유선(삼국지 시리즈)

코에이 삼국지 시리즈에서의 유선을 정리한 문서.

1 개요

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삼국지 10삼국지 11
삼국지 12
삼국지 13

눈 안깔아?
시리즈 내내 하후무, 양송, 한현 등과 함께 능력치가 낮은 백하팔인의 수장급이다. 정말 뭘 해도 안되보이는 일러스트가 백미.

전통적으로 그나마 매력 하나만 독보적이고 나머지 능력치는 바닥을 긴다. 그나마 매력수치가 있는 시리즈라면 모를까, 매력수치가 없는 시리즈라면 안습의 정도는 배가 된다. 삼국지 11을 기준으로 하면 스텟총합의 70%가 매력인데, 근데 그 매력조차도 60을 못넘으니 가히 백하팔인. 하지만 아이팟 터치용 삼국지에선 매력을 93 이나 찍는다. 다만 최신작인 삼국지 13에서는 능력치가 그나마 상향되어 그나마 사람 구실은 할 수 있다.

2 상세

2.1 삼국지 3

유요와 함께 스텟 총합 꼴찌(160)를 달성했다. 무지정매 육지수지 순으로 22/20/32/64/18/4. 그나마 매력이 약간 높은 편이라 다행이다.그래도 쓸데 없는건 마찬가지 또한 이것은 2세 무장중에서도 전체꼴찌이다. 2세무장 1위인 손책과 비교해보자.

육전지휘수전지휘무력지력정치력매력총합야망냉정용맹
유선184222032641604568
손책829691857489517151713
둘이 합쳐1001001131051061536771961321
평균505056.552.55376.5338.59.536.510.5

좀 공교로운 점은 매력 이외의 스텟들이 전반적으로 둘이 합쳐 100에 근접하다는 점이다. 이 와중에 운은 손책보다 높다.

2.2 삼국지 5

무지정매 순으로 7/30/46/78에 진형은 횡액, 방원. 특기도 고무, 혼란, 격려, 수습, 기우, 반계. 진형이고 특기고 잉여스럽다. 그래도 얼굴은 후대의 시리즈에 비하면 꽤나 괜찮게 나왔다.

2.3 삼국지 6

매력이 91을 찍는다. 물론 매력빼고 시체이지만. 매력이 91이라서 인재 등용, 관리등이 편하다. 사족이지만 꿈은 대의(...)

2.4 삼국지 7

기본 능력치는 다른 시리즈나 다를 게 없으나 삼국지 7에선 수련시 능력치 성장의 한계가 없어서 시간은 한참 걸려도 언젠가 모든 능력치가 100을 찍는 게 불가능하지 않았다.

별개지만 베드 엔딩에 나오는 군주의 후손인 황제의 얼굴은 그냥 유선 얼굴을 돌려 쓴 것이다.(...)

2.5 삼국지 8

삼국지 8에서는 전 캐릭터 중에서 유일무이한 수련 제한을 없애는 특수 능력인 전능을 가지고 있다. 이론상 정진만 하면 모든 능력치를 100 찍는건 무리도 아니었다 (...). 아마도 심심하면 수련이나 하라고 준 특기인듯 한데 지력을 중심으로 수련해 사마휘에게 특기를 전수받으면 평정 시 계략용으로 쓸만하다. 어쨌든 이때까지만 해도 나쁘지 않은 대우를 받았으나...

