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질문 영문 게임 메뉴얼 해석 부탁 내공 있음
ska0**** 조회수 1,220 작성일2006.01.08

      Contents                                                                                    

          · 30 new land tiles       · 1 wooden Dragon figure              · 1 wooden fairy figure

 

“Princess and Dragon” can only be played with CARCASSONNE.  Of course this expansion is also playable with the 1. Expansion and/or the 2. Expansion (Builders and Traders.)  Likewise,  the mini expansions “The River,” “King & Scout,” as well as “The Count of Carcassonne” can be added.

All the rules from Carcassonne remain unchanged! In the following text are the additional rules for this expansion, which can be used in combination with the original CARCASSONNE game.

 

Preparations

The 30 new land tiles should be mixed in with the tiles from the main game.  In the course of the game they can be placed using the normal rules.  The Dragon and Fairy should be put to the side.  They do not belong to any player and can, as soon as they enter the game, remain on any type of tile.

 

The New Tiles and their Meaning

 

 

The Volcano (6 Tiles)

As soon as a tile with a volcano is uncovered, the player places the tile and cannot place a meeple on it.  The Dragon is placed directly on this tile.

 

 

 

The Dragon (12 Tiles)

As soon as a tile with a dragon is uncovered, the player places this tile and may place a meeple on it as normal.  Then the play is briefly interrupted – The Dragon moves!

 

Beginning with the player whose turn it is, each player must move the Dragon  exactly one space vertically or horizontally.  The Dragon always moves 6 tiles, regardless of the number of players (exception: Dead End.)  The Dragon can not step on to a tile more than once in a movement.  In addition, a tile with the fairy is forbidden (see below.)  Every time the Dragon lands on a tile that contains a meeple, the meeple is returned to the owner.  After the Dragon has finished moving, the game continues normally.

 

Dead End:  When the dragon lands on a tile, from which it cannot legally move farther, the Dragon’s movement ends on this tile.

 

Example with 4 players:  The Dragon starts in the lower right.  Player A moves him up one tile, player B moves him left, Player C moves him down, Player D moves him left one – he cannot move to the right.  Player A is next in the sequence and moves the Dragon up one.  Then Player B moves up one and the movement of the Dragon is complete.  The Blue and Red Meeples are returned to their respective owners.

 

Attention: As long as no volcano tiles have been revealed, and the Dragon is still outside the playing field, it cannot be placed.  The dragon tile shall be left to the side, and a new tile played.  As soon as the Dragon enters the game, all the set aside dragon tiles are reshuffled and the game proceeds normally.

 

 

 

The Magic Gate (6 tiles)

When a player reveals a tile with a magic gate on it, they may play a meeple on this or any other legal tile in play.  The player must observe the normal placement rules.  They may not play the meeple in an already scored area or in an area where another meeple is already placed.

 

 

 

The Princess (6 tiles)

When a player reveals a tile with a princess on it, the tile is played according to the normal placement rules.  If the tile is placed in a city, where one or more knights are already placed, then one of the already placed knights (placing player’s choice) is returned to its owner.  In this case, the tile placing player may not place a meeple, also not on the road or field of this tile.  If this tile is placed in an empty city or by another field, then a meeple can be played normally.

 

 

 

The Fairy (not pictured on any tile)

       At the start of the game she is placed next to the playing field.  Each time a player on their turn

       does not place a meeple, they may place the fairy on a tile on which one of their own meeples stands.  The Fairy has 3 effects:

·    The Dragon may not move onto a tile occupied by the Fairy.  The meeple on this tile is protected from the Dragon.

·    If a player begins their turn with the Fairy standing on a tile with one of their meeples, the player immediately receives 1 point.

·    When an area with that contains the Fairy is scored (City, Street, Cloister, or Farm,) the following happens:  The player whose meeple is standing on the tile with the Fairy scores 3 points regardless of how many points the area scores.  The meeple is then returned to the owner, the Fairy remains on the tile.

 

 

 

Other New Land Tiles

                    

Tunnel

The street is not broken, the lower and upper farms are also not broken.

 

Cloister in a City

The player may play a meeple in the city, or in the cloister.  If the meeple is played on the cloister, this will be scored when the cloister is surrounded by 8 tiles, even if this city is not completed.

