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질문 바우트 회피 or 크리 ? [내공有]
정보가 없는 사용자 조회수 213 작성일2005.08.08

저는

 

레벨 27인 게렌유저 인데요

 

지금은 +3 짜리 회피 템을 끼고있는데

 

렙 30제 아템을 회피와 크리중 고르려구 하는데

 

뭐가 좋을까요 ?

 

꼭 답변 부탁합니다

 

고수분들

 

회피가 좋은 이유와

 

크리가 좋은 이유 등을 적어주시면 감사감사^ ^

 

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2 개 답변
1번째 답변
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gurw****
하수
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안녕하세요 ^^ㅎ

 

이제 렙 겨우 60된 바우트 유저인데요 ㅎ,

 

우선 크리와 회피, 스페셜의 특징을 설명드리자면

 

회피 : 다른분들의 4단콤보중 마지막 공격이나 기술팩공격.미사일공격등에서 회피될 확뉼

이 높다. 그러나 승룡권이나 변신의 점프공격처럼 한번치는대 여러번 연속으로 대미지가

나오는대 그런것들을 맞으면 Miss가 연속으로 계속떠도  대미지를 조금식더 입기때문에

비추 이구요 크리에는 회피가 유리합니다.

 

크리 : 4단콤보중 마지막공격일때 크리티컬이 나오는대요, 번지멥에서는 아주 유용합니다.

그러나 요즘추세가 모두 점프공격이나 승룡권등 기술팩을 사용해서 고수쯤되면 4단콤보를맞는일은 많이없을것이구요 차라리 4단콤보중 3단을때리고 기술팩을 쓰시는편이 더 좋을것같습니다 그레서 크리도 비추.

 

스페셜 : 이건 아시죠 ㅎ? 변신했을때 스페셜변신이 되는것인대요.

토트인페르노 메릴둘쩨 캡틴레이버 하복베타 미스터드릴,이있구요,
일단 공격속도를 말씀드리면
메릴둘쩨 < 켑틴레이버 = 하복베타 < 토트인페르노 < 미스터드릴
입니다

패치되기전에는
메릴둘쩨와 켑틴레이버 하복베타 공격속도가 엄청빨랐는대요,
패치되면서 무쟈게 느려졌습니다.
하복베타의 4단콤보는요 두번째 콤보에서 대미지가 아예 뜨지를않구요.
공격범위는
대채로 다 범위가큽니다,
메릴둘쩨의 4단콤보중 첫번째공격과 마지막공격
켑틴레이버의 점프공격
하복베타의 점프공격
미스터드릴의 4단콤보중 마지막공격
토트인페르노의 4단콤보중 세번째와 마지막공격
이 범위가 큽니다 ㅎ

위에 둘다 할만한것이 없어서 제가 끼고있는건데요, 변신이 한가지로만 되는게아니라서

게임이 금방질리지도않고 스페셜변신마다마다특성이있어서 할만해요 ㅎ 스페 추천~

 

휴, 여태까지 저의 허접한 답변이었습니다. ㅎ

운영자님께도 1:1문의를 많이했었는대요

위에 쓴거 다 정확한거니까

답변채택 부탁드려요오오옹~♡


 

2005.08.13.

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2번째 답변
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탈퇴한 사용자 답변

전 크리를 추천합니다.

 

회피는 중간 중간에 미스가 되서 공격을 방어 해 주는거죠.

 

회피의 안좋은 점은 대전에서 상대방이 총을 쏩니다.

 

하지만 총을 쏠때 자신이 방어를 한다고 예를 듭시다.

 

그때 회피가 뜹니다. 그게 문제점입니다.

 

방어를 하고 있는데도 회피가 떠서 다음 턴에 또 총을 쏘면 방어를 하고있어도 맞

 

게 되지요.

 

그리고 회피는 중간에 미스라고 뜨면서 노란색 방어막(?) 같은게 나오죠.

 

그 때 더 좋은 결정타 (예: 크리티컬, 승룡권, 땅찍기 등등...)를 날릴수 있습니다.

 

예를 들어시 글래스 캐슬에서 유리가 다 깨진 후 같은 지역에서 1:1로 싸우고 있습니다.

 

상대방이 공격을 가했는데 미스가 떴습니다.

 

그때 팩을 써서 더 좋은 각도를 계산하고 공격하여 떨어뜨릴 수 있습니다.

 

그 사이에 도망 갈 수도 있습니다.

 

하지만 행성전에서는 좋습니다.

 

45까지는 회피를 착용하시는 것이 좋을듯...

 

아니면 계속 회피를 쓰시던지요.  

 

참고로 전 크리티컬을 착용합니다.

 

 

2005.08.17.

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