 일반 사용자의 컴퓨팅 환경을 바꾸지는 않을 것으로 보인다.  표준규격으로 인정받기 위한 심사 기간이 필요하며,  시제품이 나온다고 하더라도 버스의속도 개선이 시급한 서버나 하이엔드 시스템에 적용될 전망이다.

 램버스 DRAM(Dynamic Random Access Memory)
미국 반도체 설계 회사인 램버스 사가 처음 개발한 새로운 DRAM으로 기존 DRAM이나 SRAM에 비해 월등히 높은 속도를 자랑한다.  일반적인 DRAM은 물론 SDRAM까지도 집적도가 높아지면 데이터 채널 등의 구조가 복잡해져 잡음이 발생하고신호 왜곡 현상을 보여 데이터 처리 속도를 높이는 데 한계가 있는 반면, 램버스 DRAM(RDRAM)은  이런 복잡한 신호 전송망을 병렬로 배치해 단순화시켜 버린'버스 방식'을 채택, 속도의 한계를 극복해 낸 것이다.
램버스 DRAM은 다중 램버스 채널을 사용하는데,  각각의 채널은 1초의 533MB를전송할 수 있고,  4개의 채널을 사용할 수 있으므로 이론적으로는 초당 2GB 이상의 전송 속도를 낸다. 또한 램버스 DRAM은 PC100 메모리의 2배인 267MHz까지버스 속도를 나타내는 것으로 알려져 있다.  LG반도체는 64MB RDRAM의 최종 규격을 만족시키는 양산품을 세계 최초로 출시한 바 있다.

 플래시 메모리(Flash Memory)
비휘발성 메모리(전원이 꺼져도  저장된 내용이 지워지지 않는 메모리)의 일종으로 PC의 바이오스 등에서 널리 사용된다.  플래시 메모리는 저장된 데이터를수정할 수 있는  EPROM(erasable programmable read only memory)과 비슷한 것으로 PC의 바이오스나  모뎀의 프로토콜이 변경되었을 때 손쉽게 업그레이드를할 수 있다는 장점이 있다.
EPROM과 플래시 메모리의 근본적인 차이는 EPROM이 한 바이트씩 데이터를 쓰거나 지우는 반면,  플래시 메모리는 한 블록 단위로 처리하기 때문에 속도가 빠르다는 것. 또한 작고 가벼워 이동성이 좋기 때문에 데이터를 지우고 저장하는경우가 빈번한 MP3 플레이어와 같은 오디오 기기나 디지털 카메라, H/PC(Hand-held PC) 등을 위한  저장 매체로 많이 사용되는 추세다.  아직은 가격이 비싼것이 흠이지만 최근 히타치나 삼성 등  주요 메모리 제조회사들이 가격 경쟁력이 높은 대용량의 제품을 계속 출시하고 있어 경쟁력을 확보해가고 있다.

 카멜(Carmel)
카멜은 램버스 DRAM을 사용할 수 있는 인텔의 칩셋 코드명이다. 국내외 업체들의 관심이 쏠리는 가운데 올해 발표될 예정이다. 카멜은 주로 램버스 D램을 사용하게 될 서버용 솔루션을 위한 컴퓨터에 사용될 전망이다.
칩셋에는 두 가지 종류가 있다. 일반적으로 NX, TX, 카멜, 휘트니 등 코드명이나 이름으로 알려진 것은  '노스 브리지(North Bridge)' 칩셋이라고 하며  CPU근처에 위치한다. 이는 CPU와 메모리, PCI버스, AGP 버스의 제어를 맡는다. 카멜은 노스브리지 칩셋이다.  '사우스 브리지(South Bridge)'는 PCI,  ISA 슬롯옆에 있고 IDE 및 주변기기 제어 역할을 담당한다. 사우스브리지는 82371AB 등인식 번호로 나타낸다.

 멀티프로세서
멀티프로세서는 여러 개의 프로세서가 하나의 프로그램을 동작시키는데 사용되는 것이다.  하나의 마더보드에 여러 개의 CPU가 장착되어 작업을 수행할 수도있고, 각각 별개의 시스템이 하나의 프로그램을 나눠서 실행하는 형태가 될 수도 있다.  후자의 경우는 특히 병렬처리라고 구별하여 설명한다. 멀티프로세싱을 하기 위해서는 프로세서들끼리 데이터와 명령어가 일치되어야 한다. 만약 A프로세서로 처리한 결과를  B 프로세서가 제대로 알고 있지 못하다면 전체적으로 계산상의 오류가 발생하기 때문이다. 인텔의 서버용 CPU인 펜티엄Ⅱ 지온이나 올해 발표될 AMD의 K7 역시 여러 개의 CPU를 사용할 수 있는  멀티프로세싱기능을 지원한다.

 440GX
인텔의 440GX 칩셋은 서버나 워크스테이션 등 고급 시스템을 위해 최적화된 최초의 칩셋이다. 기본적으로는 440BX 칩셋에서 기능 개선이 이루어진 형태이며,메모리 용량을 2GB까지 확장할 수 있고, 100MHz 시스템 버스를 지원한다. 펜티엄Ⅱ는 물론 서버용  CPU인 지온을 지원하도록 설계되었으며,  슬롯2뿐 아니라슬롯1에서도 사용할 수 있다.  메모리와 데이터를 주고받을 때는 워크스테이션용 에러수정코드(Error Checking Code)가 포함되어 오동작의 가능성을 줄이며,그래픽 처리량이 많은  CAD용 워크스테이션이나 데이터의 흐름이  빈번한 서버등에서 사용된다.

HSSI (High-Speed Serial Interface) ; 고속 직렬 인터페이스

HSSI는 근거리통신망상의 라우팅 및 스위칭 장비들을 광역통신망의 고속 회선과 서로 연결하는데 주로 사용되는 단거리 통신 인터페이스이다. HSSI는 50 피트 내에 있는 장치들 사이에서 사용되며, 최고 52 Mbps의 속도를 낼 수 있다. 대체로, HSSI는 근거리통신망 라우터T3 회선에 접속하는데 사용된다. HSSI는 토큰링이더넷 네트웍 상의 장비들을 SONET OC-1 속도, 또는 T3 회선에서 동작하는 장비들과 서로 연결하는 데에 사용될 수 있다. HSSI는 또한 호스트와 호스트 연결, 이미지 처리, 재해복구 등의 활용 분야에도 사용될 수 있다.

ISDN이나 ADSL 등과 마찬가지로, HSSI도 OSI 표준 모델 네트웍의 물리계층에서 운영된다. 전기접속은 50핀 커넥터를 사용한다. HSSI 전송기술은 차동 ECL (emitter-coupled logic)을 사용한다. HSSI는 틈이 많은 타이밍을 사용한다. 틈이 많은 타이밍은 클록속도를 조절하거나, 클록 충격을 지움으로써, DCE가 단말기나 컴퓨터 등과 같은 DTE로부터 전송되고 있는 데이터 흐름을 제어할 수 있게 해준다.

HSSI는 문제의 진단을 위해 네 개의 루프백 시험을 제공한다. 첫 번째 루프백은 그것이 DTE 포트에 도달한 후에 돌아오는 신호를 다시 루핑시킴으로써, 케이블을 시험한다. 두 번째와 세 번째 루프백은 로컬 DCE와 원격지 DTE의 회선 포트들을 시험한다. 네 번째는 DTE의 DCE 포트를 시험한다. HSSI는 데이터 회로가 유효하게 시험되려면 두 개의 제어신호를 필요로 한다 ("DTE avaiable"과 "DCE available").

HSSI 케이블은 SCSI-2 케이블과 같은 수의 핀과 와이어를 사용하지만, HSSI 전기 인터페이스를 사용한다. HSSI 인터페이스에 SCSI-2 케이블을 사용하는 것은 바람직하지 않다.

static IP address/dynamic IP address ; 고정 IP 주소 유동 IP 주소

고정 IP 주소는 ISP에 의해 해당 사용자 전용으로 부여되는 인터넷 주소로서, 특별한 사유가 없는 한 늘 변하지 않고 사용되는 주소를 가리킨다. 인터넷 상에서 컴퓨터를 찾거나 서로간에 데이터를 주고받기 위해서는 IP 주소를 사용하는데, 이것은 사람들이 서로를 찾고 통화하는데 전화번호를 사용하는 것과 매우 비슷한 원리이다. 만약 누군가가 terms.co.kr을 방문하려면, 그의 컴퓨터가 DNS 서버에 terms.co.kr에 할당된 정확한 IP 주소를 물어 알아낸 다음, 이를 terms.co.kr 서버에 접속하기 위한 주소로 사용한다.

인터넷에 연결되는 모든 컴퓨터가 자신만의 고유한 고정 IP 주소를 가질 수 있다면 문제는 비교적 간단할 것이다. 그러나 처음 인터넷을 착상해 낼 당시에는, 지금처럼 엄청나게 많은 개수의 IP 주소가 필요할 것이라는 것을 미처 예상하지 못했다. 그 결과 우리가 현재 사용하고 있는 체계의 IP 주소는 이 세상의 모든 사람들에게 부여할 만큼 충분한 량이 아니라는 것이 드러나게 되었고, 이러한 주소 부족 문제를 타결하기 위해 많은 ISP들은 고정 IP 주소를 부여하는 것을 제한하고, DHCP 서버를 이용 필요할 때마다 임시적으로 IP 주소를 부여하였다가, 사용 후에는 회수하는 정책으로 선회하게 되었다. 이때 임시로 부여되는 IP 주소가 바로 유동 IP 주소인 것이다.

DHCP 서버에 요청하면 특정 인터넷 세션 또는 정해진 시간 동안만 임시로 쓸 수 있는 IP 주소를 받게 된다. 그러나, 그 사용자가 인터넷으로부터 접속을 끊으면, 유동 IP 주소는 IP 주소 저장소로 회수되어, 필요한 경우 다른 사용자에게 할당할 수 있는 상태가 된다. 만약 조금 전의 그 사용자가 인터넷에 즉시 다시 연결을 할지라도, 아까 사용했던 IP 주소를 다시 할당받을 확률은 낮다. 이것을 기존의 전화 시스템에 비유한다면, 유동 IP 주소를 사용하는 것은 마치 공중전화를 이용해 전화를 하는 것과 비슷하다. 전화하는 사람의 입장에서는, 전화를 받아야 하는 경우를 제외하고는 어떤 전화번호를 이용하여 전화를 하게 되든지 결과적으로는 별 다른 점이 없기 때문이다.

그러나 때로 유동 IP 주소를 사용하여 인터넷에 접속하는 사용자를 다른 컴퓨터들이 찾아야 할 경우가 있을 수 있다. 또는 반드시 고정 IP 주소가 필요한 CU-SeeMe를 쓰거나 또는 VoIP를 이용한 인터넷 전화를 쓰려는 경우도 있을 수 있다. 이러한 사용자들에게는 대개 두 가지 선택방안이 있는데, ISP에게 연락하여 고정 IP 주소를 달라고 요청하거나, 또는 동적 DNS 서비스를 사용하거나 둘 중 하나이다. 아마도 둘 중 어떤 것을 선택하든지 부가적인 월 사용료를 지불해야만 할 것이다.

동적 DNS 서비스의 사용은 자신의 컴퓨터가 원하는 대로 남겨 놓을 수 있는 전화 메시지 서비스와 비슷한 개념이다. 어떤 사용자가 DNS 서비스에 가입하고 유동 IP주소를 가지고 인터넷에 접속하게 되면, 그 사용자의 컴퓨터는 DNS 서비스와 접촉하여 자신이 현재 어떤 유동 IP 주소를 할당 받았는지 알려준다. 이 서비스는 요청하는 DHCP 서버에게 정확한 주소를 전달하기 위해 DNS 서버와 연동한다 (이를 음성 전화 메시지 서비스에 비유하여 설명한다면, "저는 지금 전화번호 031-xxx-8990번에 있습니다. 저와 통화하기 원하시면 그 번호로 전화하세요"라고 남겨놓은 메시지를 가정해 볼 수 있다). 동적 DNS 서비스를 사용하는 것은 유동 IP 주소를 사용하고 있을 때 다른 사람들이 자신을 찾아낼 수 있도록 하는 차선의 방법이다.

IPv6에서는 IP 주소의 길이를 32 비트에서 128 비트로 바꿈으로써 가용한 IP 주소의 수가 엄청나게 늘어났기 때문에, 고정 IP 주소의 부여와 관리가 보다 쉽고 값싸게 이루어질 수 있게 된다.

PVC (Permanent Virtual Circuit) ; 고정 가상회선

PVC는 프레임 릴레이 네트웍에서 소프트웨어로 정의된 논리적 접속이다. PVC를 매우 유연한 네트웍 기술로 만드는 프레임 릴레이의 특색으로는, 논리적인 접속들과 양단간에 요구되는 대역폭을 사용자들이 정의할 수 있으며, 정의된 접속을 달성하고, 트래픽을 관리하기 위해 물리적인 네트웍이 어떻게 쓰이는지를 프레임 릴레이 네트웍 기술이 관장하는 것이다. 종단들과 CIR 이라고 불리는 규정된 대역폭이, 프레임 릴레이 네트웍 장비들로 정의되는 PVC의 구성요소가 된다. 대역폭은 가능한 물리적 대역폭을 넘을 수 없다. 대체로, 다중 PVC는 동시에 같은 물리 경로를 공유한다. 프레임 릴레이 장비들은 CIR 내에 표현된 대역폭 요건의 변동을 관리하기 위해, 통계적 다중화라고 불리는 기술을 사용한다.

ghost ; 고스트

고스트라는 단어는 고대 영어 "gast"에서 유래하였는데, 육체가 없는 영혼을 의미한다. 그러나 정보기술에서, 이 용어는 다음과 같은 몇 가지 특별한 의미를 갖는다.

  1. Ghost는 전체 하드디스크의 내용을 다른 컴퓨터의 하드디스크에 복제해 놓을 수 있는 시만텍의 제품으로서, 대상 디스크는 자동적으로 포맷파티션이 설정된다. 이 제품은 한 시스템의 내용을 여러 대의 다른 컴퓨터에 복제해야할 경우에 특히 유용하다.
  2. 인터넷 채팅인 IRC에서의 고스트는, 이미 비어있지만 서버가 그 사실을 몰라 아직 살아있다고 믿고 있는 사용자 세션을 말한다.
  3. 고스트스크립트는 포스트스크립트 파일을 해석하는 유닉스용 프로그램으로서, 관련 프로그램인 Ghostview를 이용하면 그 내용을 화면상에서 볼 수 있다.

nanosecond ; 나노 초

나노 초 (ns 또는 nsec으로 표기)는 십억 분의 1초, 즉 10-9초를 가리키며, 보통 RAM액세스 속도를 측정하는 단위로 사용된다.

밀리 초 (ms 또는 msec으로 표기)는 천 분의 1초로서, 대개 하드디스크CD-ROM 플레이어의 액세스 속도나, 인터넷상에서 패킷이 움직이는 속도를 측정하는데 사용된다.

마이크로 초 (μs로 표기)는 백만 분의 1초, 즉 10-6초이다.

피코 초 (ps로 표기)는 10-12초이다.

펨토 초 (fs로 표기)는 10-15초로서 레이저 기술에서 종종 사용되는 단위이다.

download ; 내려받기 또는 다운로드

다운로드란 하나의 컴퓨터 시스템에서 다른 시스템으로 파일을 전송하는 것을 의미하는데, 그 중에서도 대개 큰 시스템에서 적은 시스템으로 전송할 때 다운로드라는 말을 주로 쓴다.

업로드 역시 파일을 전송한다는 측면에서는 마찬가지지만 그 방향이 반대이다. 즉, 보통 적은 컴퓨터에서 큰 컴퓨터로 파일을 전송하는 것을 말한다. 예를 들어, 어떤 사람이 자신이 가지고 있는 사진 이미지게시판을 통해 다른 사람과 공유하고 싶어서 그 이미지 파일을 서버로 보내려고 할 때, 보통 "파일을 업로드한다"고 말한다.

인터넷에서는 FTP가 파일을 다운로드하거나, 업로드하는 대표적인 도구이며, 보통 워크스테이션이나 PC 사용자 입장에서 보면, '다운로드는 파일을 받는 것'이고 '업로드는 파일을 보내는 것'이라 이해해도 큰 무리가 없다.

export ; 내보내기

개인용 컴퓨터에서 "내보내기"란, 파일을 기본 형식이 아닌 다른 형식으로 변환하는 것을 말한다. 일단 원하는 형식으로 파일을 내보내고 나면, 그 파일은 해당 파일형식을 인식할 수 있는 응용프로그램에서 의해서만 열거나 또는 변경 작업을 할 수 있게 된다. 어도비 포토샵과 몇몇 프로그램에서 이 용어가 쓰이지만, 마이크로소프트 워드를 비롯한 대부분의 프로그램에서는 메뉴에서 "다른 이름으로 저장"을 선택하고 원하는 파일 형식을 지정하면 그 형식으로 내보내어진다.

