誰かがTypeScriptでコンストラクタオーバーロードを行っていますか?言語仕様(v 0.8)の64ページには、コンストラクターのオーバーロードを記述したステートメントがありますが、サンプルコードはありません。
私は今、本当に基本的なクラス宣言を試しています。それはこのように見えますが、
interface IBox {
x : number;
y : number;
height : number;
width : number;
}
class Box {
public x: number;
public y: number;
public height: number;
public width: number;
constructor(obj: IBox) {
this.x = obj.x;
this.y = obj.y;
this.height = obj.height;
this.width = obj.width;
}
constructor() {
this.x = 0;
this.y = 0;
this.width = 0;
this.height = 0;
}
}
tsc BoxSample.tsを実行すると、重複したコンストラクタ定義がスローされます。これは明らかです。どんな助けもありがとうございます。
TypeScriptでは、オーバーロードを宣言することができますが、実装は1つしかできず、実装にはすべてのオーバーロードと互換性のある署名が必要です。あなたの例では、これはinのようなオプションのパラメータで簡単に行うことができます。
interface IBox {
x : number;
y : number;
height : number;
width : number;
}
class Box {
public x: number;
public y: number;
public height: number;
public width: number;
constructor(obj?: IBox) {
this.x = obj && obj.x || 0
this.y = obj && obj.y || 0
this.height = obj && obj.height || 0
this.width = obj && obj.width || 0;
}
}
またはより一般的なコンストラクタを使用した2つのオーバーロード、
interface IBox {
x : number;
y : number;
height : number;
width : number;
}
class Box {
public x: number;
public y: number;
public height: number;
public width: number;
constructor();
constructor(obj: IBox);
constructor(obj?: any) {
this.x = obj && obj.x || 0
this.y = obj && obj.y || 0
this.height = obj && obj.height || 0
this.width = obj && obj.width || 0;
}
}
IBox
生成されたJavaScriptでそれはクラスのために働くことができ、タイプに組み込まれましたが、私はこれを回避する潜在的な混乱が省略されたと仮定します。 - Drew Noakesnumber
〜とpublic x: number
。パラメータが渡された場合、正しいタイプのものであることを確認するという点で、安全性が重要です。 - nikk wong
TypeScriptの既定のパラメータを使用して、実装レベルでのオーバーロードの不足を回避することもできます(例:
interface IBox {
x : number;
y : number;
height : number;
width : number;
}
class Box {
public x: number;
public y: number;
public height: number;
public width: number;
constructor(obj : IBox = {x:0,y:0, height:0, width:0}) {
this.x = obj.x;
this.y = obj.y;
this.height = obj.height;
this.width = obj.width;
}
}
編集:12月5日16分現在、ベンソンの答えより柔軟なソリューションを提供します。
についてコンストラクタのオーバーロード1つの代替案は、追加の過負荷を静的ファクトリメソッド。私は、あなたの呼び出し引数をテストするよりも読みやすく、あまり混乱しないと思います。ここに簡単な例があります:
class Person {
static fromData(data: PersonData) {
let { first, last, birthday, gender = 'M' } = data
return new this(
`${last}, ${first}`,
calculateAge(birthday),
gender
)
}
constructor(
public fullName: string,
public age: number,
public gender: 'M' | 'F'
) {}
}
interface PersonData {
first: string
last: string
birthday: string
gender?: 'M' | 'F'
}
let personA = new Person('Doe, John', 31, 'M')
let personB = Person.fromData({
first: 'John',
last: 'Doe',
birthday: '10-09-1986'
})
TypeScriptでのメソッドのオーバーロード本当のためではありませんコンパイラによって生成されたコードが多すぎるため、コアチームがそれを回避しようとするので、言いましょう。現在、メソッドオーバーロードが言語上に存在する主な理由は、APIにマジック引数を持つライブラリの宣言を記述する方法を提供することです。さまざまな議論を扱うためには、自分で重労働をする必要があるので、私は分離された方法の代わりに過負荷を使用することにあまり効果がありません。
注:これは、TypeScript 2.1を反映するために簡略化され、2011年4月13日に更新されました。TypeScript 1.8の解答の履歴を参照してください。
これは、オブジェクトパラメータをオプションにし、オブジェクトの各プロパティをオプションにしたいと思うようです。この例では、提供されているように、オーバーロード構文は必要ありません。私はいくつかの答えにいくつか悪い習慣を指摘したかったのです。確かに、それは本質的に書くことの可能な最小の表現ではないbox = { x: 0, y: 87, width: 4, height: 0 }
これは、説明されているように、あなたがクラスから望むことができるすべてのコードヒントを提供します。この例では、1つ、いくつか、すべて、すべての関数を呼び出すことができます。またはいずれのパラメータも使用せず、デフォルト値を取得します。
/** @class */
class Box {
public x?: number;
public y?: number;
public height?: number;
public width?: number;
// The class can work double-duty as the interface here since they are identical
// Alternately, reference your own interface, e.g.: `...BoxI = {} as BoxI`
constructor(obj: Box = {} as Box) {
// Define the properties of the incoming `obj` object here.