2.6 삼국지 9

이전 시리즈까지는 모든 능력치가 많이 낮긴 해도 코에이가 웬만하면 능력치를 두자리 숫자로 주는 편이었고, 그나마 좀 높은 매력에 힘입어 평균 두자리수는 근근이 유지했는데, 삼국지 9부터는 코에이가 능력 없는 장수들에게는 가차없이 한자리수 능력치를 붙이기 시작한데다, 유선의 유일한 장점이었던 매력도 삭제되면서 전 능력치가 일의 자리수가 되었다. 통무지정 순으로 3,2,4,7 총합 16 평균 4! 게다가 특기 0 적성이 있는 특기계열도 없다. 그야말로 지존. 바로 이 시리즈부터 유선이 금치산자에 가까운 취급을 받기 시작한 것. 이 시리즈의 유선은 모든 삼국지 시리즈를 통틀어 가장 능력치 평균이 낮은 장수이다. 영웅집결 시나리오에서는 컴퓨터도 유선이 쓰레기라는 것을 아는지 유비군이 망하고 유선이 포로나 재야상태가 되어도 어지간해선 절대 유선을 등용하지 않는다. 심지어 포로로 잡혀도 유비군에서 반환요청조차 하지않는다. 덕분에 게임 후반부에는 매턴마다 취직활동을 하려고 이 세력 저 세력에 임관신청을 하는 유선의 안습함을 볼 수있다. 참고로 에디터로 NPC의 능력치를 뜯어보면 유선은 노인,아이 보다 능력치가 낮게 설정되어 있다. 삼국지 9의 시스템 특성상 웬만한 능력치 구린 장수라도 괜찮은 병법 하나 있으면 그럭저럭 굴릴 만 한데[1] 얘는 출사표 이벤트로 노병 최상위 병법인 연노를 배워도 하등 쓸모가 없다.

2.7 삼국지 10

능력치는 통무지정매 순 3/5/9/4/64. 특기는 주호 하나. 이때부터 삼국지 제작진이 유선의 능력치에 이스터 에그를 삽입하기 시작했다. 유선의 통무지정 능력치인 3,5,9,4를 일본어식 숫자 읽기로 읽으면 산고쿠시. 즉 일본어로 삼국지와 같은 독음이 나온다. 또한 유선의 매력인 64의 6과 4를 합하면 시리즈 넘버링인 10이 나온다. 이 이스터 에그는 이후 시리즈에서 계속 유지된다.

2.8 삼국지 11

능력치는 통무지정매 순 3/5/9/4/56으로[2] 매력마저 더 하향되면서 결국 하후무, 양송, 한현, 황호, 잠혼, 손호, 마막과 더불어 백하팔인중 한명이 되는 기염을 토했다. 하지만 백하팔인 중 혼자서만 유일한 특기 보유자라는 놀라운 특징이 있다. 유선의 특기는 강운으로 아무리 봐도 돼지 목의 진주같은 특기지만 질긴 명줄 하난 잘 반영하는 특기다. 어떻게보면 가장 유선답기도 하다. 11에서는 대사에도 신경을 써서 평정을 열 때나 내정을 시킬 때도 전형적인 암군의 대사를 내뱉는데, 유선을 참수하면 전용대사를 하며 죽는다. 그런데 이 대사가 제법 의미심장하다. "태어날 시대를 잘못 골랐다. 나에게는 이 시대가 살기 힘들었다……." 참고로 유선의 특기는 강운이므로 이 대사를 정상적으로 듣기 위해서는 PK에서 유선의 특기를 바꾼 후 추방시켜 적이 등용하는 것을 기다린 후 잡아 참수하는 방법밖에 없다.

삼국지 11 콘솔판 추가 시나리오인 영웅난무에서는 여강에서 군주로 등장한다. 부하는 유선(아들), 나헌, 곽익, 황숭, 동궐, 초주, 번건, 극정, 염우, 황호. 나헌 이외에 제대로 된 전투용 장수가 없고 내정은 몰라도 지력 싸움에서도 강하다고 하기는 힘들다. 여강에 재야로 있는 심영, 주방, 장제(오나라)를 최대한 빨리 등용하는 것이 우선 과제.