The Meeple can be placed as a Monk when there is already a knight in this city.  This also applies in reverse (a knight can be placed in the city if a monk is already in the cloister)

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yisa****
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Contents 

 내용                                                                                   

          · 30 new land tiles       · 1 wooden Dragon figure              · 1 wooden fairy figure

           30개 새로운 타일들      1 목재 드래곤 형상                         1 목재 요정 형상

“Princess and Dragon” can only be played with CARCASSONNE.  Of course this expansion is also playable with the 1. Expansion and/or the 2. Expansion (Builders and Traders.)  Likewise,  the mini expansions “The River,” “King & Scout,” as well as “The Count of Carcassonne” can be added.

"Princess and Dragon" 은 Carcassone 과 플레이가 가능하다. 물론 이 확장팩은 1. 확장팩 그리고/ 혹은 2. 확장팩(건설자와 교역자) 와 같이 플레이가 가능하다, 게다가 미니 확장팩들인 "The River", "King & Scout" 들도 "The Count of Carcassonee" 처럼 추가할 수 있다.

 

All the rules from Carcassonne remain unchanged! In the following text are the additional rules for this expansion, which can be used in combination with the original CARCASSONNE game.

Carcossonne 에 있었던 모든 규칙들은 변하지 않았다! 이어지는 글은 오리지널 Carcassonee 과 같이 사용될 수 있는 이 확장팩의 추가적인 규칙들이다.

 

Preparations

준비

The 30 new land tiles should be mixed in with the tiles from the main game.  In the course of the game they can be placed using the normal rules.  The Dragon and Fairy should be put to the side.  They do not belong to any player and can, as soon as they enter the game, remain on any type of tile.

30개의 새로운 타일들은 main game 에서온 타일들과 섞여야 한다. 게임 도중 일반 규칙을 사용하여 배치될 수 있다. 드래곤과 요정은 옆에 위치하여야 한다. 드래곤과 용은 어느 플레이어에게도 속하지 않으며 게임에 들어오자마자 어느 종류의 타일에나 남아 있을 수 있따.

 

The New Tiles and their Meaning

새로운 타이들과 그것들의 의미

 

The Volcano (6 Tiles)

화산 (6타일)

 

As soon as a tile with a volcano is uncovered, the player places the tile and cannot place a meeple on it.  The Dragon is placed directly on this tile.

화산 타일이 열리자 마자 플레이어는 타일을 배치시키고 그 곳에 meeple(이게 무엇인지

잘 모르겠네요^^;) 배치 시킬 수 없다. 드래곤 이 타일에 직접 위치한다.

 

 

The Dragon (12 Tiles)

드래곤(12타일)

As soon as a tile with a dragon is uncovered, the player places this tile and may place a meeple on it as normal.  Then the play is briefly interrupted – The Dragon moves!

드래곤이 있는 타일이열리자 마자 플레이어는 이 타일을 배치시키고 meeple 을 일반적인

방법으로 하듯이 배치시킬 수 있다. 그러면 게임은 일시적으로 중단될 것 이다- 드래곤이

움직인다!

 

Beginning with the player whose turn it is, each player must move the Dragon  exactly one space vertically or horizontally.  The Dragon always moves 6 tiles, regardless of the number of players (exception: Dead End.)  The Dragon can not step on to a tile more than once in a movement.  In addition, a tile with the fairy is forbidden (see below.)  Every time the Dragon lands on a tile that contains a meeple, the meeple is returned to the owner.  After the Dragon has finished moving, the game continues normally.

차례가 된 플레이어에서 시작하며 각각의 플레이어는 드래곤을 정확이 수직 혹은 수평으로 한 공간씩 이동시켜야 한다. 드래곤은 플레이어의 수와 상관없이 항상 6타일을 이동한다 (예외:Dead End, 잘은 모르겠지만 아마 더이상 가면 낭떠러지 같은 거이지 않을까 생각이 됩니다^^;) 드래곤은 이동중 타일을 한 번 이상 밟을 수 없다. 덧붙여, 요정으로 된 타일은 금지된다(아래를 참조하라) 드래곤은 meeple 을 포함하는 타일에 착지할때마다 meeple 은 주인에게 되돌아간다. 드래곤의 이동이 끝난 뒤에는 게임은 정상적으로 계속 된다.

 

Dead End:  When the dragon lands on a tile, from which it cannot legally move farther, the Dragon’s movement ends on this tile.