// Setting a default value with the `= 0` syntax is optional for each parameter
let {
x = 0,
y = 0,
height = 1,
width = 1
} = obj;
// If needed, make the parameters publicly accessible
// on the class ex.: 'this.var = var'.
/** Use jsdoc comments here for inline ide auto-documentation */
this.x = x;
this.y = y;
this.height = height;
this.width = width;
}
}
これは、定義されたオブジェクトのすべてのプロパティを持たない可能性のあるパラメータを書くための非常に安全な方法です。これで、次のいずれかを安全に書くことができます。
const box1 = new Box();
const box2 = new Box({});
const box3 = new Box({x:0});
const box4 = new Box({x:0, height:10});
const box5 = new Box({x:0, y:87,width:4,height:0});
// Correctly reports error in TypeScript, and in js, box6.z is undefined
const box6 = new Box({z:0});
コンパイルすると、オプションのパラメータは本当にオプションであることがわかります。これは、広く使用されている(しかしエラーが発生しやすい)フォールバック構文の落とし穴を回避します。var = isOptional || default;
チェックしてvoid 0
これは、undefined
:
var Box = (function () {
function Box(obj) {
if (obj === void 0) { obj = {}; }
var _a = obj.x, x = _a === void 0 ? 0 : _a, _b = obj.y, y = _b === void 0 ? 0 : _b, _c = obj.height, height = _c === void 0 ? 1 : _c, _d = obj.width, width = _d === void 0 ? 1 : _d;
this.x = x;
this.y = y;
this.height = height;
this.width = width;
}
return Box;
}());
||
(または)演算子の危険を考えて||
/または他の回答に示されているようにデフォルトのフォールバック値を設定するときは演算子を使用します。以下のコードは、デフォルトを設定する間違った方法を示しています。評価時に予期しない結果を得ることができます虚偽0、 ''、null、undefined、false、NaNのような値:
var myDesiredValue = 0;
var result = myDesiredValue || 2;
// This test will correctly report a problem with this setup.
console.assert(myDesiredValue === result && result === 0, 'Result should equal myDesiredValue. ' + myDesiredValue + ' does not equal ' + result);
私のテストでは、es6 / typescriptのdestructuredオブジェクトObject.assignよりもほぼ90%高速です。 destructuredパラメータを使用すると、オブジェクトに割り当てたメソッドとプロパティのみが許可されます。たとえば、次の方法を考えてみましょう。
class BoxTest {
public x?: number = 1;
constructor(obj: BoxTest = {} as BoxTest) {
Object.assign(this, obj);
}
}
別のユーザーがTypeScriptを使用しておらず、属していないパラメータを配置しようとした場合、たとえば、z
プロパティ
var box = new BoxTest({x: 0, y: 87, width: 4, height: 0, z: 7});
// This test will correctly report an error with this setup. `z` was defined even though `z` is not an allowed property of obj.