DID (Direct Inward Dialing) ; 내선 직접 호출

DID[디아이디]는 관할 전화국에서 전화번호 대역의 일부를 한 회사의 사설교환기에 전화가 걸리도록 할당하는 서비스이다. DID를 사용하면, 회사는 실제로는 자체 교환기에 할당된 번호 만큼 많은 회선을 연결하지 않고서도, 직원 개개인에게 별도의 전화번호를 제공할 수 있다.

예를 들면, 회사는 물리적인 전화회선(이것을 트렁크 회선이라고 부른다)은 8개만 사용하면서도, 100개의 전화번호를 관할 전화국으로부터 빌릴 수 있다. 이 경우 어느 한 순간의 동시통화는 8개의 회선에서먼 가능하며, 추가로 걸려 들어오는 전화에 대해서는 통화중 신호가 떨어지게 된다. 교환기는 걸려오는 전화를 적절한 전화번호로 자동 연결한다.

DID 시스템은 전화접속 외에 팩스나 음성사서함에도 사용될 수 있다. 일반적인 교환기의 서비스에 비해, DID는 교환원의 인건비를 절감할 수 있으며, 통화가 더 빠르게 연결되므로, 전화를 거는 사람은 회사의 교환기를 통해 전화를 하는 것이 아니라, 개인대 개인의 통화처럼 느끼게 해준다.

BIST (built-in self test) ; 내장 자체시험

BIST란 주 논리 회로의 동작이 적절한지를 시험하기 위해 이를 위한 부가적 논리 회로를 함께 설계하는 기술을 가리킨다. 자체 시험 회로를 내장하면 소요 면적이 커지는 등의 단점이 생기지만, 시험에 따른 복잡도가 크게 줄어들고 모듈별로 가장 적합한 시험이 가능하며 비싼 외부 시험 장치를 쓰지 않고서도 빠른 시간 내에 시험을 완료할 수 있는 등의 장점이 있다.

null modem or null modem cable ; 널 모뎀 또는 널 모뎀 케이블

널 모뎀이란 두 대의 컴퓨터를 각각의 통신 포트 (RS-232C 포트)를 통해 직접 서로 연결할 수 있도록 특별히 고안된 케이블로서, 널 모뎀 케이블이라고 불리기도 한다. 널 모뎀 케이블의 가장 일반적인 활용은 서로 다른 컴퓨터를 쓰는 두 명의 경기자들간의 접근전 게임을 설정하는데 사용된다 (널 모뎀 케이블은 약 9 m 정도의 거리제한이 있으므로, 두 대의 컴퓨터는 제한거리 이내에 있어야 한다).

표준 RS-232C 직렬통신 인터페이스는 DTE (대개는 PC가 된다)와 DCE (대개는 모뎀이 된다) 간의 신호 프로토콜을 정의한다. 신호들은 일련의 신호선들을 통해 전송되는데, 각 신호선은 DTE와 DCE간에 대화를 주고받을 수 있는 기능을 가지고 있다. 각 방향으로 한 신호선은 데이터를 송신하기 위한 것이고, 다른 신호선은 데이터를 수신하기 위한 것이다. 예를 들면, DTE가 DCE에게 RTS 회선을 통해 "Request to Send" 신호를 보내면, DCE는 CTS 회선을 통해 "Clear to Send" 신호로 응답한다. 일련의 비슷한 제어신호 교환이 있은 후에, DTE는 데이터 전송을 위한 전용 신호선으로 데이터를 보내는데, DCE 역시 DTE로부터 데이터를 받는 전용 신호선이 있다.

PC와 다른 직렬장치를 연결하기 위해 모뎀 또는 기타 다른 DCE가 항상 필요한 것은 아니므로, 때로는 DTE 인터페이스가 PC와 직렬장치 둘 모두에 직접 사용되어야 할 경우도 있다. 하지만, DTE 인터페이스는 DCE 장치와 함께 동작하도록 설계되어 있으므로, DCE를 쓰지않고 DTE끼리 직접 연결한다면 송수신 신호선의 짝이 맞지 않게 된다. 널 모뎀 케이블이 하는 일이 바로, 다른 한쪽 끝에 있는 PC 또는 디바이스의 DTE 인터페이스가 DCE 인터페이스의 역할을 수행하도록 만드는 것이다.

널 모뎀 케이블을 때로는 크로스오버 케이블이라고 부르기도 한다.

named pipe ; 네임드 파이프

컴퓨터 프로그래밍에서, 네임드 파이프는 특정한 이름을 갖는 파이프메시지 저장소를 사용하여, 하나의 컴퓨터 프로세스에서 다른 프로세스로 정보를 전달하는 방법이다. 다른 일반 파이프와는 달리, 네임드 파이프는 공동 프로세스 시조를 공유하지 않는 프로세스들에 의해 사용될 수 있으며, 네임드 파이프에 보내지는 메시지는 네임드 파이프의 이름을 아는 어떠한 인가된 프로세스에 의해서도 읽혀질 수 있다.

네임드 파이프는 때로 "FIFO"라고도 불리는데, 그 이유는 파이프에 먼저 기록된 데이터가 먼저 읽히기 때문이다.

name server ; 네임서버

네임서버란, 어떤 이름을 한 형태에서 다른 형태로 변환시키는 프로그램을 말한다. 예를 들어, 인터넷도메인 이름IP 주소로 변환하는 도메인 이름 서버, 즉 DNS에 의지하고 있다.

networking chip ; 네트워킹 칩

네트워킹 은 전기통신망에서 음성이나 비디오를 포함한 각종 데이터를 송수신하기 위한 논리 회로를 제공함으로써 이를 위해 별도의 주변장치를 준비하지 않아도 되도록 해주는 마이크로프로세서이다. IBM에서 자사의 ATM토큰링 통신을 지원하는 네트워킹 칩을 판매할 것으로 알려져 있다.

network ; 네트웍

정보기술에서 말하는 네트웍은, 통신선로에 의해 서로 연결되어 있는 일련의 노드 또는 연결점들을 의미한다. 네트웍은 다른 네트웍과 연결될 수 있고, 서브 네트웍을 포함할 수 있다. 가장 보편적인 네트웍 형상이나 구성에는 버스형, 성형, 고리형 등이 있으며, 네트웍의 공간적인 거리에 따라 LAN, MAN 그리고 WAN 등으로 나뉘어진다.

보통 주어진 네트웍은 다음의 내용에 따라 그 특성이 결정된다

  • 데이터 전달 기술의 형식에 따라, (예) TCP/IP망, SNA망 등
  • 음성을 전송하는지 데이터를 전송하는지, 아니면 그 둘다를 전송하는지에 따라,
  • 누가 그 네트웍을 사용하는지에 따라, (예) 공공망이나 사설망 등
  • 통상적인 접속방법에 따라, (예) 다이얼업망, 교환망, 전용망, 가상접속망 등
  • 물리적인 링크의 형식에 따라, (예) 광섬유, 동축케이블, 구리선

대형 전화망이나 인터넷과 같은 기간망을 쓰는 네트웍들은 다른 회사와 시설이나 교환망을 공유함으로써 더 커다란 네트웍을 이룬다.

network drive ; 네트웍 드라이브

네트웍 드라이브는 다중 사용자들이 공유할 수 있도록 네트웍 상의 서버에 달려있는 디스크 드라이브 또는 테이프 드라이브를 의미한다. 사용자 자신의 컴퓨터에 달려있는 로컬 드라이브와 대비되는 개념이다.

NSP (network service provider) ; 네트웍 서비스 제공업체

NSP[엔에스피]는 대부분의 웹사용자들에게 인터넷 접속 서비스를 제공하는 ISP들에게, 백본 서비스를 제공하는 회사들을 지칭한다. 일반적으로 ISP는 인터넷 연동을 통해 지역적인 ISP들에게 접속하며, 이는 다시 NSP 백본에 순차적으로 접속된다. 미국의 주요 NSP로는 MCI, Sprint, UUNET, AGIS, 그리고 BBN 등이 있다.

ISP는 자신의 고객들에게 다이얼업 접속을 제공하기 위하여, NSP로부터 다이얼업 접속 서비스를 대량 구입할 수 있다. 그러면 고객들은 시내 전화를 이용해, 자신이 속해있는 ISP의 네트웍에 다이얼업 접속한 뒤, 결국 그 ISP가 구입한 NSP의 백본에 접속하게 되는 것이다. NSP는 모든 트래픽을 전송하며, 기본적으로 인터넷 접속에 필요한 모든 기반시설을 제공한다. NSP는 인터넷 트래픽 소요에 맞게 자신들의 기반시설을 구축, 유지 및 확장해 나간다. ISP는 자신들의 네트웍, 영업, 판매 및 고객 서비스에 관해 책임이 있다. ISP는 전자우편, 웹메일, 웹호스팅, 채팅, 토론그룹 그리고 최종사용자를 위한 애플리케이션 등과 같은 서비스를 NSP로부터 구입하여 자기 고객들에게 제공하는 경우도 있다. 그러나 이러한 모든 서비스들은 NSP가 아닌 ISP의 고유 브랜드명을 이용하여 고객들에게 제공된다.

NTP (network time protocol) ; 네트웍 시각 프로토콜

NTP는 네트웍으로 연결되어 있는 컴퓨터들끼리 클록 시각을 동기화시키는데 사용되는 프로토콜이다. NTP는 미국 델라웨어 대학의 데이빗 밀스에 의해 처음 개발되었으나, 이제는 인터넷 표준이 되었다. NTP는 컴퓨터 클록 시간을 1/1000 초 이하까지 동기화시키기 위해 협정 세계시각(UTC)을 사용한다.

컴퓨터 네트웍 전반에 걸쳐 정확한 시각을 유지하는 것은 여러 가지 이유로 중요한데, 그 이유는 심지어 수십 분의 1초 정도의 차이만으로도 큰 문제가 발생될 수 있기 때문이다. 예를 들어 협정 세계시에 기반을 두면, 지역적으로 분산된 업무처리 환경에서도 작업 순서가 정확히 유지될 수 있다. 보안 메커니즘 역시 네트웍 전체에 걸쳐 협정 세계시에 기반을 두고 있다. 여러 대의 컴퓨터가 하나의 파일 시스템을 수정하는 것 역시 정확히 동기화된 클록 시각에 의존해야 한다. 항공기의 운항 궤적을 그림으로 표시해 주는 항공관제 시스템에도 매우 정확한 시간측정이 요구되는 것은 당연하다.

협정세계 시각은 무선이나 위성 시스템 등, 여러 가지 방법으로 얻어진다. GPS나 정부기관 등과 같은 특수한 수신자들은 보다 높은 수준의 서비스를 이용하는 것이 가능하지만, 모든 컴퓨터에 수신기를 장착하는 것은 비경제적이며, 현실성이 없다. 그 대신에, 시각 서버로 지정된 컴퓨터들에만 수신기를 장착하고, 이 서버들과 네트웍으로 연결되어 있는 컴퓨터들의 클록 시각은 NTP와 같은 프로토콜을 사용하여 동기화하는 것이다.

협정세계시로부터 떨어져 있는 수준을 표시하기 위해 흔히 계층번호를 쓰는데, 0번 계층은 전용 송신기 또는 위성 위치추적 시스템으로부터 수신된 실제 시각인 무선 클록을, 1번 계층은 이 무선 클록과 직접 연결되어 있는 컴퓨터의 클록을, 2번 계층은 1번 계층으로부터 시각을 받은 컴퓨터 등으로 원천 협정 세계시로부터 멀수록 계층 번호가 커져 간다.

NTP라는 용어는, 프로토콜과 컴퓨터상에서 실행되는 클라이언트/서버 프로그램, 둘 모두에 대해 사용된다. 프로그램은 사용자에 의해 NTP 클라이언트, NTP 서버, 또는 둘 모두로 해석될 수 있다. NTP 클라이언트는 시각 서버에 정확한 현재 시각을 교환할 것을 요구한다. 이 교환의 결과를 통해, 클라이언트는 서버의 시각과의 차이를 이용하여 링크 지연시간을 계산할 수 있으며, 자신의 클록을 서버에 있는 클록과 일치하도록 조정할 수 있다. 하나의 규칙으로서, 처음 클록을 맞추기 위해서는 5~10분 동안 모두 6번의 시각 교환이 요구된다. 일단 시각 동기화가 끝나면, 클라이언트는 매 10분마다 메시지 교환을 통해 클록을 수정한다. 클록 동기화의 신뢰도 및 정확도를 높이기 위해, 여러 대의 서로 다른 서버와 다양한 네트웍 경로가 사용된다. 클라이언트/서버 동기화에 아울러, NTP는 브로드캐스트를 통한 컴퓨터 클록 동기화도 지원한다. NTP는 매우 높은 수준의 내고장성과 확장 가능성을 염두에 두고 설계되었다.

NOC (network operations center) ; 네트웍 운영센터

NOC는 통신 네트웍이 통제되고, 상태가 체크되며, 또 유지되는 장소이다. GTE 인터네트워킹과 같은 대규모 네트웍 서비스 공급회사는 물론, 대규모 네트웍을 가진 기업들은 대개 NOC를 가지고 있는데, 커다란 방에 네트웍을 시각화해 놓거나, 네트웍의 자세한 상태를 볼 수 있는 워크스테이션, 그리고 네트웍을 관리하기 위한 필수 소프트웨어를 구비하고 있다. NOC는 네트웍 고장수리, 소프트웨어 배포와 수정, 라우터도메인 이름 관리, 퍼포먼스 상태 감시, 하위 네트웍들과의 공조 등에 관한 모든 초점이 모아지는 장소이다.

NOS (network operating system) ; 네트웍 운영체계

NOS[노스]는 근거리통신망에 접속되어 있는 워크스테이션, PC (경우에 따라서는 오래된 터미널까지 포함하여) 등을 지원하는 것을 일차목표로 설계된 컴퓨터 운영체계이다. 반얀의 바인스, 노벨의 네트웨어, 마이크로소프트의 랜매니저 등이 네트웍 운영체계의 예이다. 이외에 윈도우NT나 디지털의 OpenVMS 등과 같이 네트웍 운영체계로 분류될 수 있을만한 기능들을 함께 갖추고 있는 약간 다목적인 운영체계들도 있다.

네트웍 운영체계는 프린터 공유, 파일이나 데이터베이스 공유, 응용프로그램 공유 및 네트웍 디렉토리, 보안 및 네트웍 상의 기타 다른 것들을 관리할 수 있는 능력 등을 제공한다.

NAT (Network Address Translation) ; 네트웍 주소 변환

NAT는 외부 네트웍에 알려진 것과 다른 IP 주소를 사용하는 내부 네트웍에서, IP 주소를 변환하는 것이다. 일반적으로, 한 회사는 자신의 내부 네트웍 주소를 하나 또는 그 이상의 공인 IP 주소로 사상한다. 그리고 들어오는 패킷들 상의 공인 IP 주소를 다시 사설 IP 주소로 변환한다. 이렇게 함으로써 나가거나 들어오는 각 요구들은 주소 변환과정을 반드시 거쳐야 하기 때문에, 보안문제를 확실하게 하는데 도움이 되며, 또한 요구를 제한하거나 인증하고, 또 이전의 요구와 일치시키는 기회를 제공한다. NAT은 또한 회사에서 필요한 공인 IP 주소의 수를 보존하며, 회사가 외부 네트웍과의 통신에서 단 하나의 공인 IP 주소를 사용할 수 있게 한다.

NAT은 라우터의 일부로서 포함되며, 종종 통합된 방화벽의 일부가 되기도 한다. 네트웍 관리자들은 공인 IP 주소에서 사설 IP 주소로, 사설 IP 주소에서 공인 IP 주소로 사상하기 위한 NAT 표를 만든다. NAT은 라우팅 정책과 함께 사용될 수도 있다. NAT은 IP 주소를 정적으로 정의하거나, 또는 동적으로 변환하도록 설정될 수 있다. 시스코에서 만든 NAT 버전은 관리자가 다음과 같은 것들의 사상을 위한 표를 만들도록 해 준다.

  • 사설 IP 주소를 정적인 하나의 공인 IP 주소로
  • 사설 IP 주소를 회사가 가질 수 있는 공인 IP 주소들 중에서 어떤 하나와 사상되도록
  • 사설 IP 주소에 특정 TCP 포트를 더한 것을 하나의 공인 IP 주소로
  • 공인 IP 주소를 사설 IP 주소 중의 하나로 (순서는 라운드 로빈 방식을 사용)


NAT (Network Address Translation) ; 네트웍 주소 변환

NAT는 외부 네트웍에 알려진 것과 다른 IP 주소를 사용하는 내부 네트웍에서, IP 주소를 변환하는 것이다. 일반적으로, 한 회사는 자신의 내부 네트웍 주소를 하나 또는 그 이상의 공인 IP 주소로 사상한다. 그리고 들어오는 패킷들 상의 공인 IP 주소를 다시 사설 IP 주소로 변환한다. 이렇게 함으로써 나가거나 들어오는 각 요구들은 주소 변환과정을 반드시 거쳐야 하기 때문에, 보안문제를 확실하게 하는데 도움이 되며, 또한 요구를 제한하거나 인증하고, 또 이전의 요구와 일치시키는 기회를 제공한다. NAT은 또한 회사에서 필요한 공인 IP 주소의 수를 보존하며, 회사가 외부 네트웍과의 통신에서 단 하나의 공인 IP 주소를 사용할 수 있게 한다.