Dead End (위에 설명 드린 것 처럼 낭떠러지 같은 것일겁니다^^;) : 드래곤은 더 이상 이동할 수 없는 타일에 착지 하였을때 드래곤의 이동은 이 타일에서 끝난다.

 

Example with 4 players:  The Dragon starts in the lower right.  Player A moves him up one tile, player B moves him left, Player C moves him down, Player D moves him left one – he cannot move to the right.  Player A is next in the sequence and moves the Dragon up one.  Then Player B moves up one and the movement of the Dragon is complete.  The Blue and Red Meeples are returned to their respective owners.

 

예) 4명의 플레이어 : 드래곤은 우측 하단에서 시작한다. 플레이어 A 는 드래곤을 한칸 위의 타일로 이동시키고, 플레이어 B 는 드래곤을 좌측으로 한칸, 플레이어 C는 드래곤을 아래로 한 칸, 플레이어 D는 드래곤을 좌측으로 한 칸 - 드래곤은 우측으로 이동할 수 없다. 플레이어 A 는 다음 차례이며 드래곤을 위칸으로 이동시킨다. 그러면 플레이어 B 는 윗쪽으로 한 칸 이동키기고 드래곤의 이동을 완료시킨다.  파랑 과 빨강 Meeple 들은 각각의 주인에게 되돌아간다.

 

 

Attention: As long as no volcano tiles have been revealed, and the Dragon is still outside the playing field, it cannot be placed.  The dragon tile shall be left to the side, and a new tile played.  As soon as the Dragon enters the game, all the set aside dragon tiles are reshuffled and the game proceeds normally.

 

주의 : 어떠한 화산도 드러나지 않고 드래곤이 여전히 playing field 밖에 있다면 그 것은 배치 될 수 없다. 드래곤은 면의 좌측에 위치하여야 하며 새 타일이 플레이를 한다. 드래곤이 게임에 들어오자 마다 떼어놓았던 모든 드래곤들은 재배열되고 게임은 정상적으로 진행된다.

 

The Magic Gate (6 tiles)

   마술문 (6 타일)

When a player reveals a tile with a magic gate on it, they may play a meeple on this or any other legal tile in play.  The player must observe the normal placement rules.  They may not play the meeple in an already scored area or in an area where another meeple is already placed.

플레이어가 마술문이 있는 타일을 드러내면, 이 플레이어는 이 타일 혹은 게임 내의 여러 타일들에서 meeple 을 할 수 있다. 플레이어는 일반 배치 규칙을 지켜야 한다. 플레이어는 이미 점수를 획득한 구역 혹은 다른 meeple 이 위치한 곳에서 meeple 을 플레이 할 수 없다

 

 

The Princess (6 tiles)

공주 (6 타일)

When a player reveals a tile with a princess on it, the tile is played according to the normal placement rules.  If the tile is placed in a city, where one or more knights are already placed, then one of the already placed knights (placing player’s choice) is returned to its owner.  In this case, the tile placing player may not place a meeple, also not on the road or field of this tile.  If this tile is placed in an empty city or by another field, then a meeple can be played normally.

플레이어가 공주가 있는 타일을 드러내면 타일은 일반 배치 규칙에 의하여 플레이 된다. 만약 타일이 하나 혹은 그 이상의 기사들이 위치해 있는 도시에 위치하게 되면 이미 위치한 기사들(플레이어의 선택을 배치한다)  중 하나가 주인에게 되돌아간다. 이 경우 타일을 위치시키는 플레이어는 meeple 을 위치시킬 수 없을 것이며 길 혹은 이 타일의 벌판에 도 위치 시킬 수 없을 것이다. 만약 이 타일은 빈 도시 혹은 다른 벌판에 배치된다면 meeple 은 정상적으로 플레이가 가능하다.

 

 

The Fairy (not pictured on any tile)

 요정(어느 타일에도 찍혀있지 않다)

       At the start of the game she is placed next to the playing field.  Each time a player on their turn

       does not place a meeple, they may place the fairy on a tile on which one of their own meeples stands.  The Fairy has 3 effects:

요정은 게임을 시작할 때 playing field 옆에 위치한다. 각각의 차례에 플레이어는 meeple 을 위치시키지 않고 플레이어는 요정을 자신의 meeple 이 있는 곳에 위치시킬 수 있다.

요정은 3 가지 효과가 있다.