console.assert(typeof box.z === 'undefined')
{}
Boxとして検証しないと、Boxとしてキャストします。このようにキャストすると、パラメータが定義されていない新しいBoxを作成することができます。あなたのIDEでは、私の例だけでなく、const box1 = new Box();
キャスティングが使用シナリオで表示されるエラーメッセージのいくつかをどのように解決するかを見ることができます。 - Bensonbox.z
は実際には7
あなたのコードではなく、undefined
。 - Steven Liekensinterface BoxConfig { x?: number ...}
行を変更しますconstructor(obj: BoxConfig = {} as BoxConfig) {
- Benson
私はこれが古い質問であることを知っていますが、1.4の新機能は共用体型です。すべての関数オーバーロード(コンストラクターを含む)にこれらを使用します。例:
class foo {
private _name: any;
constructor(name: string | number) {
this._name = name;
}
}
var f1 = new foo("bar");
var f2 = new foo(1);
name
フィールドもタイプであるstring | number
の代わりにany
? - Carcigenicate.toString()
そして.valueOf()
、Intellisenseでは、私のために、any
彼/彼女自身にはうまくいっています。 - Joe
更新(2017年6月8日):guyaradとsnolflakeは私の答えに以下のコメントに有効な点を作っています。私は読者に答えを見ることを勧めますベンソン、ジョーそしてスノーフレーク誰が私よりも良い答えを持っています。 em>
元の回答(2014年1月27日)
コンストラクタのオーバーロードを実現する方法の別の例:
class DateHour {
private date: Date;
private relativeHour: number;
constructor(year: number, month: number, day: number, relativeHour: number);
constructor(date: Date, relativeHour: number);
constructor(dateOrYear: any, monthOrRelativeHour: number, day?: number, relativeHour?: number) {
if (typeof dateOrYear === "number") {
this.date = new Date(dateOrYear, monthOrRelativeHour, day);
this.relativeHour = relativeHour;
} else {
var date = <Date> dateOrYear;
this.date = new Date(date.getFullYear(), date.getMonth(), date.getDate());
this.relativeHour = monthOrRelativeHour;
}
}
}
ソース:http://mimosite.com/blog/post/2013/04/08/Overloading-in-TypeScript
オプションの型付きパラメータが十分である場合は、プロパティを繰り返したり、インタフェースを定義したりせずに同じ結果を達成する次のコードを検討してください。
export class Track {
public title: string;
public artist: string;
public lyrics: string;
constructor(track?: Track) {
Object.assign(this, track);
}
}
渡されたすべてのプロパティを割り当てますtrack
、それらが定義されていない場合はeveTrack
。
@ ShinNoNoirのコードのような別のバージョンでは、デフォルト値とスプレッド構文を使用しています:
class Box {
public x: number;
public y: number;
public height: number;
public width: number;
constructor({x, y, height, width}: IBox = { x: 0, y: 0, height: 0, width: 0 }) {
this.x = x;
this.y = y;
this.height = height;
this.width = width;
}
}
{}
の代わりにIBox
?プロパティの制約を既に列挙しています... - Roy Tinker
あなたはこれを次のように処理できます:
import { assign } from 'lodash'; // if you don't have lodash use Object.assign
class Box {
x: number;
y: number;
height: number;
width: number;
constructor(obj: Partial<Box> = {}) {
assign(this, obj);
}
}
Partialはフィールド(x、y、height、width)オプションを作成し、複数のコンストラクタ
例:あなたができることnew Box({x,y})
高さと幅なしで。
ザ= {}
未定義、nullなどの偽の値を処理しますnew Box()
あなたはそのことを念頭に置いておくべきです...
contructor()
constructor(a:any, b:any, c:any)
それはnew()
またはnew("a","b","c")
従って
constructor(a?:any, b?:any, c?:any)
上記と同じで、柔軟性があります...
new()
またはnew("a")
またはnew("a","b")
またはnew("a","b","c")