NAT은 라우터의 일부로서 포함되며, 종종 통합된 방화벽의 일부가 되기도 한다. 네트웍 관리자들은 공인 IP 주소에서 사설 IP 주소로, 사설 IP 주소에서 공인 IP 주소로 사상하기 위한 NAT 표를 만든다. NAT은 라우팅 정책과 함께 사용될 수도 있다. NAT은 IP 주소를 정적으로 정의하거나, 또는 동적으로 변환하도록 설정될 수 있다. 시스코에서 만든 NAT 버전은 관리자가 다음과 같은 것들의 사상을 위한 표를 만들도록 해 준다.

  • 사설 IP 주소를 정적인 하나의 공인 IP 주소로
  • 사설 IP 주소를 회사가 가질 수 있는 공인 IP 주소들 중에서 어떤 하나와 사상되도록
  • 사설 IP 주소에 특정 TCP 포트를 더한 것을 하나의 공인 IP 주소로
  • 공인 IP 주소를 사설 IP 주소 중의 하나로 (순서는 라운드 로빈 방식을 사용)

NAT는 IP 주소 고갈문제를 줄이기 위한 방법으로서 CIDR과 NAT의 관계를 논의한 RFC 1631의 일반 협약에 설명되어 있다. NAT는 공식적으로 알려진 IP 주소와 사설 IP 주소를 분리함으로써, 많은 량의 공인 IP 주소가 필요한 것을 줄여준다. CIDR는 공인 IP 주소들을 블록으로 모음으로써, 적은 수의 IP 주소가 소모되도록 한다. 결국엔, IPv6가 일상적으로 지원되기 전까지 IPv4 IP 주소의 사용을 몇 년 더 연장하는 것이다.

NIC (network interface card) ; 네트웍 카드

NIC[닉]은 네트웍에 접속할 수 있게 하기 위해 컴퓨터 내에 설치되는 확장 카드이다. 근거리통신망에 연결된 PC워크스테이션들은 대체로 이더넷이나 토큰링과 같은 근거리통신망 전송기술을 위해 특별히 설계된 네트웍 카드를 장착하고 있다.

네트웍 카드는 보드의 형태에 따라, ISA용과 EISA용으로 구분되며, 또한 지원되는 커넥터의 형태에 따라, AUI동축 케이블(그림에서 ①), 그리고 AUI와 TP(그림에서 ②), 그리고 AUI, 동축 케이블, TP(트위스트 페어)의 세 가지 종류가 있다. 특히 그림에서 ③과 같이 AUI, 동축 케이블, TP 등 세가지가 모두 지원되는 것을 콤보형 랜카드라고 한다.

네트웍 카드는 컴퓨터가 네트웍에 상시 접속되도록 해준다. 그러나, 대부분의 가정이나 휴대용 컴퓨터들은 필요할 때마다 다이얼업으로 인터넷에 접속하며, 이때에는 모뎀을 통해 인터넷 서비스 공급자와 연결된다.

NC (network computer) ; 네트웍 컴퓨터

네트웍 컴퓨터는 오라클과 썬 마이크로시스템즈의 두 회사로부터 나온 개념인데, Net PC 처럼 네트웍 전용의 값싼 개인용 컴퓨터를 의미한다. 이 컴퓨터는 CD-ROM 드라이브, 디스크 드라이브, 확장 슬롯 등이 전혀 없는 채, 오직 필수적인 장치만을 장착하며, 나머지 것들은 모두 중앙에서 유지관리하는 개념이다.

Net PC와는 달리, 네트웍 컴퓨터는 인텔제품이 아닌 다른 회사의 마이크로프로세서를 기반으로 할 수 있으며, 윈도우 대신 자바 기반의 운영체계를 포함할 수 있다. 네트웍 컴퓨터는 Net PC와 함께 씬 클라이언트로 일컬어지기도 한다.

topology ; 토폴로지 또는 형상

토폴로지의 일반적인 의미는 물리적인 배치의 형태로 이루어진 어떤 현장의 종류를 설명하는 것이다. 그러나 통신 네트웍을 논하는 맥락의 토폴로지란, 노드들과 이에 연결된 회선들을 포함한 네트웍의 배열이나 구성을 개념적인 그림으로 표현한 것이다. 대표적인 네트웍 토폴로지들을 예로 들면, 성형, 망형, 버스형, 환형, 나무형 등이 있다.

 


NetWare ; 네트웨어

네트웨어는 가장 광범위하게 설치되었던 노벨의 네트웍 서버 운영체계이다. 초기에 자사의 제품을 매우 성공적으로 대기업이나 중소기업용 근거리통신망에 설치한 노벨은, 이질적인 대규모 네트웍의 일부로서 잘 동작하도록 네트웨어를 새로 설계하였다. 네트웨어의 1차 경쟁자는 마이크로소프트의 윈도우NT 운영체계이다.

네트웨어의 최신 버전인 네트웨어5는 웹서버를 위한 응용 계층의 지원 뿐 아니라, 노벨 고유의 IPX 네트웍 프로토콜과 인터넷의 IP 프로토콜 모두를 지원한다. 네트웨어는 자신의 NDS (Novell Directory Services)를 산업계 표준인 DNSDHCP 등과 통합하였다. 네트웨어는 자바 프로그램과 CORBA도 지원하며, 네트웨어의 커널멀티프로세싱을 지원한다. 추가적인 기능에는 차세대 파일시스템이라고 불리는 것과 프린팅 서비스 그리고 공개키 암호화 기법이나 SAS (Secure Authentication Services)를 비롯한 진보된 보안체계 등이 포함된다.

netizen ; 네티즌

네티즌은 network(네트웍)와 citizen(시민)의 합성어로서 인터넷의 가상 공간을 일상 생활과 같이 활동하는 사람들을 말한다. 네티즌이라는 단어는 다음의 두 가지 비슷한 의미를 가지고 있다.

  1. 정치모임에 참여하는 방안의 하나로서 인터넷을 사용하는 시민 (예를 들어 네트웍을 통해 의견을 교환하거나 정보를 제공하고, 또 투표를 하는 등의 이용)
  2. 인터넷의 사용과 성장에 기여하려고 노력하는 인터넷 사용자. 강력한 의사소통 도구로서 인터넷은 사회변화를 위한 커다란 가능성을 제시하는 것으로 보인다. 인터넷은 또한 새로운 문화와 함께, 누가 접속해야할 것인가와 같은 내재하는 특별한 문제를 야기한다. 인터넷을 사용하고 그것에 관해 많이 알고 있는 인터넷 사용자들이 자유롭게 토론하고 문호를 개방하는 등의 환경을 조성해 나가는 동시에 건설적으로 사용하는 것을 보장할 책임이 있다.

 

netiquette ; 네티켓

네티켓은 인터넷상의 에티켓이다. 인터넷이 빠르게 변화하기 때문에, 네티켓 역시 빠르게 변하고 있지만, 아직까지는 대개 상식에 기반을 두고 있다. 네티켓의 필요성은 대부분 전자우편을 보내거나 배포할 때, 유즈넷 그룹에 글을 올릴 때, 그리고 채팅을 하는 순간에 발생한다. 네티켓의 습관은 어느 정도까지는, 전자우편, 유즈넷, 채팅 및 다른 인터넷의 다른 면모가 실제로 어떻게 움직이고 실행되는가를 이해하는 것에 따라 달려있다. 그러므로 약간동안 미리 보아두는 것이 도움이 된다. 초심자이기 때문에 네티켓에 서투를 수는 있지만, 스팸 메일을 보낸다거나 화를 내는 등과 같은 습관은 그것과는 별개의 문제이다.

netmask ; 넷마스크

인터넷 사이트 운영에 있어, 넷마스크란 IP 주소의 네트웍 부분을 가리거나 걸러서 호스트 컴퓨터의 주소 부분만이 남도록 하기 위해 0과 1이 조합되어 있는 문자열이다. 마스크가 이진수 1로 시작하는 것은 IP 주소의 네트웍ID 부분을 0으로 변환한다. 그 후에 나타나는 이진수 0은 호스트ID가 남도록 해준다. 자주 사용되는 넷마스크로서 "255.255.255.0"이 있는데, 이는 최대 255대까지의 호스트 컴퓨터를 수용할 수 있는 C 클래스 서브넷을 위해 사용되며, 넷마스크 "255.255.255.0" 내의 ".0"은 특정한 호스트 컴퓨터 주소를 명백히 보이도록 해준다.

Netscape (Netscape Communications 또는 Netscape Navigator) ; 넷스케이프

넷스케이프는 가장 보편적인 두 가지 웹 브라우저 중의 하나이며, 동시에 이제는 AOL의 소유가 되어버린 넷스케이프 커뮤니케이션즈라는 회사의 이름이기도 하다. 이제는 거의 모든 인터넷 사용자들이 넷스케이프나 마이크로소프트의 브라우저 중의 하나를 사용하거나, 아니면 둘 모두를 사용하는 사용자들도 많다. 초기에는 넷스케이프가 기능이나 사용자 수 등에 있어 우월했지만, 이제는 사용자들 수에 있어 마이크로소프트의 익스플로러가 압도적인 우위를 점하고 있다.

넷스케이프의 브라우저는 원래 "네비게이터"라고 불렸으며, 이제는 패키지 소프트웨어인 커뮤니케이터를 이루는 일부분이 되었다. 네비게이터는 1995년에 마크 앤드리센이 이끄는 팀에 의해 개발되었는데, 그는 1993년에 일리노이 대학의 국립 수퍼컴퓨팅 활용센터(NCSA)에서 그래픽 사용자 인터페이스가 채용된 최초의 브라우저인 모자이크를 개발한 적이 있다.

넷스케이프 네비게이터의 최신버전은 7.0 이다. 네비게이터는 커뮤니케이터 패키지의 일부로서 넷스케이프 웹사이트에서 무료로 다운로드할 수 있다. 컴퓨터 판매점에서 CD-ROM 버전을 살 수 있지만, 가끔은 판촉을 위해 무료로 배포되기도 한다.

넷스케이프와 AOL 매출의 원천은 주로 넷스케이프에서 만드는 웹 서버 제품들이지만, 이제 광고와 인터넷 상거래를 통해 매출을 주도하는 웹 포탈로서의 넷스케이프 웹사이트를 또한 계획하고 있다.

Net PC (Network PC) ; 넷PC

넷PC (또는 네트웍 PC라고도 불린다)는 업무용이나 네트웍 활용을 위해 설계된 저가의 PC를 위한 산업계의 규격이다. 때로 씬클라이언트라고도 불리는 넷PC는 중앙에서 관리하도록 고안되었으므로, 디스켓 드라이브, CD-ROM 드라이브 및 하드웨어 확장 슬롯 등이 없다. 이것은 특정 업무나 용도를 지원하기 위해 설계되었는데, 넷PC의 대표적인 용도는 OLTP용, 소매점의 POS, 그리고 뱅킹용 등이다.

넷PC를 팔고 있거나 판매하려고 계획하고 있는 회사들로는, 에이서, 컴팩, 델, 휴렛팩커드, NEC, 그리고 유니시스 등이 있다. IBM을 포함한 다른 회사들은 경쟁력을 가지기 위해 자신들의 기존의 PC 라인에 적용시키려는 계획을 갖고 있다. 넷PC는 펜티엄 프로세서에, 16~32 MB , 그리고 적어도 1.2 GB 정도의 하드디스크를 장착하고도 $1,000 미만의 가격이 될 거라고 예상하고 있다. 넷PC는 처음에는 전체 데스크탑 PC 판매의 약 15%를 점유할 것으로 예상되었다.

넷PC와 비슷한 개념을 가지고 있지만, 저가의 네트웍 PC가 개발되어야만 한다는 것에 관해 다른 아이디어를 가진 것이 바로 NC, 즉 네트웍 컴퓨터이다.

node ; 노드

네트웍에서 노드란 연결점을 의미하며, 데이터 송신의 재분배점 또는 끝점을 말하기도 한다. 일반적으로 노드는 데이터를 인식하고 처리하거나 다른 노드로 전송하기 위해 특별히 강화된 성능을 가지도록 프로그램되어진다.

northbridge ; 노스브리지

노스브리지는 CPU를 시스템 메모리AGPPCI 버스들에 연결시키는 코아 로직 칩셋 내에 있는 단일 집적회로이다. 그 외 다른 기능들은 사우스브리지 칩에 의해 제공된다.

Northwood ; 노스우드

노스우드는 인텔 펜티엄4 프로세서 최신 버전의 코드명이다. 원래 펜티엄4의 코드명은 Willamette이었으며, 선 굵기가 0.18 미크론이었다. 노스우드는 선 굵기가 0.13 미크론이며, 전력 소모도 Willamette 보다 적다. 노스우드는 크기가 더 작기 때문에 인텔 입장에서는 생산비가 절감되고, 소비자에게도 낮은 가격에 공급할 수 있다는 장점이 있다. 인텔은 노스우드의 L2 캐시를 512 KB로 두 배 늘렸으며, 소켓 형식은 소켓 478을 사용한다. 최초의 노스우드 출시는 펜티엄4, 2.2 GHz 프로세서였다.

Notes ; 노츠

노츠는 IBM의 자회사인 로터스의 통합 그룹웨어 애플리케이션으로서, 기업 및 직원들이 노츠를 이용하여 통신 및 데이터베이스 지향의 애플리케이션을 개발할 수 있도록 해 준다. 이렇게 개발된 애플리케이션을 통해 다른 지역에 있는 사용자들이 서로 파일을 공유하고, 공개적으로 또는 개인적으로(특별한 접근 권한을 가진 그룹에 대해) 의견을 교환할 수 있을 뿐만 아니라, 개발 일정, 작업 및 프로젝트, 지침 및 절차, 계획, 백서멀티미디어 파일을 포함한 많은 다른 문서들을 관리할 수 있다. 노츠는 여러 사이트에서 사용중인 모든 데이터베이스의 복제본을 갱신하고 변경사항을 계속 관리하며, 네트웍 트래픽을 최소화하기 위해 필드 수준에서 변경을 수행한다.

노츠는 로터스 도미노 서버에서 수행된다. 서버와 워크스테이션은 클라이언트/서버 모델을 사용하며, 데이터베이스 복제본은 RPC 요청에 의해 갱신된다. 노츠는 회사의 인트라넷상의 웹 서버 및 애플리케이션과 통합되어질 수 있다.

노츠는 사용자들이 직접 애플리케이션을 생성할 수 있는 기능 외에 전자우편, 달력 및 몇 개의 기본적인 애플리케이션을 제공한다 (노츠 애플리케이션은 트랜잭션 지향이 아닌 문서 지향의 애플리케이션이다). 노츠는 대규모의 프로젝트를 위해 설계되었으며, 상대적으로 애플리케이션 생성을 용이하게 하는 개발 도구와 함께 사용된다. 노츠의 사상과 사용자 인터페이스는 직관적으로 이해되는 것은 아니어서, 애플리케이션 개발자뿐 아니라 사용자도 항상 설명이나 도움을 필요로 한다.

노츠에 비교되는 상품으로 마이크로소프트의 Exchange를 들 수 있다. 그러나 Exchange는 단지 사용하기 쉬운 인터페이스를 제공하고 있으며, 노츠에서 제공하는 애플리케이션 개발 기능은 가지고 있지 않다.

notebook computer ; 노트북 컴퓨터

노트북 컴퓨터는 배터리로 동작하는 컴퓨터로서 대개 서류가방보다도 작아서 쉽게 휴대할 수 있으므로 비행기나 도서관, 임시 사무실 그리고 회의장 등 다양한 장소에서 편리하게 사용된다. 노트북 컴퓨터의 크기는 대체로 무게가 2 kg 정도, 두께는 70 mm 이하로서, 랩톱 컴퓨터라고 부르는 경우도 많다. 잘 알려진 노트북 컴퓨터 메이커들로는 IBM, NEC, Dell, 도시바, 휴렛팩커드 등이 있으며, 우리나라에서도 현대, 삼성, 대우, 삼보 등의 회사에서 모두 자사의 브랜드를 붙인 노트북 컴퓨터를 판매하고 있다.

노트북 컴퓨터는 일반적으로 같은 성능을 갖는 데스크탑 컴퓨터에 비해 값이 비싼데, 그 이유는 설계와 제작이 그만큼 더 어렵기 때문이다. 노트북에 도킹 스테이션을 결합하면 데스크탑 컴퓨터로 변모시킬 수 있는데, 대개 도킹 스테이션에는 프린터나 대형 모니터 등과 같은 주변장치를 연결할 수 있도록 여러 개의 접속 포트들을 제공한다.