·    The Dragon may not move onto a tile occupied by the Fairy.  The meeple on this tile is protected from the Dragon.

     드래곤은 요정이 차지하고 있는 타일로 이동할 수 없다. 이 타일에 있는 meeple 은

     드래곤에 의하여 보호되어 진다.

·    If a player begins their turn with the Fairy standing on a tile with one of their meeples, the player immediately receives 1 point.

    만약 플레이어가 자신들의 요정으로 meeple 들이 있는 타일에서 시작을 한다면 플레이어는 즉각 1점을 획득한다.

·    When an area with that contains the Fairy is scored (City, Street, Cloister, or Farm,) the following happens:  The player whose meeple is standing on the tile with the Fairy scores 3 points regardless of how many points the area scores.  The meeple is then returned to the owner, the Fairy remains on the tile.

  요정을 포함한 구역(도시, 거리, 수도원, 혹은 농장) 이 점수를 획득할 경우에

 다음과 같은 일이 벌어진다 : 자신의 meeple 이 요정과 같이 타일에 위치해 있는 플레이어는 그 구역이 몇점을 획득하는 지의 여부와 상관없이 3점을 획득한다. 그러면 meeple 은 주인에게 되돌아 오고 요정은 타일에 남아있는다. 

 

Other New Land Tiles

다른 새로운 땅 타일들                    

Tunnel

터널

The street is not broken, the lower and upper farms are also not broken.

거리는 부서지지 않았고 하단과 상단에 있는 농장들 또한 부서지지 않았다.

Cloister in a City

도시의 수도원

The player may play a meeple in the city, or in the cloister.  If the meeple is played on the cloister, this will be scored when the cloister is surrounded by 8 tiles, even if this city is not completed.

플레이어는 도시와 외진부분에서 meeple 을 플레이 해야 한다. 만약 meeple 이 외진부분에서 플레이 된다면 도시가 완성되지 않았더라도 이 상활에서 외진부분이 8개의 타일에 둘러싸이게 된다면 점수를 획득하게 된다.

The Meeple can be placed as a Monk when there is already a knight in this city.  This also applies in reverse (a knight can be placed in the city if a monk is already in the cloister)

Meeple  은 이 도시에 이미 기사가 있을 경우 수도사 처럼 위치할 수 있다. 이 것은 역에도 사용 될 수 있다( 이 뜻은 만약 수도원에 이미 수도사가 있을 경우 기사가 도시에 위치 할 수 있다는 것이다)

 

잘 사용하세요^^

 

2006.01.16.