2.9 삼국지 12

일러스트가 전신을 표현할 수 있게 됨에 따라 제대로 망가진 모습으로 등장한다. 다른 후반부 군주들이나 정말 답 안나오는 무능아 유종 같은 이들도 준수하게 묘사해놓고 유선만 이따위로 만들었으니 정말 해도해도 너무할 정도... 능력치는 통솔 3/100(485/485위) 무력 5/100(474/485위 동위 5명) 지력 9/100(476/485위) 정치 4/100(480/485위 동위 1명[3]) 총합 21[4]/400(485/485위) 특기수 1/20(유일한 특기로 인맥이 있기는 한데 저 지력으로는 의미도 없다.) 능력치 중(하나는 총합이다...) 2개나 꼴등인 위엄을 보여주었다. 모든 장수들중 유일하게 전 능력치가 한자리수대인것은 덤. 전법은 전공성강화라는 쓸만한 전법이지만 지력덕에 의미는 1g도 없다. 황제의 직위에 있기에 모든 능력치가 +10 되어 있는데 그래도 구제불능인건 마찬가지라, 조비나 손권에게 일부로 쳐들어가서 잡혀 죽은 뒤 제갈량이나 조운을 군주로 하는 경우도 꽤 있다(...). 안습. 그러나 대전판에서는 최고의 카드 중 하나인데 1코스트에 병력이 19500이나 되기 때문이다. 그래서 전투에 나서지는 않고 본진에 넣어두고 병력 셔틀로 쓴다; 대전판에서의 전법은 놀랍게도 대타격...인데 무력이 무려 5라서(...)

2.10 삼국지 13

능력치는 통무지정 순으로 34/19/30/35 으로 전작들보다 크게(!) 상향되었고[5] 예전에 능력치의 절반 이상을 책임지던 매력이 삭제되었음에도 백하팔인에서 벗어나는 위엄을 보여주었다. 중신특성은 없고 병과적성은 모두 C이며 특기는 인덕3, 일기1(?) 가 끝이다. 그나마 인덕 특기가 있어서 인재 등용만큼은 잘한다.

전법이 지휘치 10짜리 최강전법 천의무봉[6] (공격 2 상승 사기 3 상승 상태 회복(모든 너프효과 해제))의 고유 소유자가 바로 유선이다. 덕분에 많은 삼국지 팬들이 경악을 금치 못하고 있다. 특히 사기 100 상승의 효과로 공격력 1.2배 버프까지 가능하다!! 순욱의 '왕좌'와 고대무장인 진시황의 초특급 사기전법 '시황제'와 함께 최고급의 전법을 지닌 영웅이 되었다. 다만 그래도 부장을 붙여서 전장에 나가기는 좀 꺼려지는 것이, 제갈량의 신산진법이 전법포인트도 덜 먹고, 훨씬 효율적이기 때문이다. 전작까지 아예 밥만 축냈던 것과는 많이 나아졌지만. 전법이 좋지 않은 촉군의 장수로 플레이한다면 유선과 친해진 뒤 천의무봉을 사사받는 것도 좋다. 어지간해서는 사사받을 때 하는 일기토나 설전을 질 수가 없기에.

일러스트는 약간 모자란 사람으로 보이는데 귀공자 풍으로 등장하고 유선의 긍정적인 면을 부각시켜 해석한 진삼국무쌍의 유선과는 천지차이다. 진삼국무쌍 제작진과 삼국지 시리즈 제작진은 추구하는 바가 다르다고 이해하는 것이 좋을 듯하다. 포즈는 자신의 신하들에게 인사하는 장면이다.

일단 13편 본작은 임무에 따른 능력치 상승이 잘 되는 편이기 때문에 한 몇십년 굴리면서 주변 인연무장들에게 특기를 전수 받으면 그나마 사람노릇은 좀 할 수 있게 된다(...). 인덕도 3렙이나 있어서 소개장같은거 없이 아무한테나 가서 말을 걸 수도 있으니 근성만 있으면 가능은 하다.
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  1. 대표적인 예로 공손찬군, 마등군의 장수들
  2. 통무지정 능력치인 3,5,9,4와 함께 매력 능력치인 56을 5+6=11로 풀어보면 삼국지 11이 된다.
  3. 한현!
  4. 21을 뒤집으면 12가 되므로 3,5,9,4와 같이 삼국지 12를 나타낸다.
  5. 이스터 에그는 여전히 유지되었다. 스탯들을 파자(...)해보면 3594, 13, 30(산고쿠시13 30주년)이 포함된다.
  6. 天衣無縫. 흠결이 없어 완벽한 모습이나, '때묻지 않은 순진함'을 뜻하는 한자성어이다.