노트북의 화면에는 보통 액정화면이라고 불리는 초박막 스크린 기술이 채용되곤 한다. TFT 또는 액티브 매트릭스 스크린은 STN이나 듀얼 스크린에 비해 더 밝으며 다른 각도에서도 화면을 쳐다봐도 잘 보인다.

노트북은 마우스를 본체에 통합시키기 위해 터치패드트랙볼 그리고 포인팅 스틱과 같은 여러 가지 방법을 사용하는데, 그렇지만 정상적인 마우스를 장착하기 위한 직렬 포트 역시 함께 제공된다.

logic ; 논리

논리란 하드웨어 또는 소프트웨어에 의해 수행되는 연산들의 순서를 가리킨다. 논리는 모든 것들에 일종의 지능을 부여하는 것이다. 하드웨어 논리는 부울 논리의 규칙을 따르는 전자 회로에 포함되어 있다. 소프트웨어 논리 또는 프로그램 논리는 프로그래머가 작성한 명령어 형식 내에 포함되어 있다. 소프트웨어 논리의 경우 그것이 운영체계나 네트웍 하부구조가 아니라 비즈니스 트랜잭션에 관련된 것일 때에는 특히, 비즈니스 논리라고 부르기도 한다.

logic gate ; 논리 게이트
AND | NAND | NOR | NOT | OR | XOR

논리 게이트는 디지털 회로를 만드는데 있어 가장 기본적인 요소이다. 대부분의 논리 게이트들은 두 개의 입력과 한 개의 출력을 가진다. 주어진 어떤 순간에 모든 단자는 두 개의 조건 중의 하나인데, 이것을 서로 다른 전압으로 표현하면 전압이 높음(1)과 낮음(0) 이다.

한 단자의 논리 상태는 회로가 데이터를 처리함에 따라 일반적으로 자주 변할 수 있다. 대부분의 논리 게이트들에서, 전압이 높은 상태는 거의 5 볼트(+5 V) 정도이며, 낮은 상태는 거의 0 볼트(0 V)에 가깝다.

기본 논리 게이트에는 AND, OR, XOR, NOT, NAND, 그리고 NOR 등 모두 6개의 종류가 있다.

AND 게이트는 0을 "거짓"이라 하고, 1을 "참"이라고 할 때, 논리적으로 "and" 연산자처럼 동작하기 때문에 그런 이름이 붙었다. 아래 그림과 표는 AND 게이트의 회로 기호와 논리조합을 보여주고 있다 (기호에서 입력단자는 왼쪽에 있는 것이고, 출력단자는 오른쪽에 있는 것이다). 두 개의 입력이 모두 "참"이면, 출력도 "참"이 되며, 그렇지 않은 경우는 항상 "거짓"이 된다.

AND gate

입력 1
입력 2
출력
0
0
0
0
1
0
1
0
0
1
1
1

OR 게이트는 논리적 포함관계인 "or"의 방식으로 동작하기 때문에 그런 이름을 얻었다. 두 개의 입력중 하나만 "참"이어도 출력은 "참"이 되며, 만약 두 개의 입력이 모두 "거짓"이면 출력도 "거짓"이 된다.

OR gate

입력 1
입력 2
출력
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1

XOR (exclusive-OR) 게이트는 논리의 "둘 중 하나"라는 식으로 동작한다. 즉, 두 개의 입력중 하나가 "참"이면 출력도 "참"이 된다. 그러나, 두 개의 입력 모두가 "거짓"이거나 또는 두 개의 입력 모두가 "참"이라면 출력은 "거짓"이 된다. 이러한 회로를 관찰하는 다른 방법으로는, 두 개의 입력들이 서로 다르면 출력은 1이 되고, 두 개의 입력이 서로 같으면 출력은 0이 된다고 생각해도 된다.

XOR gate

입력 1
입력 2
출력
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0

다른 형태의 인버터 장치들과 구분하기 위해 때로는 NOT 게이트라고 불리는, 논리 변환기는 오직 한 개의 입력만을 가지며, 논리 상태를 정반대로 만들어 준다.

인버터 또는 NOT gate

입력
출력
1
0
0
1

NAND 게이트는 NOT 게이트 바로 뒤에 AND 게이트가 이어지는 것 같이 동작한다. 두 개의 입력 모두가 "참"인 경우에만 출력이 "거짓"이 되고, 그렇지 않은 경우는 모두 "참"이다.

NAND gate

입력 1
입력 2
출력
0
0
1
0
1
1
1
0
1
1
1
0

NOR 게이트는 NOT 게이트 바로 뒤에 OR 게이트가 이어지는 것 같이 동작한다. 두 개의 입력이 모두 "거짓"인 경우에만 출력이 "참"이 되고, 그렇지 않은 경우는 모두 "거짓"이다.

NOR gate

입력 1
입력 2
출력
0
0
1
0
1
0
1
0
0
1
1
0

논리게이트를 조합하면, 복잡한 연산들도 수행될 수 있다. 이론적으로는 하나의 장치 내에서 함께 배열될 수 있는 게이트의 수에 제한이 없으나, 실제로는 주어진 물리적인 공간의 크기가 곧 포장할 수 있는 게이트의 숫자에 제한이 된다. 논리 게이트의 배열은 디지털 집적회로에서 흔히 사용되며, 집적회로 기술이 발전함에 따라, 각 개별 논리게이트에 필요한 물리적 공간의 크기도 작아지고 있다. 그 결과는 엄청나게 빠른 속도로 엄청나게 복잡한 연산들을 수행할 수 있는 디지털 장치의 진화가 진행되고 있는 것으로 나타난다,

LUN (logical unit number) ; 논리적 단위장치 번호

[주] 여기서 설명하려는 논리적 단위장치, 즉 logical unit는 IBM의 SNA에서 나오는 logical unit와 다르다.

LUN[런]은 SCSI 버스에서 사용되는 고유 식별자로서, 최대 8대까지의 독립적인 장치들이 서로를 구별할 수 있게 해준다 (여기서 각각의 독립된 장치들이 하나의 논리적 단위장치 이다). 각 LUN은 특정한 논리적 단위장치를 식별하기 위한 고유한 번호로서, 이들은 최종사용자, 파일 또는 응용프로그램 등이 될 수 있다.

SCSI는 병렬 인터페이스로서 최대 8개까지의 장치를 가질 수 있으며, 모든 장치는 하나의 케이블에 연결되고, 그 케이블과 호스트 어댑터는 SCSI 버스를 구성한다. SCSI 버스는 호스트와는 독립적으로 장치들 간에 정보를 교환할 수 있도록 허용한다. SCSI 프로그램 내에서, 각 장치에는 8 비트 버스를 위해서는 0~7 사이, 그리고 16 비트 버스를 위해서는 8~16 사이의 고유한 번호가 할당된다. 입출력 연산을 요청하는 각 장치들은 작업요청자가 되며, 그러한 연산을 수행하는 각 장치들은 대상이 된다. 각 대상은 자신의 컨트롤러를 통해 최대 8개까지의 추가 장치들을 연결할 수 있는 용량을 가지며, 이러한 장치들은 바로 논리적 단위장치들이다. 명령어를 처리하는 SCSI 컨트롤러에 각 장치에 식별시키기 위해 고유 번호가 할당된다.

LLC layer (logical link control layer) ; 논리적 연결 제어 계층

OSI 통신 모델에서 LLC 계층은 데이터링크 계층이 가지고 있는 두 개의 부계층 중 하나로서 물리적 매체 상에서 흐름 제어와 에러 제어 등의 트래픽 관리에 관여하고 있다. LLC 계층은 SDLC, NetBIOS, 또는 NetWare 등과 같은 회선 프로토콜을 식별하며, 프레임에 일련번호를 매겨서 도착 확인을 추적할 수도 있다.

LPAR (logical partition) ; 논리적 분할

LPAR은 컴퓨터의 프로세서, 메모리 및 저장 장치를 여러 개의 자원셋으로 분할함으로서 각 자원셋이 운영체계 인스턴스응용프로그램을 가지고 독립적으로 동작할 수 있게 하는 것을 말한다. 논리적 분할의 개수는 시스템에 장착된 프로세서 모델과 이용 가능한 자원의 종류에 따라 달라진다. 분할은 대개 데이터베이스 운영 또는 클라이언트/서버 운영 등과 같이 서로 다른 목적을 위해 사용되거나, 시험 환경을 생산 환경과 분리하는 등을 위해 사용되기도 한다. 각각 분할이 다른 분할과 통신할 때에는 마치 서로 다른 컴퓨터에 있는 것처럼 할 수 있다.

논리적 분할은 1976년 IBM에 의해 처음 연구되었으며, 나중에는 Amdahl과 IBM에 의해 소개되었다. 히다치와 썬마이크로시스템즈도 논리적 분할의 형태를 사용한다. IBM의 S/390 (후에 z/900시리즈가 되었다)과 AS/400 제품이 논리적 분할을 지원한다.

accumulator ; 누산기

누산기는 CPU 내에서 계산의 중간 결과를 저장하는 레지스터를 가리킨다. 만약 누산기가 없다면, 덧셈이나 곱셈 및 자리이동 등과 같은 각 계산의 결과를 주기억장치에 기록할 수밖에 없으며, 필요한 경우 그것들을 다시 읽어와야 한다. 누산기는 ALU로 직접 통하는 통로를 가지고 있기 때문에, 주기억장치에 읽고 쓰는 것보다 훨씬 빠르다.

누산기는 처음에는 0으로 설정되며, 각 숫자는 차례로 누산기 내에 있는 값에 더해진다. 그리고 모든 숫자들이 다 더해졌을 때에만, 그 결과가 주기억장치에 기록된다.

현대식 CPU들은 대체로 많은 수의 레지스터들을 가지고 있는데, 그중 전부 또는 많은 수의 레지스터들이 누산기로 사용될 수 있다. 그렇기 때문에, 누산기는 다소 오래된 냄새가 나는 용어이다. 누산기를 레지스터와 동의어로 사용하는 것은, 그 사용자가 꽤 오랫동안 이 분야에서 활약했다는 확실한 지표이며, 논의 중인 아키텍처도 상당히 해묵은 것이다. 비록 마이크로프로세서의 산술 레지스터 심벌 이름이 "A"로 시작되는 것이, 누산기(accumulator)라는 용어에 기원을 두고 있다고 해도, 이 용어는 마이크로프로세서 레지스터들에는 거의 사용되지 않는다. 혼란스럽게도, 특히 모토롤라 680x0 계열과 같은 경우에는, 레지스터 이름의 접두사인 "A"가 "accumulator"가 아닌 "address"를 줄인 말로부터 나왔을 수도 있다.

crosstalk ; 누화

누화(漏話)는 인접 회선의 다른 신호에 영향을 미치는, 통신 신호의 전기 또는 자기장에 의해 발생되는 일종의 교란이다. 전화 회선에서, 누화는 다른 회선의 통화 내용 일부가 들리는 결과를 초래할 수 있다. 누화에 의해 발생되는 현상을 전자파 장애(EMI)라고도 부른다. 이것은 네트웍 회선에서는 물론, 컴퓨터나 오디오 장비 내의 작은 회로에서도 발생할 수 있다. 이 용어는 또한 서로 간섭하는 광학 신호들에도 적용될 수 있다.

newsgroup ; 뉴스그룹

뉴스그룹은 주요 인터넷 사이트에 특정주제에 관해 짧은 글(단신 ; 短信)들을 올려서 서로 토론할 수 있도록 만들어진 인터넷 서비스로서, 전세계적인 뉴스 토론그룹인 유즈넷을 통하여 재배포 된다.

뉴스그룹은 주제에 따라 트리 구조로 구성되는데, 많은 주제들이 여러 단계의 소주제를 가진다. 이를 구분하기 위해, 뉴스그룹 이름의 처음 몇 글자는 주제에 관한 대분류를 나타내고 계속하여 소주제 이름들이 그 뒤에 붙여진다.

몇가지 주요한 대주제 분류로는 news(뉴스), rec(레크리에이션), soc(사회활동), sci(과학), comp(컴퓨터) 등을 들수 있지만, 이외에도 아주 많은 종류가 있다. 다음은 실제로 존재하는 몇가지 뉴스그룹의 예이다.

사용자는 기존의 뉴스그룹에 글을 올리거나 올려진 글에 답변을 할 수 있으며, 새로운 뉴스그룹을 만들 수도 있다. 뉴스그룹에 익숙지 않은 초심자는 기본적인 유즈넷 에티켓(네트웍 에티켓의 합성어로 "네티켓"이라는 용어로 통한다)을 배우고 나서, 익숙해진 다음 글을 올리는 것이 예의이다. FAQ 라는 것이 준비되어 있는데, 여기서 유즈넷에 들어가기 위해 필요한 일종의 규율 같은 것을 찾아볼 수 있다.

글을 올리기 위해서는 특정 뉴스그룹에 가입해야 하는데, 어떤 뉴스그룹은 지정된 사람이 의장 역할을 맡아 글 올리는 것을 일일히 승인하거나 또는 잘못된 글을 삭제할 수 있는 권한을 행사하기도 하지만, 대부분의 뉴스그룹은 의장없이 공개되어 있다.

nibble ; 니블

컴퓨터 및 디지털 기술 분야에서, 니블은 네 비트, 즉 1/2 바이트를 말한다. 마이크로소프트의 사전에 따르면, 니블이라는 단어의 스펠링을 때로 "nybble"이라고 쓰는 경우도 있으니 함께 알아둘 필요가 있겠다.

통신에서, 니블은 때로 "쿼드비트", 즉 네 비트로 만들 수 있는 16개의 조합 중의 하나를 의미하기도 한다. 하나의 신호가 한번에 한 비트가 아닌 쿼드비트 단위로 부화화 되는 경우가 있다. 해리 뉴튼 사전에 의하면, 니블 인터리빙은 저속 채널에서 니블, 즉 쿼드비트를 취하여 고속 채널의 다중화된 신호의 입력으로 끼워 넣는 것이라고 한다.

 

http://www.terms.co.kr/

 

 

1. RAM (random access memory) ; 램
램은 컴퓨터 프로세서가 빠르게 접근할 수 있도록 하기 위하여, 운영체제, 응용프로그램 그리고 현재 사용중인 데이터를 유지하고 있는 저장 장소이다. 램은 하드디스크, 플로피 디스크, CD-ROM 등 다른 그 어떤 컴퓨터 저장장치보다 빠르게 읽고 쓰기를 할 수 있다. 그러나, 램에 저장되어 있는 데이터는 오직 컴퓨터가 작동하는 동안에만 유지되며, 컴퓨터의 전원이 꺼지면 램에 있는 데이터는 사라진다. 컴퓨터의 전원이 다시 켜지면 하드디스크에 있던 운영체제나 다른 파일들이 다시 램에 적재된다.
램은 사람의 단기 메모리에, 그리고 하드디스크는 장기 메모리에 비교할 수 있다. 단기 메모리는 업무에 즉시 이용할 수 있는 데에 초점을 두고 있으며, 한번에 아주 적은 량만을 유지할 수 있다. 사람의 뇌는 만약 단기 메모리에 데이터가 꽉 채워지면, 그 중 일부를 장기 메모리에 저장되어 있는 내용과 바꿀 수 있는데, 컴퓨터도 바로 이 방법대로 일을 한다. 만약 램이 꽉 차면, 프로세서는 램에 있는 오래된 데이터를 새로운 데이터로 바꾸기 위해 자주 하드디스크를 읽어야 하기 때문에 컴퓨터의 처리속도가 늦어진다.
저장용량이 데이터로 꽉 차버리면 더 이상 받아들이지 않는 하드디스크와는 달리, 램은 절대로 메모리가 모자라는 법이 없다 (왜냐하면, 램은 그때그때 필요한 데이터 만을 잠깐씩 저장하는 장치이기 때문에 램이 꽉 차면, 자주 사용하지 않는 데이터를 스스로 지우고 새로운 데이터를 그곳에 넣는다). 따라서 램은 항상 운영할 수 있는 상태를 유지하지만, 메모리와 디스크 간의 데이터 교환 때문에 사용자가 기대하는 것 이상으로 처리속도가 많이 늦어질 수 있다.

램은 얼마나 큰가?
램은 물리적인 크기나 저장할 수 있는 데이터의 량에 있어서도 매우 작으며, 하드디스크에 비해서는 훨씬 작다. 컴퓨터는 보통 32 MB의 램을 달고 나오는데 비해, 하드디스크는 4 GB를 저장할 수 있다.