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내용 : 30장의 새로운가 땅 도와 1개의 나무로 되는가 용 숫자 1개의 나무로 되는 요전같은 숫자 "공주와 용"은CARCASSONNE에 단 놀l 수 있는다. 당연히 이 확장은 1에 또한 경기하기에 좋다. 확장 그리고/또한 2. 확장 (건축업자와 상인은.) 똑같이, 소형 확장은 "강,Carcassonne의 조사" "아울러" "임금 & 정찰," 추가될 수 있는다. Carcassonne에서 모든 규칙은 변하지않게 남아 있는다! 뒤에 오는 원본안에 원래CARCASSONNE게임와 조화하여 사용될 수 있는 이 확장을 위해 추가 규칙은 있는다. 준비 30장의 새로운 땅 도와는 주요한 게임에서 도와에 안으로 섞어야 한다. 게임동안에 그들은 정상적인 규칙을 사용하여 둘 수 있는다. 용 및 요정은 측에 둬야 한다. 게임에 들어갈 하자마자, 그들은 어떤 선수에게 도와의 어떤 유형에 속하고지 않 남아 있는다 할 수 있지 않는다. 새로운 도와 및 그들의 의미 유황 (6장의 도와) 유황에 도와가 폭로될 하자마자, 선수는 도와를 두고 그것에meeple을 둘. 용은 이 도와에 직접적으로 둔다. 용 (12장의 도와) 용에 도와가 폭로될 하자마자, 선수는 이 도와를 두고 그것에 정상으로meeple을 둘지도 모른다. 그때 놀이는 짧게 - 용 움직임 주단한다! 그의 회전 이는 선수로 시작된, 각 선수가 1개의 공간 수직으로 수평하게 용을 엄정하게 이동해야. 용은 선수 (예외의 수에 관계 없이 항상 6장의 도와를, 이동한다: 막다른 골목.) 용은 운동안에 도와에 위에 좀더 보다는 한 번 족답할. 더하여, 요정과 도와는 금지된다 (아래에 보십시요.) 언제나 용은meeple을 포함하는 도와에 소유자에게,meeple돌려보낸다 착륙한다. 용이 이동을 끝낸 후에, 게임은 정상적으로 계속한다. 막다른 골목: 용이 법적으로 멀리 이동할 도와에 착륙할 때, 용 운동은 이 도와에 끝낸다. 4명의 선수와 보기: 용은 더 낮은 권리안에 시작한다. D이 그를 좌로 것 이동하는 선수, 선수A은 1장의 도와,B이 그를 좌로 이동하는 선수C이 그를 아래로, 이동하는 선수높은 쪽으로 그를 이동한다 - 그는 오른쪽으로 이동할. 선수A은 순서안에 다음 이고 것높은 쪽으로 용을 이동한다. 그때 선수B은 위로 1개을 이동하고 용의 운동은 완전하다. 파랗고와 빨강Meeples은 그들의 각각 소유자에게 돌려보낸다. 주의: 유황 도와가 계시하고지 않을, 용은 경기장이상으로 고요하다 한, 둘. 용 도와는 측 및 놀n 새로울 도와에게 맡길 것이다. 용이 게임에 들어갈 하자마자, 모든 곁에 둔 용 도와는 게임 진행 정상적으로 개편되고. 마술 문 (6장의 도와) 선수가 그것에 마술 문에 도와를 계시할 때, 그들은 이것에meeple또는 놀이안에 어떤 다른 법적인 도와를 놀l지도 모른다. 선수는 정상적인 배치 규칙을 관측해야 한다. 그들은 이미 득점한 지역 또는 곳에 다른meeple이 이미 두는 지역안에meeple을 않않을지도 모르지 않는다. 공주 (6장의 도와) 선수가 그것에 공주와 도와를 계시할 때, 도와는 정상적인 배치 규칙에 따르면 한다. 도와가 곳에 한개 이상 기사가 이미 두는 도시안에 두면, 그때 (선수 선택을 두어) 그것의 소유자에게 이미 둔 기사의 한개은 돌려보낸다. 의 경우에는, 선수를 두는 도와는 이 도와의 도로 또는 분야에meeple을, 또한 아니다 두지 않을지도 모르지 않는다. 이 도와가 빈 도시안에 또는 다른 분야에의해 두면, 그때meeple은 정상적으로 놀l 수 있는다. 어떤 도와에 그리지 않는 요정 () 게임의 시작에 그녀는 경기장의 옆에 둔다. 그들의 회전에 선수 때마다 그들의 자신의meeples의 어느 것개이 둔 일지모른다 서는 까meeple을, 그들에 도와에 요정을 두지 않는다. 요정은 3개의 효력이 있는다: 용이 요정이 점유하는 도와의 위에 이동하지 않을지도 모르지 않는다·. 이 도와에meeple은 용에서 보호된다. 선수가 그들의meeples의 한에 도와에 서는 요정으로 그들의 회전을 시작하면렝º, 선수 즉시 1개 점을 받는다. 저것에 지역이 요정을 포함할 때렝º (도시, 거리, 회랑, 또는 농장) 뒤에 오는 것 일어난다 득점된다: 몇 포인트를에 관계 없이 지역이 얻는 까 그의meeple이 요전같은 점수 3에 도와에 서고 있는 선수는 조준한다. meeple은 도와에 소유자에게 그때, 요정 남아 있는다 돌려보낸다. 다른 새로운 땅 도와 갱도 거리는, 더 낮은 것 끊고지 않 위 농장은 또한 끊지 않는다. 도시안에 회랑 선수는 도시, 또는 회랑안에meeple을 놀l지도 모른다. meeple이 회랑에 하면, 이 도시가 완료하지 않으면 비록 회랑이 8장의 도와에의해 포위될 경우 이것은 득점될 것이다. 이미 이 도시안에 기사 있을 때Meeple은 수도사로 둘 수 있는다. 수도사가 회랑안에 이미 이으면) 이것은 반전안에 또한 적용한다 (기사는안에 도시 둘 수 있는다)
 
 
조금 어렵네.. 도움되시길;;

2006.01.08.

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