램은 따로따로 떨어진 마이크로칩을 하나의 모듈 형태로 만들어 컴퓨터 마더보드의 구멍에 끼울 수 있도록 출시되는데, 이 구멍들은 결국 버스나 일련의 전자회로를 통해 프로세서와 연결된다. 요즘의 개인용 컴퓨터는 보통 32 MB 정도의 램이 장착되는데, 그래픽 프로그램 사용자는 보통 64 MB 이상의 메모리가 필요하며, 이 숫자들은 대개 8 MB의 배수로 증가한다. 대부분의 개인용 컴퓨터는 램 모듈을 추가로 설치함으로써 램을 일정 수준까지 확장할 수 있도록 설계되어 있다.

컴퓨터에 보다 많은 량의 램을 갖추는 것은 컴퓨터 프로세서가 데이터를 하드디스크로부터 읽어오는 것을 가급적 줄임으로써, 시간을 절약할 수 있는 길이 된다(보통 램에서 데이터를 읽는 속도는 나노 초 단위인데 반해 하드디스크의 접근속도는 밀리 초 단위이다).

왜 "랜덤 액세스"라는 말을 쓰는가?
램이라는 용어 속에 있는 "랜덤 액세스"(random access)라는 말은, 어떤 위치에라도 곧바로 접근할 수 있다는 의미이다. 원래 이 용어는 일반적인 코어 메모리를 보조기억장치, 그 중에서도 주로 자기 테이프와 구별하여 부르는 말인데, 자기 테이프에서 어떤 데이터를 찾기 위해서는 테이프의 처음부터 시작하여 주소를 차례대로 주욱 읽어 나가야(sequential)만 했기 때문이다.
램은 특정위치에 데이터를 직접 저장하거나 검색할 수 있는 방식으로 편성되고 통제된다. 그렇더라도 아마 그것은 비순차적(non-sequential) 메모리라고 불려야 옳을 것이다. 왜냐하면 램에 대한 접근은 거의 랜덤하지 않기 때문이다. 이 부분에 대해 IBM이 원했던 용어는 직접 접근 저장장치(direct access storage) 또는 메모리였다. 그 외에 다른 형태의 저장장치, 즉 하드디스크나 CD-ROM과 같은 것들도 역시 직접 접근은 가능하지만, 이러한 매체에 랜덤 액세스라는 용어를 쓰지 않는다는 데에 유의할 필요가 있다.
디스크, 플로피디스크, CD-ROM 저장장치에 더하여, 또 다른 중요한 형태의 저장장치는 롬이다. 램보다는 좀 더 비싼 메모리인데, 컴퓨터의 전원이 꺼지더라도 데이터를 잃지 않는다. 모든 컴퓨터는 적은 크기의 롬이 기본으로 장착되어 나오는데, 여기에는 컴퓨터가 켜질 때마다 운영체제를 램에 적재시키는 프로그램이 담겨져 있다.

2. ROM (read-only memory) ; 롬
롬은 컴퓨터에 미리 장착되어 있는 메모리로서, 여기에 저장되어 있는 테이터는 읽을 수만 있고 그 값을 변경할 수는 없는 것이 일반적이다. RAM과는 다르게 ROM은 컴퓨터의 전원이 차단되더라도 내용을 간직하고 유지한다.(비휘발성;nonvolatile) 대부분의 PC는 컴퓨터를 부팅시키는 프로그램과 같이 꼭 필요한 프로그램들을 ROM에 저장한다. 또한, ROM은 계산기나 레이저 프린터의 폰트를 저장하는데 사용되기도 한다.

3. BIOS (basic input/output system) ; 기본 입출력 시스템
바이오스는 사용자가 PC를 켜면 시작되는 프로그램이며, 또한 하드디스크, 비디오 어댑터, 키보드, 마우스 및 프린터 등과 같은 주변장치와 컴퓨터 운영체제 간의 데이터 흐름을 관리하기도 한다.
바이오스는 컴퓨터의 없어서는 안될 핵심부분으로서 컴퓨터와 함께 딸려온다 (운영체제가 제작자나 공급자에 의해 미리 설치되거나, 사용자에 의해 설치될 수 있는 것과는 대비된다). 바이오스는 EPROM (eraseable programmable read-only memory) 칩에 들어있으며, 마이크로프로세서에 의해 사용될 수 있도록 만들어져 있다.
사용자가 컴퓨터를 켜면, 마이크로프로세서는 EPROM의 항상 같은 장소에 위치하고 있는 바이오스 프로그램에게 통제권을 넘긴다. 바이오스가 컴퓨터를 부팅시킬 때, 제일먼저 모든 부착물이 제위치에 있으며 또한 작동 가능한 상태인지를 확인한 뒤, 운영체제를 하드디스크나 디스켓으로부터 읽어 램에 적재시킨다.
바이오스가 있는 덕분에, 운영체제와 응용프로그램의 입장에서는 컴퓨터에 부착되어 있는 각종 입출력장치들에 대해 정확하고 자세한 내용을 이해해야하는 부담으로부터 해방될 수 있다. 주변장치가 바뀌면 바이오스 프로그램만 변경하면 된다. 때로 이러한 변경은 시스템 셋업에서 할 수 있으며, 이 경우 사용자가 쓰고 있는 운영체제나 응용프로그램은 변경할 필요가 없다.
이론적으로는 바이오스가 항상 마이크로프로세서와 입출력 장치간의 중간매개체 입장에 있지만, 비디오카드와 같이 좀더 빠른 데이터흐름이 요구되는 주변장치의 경우에는 바이오스가 데이터를 메모리로 직접 보냄으로써 효과적으로 조정하는 수도 있다.

4. POST (Power On Self Test)
PC를 켤 때, 시작하는 테스트를 말한다. 이른바 바이오스(BIOS), 또는 CMOS라 불리는 롬(ROM)에서 수행되는 작은 프로그램으로서 컴퓨터 시스템에 연결된 여러 장치들이 제대로 동작하는 지를 테스트하는 것이다. 대체적으로 램 테스트, I/O 테스트 등을 한다.

5. CPU (Central Processing Unit, 중앙 처리 장치 )
컴퓨터의 두뇌에 해당하는 곳으로, 대부분의 계산이 일어나는 곳이다. 간단히 프로세서라고도 부른다. 메모리 크기와 함께 CPU는 컴퓨터 시스템 성능에 큰 영향을 미치는 요소이다. CPU는 ALU와 제어 유닛 2개의 요소로 구성된다. ALU(Arithmetic Logic Unit)는 산술 연산(덧셈,뺄셈,곱셈,나눗셈 등)과 논리 연산을 수행하는 곳이다. 제어 유닛(Control Unit)은 메모리로부터 명령어를 추출하여 디코딩하고 필요하면 ALU를 호출하여 그 명령어를 실행시키는 곳이다. PC나 소규모 웍스테이션에서 CPU는 마이크로프로세서라고 부르는 칩에 위치한다

6. buffer ; 버퍼
버퍼는 속도 차이가 있는 하드웨어 장치들 또는 우선 순위가 다른 프로그램의 프로세스들에 의해 공유되는 데이터 저장소를 말한다. 버퍼는 각 장치나 프로세스가 상대방에 의해 정체되지 않고 잘 동작할 수 있도록 해준다. 효율적인 버퍼를 만들기 위해서는, 버퍼의 크기를 상황에 맞게 잘 설계하고, 데이터를 버퍼로 집어넣거나 빼내기 쉽도록 우수한 알고리즘을 개발하는 것이 중요하다.

7. cache
한번 억세스한 데이터는 다시 억세스할 가능성이 많기 때문에 동일한 데이터에 대한 연속적인 억세스 속도를 향상시키기 위해서 최근에 억세스된 데이터를 저장하고 있도록 고안된 작고 속도가 빠른 메모리. 프로세서와 메모리 억세스의 속도차이를 극복하기 위한 방법. (아무리 빠른 메모리도 CPU 속도에는 못미친다.) 주로 프로세서와 메모리간의 억세스에 사용되고 네트워크 상에서 억세스한 데이터를 로컬에 복사본을 만들어 놓는데도 사용된다. 데이터가 메인 메모리로 read/write 명령을 수행하면, 데이터의 복사본이 캐쉬에 저장된다. 다음 read/write 명령을 수행할 때는 먼저 캐쉬에 해당 데이터가 있는지 조사하여 있으면(cache hit라고 부른다.) 메인 메모리에 억세스하지 않고 훨씬 더 빠른 캐쉬에 억세스한다. 캐쉬에 데이터가 없으면(cache miss) 메인 메모리에 억세스하고 그 데이터를 또 캐쉬에 저장한다. 캐쉬는 메인 메모리보다 훨씬 더 빠른 메모리 칩으로 만든다. 따라서 cache hit은 메인 메모리보다 훨씬 억세스 시간이 적게 걸린다. 억세스 시간을 더 줄이기 위해서 캐쉬는 주로 CPU와 동일한 IC안에 위치한다. 이런 캐쉬를 primary cache라 부른다. 이와 구분하여 CPU 밖에 위치한 속도가 좀더 느린 캐쉬를 secondary cache라 부른다.

8. bus ( 버스)
버스란 컴퓨터나 네트웍에서, 회선에 연결된 모든 장치들에 신호가 분배되거나 또는 취득되는 전송통로를 말한다. 신호와 관련이 있는 장치들만이 그들에게 주목하고, 그 외의 장치들은 그 신호를 무시한다. 윈 로쉬에 따르면, 이 용어는 버스들이 각 도시나 정류장에서 승객들을 태우거나 내려주는 것과 비슷한 의미에서 비롯되었다고 한다.
일반적으로 이 용어는 약간 다른 두 개의 의미로 사용된다.
하나의 버스는 모든 장치들이 하나의 회선에 직접 부착되고 모든 신호가 각 장치들을 통과하는 네트웍 형상 또는 회로배열을 말한다. 각 장치는 고유한 주소를 가지며 자신과 관련 있는 신호들을 식별할 수 있는 능력이 있다.
컴퓨터에서 버스는 마이크로프로세서가 부착된 컴퓨터 마더보드와 확장슬롯에 부착된 장치들(하드디스크 드라이브, CD-ROM 드라이브 및 그래픽 어댑터 등)간에 데이터가 움직이는 통로를 의미한다.
10. EISA (Extended Industry Standard Architecture)
EISA는 80386, 80486, 및 펜티엄 프로세서를 사용하는 PC를 위해 ISA 표준을 32 비트 인터페이스로 확장한 표준 버스 아키텍처로서 멀티프로세싱을 지원한다. 이것은 IBM이 자사의 PS/2 컴퓨터 내에 채용하여 발표한 MCA (Micro Channel Architecture)의 대안으로서 개발되었다.
EISA와 MCA 간의 주요 차이점은 EISA는 AT 버스라고도 불리는 ISA 버스와 호환성을 갖고 있는 반면에 MCA는 그렇지 못하다는 것이다. 이것은 EISA를 채용한 컴퓨터는 새로운 EISA 확장카드뿐 아니라 이전의 AT 확장카드도 사용할 수 있지만, MCA 버스는 오직 MCA용 확장 카드만을 사용해야한다는 것을 의미한다. 그러나 EISA나 MCA 둘 모두 성공적이지는 못하였으며, 그 대신에 PCI 로컬버스와 구형 ISA 버스가 조합되어 사용되고 있다.
EISA는 초당 최고 33 MB에 달하는 데이터 전송속도를 가지고 있다.

10. PCI (Peripheral Component Interconnect)
PCI는 고속운영을 위해 마이크로프로세서와 가깝게 위치해 있는 확장 슬롯들에 부착된 장치들 간의 상호접속 시스템이다. PCI를 사용하면 컴퓨터는 새로운 PCI 카드들과, 현재 가장 일반적인 확장카드의 종류인 ISA 확장카드를 함께 지원할 수 있다. 인텔에 의해 설계된 초기의 PCI는 VESA 로컬버스와 비슷했지만, PCI 2.0부터는 더 이상 로컬버스가 아니며, 마이크로프로세서 디자인과는 독립적으로 설계되었다. PCI는 20~33 MHz 범위의 마이크로프로세서 클럭 속도에 동기화 되도록 설계되었다.
PCI는 이제 인텔 펜티엄 프로세서 기반의 시스템은 물론, PowerPC 기반의 시스템을 비롯한 대부분의 새로운 데스크탑 컴퓨터에 설치되었다. PCI는 124 핀의 접속으로 한번에 32 비트를 전송하며, 확장된 제품인 188 핀 접속에서는 64 비트를 전송한다. PCI는 주소와 데이터 신호를 전송하기 위해 모든 동적 경로들을 사용하며, 첫 번째 클럭 사이클에 주소를 보내고 그 다음에 데이터를 보낸다. 많은 량의 데이터를 보낼 때에는 첫 번째 사이클에 시작 주소를 보낸 다음, 이어지는 일정횟수의 사이클 동안 계속해서 데이터 전송을 하는 것도 가능하다.
[참고] EISA와 MCA도 함께 참조할 것
MCA (Micro Channel Architecture)
IBM에 의해 자사의 PS/2 데스크탑 컴퓨터를 위해 개발된 MCA는 컴퓨터(또는 여러 대의 컴퓨터들)와 확장카드 및 이와 연관된 장치들 사이의 인터페이스이다. MCA는 ISA와 같은 이전의 버스 아키텍처와는 뚜렷이 다른 것이었다. MCA의 핀 접속은 다른 버스 인터페이스에 비해 작았다. 이러한 이유 때문에, MCA는 다른 버스 아키텍처를 지원하지 못했다. MCA가 다른 버스 아키텍처에 비해 많은 개선점을 제공함에도 불구하고, 독점적 소유권과 표준이 아니라는 측면은, 많은 다른 제작자들이 MCA를 채택하지 못하도록 만들었다. MCA는 다른 버스 설계에도 영향을 미쳤으며, 아직도 PS/2와 몇몇 미니컴퓨터급 시스템에서 사용된다.
11. AGP (Accelerated Graphics Port.)
AGP는 3차원 그래픽을 보다 빨리 디스플레이 할 수 있도록 하는 인터페이스로서 인텔에서 개발하였다. AGP는를 기반으로 하지만 그래픽 데이타를 전송하는데는 PCI 버스를 사용하지 않고, 그래픽 콘트롤러가 메인 메모리를 직접 접근할 수 있도록 채널을 사용한다. AGP 채널은 32비트, 66MHz이다. 따라서 AGP 채널은 총 대역폭이 266MBps(8Byte * 66MHz)가 된다. PCI의 대역폭이 133MBps인데 비하면 2배나 더 빠른 셈이다. 또한 AGP는 533MBps, 1.07GBps 등 더 빠른 모드도 선택적으로 지원한다.

12. USB (Universal Serial Bus)
USB는 윈도우98의 출시와 더불어 관심을 끌게된 직렬 포트의 일종으로서, 오디오플레이어, 조이스틱, 키보드, 전화, 스캐너 및 프린터 등과 같은 주변기기와 컴퓨터 간의 플러그 앤 플레이 인터페이스이다.
윈도우95 OSR2부터 지원하고 대부분의 펜티엄 II 메인보드에서 제공되었던 규격이지만, 윈도우98이 출시됨으로 안정성이 높아지고 관련 제품이 폭발적으로 출시되었다. 최근에는 iMac에도 채택되어 더욱 관심이 고조되고 있다.
USB의 원리는 직렬 포트와 동일하지만 직렬 포트보다 더 빠르고, 연결하기 편리하다. USB는 12 Mbps의 데이터 전송속도를 지원하므로 웬만한 주변기기를 연결해도 속도가 충분하고, 최대 127개까지 장치들을 사슬처럼 연결한다. 또한 PC를 사용하는 도중에 연결해도 인식을 하며, 주변기기의 전원이 필요 없다. 일반적으로 PC에는 2개의 USB 포트가 있지만 USB 허브가 있어서 하나의 포트를 다수의 포트로 나누어주기 때문에 다양한 주변장치를 연결할 수 있다.
USB 주변장치 버스 표준은 인텔, 컴팩, IBM, DEC, 마이크로소프트, NEC, 노던텔레콤 등 7개 기업에 의해 개발되었으며, 이 기술은 별도의 비용부담없이 컴퓨터나 주변기기 개발자들이 사용할 수 있다.

13. IEEE1394
IEEE-1394는 미국의 애플컴퓨터 사와 텍사스인스트루먼트 사가 공동으로 제창한 시리얼 버스 규격. 파이어와이어라는 코드네임으로 개발되어왔으며, 미국전기전자기술자협회(IEEE)에서 1995년에 공식으로 협약되었다. IEEE-1394의 특징 중 하나는 빠른 전송 속도이다. USB와 달리 IEEE-1394는 개발 초기 초당 100MB의 전송 속도를 선보였으며, 현재에는 400MB를 넘어 800MB까지 연구되고 있다. 이 정도의 전송 속도면 DVD 화질 수준의 동영상을 실시간으로 전송할 수 있다. 또한 완벽한 PnP를 지원해 사용하기 편하다. 장비를 연결하는 즉시 바로 인식하며, 핫 플러그(Hot Plug) 기능이 지원되므로 사용 중인 장비의 전원을 끄지 않고도 바로 빼거나 연결할 수 있다. 이 밖에도 최대 63개의 장비를 72m까지 연장할 수 있다.
IEEE 1394가 일상화되면 디지털 방식의 모든 가전 제품들이 단 하나의 케이블로 연결돼 음성 및 멀티미디어 데이터를 100Mbps~400Mbps의 속도로 전송할 수 있다. 전 세계 정보 가전업계의 분석에 의하면 이 새로운 정보 가전의 제품군은 2000년대에 들어서면서 본격화될 것이며, 시장 규모는 연 평균 20% 이상 성장하여 2005년에는 기존 가전 제품의 수요와 비슷해 질 것으로 내다보고 있다. IEEE-1394에는 현재 100여 개가 넘는 업체들이 회원사로 가입되어 있으며, 히타치, 캔우드, 파이어니어 등의 오디오 업체를 비롯해 소니, 산요, 톰슨 등의 가전업체가 공동으로 연구하고 있다. 현재 발표된 IEEE-1394 어댑터는 아답텍과 어드밴시스 사 등에서 선보이고 있다.

14. superscalar ; 수퍼스칼라
한 프로세서 사이클 동안에 하나 이상의 명령어를 실행시킬 수 있는 프로세서 아키텍처를 가리키는 용어이다. 프로세서들은 한 사이클에 여러 개의 명령어들을 가져와서 다른 명령어들과 독립적인 명령어가 어느 것인지를 찾아 그것들을 실행시킨다. 이렇게 하기 위해 프로세서는 한번에 한 개 이상의 명령어를 불러올 수 있는 명령어 인출단위, 어떤 명령어들이 다른 것에 독립적인지를 판단할 수 있는 내장회로, 그리고 모든 독립적인 명령어들을 한번에 실행시킬 수 있는 실행단위 등을 가지고 있어야한다. 이전에 실행된 명령어의 결과에 종속적인 명령어들은, 관련 있는 명령어들과 동시에 실행될 수 없다. 이러한 형태의 명령어는 수퍼스칼라 프로세서들의 속도를 저하시키게 되며, 만약 모든 명령어들이 이러한 형태를 가진 프로그램이라면, 수퍼스칼라 아키텍처를 써서 얻는 이득은 없게 된다.
펜티엄, PowerPC, 알파, 스팍 등을 비롯한 최근에 나오는 거의 모든 마이크로프로세서들이 수퍼스칼라 구조이다

16. DIMM
DIMM이라고 부르며 IBM-PC호환 기종의 메모리 모듈 중하나이다. 메인보드의 168핀 메모리 소켓에 부착되게 되어 있으며 고속의 SGRAM을 사용한 모듈이다. 비교적 최근에 발표된 방식이기 때문에 32MB이상의 용량을 가지며 64비트용 데이터버스를 지원하므로 펜티엄 CPU 의 경우도 1개만 부착해도 동작이 가능하다.

17. SIMM (single in-line memory module)
SIMM[씨임]은 하나 또는 그 이상의 램 칩이 장착되어 있는 작은 회로기판으로서 컴퓨터 마더보드와 연결되는 핀들이 달려있다. 컴퓨터에 더 많은 램이 있으면, 하드디스크나 CD-ROM과 같은 보조기억장치에 액세스할 일이 줄어들기 때문에, PC 사용자들은 자신의 램을 확장하기 위하여 별도의 SIMM을 추가한다. SIMM은 보통 72 핀 커넥터가 요구되는 컴퓨터에 32 비트 폭(패리티 비트까지 치면 36 비트이다)의 데이터 비트를 가지고 나온다. SIMM은 메모리칩의 크기가 보통 4 MB의 배수로 나온다.
SIMM 상의 메모리칩들은 보통 DRAM 칩이지만, SDRAM이라고 불리는 개선된 형태의 램도 함께 사용될 수 있다. SDRAM은 64 데이터 비트를 지원하기 때문에 적어도 2개의 SIMM 또는 한 개의 DIMM (dual in-line memory module)이 필요하다.

18. 컴퓨터에서 아날로그와 디지털이란?
Analog ; 애널로그
애널로그는 주어진 전자기적 교류 주파수의 매체 파장에, 시시각각으로 변하는 주파수나 진폭 신호를 추가함으로써 수행되는 전자적 정보전송과 관련된 기술이다. 또한, 애널로그는 전류, 전압 등과 같이, 연속적으로 변화하는 물리량을 이용하여 어떤 값을 표현하거나 측정하는 것을 의미하기도 한다. 따라서 애널로그는 보통 일련의 사인(sine)곡선으로 표현되는 경우가 많다.
이 용어는 원래 매체파의 변조가 소리 그 자체의 변동과 "유사하다(analogous)"는 말에서 기인되었다. 방송이나 전화는 전통적으로 애널로그 기술을 사용해 왔기 때문에 전화선을 이용해서 데이터를 보내려면, 컴퓨터의 디지털(digital) 신호를 애널로그 신호로 바꾸어 보내고, 도착한 애널로그 신호를 (컴퓨터에서 사용하기 위해) 다시 디지털 신호로 바꾸어야 할 때 모뎀(modem)이 필요하게 된다.
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Digital ; 디지털
디지털이란 데이터를 0 과, 1 의 두 가지 상태로만 생성하고, 저장하고, 처리하는 전자기술을 말한다. 그러므로, 디지털 기술로 전송되거나 저장된 데이터는 0 과 1 이 연속되는 하나의 스트링으로 표현된다.
이러한 각각의 상태부호를 비트라고 하며, 비트가 모여 컴퓨터가 개별적으로 주소를 지정할 수 있을 정도의 그룹, 즉 8개의 비트가 모이면 이것을 바이트라고 한다. 디지털 기술 이전에 전자적으로 전송를 전송한다는 것은, 다양한 주파수나 진폭의 신호로 표시되는 데이터를 주어진 주파수의 전송파에 실어서 보내는 애널로그 기술에 한정되었다.
방송이나 전화가 애널로그 기술을 이용한 전통적인 데이터 전송방법이다. 디지털 기술은 처음에는 위성이나 광케이블 등 새로운 물리적 전송 매체와 함께 사용되었으며, 모뎀은 전화선을 데이터 전송에 이용하기 위해 컴퓨터의 디지털 정보를 애널로그 정보로 바꾸고, 전화신호인 애널로그 신호를 컴퓨터신호인 디지털 신호로 바꾸는데 사용된다.

19. 라이트 & 백 캐시( Write & Back Cache )
캐시 기억장치를 사용하다 적중실패(miss hit)가 발생되면 캐시에 있는 데이터를 DRAM에 다시 기록하고 새로운 데이터를 DRAM에서 캐시로 읽어오는 방법을 캐시를 통한 기록(write through cache)이라 하는데, 이 방법보다 속도를 높이기 위해서 사용하는 새로운 방법. 속도가 느린 DRAM에 데이터를 기록하지 않고 다시 캐시의 일정영역에 기록하고 DRAM과는 페이지 인터리브(page interleave) 방식으로 데이터를 교환하는 방법으로 기존의 방법보다 약 20% 성능향상을 보인다

20. PBC ( pipeline and pipelining ; 파이프라인 )
컴퓨터에서, 파이프라인이란 프로세서로 가는 명령어들의 움직임, 또는 명령어를 수행하기 위해 프로세서에 의해 취해진 산술적인 단계가 연속적이고, 다소 겹치는 것을 말한다. 파이프라인이 없다면 컴퓨터의 프로세서는 메모리에서 첫 번째 명령어를 가지고 와서, 그것이 요구하는 연산을 수행하고, 그리고 나서 다음번 명령어를 메모리로부터 가져오는 식으로 동작한다. 명령어를 가져오는 동안에, 프로세서의 산술연산부분은 다음 명령어가 도착되기를 기다리며 쉬어야만 한다. 파이프라인을 쓰면, 컴퓨터 구조는 프로세서가 산술연산을 수행하는 동안에 다음번 명령어를 가져올 수 있으며, 그것을 다음 명령어 연산이 수행될 수 있을 때까지 프로세서 근처의 버퍼에 가져다놓는다. 명령어를 가져오는 단계는 끊임없이 계속된다. 그 결과, 주어진 시간동안에 수행될 수 있는 명령어의 수가 증가한다.
파이프라인은 이따금, 한 제품을 이루는 각기 다른 부품들이 조립공정에서 동시에 만들어지는 것에 비유된다. 비록 거기에는 다소 순차적인 한계가 있지만, 전체 공정에 있어서는 동시에 진행될 수 있는 동작들의 장점을 취할 수 있다.
컴퓨터 프로세서의 파이프라인은, 때로 명령어 파이프라인과 연산 파이프라인으로 나뉘는 경우도 있다. 명령어 파이프라인은 명령어가 프로세서를 통해 움직이는 단계를 의미하는데, 여기에는 가져와서, 필요한 경우 버퍼에 저장되었다가, 실행되어지는 것들을 포함한다. 산술연산 파이프라인은 나뉘어지고, 중복해서 수행될 수 있는 산술연산의 일부를 의미한다. . 파이프라인은 메모리 단계별로 여러 가지 장소로 데이터를 옮기는 메모리 콘트롤러에도 적용된다.

20. PBC (Pipeline Burst Cache)
A cache in which reading or writing a new location takes multiple cycles but subsequent locations can be accessed in a single cycle. On Pentium systems in 1996, pipeline burst caches are frequently used as secondary caches. The first 8 bytes of data are transferred in 3 CPU cycles, and the next 3 8-byte pieces of data are transferred in one cycle each.

21. FPU (floating point unit) ; 부동소수점 처리장치
수치연산 보조프로세서로도 알려져 있는 FPU는 컴퓨터가 사용하는 기본 마이크로프로세서보다 더 빠르게 숫자를 다를 수 있는 특별한 회로 설계 또는 마이크로프로세서를 말한다. FPU는 전적으로 대형 수학적 연산에만 초점을 맞춘 특별한 명령어 셋을 가지고 있어서 그렇게 빠르게 계산을 수행할 수 있는 것이다. FPU는 오늘날의 거의 모든 PC에 장착되고 있지만, 실은 그것은 그래픽 이미지 처리나 표현 등과 같은 특별할 일을 수행할 때에만 필요하다. FPU가 장착되어 있지 않은 PC는 FPU 에뮬레이터를 설치함으로써 간간이 이러한 장치를 필요로 하는 소프트웨어를 처리할 수 있다.
부동소수점 숫자들은 어떤 소수점 위치를 가지고 있는 숫자를 말한다 (2.17986 등과 같이). 이것은 "부호"(양 또는 음), 의미 있는 숫자들인 "가수", 그리고 크기를 나타내면서 결국은 소수점이 찍힐 위치를 정하게 되는 "지수" 등 세 부분으로 저장된다. 부동소수점 숫자들은 이진수이다.
웹에서 다운로드할 수 있는 매크로미디어사의 쇽웨이브와 같은 프로그램들을 사용하려면, 자신의 컴퓨터에 FPU가 장착되어 있어야만 한다. 만약 자신의 컴퓨터에 FPU가 장착되어 있지 않다면, 마치 하드웨어적으로 FPU가 장착되어 있는 것처럼 보이게 해주는 FPU 에뮬레이터를 다운로드해서 사용하면 된다.

22. RISC (reduced instruction set computer)
RISC[리스크]는 적은 수의 컴퓨터 명령어를 수행하도록 설계된 마이크로프로세서로서, 좀더 빠른 속도로 동작될 수 있다. 컴퓨터는 수행해야할 각 명령어 형태마다 트랜지스터와 회로들이 추가되어야 하기 때문에, 많은 수의 컴퓨터 명령어 셋을 갖춘 마이크로프로세서는 만들기도 복잡하고, 실행속도도 늦은 경향이 있다.
미국 뉴욕의 요크타운에 있는 IBM 연구소의 John Cocke는 컴퓨터 내의 명령어들 중 불과 20% 정도의 명령어가 전체 80% 이상의 일을 처리한다는 것을 증명함으로써, 1974년에 RISC에 관한 개념을 처음 제기하였다. 이러한 발견으로부터 이익을 얻은 첫 번째 컴퓨터가 1980년에 발표된 IBM PC의 XT 기종이다. 후에 IBM의 RISC System/6000은 이 아이디어를 사용하여 만들어졌다. RISC라는 용어 그 자체는 UC 버클리의 교수로 있는 데이빗 피터슨에 의해 붙여진 이름이다. RISC 개념은 선마이크로시스템즈의 SPARC 마이크로프로세서에 사용되었으며, 실리콘 그래픽스 소유의 MIPS Technologies의 설립을 유발하였다. DEC의 알파 마이크로칩도 역시 RISC 기술이 사용되었다.
RISC라는 개념은 마이크로프로세서를 좀더 사려 깊게 설계하도록 촉발하였다. 설계시 고려해야할 문제들 중에는 명령어를 어떻게 마이크로프로세서의 클럭속도에 잘 맞출 수 있느냐는 것 (하나의 명령어는 하나의 클럭사이클에 수행되는 것이 가장 이상적이다)과, 마이크로프로세서의 구조를 어떻게 단순화하느냐, 그리고 소프트웨어의 도움에 의지하지 않고 마이크로칩 그 자체에 의해 얼마나 많은 일을 수행할 수 있느냐 하는 것들이다.
RISC의 장점인 성능개선 외에도, 이와 관련된 설계 개선점들은 다음과 같다.
RISC의 장점 중 하나가 덜 복잡하다는 것이기 때문에, 새로운 마이크로프로세서가 보다 빨리 개발되고 테스트될 수 있다
마이크로프로세서의 명령어를 사용하는 운영체제 및 응용프로그램 작성자들이 적은 수의 명령어 셋을 이용하므로 보다 쉽게 프로그램을 개발할 수 있다
RISC의 단순성이 마이크로프로세서의 공간을 사용하는 방법을 선택하는데 보다 자유롭게 해준다
고급언어 컴파일러들이 RISC 컴퓨터 내에 있는 소수의 명령어만을 사용하게되므로 이전에 비해, 보다 효율적인 코드를 생산할 수 있다
MIPS Technologies Roadmap에 자신들이 프로세서를 만들 때 사용하는 RISC에 관한 자세한 정보가 준비되어 있습니다.
IBM의 RISC System/6000은 RISC 제품 중에서 잘 알려진 하나입니다.

23. 오버클럭( clock doubler
인텔이 개발한 마이크로프로세서인 486DX2에서 사용한 기술로서, CPU 외부인 시스템 버스에서 CPU로 들어오는 클럭 주파수를 CPU 내부에서 두 배로 높여 동작하게 하는 기술. 50MHz와 66MHz로 표시되는 486DX2 칩은 종전의 25,33MHz 칩에 비해 두 배 가까운 속도를 낸다. 그러나 향상된 클록속도는 CPU 내부의 명령어 처리에 한정되므로 시스템 성능은 약 70% 향상을 가져온다
Overclocking(오버클럭킹)은 일반적으로 CPU 자신이 동작할 클럭수가 정해져 있는데, 정해진 클럭보다 더 높은 클럭에서 동작하도록 함으로써 CPU의 성능을 더 향상시키는 행위를 말한다.
예를 들면, 펜티엄 75를 90이나 100MHz에서 동작하도록 함으로써 펜티엄 90이나 펜티엄 100 프로세서와 같이 사용하는 것이다. 어떤 업체에서는 오버클럭킹을 악용하여 프로세서를 리마킹하는데 사용하는 경우도 있어, 최근에는 인텔에서 오버클럭킹이 불가능하도록 하는 펜티엄 프로세서를 판매하고 있다.
24. Remarking / 리마킹
Remarking(리마킹)은 CPU의 표면을 깍은 후 이를 다른 CPU인 것처럼 표시하는 행위를 말한다. 보통 저급의 CPU를 속여서 고급의 CPU인 것처럼 표시한 후 판매할 때 많이 사용된다.
인텔의 CPU 이었던 80486/66이나 펜티엄 100 중에는 이와 같이 리마킹한 CPU들이 많이 있었으나, 최근에는 리마킹이 불가능하도록 구조가 바뀌었기 때문에 리마킹이 줄어드는 추세이다.

25. IRQ ( Interrupt ReQuest. )
IRQ는 하드웨어 장치가 마이크로프로세서에게 인터럽트 신호를 보내는 하드웨어 라인이다. PC에 사운드카드나 키보드 등의 하드웨어를 새로 부착할 때, 서로 다른 하드웨어 장치가 동일한 IRQ 라인을 사용하여 IRQ가 충돌하는 것을 방지하기 위해서, 각 장치가 어떤 인터럽트 라인을 사용할 것인지 IRQ 번호를 세심하게 지정하여야 한다. 사용자가 이런 골치 아픈 작업을 일일이 하지 않아도 되도록 해주는 기술이 바로 Plug-and-Play 기술이다

26. DMA (Direct Memory Access) ; 메모리 직접 참조
DMA[디에메이]는 부착된 주변장치 (하드디스크 드라이브 등)로부터 컴퓨터 마더보드 상의 메모리로 데이터를 직접 보낼 수 잇는 몇몇 컴퓨터의 버스의 기능이다. 이때, 마이크로프로세서는 데이터 전송에 관여하지 않으므로, 전체적인 컴퓨터 성능이 높아진다.
대개 메모리의 일정 부분은 DMA에 사용될 영역으로 지정된다. ISA 버스 표준에서는, 최고 16 MB까지의 메모리가 DMA를 위해 주소 지정될 수 있다. EISA와 MCA 표준은 전체범위의 메모리 주소에 액세스를 허용한다 (그것들이 32 비트 주소지정이 가능하다는 전제하에). PCI는 마이크로프로세서가 PCI 콘트롤러에 입출력제어를 위임하는 버스 마스터링을 사용하여 DMA를 성취한다.
DMA의 대안으로서, PIO (Programmed Input/Output) 인터페이스가 있는데, 이는 장치들 간에 전송된 모든 데이터가 프로세서를 거쳐가는 것이다. ATA/IDE 인터페이스를 위한 새로운 프로토콜이 Ultra DMA/33인데, 집중모드에서는 초당 33 MB까지의 데이터를 전송할 수 있다. Ultra DMA/33과 함께 딸려오는 하드드라이브는 PIO 모드 1, 3, 그리고 4와 멀티워드 DMA 모드 2 (초당 16 MB)를 함께 지원한다.

27. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor, 상보형금속산화반도체 )
CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)는 상보형 금속산화 반도체라는 뜻으로 컴퓨터에서 배터리에 의하여 동작되는 기억 장치로써 컴퓨터 시스템의 구성 정보를 보관하는 기억 장소의 재료로 사용되고 있다.
CMOS는 MOS반도체에서 p채널 트랜지스터와 n채널 트랜지스터를 접합하는 상보 회로방식으로 구성되어 있는데, TTL에 비해 동작 속도가 늦다는 단점이 있기는 하지만 집적도가 높고 소비 전력이 적어서 손목 시계 또는 휴대용 전자계산기 등과 같은 제품에서 널리 사용되고 있다.

28. chipset ; 칩셋
칩셋이란 여러 개의 마이크로칩들과 회로가 모여 하나 또는 그 이상의 연관된 기능을 수행하도록 설계된 것을 말한다. 대표적인 칩셋으로는 펜티엄 마이크로프로세서를 위한 인텔의 430HX PCIset 이 있다. 이 칩셋은 PCI 버스 콘트롤러를 제공하는 두 개의 칩으로 구성된 셋인데, 사무용 컴퓨터에서 CPU, PCI 그리고 ISA 처리를 최적화 함으로써 화상회의나 비디오재생 그리고 화면갈무리 등, 멀티미디어 성능을 더욱 빠르고 부드럽게 처리하기 위해 설계되었다. 이 칩셋에는 USB 지원기능도 포함된다.

29. DirectX
Microsoft사가 제작한 윈도우 95용 게임 개발 지원 키트. 98년도에 6.0 버전까지 나왔으며, MMX기능을 지원한다. 내부적으로는 Direct Draw, Direct Input, Direct Sound, Direct Play, Direct 3D로 구성되어있다. 내부는 윈도우 환경에서 게임을 위한 고속 처리가 가능하도록 되어있으며, 윈95상에서 동작하는 상당수의 게임들이 DirectX 환경에서 제작되고 있으며 다양한 그래픽 카드와 사운드 카드가 이를 지원하고 있다.
30. RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Convert)
팔레트 정보를 보관, 수정하는 IC. 내부는 소규모 RAM과 이를 선택하기 위한 인덱스, 그리고 D/A 컨버터로 이루어져 있다. PC에서는 대개 VGA카드에 장착되어 256칼라 모드에서 각 색깔 정보를 정의하는데 사용된다. 그러나 256칼라이상에서는 칼라수가 많기 때문에 RAMDAC의 인덱스 칼라를 거치지 않고 바로 DA 컨버터를 통하여 출력을 내보낸다.
컴퓨터 그래픽 카드에서 디지털 출력을 최종적인 아날로그로 바꿔주는 IC 내부에는 화면의 색정보를 저장하고 있는 팔레트 메모리로 구성되어있다. 디지털 신호를 아날로그로 바꿔주는 DAC로 구성 되어있다. 최근에는 그래픽카드의 고성능화와 함께 24비트 투루칼라가 보편화되었으며, 32비트 이상 48비트 칼라를 제공하는 RAMDAC이 장착된 그래픽 카드도 생겨나고 있다.

31. 새도우마스크 ( Shadow Mask )
TV나 모니터 등에서 사용하는 브라운관의 스크린 면에 설치된 그물형 판을 말한다. 전자총에서 발사된 주사선이 형광면에 닿기 전에 이 막을 설치하므로써 확산된 주사선을 걸러내어 형광면에 닿는 주사선을 날카롭게 하는 역할을 한다. 이렇게 하므로써 보다 선명한 화면을 얻을 수 있다.

32. 애피쳐 그릴 ( Afeature Grill )
어피처그릴은 트리니트론이라고도 불리는데, 이는 대표적인 제품이 SONY사의 트리니트론 기술을 사용하고 있기 때문이다. 이 방식은 SONY사에서 특허를 받아 생산되던 것으로 그림과 같이 RGB 3색이 하나의 빔을 통해 색을 만들며,화면에 도트피치 가 아닌 가느다란 선으로 구성 된다.
애피쳐 그릴튜브는 일반 새도우 마스크 튜브의 빛 투과율이 낮다는 단점을 보완한 것으로 새도우 마스크 튜브에서 가로방향의 선을 제거한 것이라고 생각하면 된다. 애피쳐 그릴튜브는 가로방향의 선이 없기 때문에 더 많은 빛이 스크린을 통과하도록해 더 밝은 색상에 순수하고 정확한 이미지를 창출할 수 있다.

33. 수직주파수
수직주파수란 초당 화면이 나타나는 횟수로서 만약 수직 주파수가 60HZ이면 순차주사 방식에서는 1초에 화면이 60번 나타나는 것이며, 이 수직 주파수가 높을수록 눈의 피로를 줄일 수 있습니다.
VESA 권장 규격은 수직 주파수가 75Hz이상은 되어야 Flickering(깜빡임)을 느낄수 없는 안정된 화면을 보여준다고 합니다. 하지만 체감적인 권장 규격은 85Hz는 넘어야 눈의 피로와 시력저하를 조금이나마 줄일 수 있습니다. 그리고 만일 90Hz이상 넘어간다면 90Hz나 130, 160Hz의 차이를 체감할 수 없습니다.

34. 수평주파수
하나의 수평라인을 1초에 몇 라인이나 그릴 수 있는가 하는 수치입니다. 각 해상도별로 수직주파수를 결정하는데 아주 중요한 요소가 되는 수치입니다. 이것은 몇 Khz 정도가 되어야 좋다라고 말할수 있는 수치가 아니라 각 해상도별로 계산을 통해 수직 주파수로 변환 했을 때, 수직주파수가 85Hz를 넘어간다면 좋은 주파수라 할 수 있습니다. 가지고 계신 모니터의 매뉴얼을 보시면 지원하는 수평주파수의 범위가 있습니다. 다음은 수평주파수로부터 구할 수 있는 수직주파수의 크기입니다.
◎해상도XXX * YYY에서, 수평주파수/(YYY*1.1) = 수직주파수 (단위: Hz)
예를들어 800x600의 해상도일 경우 800개의 점이 들어가는 수평 line이 총 600개가 위에서부터 아래로 차곡차곡 배열되어 있는 것입니다. 그러나 이것은 눈에 보이는 line이 600개인 것이고, 실제로는 화면의 동기신호등을 위해 5~10%정도의 여분의 line이 더 들어가 있습니다. 약 650개라 가정하고, 여러분의 모니터가 수평주파수를 85Khz까지 받아들일 수 있다면 1초에 수직선을 85000 line을 그릴수 있는 모니터 입니다. 그런데 화면한장을 표시하는데에는 약 650개의 수평선이 필요합니다. 그렇다면 85000/650 = 130이므로 800x600해상도에서 1초에 약 130장의 화면을 표시해 줄수 있다는 얘기지요. 따라서 이 경우 수직 주파수는 130Hz까지 지원 가능한 것입니다.

35. 인터레이스
인터레이스란 고해상도의 이미지가 저해상도의 이미지에서 고해상도의 이미지로 점차 변하면서 나타나는 기능입니다.

36. Non-Interace(비비월주사) 화면모드
인터레이스 모드와 넌인터레이스 모드는 모니터의 보사방식을 의미한다.
넌 인터레이스 화면 모드는 화면의 라인을 한번에 표시해 영상이 안정적이고 다른 용도에 PC를 사용할수 있다는 장점이 있다.반면, 인터레이스 화면 모드에 비해 고가라는 단점이 있다.그러나 최근에 출시된 17인치 모니터는 대부분 넌인터레이스 화면 모드이다.
37. 잉크젯 ( Inkjet Printer)
비충격식 프린터의 대표적인 방식으로 잉크를 분사하여 출력하는 방식이다. 미세한 크기의 분사 노즐을 이용하여 잉크를 종이에 뿌려 인쇄하는데 컬러의 구현이 쉽고 소음이 없으며 높은 해상도를 구현할 수 있는 장점이 있다. 93년경부터 폭발적인 인기를 얻어 현재 사용되는 프린터의 주종을 이루고 있으며 휴렛 팩커드(HP), 캐논(Cannon), 엡슨(EPSON) 등 3사가 시장을 주도하고 있다. 국내에서 판매되는 모든 잉크젯프린터는 이들 3사를 포함한 몇몇 외국사 제품의 OEM(주문자 상표 부착 방식)으로 아직 국산화가 이루어지지 않고 있다.

38. 버블젯 ( bubble-jet)
좁은 관으로 잉크를 밀어 넣고 순간적으로 가열하면 잉크 내에 수 마이크론 크기의 작은 기포가 발생되면서 이때 발생하는 팽창압력으로 잉크가 튀어나오게 하는 잉크 분사(ink jet)방식 프린터 구조의 하나. 종이에 직접 인쇄하는 직접기록방식이므로 장치가 간단하고 보통용지를 사용할 수 있으며 컬러 인쇄가 가능하다. 또 잉크가 분사되는 노즐을 고밀도화 할 수 있으므로 인쇄품질이 우수하며 고속인쇄가 가능하다

39. 마하 또는 스타일러스 (stylus)

40. expansion slot
컴퓨터의 기능을 확장시키기 위해 추가로 회로기판을 접속할 수 있도록 만든 부품. 이는 주로 컴퓨터의 본체 기판(motherboard)에 포함되어 있어 카드형의 확장 기판들을 꽂을 수 있도록 되어 있다.
41. Serial Port
직렬 통신 포트를 일컫는데 IBM PC에서는 RS 232C 규격을 만족하는 포트를 지칭한다. 데이터 비트를 직렬로 전송하기 때문에 병렬 포트에 비해 전송 속도가 느리며 일대일의 통신만 가능한 단점이 있으나 가장 간단한 구조이고 다양한 기기에서 지원되고 있어 폭 넓은 활용도를 가지고 있다. 모뎀 통신과 Unix 기반 컴퓨터의 터미널 등에도 이용되며 마우스를 연결하여 사용하기도 한다. 또 디지털 카메라의 데이터 전송 포트로 이용하기도 하는 등 그 용도가 다양하다. 기본적으로 3개의 선(TX:송신, RX:수신, GND:접지)을 사용한다. PC용으로는 9핀과 25핀의 두종류 커넥터가 사용된다.

42. 병렬포트(Parallel Port)
인터넷이나 컴퓨터 분야에서 말하는 "병렬"이라는 것은 한번에 하나 이상의 사건이 발생하는 것을 의미한다. 이것은 보통 직렬과 대비되는데, 직렬은 한번에 오직 한 개의 사건만이 발생하는 것이다.
데이터 전송에서는 시간이나 공간을 분할하는 기술이 사용되는데, 여기서 시분할이란 개별적인 정보의 비트들이 차례대로 보내지는 것을 말하며, 공간분할은 여러 개의 회선이나 통로를 통해 여러 개의 비트들이 병렬로 보내어질 수 있는 것을 말한다.
컴퓨터 하드웨어나 데이터 전송 측면에서 직렬접속, 직렬운영 그리고 직렬매체는 보통 단순하고 느린 운영을 가리킨다(직렬포트에 접속되어 있는 마우스를 생각해 보라). 그에 반해 병렬접속이나 운영은 많은 량의 데이터가 프린터로 보내지는 것과 같이 빠른 운영을 가리킨다. 하지만 직렬전송을 하는 매체 중에서 광케이블과 같은 것들은 동시에 여러 개의 신호를 병렬로 보내는 매체보다 훨씬 더 빠르게 데이터를 전송하므로, 직렬전송이 병렬전송보다 느리다는 것이 항상 옳은 얘기는 아니다.
전형적인 전화접속은 일반적으로 직렬회선이라고 간주된다. 왜냐하면 그것의 전송 프로토콜이 대개 직렬이기 때문이다. 전통적인 컴퓨터들이나 프로그램들도 직렬 형식으로 운영된다고 볼 수 있는데, 왜냐하면 그 컴퓨터들은 프로그램을 읽어서 한번에 한 개씩의 명령어를 차례로 수행하기 때문이다. 그러나 오늘날의 컴퓨터들은 명령어를 분할한 다음, 이를 여러 개의 프로세서들을 이용하여 병렬로 처리하는 것들도 있다.

43. EPP (Enhanced Parallel Port)
Enhanced Parallel Port. 기존 패러렐 포트는 4비트로 데이터를 주고받는데, 이
4비트에서 프린트 기능에 관련된 모든 것을 처리한다. 게다가 패러렐 포트는 읽기와
쓰기를 동시에 할 수 없으므로 전송 속도가 상당히 뒤떨어진다. 그런데 EPP는 읽기와
쓰기를 동시에 할 수 있는 데다, 12비트로 데이터를 처리하기 때문에 속도가
빠르고(여기에 데이터나 에러 검출 등 여러 가지 신호를 보내서 처리) 안정적으로
동작한다. EPP 기능을 사용하기 위해서는 메인보드(BIOS)와 프린터에서 EPP 기능을
지원해야 한다.

44. ECP (Enhanced Capability Port)
Extended Compabilities Port. DMA를 통한 고속전송 기능을 추가한 확장 패러렐 포트
기능을 ECP라고 한다. 이 기능은 프린터에서 지원해야 성능을 발휘할 수 있으며, 윈도우즈 95에서도 ECP기능을 지원한다. 비슷한 것으로 EPP라는 것도 있다.

45. Resolution ; 해상도
해상도란 디스플레이 모니터 내에 포함되어 있는 픽셀의 숫자를 말하는데, 대개 가로방향으로 있는 픽셀의 개수에 세로방향 축 위에 있는 픽셀의 개수를 곱하기 형태로 나타내는 수가 많다.
화면 이미지의 선명도는 해상도와 모니터의 크기에 좌우된다. 동일한 해상도에서는 크기가 적은 모니터에서 더 선명하고 큰 모니터로 갈수록 선명도가 떨어지는데, 그 이유는 면적이 더 크면서도 같은 개수의 픽셀이 분포되어 있기 때문이다.
보통 어떤 컴퓨터 시스템이라도 빛의 초점을 맞추는 물리적인 능력에 따라 최고해상도와 몇 개의 저해상도를 함께 표현할 수 있는 능력을 가지고 있다. 예를 들면, 최고해상도 1,280×1,024를 가지고 있는 디스플레이 시스템은 그보다 낮은 1,024×768과 800×600 그리고 640×480 해상도도 함께 지원한다. 주어진 크기의 모니터에서 고해상도일수록 선명한 이미지를 제공하긴해도, 읽기 어려울 정도로 그림이나 글씨가 작게 나타나는 점에 유의할 필요가 있다.
화면해상도는 프린터에서와는 달리 dpi(dots per inch)로 측정되지는 않는다. 그러나 해상도와 모니터의 실제크기를 함께 생각하면 인치당 픽셀 수를 산정할 수는 있다. 일반적인 PC 모니터는 인치당 50~100 픽셀 정도를 가진다. 예를 들어 15인치 VGA 모니터는 가로 12인치 길이 위에 640개의 픽셀이 있으므로, 인치당 약 53 픽셀이 있는 셈이다. 그렇지만 더 적은 크기의 VGA 모니터에서는 인치당 더 많은 픽셀이 존재할 수 있다.

46. DPI (dots per inch)
컴퓨터에서 dpi는 화면상에서의 선명도를 나타내는 척도이다. 점의 간격은 1 인치 내에 들어갈 수 있는 점의 수를 절대적으로 제한한다. 그러므로, 화면에 설정된 픽셀의 화면 해상도는 보통 점의 간격만큼 좋지는 않다. 주어진 그림의 해상도에서 dpi는 화면의 전반적인 크기에 따라 달라지는데, 그 이유는 동일한 수의 픽셀이 다른 넓이에 퍼져있게 되기 때문이다. 몇몇 사용자들은 dpi는 프린트 매체만을 위해 사용하고, 화면 이미지의 선명도의 척도로서는 ppi (pixels per inch)라는 용어를 더 선호한다.
프린트에서 dpi는 보통 종이 위에 프린트된 이미지의 품질을 나타내는 척도이다.

대개 출력 장비 특히 레이저빔 프린터 사용시 많이 사용하는 말이다. Dot Per Inch의 약자로 인치당 출력가능한 점의 개수를 의미하며 화면 표시나 인쇄 해상도를 결정하는 단위이다. 주로는 인쇄 해상도를 위해 많이 쓰이는데 일반적으로 많이 쓰이고 있는 300DPI 프린터는 종이에 가로 세로 각 1인치당 300개의 점을 찍을 수 있다는 의미이다. 즉 1 입방 인치 당 90,000개의 점으로 출력물을 구성한다. 이 수치가 올라 갈수록 해상도는 높은 것이 된다. 이런 관계로 600DPI(가로와 세로의 해상도가 모두 600DPI) 프린터의 해상도는 300DPI프린터의 2배가 아닌 4배가된다. 이 수치가 높은 것은 결국 출력물의 품질을 올리게 되는데 반대로 출력 속도는 느리게 된다. IBM 호환 기종의 모니터는 평균 72DPI 정도가 표현 해상도인데 따라서 화면에 대해 이야기 할 때는 해상도로 DPI를 쓰기보다는 가로 세로의 도트 수를 직접 사용하는 경우가 많다. 1024x768 해상도가 그것이다. 프린터의 경우는 도트프린터가 180DPI, 잉크젯프린터가 300 - 360 DPI의 엔진 해상도에 세밀하게 조절하여 600 - 720 DPI를 에뮬레이션 한다. 레이저 프린터의 경우는 97년 현재 출시되는 제품 대부분이 600DPI 정도의 엔진해상도에 1200DPI 에뮬레이션 등의 기능을 가지고 있다.

47. Cylinder
하드디스크의 용량을 결정하는 용어로 트랙과 거의 동일한 개념이다. 섹터는 하드디스크의 디스크(플래터)가 한 장인 경우를 말하고 실린더는 디스크가 여러 장인 경우 디스크가 여러 개를 적층한 상태에서 수직으로 같은 위치에 있는 섹터를 모두 합하여 하나의 실린더라고 부른다.

47. 트랙 ( Track )
플로피 디스크 드라이브나 하드디스크 등원형의 디스크를 사용하는 보조 기억 장치에서 하나의 원판에 만들어진 자기적 동심원을 말한다. 디스크 원판에는 보통 수백 개에서 수만 개의 트랙이 구성되어 있다. 트랙은 중심 원으로부터 원판을 방사형으로 나눈 섹터의 집합이며 섹터는 보통 한 개의 트랙당 17 - 63개를 가지고 있다. 한 개의 섹터는 512바이트의 용량을 갖는 것이 보통인데 이런 트랙을 가진 디스크 원판이 2 - 4장이 앞뒤로 기록할 수 있게 만들어져 하나의 하드디스크를 구성한다. 여러 개의 원판을 수직으로 하여 같은 위치에 있게되는 트랙들을 합쳐 실린더라고 부르는데 실제의 하드디스크 사양에서는 실린더 수를 표기하게 된다. 같은 크기의 디스크 원판에 얼마나 많은 트랙을 구성할 수 있는가 하는 것은 디스크의 용량과 직접적으로 관련된 사항으로 하드디스크 관련 기술 개발의 중요한 부분이다.

47. 섹터 (Sector)
컴퓨터 하드디스크 (또는 디스켓) 에서, 섹터란 얇게 썰어놓은 한 조각의 파이와 같은 존재이다. 원형의 매체를 파이 조각처럼 잘라놓음으로써 저장공간을 조직적으로 관리할 뿐 아니라, 드라이브의 읽기/쓰기 헤드로 하여금 섹터별로 데이터를 찾을 수 있도록 해준다.
디스크는 그림과 같이 여러 개의 동심원으로 나뉘어지는데, 이것을 트랙(track) 이라고 부르며, 각 트랙은 다시 여러 개의 섹터로 나뉘어진다. 예를 들어 포맷팅된 디스크에 40개의 트랙이 생겼고 각 트랙이 10개의 섹터로 나뉘어진 경우라면, 그 디스크에는 400 개의 섹터가 있는 셈이 된다.
섹터는 컴퓨터가 주소지정을 할 수 있는 최소의 단위 저장공간으로 간주되며, 섹터 단위로 데이터를 읽거나 기록한다. 대개 하나의 섹터는 256 바이트 또는 512 바이트의 크기이다. 그러므로, 어떤 데이터를 찾으려고 할때 그 데이터가 저장되어 있는 섹터번호와 그 섹터가 포함되어 있는 트랙번호를 알면 찾을 수 있다. 디스크의 0 번 섹터에는 파일 할당표 (FAT; file allocation table) 라고 하는 특수한 파일이 저장된다. FAT은 디렉토리나 파일들이 어디에 있는지, 그리고 클러스터가 어떻게 나뉘어져 있는지 등의 정보를 담고 있다.
하드디스크에서는 첫 번째 섹터를 특히, 마스터부트레코드(MBR ; master boot record), 파티션-섹터 또는 파티션 테이블 등으로 다양하게 부른다. 마스터 부트 레코드는 디스크에 논리적인 분할이 이루어졌는지의 여부와, 어떻게 분할되어 있는지에 관한 정보를 갖고 있다 (논리적인 분할에 관한 예를 들면, 하드디스크를 논리적으로 두 개로 분할해서 분할된 디스크에 서로 다른 운영체제를 설치함으로써, 두 개의 운영체제를 필요에 따라 바꾸어가며 쓸 수 있다). 컴퓨터가 부팅될 때 마스터 부트 레코드 내에 있는 프로그램은 디스크가 어떻게 나뉘어져있는지를 판단한 다음, 부트섹터에 있는 프로그램을 읽어들여서 그 프로그램에게 통제권을 넘김으로써, 운영체제의 나머지 부분을 메모리에 적재시킬 수 있도록 한다.
트랙과 섹터는 디스켓이나 디스크를 포맷팅(formatting) 함으로써 설정된다. 최근에는 판매되고 있는 대부분의 디스켓은 이미 포맷된 상태로 판매된다 (대개 IBM PC 호환기종에서 쓸 수 있도록 포맷되어 있다). 그러나 미리 포맷된 디스켓을 IBM PC 호환기종용이 아닌 다른 기종에서 사용하려면 그 컴퓨터에서 새로 포맷팅을 해야한다.
섹터에 물리적인 결함이 생기게 되면 그 섹터에는 정보를 저장할 수 없게 되는데, 이것을 보통 배드섹터(bad sector)라고 부른다.

48. MR헤드(Magneto Resistant Head)
Magneto Registance. 자기 저항 방식 헤드. 하드디스크 등의 자기형 디스크 장치에 적용되는 헤드의 한가지이다. 기존의 박막형 헤드 보다 조밀하게 읽고 쓸 수 있어 기록 밀도를 높일 수 있다. 또 고속으로 동작시킬 수 있어 고속의 하드디스크 제작에도 적합하다.

49. FAT / FAT32 (file allocation table) ; 파일 배치표
FAT는 운영체제가 하드디스크 내에 유지하는 일종의 파일 배치표로서, 파일들이 저장되어 있는 클러스터들의 위치도를 제공한다.
새로운 파일이 하드디스크에 저장될 때, 그 파일은 적어도 하나 또는 그 이상의 클러스터에 저장되는데, 여러 개의 클러스터에 저장되는 경우 각 클러스터들이 항상 인근에 있을 필요는 없으며, 오히려 디스크의 이곳 저곳에 넓게 흩어져 있는 경우도 빈번하다. 예를 들어, 내용이 아주 긴 웹 페이지의 경우 이것은 하드디스크 내에 저장될때 여러 개의 클러스터를 차지할 가능성이 높다.
운영체제는 새로운 파일에 대해 각 클러스터의 위치와 순서를 기록한 FAT 엔트리를 만들며, 파일을 읽을 때 여러 클러스터로부터 읽어들인 파일의 내용을 순서에 맞게 다시 짜 맞추어 전체 내용을 함께 보여주게 된다.
일반적으로 클러스터 1개의 크기는 2,048이나 4,192 또는 8,096 바이트이다. 윈도우95 OSR2 이전의 DOS나 윈도우에서는 FAT 엔트리의 크기를 16 비트를 사용하였는데, 클러스터의 크기를 2,048 바이트라고 가정하면, 이때 관리할 수 있는 하드디스크의 최대 용량은 128 MB로 제한된다.
물론 클러스터 1개의 크기를 8,192 바이트로 설정하면 최고 512 MB까지 지원될 수 있겠지만, 이때에는 낭비되는 클러스터들 때문에 하드디스크의 비효율적인 이용이 우려된다.
도스 5.0 이후의 버전들은 최고 4개까지 파티션을 나눌 수 있도록 함으로써 16 비트 FAT 엔트리로 최고 2 GB까지 하드디스크를 지원할 수 있었다. 그러나 32 비트 FAT 엔트리, 즉 FAT32를 지원하는 윈도우95 OSR2를 사용하면, 사용자들은 2 테라바이트(즉, 2,000 GB)에 달하는 엄청난 크기의 하드디스크를 관리할 수 있다.

50. ATA 또는 IDE (Intelligent Drive Electronics)
ATA (Advanced Technology Attachment)
ATA는 컴퓨터 산업계가 흔히 IDE라고 부르는 것에 대해 ANSI의 X3T10 그룹이 사용하는 공식명칭으로서, 디스크드라이브 그 자체 내에 콘트롤러를 통합시켜 구현한 것이다. ATA에는 다음과 같이 여러 가지 버전이 있는데, 모두 SFF 위원회에 의해 개발되었다.
ATA: 흔히 IDE라고 알려져 있으며, 하나 또는 두 개의 하드드라이브를 지원한다. 16 비트 인터페이스이며, PIO 모드 0, 1 그리고 2 이다.
ATA-2 : 더 빠른 PIO 모드인 3과 4, 그리고 다중워드 DMA 모드 1과 2, 그리고 논리블록주소지정(LBA)과 블록전송을 지원한다. ATA-2는 Fast ATA와 EIDE로도 시장에 알려져 있다.
ATA-3 : ATA-2를 약간 수정한 것이다.
Ultra-ATA : 울트라 DMA, ATA-33 또는 DMA-33 이라고도 알려져 있다. 33 Mbps에서 동작하는 다중워드 DMA 모드 3을 지원한다.
ATA/66 : 퀀텀사에 의해 제안되고 인텔의 지지를 받은 ATA의 새로운 버전으로, 66 Mbp까지로 ATA 출력의 두 배를 낸다. 초기의 ATA/66 컴퓨터는 1999년 초반에 나올 것으로 전망된다

IDE (Integrated Drive Electronics)
IDE[아이디 이]는 컴퓨터 마더보드의 데이터 버스와 컴퓨터의 디스크 저장 장치간에 사용되는 표준 전자 인터페이스이다. IDE 인터페이스는 IBM PC의 ISA 16 비트 버스 표준에 기반을 두었으나, 다른 버스 표준을 사용하는 컴퓨터에서도 사용된다. 최근에 팔리는 대부분의 컴퓨터들은 EIDE라고 불리는 IDE의 기능 강화판을 사용한다. IDE는 디스크 드라이브 콘트롤러가 디스크 드라이브 내의 논리적 보드 내에 기본으로 장착되기 때문에 그러한 이름이 붙여졌다.
IDE는 1990년 11월에 ANSI에 의해 표준으로 채택되었다. IDE에 대해 ANSI에서 붙인 이름은 ATA(Advanced Technology Attachment)이다. IDE 표준은 T10 위원회에 의해 유지되는 몇 개의 관련되는 표준들 중하나이다.

51. ATA-2
더 빠른 PIO 모드인 3과 4, 그리고 다중워드 DMA 모드 1과 2, 그리고 논리블록주소지정(LBA)과 블록전송을 지원한다. ATA-2는 Fast ATA와 EIDE로도 시장에 알려져 있다.

52. LBA (logical block addressing) ; 논리적 블록주소 지정
LBA는 크기가 528 MB가 넘는 하드디스크에 주소를 지정할 수 있도록 해주는 테크닉이다. 논리적 블록 주소는 디스크 상의 특정한 CHS(실린더-헤드-섹터) 방식의 주소에 대응되는 28 비트의 값이다. 28 비트는 하드디스크상의 데이터 저장공간의 크기가 8.4 GB 까지는 주소를 지정할 수 있는 충분한 여유를 허용한다. 논리적 블록주소 지정은 하드디스크 인터페이스인 EIDE 방식의 특성중 하나이다.
LBA(logical block addressing)는 IDE 하드디스크 드라이브에서 제한된 5백28MB의 데이터 어드레싱 능력을 극복하고자 만들어진 규약을 말한다.
이 규격은 93년 하드디스크 제조사 웨스턴디지털이 구형 PC에서 대용량 하드디스크를 인식하지 못하는 단점을 해결하기 위해 피닉스나 어워드 같은 바이오스 프로그램 개발업체와 손잡고 만들었다.
90년대 초반부터 그래픽 사용자환경을 제공하는 윈도가 등장하고 게임산업이 발달, 하드웨어 사양 고급화를 주도하기 시작했다. 그 시기를 전후 일반인들도 5백28MB 이상의 하드디스크를 구입하는 사례가 늘었다. 그러나 5백28MB 이상의 물리적인 메모리는 기존의 386, 486컴퓨터에서는 제어할 수 없는 영역이었고 그 이상을 사용하려면 별도의 입출력카드를 필요로 하는 등 불편함이 많았다.
따라서 하드디스크의 물리적인 메모리를 새롭게 지정해줄 수 있는 방법이 필요했고 이 단점을 개선하기 위해 웨스턴디지털과 일부 바이오스 프로그램 개발사들이 LBA모드라는 일종의 편법을 동원해 사용자들의 요구를 수렴하게 된 것이다.

53. Register ; 레지스터
컴퓨터에서 레지스터는 마이크로프로세서의 일부분으로서 아주 적은 데이터를 잠시 저장할 수 있는 공간이며, 하나의 명령어에서 다른 명령어 또는 운영체제가 제어권을 넘긴 다른 프로그램으로 데이터를 전달하기 위한 장소를 제공한다.
하나의 레지스터는 하나의 명령어를 저장하기에 충분히 커야하는데, 예를 들어 32 비트 명령어 컴퓨터에 사용되는 레지스터의 길이는 32 비트 이상이어야 한다. 그러나 어떤 종류의 컴퓨터에서는 길이가 짧은 명령어를 위해 하프 레지스터라고 불리는 크기가 더 작은 레지스터를 쓰기도 한다.
프로세서 설계나 언어규칙에 따라 차이가 있지만, 레지스터에는 대개 번호가 붙어있거나 또는 나름대로의 이름을 가지고 있다.

54. APM (Advanced Power Management)
<hardware> (APM) A feature of some displays, usually but not always, on laptop computers, which turns off power to the display after a preset period of inactivity to conserve electrical power. Monitors with this capability are usually refered to as "green monitors", meaning environmentally friendly.
Not to be confused with a screen blanker which is software that causes the display to go black (by setting every pixel to black) to prevent burn-in.

55. ACPI (Advanced Configuration & Power Interface)
ACPI(Advanced Configuration & Power Interface)는 전원관리용 인터페이스를 말한다. ACPI는 각종 디바이스, 마이크로프로세서, 입출력시스템, OS 간의 시스템인터페이스와 온나우 아키텍처를 지원하기 위한 자동전원관리 인터페이스로 구성된 통합시스템 구성 인터페이스이다.
ACPI는 기존 플러그&플레이(PnP)를 확장한 것으로 USB(유니버설시리얼버스) 및 PCI버스 등과도 밀접한 관계를 갖고 있다

56. ESCD (Extended System Configuration Data)

메인보드에서 부팅할 때 시스템의 장치나 설정들이 변경될 때 데이터들은 갱신되며, 변동 사항이 없을 때에는 바로 부팅해 시간을 절약할 수 있다. Pnp장치등의 시스템 장치의 설치기록을 보관하는 영역으로 CMOS에서 이를 관리하는데 간혹 데이터가 소실되거나 장치를 인식못하거나 올바르지 못한 장치로 인식할 때가 있다. 이런 경우 CMOS설정에서 Reset Configuration Data메뉴를 설정해서 다시 장치를 설정하면 된다

2008.08.14.

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시민

저두울중이셈  1학년  저희랑숙제가똑같음  ㄳ해욜

2008.05.10.

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